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パチスロ ゴルゴ13

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メーカー名 SANKYO
機械割 96.9%〜110.2%
導入開始日 2017/09/04
機種概要 1Gあたりの純増約2.0枚、1セット100G+αのセット数管理タイプのART機として「パチスロ ゴルゴ13」が登場。
ART「G-FEVER」へのメインルートは、レア役などで抽選される自力チャンスゾーン「GAME13」。消化中はハズレを含む全役でARTが抽選される。
ART中は小役でセット数上乗せを獲得しつつ、セット数上乗せ特化ゾーンの「超A級スナイパーRUSH」を目指すゲーム性だ。

ボーナス出現率

ゲームフロー

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演出情報

通常時

基本解説

通常ステージの紹介

【ステージは全5パターンあり】
ステージは3種類(東京・ニューヨーク・ロンドン)の背景に加え、CZorARTの前兆を示唆する「香港」と「スコープZONE」といった2つの背景が存在。スコープZONE中は、リールアクションが発生するほど前兆の期待度がアップする。

「スコープZONE」

GAME13(CZ)について

【GAME13は前後半の2パートで展開】

全7ストーリーのGAME13は前半と後半の2パートで展開し、CZとしての抽選をおこなうのは後半。前半は後半への移行を示唆する連続演出という認識でOKだ(前半で終了する可能性もあり)。
CZ(後半)中は全小役でARTを抽選。背景の色がランクアップしていくほどART期待度はアップする。

[CZ性能]※すべて後半の内容を指す
突入確率…約1/370
突入契機…レア役・天井到達時・13絵柄テンパイハズレ
継続ゲーム数…8G+α
ART期待度…約50%

「チャンスストーリー」

・ミステリーの女王
・海へ向かうエバ

前半でチャンスストーリーが選択された場合は後半発展に期待。後半中の小役による抽選も優遇されているためART当選に期待できる。

「前半パートがコミック版なら後半発展のチャンス」

「コンプリートアタック」

CZ成功後に発生する演出
ARTor特化ゾーンを告知!

NEW!

スナイプCHANCE抽選テーブルについて

【テーブルではCZ(後半)と特化ゾーンスタートを管理】
設定変更時とART終了時に抽選されるテーブル(A〜E)によって、GAME13(前半終了含む)の回数でのCZ(後半)の抽選とART突入時の特化ゾーンスタートを管理。
テーブル内の回数はGAME13(前後半不問)に当選することで進む。

「スナイプCHANCE抽選テーブル表」

「チャンスとなるテーブルについて」
テーブルDは奇数回目のGAME13成功で特化ゾーン確定、テーブルEならGAME13当選=後半の大チャンスとなる。

「テーブルの天井について」
テーブルはGAME13(前半終了含む)の13回目以降が天井となり、リプレイ以外の小役が成立すればほぼCZ(後半)に当選する状態となる。

NEW!

通常時の小役によるGAME13抽選

【通常時の小役ではGAME13 or ARTを抽選】
通常時は低確や高確といった内部状態の概念が存在しない。そのため、小役成立時は常に一定の抽選値で「GAME13の前半」と「GAME13の後半発展」、「ART」を抽選する。
GAME13の前半当選時のみ、スナイプCHANCE抽選テーブルに応じて後半発展抽選がおこなわれ、受かれば後半以上が確定。
後半以上確定後の小役による抽選は、ARTへの昇格抽選に切り替わる(GAME13前半からARTへの昇格もあり)。

NEW!

通常時・超A級スナイパーRUSHに期待できる演出

【通常時における超A級スナイパーRUSHに期待できる演出パターン】
「GAME13(後半)成功で特化ゾーン確定」
◆ゴルゴがライターを落とす

◆スカル付きロゴでステージチェンジ

◆十字架ランプが青点灯

※画像は赤

「GAME13(後半)のチャンス+成功すれば特化ゾーン確定」
◆ショーパブ演出+スーパーチャンス

◆女のシルエットが頻出

「GAME13(後半)確定+成功すれば特化ゾーン確定」
◆桜柄予告でART非直撃

◆女の罠演出で非レア役

「特化ゾーン確定演出」
◆ロングフリーズ

「GAME13(後半)失敗→香港ステージに移行」

現在のスナイプCHANCE抽選テーブルが8回or12回or13回目が確定

NEW!

