機種情報

Re:ゼロから始める異世界生活

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Re:ゼロから始める異世界生活(パチスロ)のリール配列

設置店検索 Re:ゼロから始める異世界生活の設置店

ユーザー評価

2.76
(72件)
AT 天井有
メーカー名 大都技研
機械割 97.4%〜113.3%
導入開始日 2019/03/04(月)
機種概要 純増約8.0枚/GのAT「ゼロからっしゅ」は、突入時の期待獲得枚数が約1300枚(設定1)、減少区間なしで終了まで出玉の右肩上がりが続く鬼がかった仕様。
通常時は小役などで獲得するアイテムを使い、白鯨攻略戦で白鯨を3体撃破すればATに当選する。ATは特化ゾーンから始まり、設定1でも約100Gを獲得。作品の魅力を活かした多彩な演出や書き下ろしムービーなど、演出面にも注目ポイントが詰まった1台だ。

ボーナス出現率

Re:ゼロから始める異世界生活(パチスロ)のボーナス出現率

ゲームフロー

Re:ゼロから始める異世界生活(パチスロ)のゲームフロー

icon

解析情報通常時

AT/ゼロからっしゅ

AT直撃抽選

リゼロAT直撃抽選

通常時は、ハズレ時にATの直撃を抽選。

当選時は白鯨攻略戦と同様の前兆を経由して告知されるため、滞在モードを把握できていればアツい展開がわかることも!

例)通常Aのゾーンで前兆が発生していたのに、通常Bのゾーンでも前兆が発生など

 

 

「前兆開始のゲーム数はズレる可能性あり」

ゼロから始める異世界体操!などで前兆開始ゲームが多少ズレることがあるので、注意しておこう。

 

 

「AT本前兆中の抽選」

AT本前兆中のレア役は、鬼がかったやり方を抽選する。

前兆自体は白鯨攻略戦と同様のため、どちらの前兆なのかを完璧に見抜くことは難しい。

リゼロ鬼がかったやり方抽選

 

 

「1体撃破アイテムを持っている時の直撃」

ATのゲーム数10G以上を獲得。

当選時は、おねだりアタック開始時のミニルーレットでゲーム数を告知する。

Re:ゼロぽいんと

Re:ゼロぽいんと概要

通常時は、毎ゲーム全役でRe:ゼロぽいんとの獲得抽選をおこなう。

1000ぽいんとに到達するとゼロからるーれっとが発生し、白鯨攻略戦が有利になるアイテムをゲットできる。

 

「ポイントはリールの左に表示」
リゼロぽいんと表示

 

「特殊ステージは獲得率アップ」
リゼロぽいんと高確ステージ

温泉ステージとひざまくらステージは30G間継続し、Re:ゼロぽいんとを高確率で獲得。

ひざまくらステージでは、ひざまくらするキャラ(エミリアorレムorラム)にも注目しておこう。

 

「ゼロから始める異世界体操!」
リゼロ異世界体操

連続演出成功で突入し、成立役に応じて毎ゲームRe:ゼロぽいんとを獲得する。

 

「温泉/ひざまくら/ゼロから始める異世界体操!での獲得ぽいんと」
・10
・20
・30
・50
・100
・200
・246
・300
・456
・500
・666
・1000

10〜1000ぽいんとまで獲得する可能性あり。

246、456、666は特定の設定が確定!

 

 「ゼロからるーれっと」
リゼロゼロからるーれっと

Re:ゼロぽいんとを1000獲得すると発生し、アイテムをゲット。

1体撃破アイテムやAT直撃確定のアイテムをゲットすることもあるので、白鯨攻略戦までにどれだけ獲得できるかが重要だ。

Re:ゼロぽいんと獲得率

●Re:ゼロぽいんと獲得率(実戦値)
[通常時]

小役成立でぽいんと獲得濃厚。

レア役は獲得量が優遇されている。

 

[温泉ステージ/ひざまくらステージ中]
ハズレ…約20%
リプレイ…100%
ベル…約50%
レア役…100%

実戦上、リプレイとレア役は必ずぽいんとを獲得。

レア役は50ぽいんと以上獲得濃厚だ。

白鯨攻略戦

白鯨攻略戦概要

【撃破率に応じてゼロからっしゅ(AT)を自力で抽選】

 

「白鯨3体撃破でAT突入」
リゼロ白鯨攻略戦

白鯨攻略戦クリアがAT当選のメイン契機。

通常時に獲得したアイテムの種類によって、白鯨の撃破率などが変化する。

 

 

「準備中からスタート」
リゼロ白鯨準備中

ベルナビが5回発生するまで継続。

レア役成立で撃破ストック獲得のチャンスだ。

 

 

「撃破率アップチャレンジ」
リゼロ撃破率アップチャレンジ

通常時に撃破率アップアイテムを獲得していると発生し、ボタン連打で撃破率がアップ!

獲得しているアイテムの色によって、期待度などが異なる。

 

 

「バトル開始画面」
リゼロバトル開始画面

開始画面の背景色で、撃破期待度を示唆。

白鯨を撃破するたびに変化する可能性がある。

 

 

「攻撃のチャンスは3回」
リゼロ攻撃画面

バトル1回につき、味方の攻撃が3回発生。

攻撃の種類によって撃破期待度が変化する。

歌が流れるAT確定パターンもあり!

[攻撃の種類]
リゼロ攻撃の種類

攻撃するキャラ名やセリフの色で期待度が変化する。

金文字は激アツ!

 

[カットイン発生でアツい!]
リゼロ白鯨中カットイン

BARや白7が揃えば…?

 

 

「負けても死に戻り発生でチャンス」
リゼロ死に戻り

バトル敗北時の一部で死に戻りが発生し、3体目の白鯨とのバトルに突入。

 

 

設定6は300G以内の当選率がかなり高い!

初当り確率が設定1を大きく上回っていることからも、当たりやすさが高設定の条件と言えるだろう。

白鯨攻略戦中の抽選

「レア役は撃破ストック獲得のチャンス」

準備中とバトル中のレア役は、白鯨の撃破ストック抽選をおこなう。

終了画面で引いたレア役も有効。

 

●撃破ストック当選率
スイカ…0.39%
弱チェリー…0.39%
強チェリー…100%
チャンス目…12.89%

 

 

「死に戻り抽選」
リゼロ死に戻り

1戦目のバトル敗北時に抽選し、当選するといきなり3戦目のバトルに突入する。

 

●死に戻り当選率
1戦目敗北時…3.13%

 

[抽選がおこなわれるのは敗北画面でのレバーON時]
リゼロ敗北画面

死に戻りはこの画面でのレバーON時に抽選。

当選していても1度終了画面が表示されるが、示唆内容(設定など)は有効だ。

 

 

「花は好き?抽選」
リゼロ花は好き

各ラウンド開始画面のレバーONで抽選し、当選するとAT確定。

BGMがRedo(アニメOP曲)に変化するとともに、専用のムービーが流れる。

 

●花は好き?当選率
各ラウンド画面のレバーON時…3.13%

 

[抽選は最大3回]
リゼロ花は好き抽選

ラウンド開始画面でのレバーON時に抽選。

抽選はすべての開始画面でおこなわれる。

 

 

実戦上、設定1と設定6での突破率の差は2倍以上。

撃破率による抽選以外にも、高設定(設定6)には勝利につながる何かがある…?

