【設定5・6挙動】『スマスロ…
『スマスロ ミリオンゴッド』の設定…
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2026/05/14
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ユーザー評価(304件)
| 型式名 |
L/ミリオンゴッド/CX
|
|---|---|
| メーカー名 |
ミズホ(メーカー公式サイト)
ミズホの掲載機種一覧 |
| 機械割 | 97.2% 〜 114.6% |
| 導入開始日 | 2026年04月20日(月) |
| 機種概要 |
●ミリオンゴッドシリーズがついにスマスロで登場 ●圧倒的な出玉感と洗練されたゲーム性に大注目!! |
※撤去日カレンダーはこちら
※スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-設置店舗はこちら
ボーナス出現率

ゲームフロー

PR動画
スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-のお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
終了画面系
ユニバプレート

|
ユニバプレートの示唆 |
|
|
種類 |
示唆 |
|
銅 |
設定2以上濃厚 |
|
銀 |
設定3以上濃厚 |
|
金 |
設定4以上濃厚 |
|
花火柄 |
設定5以上濃厚 |
|
虹 |
設定6濃厚 |
※独自調査
GG終了画面ではユニバプレート出現の可能性がある。
小役契機の当選率関連
青7連続時のGG当選率
|
青7連続回数別・GG当選率 |
||
|
連続回数 |
設定1 |
設定2 |
|
3連 |
1.2% |
10.2% |
|
4連 |
33.2% |
50.0% |
|
5連以上 |
100% |
100% |
青7連続は設定の奇偶で当選率が変化。偶数かつ高設定ほど優遇されるかも!?
実戦検証
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
AT間最大1480G消化。
設定変更時は510or1000or1480Gから抽選(割合は左から15.2%、20.3%、64.5%)
天井恩恵
GGに当選かつ振り分けでループストックを抽選。
ループストックの継続率割合は1%・25%・50%・80%が16.7%ずつ、残りの33.2%は1%ループ+Z-ZONEを獲得。
つまり、天井到達時の約3回に1回でZ-ZONEを獲得できる。
ヤメ時
GG終了後、引き戻しや内部状態を確認しつつヤメ。
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方(小役狙い)
[最初に狙う絵柄]
基本的には全リールフリー打ちでOKだ。
[小役の停止例]
確定役
プレミア役の役割
|
プレミア役の恩恵 |
|
|
役 |
恩恵 |
|
GOD揃い |
GODステージ50G+GG3セット +強力ループストック |
|
赤7揃い |
SGG+GG1セット+ループストック |
|
SP役 |
当選時の1/2でGGストック1個 +ループストック80% |
解析情報通常時
小役関連
ガイアナビ

ガイアナビ(右ナビ)発生でガイアステージ移行のチャンス。規定回数到達時は滞在しているガイアモードに応じてガイアステージ移行を抽選する。
リール停止後のフラッシュパターンなどでガイアステージ移行期待度や残り回数が示唆される。
小役履歴の抽選

