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ごぶりんすれいやー

Lゴブリンスレイヤー
(スマスロ)パチスロ|設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時

Lゴブリンスレイヤー(ゴブスレ)の筐体画像
Lゴブリンスレイヤー(パチスロ)のリール配列

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この機種をおすすめしている店舗

ユーザー評価

2.37
(114件)
型式名
LゴブリンスレイヤーRD
メーカー名 オレンジ(メーカー公式サイト)
オレンジの掲載機種一覧
機械割 97.8% 〜 114.9%
導入開始日 2023/04/17(月)
機種概要 通常時は、おもにCZからAT当選を目指すゲーム性。レア役成立時の抽選はもちろん、小役履歴・スイカの成立回数・規定ゲーム数消化など、多彩な当選契機が存在する。
「ゴブリンスレイヤーRUSH」は純増約2.7枚/G、1セット100G+α継続のセット数&自力継続型AT。セット消化中に自力で上げた継続率でバトルをおこない、勝利すれば報酬を獲得して次のセットへ移行する。最大8セット継続で移行する上位AT「ULTIMATE LOOP」は継続率約82%固定となっていて、消化中はセットストックの抽選アリ。金BAR揃いから突入する「PREMIUMゴブリンスレイヤーRUSH」も存在!
※コンプリート機能搭載機

撤去日カレンダーはこちら

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ボーナス出現率

Lゴブリンスレイヤー(パチスロ)のボーナス出現率

ゲームフロー

Lゴブリンスレイヤー(パチスロ)のゲームフロー

Lゴブリンスレイヤーのお知らせ一覧

  • 2024/07/19

    基本情報を更新しました

  • 2023/09/11

    基本情報を更新しました

  • 2023/08/08

    基本情報を更新しました

  • 2023/06/05

    基本情報を更新しました

演出・解析情報

icon

設定判別・推測ポイント

設定推測まとめ

設定推測要素まとめ

設定推測要素まとめ

推測項目

要素

小役確率

高設定ほど共通ベル確率が高い

小役履歴

リプレイ3連時のCZ当選率は高設定ほど優遇

規定ゲーム数のCZ抽選

100・300・500Gでの当選率は高設定ほど優遇

スイカ回数カウンター

2周期目以降の当選率は設定6が大きく優遇

CZ失敗時

黒い羽が出るほど高設定!?

獲得枚数表示

特定枚数表示で特定設定を示唆

AT終了画面

藤丸コイン出現で設定2以上&

コインの種類で設定を示唆

 

CZ・AT終了時の羽

CZ・AT失敗後の羽

CZ失敗時およびAT終了後、通常画面に戻ったタイミングで出現する羽のパターンで設定が示唆される。

 

 

CZ・AT終了後の羽パターン別示唆

パターン

示唆

白羽

デフォルト

黒羽

高設定示唆

黒羽大量

設定2以上

羽なし

設定5以上

 

CZ・AT終了後の羽パターン振り分け

設定

白羽

黒羽

黒羽大量

羽なし

1

97.50%

2.50%

2

96.00%

3.00%

1.00%

3

95.25%

3.50%

1.25%

4

94.50%

4.00%

1.50%

5

93.50%

4.50%

1.75%

0.25%

6

92.75%

5.00%

2.00%

0.25%

 

[白羽]
Lゴブリンスレイヤー羽

 

 

[黒羽]
Lゴブリンスレイヤー羽

 

 

[黒羽大量]
Lゴブリンスレイヤー羽

小役確率

共通ベル確率

共通ベル確率は設定差が大きく、設定推測のメイン要素となる。メインリールの停止形で完全に判別することができる。

 

 

共通ベル確率

設定

確率

1

1/102.4

2

1/97.5

3

1/93.1

4

1/86.2

5

1/81.9

6

1/71.9


メインリールの停止形はコチラ

CZ確率・当選率

スイカ回数カウンター2周期目以降の当選率

スイカ回数カウンターの2周期目以降(スイカ6回・9回・12回…など)のCZ当選率は高設定ほど優遇。1周期目も高設定ほど優遇されるが、それほど大きな差ではない。2周期目以降は設定6は抜けて期待できるので注目しておきたい。

 

