『マイジャグラーⅥ』他、10月のパチスロ新台性能をざっくり評価【新台スペックナビ(パチスロ編)】
パチスロ新台の性能を、ひと目でわかる分布図とチャートでざっくり分析。自分好みのマシンを探すナビゲーションツールとして活用してみよう。
機種情報/演出・解析情報
ぱりぴこうめい
最終更新日:2026/10/06
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ユーザー評価(19件)
| 型式名 |
Lパチスロパリピ孔明YE05H
|
|---|---|
| メーカー名 |
山佐(メーカー公式サイト)
山佐の掲載機種一覧 |
| 機械割 | 97.6% 〜 113.6% |
| 導入開始日 | 2026年10月05日(月) |
| 機種概要 |
●通常時はCZ成功や士気高揚ゾーンからの直撃などでボーナスに当選 ●ボーナス後は必ずSTへ ●STは15G+α継続で、継続率は約73% ●ボーナス当選時の一部で渋谷決戦ボーナスへ ●渋谷決戦ボーナス後の渋谷決戦成功で上位STへ突入 ●上位STは継続率約81%&白7揃いボーナスの選択率が大幅にアップ ●継続率約91%を誇る最上位STの「究極孔明」も搭載! |
ボーナス出現率

ゲームフロー

スマスロパリピ孔明のお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
CZ関連
CZ確率
|
CZ合算確率 |
|
|
設定 |
確率 |
|
1 |
1/213.6 |
|
2 |
1/207.3 |
|
3 |
1/199.2 |
|
4 |
1/188.8 |
|
5 |
1/179.4 |
|
6 |
1/171.7 |
3種類あるCZの合算確率。高設定ほどCZに当選しやすいので、初当り確率も高くなる。
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
1.通常時、1009G消化
※設定変更時、ST駆け抜け後は428Gに短縮
2.最大20周期目到達(ステージチェンジ20回)
天井恩恵
1.ボーナスに当選
2.CZに当選
リセット仕様
設定変更時は天井を428Gに短縮する。設定変更時の機械割は100%以上!?
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方(左リールBAR狙い)
[最初に狙う絵柄]
左リール上段付近にBARを狙う。
小役の取りこぼしはないので、中・右リールはフリー打ちでOKだ。
[レア役の停止例]
右リールはブランクがスイカの代用絵柄になる(左リールの孔明もスイカの代用絵柄)。
[強チェリーはリアルボーナス]
チェリーは内部的に4択フラグになっていて、右リールのボーナス絵柄(赤7・白7・BAR・孔明)の押し位置に正解すると強チェリーになる。不正解時は弱チェリーが停止。
強チェリー停止後は8Gのチェリー高確へ移行する(強チェリーがボーナス入賞の出目、チェリー高確がボーナス中)。
※チェリー高確は通常時はアゲアゲタイム、ボーナス中は上乗せバンバン
打ち方(左リール孔明狙い)
[最初に狙う絵柄]
左リールに孔明を狙う。
小役以上1確目が出るため、CZやST中にオススメの打ち方だ。
[孔明上段停止時]
[孔明中段停止時]
[白7中段停止時]
[白7下段停止時]
チェリー高確中は中段チェリーの可能性もあり。
[スイカ上段停止時]
変則押しはNG

押し順ナビなし時は左リール第1停止での消化を推奨する。
解析情報通常時
周期(ステージチェンジ)
周期抽選概要

1周期は約32Gで、ステージチェンジのたびに周期が進んでいく。リールの右側にステージチェンジ(周期)回数が表示されていて、5の倍数回目はCZのチャンス、最大20回目到達でCZに当選する。
[ステージチェンジ]
ステージチェンジのたびに上画像のアイキャッチが出現。アイキャッチの次ゲームで小役を引けば高確以上濃厚、レア役ならCZやボーナス直撃にも期待できる。
[ゲーム数カウンタ]
|
ゲーム数カウンタ色の次回士気高揚ゾーン期待度 |
|
|
色 |
期待度 |
|
青 |
低 |
|
緑 |
中 |
|
赤 |
濃厚 |
ゲーム数の末尾09を超えた後のステージチェンジは士気高揚ゾーンの期待度が高い。
士気高揚ゾーン

|
士気高揚ゾーン性能 |
|
|
移行契機 |
ステージチェンジの一部 |
|
継続ゲーム数 |
4G |
|
消化中の抽選 |
小役入賞でボーナス抽選 |
|
4Gでの小役入賞期待度 |
約75% |
|
小役入賞時のボーナス期待度 |
約30%(レア役はチャンス) |
ステージチェンジの一部で移行する4G間のボーナス高確率ゾーン。
4G以内に小役を引けば、孔明前世(前兆ステージ)へ移行してボーナスの当否を告知する。
前兆
孔明前世

