ロボニャンが帰って来る
HYO.
機種情報/演出・解析情報
せんごくこれくしょん6
最終更新日:2026/06/29
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ユーザー評価(3件)
| 型式名 |
L戦国コレクション6KS
|
|---|---|
| メーカー名 |
コナミアミューズメント(メーカー公式サイト)
コナミアミューズメントの掲載機種一覧 |
| 機械割 | 97.9% 〜 114.9% |
| 導入開始日 | 2026年07月06日(月)予定 |
| 機種概要 |
●戦コレ2の流れを汲んだAT機として登場! ●リプレイ変換状態やCZの振り向かせたいむなど新要素も満載 ●ATはおなじみの継続シナリオ管理型 ●純増7.7枚/Gの上位ATも搭載 |
ボーナス出現率

ゲームフロー

戦国コレクション6のお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
AT中
7揃いの特殊形

|
7揃い時の特殊パターン |
|
|
停止形 |
示唆 |
|
4の形 |
設定4以上濃厚 |
|
7の形 |
設定6濃厚 |
シリーズおなじみの要素。狙えカットイン発生時に7が上記の形で停止すれば、ダブル揃いの恩恵+特定設定が濃厚になる。
[4の形]
設定4以上!
[7の形]
設定6濃厚!
セット開始時の扉絵
|
設定を示唆する扉絵 |
|
|
扉絵 |
示唆 |
|
謙信 |
シナリオ12(エンディング)or 設定2以上濃厚 |
|
水着 |
シナリオ12(エンディング)or 設定4以上濃厚 |
|
味方キャラ6人 |
シナリオ12(エンディング)or 設定5以上濃厚 |
|
デフォルメキャラ全員 |
シナリオ12(エンディング)or 設定6濃厚 |
[謙信]
エンディング+設定2以上濃厚
[水着]
エンディング+設定4以上濃厚
信長と光秀の水着姿だ。
[味方キャラ6人]
エンディング+設定5以上濃厚
[デフォルメキャラ全員]
エンディング+設定6濃厚
終了画面系
AT終了画面
|
AT終了画面の示唆 |
|
|
画面 |
示唆 |
|
織田信長 |
奇数設定示唆 |
|
小野小町 |
偶数設定示唆 |
|
水着1 |
高設定示唆[弱] |
|
水着2 |
高設定示唆[強] |
|
敵武将3人 |
設定2以上濃厚 |
|
信長・光秀・利休・有楽 |
設定4以上濃厚 |
|
しずもん絵 |
設定6濃厚 |
[織田信長]
奇数設定示唆
[小野小町]
偶数設定示唆
[水着1]
高設定示唆[弱]
[水着2]
高設定示唆[強]
[敵武将3人]
設定2以上濃厚
[信長・光秀・利休・有楽]
設定4以上濃厚
[しずもん絵]
設定6濃厚
獲得枚数表示
特定の獲得枚数表示
|
獲得枚数表示の示唆 |
|
|
画面 |
示唆 |
|
222枚突破 |
設定2以上濃厚 |
|
246枚突破 |
偶数設定濃厚 |
|
456枚突破 |
設定4以上濃厚 |
|
573枚突破 |
設定6濃厚 |
|
666枚突破 |
設定6濃厚 |
[222枚突破]
[246枚突破]
[456枚突破]
[573枚突破]
[666枚突破]
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
1.鬼ヶ島チャレンジorCZ間のハマリゲーム数が130Gを超えた状態
2.最大6周期到達(リセット後は3周期に短縮)
天井恩恵
1.次回レア役で鬼ヶ島チャレンジorCZ当選濃厚
2.ATに当選
リセット仕様
・1周期目の規定コレが222以下濃厚
・天井周期が3周期に短縮
ヤメ時
・AT終了後…即ヤメもしくは、天国の可能性を加味して1周期まで追う
・最終決戦失敗後…天国モード移行濃厚なので必ずAT当選まで続行(222コレ以内のAT濃厚)
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方(小役狙い)
[最初に狙う絵柄]
左リール上段付近にBARを目押し。
[スイカ停止時]
中&右リールにスイカを狙おう。
[レア役の停止例]
解析情報通常時
小役関連
レア役確率
|
レア役確率 |
|
|
役 |
確率 |
|
弱チェリー |
1/70 |
|
スイカ |
1/89 |
|
弱チャンス目 |
1/297 |
|
強チャンス目 |
1/448 |
|
強チェリー |
1/569 |
|
SR役 |
1/16384 |
モード
通常モード
|
通常モード |
|
|
モード |
特徴 |
|
通常A |
最大6周期かつ2・4・5周期目がチャンス |
|
通常B |
最大3周期かつ2周期目がチャンス、 次回50%以上で通常Bor天国へ |
|
天国 |
最大1周期(222コレ以内に当選) |
3種類のモードで周期回数ごとの期待度が変化。天国移行時は1周期目でのAT当選が濃厚になる。
特殊モード
|
特殊モードの効果 |
|
|
モード |
効果 |
|
ぴょんだふるモード |
つねにCZの高確率状態 |
|
わんだふるモード |
毎ゲーム規定周期の短縮を抽選 |
|
にゃんだふるモード |
規定コレが222コレ以下に短縮 |
通常モードとは別軸で、3つの特殊モードへ移行する可能性がある。
特殊モード移行後はAT当選まで滞在し続ける。
リプレイ変換システム
リプレイ変換システム解説

