PACHISLOT リングにかけろ1 ワールドチャンピオンカーニバル編のお知らせ一覧
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2023/09/07
基本情報を更新しました
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2023/08/08
基本情報を更新しました
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2020/11/14
設定判別・推測ポイント > 画面系 > エンディング中の画面を更新しました
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2020/11/07
設定判別・推測ポイント > ギリシアバトル > パンドラ出現率を更新しました
演出・解析情報
設定判別・推測ポイント
AT/チャンピオンロード
PUSH目後のボタンPUSH時の演出
「前兆ゲーム数表示」
PUSH目停止後は、画面左下に前兆ゲーム数が表示される。
デフォルトは4だが、5なら設定5以上、6なら設定6濃厚となる。
PUSH目停止後、PUSHボタンを押さないと必ず4が表示されるので、PUSHボタンは押すようにしよう。
[5が表示…設定5以上]
[6が表示…設定6]
「コングラッチュレーション画面」
PUSH目停止後のボタンPUSHでコングラッチュレーション画面が出れば、確定バトル or 設定5以上が濃厚。
バトルに発展しないもしくは、発展したバトルに敗北すれば、設定5以上が濃厚となる。
こちらも、PUSH目停止後にPUSHボタンを押さないと出現しない。
PUSH目停止時のランプ点灯
PUSH目停止時にリール上の左を制する者は世界を制すランプが点灯すると、互角バトル以上への発展が濃厚。
劣勢バトルに発展した場合は設定5以上が濃厚となる。
ランプはPUSH目を止めないと点灯しないので、狙えカットイン発生時は要目押しだ。
●劣勢バトル当選時・ランプ点灯割合
劣勢バトル当選時・ランプ点灯割合 |
|
設定 |
割合 |
1 |
ー |
2 |
ー |
3 |
ー |
4 |
ー |
5 |
1.50% |
6 |
1.00% |
内部状態移行率
AT初当り時は内部状態が必ずチャンスからスタートし、チャンス中のバトルに敗北すると高確以上へ移行。
超高確移行の振り分けに設定差が存在する。
●チャンス中バトル敗北時・内部状態振り分け
チャンス中バトル敗北時・内部状態振り分け |
||
設定 |
高確へ |
超高確へ |
1 |
98.44% |
1.56% |
2 |
98.05% |
1.95% |
3 |
97.27% |
2.73% |
4 |
97.27% |
2.73% |
5 |
96.48% |
3.52% |
6 |
96.48% |
3.52% |
設定差はそれなりに大きいが、内部的に超高確へ移行していたとしても、必ず超高確ステージへ移行するわけではないので完璧な判別は難しい。
AT初回のバトルで敗北し、超高確ステージへ移行する頻度が多ければ高設定の期待度が上がると覚えておこう。
[超高確ステージ]
●バトル勝利後&ラウンド開始時・内部状態移行率
[通常滞在時] バトル勝利後&ラウンド開始時・内部状態移行率 |
|||
設定 |
通常のまま |
高確へ |
超高確へ |
1 |
75.0% |
19.5% |
5.5% |
2 |
73.8% |
20.3% |
5.9% |
3 |
67.2% |
25.8% |
7.0% |
4 |
67.2% |
25.8% |
7.0% |
5 |
55.5% |
35.2% |
9.4% |
6 |
55.5% |
35.2% |
9.4% |
高設定ほど高確以上が選ばれやすいが、高確以上へ移行していても通常ステージから始まる割合が多いので、正確に判別するのは難しい。
※ビクトリーラッシュでATが継続するたびに、ラウンド2→ラウンド3と進む
※初当り時はチャンスからスタート
●バトル敗北時&ハズレ成立時・内部状態移行率
[通常滞在時]
[通常滞在時] バトル敗北時&ハズレ成立時・内部状態移行率 |
|||
設定 |
通常のまま |
高確へ |
超高確へ |
1 |