士気高揚ゾーン中の小役入賞で移行するボーナスの前兆ステージ。
ラストで発生する連続演出に成功すればボーナス濃厚だ。
アゲアゲタイム
アゲアゲタイム概要

通常時の強チェリー成立後に移行する8Gのチェリー高確。
消化中はチェリー成立ごとにポイントが貯まっていき、3pt蓄積で上位の状態へ昇格する。
中段チェリーはチェリー高確中限定で成立する可能性があって、恩恵はボーナス+Vストック濃厚、ロングフリーズが発生する可能性もある。
|
アゲアゲタイム性能 |
|
|
突入契機 |
通常時の強チェリー |
|
継続ゲーム数 |
8G |
|
消化中の抽選 |
チェリーでポイントを3pt獲得ごとに状態が昇格 |
|
チェリー確率 |
1/1.8 |
|
CZ以上期待度 |
約83% |
|
獲得ポイント |
|
|
役 |
ポイント |
|
弱チェリー |
1pt以上 |
|
強チェリー |
3pt以上 |
|
中段チェリー |
ボーナス+Vストック、ロングフリーズ抽選 |
[報酬はリール右側に表示]
アゲアゲタイムが当選した状態の一つ上の状態からスタート(通常滞在時は高確スタートなど)するため、当選した時点で高確以上濃厚。
3ptごとに上の状態(高確→超高確→CZ3種類→ボーナス)へ昇格する。
|
報酬の種類 |
|
英子の部屋(高確) |
|
スカイスクエア(超高確) |
|
三歌の礼(CZ) |
|
英子の試練(CZ) |
|
石兵八陣(CZ) |
|
ボーナス |
CZ
CZ確率
|
CZ合算確率 |
|
|
設定 |
確率 |
|
1 |
1/213.6 |
|
2 |
1/207.3 |
|
3 |
1/199.2 |
|
4 |
1/188.8 |
|
5 |
1/179.4 |
|
6 |
1/171.7 |
三歌の礼

7G間/セットのセット継続型CZ。
小役で継続率を上げていき、ラストのジャッジ成功で次のセットへ継続する。3セット目を突破できればボーナス濃厚だ。
|
三歌の礼性能 |
|
|
当選契機 |
レア役での抽選、周期回数での抽選、 アゲアゲタイムの報酬、 |
|
継続ゲーム数 |
7G/セット |
|
ボーナス期待度 |
約33% |
|
消化中の抽選 |
成立役に応じて継続率アップを抽選、 各セットの最終ゲームで継続をジャッジ |
|
備考 |
100%到達で継続濃厚、 100%を超えた分は次セットへ持ち越し |
[継続率が突破期待度]
表示された継続率と突破期待度はリンク。100%獲得で継続濃厚、100%を超えた分は次セットへ持ち越す。
英子の試練

16G間、全役でボーナスを抽選するCZ。最終ゲームのジャッジ成功でボーナス濃厚だ。
|
英子の試練性能 |
|
|
当選契機 |
レア役での抽選、周期回数での抽選、 アゲアゲタイムの報酬、 |
|
継続ゲーム数 |
16G |
|
ボーナス期待度 |
約50% |
|
消化中の抽選 |
成立役に応じてボーナスを抽選、 当否は最終ジャッジで告知 |
[エフェクトで期待度を示唆]
液晶下部のエフェクトの色が昇格するほど、ボーナス期待度がアップ。
色は白<青<緑<赤の順にチャンスだ。
石兵八陣