GAME13の後半(CZ)中の抽選について

【CZ(後半)中は規定ポイント到達でARTが確定】
CZ(後半)中はハズレを含む全役でポイントを抽選し、規定の10pt到達=ART確定(成功期待度は約50%)。当選時はART or ART+特化ゾーンとなる。
ストーリーの内容が「ミステリーの女王」で成功した場合は特化ゾーンの大チャンス、「海へ向かうエバ」での成功は特化ゾーンが確定だ。

[チャンスとなるストーリー]
◆ミステリーの女王

◆海へ向かうエバ

「CZ(後半)中の確定役」
13絵柄揃いや中段チェリー成立時は、10pt+プレミアムARTが確定。
※中段チェリーはCB中に成立する13枚役を指し、G絵柄の右下がり揃いによる中段チェリーは該当しない

「コンプリートアタック中の抽選」
CZ(後半)成功後の5G間となるコンプリートアタック中の小役ではART中のCZとARTストックを抽選。13絵柄揃いと中段チェリー成立時はプレミアムARTが確定。13絵柄フェイク時はART中のCZをストックし、このCZに成功すれば特化ゾーンが必ず選ばれる。

AT・ART・RT中

基本解説

G-FEVER(ART)について

【1セット100Gのセット数管理タイプのART】

「ART性能」
1Gあたりの純増…約2.0枚
1セット…100G+α

「小役による抽選内容」
・レア役…GAME13(ART中のCZ)の突入抽選orセット上乗せ抽選
・ベル…ポイント獲得抽選(ストックがない場合の継続要素)

ART中の小役による抽選は、上記2つの要素がメイン。レア役ではART中のCZ「GAME13」の突入抽選をおこなっており、CZに成功すればセット数上乗せor特化ゾーンを獲得。
ベルによるポイント獲得抽選は、セット数ストックがない場合の継続抽選の要素(ポイントが多いほど継続のチャンス)となる。

「残り13Gで突入するステージ」
・炎の復讐ステージ

ARTの残り13Gで必ず突入し、最終ゲームのファイナルスナイプで継続ジャッジをおこなう。セット数ストックありorベルポイントによる継続に当選していれば次セットに継続。
消化中はレア役でスナイプCHANCEの抽選をおこなっており、当選すればART継続+特化ゾーン突入のチャンスゾーンに移行する。

[背景の色で継続期待度を示唆]

白<青<黄<緑<赤の順でART継続のチャンス!

「ARTの流れ」
ART中はベル当選時に獲得できることがあるポイントをより多く獲得しつつ、レア役契機のGAME13でセット数上乗せを目指す流れとなる。シンプルに言い換えればセット数ストックやベルのポイントによる継続抽選を絡めて出玉を増加させていくというゲーム性だ。

G-FEVER(ART)中のゲーム数による抽選

【鎮魂歌ステージについて】

[鎮魂歌ステージの性能]
突入契機…13G目or56G目到達時の一部
継続ゲーム数…13G
滞在中のGAME13の当選率…約1/13

セット内の13G・56G目到達時の一部で突入するステージで、滞在中は13G間ART中のCZである、GAME13を高確率(約1/13)で抽選。滞在中のベル成立時はGAME13の抽選が優遇される。

ART中のGAME13(CZ)について

【ART中のGAME13は後半パートのみ】

おもにレア役から当選するGAME13は、通常時とは異なり後半パートから開始する。消化中はベルorレア役成立でチャンス。成功時の報酬は、セット数上乗せor特化ゾーンのいずれかとなる。

「GAME13の性能」
継続ゲーム数…8G
成功期待度…約50%
成功時の報酬…セット数上乗せor特化ゾーン

スナイプCHANCEについて

【超A級スナイパーRUSHの自力チャンスゾーン】

ナビ回数が0になるまでにゴルゴ絵柄が揃えば、セット数上乗せ特化ゾーンの「超A級スナイパーRUSH」に突入する。

[スナイプCHANCEの性能]
突入契機…炎の復讐ステージ中のレア役による抽選
終了条件…ナビ回数が0になるまで(初期回数は3回)
成功期待度…約33%
レア役による抽選…ナビ回数の上乗せ

「カットインに注目」

カットインは青<赤<虹の順にチャンス!

