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〇日後に当たる

【延長戦1日目】目指すは財布パンパンマン

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公開日: 2022/11/16

 

こんにちは、もやし(@moyashix_freeze)です。

 

「○日後に当たるワンパンマン」、延長戦1発目でございます。

 

前回は果生梨さんが実戦1周目、まさにワンパンでRUSHを仕留めてしまったので一度も出番がないまま終わるかと思いました。

 

が、さすがに見せ場がなさすぎるということなのでしょう、延長戦に突入しました。担当編集さんの温情に感謝します。

 

ミッションクリア条件は、「0or7図柄でのRUSH直撃」に難易度アップ。ただ、0図柄でクリアすればキャッシュバックも確定するので、キャッシュバック狙いで頑張ります。

 

張り切っていきましょう!

 

さて、こちらの『ワンパンマン』、新台ということでまだ全然打ち込めていないのですが、ひとつ好きな演出パターンがあります。

 

それはRUSH中の復活演出で無免ライダーが登場すること。ネタ要素というか原作愛が感じられて、とても好きです。いつか自分の台でも拝みたいなぁ。

 

そうそう、無免といえば私事ですが、実は今月から車の免許取得のため教習に通い始めました。

 

ワンパンで教習代30万円が飛んでいったのはお財布に痛いんですが、10年間友達や上司の車で図太く助手席と後部座席に乗り続けてきた自分から卒業したいです。

 

試験の方もワンパンで合格せねば。

 

長くなりましたが、結果の方をご覧下さい。

 

 

延長戦1日目・実戦データ
回転数 演出内容
1 通常変動→ハズレ
2 損壊率予告(緑)→連続予告(2回)→会話予告
→ノーマルリーチ→ハズレ
3 通常変動→ハズレ
4 通常変動→ハズレ
5 通常変動→ハズレ
6 通常変動→ハズレ
7 保留変化予告(緑)→損壊率予告(青→緑)
→連続予告(2回→3回)→岩石役物落下予告
→ノーマルリーチ→ダークマター襲来リーチ→ハズレ
8 通常変動→ハズレ
9 通常変動→ハズレ
10 通常変動→ハズレ
11 サイタマ特訓ステップアップ予告(ステップ1)
→連続予告(2回)→損壊率予告(緑)
→ノーマルリーチ→ハズレ
12 通常変動→ハズレ
13 通常変動→ハズレ
14 通常変動→ハズレ
15 通常変動→ハズレ
16 通常変動→ハズレ
17 通常変動→ハズレ
18 通常変動→ハズレ
19 通常変動→ハズレ

 ※通常時カスタムなしで実戦

 

 

擬似3まで発展はしましたが、当たりはナシ。果生梨さんのようにワンパンとはいきませんでした。

 

次回こそはS級ヒーローのように活躍してMVPをもぎ取りたいです。ついでに免許代で薄くなった財布をパンパンにしたい。パンパンマンになりたいです。

 

それでは、また。 

 

 

トータル結果
項目 内容
今回の回転数 19回
トータル回転数 19回
総投資 1k

 

 

 

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