終了画面

終了画面には、設定示唆系と復活示唆系の2パターンが存在する。

 

「示唆内容一覧」

クルシュ邸…デフォルト

レム…復活期待度50%

スバルとレム…復活確定

口元…死に戻り確定

花…高設定ほど出やすい

夕方…設定2以上確定

夜…設定3以上確定

ヒロイン集合…設定6確定

 

 

「クルシュ邸」
リゼロ白鯨終了画面デフォルト

 

 

「レム」
リゼロ白鯨終了画面レム

 

 

「スバルとレム」
リゼロ白鯨終了画面復活確定

 

 

「口元」
リゼロ白鯨終了画面死に戻り確定

 

 

「花」
リゼロ白鯨終了画面高設定示唆

 

 

「夕方」
リゼロ白鯨終了画面設定2以上確定

 

 

「夜」
リゼロ白鯨終了画面設定3以上確定

 

 

「ヒロイン集合」
リゼロ白鯨終了画面設定6確定

白鯨攻略戦中・撃破率アップ抽選

「撃破率アップチャレンジ」
リゼロ撃破率アップチャレンジ

リゼロ撃破率アップチャレンジ

連打と一撃の2種類から任意で選択可能。

連打はアイテムを1つずつ使用してボタン連打で撃破率を上げていくのに対し、一撃はすべてのアイテム分の抽選結果をまとめて告知する。

見た目は違うが、どちらも内部的な抽選の仕組みは同じだ。

 

 

「撃破率アップの仕組み」

・アイテム1つにつき、撃破率が最低6%アップ(白は最低1%)

・7%目(白は2%目)からは1%ごとの継続抽選

 

[白アイテムのみ最低1%アップ]

Re:ゼロぽいんとを変換して獲得する白の撃破率アップアイテムのみ、保証が6%ではなく1%になっている。

2%目からは他の色と同様に、1%アップごとに継続抽選をおこなう。

 

[アイテム色ごとの継続率]

白…33%以上

青…50%以上

黄…66%以上

緑…86%以上

赤…95%以上

鬼柄…99%確定

 

白鯨攻略戦開始時に獲得するアイテムは、見た目上は白がほとんどだが、内部的にはぽいんと量に応じて継続率が振り分けられている。

 

 

「白鯨撃破抽選のタイミング」

1戦目…最終的な撃破率が表示された画面でのレバーON時

2、3戦目…継続表示が出た画面でのレバーON時

 

リゼロ撃破率

1戦目の勝敗はこの画面(%表示)でのレバーONで決定!

 

リゼロ継続画面で抽選

2戦目以降の勝敗は継続画面のレバーONで決定!

次ゲームの開始画面が表示されたタイミングでは、すでに勝敗が決定している。

ラウンド開始画面

開始画面の色で当該ラウンドの勝利期待度を示唆しており、赤なら勝利の大チャンスだ。

 

なお、1戦目の開始画面は白鯨で固定となっている。

 

「1戦目」
リゼロ開始画面白鯨

 

 

 

「青背景」

リゼロ開始画面青背景クルシュ

リゼロ開始画面青背景エミリア

リゼロ開始画面青背景アナスタシア

リゼロ開始画面青背景フェルト

リゼロ開始画面青背景レム

リゼロ開始画面青背景プリシラ

 

 

 

「緑背景」
リゼロ開始画面緑背景フェルト

リゼロ開始画面緑背景レムラム

リゼロ開始画面緑背景エミリアレム

リゼロ開始画面緑背景プリシラ

リゼロ開始画面緑背景クルシュフェリス

 

 

 

「赤背景」
リゼロ開始画面赤背景スバル

 

 

 

「虹背景」

リゼロ開始画面虹背景

白鯨攻略戦本前兆中の抽選

「白鯨攻略戦本前兆中のレア役」
リゼロ本前兆中のレア役

1体撃破アイテム3個未満…1体撃破アイテムの獲得を抽選

1体撃破アイテム3個…鬼がかったやり方を抽選

 

AT本前兆中も鬼がかったやり方を抽選するので、内部的にAT当選が確定した後のレア役は鬼がかったやり方のチャンスと覚えておこう。

狙えカットインの秘密

リゼロ白鯨中カットイン

カットイン発生時にBARが揃えば当該バトルの勝利確定、白7が揃うとATが確定する。

当該バトルの内部的な勝敗によって、カットインの発生率や期待度が異なる。

 

「カットイン発生率&期待度」

当該バトル勝ち時…発生率:低/期待度:中

当該バトル負け時…発生率:中/期待度:高

 

負けている場合は、勝っている時に比べて発生率も期待度も高い。

味方の攻撃パターンなどで、勝ちが厳しいなと思ったらカットイン発生を願おう。

 

 

「3体撃破確定後」

1体撃破アイテムを3個持っている場合など、内部的に3体目の撃破が確定している時もカットイン発生の可能性あり。

BARが揃えば10G以上、白7が揃えば20G以上、ATのゲーム数を上乗せする。

白鯨撃破の秘密

「初期撃破率抽選」

撃破率アップアイテムとは別に、ベースとなる初期撃破率を4種類から抽選(見た目での完璧な判別は不可)。

初期撃破率にアイテムごとの撃破率を上乗せして、本当の撃破率が決まる。

 

●初期撃破率の選択率
[設定1]
リゼロ初期撃破率

設定1では50%が選ばれやすく、高設定は高い初期撃破率が選ばれやすい。

 

[レムの撃破率アップチャレンジで判別可能!?]
リゼロレムの撃破率アップチャレンジ

基本的には50%からスタートするが、60%以上選択時の一部で内部的な初期撃破率が表示されていることがある。

 

 

「内部白鯨数抽選」

AT当選までに必要な白鯨撃破数を内部的に抽選。

確定ではないが、1体や2体しか撃破していないのに勝利した場合、この抽選に当選した可能性がある。

 

●内部白鯨数選択率
[設定1]
リゼロ内部白鯨撃破数

こちらも初期撃破率と同様に、高設定は1体や2体が選ばれやすい。

 

高設定(設定6)は初期撃破率と内部白鯨数の2つの抽選が優遇されているので、白鯨攻略戦の突破に期待できる。

高設定を狙う際は突破率にも注目しておこう!

白鯨攻略戦中の演出

「セリフ演出」
リゼロ白鯨攻略戦中セリフ

2G目に発生するセリフのパターンで勝利期待度を示唆している。

レムが先に喋れば期待度は54%以上!

 

●セリフごとの期待度
[1戦目]
リゼロ白鯨攻略戦中セリフ期待度1戦目

 

[2戦目]
リゼロ白鯨攻略戦中セリフ期待度2戦目

 

[3戦目]
リゼロ白鯨攻略戦中セリフ期待度3戦目

リゼロ白鯨攻略戦中セリフ期待度3戦目

赤文字は3戦目でのみ発生する可能性あり!