リプレイを引くごとに液晶左下のカウンタがアップしていき、規定回数到達後は10G間リプレイをレア役に変換する「リプレイ変換状態」へ移行する。
規定回数到達後に表示されるオーブの種類で変換後のレア役の種類を表示。
通常時〜AT中まで有効なので、タイミング次第で強力なトリガーとなり得る要素だ。
|
リプレイ変換システム |
|
リプレイ規定回数で10G間のリプレイがレア役に変換される 「リプレイ変換状態」へ移行 |
|
5の倍数回目が状態移行のチャンス |
|
規定回数は最大30回 |
|
オーブの色で変換先のレア役種別を示唆 |
|
通常時~AT中まであらゆる場面で発動 |
|
規定回数が26回以上だった場合は次回の規定回数が25回以下になる |
[リプレイ変換状態]
|
オーブの色ごとの対応レア役 |
|
|
オーブの色 |
対応レア役 |
|
赤 |
チェリー |
|
緑 |
スイカ |
|
紫 |
チャンス目 |
|
家紋が浮かび上がる |
強レア役 |
規定ポイント・対応レア役抽選
|
リプレイ規定回数振り分け |
|
|
規定回数 |
振り分け |
|
5回 |
5.0% |
|
10回 |
33.0% |
|
15回 |
5.0% |
|
20回 |
33.0% |
|
25回 |
5.0% |
|
30回 |
19.0% |
基本的な振り分けは上記のとおりだが、5の倍数以外で発動することもある。
|
リプレイ変換発動時の初期レア役振り分け(設定1) |
|
|
役 |
振り分け |
|
弱チェリー |
約48% |
|
スイカ |
約40% |
|
弱チャンス目 |
約10% |
|
強チャンス目 |
約1% |
|
強チェリー |
約1% |
|
変換発動後の次回レア役昇格率 |
|
|
タイミング |
昇格率 |
|
リプレイ変換発動後 |
約25% |
リプレイ変換発動後は約1/4で対象のレア役が昇格する。
周期&コレシステム
周期&コレシステム解説

規定コレ数(おもに3桁ゾロ目)到達で周期抽選に突入のチャンス。毎ゲーム1コレ以上が貯まっていき、レア役時などは複数コレ獲得に期待できる。
今作でも鬼ヶ島チャレンジ(コレ特化ゾーン)で、一気にコレを貯めることができる。
|
コレシステム |
|
1G消化で最低1コレ以上を獲得(レア役なら複数コレの期待大) |
|
3桁ゾロ目到達で周期抽選のチャンス |
|
修羅モードに移行すれば周期抽選 |
|
周期数ごとの期待度は通常モードで管理 |
|
555コレ以上が選ばれた時は、次回の規定コレが222以下になる |
|
1周期目はモード不問で222コレ以下を選択 |
|
5周期or6周期でのAT当選が2連続した場合、 次回のモードは通常B以上濃厚 |
|
規定コレテーブル |
|||
|
周期 |
通常A |
通常B |
天国 |
|
1周期目 |
一 |
一 |
周期天井 |
|
2周期目 |
◯ |
◯ |
一 |
|
3周期目 |
△ |
周期天井 |
一 |
|
4周期目 |
◯ |
一 |
一 |
|
5周期目 |
◯ |
一 |
一 |
|
6周期目 |
周期天井 |
一 |
一 |
|
特定周期までのAT当選期待度 |
|
|
周期 |
期待度 |
|
1周期目 |
40.2% |
|
2周期目まで |
56.6% |
|
3周期目まで |
73.5% |
[ゾロ目ゲーム数到達時のエフェクト]
エフェクトによって期待度が変化する。
修羅モード(周期抽選)
修羅モード概要

規定コレ数到達で周期抽選に当選すると前兆ステージの修羅モードに突入。
修羅モード中は、基本的に背景の色がアップする(仲間が集まる)ほど本前兆期待度がアップする。
[ステージ]
●白
●青
●黄
●緑
●赤
●虹
白<青<黄<緑<赤<虹の順で期待度アップ。赤まで行けばAT濃厚!?
[対戦相手]


