PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編のお知らせ一覧
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2023/09/07
基本情報を更新しました
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2023/08/08
基本情報を更新しました
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2020/11/14
設定判別・推測ポイント > 画面系 > エンディング中の画面を更新しました
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2020/11/07
設定判別・推測ポイント > ギリシアバトル > パンドラ出現率を更新しました
演出・解析情報
解析情報通常時
CZ/ギリシアバトル
勝利ストック抽選
バトル中のレア役成立時に勝利ストックの獲得を抽選。
獲得したストックはバトルで敗北した場合に使用され、最後まで使わずに余ったストックはビクトリーラッシュのストックに変換される。
●ギリシアバトル中・勝利ストック当選率
ギリシアバトル中・勝利ストック当選率 |
|
役 |
当選率 |
弱レア役 |
4.7% |
強レア役 |
100% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目 ※強レア役…強チェリー、強チャンス目 |
竜児の勝率が100%など、勝利が確定しているバトル中のレア役は、ビクトリーラッシュのストックを抽選していると覚えればOKだ。
ギリシアバトル概要
AT突入をかけた全日本Jr.対ギリシア十二神のバトル。
周期間に集めた恩恵の数で期待度が異なり、対戦相手をすべて倒せばAT突入が確定する。
「仲間が多いほど有利」
バトルは1対1の勝ち抜き方式なので、仲間が多いほど有利。
ギリシア十二神をすべて倒した段階で、味方が多く残っているほどATの初期枚数がアップする(最低は100枚)。
●味方キャラの勝率
各キャラのCZでの勝率 |
|
キャラ |
勝率 |
竜児 |
50%~100% |
石松 |
33%or80% |
志那虎 |
50%or66%or75%or80% |
河井 |
66%or75%or80% |
竜児の勝率は、闘志チャンス(100pt獲得の報酬)や誓いの旗ステージ(100pt獲得後に移行)でアップさせることができる。
[バトル中の注目ポイント]
赤文字など、チャンスアップ発生で勝利の大チャンス。
レア役も勝利のチャンスで、強レア役なら勝利濃厚+勝利ストックも獲得!?
「全員撃破でAT突入」
「パンドラ出現で対戦相手が減少」
CZ失敗時の一部でパンドラアイコンを獲得(画面左上に表示される)すると、次回CZでの対戦相手の人数が減る。
最大で3人まで減る可能性があるので、パンドラアイコン獲得時はCZまで続行したい。
パンドラアイコンがなくても、CZ開始時にいきなりパンドラが出現する可能性もある。
「真・ギリシアバトル」
通常時に真・ギリシアアイコンを獲得する可能性あり。
CZの勝率に直接影響するわけではないが、真・ギリシアアイコンを持った状態でCZをクリアすると青7揃いとなる。
※青7はAT開始時からビクトリーラッシュ(上乗せ)50枚を獲得
裏コマンドでのキャラ勝率示唆
竜児を除く味方キャラの本当の勝率は、見た目よりも高い可能性がある。
バトルに勝利したタイミングで十字キーの上か下を押せば、サイドランプの色で内部的な勝率が示唆される。
「ランプ色別・内部的な勝率」
ランプ色別・内部的な勝率 |
||
キャラ/ランプ色 |
内部的な勝率 |
|
石松 |
白 |
33% |
赤 |
80% |
|
志那虎 |
白 |
50% |
緑 |
66% |
|
赤 |
75% |
|
赤 |
80% |
|
河井 |
緑 |
66% |
赤 |
75% |
|
赤 |
80% |
ランプが赤なら、75%以上濃厚。
[この画面で上 or 下を押す]
バトル勝利時の第3停止後、次の対戦相手とのVS画面で示唆されるので、最低でも1勝することが勝率示唆の発生条件となる。
演出紹介
「フィニッシュブローモード」
赤文字など、バトル中に一つでもチャンスアップが発生すれば勝利濃厚となる、完全告知モード。
[モードの変更法]