 

 

「!ナビ」
リゼロ白鯨攻略戦中!ナビ

レア役否定で当該バトル勝利が確定する。

ゲーム数で確率が変化し、8G目は出現しやすい。

 

●!ナビ+ハズレ出現確率 
リゼロ白鯨攻略戦中!ナビ期待度

!!!ナビは撃破ストック獲得 or AT確定。

 

 

「味方の攻撃パターン」
リゼロ白鯨攻略戦中攻撃パターン

攻撃するキャラや体力の削り具合で、撃破期待度を示唆する。

 

●攻撃キャラ別・当該白鯨撃破期待度
リゼロ白鯨攻略戦中攻撃キャラ期待度

3nd ATTACK以外でヴィルヘルムが攻撃など、表内に存在しないキャラが攻撃すれば当該バトルの勝利が確定!

 

●演出パターン別・当該白鯨撃破期待度(一部抜粋)

[1st ATTACK]

ミミで体力を半分まで削る…58%

 

[2nd ATTACK]

体力を緑まで削る…70%

体力を赤まで削る…85%

ミミで半分まで削った後、クルシュが攻撃…75%

 

[3rd ATTACK]

白鯨…25%

レム…50%

ヴィルヘルム…95%

スバル…100%

 

ラストは攻撃するキャラに注目。

味方キャラが攻撃すればチャンスだ。

ゼロから始める異世界体操!

ゼロから始める異世界体操!概要

リゼロ異世界体操!

成立役に応じて、毎ゲームRe:ゼロぽいんとを獲得する高確率ゾーン。

 

「基本情報」

突入契機…通常時のレア役

継続ゲーム数…5G or 10G or 15G

 

 

「獲得ぽいんと」
・10
・20
・30
・50
・100
・200
・246
・300
・456
・500
・666
・1000

10〜1000ぽいんとまで獲得する可能性あり。

246、456、666は特定の設定が確定!

 

 

「体操するキャラで獲得期待度が変化」
リゼロ異世界体操キャラ

リゼロ異世界体操500ぽいんと

エミリア<レム<ラム<ベアトリスの順に、大量獲得に期待できる。

 

 

「複数回突入する可能性あり」

通常時に戻った後も、前兆っぽい演出が発生していればもう1度突入するかも!

ゼロから始める異世界体操!中の抽選

リゼロ異世界体操継続

継続ゲーム数は5G、10G、15Gの3パターン。

15G継続した場合のみ、白鯨攻略戦の突入抽選をおこなっている。

15G消化後にエピソード前兆が発生するのは、この抽選がおこなわれているため。

 

●15G継続時・白鯨攻略戦突入率…50%

ゼロから始める異世界体操!突入率

通常時のレア役で抽選をしており、強チェリーは突入濃厚。

弱チェリーは、設定1〜3と設定4〜6で突入率に大きな差がみられた。

 

●ゼロから始める異世界体操!突入率(実戦値)
リゼロ異世界体操突入率

※強チェリーは実戦上100%突入しているので、強チェリーの確率で表記

弱チェリーは設定1と6で約3.6倍の差。

スイカとチャンス目は弱チェリーほど大きな差が見られなかったので、設定差が小さいか全設定共通の可能性もある。

 

●ループ率(実戦値)…約25〜33%

 

実戦上は、3〜4回に1回程度での割合でループしていた。

設定差の有無は、現状は不明。

キャラ別の上乗せぽいんと

●キャラ別・平均上乗せぽいんと(実戦値)
エミリア…17.1ぽいんと
レム…36.7ぽいんと
ラム…75.0ぽいんと
ベアトリス…125.0ぽいんと

 

●キャラ別・最小獲得ポイント
エミリア…10ぽいんと
レム…30ぽいんと
ラム…50ぽいんと
ベアトリス…100ぽいんと

 

最大獲得はどのキャラも1000ぽいんと。

 

リゼロ異世界体操ベアトリス

ベアトリスは100ぽいんと以上獲得確定!

 

 

「最終ゲームのエフェクト」
リゼロ異世界体操エフェクト

エフェクトは基本的に、レア役成立時などの大量ぽいんと獲得時に発生。

最終ゲームで発生した場合、獲得ぽいんとが50未満なら次セットに継続する。

小役関連

小役確率

●設定差のある小役確率
リゼロ共通ベル確率

確率に設定差があるのは共通ベルのみ。

通常時は順押しでは判別できず、AT中のナビなしベルでのみ判別可能となっている。

 

●設定差のない小役確率
リゼロ小役確率

演出

エピソード概要

通常時は通常、天国といった複数のモードで管理されており、ゲーム数を消化することでエピソードに発展。

エピソードをクリアできれば、白鯨攻略戦かゼロからっしゅ(AT)のどちらかが確定だ。

 

 

「前兆開始の合図」

エピソード発展時は、基本的に前兆を経由。

禁書庫への移行や見えざる手の出現が、前兆開始の合図となる。

 

リゼロ禁書庫見えざる手

見えざる手はリール周りに出現するものから画面全体を覆うものまで数段階あり、多くなるほど期待度がアップする。

 

 

「エピソード前兆」
リゼロエピソード前兆

画面両端に出現する帯の色で期待度が変化し、赤帯ならクリアの期待大。

基本的には、エピソード前兆の種類に対応したエピソードに発展する。

 

 

「エピソードは4種類」
リゼロエピソードの種類

VSエルザ(盗品蔵の攻防)<VSボスガルム(魔獣の牙)<VSペテルギウス(自称騎士と最優の騎士)<VSレム(鎖の音)の順に期待できる。

 

[テレシアの割り込み]
リゼロテレシア割り込み

エピソード開始時に剣聖テレシアが割り込むと超チャンス!?

温泉/ひざまくらステージの鬼アツ柄

リゼロ温泉鬼アツ柄

温泉ステージとひざまくらステージでの鬼アツ柄は、白鯨攻略戦確定。

規定ゲーム数が30G以内だった時に出現する可能性があるレア演出だ。

前兆演出期待度

「禁書庫ステージ」
リゼロ禁書庫期待度

本前兆の期待度が高い特殊な前兆ステージ。

 

●移行時・本前兆期待度…66.12%

 

 

「見えざる手」
リゼロ見えざる手期待度

3段階目まで到達すれば本前兆の期待大!

 

●段階別・本前兆期待度
1段階目…12.6%
2段階目…31.6%
3段階目…71.2%

 

 

●特殊な演出パターンの本前兆期待度

連続演出失敗からエピソード前兆へ移行…86.6%

エピソード前兆なしでエピソードに発展…98.0%

 

基本的には見えざる手の出現や禁書庫へ移行してからエピソード前兆へ移行。

この流れが崩れると、本前兆の期待大だ。

 

[前兆中の発展がアツい]

フェイクを含む前兆中はゼロから始める異世界体操!に移行しないので、見えざる手出現後など、前兆中に連続演出に発展すると失敗→エピソード前兆へといった激アツパターンに期待できる。

エピソード期待度

●エピソード成功期待度
VSエルザ…7.5%
VSウルガルム…10.1%
VSペテルギウス…53.8%
VSレム…82.4%
剣聖VS剣鬼…100%

 

リゼロ剣聖VS剣鬼

剣聖VS剣鬼は成功確定。


「エピソード開始時の帯色」

青から黄→緑→赤と昇格していくのが基本パターン。

青以外からのスタートや2段階昇格すると激アツだ。

 

●パターン別期待度
黄からスタート…88.26%
緑からスタート…98.06%
2段階昇格…98.31%
レア役時に昇格…98.44%

 

リゼロエピソード2段階昇格

2段階昇格やレア役で色が昇格すればアツい!