超A級スナイパーRUSHについて

【セット数上乗せの特化ゾーン】

「超A級スナイパーRUSHの性能」
終了条件…弾丸が0になるまで(初期弾丸数5発)
セット数獲得条件…鎖を5本破壊するたびに1セット獲得
レア役による抽選…鎖を1本以上破壊

「セット数上乗せの流れ」

ゴルゴ絵柄揃いorレア役を引くことで5本ある鎖を1本以上ずつ破壊していき、すべて破壊すればARTを1セット上乗せする。鎖5本破壊=1セット上乗せという認識でOKだ。

「ゴルゴ絵柄揃いについて」

ゴルゴ絵柄揃い(シングルとダブル)は液晶に表示されている弾丸(初期5発)がある限り押し順ナビが発生。シングル揃いなら弾丸を1発消費し、ダブルなら弾丸の消費なし+超A級エクストラスナイプ(ダブル揃い高確)に移行する。
いかにシングル揃いを引くことなく、鎖を破壊してセット数を獲得するかがポイントといえるだろう。

「超A級エクストラスナイプ(ダブル揃い高確率状態)」

ダブル揃い高確率状態+鎖破壊本数大幅アップ!

[超A級エクストラスナイプの性能]
突入期待度…約75%(超A級スナイパーRUSH1回あたりの期待度)
状態継続率…約90%(ゴルゴ揃いのフェイクリプレイで終了)
滞在中の弾丸…シングル揃い時も弾丸の消費なし

超A級エクストラスナイプ中はダブル揃いの高確率+1度に破壊する鎖の本数が大幅にアップ。さらに、シングル揃いを引いても弾丸を消費せずに鎖を破壊するため、セット数上乗せを大量に獲得できるチャンスとなる。

NEW!

ART準備中の抽選について

【小役でARTストック抽選をおこなう】
13絵柄揃いや中段チェリーはARTストックが確定。さらに当該ART中は必ずレクイエムステージ(ART中の高確)に2回突入する。
準備中開始から成立役不問で13G毎に13分の1で高確移行を抽選し、ART突入リプレイ成立or13G消化まで継続となる。

[準備中の赤背景]

高確移行時は背景が赤くなり、レア役時はARTストック確定!

NEW!

ART中の抽選について

【小役でARTストック抽選をおこなう】
ARTの前半(1G~87G)中の小役はCZとARTストックを抽選。スイカ経由のCZは、成功すれば特化ゾーンが確定する。
13絵柄揃いや中段チェリーはARTストック確定、さらに当該セット中に必ずレクイエムステージ(ART中の高確)に2回突入する。
ARTの後半「炎の復讐ステージ(88G~100G)」の小役では上乗せ特化ゾーンのCZであるスナイプCHANCEを抽選し、当選すればARTストックの有無を問わず必ず突入。複数ストックはせず、当選後の残りゲーム数はART準備中と同じ抽選をおこなう。

NEW!

ART中の高確について

【高確移行ルートは複数存在】
ART中は前半と後半で抽選内容が変化。ART前半(1G~87G)は小役によるCZ or ARTストック、後半(88G〜100G)ならスナイプCHANCE当選率が優遇される。いずれも高確中なら1Gあたり約13分の1で獲得できる。

「高確移行契機」
[レクイエムステージ]

13Gと56G消化時の一部で突入。CZは当選した時点で告知され、消化後はARTに復帰する。

[私とゴルゴ13演出]

発生条件…ART開始時にストック5個以上所有かつ2分の1で発生する(1セット中に1回だけ発生)。
抽選…内部的な抽選(状態移行含む)は高確と同一となる。CZに突入した場合は「私とゴルゴ13演出」も終了する。

[プレミアムART]
1セット間、高確状態が継続。CZの平均突入回数は約7回、期待枚数に換算すると約2500枚だ。

NEW!