69.5% |
30.1% |
0.4% |
2 |
68.4% |
31.3% |
0.4% |
3 |
64.8% |
34.4% |
0.8% |
4 |
64.8% |
34.4% |
0.8% |
5 |
62.9% |
35.9% |
1.2% |
6 |
62.9% |
35.9% |
1.2% |
[高確滞在時]
[高確滞在時] バトル敗北時&ハズレ成立時・内部状態移行率 |
|||
設定 |
通常へ |
高確のまま |
超高確へ |
1 |
ー |
81.3% |
18.8% |
2 |
ー |
81.3% |
18.8% |
3 |
ー |
78.9% |
21.1% |
4 |
ー |
78.9% |
21.1% |
5 |
ー |
76.6% |
23.4% |
6 |
ー |
76.6% |
23.4% |
高設定ほど高確以上へ移行しやすいのでバトル当選率も高い。
●PUSH目によるバトル当選後のドラゴンステージ移行率
PUSH目によるバトル当選後のドラゴンステージ移行率 |
|
設定 |
移行率 |
1 |
3.9% |
2 |
3.9% |
3 |
4.7% |
4 |
4.7% |
5 |
5.9% |
6 |
5.9% |
高設定ほどドラゴンステージへ移行しやすい。
楽曲変化
バトル勝利時やビクトリーラッシュが直撃した場合に、ビクトリーラッシュのストック数(裏ストック含む)や設定に応じて、楽曲の変化を抽選する。
「楽曲別の示唆内容」
楽曲別の示唆内容 |
|
楽曲 |
示唆内容 |
明日への闘志~男ver~ |
楽曲変化時のデフォルト |
明日への闘志~菊ver~ |
ビクトリーラッシュ100枚以上時に変化 高設定ほど変化しやすい |
虹の彼方 |
青7スタート時以外で流れれば設定3以上 |
●楽曲非変化時・楽曲変化率
[ビクトリーラッシュ50枚時]
[ビクトリーラッシュ50枚]楽曲非変化時・楽曲変化率 |
|||
設定 |
明日への闘志 |
虹の彼方 |
|
男ver |
菊ver |
||
1 |
100% |
ー |
ー |
2 |
100% |
ー |
ー |
3 |
98.50% |
ー |
1.50% |
4 |
97.50% |
ー |
2.50% |
5 |
98.50% |
ー |
1.50% |
6 |
97.50% |
ー |
2.50% |
[ビクトリーラッシュ100枚時]
[ビクトリーラッシュ100枚]楽曲非変化時・楽曲変化率 |
|||
設定 |
明日への闘志 |
虹の彼方 |
|
男ver |
菊ver |
||
1 |
60.00% |
40.00% |
ー |
2 |
60.00% |
40.00% |
ー |
3 |
60.00% |
38.50% |
1.50% |
4 |
37.50% |
60.00% |
2.50% |
5 |
38.50% |
60.00% |
1.50% |
6 |
37.50% |
60.00% |
2.50% |
青7でATが始まった場合、1ラウンド目は虹の彼方が流れるので、間違えないように注意しておこう。
●明日への闘志~男ver~に変化中・楽曲変化率
明日への闘志~男ver~に変化中・楽曲変化率 |
|||
設定 |
明日への闘志 |
虹の彼方 |
|
男ver |
菊ver |
||
1 |
60.00% |
40.00% |
ー |
2 |
60.00% |
40.00% |
ー |
3 |
60.00% |
40.00% |
ー |
4 |
40.00% |
60.00% |
ー |
5 |
40.00% |
60.00% |
ー |
6 |
38.50% |
60.00% |
1.50% |
明日への闘志~男ver~から虹の彼方に変化すれば設定6!
エンディング終了時の完の文字色
エンディング終了時に出現する“完”の色が虹なら設定5以上濃厚!
●完の文字色出現割合
完の文字色出現割合 |
|
設定 |
割合 |
1 |
ー |
2 |
ー |
3 |
ー |
4 |
ー |
5 |
20.00% |
6 |
33.33% |
エンディングまで到達することが条件ではあるが、設定5以上であれば虹文字は比較的出やすい。
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