今回も小役履歴(液晶右下に表示)の連続でGGを抽選。青7や黄7がそれぞれ3連続以上すればチャンス。ガイアナビ(右ナビ)時は白7が表示されて、青7・黄7両方の代用として機能する。
|
黄7連続回数別・GG当選率 |
|
|
連続回数 |
当選率 |
|
3連 |
0.4% |
|
4連 |
20.3% |
|
5連以上 |
100% |
|
青7連続回数別・GG当選率 |
||
|
連続回数 |
設定1 |
設定2 |
|
3連 |
1.2% |
10.2% |
|
4連 |
33.2% |
50.0% |
|
5連以上 |
100% |
100% |
青7連続は設定の奇偶で当選率が変化する。
[白7が3個以上あると80%のループストック]
履歴が途切れずに白7が3個以上でGGに当選した場合は80%のループストックを獲得する。
あくまで“途切れず”なので、ハズレを挟んで3個あっても抽選の対象外となるので注意しておこう。
小役確率
|
小役確率 |
|
|
役 |
確率 |
|
ハズレ |
1/5.2 |
|
押し順黄7 |
1/1.7 |
|
上段青7 |
1/7.9 |
|
中段青7 |
1/109.2 |
|
下段黄7 |
1/18.4 |
|
右上がり黄7 |
1/186.2 |
|
中段黄7 |
1/963.8 |
|
共通黄7 |
1/1524.1 |
|
ガイアベル |
1/37.6 |
|
赤7フェイク |
1/936.2 |
|
赤7揃い |
1/6900 |
|
SP役 |
1/65536 |
|
GOD揃い |
1/16384 |
小役確率は全設定共通だ。
モード
表モード概要
|
表モードの種類 |
|
低確A |
|
低確B |
|
通常 |
|
天国準備 |
|
天国 |
|
超天国 |
6種類のモード(内部状態)によって、通常時の成立役ごとのGG当選率、GG中のGGストック当選率が変化。天国モードに移行すればGG当選+高ループストック獲得のチャンスだ。
裏モード概要
|
裏モードのポイント |
|
裏天国中のGG当選で複数セット獲得の期待大 |
|
裏天国中の下段黄7は大チャンス! |
|
アルテミスの矢演出で青7を否定すればチャンス |
裏天国中にGGが当選すればGG複数ストック当選の期待大。
滞在中は下段黄7成立で大チャンスだ。
表モードと異なり、影響するのは通常時の抽選のみとなる。
[アルテミスの矢演出に注目]
アルテミスの矢演出発生時に青7を否定すればチャンス!
ガイアモード
|
ガイアモード |
|
|
移行契機 |
ガイアベル規定回数到達時の抽選 |
|
モードの種類 |
低確、通常、天国 |
|
モードごとの違い |
ガイアベル規定回数や 規定回数到達時のガイアステージ移行率が変化 |
低確、通常、天国の3種類があり、モードに応じてガイアベル規定回数到達時にガイアステージ移行を抽選。
このガイアモードはガイアベル(ガイヤナビ経由)規定回数到達時に抽選される(周期抽選)。
|
ガイアナビ規定回数振り分け |
||||
|
規定回数 |
低確 |
通常 |
天国 |
設定変更 有利区間移行 |
|
1回 |
2.3% |
9.8% |
33.2% |
3.1% |
|
2回 |
0.4% |
0.8% |
33.2% |
5.1% |
|
3回 |
10.2% |
25.0% |
33.6% |
5.1% |
|
4回 |
0.4% |
3.5% |
一 |
5.1% |
|
5回 |
10.2% |
25.0% |
一 |
5.1% |
|
6回 |
0.4% |
3.5% |
一 |
7.8% |
|
7回 |
14.8% |
13.7% |
一 |
7.8% |
|
8回 |
0.8% |
2.0% |
一 |
7.8% |
|
9回 |
15.2% |
7.8% |
一 |
7.8% |
|
10回 |
0.4% |
2.0% |
一 |
9.8% |
|
11回 |
19.1% |
4.3% |
一 |
9.8% |
|
12回 |
0.4% |
0.4% |
一 |
9.8% |
|
13回 |
19.1% |
1.2% |
一 |
9.8% |
|
14回 |
0.4% |
0.4% |
一 |
3.1% |
|
15回 |
5.9% |
0.8% |
一 |
3.1% |
|
ガイアナビ規定回数到達時のガイアステージ移行率 |
|
|
ガイアモード |
移行率 |
|
低確 |
10.2% |
|
通常 |
30.1% |
|
天国 |
66.8% |
|
ガイアモード移行率 |
|||
|
移行先 |
低確滞在時 |
通常滞在時 |
天国滞在時 |
|
低確へ |
80.1% |
50.0% |
12.5% |
|
通常へ |
19.5% |
44.9% |
12.5% |
|
天国へ |
0.4% |
5.1% |
75.0% |
天国へ移行すればガイアベルの規定回数が3回以下になるうえ、規定回数到達時のガイアステージ当選率も大幅にアップ。ループ率も75%と高い。
ガイアステージ
ガイアステージ概要

ガイアナビを契機に移行するGGの超高確率状態。成立役ごとの抽選だけでなく、小役履歴の抽選も優遇される。
GG当選時はZ-ZONE突入のチャンスだ(0揃いでZ-ZONE突入)
|
ガイアステージ性能 |
|
|
突入契機 |
ガイアナビ発生時の一部 |
|
保障ゲーム数 |
9G |
|
消化中の抽選 |
高確率でGGを抽選 |
|
備考 |
奇数揃いでGG濃厚、0揃いでZ-ZONE |
[奇数揃い]
GG当選濃厚。0揃いに昇格することもある。
[0揃い]
Z-ZONEを経由してGGへ突入する。
[専用演出も満載]

雷雲やオーロラ演出でGG当選を示唆する。
GG抽選
|
ガイアステージ中の成立役別・GG当選率 |
|
|
役 |
当選率 |
|
ハズレ |
1.6% |
|
上段青7 |
1.6% |
|
中段青7 |
50.0% |
|
押し順黄7 |
1.6% |
|
右上がり黄7 |
62.5% |
|
中段黄7 |
100% |
|
ガイアベル |
1.6% |
|
赤7フェイク |
1.6% |
|
SP役 |
100% |
|
ガイアステージ中の小役履歴・GG当選率 |
||
|
連続回数 |
青7 |
黄7 |
|
1回 |
5.9% |
1.2% |
|
2連 |
5.9% |
1.2% |
|
3連 |
25.0% |
10.2% |
|
4連 |
75.0% |
50.0% |
|
5連以上 |
100% |
100% |
ガイアステージ中は表モード不問で、成立役に応じてGGを抽選。さらに、成立役とは別に青7・黄7の小役履歴でもGGが抽選される。
保障ゲーム数獲得抽選
|
保障ゲーム数3G当選率(残り保障3G以下時) |
|
|
役 |
当選率 |
|
ハズレ |
5.3% |
|
上段青7 |
5.3% |
|
中段青7 |
100% |
|
押し順黄7 |
5.3% |
|
右上がり黄7 |
100% |
|
中段黄7 |
一 |
|
ガイアベル |
5.3% |
|
赤7フェイク |
5.3% |
|
SP役 |
一 |
保障ゲーム数が残り3G以下(初期の保障ゲーム数は9G)の状態では、成立役に応じて保障ゲーム数が3G加算される(当該ゲーム数含め4G)。
ガイアステージ中の中段黄7とSP役はGG濃厚なので、保障ゲーム数は獲得しない。
Z-ZONE抽選