ART中のCZ(GAME13)中抽選

【確定役はセット数ストック+特化ゾーンを獲得】

通常時のCZと抽選の形式は同様。13絵柄揃いor中段チェリーはARTストック+特化ゾーンが確定する。
コンプリートアタック(CZ成功後の5G間)中は小役でCZor特化ゾーン突入抽選をおこなう。

NEW!

ベルポイントについて

【ストックがない時のART継続契機】

ART前半(1G~87G)はベルが成立すれば、必ずポイントを獲得(CZ中・コンプリートアタック中・特化ゾーン中を除く)。獲得したポイントに応じて88G目のレバーON時にARTストック抽選をおこなう。

NEW!

ファイナルスナイプでの抽選について

【セットの最終ゲームで発生】

ART1セット(100G)消化後に必ず突入する1Gのジャッジ演出。ストック状態に応じて、ART継続orスナイプCHANCEorスナイプCHANCE&ART継続のいずれかに振り分けられる。
ここでの小役でもARTストックを抽選をしており、ART中よりも当選期待度が高い。

NEW!

超A級スナイパーRUSH中の抽選について

【セット数ストックの特化ゾーン】

超A級スナイパーRUSH中は鎖を5本破壊すれば1セット獲得。消化中のゴルゴ絵柄揃い(シングル・ダブル合算)確率は約1/2、ダブル揃いはナビ発生時の約25%となる。
エクストラスナイプ中はダブル揃いor揃わないのいずれかしかなく、揃わなければ超A級に戻る。

「平均ストック数」
ロングフリーズ経由…約7個
それ以外…約4個

ロングフリーズ後はエクストラスナイプからのスタートとなるため、より多くの上乗せに期待できる。

「鎖の破壊について」
鎖の破壊数が当該の本数を超えた場合は、次の破壊時に持ち越す。例えば、残り1本の時に3本破壊→超過分の2本は次の破壊時に消費する。
ちなみに、特化ゾーン終了時の残った鎖本数に応じてもストック抽選をおこなう。

NEW!

ART中・超A級スナイパーRUSHに期待できる演出

【ART中の超A級スナイパーRUSHに期待できる演出パターン】
「特定フラグによるCZ当選での特化ゾーン期待度」
◆ラスベガスステージ中のスイカ

成功すれば特化ゾーン確定

◆レクイエムステージ中の強チェリー

CZ確定+成功すれば50%で特化ゾーン

◆炎の復讐ステージ中の強チェリー

スナイプCHANCE期待度50%+成功すれば特化ゾーン

◆スナイプCHANCE中のゴルゴ揃いor13絵柄揃い(フェイク含む)or中段チェリー

特化ゾーン確定

◆条件付きの確定役
・ART中のCZ中
・ART中のコンプリートアタック中
・特化ゾーン中

上記滞在中の中段チェリーor13絵柄揃い時はストック+特化ゾーン確定!

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解析情報通常時

AT・ART・RT関連

当選契機

NEW!

ゲーム数天井の振り分け

【ゲーム数天井は設定変更時とART終了時に抽選】
ゲーム数天井に到達すれば、前兆を経由してCZ(後半)に当選。そのCZ(後半)でART非当選だった場合、スナイプCHANCE抽選テーブルの13回目以降と同様にリプレイ以外の小役でCZ(後半)にほぼ当選する状態になる。
※特化ゾーンの当選比率も同様

「天井ゲーム数」
・56G
・130G
・565G
・999G
・1300G
・1565G

●天井ゲーム数振り分け
[56G]
設定1…選択なし
設定2〜6…0.39%

[130G]
設定1〜3…選択なし
設定4〜6…0.39%

[565G]
設定1〜3…0.39%
設定4〜6…3.13%

[999G]
設定1〜5…3.13%
設定6…12.50%

[1300G]
設定1〜6…17.97%

[1565G]
設定1…78.52%
設定2・3…78.13%
設定4・5…75.00%
設定6…65.63%

自力当選ゾーン

NEW!