ラストの連続演出の対戦キャラで期待度が変化する。
鬼ヶ島チャレンジ
鬼ヶ島チャレンジ概要

|
鬼ヶ島チャレンジ 性能 |
|
|
当選契機 |
レア役 |
|
継続ゲーム数 |
5G |
|
種別 |
姉・妹の2パターン |
|
コレ減算抽選 |
毎ゲーム10コレ以上を加算、 小役入賞で大量加算のチャンス |
|
チケット抽選 |
レア役で武将チケット獲得を抽選 ※妹は小役入賞でチケット獲得濃厚 |
基本的に鬼ヶ島チャレンジ・姉がメイン。小役成立でコレポイントを獲得、さらにレア役時はガチャチケットの獲得を抽選する。
レアパターンの妹ならレア役でなくても小役を引けばコレポイント&ガチャチケットを獲得。
ガチャチケットはAT開始時に使用されて、ガチャで登場した武将が参戦してAT性能をアップしてくれる。
[鬼ヶ島チャレンジ・姉]
[鬼ヶ島チャレンジ・妹]
ちなみに妹弟の場合は開始タイトルに可愛い花やアヒルがいるので導入時に判別することができる。
[コレポイント獲得]
鬼を攻撃するキャラにも注目だ。
[武将ガチャ]
武将ガチャ出現でガチャチケットを獲得。
[ガチャチケットの累積]
チケットを獲得するたびに画面左下のガチャアイコンの色が変化。
枚数に応じて青→黄→緑→赤→紫と変化していき、最終的に6枚貯まればAT濃厚になる。
チケットを1枚でも持っていれば、理論上機械割は100%超だ。
姉妹ごとの確率
|
鬼ヶ島チャレンジの姉妹確率 |
|
|
種別 |
確率 |
|
姉 |
約1/81 |
|
妹 |
約1/1600 |
鬼ヶ島チャレンジ当選時の約5%が妹ver.になる。
武将ガチャ獲得率
|
武将ガチャ(ガチャチケット)獲得率 |
||
|
役 |
姉ver. |
妹ver. |
|
ベル・リプレイ |
一 |
獲得濃厚 |
|
弱チェリー |
約25% |
|
|
スイカ |
約25% |
|
|
弱チャンス目 |
約33% |
|
|
強レア役 |
獲得濃厚 |
|
レア役時は武将ガチャを抽選。妹ver.はベルやリプレイでも武将ガチャ獲得濃厚なので、約1/2.7(小役合算)で獲得可能。
ちなみに、ガチャチケットを1枚持っている時点で機械割100%超になる。
鬼のリアクション&セリフ

|
状態(リアクション)ごとの示唆 |
|
|
状態 |
示唆 |
|
状態1 |
デフォルト |
|
状態2 |
残り3周期以内 |
|
状態3 |
当該周期でAT当選の期待大 |
|
リアクション発生時の示唆セリフ |
|
|
姉 |
|
|
もう…焦らさないで? |
次回通常B以上濃厚 |
|
もっとちょうだい? |
当該周期の規定コレ数が444以下濃厚 |
|
いっぱい満足させて? |
次回のモードが天国以上濃厚 |
|
すっごいの来ちゃう♪ |
鬼ヶ島チャレンジorCZのストックあり |
|
あら…イジワルね♪ |
シナリオ7(先手)以上濃厚 |
|
もうトんじゃいそう♪ |
当該周期でAT当選&次回天国モード濃厚 |
|
あなた最高よ♪ |
シナリオ10(安定)以上濃厚 |
|
妹 |
|
|
それどうやるのー!? |
次回通常B以上濃厚 |
|
もっとやってー! |
当該周期の規定コレ数が444以下濃厚 |
|
すっごーい! |
次回のモードが天国以上濃厚 |
|
すごいすごーい! |
鬼ヶ島チャレンジorCZのストックあり |
|
なにそれなにそれー! |
シナリオ7(先手)以上濃厚 |
|
いっしょにとぼー! |
当該周期でAT当選&次回天国モード濃厚 |
|
おねえちゃんさいこー! |
シナリオ10(安定)以上濃厚 |
戦コレ2でお馴染みの「鬼ヶ島チャレンジ中の鬼のリアクション」は今回も健在。
攻撃されたあと(コレが加算されたあと)のリアクションによってAT当選までの残り周期が示唆される。
さらに、リアクション発生時のセリフでモードやATシナリオも示唆される。
[姉:状態1]
[姉:状態2]
[姉:状態3]
[妹:状態1]
[妹:状態2]
[妹:状態3]
振り向かせたいむ(CZ)
CZ概要

レア役契機で突入する10Gの自力チャンスゾーン。
毎ゲーム成立役に応じてAT当選を抽選する。
|
振り向かせたいむ(CZ)性能 |
|
|
当選契機 |
レア役 |
|
継続ゲーム数 |
10G |
|
成功期待度 |
約50% |
|
AT抽選 |
毎ゲーム全役でAT抽選、 最終ゲームのリプレイ・レア役は成功濃厚 |
[信長が振り向けばAT]
ドキッの文字色にも注目だ。
[サプライズモードへの変更も可]
タイトル画面でサプライズモードをONにすれば専用の告知パターンを楽しむこともできる。
天魔覚醒チャレンジ
天魔覚醒チャレンジ概要

振り向かせたいむ(CZ)失敗時の一部で移行。突入した時点でAT濃厚、成功すれば上位ATへ直行する。
|
天魔覚醒チャレンジ性能 |
|
|
当選契機 |
振り向かせたいむ(CZ)失敗時の一部 |
|
継続ゲーム数 |
10G |
|
成功期待度 |
約65% |
|
AT抽選 |
毎ゲーム全役で上位AT抽選、 最終ゲームのリプレイ・レア役は成功濃厚 |
[小役成立でチャンス]
レア役なら激アツ!
[覚醒すれば上位AT]
解析情報ボーナス時
時幻城ラッシュ(AT)
AT概要