 

●帯色別のトータル期待度
青…35.4%
黄…期待薄
緑…55.7%
赤…100%

黄での発展よりも青のままの方がアツい!

赤まで行けば成功確定、緑でも十分に期待できる。



●緑まで昇格した場合の期待度
VSエルザ…43.5%
VSボスガルム…51.5%
VSペテルギウス…91.7%
VSレム…97.8%

 

●成功時の割合(実戦値)
青…約5%
黄…未確認
緑…約50%
赤…約45.5%

 

[エピソード発展時のポイント]
リゼロエピソード発展

第1停止時に敵が現れると、次ゲームで鬼アツカットイン発生のチャンス。

 

 

「VSエルザとVSウルガルムの前兆中演出」
リゼロ80匹

聖金貨の枚数と魔獣の数で期待度を示唆する演出。

基本的には10や20といった低めの数だが、50なら期待度は約50%、80なら期待度は約80%まで上昇する。

 

 

「前兆ゲーム数の秘密」

エピソード前兆開始からエピソード終了までのゲーム数が17Gか20Gなら、本前兆確定。

エピソードはタイトル1G+バトル3Gの計4Gで構成(復活を除く)されているので、エピソード前兆が始まってから13G目か16G目に発展すれば激アツだ。

連続演出期待度

おもにレア役で発展し、連続演出に成功すればゼロから始める異世界体操!に突入。

ゼロから始める異世界体操!にはループ性があるので、1度突入した後はレア役を引いていなくても発展することがある。

 

●連続演出期待度
[エミリアミッション(プラムの母親を探し出せ!)]
リゼロエミリアミッション期待度

期待度…7.8%

 

[レムミッション(店番をして繁盛させろ!)]
リゼロレムミッション期待度

期待度…14.2%

 

[ラムミッション(胡椒で上手に味付けをしろ!)]
リゼロラムミッション期待度

期待度…19.5%

 

[レムの休日~家事代行~]
リゼロレムの休日家事代行期待度

期待度…48.7%

 

[スバルミッション(ベアトリスを探し出せ!)]
リゼロスバルミッション期待度

期待度…52.0%

 

[チキチキ「王様ゲーム」]
リゼロチキチキ王様ゲーム期待度

期待度…58.6%

 

 

「チャンスアップパターン」

エミリアミッション、ラムミッション、レムミッションの3つはセリフの文字が緑になればチャンスアップ。

その他の演出には、固有のチャンスアップが存在する。

 

[レムの休日~家事代行~]
リゼロレムの休日チャンスアップ

お手伝いするキャラは、ラム<ベアトリス<エミリアの順に期待度がアップ。

各キャラのカットイン発生でチャンスアップ、お手伝いにレム登場やラストのジャッジ中にレムのカットイン発生で激アツ!

 

[スバルミッション(ベアトリスを探し出せ!)]

スバルが入る扉に注目。

木扉<銀扉<赤扉の順に期待度がアップする。

 

[チキチキ「王様ゲーム」]
リゼロ王様ゲームチャンスアップ

王様はパック<レム<スバルの順にチャンス。

デスティニードロー!発生でスバルの王様が確定!?

高期待度演出

【キャラ固有の強演出】

プリシラ、アナスタシア、クルシュの3人は固有の強演出が存在。

レバーON時にエフェクトが発生するので、発生は比較的分かりやすい。

 

[プリシラ演出]
リゼロプリシラ演出

演出の後半で顔がアップになるとチャンスアップ。

 

 

【王選演出】
リゼロ王選演出

ゼロから始める異世界体操!や白鯨攻略戦本前兆の期待大!

 

 

【鬼アツ柄】
リゼロ鬼アツ柄

リゼロ鬼アツ柄

リゼロ鬼アツ柄

出現した時点で本前兆期待度98%!

上記の他にも、さまざまな演出で出現する可能性あり。



[鬼アツ3回でAT直撃]

同一前兆内で鬼アツ柄や鬼アツの文字、鬼がかってますねが合計3回出現したらAT直撃確定。

 

[700G以降の鬼アツはAT直撃]

700G以降の本前兆で鬼アツ系が出現したらAT直撃確定。

ただし、ゼロから始める異世界体操!などで前兆開始ゲーム数がズレることがある。

 

 

【キャラクターPUSH】
リゼロキャラクターPUSH

エピソードのラストに発生する可能性がある、本前兆期待度98%の激アツ演出。

デカPUSHが出現すればAT直撃確定だ。

 

 

【鬼族回想演出】
リゼロ鬼族回想

擬似連風のアツい演出。

回想4到達で白鯨攻略戦以上、回想5まで到達するとAT直撃が確定する。

 

[回想4]
リゼロ鬼族回想4

 

[回想5]
リゼロ鬼族回想5

フリーズ

ゼロからフリーズ

「発生タイミング」

・通常時のレバーON時

 

 

「恩恵」

・ゼロからっしゅMAX(2400枚獲得までAT継続)確定

リゼロフリーズ恩恵

その他

アイテム概要

リゼロアイテム種類

通常時はRe:ゼロぽいんとを1000獲得することでゼロからるーれっとが発生し、アイテムを獲得。

アイテムが白鯨攻略戦の成功に大きな影響を与えるため、白鯨攻略戦までにいかに多くのアイテムを獲得できるかが重要になってくる。

 

 

「アイテムの種類」

・撃破率アップ(青<黄<緑<赤<鬼柄)

・白鯨1体撃破

・ゼロからっしゅ(AT)直撃

獲得できるアイテムは、大きく分けて3種類。

撃破率アップだけでなく、白鯨1体撃破確定やAT確定のアイテムも存在する。

 

 

「獲得したアイテムはリールの下に表示」
リゼロアイテムリール下

アイテムは常に表示されているため、アイテムが貯まった状態の台が空いていたら白鯨攻略戦まで打ってみる…といった立ち回りもアリだ。

 

 

「白鯨攻略戦開始時もアイテムを獲得」
リゼロアイテム白鯨開始時

白鯨攻略戦開始時に、所持していたRe:ゼロぽいんとをアイテムに変換(ぽいんとが多いほど良いアイテムのチャンス)する。

ゼロからるーれっとでは青〜鬼柄の撃破率アップアイテムを獲得するが、Re:ゼロぽいんとを変換した場合のみ白の撃破率アップアイテムを獲得することがある(期待度は青より低い)。

ここから始める7カ条(小ネタ・演出法則)

「1.通常時に上下ボタンを押すと…!?」
リゼロ上下ボタン

画面右側にいるキャラのサイズ変更が可能。

 

 

「2.通常時に歌が流れると…!?」
リゼロ着メロオープニング

よあけのみち(スバルの着メロ)…白鯨攻略戦以上確定

Redo(アニメのオープニング曲)…AT当選確定

 

BGMのみなら白鯨攻略戦以上、歌付きならATと覚えておこう。

どちらも前兆中に流れる可能性あり!