GG当選契機不問で、GG当選時に一定の確率でZ-ZONEを抽選。
設定に応じて当選率が変化!?
|
GG当選時のZ-ZONE当選率(設定1) |
|
|
GG当選契機 |
当選率 |
|
不問 |
15.0% |
終了抽選
|
ガイアステージ終了抽選(保障ゲーム消化後) |
||
|
役 |
終了 |
継続 |
|
ハズレ |
12.9% |
87.1% |
|
押し順黄7こぼし |
12.9% |
87.1% |
|
その他 |
一 |
100% |
保障ゲーム数(9G)消化後はハズレor押し順黄7こぼし時に転落を抽選。
その他の役(押し順黄7時の黄7揃い含む)成立時は転落を抽選しない。
また、転落時は液晶出目で左黄色のバラケ目になるので、それ以外なら転落の心配はない(転落時は次BETで通常ステージ移行)。
天井
天井振り分け&恩恵
|
[設定変更時]天井ゲーム数振り分け |
|
|
ゲーム数 |
振り分け |
|
510G |
15.2% |
|
1000G |
20.3% |
|
1480G |
64.5% |
|
天井到達時のループストック振り分け |
|
|
ループストック |
振り分け |
|
1% |
16.7% |
|
25% |
16.7% |
|
50% |
16.7% |
|
80% |
16.7% |
|
1%+Z-ZONE |
33.2% |
天井ゲーム数は3種類あって、抽選で決定。
また、天井到達時はループストック抽選がおこなわれ、約33%でZ-ZONEが付与される。
フリーズ
GOD揃い・ロングフリーズ動画
GOD揃いは実遊技と擬似遊技の2種類あり、ロングフリーズは擬似遊技で発生!?
恩恵はPGG(ループストックあり)突入で、擬似遊技と実遊技のどちらも共通だ。
解析情報ボーナス時
ゴッドゲーム(GG)
GG概要

セット上乗せ型のATで、滞在ステージで内部状態やGGストック数を示唆する。
|
GG性能 |
|
|
突入契機 |
通常時やガイアステージ中の抽選、Z-ZONE後など |
|
継続ゲーム数 |
50G/セット |
|
純増 |
約7枚/G |
|
平均獲得枚数 |
350枚 |
|
消化中の抽選 |
セットストックや内部状態移行など |
|
備考 |
ループストックは最大80% |
準備中&GG中のストック抽選

GG準備中・GG中は表モードと成立役を参照してGGストックを抽選。
ちなみに、ガイアベル成立時は押し順ナビが出ず、左1stで押すと下段黄7揃い(15枚)になるのでストックは抽選しない。
|
[GG準備中]GGストック当選率 |
|||
|
役 |
低確A |
低確B |
通常 |
|
ハズレ |
一 |
一 |
2.7% |
|
中段青7 |
一 |
一 |
18.8% |
|
右上がり黄7 |
一 |
一 |
33.2% |
|
中段黄7 |
50.0% |
50.0% |
50.0% |
|
SP役 |
50.0% |
50.0% |
50.0% |
|
役 |
天国準備 |
天国 |
超天国 |
|
ハズレ |
2.7% |
12.7% |
18.9% |
|
中段青7 |
18.8% |
50.0% |
89.8% |
|
右上がり黄7 |
33.2% |
66.8% |
89.8% |
|
中段黄7 |
50.0% |
85.9% |
89.8% |
|
SP役 |
50.0% |
50.0% |
50.0% |
GG準備中開始から「×・?・?」が出るまでの間が対象。全体的にストック当選率はGG中より高い。
|
[GG中]GGストック当選率 |
|||
|
役 |
低確A |
低確B |
通常 |
|
ハズレ |
一 |
一 |
0.2% |
|
中段青7 |
一 |
一 |
一 |
|
右上がり黄7 |
一 |
一 |
1.2% |
|
中段黄7 |
10.2% |
10.2% |
18.8% |
|
SP役 |
50.0% |
50.0% |
50.0% |
|
役 |
天国準備 |
天国 |
超天国 |
|
ハズレ |
0.2% |
0.4% |
7.0% |
|
中段青7 |
一 |
1.2% |
33.2% |
|
右上がり黄7 |
3.1% |
15.2% |
50.0% |
|
中段黄7 |
25.0% |
50.0% |
80.1% |
|
SP役 |
50.0% |
50.0% |
50.0% |
SP役は状況を問わず、50%でストックを獲得する。
スーパーゴッドゲーム(SGG)
SGG概要