もっとも期待度の高いCZ。15G間で、最大4回小役が揃えばボーナス濃厚になる。
|
石兵八陣性能 |
|
|
当選契機 |
レア役での抽選、周期回数での抽選、 アゲアゲタイムの報酬、 |
|
継続ゲーム数 |
15G |
|
ボーナス期待度 |
約85% |
|
消化中の抽選 |
小役入賞のたびに石兵八陣のランプが点灯、 全点灯でボーナス |
|
備考 |
小役入賞でランプ1個以上点灯、 レア役は2個以上点灯 |
[小役が入賞するほどチャンス]
ベル・リプレイで1個、レア役は2個以上が点灯。15Gで4個のランプを点灯させればボーナス当選だ。
無中生有ポイント(穢れ要素)
無中生有ポイント概要

|
無中生有ポイント |
|
プレイヤーにとって良くないことが起こるとポイントを蓄積 |
|
MAXの100pt到達で次回ボーナス当選時に恩恵を獲得 |
|
恩恵はVストックor究極孔明 |
|
無中生有ポイントの獲得契機(一部) |
|
ステージチェンジで小役非成立時 |
|
士気高揚ゾーンで小役非成立時 |
|
CZ失敗時 |
|
連続演出失敗時の一部 |
|
ST終了後に残った兵法書の数に応じてポイントに変換 |
フリーズ
ロングフリーズ


|
ロングフリーズ性能 |
|
|
当選契機 |
アゲアゲタイム中の中段チェリーの一部 |
|
恩恵 |
究極孔明 |
解析情報ボーナス時
パーティータイム(ST)
ST概要

|
ST性能 |
|
|
突入契機 |
チキチキバンバンボーナス後 |
|
継続ゲーム数 |
15G+α |
|
消化中の抽選 |
成立役に応じたボーナス抽選 |
|
平均継続率 |
約73% |
15G+αのST。
ボーナスのメイン契機はベルで、すべての小役にボーナスの可能性あり。兵法書を持っていればSTの性能が強化される。
|
小役のおもな抽選内容 |
||||
|
役 |
PM高確 |
PM |
DIVA フリーズ |
ボーナス 直撃 |
|
リプレイ |
◯ |
ー |
ー |
ー |
|
ベル |
ー |
◯ |
◯ |
ー |
|
弱チェリー・スイカ |
ー |
濃厚 |
◯ |
ー |
|
チャンス目 |
ー |
濃厚 |
◯ |
ー |
|
強チェリー |
ー |
ー |
ー |
濃厚 |
|
※PM…パリピミッション ※弱チェリー、スイカ、チャンス目は兵法書の対応役の場合はボーナス濃厚 |
||||
ST・上位ST中の抽選
パリピミッション高確・前兆中の抽選
[パリピミッション高確]
リプレイの一部で移行するパリピミッションの高確率状態。高確中のベルはパリピミッション濃厚だ。
[前兆中のベル]
パリピミッションの前兆中(紙吹雪が出ている状態)のベル揃いもパリピミッション濃厚になる。
DIVAフリーズ

リールを止めたタイミングでフリーズが発生すればボーナス濃厚になる。
閃KING孔明(2択当て)

2択当てに正解して、孔明絵柄が揃えばボーナス!
ボーナス・パリピミッション抽選
|
ボーナス当選率 |
|
|
役 |
当選率 |
|
ベル |
約20% |
|
兵法書非対応の弱チェリー・スイカ |
約25% |
|
兵法書非対応のチャンス目 |
約33% |
|
強チェリー |
濃厚 |
|
兵法書対応のレア役 |
濃厚 |
|
パリピミッション当選率 |
||
|
役 |
通常中 |
パリピミッション高確中 |
|
ベル |
約50% |
濃厚 |
|
弱チェリー・スイカ |
濃厚 |
|
|
チャンス目 |
濃厚 |
|
通常中のベルが2連続でパリピミッションに当選しなかった場合、次のベル(3回目)はパリピミッション濃厚。
パリピミッション本前兆中はパリピミッション成功への書き換え抽選がおこなわれる。
兵法書
兵法書解説