スイカ回数カウンター2周期目以降のCZ当選率

設定

当選率

1

25.0%

2

25.4%

3

26.6%

4

27.7%

5

28.5%

6

34.4%

CZ確率

CZ確率

設定

MISSION

CHANCE

BATTLE

合算

1

1/327

1/833

1/6000

1/226

2

1/323

1/823

1/5588

1/223

3

1/309

1/804

1/5216

1/215

4

1/293

1/777

1/4823

1/204

5

1/281

1/757

1/4491

1/196

6

1/261

1/723

1/4083

1/184

 

リプレイ履歴のCZ当選率

リプレイ3連続時のCZ当選率は高設定ほど高い(ベル2連は全設定共通で当選率50%)。さらに高設定はCZ当選時のゴブリンスレイヤーBATTLEの選択率が高いところも特徴だ。

 

 

リプレイ3連のCZ当選率

設定

当選率

1

3.1%

2

4.3%

3

6.6%

4

10.9%

5

14.8%

6

17.2%

 

リプレイorベル連続経由のCZ当選時・振り分け

設定

MISSION

CHANCE

BATTLE

1

76.2%

22.3%

1.6%

2

75.8%

2.0%

3

75.4%

2.3%

4

75.0%

2.7%

5

74.6%

3.1%

6

74.2%

3.5%

※MISSION~BATTLEはすべてCZ

ゲーム数消化時のCZ抽選

300Gと500G消化時のCZ当選率は高設定ほど優遇。とくに500G到達時は設定6が大きく優遇されるので注目したい。

 

 

規定ゲーム数消化時のCZ当選率

設定

100G消化時

300G消化時

500G消化時

1

30.1%

20.3%

20.3%

2

20.7%

20.7%

3

21.5%

22.7%

4

22.7%

25.4%

5

23.8%

29.7%

6

24.6%

38.7%

終了画面系

AT終了画面の藤丸コイン

藤丸コインの示唆

示唆

設定2以上

設定3以上

設定4以上

DANGER柄

設定5以上

設定6

 

[銅]
Lゴブリンスレイヤー藤丸コイン

 

 

[銀]
Lゴブリンスレイヤー藤丸コイン

 

 

[金]
Lゴブリンスレイヤー藤丸コイン

 

 

[DANGER柄]
Lゴブリンスレイヤー藤丸コイン

 

 

[虹]
Lゴブリンスレイヤー藤丸コイン

AT終了画面

AT終了画面の示唆

パターン

示唆

GSパーティー:引き画面

設定4以上+AT引き戻し

女神官

偶数設定示唆

妖精弓手

高設定示唆[弱]

受付嬢

高設定示唆[強]

剣の乙女

設定2以上

牛飼娘

設定4以上

GSパーティー:アップ

設定6

※GS…ゴブリンスレイヤー

 

終了画面のその他示唆内容はコチラ


[GSパーティー:引き画面]
LゴブリンスレイヤーAT終了画面

 

 

[女神官]
LゴブリンスレイヤーAT終了画面

 

 

[妖精弓手]
LゴブリンスレイヤーAT終了画面

 

 

[受付嬢]
LゴブリンスレイヤーAT終了画面

 

 

[剣の乙女]
LゴブリンスレイヤーAT終了画面

 

 

[牛飼娘]
LゴブリンスレイヤーAT終了画面

 

 

[GSパーティー:アップ]
LゴブリンスレイヤーAT終了画面

小役契機の当選率関連

強チェリー契機のCZ当選率

通常滞在時かつ強チェリー(レア役履歴なし時)契機のCZ当選率は高設定が優遇される。

 

 

通常中の強チェリー CZ・AT当選率

設定

MISSION

CHANCE

BATTLE

AT

1

18.8%

8.6%

2.3%

0.4%

2

19.5%

9.0%

3

21.9%

9.4%

4

24.2%

10.2%

5

25.4%

10.5%

6

25.8%

10.9%

※レア役履歴なし時の当選率、履歴あり時や高確以上時は全設定共通

 

通常中の強チェリー CZ・AT当選率合算

設定

合算当選率

1

30.1%

2

31.3%

3

34.0%

4

37.1%

5

38.7%

6

39.5%

 