 

 

「3.メダル投入口裏の鬼ランプ点灯で…!?」
リゼロ鬼ランプ

ATには裏モード(正式名称は鬼モード)が存在し、鬼ランプが点灯していれば鬼モード滞在が確定。

鬼モードはAT中すべての抽選値がアップする強力なモードとなっている。

 

 

「4.PUSHボタンを押すとカードが出ることが…!?」
リゼロカードレアリティ

カードの右下に表示されたレアリティで、通常時のモードを示唆している。

 

 

「5.温泉やゼロから始める異世界体操!等で獲得するぽいんとには秘密が…!?」
リゼロ456ぽいんと

456や666ぽいんとを獲得すれば高設定!?

※画像は基本的なパターン

 

 

「6.温泉やひざまくらで鬼アツ図柄が止まると…!?」
リゼロ温泉鬼アツ柄

白鯨攻略戦確定!

 

 

「7.おねだりATTACKで+1Gだと…!?」
リゼロ上乗せ1G

100G上乗せに格上げ!

+10Gや+5Gの時も格上げ(+5Gの時は50Gへ格上げ)として同様の演出が発生することがある。

通常時・ステージと示唆内容

「通常ステージ」

複数のステージがあり、夜に近づくほどゼロから始める異世界体操!の期待度がアップ。

演出成功でゼロから始める異世界体操!に突入する。

 

[ステージの種類よりも時間帯が重要]
リゼロステージ

昼<夕<夜の順に期待度がアップ。

 

 

「温泉ステージ」
リゼロ温泉

有利区間開始時は基本的に温泉からスタート。

30G間継続し、毎ゲーム高確率でRe:ゼロぽいんとを獲得する。

 

 

「ひざまくらステージ」
リゼロひざまくら

ひざまくらをしているキャラで、滞在モードを示唆している。

 

[キャラ別・示唆内容]

エミリア…全モードの可能性あり

レム…通常B以上(天井555G以下)

ラム…天国or鬼天国(天井256G以下)

 

 

「ゼロから始める異世界体操!」
リゼロ異世界体操

Re:ゼロぽいんとの高確率ゾーン。

 

 

「前兆ステージ」
リゼロ前兆ステージ

エピソード(連続演出)に発展する可能性のある前兆ステージで、前兆→エピソード発展といった流れがメイン。

エピソードクリアで白鯨攻略戦orAT突入が確定する。

ボタンPUSHで出現するカード

通常時にPUSHボタンを押すと画面にカードが表示されることがあり、カード右下のレアリティ(全7種類)でモードを示唆。

実戦上は温泉ステージ、ひざまくらステージ、ゼロから始める異世界体操!終了時に表示されることを確認している。

 

 

「ランクの種類」

・N

・N+

・R

・R+

・SR

・SSR

・SSSR

 

 

「N」
リゼロレアリティN

 

 

「N+」
リゼロレアリティN+

リゼロレアリティN+

 

 

「R」
リゼロレアリティR

 

 

 「SR」
リゼロレアリティSR

 

 

 「SSR」
リゼロレアリティSSR

 

 

「SSSR」
リゼロレアリティSSSR 

カスタム機能

「メニュー画面でカスタムが可能」
リゼロカスタム

メニュー画面で好きなキャラを選択すると、さまざまな演出が選んだキャラ仕様に変化。

遊技するほど選べるコスチュームが増えていく。

 

 

「キャラのレベル」
リゼロレベル

約100G消化ごとにレベルが1アップ。

レベル30(約3000G)でMAX表示になり、選んだキャラの水着が解放される。

 

 

「カレンダー」
リゼロカレンダー

キャラの誕生日や記念日(お正月、クリスマスなど)には、限定コスチュームが解放!

 

 

「福音」
リゼロ福音

各キャラクターの左から2番目は、黒塗りなのにカーソルを合わせることができる。

ここでOKを押すと福音を入れる画面に移行するので、正しい福音を入力すれば特殊カスタムが解放。

1度解放した後は、パスワードを発行すると特殊カスタムが解放されたままになる(ペテルギウスを除く)。

 

[福音の内容]

エミリア…1336

ベアトリス…6711

アナスタシア…7608

ペテルギウス…0917

モード関連

モード概要

通常(A、B、C)、引き戻し、天国、鬼天国と6種類のモードが存在し、モードによって天井と白鯨攻略戦に当選しやすいゲーム数が異なる。

設定ごとにモード選択率に差はあるが、どの設定でも約30%は200G台のゾーンまでに白鯨攻略戦に当選する。

 

「非有利区間への移行契機」

・設定変更時

・白鯨攻略戦失敗時

・AT終了時

リゼロコンビニ

すべての非有利区間中はコンビニステージに滞在(2〜3G程度)。

コンビニから通常ステージ(有利区間)へ移行する際にモードが決まる。

 

 

「通常A」

・天井約777G

・200G台と500G台に濃いめのゾーンあり

・ゲーム数の下2桁が00G〜49Gで当選しやすい

 

 

「通常B」

・天井約555G

・100Gおきにゾーンあり

・ゲーム数の下2桁が50G〜99Gで当選しやすい

 

 

「通常C」

・天井約456G

・100Gおきにゾーンあり

・ゲーム数の下2桁が00G〜49Gで当選しやすい

 

 

「引き戻し」

・天井約256G

 

 

「天国」

・天井約150G

 

 

「鬼天国」

・天井約256G

・AT直撃

icon

解析情報ボーナス時

特化ゾーン/おねだりアタック

特化ゾーン・おねだりアタック概要

リゼロおねだりアタック概要

毎ゲーム、成立役に応じてゲーム数の上乗せ抽選をおこなう。

設定1でも平均上乗せゲーム数は約100Gと、破壊力抜群だ。

 

 

「基本性能」

継続ゲーム数…8G消化後のハズレ(ベルこぼしを含む)

平均上乗せ…約100G(設定1)

 

「7が揃えば上乗せ20G以上」
リゼロおねだり青7揃い

 

「鬼がかったやり方」
リゼロ鬼がかったやり方

毎ゲームの上乗せゲーム数が2倍or3倍にアップ!

 

 

設定1では100G近い上乗せを獲得しているのに対し、設定6では約60Gに留まった。

上乗せゲーム数が少ないと、高設定の期待度が高いことを覚えておこう。

保証8G消化後にアツくなれる打ち方

おねだりアタックの最終ゲームは、レア役が成立すると必ずレバーONで演出が発生し上乗せ&継続(スベリが発生しないチャンス目を除く)。

以下で紹介するのはレア役以外でも継続が確定する(小役確定)出目のパターンなので、覚えておくとさらに楽しめるぞ。

 

【左リール第1停止時】
リゼロおねだり中押し

上段ベルテンパイでベル揃い確定。

中段に白7が止まればリプレイかチャンス目確定だ。

 

 

【中リール第1停止時】

「中段にリプレイ停止時の小役確定パターン」
リゼロおねだり中押し

中→右と押して、右リールにリプレイ停止でリプレイ。

スイカが止まればチャンス目確定!