継続型のスペシャルATで、セットごとにゲーム数(10~100G)消化後は3G間の引き戻しゾーンへ突入して、75%以上でループ。ゲーム数によってステージが変化する(消化中のステージ昇格もあり)。
|
SGG性能 |
|
|
突入契機 |
赤7揃い(液晶S揃い) |
|
継続ゲーム数 |
10~100G/セット |
|
純増 |
約7枚/G |
|
継続率 |
75%以上 |
|
備考 |
5の倍数セットは20G以上濃厚 |
[引き戻しゾーン]
|
ゲーム数ごとの対応ステージ |
|
|
ゲーム数 |
ステージ |
|
10G |
月 |
|
20G |
火星 |
|
30G |
土星 |
|
50G |
冥王星 |
|
100G |
木星 |
月ステージスタートでも内部的に30Gが選ばれていた場合は、増加区間中のステージアップで土星まで昇格する…というように、どのステージでも対応ゲーム数よりも多い可能性がある。
[月]
[火星]
[土星]
[冥王星]
[木星]
ストック・継続抽選

準備中・増加区間はレア役時に継続ストックを抽選。引き戻しゾーン中は全役で継続を抽選する。
|
継続ストック当選率 |
||
|
SGG準備中(準備中開始から×・?・?が出るまで) |
||
|
役 |
ストック1個 |
ストック3個 |
|
中段青7 |
50.0% |
一 |
|
右上がり黄7 |
50.0% |
一 |
|
中段黄7 |
85.9% |
一 |
|
SP役 |
一 |
100% |
|
増加区間(継続ゾーンまで) |
||
|
役 |
ストック1個 |
ストック3個 |
|
中段青7 |
10.2% |
一 |
|
右上がり黄7 |
10.2% |
一 |
|
中段黄7 |
50.0% |
一 |
|
SP役 |
一 |
100% |
|
[SGG引き戻しゾーン中]継続ストック当選率 |
|
|
役 |
当選率 |
|
ハズレ・上段青7・押し順黄7・下段黄7 |
34.4% |
|
その他(レア役系) |
100% |
引き戻しゾーン中は毎ゲーム、最低でも34.4%で継続に当選する。
ゲーム数抽選

SGGのゲーム数は、継続契機とセット数が5の倍数かどうかで抽選値が変化。
100Gが選ばれた場合は継続ストックを1つ獲得できる。
|
継続契機ごとのSGGゲーム数振り分け |
|||||
|
5の倍数以外のセット |
|||||
|
役 |
10G |
20G |
30G |
50G |
100G |
|
ハズレ |
83.0% |
11.4% |
3.4% |
1.1% |
1.1% |
|
上段青7 |
83.0% |
11.4% |
3.4% |
1.1% |
1.1% |
|
中段青7 |
一 |
69.5% |
20.3% |
5.1% |
5.1% |
|
赤7フェイク |
88.3% |
7.8% |
2.3% |
0.8% |
0.8% |
|
押し順黄7 |
83.0% |
11.4% |
3.4% |
1.1% |
1.1% |
|
ガイアベル |
88.3% |
7.8% |
2.3% |
0.8% |
0.8% |
|
下段黄7 |
83.0% |
11.4% |
3.4% |
1.1% |
1.1% |
|
右上がり黄7 |
一 |
69.5% |
20.3% |
5.1% |
5.1% |
|
中段黄7 |
一 |
50.0% |
25.0% |
12.5% |
12.5% |
|
SP役 |
一 |
一 |
一 |
50.0% |
50.0% |
|
GOD揃い |
88.3% |
7.8% |
2.3% |
0.8% |
0.8% |
|
赤7揃い |
88.3% |
7.8% |
2.3% |
0.8% |
0.8% |
|
継続ストック |
88.3% |
7.8% |
2.3% |
0.8% |
0.8% |
|
5の倍数セット |
|||||
|
役 |
10G |
20G |
30G |
50G |
100G |
|
ハズレ |
一 |
79.5% |
13.6% |
3.4% |
3.4% |
|
上段青7 |
一 |
79.5% |
13.6% |
3.4% |
3.4% |
|
中段青7 |
一 |
50.0% |
25.0% |
12.5% |
12.5% |
|
赤7フェイク |
一 |
88.3% |
7.8% |
2.0% |
2.0% |
|
押し順黄7 |
一 |
79.5% |
13.6% |
3.4% |
3.4% |
|
ガイアベル |
一 |
88.3% |
7.8% |
2.0% |
2.0% |
|
下段黄7 |
一 |
79.5% |
13.6% |
3.4% |
3.4% |
|
右上がり黄7 |
一 |
50.0% |
25.0% |
12.5% |
12.5% |
|
中段黄7 |
一 |
一 |
50.0% |
25.0% |
25.0% |
|
SP役 |
一 |
一 |
一 |
一 |
100% |
|
GOD揃い |
一 |
88.3% |
7.8% |
2.0% |
2.0% |
|
赤7揃い |
一 |
88.3% |
7.8% |
2.0% |
2.0% |
|
継続ストック |
一 |
88.3% |
7.8% |
2.0% |
2.0% |
|
※100G選択時は継続ストックを1個獲得 |
|||||
プレミアムゴッドゲーム(PGG)
PGG概要

