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ハヤタ君

撃たれる覚悟しかないぜ!in横須賀

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公開日: 2016/06/23

どうも、ハヤタです

続きまして横須賀での稼動記事を!

先に言っておきます。

今回のデータは確実にタメになるデータですので見てやってください。

場所は8のつく日ということで横須賀馬堀マリーンにて稼動してきました。毎回全台系や1/2なども多くあるお店ですね。

前々回はエヴァ魂、前回はサラリーマン番長の6を打てていますがトータルでマイナスw

今回は収支など関係なくコードギアスが打ちたかったので抽選をどうにか突破を・・・並びは110人くらいの中

良番キタ――(゚∀゚)――!!

これならギアスいける!(と思う)

無事に確保できたので打っていきたいと思います。てか前の人がまどマギにぎわっていってましたな

以下データ!
※リベリオンアタック⇒RAと表記します。

57G RA
75G RA ART
ART終了 単

朝一は変更の恩恵だったのか強チェリー1発でリベリオンアタックへ、実践上ですが大事なのはリベリオンアタックに突入するまでの演出かなと

RA突入前の演出で強めの演出(麒麟柄や天子救出演出など)が絡むとそのままRA=成功に繋がっている気がします。

という事は逆もありえると・・・考えるのはやめようw

100G チャンス目 BB
14G リプレイ RB
20G RA
172G RA

この日のギアスはとにかく弱役からのポイント獲得が多かった気がします(レア役入賞時筐体上ルルの目発行)

RA中筐体上部が紫発行もチャンスアップですね(これは外れます

211G RA
229G チャンス目 HBB
0G ART
ART終了 単

ART終了後に回しているとRAのあおりが来まして

初のゼロ指令室へ!期待度80%と言われているだけあって演出がめちゃ熱いw

そのまま次回予告が発生し・・・

勝利で直撃ARTへ!・・・え?直撃?w

32G ART
(強チェリー) HBB
ART終了 2連

ギアスバトル中にボーナスを引くなどできましたが伸びず、この停止系は実践上青HBB1確目ですね\(^o^)/

 

ドゴスキタ――(゚∀゚)――!!

演出的にも強めですしワンチャン・・・・

(´・ω・`)デスヨネー

ただ今回の中段チェリーは同時当選でギアスラがあります(25%)

次Gも中段チェリー狙うのもいいんですが、それだと青HBBだった場合1G遅くなりつつガッカリとなってしまうのでここは左リール中段に白バーをビタ押し!

左リールはギアスラでも青HBBでも青7まで滑るので挟んでテンパらなければギアスラ2確!

ダメでした\(^o^)/

222G 中段チェリー HBB
0G ART

通常時のエピソードBBだとシャーリーエピソードとなるんですが・・これが泣ける話でして。。原作好きからすると・・辛い

空気を読まずエピソード中にC.C揃い、ただこのC.C揃いで新しい発見がありましたのでそれは後で書いていきます。

継続
(弱チェリー) RB
継続

武器破壊成功するも・・蜃気楼ならずorz

継続
ART終了 4連

4連で終わったのですが、なんとSPピースはいませんでした。あのC.C揃いはどこいったのかと言うと

40G ストック ART

初当たりとしてでてきました!という事は通常時に特殊な形でART当選した場合は初当たりにまわる場合があるんですね。もっと予想するとART当選時に複数当選する可能性もあるのではないかなと考えました。

そうなるとART終了後すぐにARTが出てくる現象が直撃ではなくストックでのARTだったとなり納得がいくんですよね(・∀・)

ART終了 単
18G RA
36G RA ART
継続
ART終了 2連

1セット目でモニカが出現、敵選択にも個人的には設定差がある気がするんですよね。モニカは高設定だと思って打っている時しか今の所出現していないので。

40G RA
45G チャンス目 BB

RA中にC.Cフラッシュとか熱すぎるw

ッケイ!