 

 

「中段にベル停止はチャンス」
リゼロおねだり中押し

継続確定の出目ではないが、押し順ベルの第1停止が正解時に停止。

色が合っていれば、自力で右左の押し順に正解することでベルが揃って継続する。

 

 

【右リール第1停止時】

「下段にベル停止はベルテンパイに期待」
リゼロおねだり逆押し

第2停止でベルがテンパイすれば、ベル揃い確定。

 

 

「中段に青7停止は逆ハサミ打ちをオススメ」
リゼロおねだり逆押し

左リールにも青7を狙い、テンパイすれば青7揃い確定。

 

 

「下段に青7停止は狙えば青7が揃う」
リゼロおねだり逆押し

青7揃い1確。

 

 

「上段にBAR停止時はテンパイに期待」
リゼロおねだり逆押し

リゼロおねだり逆押し

中リールにBARを狙い、テンパイすればBAR揃い。

左リールにBARを狙い、白7とダブルテンパイすれば、どちらかが揃う。

 

 

「下段に白7停止は継続確定」
リゼロおねだり逆押し

白7かBARのどちらかが揃う。

鬼がかったやり方

「鬼がかったやり方の倍率」
リゼロ鬼がかったやり方倍率

鬼がかったやり方中は、上乗せごとにゲーム数を2倍か3倍にしてくれる。

上乗せしたゲーム数に関わらず、振り分けは一定。

 

●倍率振り分け
2倍…75%
3倍…25%

おねだりアタック中の演出

「演出別・上乗せゲーム数法則」

赤背景(バストアップ)…上乗せ10G以上

デカPUSH…上乗せ30G以上

鬼がかった連打…上乗せ20G以上

単独でのレムレムチャンス…リプレイ否定で必ず成功(※)

EMRあおり…リプレイ否定で必ず成功(※)

エミリア&連打あおり…連打確定

バスタオルからの分割…上乗せ10G以上

分割以外からバスタオル…ゼロから乗せ確定

膝のアップ止まりで10G…鬼がかったやり方の3倍確定

 

※画面分割からのあおり時はリプレイ否定でも失敗する可能性あり

リゼロ鬼がかった連打

リゼロEMR

 

 

「ゼロから乗せ」
リゼロゼロから乗せ

上乗せゲーム数が1G、5G、10G時に発生する可能性あり。

1Gと10Gは100Gに、5Gは50Gに格上げされる。

 

 

「チャージ上乗せ」
リゼロチャージ上乗せ

メーターのレベルで上乗せゲーム数を示唆する演出。

 

[小役別・上乗せゲーム数]

スイカ…10G以上

チャンス目…20G以上

その他…30G以上

 

[レベル別・上乗せゲーム数]

レベル1…ゼロから乗せ(+5G→50Gへ、+1Gか10G→100Gへ)

レベル2…10G以上

レベル3…20G以上

レベル4…30G以上

レベル5…ゼロから乗せ(+5G→50Gへ、+1Gか10G→100Gへ)

 

 

「狙えカットイン」
リゼロおねだりカットイン

カットイン発生時に7が揃えば上乗せ20G以上。

8Gの保証終了後は、カットインが発生した時点で揃う=上乗せが確定する(残りゲーム数が0になったゲームを除く)。

AT/ゼロからっしゅ

AT・ゼロからっしゅ概要

【純増約8.0枚/Gの超高純増AT】

リゼロゼロからっしゅ

ATは必ず特化ゾーンからスタートし、初期ゲーム数を決定。

消化中もレア役などでゲーム数上乗せや特化ゾーン獲得のチャンスだ。

 

 

「基本性能」

1Gあたりの純増…約8.0枚

初期ゲーム数…AT開始時の特化ゾーンで決定

 

 

「AT中のモード」
リゼロAT中のモード

上乗せなどの抽選値が異なる3つのモードが存在。

画面右側に、現在のモードを表示している(青<緑<赤)。

 

 

「超ゼロからるーれっと」
リゼロ超ゼロからるーれっと

ゲーム数上乗せ、特化ゾーン、エピソードボーナスのいずれかを告知!

 

 

「絶望に抗え演出」
リゼロ絶望に抗え

AT終了後1G目限定で、ゲーム数の上乗せ抽選をおこなう。

全役に上乗せの可能性があり、フリーズ発生で100G以上確定!?

 

 

通常時からのAT直撃を、設定1では未確認。

高設定でも高い確率とは言えないが、確認できれば設定6に期待して良いかもしれない。

パネルアタック

リゼロパネル

リール左にあるパネル(6枚)は、対応した押し順ベルが成立するごとに1つずつ開いていく。

すべて開いたタイミングの内部状態を参照して、ゲーム数上乗せや内部状態昇格などを抽選する。

 

●パネルの種類別・期待度(内部状態が通常の場合)

レム&ラム…15%(内部状態昇格を含む)

パジャマ…50%

水着…90%(当選時は上乗せ30G以上)

ジャージ…50%(当選時はおねだりアタックorエピソードボーナスor鬼がかったやり方のいずれか)

高確中はさらに期待度アップ!

 

リゼロパネル種類

パネルの種類によって期待度が異なり、もっとも期待できるのは水着。

ジャージの期待度は50%だが、当選時の恩恵がかなり大きい。

 

 

「ピタリ賞」

ATの最終ゲームでパネルをすべて開くと、上乗せ期待度が最低でも50%に上がる。

基本は後告知(心臓が握りつぶされる演出)に回るが、残りゲーム数が0のまま前兆が始まるとおねだりアタック、エピソードボーナス、鬼がかったやり方のいずれかが確定するのでかなりアツい。

ゼロからっしゅ終了画面

ゼロからっしゅの終了画面(全5種類)で、設定を示唆している。

 

「終了画面別・示唆内容」

通常…デフォルト

敵…高設定示唆

双子…設定3以上確定

王選…設定4以上確定

温泉…設定6確定

 

 

「通常」
リゼロ終了画面デフォルト

 

 

「敵」
リゼロ終了画面高設定示唆

 

 

「双子」
リゼロ終了画面設定3以上確定

 

 

「王選」
リゼロ終了画面設定4以上確定

 

 

「温泉」
リゼロ終了画面設定6確定

鬼モード

AT中のゲーム数上乗せ時の一部で移行する可能性がある特殊なモードで、内部状態の昇格率や上乗せ当選率等が大幅にアップ。

1度移行するとAT終了まで転落しないので、エンディング到達にも十分に期待できるぞ!