おなじみのセット継続シナリオで、各セットの継続率が管理される差枚数管理型のAT。
レア役契機の直乗せや特化ゾーン抽選はもちろん、ゲーム数消化契機の「時幻城ミッション」当選もある。
通常時の武将ガチャで獲得した武将の参戦でAT性能を強化できるのもポイントだ。
5セット突破すれば上位ATをかけた「最終決戦」に突入する。
|
時幻城ラッシュ(AT)性能 |
|
|
当選契機 |
通常時の規定コレ数到達、CZ成功、 武将ガチャチケット6枚獲得時など |
|
純増 |
約3枚/G |
|
初期枚数 |
100枚以上 |
|
継続率 |
シナリオ管理 (1%/10%/50%/80%/100%) |
|
消化中の抽選 |
差枚数上乗せ、7揃い(セットストック)、 特化ゾーン、時幻城ミッションなど |
|
終了後 |
8Gのバトル(秘宝舞闘会)で 継続の成否を告知 |
[12種類の継続シナリオ]
戦コレシリーズおなじみのシナリオは、今回も液晶で確認できる。
[ステージによる継続率示唆]
●青
●黄
●緑
●赤
ステージの色で継続率を示唆。もちろん赤なら継続率80%以上!?
[ステージアップ]
今回は途中でステージがアップするパターンもある。
[差枚数上乗せ]
[規定ゲーム数消化]
50Gごとに時幻城ミッションを抽選。最大200Gで時幻城ミッションに当選する。
[リプレイ変換もあり]
AT中もリプレイ規定回数によるリプレイ変換が存在。通常のレア役と同じ性能で上乗せを抽選する。
[秘宝舞闘会]
AT枚数終了後は8G間のバトルで継続の成否を告知。
レア役を引けば勝利への書き換えなどを抽選する。

勝利(継続)告知の次ゲームで小役を引けば「大勝利」に変わって秘宝パニッシュがパワーアップ(コレ丸サーチ以上に昇格)する。
規定ゲーム数振り分け
|
AT中の規定ゲーム数振り分け |
||
|
規定ゲーム数 |
初回セット |
2セット目以降 |
|
30G |
19.9% |
4.7% |
|
50G |
17.6% |
9.8% |
|
100G |
37.5% |
19.5% |
|
150G |
12.5% |
27.3% |
|
200G |
12.5% |
38.7% |
初回セットは30G・50Gの選択率が優遇するため、早い段階で時幻城ミッションに当選しやすい。
初回&2セット目以降共通で、天井は200Gとなる。
準備中の択当て抽選

AT準備中の「✕??」の押し順に正解してベルが揃うと、AT中の規定ゲーム数で200Gの振り分けがなくなるため、最大150Gで時幻城ミッションに当選。
さらに、ここでベルが揃った場合は0G(即前兆)が選択される可能性もある。
秘宝パニッシュ
秘宝パニッシュ概要

AT2セット目以降は秘宝パニッシュで初期枚数を決定。
4種類の上乗せパターンがあって、それぞれ上乗せ性能が異なる。
|
秘宝パニッシュ性能 |
|
|
当選契機 |
秘宝舞闘会(継続バトル)勝利後、最終決戦成功後 |
|
種類 |
上乗せ、コレ丸サーチ、ガッチャドリーム、天魔一閃 |
|
上乗せパターン |
|
|
パターン |
性能 |
|
上乗せ |
100~150枚を上乗せ |
|
コレ丸サーチ |
連打上乗せ |
|
ガッチャドリーム |
100枚上乗せがループ |
|
天魔一閃 |
300or550or800or1050枚を上乗せ ※レア役なら1050枚濃厚 |
[上乗せ]
[コレ丸サーチ]
[ガッチャドリーム]
[天魔一閃]
[超秘宝パニッシュもあり!]
上乗せ枚数が優遇される超秘宝パニッシュに突入することもある。
最終決戦
最終決戦概要

ATの5セット目突破やエンディングに突入する上位ATをかけたCZ。
上位AT終了後は必ず最終決戦に移行するため、上位ATのループに期待できる。
|
最終決戦 性能 |
|
|
当選契機 |
AT5セット突破後、エンディング後 |
|
継続ゲーム数 |
9G |
|
成功期待度 |
約50% |
|
成功後 |
上位AT突入 |
|
失敗後 |
天国モード移行+リプレイの規定回数が5回以下 |
[大勝利抽選]
舞闘会勝利後と同じく、勝利後の次ゲームで小役を引ければ大勝利へ昇格。
ここで大勝利すれば天魔一閃経由で上位ATへ移行するため、ロング継続の大チャンスになる。
夢幻廻廊(上位AT)
上位AT概要