|
兵法書 |
|
|
桜桃当当 |
チェリーでボーナス濃厚 |
|
西瓜当当 |
スイカでボーナス濃厚 |
|
好機当当 |
チャンス目でボーナス濃厚 |
|
刻々凍結 |
STのゲーム数をホールド |
|
臥龍高確 |
次回パリピミッション当選で臥龍転生濃厚 |
|
鈴々指示 |
ST中にベルナビ発生 |
|
鈴任発展 |
ベル揃いでパリピミッション濃厚 |
|
赤七強化 |
赤7ボーナスの枚数アップ |
|
武威貯留 |
Vストックを獲得 |
ボーナス中の抽選やヘイホーゾーンで獲得できるアイテム。全部で9種類あって、種類に応じて恩恵が変化する。
VストックはST終了時に使用されるので、自力でボーナスを引き続ける限り消費されない。
※兵法書の効果はサブ液晶で確認可能
[ボーナス本前兆中の兵法書]
ボーナス本前兆中にレア役対応の兵法書が発動した場合、当選しているボーナスを白7揃いに格上げする。
[兵法書の持ち越し]
ボーナス当選時に使っていない兵法書はボーナス後へ持ち越し。
兵法書を残した状態でSTが終了した場合、兵法書はなくなるが、残り個数に応じて無中生有ポイントに変換される。
パリピミッション
パリピミッション解説

|
パリピミッションの期待度序列 |
|
|
ミッション |
序列 |
|
ドライブナイト |
低 |
|
スピーカーダンス |
↓ |
|
パリピ眼鏡 |
↓ |
|
孔明光臨 |
↓ |
|
エピソードAZALEA |
↓ |
|
エピソードDREAMER |
高 |
|
パリピミッション |
|
ミッション中は4Gで、STのゲーム数減算がストップ |
|
同じミッションが連続すると期待度大幅アップ |
|
ケロット柄タイトルは成功&白7揃いボーナスの期待大 |
|
ミッション中の小役揃いは成功書き換え抽選 |
4Gのミッション演出で、ミッションの種類で期待度が変化する。
臥龍転生

4G継続の上位版パリピミッション。
小役入賞でボーナス濃厚、レア役なら白7揃いボーナスに期待できる。
成功書き換え当選率
|
パリピミッション成功当選率 |
||
|
役 |
最終ゲーム以外 |
最終ゲーム |
|
ベル |
約20% |
約20% |
|
兵法書非対応の弱チェリー・スイカ |
約40% |
濃厚 |
|
兵法書非対応のチャンス目 |
約80% |
濃厚 |
|
強チェリー |
濃厚 |
濃厚 |
|
兵法書対応のレア役 |
濃厚 |
濃厚 |
内部的にボーナス非当選のミッション中は、ベルとレア役成立時に成功への書き換えを抽選。最終ゲームは非対応のレア役でも成功濃厚になる。
ボーナス
チキチキバンバンボーナス

|
チキチキバンバンボーナス性能 |
|
|
当選契機 |
CZ成功、アゲアゲタイムの報酬など |
|
払い出し枚数 |
100枚 |
|
消化中の抽選 |
兵法書ポイント、ヘイホーゾーン抽選 |
|
終了後 |
STへ |
初当り時専用のボーナス。払い出し枚数は100枚で、消化中は兵法書の獲得やヘイホーゾーンを抽選する。
ライブボーナス&サマーソニアボーナス

|
ボーナスの基本性能 |
|
|
当選契機 |
ST注の抽選 |
|
純増 |
約4.2枚/G |
|
払い出し枚数 |
赤7揃い:平均200枚 白7揃い:平均400枚 |
|
消化中の抽選 |
兵法書ポイント、ヘイホーゾーン抽選 |
ST中のボーナスは「ライブボーナス」、上位STと究極孔明中は「サマーソニアボーナス」と名称が異なる。
各ボーナスには赤7揃い(バンバンチャンススタート)と白7揃い(バンバンラッシュスタート)の2種類があり、白7揃いの方が枚数決定ゾーンのゲーム数が長いので枚数が多くなりやすい。
チキチキバンバンボーナスと同様、消化中は兵法書の獲得やヘイホーゾーンを抽選する。
[バンバンチャンス]
|
バンバンチャンス性能 |
|
|
突入契機 |
赤7揃いのボーナス |
|
継続ゲーム数 |
2G |
|
払い出し枚数 |
100~1000枚(平均200枚) |
|
上乗せ抽選 |
小役が揃うと枚数アップのチャンス、 2G目に小役が揃えば200枚以上濃厚 |
[バンバンラッシュ]
|
バンバンラッシュ性能 |
|
|
突入契機 |
白7揃いのボーナス |
|
継続ゲーム数 |
8G+α |
|
払い出し枚数 |
240~????枚(平均400枚) |
|
上乗せ抽選 |
成立役に応じた枚数上乗せ抽選、 9G目以降は継続抽選、小役揃い時は終了しない |
|
※チェリー高確中はハズレでも終了しない |
|
渋谷決戦ボーナス