GOD揃いから突入する期待値3,000枚超の最強フラグ。
最低でもGG4セット以上を獲得できる。
|
PGG性能 |
|
|
突入契機 |
GOD揃い後 |
|
GOD揃い確率 |
1/16384.0 |
|
継続ゲーム数 |
GG50G+GG3セット以上 |
|
純増 |
約7枚/G |
|
備考 |
強力なループストックがあるため ロング継続のチャンス |
|
期待枚数 |
3000枚以上 |
Z-ZONE/Z-GAME
Z-ZONE・Z-GAME解説

ガイアステージ経由で移行するGGの上乗せゾーン。
消化中は黄7成立時は黄7の連続が途切れるまでゲーム数減算がストップ、レア役の一部や黄7の5連でZ-GAMEへ移行する(右上がり黄7・中段黄7成立時は黄7の5連扱いになりZ-GAMEへ直行)。
|
Z-ZONE性能 |
|
|
突入契機 |
ガイアステージ中のGG当選時の一部など |
|
継続ゲーム数 |
5G+α |
|
純増 |
約7枚/G |
|
消化中の抽選 |
GGストック抽選、Z-GAMEへの移行 |
|
滞在中の黄7確率 |
1/1.4(フルナビ) |
|
備考 |
一度も黄7が成立しなければ特殊抽選が発生 |
[押し順ナビ]
押し順ナビが発生すれば黄7濃厚だ。
[Z-GAME]
黄7が揃い続ける限りGGを上乗せ!
演出情報
通常時
ステージ解説
[アポロンステージ]
[アフロディーテステージ]
[アルテミスステージ]
[アクロポリスステージ]
高確状態を示唆する。
[アテナステージ]
前兆状態!
演出法則
[ステージチェンジ演出]
|
ステージチェンジ演出 |
||
|
パターン |
移行先 |
示唆 |
|
右回転 |
泉・森・遺跡 |
デフォルト |
|
麓 |
天国準備以上の期待大 |
|
|
神殿 |
天国以上の期待大 |
|
|
左回転 |
泉・森・遺跡 |
天国準備以上の期待大 |
|
麓 |
天国以上の期待大 |
|
|
神殿 |
超天国の期待大 |
|
|
奥進行 |
神殿 |
天国以上の期待大 |
|
麓 |
GG濃厚 |
|
|
チャンスボタン |
麓 |
天国以上の期待大 |
|
神殿 |
超天国の期待大 |
|
|
泉・森・遺跡 |
GG濃厚 |
|
|
ワイプ |
泉・森・遺跡 |
デフォルト(ステージ転落) |
|
神殿 |
GG濃厚 |
|
|
※泉…アフロディーテ、森…アルテミス、遺跡…アポロン、麓…アクロポリス、神殿…アテナ ※表モード問わず、すべてシナリオ中の可能性あり |
||
[光の風演出]
|
光の風演出 |
|
|
パターン |
示唆 |
|
左→右 (デフォルト) |
モードアップに期待、 リプレイ成立でモードアップ濃厚 |
|
右→左 (逆パターン) |
モードアップ以上濃厚、 リプレイ成立でGG前兆以上濃厚 |
[ブラックホール演出]
|
ブラックホール演出 |
|
|
連続回数 |
示唆 |
|
1回 |
天国準備以上の期待大 |
|
2連 |
デフォルト |
|
3連 |
デフォルト |
|
4連 |
奇数揃い濃厚(GG以上) |
[陽炎演出]
|
陽炎演出 |
|
|
パターン |
示唆 |
|
ALL黄色(偶数) |
偶数揃い濃厚、 ハズレの場合はガイアモード天国 +規定回数が残り1回の期待大 |
|
ALL赤色(奇数) |
奇数テンパイで前兆示唆、その他は表モード示唆 |
|
その他 |
GG前兆以上濃厚 |
[鏡演出]
|
鏡演出 |
|
|
鏡の出現位置 |
示唆 |
|
左のみ |
奇数テンパイ |
|
左&中 |
奇数揃い濃厚 |
|
左のみ+奇数非テンパイ |
GG前兆濃厚 |
[図柄巨大化演出]
|
図柄巨大化演出 |
|
|
パターン |
示唆 |
|
3G以上連続(赤7フェイクorSP役時を除く) |
奇数揃い濃厚 |
|
ケツがV |
大チャンス |
|
ケツが7or0 |
GG前兆濃厚 |
確定役煽りor前兆終盤に発生。連続するほど期待度がアップする。
[消灯演出]
|
消灯演出 |
|
|
パターン |
示唆 |
|
1消灯のみで奇数テンパイ |
GG前兆濃厚 |
第3停止時の消灯で心臓演出に発展する。
[心臓演出]
|
心臓演出 |
|
|
パターン |
示唆 |
|
Low→Hi |
デフォルト |
|
Low→Hi→Hi |
チャンス |
|
Low→Hi→SHi |
GG濃厚 |
|
Low→SHi |
GG濃厚 |
|
Lowのみ |
GG濃厚 |
|
奇数テンパイ |
チャンス |
|
第3停止時にいきなり消灯 |
チャンス |
鼓動パターン(Low<Hi<SHiの順に速い)の組み合わせで期待度が変化。
[氷演出]