純増が約7.7枚/Gにアップするのはもちろん、上乗せ・武将参戦の各種抽選値もアップ。
通常のATと異なり、シナリオの継続率管理ではないため、枚数消化後に突入する最終決戦で継続を目指すことになる。
また、最終決戦に敗北した場合でも天国モード濃厚かつ規定リプレイ回数が5回以下になるので、AT当選まで続行しよう。
|
夢幻廻廊(上位AT)性能 |
|
|
当選契機 |
天魔覚醒チャレンジ成功後、最終決戦成功後 ※秘宝パニッシュを経由 |
|
純増 |
約7.7枚/G |
|
初期枚数 |
秘宝パニッシュで決定 |
|
消化中の抽選 |
AT中と同じだが各種性能がアップ |
|
期待枚数 |
2180枚 |
|
終了後 |
最終決戦へ |
|
※上位AT当選~終了後の天国モードでの引き戻しまでの期待値 |
|
|
上位ATの上乗せ関連ポイント |
|
初回の規定ゲーム数が30Gに短縮 |
|
ミッション成功時のワンモア発生率が約66%にアップ |
武将参戦
武将参戦概要

通常時の鬼ヶ島チャレンジやAT・上位AT中の時幻城ミッション成功時の武将ガチャで、参戦する武将を獲得。
武将が参戦すると規定ゲーム数間、武将固有の効果が発動してATを有利な状態で進めることができる。
さらに、武将参戦中は差枚数の減算がストップするため出玉的にも強化される。
[同じ武将を獲得した場合]
武将ごとの規定ゲーム数は並行して減算。例えば劉備と陸遜を獲得して、それぞれのゲーム数が20Gだった場合、20G消化で両方の効果が消失する。同一武将を獲得した場合、劉備20G+劉備30G=50Gのように規定ゲーム数が加算されていく。
|
参戦武将の特徴 |
|
|
武将 |
性能 |
|
ジョセフィーヌ |
レア役で上乗せ濃厚 |
|
陸遜 |
リプレイで上乗せ濃厚 |
|
劉備 |
7揃いの高確率 |
|
足利義満 |
ベルで上乗せ |
|
西郷隆盛 |
上乗せ枚数が2倍にアップ |
|
ノストラダムス |
上乗せ枚数が3桁以上 |
|
卑弥呼 |
秘宝舞闘会中のレア役で継続濃厚 ※キラカードなら役不問で継続濃厚 |
各武将の滞在ゲーム数は10or20or30Gの中から抽選で決まる。
[通常カード]
[キラカード]
通常とは違うキラカードの場合は20G以上濃厚だ。
時幻城ミッション
時幻城ミッション概要

AT・上位AT中の規定ゲーム数消化やレア役契機で突入する2G間のミッションで、成立役に応じて成功を抽選。
成功すれば武将参戦を獲得できる。
バトルの対戦相手は3種類で、それぞれ勝利期待度が変化する。
|
時幻城ミッション性能 |
|
|
当選契機 |
AT・上位AT中の 規定ゲーム数消化やレア役時の抽選 |
|
ゲーム数 |
2G |
|
消化中の抽選 |
成立役に応じて成功を抽選 |
|
成功時の恩恵 |
武将ガチャ獲得 |
|
備考 |
成功時の一部でワンモア(連戦)発展 |
レア役で勝利した場合は差枚数上乗せも獲得できる。
[楊貴妃]
[クレオパトラ]
[小野小町]
[ワンモア発生もあり!]
勝利後にワンモアが発動すればミッションに失敗するまで連続でミッションが発生する。
[武将ガチャ]
勝利すると武将ガチャで武将を獲得できる。
対戦キャラ期待度&ワンモア発生率
|
トータル勝利期待度 |
||
|
対戦キャラ |
AT中 |
上位AT中 |
|
楊貴妃 |
約33% |
約40% |
|
クレオパトラ |
約63% |
約81% |
|
小野小町 |
約90% |
成功濃厚 |
|
成立役ごとの勝利期待度 |
|||
|
役 |
楊貴妃 |
クレオパトラ |
小野小町 |
|
その他 |
約3% |
約10% |
約33% |
|
ベル |
12.5% |
約50% |
成功濃厚 |
|
リプレイ |
約55% |
成功濃厚 |
成功濃厚 |
|
レア役 |
成功濃厚 |
成功濃厚 |
成功濃厚 |
2G間でいかにリプレイを引けるかがポイントだ。
|
ワンモア発生率 |
|
|
対戦キャラ |
発生率 |
|
楊貴妃 |
発生濃厚 |
|
クレオパトラ |
約50% |
|
小野小町 |
約50% |
楊貴妃は期待度が低い分、成功すればワンモア発生濃厚。
ワンモア中の対戦相手は楊貴妃が連続しない仕様になっているところもポイントだ。
武将ガチャの参戦武将抽選
|
対戦キャラごとの勝利時・参戦武将振り分け |
|||
|
武将 |
VS楊貴妃 |
VSクレオパトラ |
VS小野小町 |
|
ジョセフィーヌ |
41.5% |
41.5% |
一 |
|
陸遜 |
16.4% |
16.4% |
33.6% |
|
劉備 |
12.5% |
12.5% |
16.8% |
|
足利義満 |
2.3% |
2.3% |
16.8% |
|
西郷隆盛 |
25.0% |
25.0% |
16.4% |
|
ノストラダムス |
2.3% |
2.3% |
16.4% |
|
卑弥呼 |
??? |
??? |
??? |
獲得する武将は時幻城ミッションの対戦相手を参照して抽選。
基本的には上表の数値で振り分けられるが、ジョセフィーヌを3連続で獲得した場合、救済機能で「次回の時幻城ミッションの対戦相手が小野小町」になる。
この救済機能は発動していなければATが終了しても有効なので、次回AT当選まで続行したほうがお得かも!?
※上記救済機能は通常時にガチャチケットを4枚獲得すると無効
特化ゾーン
ロボニャンドライブ