ST中のボーナス当選時の一部で突入する、上位STをかけたボーナス。
消化中は成立役に応じて「イイネ」獲得を抽選して、ボーナス終了後の渋谷決戦で上位STの当否をジャッジする。
|
渋谷決戦ボーナス性能 |
|
|
当選契機 |
ST中のボーナス当選時の一部(BAR揃い) ※ボーナス回数に応じて抽選 |
|
払い出し枚数 |
150枚 |
|
消化中の抽選 |
イイネの獲得抽選 |
|
終了後 |
渋谷決戦へ |
[イイネの獲得]
獲得したイイネは液晶上部に表示されていて、イイネが多いほど渋谷決戦成功期待度がアップ。MAXの99999イイネを獲得できれば渋谷決戦成功濃厚だ。
兵法書ポイント抽選

13枚ベル以外の全役で兵法書ポイントを抽選。ポイントはリールの右側に表示されていて、MAX=10pt貯めるごとに兵法書を獲得できる。
ヘイホーゾーン抽選

スイカとチャンス目成立時は兵法書ポイントに加え、ヘイホーゾーンも抽選される。
上乗せバンバン

ボーナス中の強チェリーから移行する枚数上乗せ特化ゾーン。8G間、チェリーが成立するたびに払い出し枚数を上乗せする。
|
上乗せバンバン性能 |
|
|
突入契機 |
ボーナス中の強チェリー |
|
継続ゲーム数 |
8G |
|
消化中の抽選 |
チェリーで枚数を上乗せ |
|
チェリー確率 |
1/1.8 |
|
上乗せ枚数 |
20~1000枚 |
[上乗せ演出]


英子<アザリエ<孔明の順に大量上乗せに期待できる。
ヘイホーゾーン
ヘイホーゾーン概要

|
ヘイホーゾーン性能 |
|
|
突入契機 |
ボーナス中のレア役での抽選 |
|
継続ゲーム数 |
5G |
|
消化中の抽選 |
成立役に応じた兵法書獲得抽選 (小役揃いは獲得濃厚) |
|
平均獲得 |
4個 |
|
備考① |
獲得する兵法書がVストックになる 超ヘイホーゾーンあり |
|
備考② |
強チェリーを引いた場合、 チェリー高確終了までヘイホーゾーンは終わらない |
5G継続の兵法書獲得特化ゾーンで、小役揃いで兵法書獲得濃厚、レア役は複数獲得のチャンスだ。ハズレでも獲得に期待できるので、平均獲得数は4個と多い。
[超ヘイホーゾーン]
Vストックを平均4個獲得できる、超強力ゾーン!
渋谷決戦
渋谷決戦概要

|
渋谷決戦性能 |
|
|
突入契機 |
渋谷決戦ボーナス後 |
|
継続ゲーム数 |
4G |
|
成功期待度 |
約84% |
|
消化中の抽選 |
イイネの獲得数に応じた上位ST抽選、 小役が揃えば成功のチャンス |
成功後はエピローグを経由して、上位STへ突入する。
上位ST抽選
|
渋谷決戦中・上位ST当選率 |
||
|
役 |
最終ゲーム以外 |
最終ゲーム |
|
リプレイ・ベル |
0.4% |
濃厚 |
|
レア役 |
濃厚 |
|
エピローグ
エピローグ概要

|
エピローグ性能 |
|
|
突入契機 |
渋谷決戦成功後 |
|
継続ゲーム数 |
30G |
|
消化中の抽選 |
小役で兵法書獲得抽選、レア役は獲得濃厚 |
|
平均獲得兵法書 |
5.3個 |
渋谷決戦成功後は30Gのエピローグを経由して上位STへ。エピローグ消化中は小役で兵法書の獲得が抽選される。
超パーティータイム(上位ST)
上位ST概要

|
上位ST性能 |
|
|
突入契機 |
渋谷決戦成功(エピローグ)後、 天下泰平への道後 |
|
継続ゲーム数 |
15G+α |
|
消化中の抽選 |
基本的な抽選内容は通常のSTと共通 |
|
平均継続率 |
約81% |
|
備考① |
全レア役の兵法書を常時所持 |
|
備考② |
白7揃いボーナスの選択率が大幅にアップ |
基本的なゲーム性は通常のSTと共通だが、全レア役の兵法書をつねに持っているため、レア役成立でボーナス濃厚。白7揃いボーナスの選択率も大幅にアップしているので、継続率&出玉性能が高くなっている。
天下泰平への道
天下泰平への道概要