|
氷演出 |
|
|
パターン |
示唆 |
|
リール回転開始時に発生 |
デフォルト |
|
レバーON時のLED発光→第1停止時に発生 |
チャンス |
|
第1停止時に発生 |
大チャンス |
|
凍結2個 |
右上がり黄7or中段黄7 |
|
凍結3個 |
チャンス |
連続するほどチャンス。絵柄がすべて凍結した時はチャンスボタンから奇数揃いへ変換するチャンスとなる。
[雷演出]
|
雷演出 |
|
|
パターン |
示唆 |
|
リール回転開始時に発生 |
デフォルト |
|
レバーON時のLED発光→第1停止時に発生 |
チャンス |
|
第1停止時に発生 |
チャンス |
|
奇数非テンパイ |
裏モード示唆 |
奇数テンパイ時の一部で発生。連続するほど期待度がアップする。
[竜巻発展演出]
|
竜巻発展演出 |
|
|
パターン |
示唆 |
|
奇数+偶数がある |
デフォルト |
|
奇数のみ&7絵柄なし |
チャンス |
|
奇数のみ&7絵柄あり |
GG濃厚 |
|
発展告知時の停止絵柄がALL奇数 |
奇数のみに発展 ※矛盾でGG前兆濃厚 |
|
演出発生なしから第3停止時に発展告知 |
|
|
竜巻演出から発展 |
大チャンス |
砂嵐演出から派生する1Gジャッジ(リール回転開始時時に発生する竜巻演出とは別)。 発展告知時から竜巻の中で回っている絵柄の種類で期待度が示唆される。
[遅れ]
|
遅れ |
|
|
停止絵柄パターン |
示唆 |
|
ALL赤色(バラケ目) |
天国準備以上の期待大 |
|
奇数ケツテンパイ |
天国以上の期待大 |
|
7ハサミの中に偶数 |
天国以上の期待大 |
|
7V0or70V |
天国以上の期待大 |
|
700 |
超天国の期待大 |
|
707 |
超天国の期待大 |
|
7VV |
超天国の期待大 |
ガイアナビ時の法則
[ガイアナビ時の液晶出目]
|
液晶出目の示唆 |
|
|
液晶出目 |
上位のガイアモード期待度序列 |
|
0頭 |
低 |
|
0頭奇数 |
↓ |
|
0頭奇数ケツテンパイ |
↓ |
|
0ハサミ偶数 |
高 |
|
0ハサミ奇数 |
ガイアモード天国濃厚 |
|
0V7 or 07V |
|
ガイアナビ発生時に停止する液晶出目のパターンでガイアモードを示唆。
天国中はガイアナビ規定回数到達時のガイアモード移行率が大幅にアップする。
[ガイアナビ時のリールフラッシュ]
|
リールフラッシュの示唆 |
|
|
フラッシュ |
示唆 |
|
風 |
デフォルト |
|
スコール |
規定回数残り3回以下に期待 |
|
台風 |
規定回数到達orGG前兆濃厚 |
|
落雷SP |
ガイアステージorZ-ZONE前兆濃厚 |
|
上段青7or下段黄7時に 上記フラッシュのいずれかが発生 |
GG前兆濃厚 |
|
風+0V7 or 07V |
ガイアステージorZ-ZONE前兆濃厚 |
発生するリールフラッシュで残り規定回数や前兆、ガイアステージ移行を示唆する。
液晶出目
液晶出目解説