獲得枚数表示

特定の獲得枚数

獲得枚数表示別の示唆

表示枚数

示唆

52枚OVER

設定5以上

246枚OVER

設定2 or 4 or 6

356枚OVER

設定3 or 5 or 6

456枚OVER

設定4以上

666枚OVER

設定6

 

[52枚OVER]
Lゴブリンスレイヤー獲得枚数表示

 

 

[246枚OVER]
Lゴブリンスレイヤー獲得枚数表示

 

 

[356枚OVER]
Lゴブリンスレイヤー獲得枚数表示

 

 

[456枚OVER]
Lゴブリンスレイヤー獲得枚数表示

 

 

[666枚OVER]
Lゴブリンスレイヤー獲得枚数表示

icon

天井・ゾーン・ヤメ時

狙い目ゾーン・天井・ヤメ時

天井突入条件

通常時600G or 1000G or 1500G消化。

天井恩恵

ATに突入。約1/2で80%ループモードが選択される。

icon

打ち方朝イチ

打ち方・小役

打ち方

Lゴブリンスレイヤー打ち方

通常時はフリー打ちでOK、AT中は押し順ナビ通りに消化しよう。通常時・AT中ともに、成立役は液晶リールに表示される。

 

 

[弱チェリー]
Lゴブリンスレイヤー打ち方

液晶リールにチェリーが1個 or 2個停止で弱チェリー(停止する位置は不問)。

 

 

[強チェリー]
Lゴブリンスレイヤー打ち方

3連チェリー停止で強チェリー。

 

 

[スイカ]
Lゴブリンスレイヤー打ち方

 

 

[チャンス目]
液晶では小役テンパイ形などが止まりやすい(実戦上)。通常時はおもに高確移行を抽選する。メインリールの停止形で判別することができる!?

変則押しはNG

Lゴブリンスレイヤー打ち方

通常時・AT中ともに押し順ナビなし時は左1stで消化しよう。

メインリールの停止形

[青BAR狙いで小役を判別可能]
Lゴブリンスレイヤーメインリール

2連BARを狙って、上&中段に止まればリプレイor強チェリー、中&下段に止まれば弱チェリーor強チェリーとなる。その他の停止例は下記参照。

 

 

[リプレイ]
Lゴブリンスレイヤーメインリール

 

 

[共通ベル]
Lゴブリンスレイヤーメインリール

 

 

[スイカ]
Lゴブリンスレイヤーメインリール

 

 

[弱チェリー]
Lゴブリンスレイヤーメインリール

 

 

[強チェリー]
Lゴブリンスレイヤーメインリール

 

 

[チャンス目]
Lゴブリンスレイヤーメインリール

チャンス目の判別法

Lゴブリンスレイヤーチャンス目

チャンス目は液晶出目でもある程度判別できるが、前兆中や連続演出中などわからくなることもあるので、メインリールで判別するのがベター。右リールの停止形で判別することができる。

icon

解析情報通常時

小役関連

小役履歴

Lゴブリンスレイヤー小役履歴

液晶右下には過去4G分の小役履歴を表示。リプレイ連続ベル連続はCZ・ATを抽選、レア役は連続しなくても履歴内に複数あればチャンスとなる。強チェリーは単体でもチャンスで、履歴内にレア役があればさらに期待度がアップする。

 

 

[通常時]小役履歴・抽選内容

履歴

抽選内容

リプレイ

3連

CZ抽選

4連

CZ濃厚

5連以降

AT濃厚

ベル

2連

CZ抽選

3連以降

AT濃厚

レア役

履歴内に複数停止でチャンス

 

小役確率

小役確率

確率

弱チェリー

1/42.7

強チェリー

1/327.7

スイカ

1/79.9

チャンス目

1/327.7

 

共通ベル確率

設定

確率

1

1/102.4

2

1/97.5

3

1/93.1

4

1/86.2

5

1/81.9

6

1/71.9

リプレイ・ベル履歴のCZ以上当選率

リプレイ連続時のCZ当選率は高設定ほど優遇。ベル連続は全設定共通で抽選される。また、若干ではあるが高設定はCZ当選時のゴブリンスレイヤーBATTLEの選択率が高い。

 

 

リプレイ連続時のCZ当選率

設定

3連

4連以上

1

3.1%

AT濃厚

2

4.3%

3

6.6%

4

10.9%

5

14.8%

6

17.2%

 