順押し右上がりベルはボーナスなのでART確定!

0G ART
継続
継続
ART終了 3連

の・・伸びない(´・ω・`)

26G RA
70G RA
93G RA ART
継続
ART終了 2連

それにしてもRAがよく来ますねこの台、RA引き戻し率やART終了後のRA当選率なども設定差がありますね。

リベリオンアタック失敗時引き戻し率
設定1 6.3%
設定2 6.6%
設定3 7.0%
設定4 7.8%
設定5 9.4%
設定6 10.2%

ART終了時リベリオンアタック当選率
設定1 12.5%
設定2 13.3%
設定3 14.1%
設定4 15.6%
設定5 17.2%
設定6 18.0%

19G 強チェリー RB
9G RA
31G RA ART
(リプレイ) HBB
(チャンス目) HBB

おいしいです(*´Д`)

継続
継続
(弱チェリー) HBB

追撃中に敵キャラが攻撃をかわしたらボーナス確定だと思われます、地味にw

ART終了 4連

3ゲージブレイクしたアーニャに負けた\(^o^)/アホか

33G RA
66G RA
91G RA ART
継続
ART終了 2連

27G RA
158G RA

チャンス目アフター麒麟柄で

次回予告から直撃ARTへ、もうこれは・・6といってもいいレベルまで強くなってきました

215G ART

うお!?これは珍しい停止系ですね、この停止系はハズレor共通ベル

これはもう何かしらもらったかなーと

ですよねw

(共通ベル) RB
継続

武器破壊からエピソード!・・蜃気楼行かず

(強チェリー) RB
継続

再度武器破壊からエピソードで同一エピソードキタ――(゚∀゚)――!!

同一エピソードや順番が矛盾すると蜃気楼が(ry

・・いかない場合は高設定示唆になるみたいです(蜃気楼が良かったよ

継続
ART終了 4連

44G RA
85G RA
99G RA ART
(106G) リプレイ RB
継続
継続
ART終了 3連

18G RA
119G RA
643G RA

RA自体は明らかに軽いんですが、ボーナスが行方不明&レア役が行方不明になりだしまして

680G RA
699G RA ART
ART終了 単

31G RA
68G RA
106G RA
124G RA ART
継続
ART終了 2連

725G RA
980G 天井 ART
ART終了 単

天井へもいってしまう始末、ギアスの天井はボーナスorART間1000GなのでこれはART間1000Gの方でしたね。そして時は過ぎまして

おー当たったわ

 

ボーナス間2375Gビッグボーナスがアタリマシタ(白目

いやいや、1だったとしてもボーナス確率1/240ですよ?

2375G 強チェリー HBB
45G RA
76G RA
155G 弱チェリー BB
420G チャンス目 BB
17G RA
178G RA
714G RA
739G RA ART
(チャンス目) RB
ART終了 単
71G ヤメ

その後も粘りましたがボーナスが軽くなる事はなくフィニッシュ

RT+ART 1976G
ハズレ 73 1/27.0
RA当選 9/28
RA引き戻し 7/17
ART後RA引き戻し 6/16

 

グラフは・・・コチラ!

マウンテン/(^o^)\ナンテコッタイ

投資 37k
回収 なし

マイナス37kで終了となりました~。周りのギアスはというと

うん、多分当たり島だと思います、僕以外のギアスはこんな感じでした

羨ましいw

店内ですがそれ以外の機種からもしっかりと見えていましたね

写メにはないのですがまどマギがやたら強かった印象でしたね。北斗強敵やバラエティのノーマルタイプは相変わらず強い\(^o^)/

数値的にも自分が打ったギアスは6と言い切ってもいいのではないかと思います。ボーナス確率はあまり差が・・ないですからね(半べそ

設定6だから安定する!絶対勝てる!なんてのは幻想ですからね、一筋縄でいかないのがパチスロ、だから面白いってのもありますけどね。


ではまた次回ーノシ

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