GAME13の当選確率について

【GAME13は前半と後半(CZ)で構成】
GAME13の当選率は前半の5G(連続演出状態)と後半の8G(CZ)両方の突入確率を合算した数値。CZ確率は後半の8G(CZ)に移行したものを指す。ちなみに、GAME13の前半終了時もテーブルは1つ進む。

●GAME13(前後半の合算)当選率
設定1…1/131
設定2…1/130
設定3…1/129
設定4…1/126
設定5…1/126
設定6…1/125

●GAME13(後半)の当選率
設定1…1/367
設定2…1/357
設定3…1/348
設定4…1/327
設定5…1/326
設定6…1/318

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設定推測ポイント

その他

NEW!

ART終了時のロゴ点灯パターンによる設定示唆

【ART終了時にPUSHボタンを押すと発生】

「パターン別の設定示唆」
◆左から点灯…奇数設定示唆
◆右から点灯…偶数設定示唆
◆ロゴ点灯+液晶下ランプ点灯…高設定示唆

NEW!

コンプリートアタック中の設定示唆

【CZ(後半)成功時に実践】

コンプリートアタック中の4G間で4択に挑戦し、3回以上成功すれば5G目に設定差のあるボイスが発生する。

「4択チャレンジと5G目について」

1G〜4G目はリール回転中に十字キーによる4択チャレンジに挑戦。リール回転中に十字キーのいずれかを押し、正解すれば「ズキューンッ」と音がなり、失敗時は音が鳴らない。
この4択チャレンジに3回以上成功した時の5G目のリール回転中にPUSHボタンを押すと設定差のあるボイスが発生する。

NEW!

ART中の獲得枚数表示による設定示唆

【獲得枚数表示で設定を示唆】
通常は発生しない獲得枚数が表示されれば設定を示唆する。

「特定枚数表示」
・565枚
・1300枚

NEW!

特化ゾーン終了時のボイスによる設定示唆

【ストックを13個以上獲得した時に発生する】

◆プロの掟を知っているな…→設定2以上
◆俺の名はゴルゴ13→高設定確定

NEW!

特化ゾーン中の特殊出目停止時のフラッシュによる設定示唆

【特殊出目停止時は下パネルに注目】
特化ゾーン中のゴルゴ絵柄が特殊な出目(ダブル揃い扱い)の場合に下パネルの右上がフラッシュすれば設定示唆となる。

「特殊出目」
◆A字型

◆V字型

NEW!

パワスロによる設定示唆

【パワスロによる設定示唆キャラ】
パワスロ使用時の遊技開始から終了した時点までの結果に応じて設定示唆となる画像を表示。その日の結果に応じて表示しているため、ヒキ次第で著しく変化する可能性もある。
お楽しみ的な要素と考えれば良いだろう。

「パターンが選ばれる条件について」
ゲーム数がある一定以上になると、パターンAを選択。パターンB or Cが選ばれている場合でも、ゲーム数によって高設定期待度が異なる。

「パターンA(炎の色)」
◆設定6

◆設定5

◆設定4

◆設定3

◆設定2

◆設定1

 

「パターンB(吹き出しの内容)」
◆設定6

◆設定5

◆設定4

◆設定3

◆設定2

◆設定1

 

「パターンC(セット数)」
◆設定6

◆設定5

◆設定4

◆設定3

◆設定2

◆設定1

※設定確定要素ではないので注意

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天井ゾーン止め時

狙い目ゾーン・天井・止め時

狙い目ゾーン

天井ゲーム数は56G/130G/565G/999G/1300G/1565Gの振り分けが存在。 ※詳細数値は通常時解析の天井ゲーム数振り分けを参照

天井突入条件

ART間1565G消化。

天井仕様

ARTに突入。

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打ち方朝イチ

打ち方・小役

打ち方紹介&レア役の停止形

【打ち方:左リール枠上〜上段にG狙い】
・チェリー停止時…中右リールフリー打ち(右リール中段にリプレイで弱チェリー、ベルなら強チェリー)
・スイカ停止時…中右リールにスイカを目押し(中右リールともにゴルゴ目安でOK)

「レア役の停止形(一例)」

「CBについて」

CB中は13枚を2回獲得!
ベルor中段チェリーが成立!

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