ベル連続時のCZ当選率

設定

2連

3連以上

1

50.0%

AT濃厚

2

3

4

5

6

 

リプレイorベル連続経由のCZ当選時・振り分け

設定

MISSION

CHANCE

BATTLE

1

76.2%

22.3%

1.6%

2

75.8%

2.0%

3

75.4%

2.3%

4

75.0%

2.7%

5

74.6%

3.1%

6

74.2%

3.5%

※MISSION~BATTLEはすべてCZ

内部状態関連

CZ高確移行率

通常時にはCZ抽選状態を管理する通常・高確・超高確という3つの状態が存在。AT突入時やチャンス目と弱チェリーで移行が抽選され、当選後は15Gの保証+ハズレ時の抽選で転落するまで継続する。高確中は超高確への移行が抽選され、当選時は高確の残り保証ゲーム数+15Gが超高確の保証ゲーム数になる(超高確へ直行した場合は15G保証)。

 

 

[通常滞在時]高確以上移行率

高確へ

超高確へ

チャンス目

99.6%

0.4%

弱チェリー

32.8%

スイカ

 

[高確滞在時]超高確移行率

超高確へ

チャンス目

33.2%

弱チェリー

16.4%

スイカ

0.4%

 

ハズレ時の通常転落率(保証ゲーム終了後)

状態

転落率

高確滞在時

18.1%

超高確滞在時

50.0%

 

前兆

前兆ゲーム数振り分け

契機によって前兆ゲーム数の振り分けが変化。CZ・ATともに最大前兆は32Gだ。

 

 

[レア役契機]ゴブリン洞窟までの前兆ゲーム数振り分け

前兆

振り分け

8G

0.4%

12G

1.6%

16G

98.0%

※スイカ回数カウンター契機の振り分けも同様

 

[レア役契機]

ゴブリン洞窟非経由時の前兆ゲーム数振り分け

前兆

MISSION

CHANCE

BATTLE

AT

0G

18.8%

8G

3.1%

3.1%

3.1%

12G

6.3%

3.1%

3.1%

3.1%

16G

37.5%

37.5%

25.0%

18.8%

20G

12.5%

6.3%

24G

12.5%

12.5%

12.5%

12.5%

28G

43.8%

43.8%

43.8%

25.0%

32G

12.5%

※MISSION~BATTLEはCZ、スイカ回数カウンター契機の振り分けも同様

 

[リプ連・ベル連契機]CZ前兆ゲーム数振り分け

前兆

振り分け

4G

12.5%

8G

12.5%

12G

75.0%

 

前兆

ゴブリンの洞窟・前兆ゲーム数

ゴブリン洞窟のゲーム数はフェイクor本前兆の対象によって変化。RUSH直撃時のみ最大の24Gが選択される可能性がある(CZ時は最大20G)。

 

フェイク前兆ゲーム数振り分け

ゲーム数

振り分け

15G

59.4%

16G

37.5%

17G

1.6%

18G

1.6%

 

本前兆ゲーム数振り分け

ゲーム数

MISSION

CHANCE

BATTLE

AT

11G

4.7%

12G

4.7%

13G

12.5%

4.7%

14G

6.3%

6.3%

1.6%

15G

31.3%

25.0%

21.9%

15.6%

16G

50.0%

37.5%

28.1%

21.9%

17G

9.4%

6.3%

4.7%

3.1%

18G

9.4%

6.3%

4.7%

3.1%

20G

18.8%

21.9%

12.5%

24G

25.0%

※MISSION~BATTLEはすべてCZ

 

スイカ回数カウンター

スイカ回数カウンター概要

Lゴブリンスレイヤースイカカウンター

通常時はスイカの成立回数でCZを抽選。成立回数は液晶左側に表示されていて、3の倍数回目にCZを抽選する。

 

 

「赤背景はチャンス」
Lゴブリンスレイヤースイカカウンター

カウンターの背景が赤ければ当該周期の期待度がアップする。

周期ごとのCZ当選率

カウンタが3になった時(スイカ3回目)に設定と周期開始契機、周期回数を参照してCZを抽選。1周期目は必ず赤背景になって期待度がアップ。設定変更後やAT終了の1周期目は期待度が大幅にアップする。2周期目以降の抽選値は全状態不問で高設定ほど期待度が高い。