 

 

「移行条件」

・ゲーム数上乗せ時の一部

 

 

「鬼モード滞在確定演出」

[鬼ランプ点灯]
リゼロ鬼ランプ

メダル投入口の裏にある鬼ランプが点灯(移行時に点灯するとは限らない)。

1度点灯したら、AT終了まで消えない。

 

[スイカで20G上乗せ]
リゼロスイカ上乗せ

スイカでの上乗せは、基本的に30G以上。

20Gの上乗せが発生すると、鬼モード滞在確定だ。

終了画面での上乗せ

リゼロ終了画面上乗せ

AT終了画面表示中は、成立役に応じて上乗せを抽選する。

 

●上乗せ期待度
リゼロ終了画面スイカチェリーチャンス目

スイカでの上乗せは30G以上!

AT中の内部状態

AT中は通常、高確、超高確の3種類の内部状態が存在し、上位の状態ほど上乗せ抽選などが優遇される。

 

「アイコンの色と内部状態」

青…通常

緑…高確

赤…超高確

 

リゼロ内部状態

画面右のアイコンの色で状態を示唆している。

 

「昇格契機」

1.レア役成立時の抽選

2.パネルアタック(押し順ベル契機)完成時の抽選

3.AT中の規定ゲーム数消化

 

1か2の抽選による高確と、3の規定ゲーム数消化による高確移行が重なると超高確へ移行する。

初当り時は0G、10G、20G、30Gのいずれかで高確に昇格するので、1度も高確へ移行せずにATが終了することはない。

 

「降格契機」

・10G(保証)消化後の抽選

・転落は1段階ずつ

 

 

「内部状態によって変化する要素」

・ボーナス当選率

・パネルアタック時の上乗せ当選率

・ゲーム数上乗せ時の振り分け

演出

AT中の連続演出

リゼロAT中連続演出期待度

AT中の連続演出成功で、超ゼロからるーれっと確定。

双子のまほうミッションがもっともアツい!

 

●連続演出別の期待度
はじめてのスイカ割り…約7.5%

水着のビーチバレー対決…約40%

双子のまほうミッション…約90%

 

上記は最低でもこれくらいは期待できるといった期待度となっており、前兆パターン次第で変化する。

どの演出も、第3停止時にPUSHボタンが出現すれば期待度は95%と激アツ!

AT中の前兆パターン

「前兆は5パターン」

レア役後やパネルアタック成功後の前兆は、大きく5パターンに分けられる。

 

[パターン解説]

キャラナビ系…キャラナビ変化が発生しやすい

図柄変化系…ちゃんす図柄など、画面に図柄が出現しやすい

画面変化系…どっちが好き?演出など、画面が変化する演出が発生しやすい

鬼好きなんですか演出が頻発…ほぼ毎ゲーム、鬼好きなんですか演出が発生する(鬼好きなんですか演出以外からの発展は除く)

とぼけないでください演出が頻発…ほぼ毎ゲーム、とぼけないでください演出が発生する

 

●前兆パターン別・期待度
キャラナビ系…10.6%

図柄変化系…10.6%

画面変化系…40.5%

鬼好きなんですか演出が頻発…90.2%

とぼけないでください演出が頻発…30G以上の上乗せ or エピソードボーナスorおねだりアタック確定

 

リゼロ前兆期待度

鬼好きなんですか演出や、とぼけないでください演出が頻発するとかなりアツい!

AT中の演出

「文字色」
リゼロAT中文字色

ちゃんすの文字や15枚GETの文字色で、超ゼロからるーれっとの期待度を示唆する。

赤文字なら期待度は約40%、鬼アツの文字が出現すれば約95%と激アツ!

[鬼アツ出現時の恩恵(超ゼロからるーれっと当選時)]

・上乗せ30G以上orおねだりアタックorエピソードボーナスのいずれか

 

 

「押し順ナビ時の衣装」

衣装の種類で超ゼロからるーれっと期待度を示唆。

ウェディングドレスなら期待度は約95%!

 

「!ナビ出現時の法則」

!ナビはレア役濃厚。

下記のパターンが発生すると、上乗せ30G、エピソードボーナス、おねだりアタックのいずれかが確定する。

 

[上乗せ30G以上確定パターン]

・!ナビでレア役を否定

・デカ!ナビが出現

・!!!ナビが出現

 

 

「狙えカットイン」
リゼロAT中狙えカットイン

青<赤<虹の順に期待度がアップ。

内部状態でも期待度が異なり、通常(モードの色が青)中はカットインが出ただけでかなりアツい。

 

●AT中・青7揃い期待度
リゼロAT中青7揃い期待度

ボーナス

ボーナス概要

リゼロビッグボーナス

20G継続するBIGと、50G継続するエピソードボーナスの2種類。

BIGはAT中の7揃いで突入し、消化中のレア役や7揃いでATのゲーム数を上乗せする。

 

 

「エピソードボーナスは書き下ろし」
リゼロエピソードボーナス

スバルとレムの地竜タンデム、スバルとエミリアの初デートの2種類。

原作者書き下ろしの、完全新規アニメーションを堪能!

ボーナス中の上乗せ

「強レア役は上乗せ確定」
リゼロボーナス中の上乗せ

BIG中のレア役は、ゲーム数上乗せのチャンス。

チャンス目、強チェリーは上乗せ確定!

 

 

「青7揃いは20G以上!?」
リゼロボーナス中青7揃い

icon

設定推測ポイント

画面系

白鯨攻略戦終了画面

白鯨攻略戦の終了(敗北)画面でヒロイン集合が出現すれば設定6確定だ。

 

「クルシュ邸」
リゼロ白鯨終了画面デフォルト

デフォルト。

 

 

「花」
リゼロ白鯨終了画面高設定示唆

高設定ほど出やすい。

 

 

「夕方」
リゼロ白鯨終了画面設定2以上確定

設定2以上確定。

 

 

「夜」
リゼロ白鯨終了画面設定3以上確定

設定3以上確定。

 

 

「ヒロイン集合」
リゼロ白鯨終了画面設定6確定

設定6確定。

ゼロからっしゅ終了画面

ゼロからっしゅの終了画面(全5種類)で、設定を示唆している。

 

「終了画面別・示唆内容」

通常…デフォルト

敵…高設定示唆

双子…設定3以上確定

王選…設定4以上確定

温泉…設定6確定

 

 

「通常」
リゼロAT終了画面デフォルト

 

 

「敵」
リゼロAT終了画面高設定示唆

 

 

「双子」
リゼロAT終了画面設定3以上確定

 

 

「王選」
リゼロAT終了画面4以上確定

 

 

「温泉」
リゼロAT終了画面6確定

その他

特定の数字パターン

「特定の設定が確定する数字」

246…偶数設定確定

456…設定4以上確定

666…設定6確定

 

いずれの数字も通常時、AT中の各状態で出現する可能性がある。

 

[コンビニ]
リゼロコンビニのお釣り

スバルが店員から受け取るお釣り。

 

[温泉/ひざまくら/ゼロから始める異世界体操!]
リゼロ456ぽいんと

リゼロ666ぽいんと

獲得したRe:ゼロぽいんと。

 

[AT中]
リゼロ666オーバー

規定枚数突破時の表示。

 

 