7揃い(AT継続ストック)の高確率ゾーン。
今回も狙えカットインが発生した時点で7揃い濃厚だ。
|
ロボニャンドライブのポイント |
|
突入確率は約1/3612 |
|
約1/10で7揃い |
|
滞在中のレア役は差枚数上乗せ濃厚 |
夢幻斬りWONDER

継続率に漏れるまで、レバーONから各停止ボタンのトリガーごとに差枚数を上乗せする。
3人のコレクション


今回は3巫女が活躍する最強の特化ゾーン。
演出情報
通常時
ステージ解説
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ステージの示唆 |
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ステージ |
示唆 |
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春夏秋冬(4種) |
デフォルト |
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夕方(春夏秋冬共通) |
高確示唆 |
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特殊ステージA |
2周期以内がチャンス |
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特殊ステージB |
当該周期がチャンス |
四季のステージは特定のコレ数ごとにチェンジするので、ステージ自体の示唆はなし。
特殊ステージでは周期天井が示唆される。
[春]
[夏]
[秋]
[冬]
[夕方]
[特殊ステージA]
[特殊ステージB]
連続演出の妹以上察知

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連続演出の注目パターン |
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タイトルが赤文字ならCZor鬼ヶ島チャレンジ:妹濃厚 |
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チャンスアップが2回以上発生したらCZor鬼ヶ島チャレンジ:妹濃厚 |
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「ドキドキ観覧車デート!」で信長の特殊カットイン発生したら 鬼ヶ島チャレンジ:妹濃厚 |
連続演出の特定パターンが発生すると鬼ヶ島チャレンジ:妹以上濃厚になる。
三巫女会話演出のキャンセル

通常時に発生する三巫女会話演出はチャンスボタンを押すことでキャンセル可能。
チャンスボタンを長押しした場合、キャンセルかつ三巫女会話演出を非発生にできる。
モード&規定コレ示唆系演出
[武将カード]
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武将カード |
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パターン |
示唆 |
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男武将 |
にゃんだふるモードorぴょんだふるモード滞在濃厚 |
[三巫女会話]
三巫女ver.と敵武将ver.(上画像)の2系統があって、敵武将ver.は会話内容で特殊モードや規定コレ数など強めの要素が示唆されやすい。
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三巫女会話 |
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パターン |
示唆 |
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三巫女 |
気象情報 |
通常B以上濃厚 |
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敵武将 |
パスタ |
にゃんだふるモード示唆 |
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薄い本 |
ぴょんだふるモード示唆 |
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めんどくさい |
天国モード濃厚 |
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女子会 |
当該周期の規定コレ666を否定 |
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おさがり |
当該周期の規定コレが444以下 |
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釣り |
当該周期の規定コレが222以下 |
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迷子1 |
シナリオ7(先手)以上濃厚 |
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迷子2 |
シナリオ9(超成り上がり)以上濃厚 |
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●敵武将:パスタ
●敵武将:薄い本
●敵武将:めんどくさい
●敵武将:女子会
●敵武将:おさがり
●敵武将:釣り
●敵武将:迷子1
●敵武将:迷子2
[龍馬説明演出]
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龍馬説明演出 |
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本の内容 |
示唆 |
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ぴょんだふるモード |
ぴょんだふるモード滞在濃厚 |
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わんだふるモード |
わんだふるモード滞在濃厚 |
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にゃんだふるモード |
にゃんだふるモード滞在濃厚 |
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通常時注目演出 |
通常B以上示唆 |
特殊モードの解説が表示されれば、解説している特殊モード滞在を示唆。
周期の説明なら通常B以上が示唆される。
●ぴょんだふるモード
●わんだふるモード
●にゃんだふるモード
●通常時注目演出
[巻物演出]
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巻物演出 |
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巻物内の絵 |
示唆 |
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楊貴妃 |
ぴょんだふるモード滞在濃厚 |
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懐中時計 |
わんだふるモード滞在濃厚 |
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クレオパトラ |
にゃんだふるモード滞在濃厚 |
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リプレイカウンター5 |
リプレイ規定回数が5回以下 |
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リプレイカウンター10 |
リプレイ規定回数が10回以下 |
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リプレイカウンター20 |
リプレイ規定回数が20回以下 |
おもに特殊モードと規定リプレイ回数を示唆!
●楊貴妃
●懐中時計
●クレオパトラ
●リプレイカウンター
[ステージチェンジ演出]
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ステージチェンジ演出 |
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パターン |
示唆 |
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白 |
デフォルト |
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黒 |
当該周期でのAT当選濃厚 |
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赤 |
特殊ステージ移行濃厚 |
●黒ステチェン
●赤ステチェン
[ミニキャラ演出]
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ミニキャラ演出 |
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キャラ |
左から登場 |
右から登場 |
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家康 |
春のデフォルト |
規定コレが222以下 |
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最上 |
夏のデフォルト |
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早雲 |
秋・特殊のデフォルト |
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光秀 |
冬のデフォルト |
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信長 |
天国モード濃厚 |
天国モード濃厚 |
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義元 |
通常B以上濃厚 |
通常B以上濃厚 |
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矛盾パターン |
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ミニキャラの家康・最上・早雲・光秀の左から登場は、 出現ステージ矛盾でぴょんだふるモードorにゃんだふるモード濃厚 |
登場する位置(方向)やリアクションで示唆内容が変化。
信長や義元は登場方向不問で天国or通常B以上濃厚になる。
●家康のアクション
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家康のアクション |
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パターン |
示唆 |
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手を前に出す |
第2停止で発生:規定リプまで残り10回以下、 第3停止で発生:規定リプまで残り5回以下 |
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手を上げる |
次回天国モード濃厚 |
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歌う |
次回天国モード+当該周期でAT当選濃厚 |
AT・上位AT関連
楽曲