CZ導入最終ゲーム(初戦のキャラ対峙画面)で十字キーの下を4回PUSH。
カキーンというSEが鳴れば、変更完了だ。
「上部ランプ点灯」
点灯した時点で、当該バトルの勝利濃厚。
「チャンスアップの発生箇所」
チャンスアップ(赤文字)はレバーON時、第1停止時、第3停止時に発生する可能性あり。
味方キャラによって、チャンスアップ発生=勝利濃厚となる箇所が存在する。
[味方キャラ別・勝利濃厚パターン]
味方キャラ別・勝利濃厚パターン |
|
キャラ |
パターン |
石松 |
レバーON時に赤セリフ |
志那虎 |
第1停止時に赤セリフ |
河井 |
第3停止時の文字色が赤 |
「勝機の帯」
画面両サイドに勝機の帯が出現すれば、当該バトルの勝利濃厚(勝利ストックを所持)。
勝利した後(KOが出現後)も帯が残ったままなら、継続率で勝利(ストック消費せず)したこととなり、次のバトルの勝利も濃厚となる。
[VSポセイドン時の勝機の帯]
VSポセイドン(最終戦)で帯があれば勝利=AT濃厚。
勝利した段階で帯は必ず消えるが、内部的に残っていればビクトリーラッシュのストックに変換される。
「フィニッシュブロー」
味方キャラのフィニッシュブロー(必殺技)が発生すると、キャラの勝率75%以上が濃厚。
※フィニッシュブローモードに変更している場合を除く
「敗北時のポセイドンのセリフ」
セリフの内容によって、復活期待度を示唆する。
[セリフの種類&復活期待度]
セリフの種類&復活期待度 |
|
セリフ |
復活期待度 |
この程度か 日本Jr. |
デフォルト |
まだあの方には遠く及ばない |
75.1% |
ここまでこれたことには敬意を評そう(青文字) |
100% |
パンドラ出現抽選
「パンドラ出現の条件」
前回の周期で闘志チャンス突入回数が多かったギリシアバトル敗北後ほど、パンドラが出現しやすい。
高設定ほど出現しやすいのも特徴といえる。
●パンドラ出現率
[前周期の闘志チャンス0〜1回]
[前周期の闘志チャンス0~1回]パンドラ出現率 |
|||
設定 |
一人減算 |
二人減算 |
トータル出現率 |
1 |
1.6% |
0.4% |
2.0% |
2 |
2.3% |
0.4% |
2.7% |
3 |
3.1% |
0.4% |
3.5% |
4 |
5.9% |
1.2% |
7.0% |
5 |
5.9% |
1.2% |
7.0% |
6 |
10.9% |
2.0% |
12.9% |
有利区間移行時は0回扱いで抽選。
[前周期の闘志チャンス2〜3回]
[前周期の闘志チャンス2~3回]パンドラ出現率 |
|||
設定 |
一人減算 |
二人減算 |
トータル出現率 |
1 |
3.9% |
0.4% |
4.3% |
2 |
5.9% |
0.8% |
6.6% |
3 |
7.8% |
1.2% |
9.0% |
4 |
14.8% |
2.0% |
16.8% |
5 |
14.8% |
2.0% |
16.8% |
6 |
21.1% |
2.7% |
23.8% |
[前周期の闘志チャンス4回以上]
[前周期の闘志チャンス4回以上]パンドラ出現率 |
|||
設定 |
一人減算 |
二人減算 |
トータル出現率 |
1 |
50.0% |
6.3% |
56.3% |
2 |
53.9% |
7.0% |
60.9% |
3 |
56.3% |
7.4% |
63.7% |
4 |
62.5% |
8.2% |
70.7% |
5 |
62.5% |
8.2% |
70.7% |
6 |
70.3% |
9.4% |
79.7% |
闘志チャンス4回以上の場合、設定1でも1/2以上でパンドラが出現。
設定6なら8割弱で出現する。
真・ギリシアバトル抽選
「真・ギリシアバトルの条件」
有利区間移行時や竜児の勝率が80%を超えると真・ギリシアバトルが発生しやすく、画面上部の真・ギリシアバトル接近中の文字によって発生が示唆される。
設定変更時は真・ギリシアバトルが告知されず、勝利時に青7が揃うので、設定変更後の初回CZをクリアした場合は青7が出現しやすい。
●真・ギリシアバトル当選率
真・ギリシアバトル当選率 |
|
タイミング |
当選率 |
有利区間移行時 |
20.3% |
ギリシアバトル敗北後 |
4.7% |
竜児の勝率が80%超 |
31.3% |
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