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公開日: 2022/03/14

 

先週はパチスロ必勝本の企画で『ギャグダー』を1週間打つことになった。といっても1人で打つのではなく、辻ヤスシ氏と葉月えりか氏の3人で交互に打った。

 

 

 

 

で、1週間の実戦を終えた結果は

 

1日目:+772枚(葉月えりか)
2日目:+3668枚(辻ヤスシ)
3日目:+1227枚(葉月えりか)
4日目:+470枚(スロカイザー)
5日目:+1818枚(葉月えりか)
6日目:+1843枚(スロカイザー)
7日目:+202枚(辻ヤスシ)

 

こんな感じで全戦全勝。さらにトータル差枚数は+1万枚と素晴らしいオチがついて終了となった。正直、こんなに勝てるとは思わなかった。

 

増台&設置台数の多いホールまで足を延ばして実戦したので、設定状況が良かったのかもしれない。ギャグダーというマシン自体のポテンシャルが高かったのかもしれない。ただ、それでも全戦全勝というのは、自画自賛になるが100点満点に近い内容だろう。

 

自分の実戦内容を振り返ってみると、まず4日目は

 

 

 

 

序盤は苦戦するもギャグ連状態にぶち込んで一気に出玉を獲得。

 

※ギャグ連状態:100G以内のボーナス期待度が約80%となる状態。100G以内のボーナスが4連するとギャグ連状態への移行が確定(3連以下で移行することがある)。

 

 

 

 

だが、その後失速。台移動して出玉を増やそうとするも失敗して、さらに出玉を減らして終了となった。

 

閉店後に最初に打った台のスランプグラフを確認してみると

 

 

 

 

綺麗にプラマイゼロのラインまで失速していたようだ。出玉を減らしてしまったけれど、ナイスなヤメどきだった。

 

ちなみに、5日目の葉月えりか氏が打った台も

 

 

 

 

閉店時にはこんな感じになっていた。両日ともにヤメるタイミングが絶妙だった。

 

次に6日目は、投資2千円でギャグ連に入ってまとまった出玉を獲得。

 

 

 

 

その後、苦戦して出玉を半分以上持っていかれるが、再度、ギャグ連が炸裂して完走。この時点で今日の勝ちは確定したので(負けるまでは打たないので)、余裕をかましていたら

 

 

 

 

大ハマリして出玉を減らしてしまって、ここでヤメ。

 

 

 

 

これが閉店時のスランプグラフ。苦戦するも最終的にはさらに出玉を1500枚ほど増やした模様。

 

ギャグダーはどこに設定差があるのか、高設定らしさは何なのか、正直、全く判らない。情報が少なすぎて、何を見て判断すればいいのか判らない。

 

ただ、6日目の台は4日目の台よりもラフチャンス(CZ)に入りやすく、ギャグ連にも繋がりやすかった印象だった。たまたまだったかもしれないが、見当違いかもしれないが、高設定ほどCZ当選率とギャグ連状態移行率が優遇されている…のかもしれない。

 

実戦内容を見れば判るようにギャグダーはなかなかの暴れん坊、超が付くほどの荒波機種。

 

 

 

 

7日間の出玉状況をチェックしてみると、良くも悪くもド派手な結果になっていた台が多かった。

 

なので、全勝したけれど甘い機種とは言いにくい。だが、ヤメるタイミングが良くて勝利したケースが多かったので、立ち回り次第でその波の荒さをフォローできるのではないか、そんな気がした。

 

もっと詳しく調べて勝率アップに繋がる立ち回りを考察したいので、ギャグダーを設置するホールがもっと増えて、設置台数も多くなってほしいところだ。

 

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