|
天下泰平への道性能 |
|
|
突入契機 |
エンディング後 |
|
継続ゲーム数 |
15G |
|
消化中の抽選 |
小役で兵法書獲得抽選&究極孔明抽選 |
|
平均獲得数 |
5.9個 |
エンディング後に移行する15Gの兵法書高確率ゾーン。
移行した時点で上位ST突入は濃厚で、小役成立時に兵法書の獲得&究極孔明の抽選がおこなわれる。
[究極孔明チャレンジ]
チャレンジ成功で究極孔明に突入!
究極孔明
究極孔明概要

|
究極孔明性能 |
|
|
突入契機 |
ロングフリーズ、天下泰平の道中の抽選 |
|
継続ゲーム数 |
10G |
|
消化中の抽選 |
小役揃いでボーナスの大チャンス (ボーナスはすべて白7揃い) |
|
平均継続率 |
約91% |
|
期待枚数 |
3300枚 |
|
終了後 |
天下泰平の道へ |
|
※期待枚数は究極孔明突入からST終了までのトータル獲得枚数 |
|
小役が揃えばボーナスの大チャンスとなるプレミアムST。
継続率は約91%と高く、当選するボーナスはすべて白7揃いになる。
ツラヌキ・有利区間
ツラヌキ条件&恩恵
[エンディングからのツラヌキ]
|
ツラヌキ条件&恩恵 |
|
|
条件 |
エンディング到達時 |
|
恩恵 |
天下泰平への道突入 |
規定枚数到達でエンディングが発生。エンディング後は天下泰平への道を経由して上位STor究極孔明へ突入する。
エンディング
エンディング

規定枚数を獲得するとエンディングへ移行。
エンディング消化後は天下泰平の道へ移行する。
演出情報
通常時
ステージ解説
|
ステージの示唆 |
|
|
ステージ |
示唆 |
|
BBラウンジ |
デフォルト |
|
公園 |
デフォルト |
|
竹下通り |
デフォルト |
|
英子の部屋 |
高確濃厚 |
|
スカイスクエア |
超高確濃厚 |
[BBラウンジ]
[公園]
[竹下通り]
[英子の部屋]
[スカイスクエア]
ステージと内部状態は完全リンクなので、英子の部屋は高確濃厚、スカイスクエアは超高確濃厚になる。
ボーナス関連
楽曲

|
搭載楽曲 |
|
|
楽曲 |
解放条件 |
|
チキチキバンバン |
ナシ |
|
気分上々↑↑ |
ナシ |
|
Be Crazy For Me |
ナシ |
|
Shooting Star |
ナシ |
|
Find the way |
ナシ |
|
UNDERWORLD |
ナシ |
|
DREAMER |
サマーソニアボーナス当選 |
|
ChocoPate |
|
|
STARTRIP |
|
|
hot chill hot |
|
|
BE TOGETHER |
ボーナス3連以上かつ、 200枚以上のボーナス当選 |
|
さくらんぼ |
ボーナス5連以上かつ、 200枚以上のボーナス当選 |
ボーナス中はサブ液晶タッチで楽曲を変更できる。
「STARTRIP」と「hot chill hot」はアニメでは流れていない楽曲、「BE TOGETHER」と「さくらんぼ」は英子の歌ってみた楽曲になっている。
裏ボタン系
馬刺しランプ

|
馬刺しランプ |
|
パリピミッションのジャッジ時(かませ!)が出るゲームで、 第3停止ボタンを長押しor全リール停止後にPUSHボタンを押す |
|
馬刺しランプ点灯でボーナス濃厚 (非点灯でもボーナスに当選している可能性はある) |
カスタム
ボイスカスタム

ボーナス中のナビボイスを12キャラからカスタムできる。
先アゲモード

|
先アゲモード |
|
|
設定方法 |
ST中にサブ液晶を長押し (パリピミッション中は変更不可) |
|
効果 |
ボーナス当選時の一部でレバーON時or リール回転開始時に先告知が発生 |
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