スマスロパリピ孔明
山佐
漫画・ブログ(パチンコ・パチスロ)
公開日: 2026/10/23
先月末からとんでもない不調が続いておりまして。1ヵ月のマイナスでは過去最悪の数値を叩き出しています。ただ、そんな中で神台に出会ってしまったのです。それは『スマスロ パリピ孔明』。山佐さんからリリースされたばかりの新台です。
仕様を一言であらわすなら、初当りが軽くなった『ゴッドイーターリザレクション』です。ゲーム数ではなくレア役でのCZからボーナス→STのルートがメイン。ゴッドイーターよりも通常時のチャンスが多く、暇しません。ST中はベルの50%でミッションに当選して、ミッションクリアでボーナス。ボーナスは100枚以上。これを15G間に射止められるかどうか。それを10連させて上位CZまで辿り着けるかどうか。
初当りが軽いので、当然ゴッドイーターに比べて一撃性は抑えられています。マイルドなんです。でもね、別に僕はパリピ孔明のそういう部分が好きなワケではないんです。なんなら相変わらずSTは下手っぴで、ベルの50%なんか全然当選してくれないし、せっかく集めた兵法書(STを有利にしてくれるアイテム)も無駄にすることが多いです。
僕がパリピ孔明を好きな理由。それは、ミッションをクリアした時に発生する確定告知です。リールが逆回転して、キャラクター達がたくさん出てきて、みんなで
「パリピパリピパリピ♪」
って踊る、あの演出がなんだか異様に笑けて好きなんです。ちなみにこの確定演出、兵法書の対応役を引いた場合や、復活パターンなどで当たった場合は発生しません。代わりにディーバと表示されます。別に告知方法でボーナス枚数が変わるワケでもないし、なんなら気持ち良さの面ではディーバの方が上のはずなんです。でも僕にとって、ディーバ演出はハズレ演出です。パリピダンスが見られないハズレボーナス…一体、どうしてこうなったのか? わかりません。好きになるのって突然で、理由も特にないことがあるじゃないですか。それです。
正直、パリピ孔明は出玉面でマイルドではあるのに、簡単な台ではありません。リセット時の天井が428Gと浅い以外はあまり攻めようがないです。濃いゾーンも感じないし。CZむずいし。チェリーバンバンも仕事しないし。ST中に無演出で10Gぐらい消化した時の無力感は、完全にハンニバルみを感じるし。
それでも僕は気がつくとパリピ孔明に座っているのです。そして「パリピパリピパリピ♪」のシーンを見てニヤニヤした後、300枚ちょっとのコインを流して帰るのです。パリピ孔明のおかげで負けのペースは落ちているんですけどね。このままだと復調の兆しがまったく見えません。これは孔明の計略なのでしょうか? それとも罠なのでしょうか?
とりあえず目標は年内にパリピ孔明でコンプリート。最上位ST(91%継続)にアゲられれば不可能ではないんでしょうけど…地道に他のマシンで復調させた方が早い気がするなぁ(笑)
by HYO.
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