|
期待度&前兆示唆の出目 |
|
|
出目 |
期待度序列 |
|
奇数テンパイ |
低 |
|
奇数のみ |
↓ |
|
左偶数+ケツ奇数テンパイ |
↓ |
|
左奇数+ケツ奇数テンパイ |
↓ |
|
奇数頭の順目 |
↓ |
|
奇数ハサミ(中も奇数) |
↓ |
|
Vハサミ(中は奇数) |
高 |
|
リーチ目(GG本前兆濃厚) |
|
1V3(イビサ島) |
|
223(富士山) |
|
315(最高) |
|
4V8(渋谷) |
|
526(小次郎) |
|
634(武蔵) |
|
808(八百屋) |
|
V31(Vサイン) |
|
その他の注目出目(高モード滞在示唆) |
|
偶数頭の順目 |
|
左偶数+ケツ0テンパイ |
|
左奇数+ケツ0テンパイ |
|
38V(雅) |
|
461(鎧) |
|
468(ヨーロッパ) |
|
631(無罪) |
|
831(野菜) |
ガイアステージ
演出法則
[雷雲演出]
|
雷雲演出のポイント |
|
弱パターンは雲のみ、中パターンは雷雨、強パターンは雷雨+剣 |
|
中パターンは上段青7でチャンス、 液晶出目の奇数テンパイ以外ならGG前兆以上濃厚 |
|
強パターンはプレミア役or中段黄7or赤7フェイクの一部で発生、 それ以外の役ならGG濃厚かつZ-ZONEのチャンス |
弱・中・強の3パターンがあり、基本的に連続して発生するほどチャンス。
上画像のように雷雨+剣が出現する強パターンは期待大だ。
[オーロラ演出]
|
オーロラ演出のポイント |
|
上段青7、中段青7、右上がり黄7の一部で発生、 それ以外の役ならGG前兆以上濃厚 |
レア役示唆演出で、上段青7だった場合でもチャンスとなる。
[満月演出]
|
満月演出のポイント |
|
4G続けばZ-ZONE濃厚 |
|
右上がり黄7or中段黄7以外で発生すれば継続のチャンス |
|
満月演出の成立役割合(非連続中) |
|
|
役 |
割合 |
|
その他 |
35.5% |
|
右上がり黄7 |
37.1% |
|
中段黄7 |
27.3% |
4G連続すればZ-ZONE(0揃い)濃厚。右上がり黄7or中段黄7成立のチャンスでもある。
[出目系の示唆]
|
液晶出目の示唆 |
|
|
液晶出目 |
期待度序列 |
|
奇数テンパイ |
中 |
|
0ハサミ中偶数 |
↓ |
|
左0ケツ奇数テンパイ |
↓ |
|
奇数ハサミ中0 |
↓ |
|
0テンパイ右偶数 |
↓ |
|
0ハサミ奇数 |
↓ |
|
0テンパイ右奇数 |
高 |
0テンパイはZ-ZONEのチャンスだ。
AT関連
GG中のステージ解説
|
GG中のステージ示唆 |
|
|
ステージ |
示唆 |
|
オリンポスステージ |
デフォルト |
|
ポセイドンステージ |
通常以上、GGストック1個以上 |
|
ゼウスステージ |
天国以上、GGストック1個以上 |
|
GODステージ |
GOD揃い後の専用ステージ |
[オリンポスステージ]
[ポセイドンステージ]
[ゼウスステージ]
[GODステージ]
SGG中の演出法則
[ワープ演出]
|
ワープ演出の法則 |
|
|
発生タイミングなど |
示唆 |
|
リール回転開始時 |
デフォルト |
|
最終ゲーム |
フェイク時は必ず発生 |
|
3G連続で発生 |
ステージアップ濃厚 |
|
レバーON時 |
ステージアップ濃厚 |
|
最終ゲームかつ第3停止後に発生 |
ステージアップ濃厚 |
|
残り3Gから2G連続で発生 |
最終ゲームでステージアップ濃厚 |
|
最終ゲーム以外で第3停止後に発生 |
2ステージアップ以上濃厚 |
|
3G連続で発生→失敗→4G目に成功 |
2ステージアップ以上濃厚 |
|
※残り3G…レバーON後の表示が8G、18G、28G、48G |
|
基本的にこのワープ演出を経由してステージがアップする。
[氷演出]
|
氷演出の成立役別示唆 |
|
|
役 |
示唆 |
|
中段青7・右上がり黄7・中段黄7 |
継続ストック濃厚 |
|
ハズレ |
ステージアップあり示唆 |
[?ナビ演出]
|
?ナビ演出の成立役別示唆 |
|
|
役 |
示唆 |
|
レア役 |
継続ストック濃厚 |
|
上段青7・下段黄7(3枚) |
ステージアップあり濃厚 |
[チャンスボタン演出]
|
チャンスボタン演出の法則 |
|
|
パターン |
示唆 |
|
激熱表示 |
確定役成立期待度:62.9% |
|
中段黄色7+激熱表示 |
継続ストック濃厚 |
[巨大隕石演出]
|
巨大隕石演出の確定役成立期待度 |
|
|
パターン |
確定役成立期待度 |
|
巨大隕石発生時点 |
80.7% |
[移行ステージ]
|
SGG開始時のステージ別示唆 |
|
|
パターン |
示唆 |
|
5の倍数セットで月ステージスタート |
50G以上の チャンス |
|
継続契機役が中段青7or右上がり黄7or中段黄7で 月ステージスタート |
|
上記のパターンは10G(月ステージ)スタートだが、ステージアップで最終的に50G(冥王星)以上になる期待大だ。
GGストック個数示唆

V揃いはストック3個以上、アメイジンググレイスが流れた場合はストック5個以上濃厚だ。
|
GG中のパターン別のストック個数 |
|
|
パターン |
示唆 |
|
奇数揃い |
ストック1個以上 |
|
V揃い |
ストック3個以上 |
|
アメイジンググレイスが流れる |
ストック5個以上 |
GG中の楽曲ナンバー
|
GG中のBGM |
|
|
NO. |
連チャン数 |
|
NO.1 |
1~4回 |
|
NO.2 |
5~9回 |
|
NO.3 |
10~14回 |
|
NO.4 |
15~19回 |
|
NO.5 |
20~24回 |
25連目はNO.1に戻り、5セット毎の変化を繰り返す。
裏ボタン
ユニメモログイン時専用の裏ボタン