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セットごとの開放楽曲数 |
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状況 |
楽曲数 |
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1セット目 |
8曲 |
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2セット目 |
16曲 |
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3セット目 |
23曲 |
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4セット目 |
27曲 |
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5セット目 |
32曲 |
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6セット目 |
40曲 |
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上位AT |
43曲 |
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エンディング |
43曲 |
セットごとに開放できる楽曲が増えていく。
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開放楽曲一覧 |
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just right away -P戦コレver-[feat.Sana] |
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輝跡 |
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夢幻を越えて |
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総天然色コレクション |
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戦塵の焔 |
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Girls be ambitious! |
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まばたき |
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Vivid Invitations |
|
光の扉 |
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戦コレマーチ |
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forming my world |
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時幻城ラッシュ1 |
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時幻城ラッシュ2 |
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時幻城ラッシュ3 |
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時幻城ラッシュ4 |
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世界制覇ラッシュ アジア1 |
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世界制覇ラッシュ アジア2 |
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世界制覇ラッシュ アフリカ1 |
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世界制覇ラッシュ アフリカ2 |
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世界制覇ラッシュ アメリカ1 |
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世界制覇ラッシュ アメリカ2 |
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世界制覇ラッシュ ヨーロッパ1 |
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世界制覇ラッシュ ヨーロッパ2 |
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戦国タイム MOGAMI |
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戦国タイム エドライブ |
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戦国タイム 家康たいむ |
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戦国タイム 起きスロ |
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戦国タイム 夢幻城壱の間 |
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戦国タイム 夢幻城弐の間 |
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戦国タイム 夢幻城参の間 |
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夢幻海ラッシュ1 |
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夢幻海ラッシュ2 |
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夢幻海ラッシュ3 |
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夢幻海ラッシュ4 |
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異世界制覇ラッシュ SUPER |
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異世界制覇ラッシュ 宇宙ステーション |
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異世界制覇ラッシュ 古城 |
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異世界制覇ラッシュ 砂漠遺跡 |
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異世界制覇ラッシュ 天空エレベーター |
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夢幻城ラッシュ1 |
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夢幻城ラッシュ2 |
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夢幻城ラッシュ3 |
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夢幻城ラッシュ4 |
ATセット開始時の扉絵
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扉絵の示唆 |
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扉絵 |
示唆 |
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敵キャラ1人 |
デフォルト |
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武将ガチャ |
シナリオ6(神成り上がり)濃厚 |
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ゴザルニャン |
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信長&最上 |
奇数シナリオor シナリオ12(エンディング)濃厚 |
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信長&秀吉 |
偶数シナリオ濃厚 |
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信長&家康 |
シナリオ5以上(成り上がり以上)濃厚 |
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信長&光秀 |
シナリオ8(超先手)以上濃厚 |
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三巫女 |
当該セットの継続率50%以上 |
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敵キャラ3人 |
当該セットの継続率80%以上 |
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味方キャラ4人 |
シナリオ10(安定)or 12(エンディング)濃厚 |
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敵キャラ5人 |
シナリオ11(超安定)or 12(エンディング)濃厚 |
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デフォルメキャラ1人 |
シナリオ12(エンディング)濃厚 |
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謙信 |
シナリオ12(エンディング)or 設定2以上濃厚 |
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水着 |
シナリオ12(エンディング)or 設定4以上濃厚 |
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味方キャラ6人 |
シナリオ12(エンディング)or 設定5以上濃厚 |
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デフォルメキャラ全員 |
シナリオ12(エンディング)or 設定6濃厚 |
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ダークアリス |
6セット目専用 |
今作でもセット開始時の扉絵でシナリオの種類を示唆。
なかにはシナリオだけでなく、設定も示唆するパターンがある。
[味方キャラ1人]
デフォルトパターンは5種類ある。
[敵キャラ1人]
全5種類で、どれも追い込み以上濃厚だ。
[武将ガチャ]
神成り上がり濃厚
[ゴザルニャン]
神成り上がり濃厚
武将ガチャやゴザルニャンは今作でも1戦目を突破できればエンディング濃厚になる。
[信長&最上]
奇数シナリオorエンディング濃厚
[信長&秀吉]
偶数シナリオ濃厚
[信長&家康]
成り上がり以上濃厚
[信長&光秀]
超先手以上濃厚
[三巫女]
継続率50%以上
[敵キャラ3人]
継続率80%以上
[味方キャラ4人]
安定orエンディング濃厚
[敵キャラ5人]
超安定orエンディング濃厚
[デフォルメキャラ1人]