「Re:ゼロぽいんとは1度出れば丸分かり!」
リゼロ末尾の数字

設定示唆系のぽいんとを除き、獲得できるぽいんとは5の倍数。

つまり、1度でも末尾の数字が6となる設定示唆系のぽいんとを獲得した場合、初当りを引くまで末尾に1か6が表示され続けることになる。

空き台や周囲の台にも気を配っておくと、思わぬ形で高設定をゲットできるかもしれない。

実戦値による設定1・6比較

白鯨攻略戦の確率が高いのはもちろん、設定1ではAT直撃を確認できておらず、AT直撃=高設定に期待できるといった推測も可能だ。
トータルでみても初当たり確率の違いは一目瞭然であり、当たりの軽さは高設定に繋がるポイントと言えるだろう。

また、おねだりアタック(特化ゾーン)での平均上乗せゲーム数が設定1では約100Gなのに対し、設定6では約60G。

設定6でも100Gを超えたケースはあるが、基本的には高設定ほど上乗せゲーム数が少ないことを、設定推測要素と覚えておこう。

 

詳細をまとめた特集ページはコチラ

小役確率関連

共通ベル確率

●共通ベル確率
リゼロ共通ベル確率

通常時は中押しで判別が可能。

AT中は押し順ナビなしからのベルが共通ベルとなる。

 

 

【中押しでの共通ベル判別法】

「最初に狙う絵柄」
リゼロ中押し共通ベル判別

中リール枠上〜上段に青7を狙う。

 

 

「下段に青7停止」
リゼロ中押し共通ベル判別

右→左の順でリールを停止。

右リール下段にベル停止からのベル揃いなら共通ベルだ。

 

 

「上段に青7停止」
リゼロ中押し共通ベル判別

レア役1確。

右リールをフリー打ちし左リールにチェリーを狙えば、取りこぼすことなくレア役の種類も判別できる。

 

[レア役の停止例]
リゼロ中押し共通ベル判別

icon

天井ゾーン止め時

狙い目ゾーン・天井・止め時

天井突入条件

通常A…最大約777G 通常B…最大約555G 通常C…最大約456G 引き戻し…最大約256G 天国…最大約256G 鬼天国…最大約256G

天井恩恵

通常A〜天国は白鯨攻略戦に突入。 鬼天国はAT当選。

icon

打ち方朝イチ

打ち方・小役

通常時の打ち方

「最初に狙う絵柄」
リゼロ打ち方順押し

左リール枠上〜上段付近に青7を狙う。

 

 

「下段に青7停止時」
リゼロ打ち方順押し

青7狙い時の基本的な停止形なので、中右リールはフリー打ちでOK。

中段にリプレイ/リプレイ/スイカ停止でチャンス目となる。

 

 

「チェリー停止時」
リゼロ打ち方順押し

中右リールはフリー打ちでOK。

右リール中段にスイカ停止で弱チェリー、その他が止まると強チェリーとなる。

 

 

「スイカ停止時」
リゼロ打ち方順押し

中リールにスイカを狙い、右リールをフリー打ち。

スイカがハズれればチャンス目だ。

 

 

「レア役の停止例」
リゼロ打ち方順押し

レア役は弱チェリー、強チェリー、スイカ、チャンス目の4種類。

 

 

「ベルの押し順は12通り」
リゼロベル押し順12通り

ベルの絵柄は2種類あり、15枚を取得するには第1停止のみどちらかを狙う必要がある。

それぞれに6通りの押し順が存在するので、ベルの押し順は全部で12通り。

AT中の打ち方

「ベル(15枚)は第1停止のみ目押しが必要」
リゼロAT中打ち方

本機のベルは2種類(青7付近と白7付近)あり、第1停止時のみどちらかを狙う必要がある。

ベルが2種類×6通りの押し順なので、フラグは全部で12通り。

 

[ナビに従って消化]
リゼロAT中打ち方

この場合は中リールに白7を狙い、左→右の順にフリー打ちすればOK。

第1停止の目押しはアバウトで大丈夫だ。

 

 

「AT中は押し順ベルが意外と重要」
リゼロAT中打ち方

リール左のパネルが、対応した押し順ベルを引くたびに1つずつ開いていく。

全部開くと、上乗せや内部状態の昇格抽選をおこなう。

 

 

「ナビ非発生時は通常時と同様の小役狙いでOK」

レア役の可能性があるので、左リール枠上〜上段付近に青7を狙って消化しよう。

通常時の打ち方〜中押し手順〜

中押しは、順押しではAT中にしか判別できない共通ベルを判別できるのが最大のメリット。

難しい目押しが必要なわけではないので、積極的に試してみよう。

 

 

「最初に狙う絵柄」
リゼロ打ち方中押し

中リール枠上〜上段に青7を狙う。

青7が上段に止まった時以外、残りのリールはフリー打ちでOKだ。

 

 

「上段に青7停止」
リゼロ打ち方中押し

レア役1確。

右リールをフリー打ちし左リール上中段に青7を狙えば、取りこぼすことなくレア役の種類も判別できる。

 

[レア役の停止例]
リゼロ打ち方中押し

 

 

「下段に青7停止」
リゼロ打ち方中押し

右→左の順でリールを停止。

右リール下段にベル停止からのベル揃いなら共通ベルだ。

ユーザー評価詳細

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  • とにかくなみが荒い機種だと思う!高設定をつかまないときつい!

    2.50

    ヨッシー

  • 設定6がわかりやすい所は優良。 解析が全く出ないので、 それ以外は狙えないが。 パチスロとしては面白くないが、 6が安定する上に ホールが入れるので使える台。

    2.83

    edge

  • 通常時はひたすら当たるまで待つだけです。 勝てないとゆう人は白鯨に勝てない引き弱の方です。 白鯨勝てれば設定不問ででます。 ハイエナも朝一も優秀でバジやハデスがなくなる前の今が狙い目!

    3.83

    オガ

  • 高設定なら安定します。低設定は爆発待ちです。 白鯨戦ではレムは仕事しません。基本、剣鬼待ちです。

    3.50

    マリーナ

  • こんなんパチスロじゃないけどバカホールがこれにしか設定入れないから仕方なく打つしかない。 有利区間突入時点で全てが決まっていて後はお金をかけて映像を見せられるだけ。 結果までに時間のかかる宝くじ

    2.50

    まっかちゃん

  • 6号機では他が酷すぎて最高の出来の一つと評価せざるおえない。 鏡といい6号機は大都が頭一つ抜け出した印象。 今後の新機種もホールに買ってもらえるのではないでしょうか。

    3.00

    池田

  • ガッツリハマってガッツリ出す台。 今後の6号機の最大の課題はコレを超えられるかどうか。 現状唯一勝負のできる6号機。 しかしコレでも打てない人は多そう。 好き嫌いの分かれる台。

    2.83

    らららーす

  • 設定1はすぐわかる。ATはおもしろい。しかし設定4だとぼろ負けする可能性大。熱くなりすぎたらダメ

    3.50

    チェゴチェ

  • まぁまぁかな?

    3.00

    マックス

  • 正直これが無理とか言っていたらもはや六号機ほぼ無理

    3.33

    ふーさん

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