ユニメモのパスワードログイン時限定で、特定タイミングでGODボタンを押すと、上部LEDのフラッシュで様々なものが示唆される。
[GG開始画面]
|
[GG開始画面] GGループストック種別・GGストック示唆 |
|
|
入力タイミング |
GG入賞画面の第3停止後~次ゲームBETまで |
|
入力手順 |
GODボタンをPUSH |
|
効果 |
LEDの色で初当りGG時はループストック種別、 GG継続時はGGストックの有無を示唆 |
|
ランプの色別序列 |
白<青<黄<緑<赤<虹 |
GG入賞画面(告知ゲーム)の第3停止後(次BETまで)にGODボタンを押すと、上部LEDの色で「初当り時はループストックの種別」を、GG引き戻し時は「GGストックの有無」が示唆される。
[GG終了画面]
|
[GG終了画面]GGストック示唆 |
|
|
入力タイミング |
GG終了画面の第3停止後~次ゲームBETまで |
|
入力手順 |
GODボタンをPUSH |
|
効果 |
発光でGGストックを示唆 |
[SGG引き戻しゾーン中]
|
[SGG引き戻しゾーン中]継続示唆 |
|
|
入力タイミング |
SGG引き戻しゾーンの毎ゲーム レバーON時~次ゲームBETまで |
|
入力手順 |
GODボタンをPUSH |
|
効果 |
LED発光で継続濃厚、 色で次回セットのゲーム数を示唆 |
[Z-ZONE・Z-GAME中]
|
[Z-ZONE・Z-GAME中]黄7成立示唆 |
|
|
入力タイミング |
Z-ZONE・Z-GAMEの毎ゲーム レバーON時~第3停止まで |
|
入力手順 |
GODボタンをPUSH |
|
効果 |
LED発光で黄7成立濃厚 |
その他
ユニメモの特典

ユニメモにログインしながらプレイすると、遊技データだけでなく、BGMカスタムや日付を跨いでのGOD間ゲーム数、特殊な裏ボタンなどを楽しむことができる。
|
遊技データ以外のユニメモ特典 |
|
詳細カスタム[ユニメモログイン専用] |
|
GG中のBGMをステージごとに選択可能。 遊技を進めることでBGMが開放されていく |
|
MyGOD間[ユニメモログイン・パスワードログイン専用] |
|
自分だけのGOD間ゲーム数カウンター。 さらにパスワードログインすることで日付を跨いでカウントが可能 |
|
裏ボタンカスタム[パスワードログイン専用] |
|
GG入賞画面・GG終了画面・SGG引き戻しゾーン・Z-ZONEで GODボタンを押すと液晶上側の左右ランプフラッシュで何かを示唆! |
|
遅れカスタム[パスワードログイン専用] |
|
遅れ発生時の「スタート音が遅れる間隔」を変更可能 |
|
※裏ボタンカスタムのGODボタンは画面タッチでもOK |
ユーザー口コミ・評価詳細
スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-
良くも悪くもGOD 設定5で綺麗にマイナス5000枚などを見るので設定下だろうが上だろうがプレミア役引かないといけないんやなって…
まろやかメロン
2026/05/11
世間的評価はとにかく良くないと感じてます ネットとかじゃなくて島に座ってて気分が悪いです けど客が悪いだけじゃない、台も喧嘩売ってるなーって感じてしまうほど… 個人的評価としては28000gほどノー確定役してますがまだ立ち向かえるほど個人は面白く感じます 音、演出、出速、どれもが素晴らしくて最高に楽しいです いや、ただ周りから感じる苛立ち、島の感情がほんと良くない どういうホールへの降ろし方したか知らんけど偶数のリプ3が本当に邪魔でしかない 天井まで飲ませたいのに途中で当たってしまう 天井覚悟したらリプ1のあとは変則押しでもして逃げるしかない状況を作ってる お座り1000円ゴッド引いた人が4連で台殴るって何事なんでしょうか? ジャグラーでジャンバリ五回決めてるような出かたしてなんで殴られる必要ある? なんというか戦略的敗北をかましてるようなそんな台です
歴15年
2026/05/11
GODとか爆裂フラグを引けるかどうかの台。 こいつに面白さを求めるのはお門違いにも程があるわ。
オザ
2026/05/08
取り返すならこれだね!
たらちゃん
2026/05/08
初打ちしてきました! GOD揃いやスーパーGODが引けなかったのが残念... 引けなくても簡単に5000枚とかでました!
ポコ
2026/05/05
GODGAMEに入っても状態を引き継ぐようなので凱旋に比べれば単発は少ないし、引き戻しもしやすい上にコイン持ちもよし 反面、有利区間とGOD揃いの確率が悪化したせいでドカンとは出ない。スマスロになって荒くなると思ったらマイルド化してコレジャナイ感満載のGODだけど、しばらくは高稼働かつ設定にも期待したい
タッツ
2026/05/05
良くも悪くもミリオンゴッド。爆裂フラグを引かないと負ける。 演出も音も凱旋打ってた身からすると、懐かしさを感じる台。 モード推測しながら楽しめる人なら楽しいかも。 めちゃ上乗せして万枚確定させれた凱旋って神台だったんだ……
あかね
2026/05/05
まさに神台。自分の引きの強さでなんとでもなる台。最高です。
りんりんりん
2026/05/05
そうそう、自ら金突っ込んでおいて、凹んだからってキレ散らしてんじゃないよ 3歳児かよ笑みっともない とんでもない良台じゃないか ホールにとって
月ミラ
2026/05/05
面白いけど勝てない 凱旋の完成度の高さを改めて感じるわ
おでん
2026/05/04
シリーズ機種
スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-
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スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-
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