複数パターンあり。すべてエンディング濃厚だ。
[謙信]
エンディング+設定2以上濃厚
[水着]
エンディング+設定4以上濃厚
信長と光秀の水着姿だ。
[味方キャラ6人]
エンディング+設定5以上濃厚
[デフォルメキャラ全員]
エンディング+設定6濃厚
[ダークアリス]
6セット目専用画面
セットの継続率示唆(扉絵以外)
[押し順ベル時のアクション]
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押し順ベル時のセリフ |
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セリフ |
示唆 |
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どきなさいっ! |
当該セットの継続率1%or100% |
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止まる気はないわよっ! |
当該セットの継続率50%以上 |
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どんどん行くわよっ! |
当該セットの継続率80%以上 |
[セリフ演出]
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セリフ演出の継続率 |
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継続率1%or100%示唆 |
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信長 |
ここさえ越えればっ! |
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最上 |
なんとかここを凌ぐよっ! |
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秀吉 |
ここを凌げればねぇ |
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家康 |
ここを突破できれば! |
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光秀 |
これを乗り越えられれば… |
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継続率50%以上示唆 |
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信長 |
油断は禁物ねっ! |
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最上 |
どっちに転ぶか…! |
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秀吉 |
五分五分ってやつかねぇ |
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家康 |
実力は半々って感じだね! |
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光秀 |
次は互角の戦いになるかもしれません |
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継続率80%以上示唆 |
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信長 |
良い波がきてるわ! |
|
最上 |
良い波きてる! |
|
秀吉 |
順調順調! |
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家康 |
良い波きてる~♪ |
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光秀 |
良い波が来ていますね! |
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継続率100%示唆 |
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信長 |
絶好調ね! |
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最上 |
絶好調だね! |
|
秀吉 |
絶好調だー! |
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家康 |
絶好調ー! |
|
光秀 |
絶好調ですね! |
AT終了画面のボイス

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コナミコマンド&示唆 |
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コナミコマンド |
十字キーの↑↑↓↓→←→←チャンスボタン |
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効果 |
セリフで次回モードを示唆 |
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セリフごとの示唆 |
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セリフ |
示唆 |
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私が出るわ! |
デフォルト |
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た~まらんぜよー! |
通常B以上濃厚 |
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早く小町と遊びましょ? |
天国モード濃厚 |
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楽しくいきましょう! |
次々回までのモードに通常B以上あり |
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ニャッハァ~ン♪ |
次々回までのモードに天国以上あり |
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お勉強の時間です |
2周期以内にAT当選濃厚 |
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てんかたいへーい! |
3周期以内にAT当選濃厚 |
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おっかわり~! |
4周期以内にAT当選濃厚 |
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どすこーい! |
5周期以内にAT当選濃厚 |
AT終了画面でコナミコマンドを入力するとキャラのボイスで滞在モードを示唆。
「私が出るわ!」でも、60%以上で「3周期以内のAT当選濃厚or次回のモードが天国モード」につながる。
裏ボタン系
スプラッシュ群

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スプラッシュ発生時の恩恵(一部) |
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滞在状態 |
恩恵 |
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振り向かせたいむ |
成功濃厚 |
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天魔覚醒チャレンジ |
成功濃厚 |
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修羅モード |
勝利濃厚 |
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秘宝舞闘会(3G目) |
勝利濃厚 |
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3人のコレクション |
アンコール濃厚 |
チャンスボタンを押すと、様々なタイミングでスプラッシュ群が発生する可能性がある。
カスタム
先フラモード


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先フラの種類別恩恵 |
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フラッシュパターン |
恩恵 |
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ガチャフラッシュ |
枚数上乗せ濃厚 |
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ゴザルフラッシュ |
枚数上乗せ&ロボニャンドライブ濃厚 |
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2つが複合 |
枚数上乗せ&3人のコレクション濃厚 |
AT中は差枚数上乗せ発生時に、レバーONで先告知を発生させるかのモード選択が可能。
ガチャフラッシュ(右側)、ゴザルフラッシュ(左側)、2つが複合という3種類のフラッシュパターンがある。
その他
鏡ランプ

リール左側にある鏡ランプは点灯する(小野小町が浮かび上がる)タイミングによって様々な恩恵を獲得することができる。
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鏡ランプ点灯時の恩恵 |
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タイミング |
恩恵 |
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鬼ヶ島チャレンジ |
ガチャチケット獲得 |
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振り向かせたいむ |
成功濃厚 |
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修羅モード |
勝利濃厚 |
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時幻城RUSH |
50枚以上の上乗せ |
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秘宝舞闘会 |
勝利濃厚 |
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時幻城ミッション |
成功濃厚 |
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3人のコレクション |
27倍アップ濃厚 |
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