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【延長戦2日目】原作アニメ未視聴で危うく企画が終了するところだった

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公開日: 2022/11/17

 

みなさん、こんにちは!

 

今シーズンも参戦します、安藤まい(@RareCoinMai)です!

 

 

 

 

今回の対象機種は『ワンパンマン』。

 

みんなのターンを見ていると原作ファンの参戦者が結構多いみたいなのですが、私は見たことがないまま企画がスタート。

 

とりあえず、主人公のサイタマが強すぎて敵をワンパンでやっつけるギャグアニメで、主人公はトレーニングのしすぎでハゲたという設定だけは理解しました。

 

シュールすぎん(笑)?

 

とりあえずアニメを見進めながら、今後打っていこうと決めてスタートしようとしていたところ…。

 

まさかの果生梨さんが即当てるというワンパンを決めたので、私のターンが来ることなく終わるところでした。危ない危ない。

 

強すぎ主人公、来ちゃったよ。

 

あまりにも速すぎてサイタマばりに無感情になるところでしたが、延長戦開催が決定。出番なしは回避できたので良かった。

 

今回も当てられますようにと、熱意を込めてハンドルを握り、今シーズンも頑張ります。

 

 

延長戦2日目・実戦データ
回転数 演出内容
1 通常変動→ハズレ
2 通常変動→ハズレ
3 保留変化予告(点滅→ヒーロー保留退治予告→緑)
→連続予告(2回→3回)→損壊率予告(青→緑)
→ノーマルリーチ→岩石役物落下予告
→ダークマター襲来リーチ→ハズレ
4 通常変動→ハズレ
5 通常変動→ハズレ
6 会話予告(白)→ハズレ
7 会話予告(白)→ハズレ
8 通常変動→ハズレ
9 通常変動→ハズレ
10 損壊率予告(青)→ハズレ
11 通常変動→ハズレ
12 通常変動→ハズレ
13 通常変動→ハズレ

※通常時カスタムなしで実戦

 

 

ワンチャンでワンパン、イケるかなと期待しましたが、いつも通りのスタートを切りました。

 

今シーズンこそ、見せ場がありますように。

 

またね!

 

 

トータル結果
項目 内容
今回の回転数 13回
トータル回転数 32回
総投資 2k

 

 

 

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