 

 

周期ごとのCZ当選率

設定

設定変更後または

AT終了後1周期目

CZ終了後1周期目

2周期目以降

1

66.6%

43.8%

25.0%

2

66.8%

44.0%

25.4%

3

67.3%

45.8%

26.6%

4

67.8%

45.8%

27.7%

5

68.2%

46.4%

28.5%

6

70.8%

50.8%

34.4%

 

規定ゲーム数

ゲーム数消化時のCZ&AT抽選

ゲーム数消化時の抽選

ゲーム数

抽選内容

100G/300G/500G

CZを抽選

600G/1000G/1500G

ATを抽選(1500Gは当選濃厚)

AT当選時は1/2で80%ループモード


規定ゲーム数到達時は、前兆を経由して当否を告知。300・500GのCZは高設定ほど当選しやすい。

 

 

規定ゲーム数消化時のCZ当選率

設定

100G消化時

300G消化時

500G消化時

1

30.1%

20.3%

20.3%

2

20.7%

20.7%

3

21.5%

22.7%

4

22.7%

25.4%

5

23.8%

29.7%

6

24.6%

38.7%

 

CZ共通

CZ確率

CZ確率

設定

MISSION

CHANCE

BATTLE

合算

1

1/327

1/833

1/6000

1/226

2

1/323

1/823

1/5588

1/223

3

1/309

1/804

1/5216

1/215

4

1/293

1/777

1/4823

1/204

5

1/281

1/757

1/4491

1/196

6

1/261

1/723

1/4083

1/184

 

CZ/ゴブリンスレイヤーMISSION

ゴブリンスレイヤーMISSION概要

LゴブリンスレイヤーCZ

小役を引いてランクアップするほど期待度が上がるチャンスゾーン。10G目までに上げたランクを参照してATの当否をジャッジ。白<青<緑<赤<虹の順にランクアップしていき、ランクに応じて勝敗を抽選する。ゴブリンを殲滅できればAT当選濃厚だ。

 

 

ゴブリンスレイヤーMISSION性能

項目

性能

突入契機

スイカ回数、小役履歴、規定ゲーム数消化など

継続ゲーム数

10G+ジャッジ(2G)

成功期待度

約33%

消化中の抽選

小役成立でランクアップを抽選

最終的なランクでAT当選をジャッジ

10G間小役非成立で+10G

さらに10G間小役非成立でAT濃厚

強チェリーや小役履歴のレア役2個以上でAT濃厚

ジャッジの2G目にレア役を引けばAT濃厚

 

LゴブリンスレイヤーCZ

色に対応したキャラがラストのジャッジでゴブリン殲滅を目指す。

成功抽選

開始からジャッジゲームの1G目までは一律の抽選値でATをジャッジ。最終ゲーム(ジャッジゲームの2G目)のみ、レア役を引けば成功濃厚となる。

 

 

AT当選率

最終ゲーム以外

最終ゲーム

リプレイ

7.0%

7.0%

チャンス目

12.5%

12.5%

共通ベル

7.0%

7.0%

弱チェリー

7.8%

100%

スイカ

15.2%

100%

強チェリー

100%

100%

レア役履歴2個

100%

100%

CZ/ゴブリンスレイヤーCHANCE

ゴブリンスレイヤーCHANCE概要

LゴブリンスレイヤーCZ

狙えカットインが3回発生するまでに青BARが揃えばAT濃厚となる2番目に期待できるチャンスゾーン。カットインの種類で期待度が変化する。

 

 

ゴブリンスレイヤーCHANCE性能

項目

性能

突入契機

スイカ回数、小役履歴、規定ゲーム数消化など

継続ゲーム数

狙えカットインが3回発生するまで

成功期待度

約45%

消化中の抽選

青BAR揃いでAT

弱チェリーとチャンス目で

プロテクション(減算ストップ)を抽選

40G継続でAT濃厚

スイカor強チェリーはAT濃厚

 

「狙えカットイン」
LゴブリンスレイヤーCZ

青<緑<赤の順にチャンスだ。

 

 

「プロテクション」
LゴブリンスレイヤーCZ

おもにレア役などで抽選される、カットイン減算ストップ状態。規定ゲーム数を消化するまで、カットインが発生しても回数が減らない。

成功&プロテクション抽選

基本的にフェイクカットインを3回引くまでに成功カットインを引けば成功。スイカと強チェリーは成功濃厚、弱チェリーとチャンス目はプロテクション(カットイン回数の減算STOP)を抽選する。弱チェリーは履歴内で2回引いた場合のみATも抽選、3回引けばAT濃厚。
フェイクカットインを3回引いてCZに失敗した場合は1.2%で復活抽選に当選する。

 

 

カットイン確率

パターン

確率

カットイン→フェイク

約1/6

カットイン→青BAR揃い

約1/33


カットイン発生時の成功期待度は約15%だ。

 

 

レア役時のAT当選率

当選率

スイカ

100%

強チェリー

100%

レア役履歴1個+弱チェリー

約25%

レア役履歴3個以上

100%

※レア役履歴1個+弱チェリーはAT非当選時にプロテクションを抽選

 

プロテクション当選率

当選率

チャンス目

37.5%

弱チェリー

 

CZ失敗時の復活当選率

タイミング

当選率

フェイクカットイン3回目(CZ失敗)

1.2%

 

CZ/ゴブリンスレイヤーBATTLE

ゴブリンスレイヤーBATTLE概要

LゴブリンスレイヤーCZ

小役成立でATを一発抽選する、もっとも期待度の高いチャンスゾーン。

 

 

ゴブリンスレイヤーBATTLE性能

項目

性能

突入契機

スイカ回数、小役履歴、規定ゲーム数消化など

継続ゲーム数

5G

成功期待度

約70%

消化中の抽選

成立役に応じてATを抽選

レア役・チャンス目はAT濃厚

 

 

「小役成立でチャンス」
LゴブリンスレイヤーCZ

リプレイ・ベルでもチャンス。レア役はAT当選濃厚だ。

 

 

「タイトルに注目」
LゴブリンスレイヤーCZ

LゴブリンスレイヤーCZ

赤タイトルは期待度アップ。金タイトルはAT濃厚だ。

成功抽選

7G間、成立役に応じてATが抽選され、当選時は当該ゲームor6G目or7G目のいずれかで告知。ベルナビが発生した場合は押し順ベル確定+AT当選のチャンスだ。

 

 

成立役別のAT当選率

当選率

ハズレ

3.1%

リプレイ

約25%

ベル

約25%

チャンス目

100%

レア役

100%

※レア役…弱チェリー・スイカ・強チェリー

CZ・AT当選率

小役契機のCZ・AT当選率

基本的に各種当選率に設定差はないが、通常時滞在時の強チェリー(レア役履歴なし時)のみCZ当選率に設定差が存在。CZ当選のメイン契機は強チェリーで、高確・超高確中は各レア役の当選率が大幅にアップする。

 

 

[CZ本前兆中は別途ストックを抽選]
CZの本前兆中はCZとATのストックが抽選され、CZストック時はCZ終了後に放出。ATストック時はCZの最終ゲームでATへ突入する。また、ATをストックしていた場合、CZ中にATのセットストックを抽選する。

 

 

[内部状態別]小役契機のCZ・ATトータル当選率

通常中

高確中

超高確中

弱チェリー

0.4%

0.4%

30.1%

スイカ

0.8%

1.2%

50.0%

強チェリー

30%以上

62.5%

100%

レア役履歴1個+弱チェリー

0.8%

1.2%

100%

レア役履歴1個+スイカ

2.0%

3.9%

100%

レア役履歴1個+強チェリー

100%

100%

100%

レア役履歴3個以上

100%

100%

100%

※レア役履歴4個時はAT直撃確定、通常中の強チェリー時当選率は別表参照

 

[通常中]小役契機のCZ・AT当選率詳細

MISSION

CHANCE

BATTLE

AT

弱チェリー

0.4%

スイカ

0.4%

0.4%

強チェリー

一部設定差あり(下表参照)

レア役履歴1個

+弱チェリー

0.4%

0.4%

レア役履歴1個

+スイカ

0.8%

0.4%

0.4%

0.4%

レア役履歴1個

+強チェリー

67.2%

25.0%

6.3%

1.6%

レア役履歴2個

+弱レア役

100%

レア役履歴2個

+強チェリー

100%

レア役履歴4個

100%

 

[通常中]強チェリー(レア役履歴なし)のCZ・AT当選率

設定

MISSION

CHANCE

BATTLE

AT

1

18.8%

8.6%

2.3%

0.4%

2

19.5%

9.0%

3

21.9%

9.4%

4

24.2%

10.2%

5

25.4%

10.5%

6

25.8%

10.9%

 

[高確中]小役契機のCZ・AT当選率詳細

MISSION

CHANCE

BATTLE

AT

弱チェリー

0.4%

スイカ

0.8%

0.4%

強チェリー

36.7%

18.0%

6.3%

1.6%

レア役履歴1個

+弱チェリー

0.8%

0.4%

レア役履歴1個

+スイカ

2.3%

0.8%

0.4%

0.4%

レア役履歴1個

+強チェリー

81.3%

15.6%

3.1%

レア役履歴2個

+弱レア役

81.3%

15.6%

3.1%

レア役履歴2個

+強チェリー

100%

レア役履歴4個

100%

 

[超高確中]小役契機のCZ・AT当選率詳細

MISSION

CHANCE

BATTLE

AT

弱チェリー

25.0%

4.7%

0.4%

スイカ

36.3%

12.5%

1.2%

強チェリー

85.9%

12.5%

1.6%

レア役履歴1個

+弱チェリー

84.0%

12.5%

3.1%

0.4%

レア役履歴1個

+スイカ

56.6%

37.5%

5.5%

0.4%

レア役履歴1個

+強チェリー

87.5%

12.5%

レア役履歴2個

+弱レア役

87.5%

12.5%

レア役履歴2個

+強チェリー

100%

レア役履歴4個

100%

 

立ち回り

通常時の狙い目まとめ

通常時の狙い目・ヤメ時など

要素

ポイント

スイカ回数

カウンター

設定変更後・AT終了後の1周期(スイカ3回目)は設定1でも期待度約66%と高い。

規定ゲーム数契機の

CZ抽選

100・300・500GでCZが抽選され、当選時は最大15G後に発生する前兆を経て告知。当選率は高設定ほど優遇。

規定ゲーム数契機の

AT抽選

天井は600・1000・1500G。どのゲーム数でもAT当選時は1/2で80%ループモードが選択される。

AT終了後

AT終了後32G間は引き戻しのチャンス。引き戻し時はAT継続セット数&モードを引き継ぐ。ULTIMATE LOOP後ならULTIMATE LOOPに復帰する。

 

演出動画

ロングフリーズ


PREMIUMゴブリンスレイヤーRUSHへ突入するプレミアムフラグ。裏ストック抽選がおこなわれるだけでなく、1/8でULTIMATE LOOPへ直行する。

icon

解析情報ボーナス時

AT/ゴブリンスレイヤーRUSH

ゴブリンスレイヤーRUSH概要

LゴブリンスレイヤーAT

1セット100G+αのAT。レア役や特化ゾーンなどで自力で継続率を上げ、ゲーム数消化後のジャッジメント(バトル)に勝利すれば次セットへ継続。RUSHを最大8セット継続させると、上位ATのULTIMATE LOOPへ移行する。
継続率加算性能が異なる複数のモードがある。

 

 

ゴブリンスレイヤーRUSH性能

項目

性能

突入契機

CZ成功、規定ゲーム数到達など

継続ゲーム数

100G+α/セット

1Gあたりの純増

約2.7枚

消化中の抽選

継続率アップ、連撃MODE、ボーナスなど

平均継続率

約52~80%

 

 

「オーブ抽選(継続率アップ抽選)」
LゴブリンスレイヤーAT

オーブの獲得契機

契機

内容

ベル連

4連から抽選開始、8連目以降は必ず獲得

レア役

レア役成立時に一発抽選

履歴内に複数個レア役があれば期待度アップ

2連青BARを狙え

獲得濃厚(ボーナスの可能性もあり)


レア役はオーブだけでなく、ボーナスや連撃MODEを獲得できる可能性もある。

 

 

[2連青BARを狙え]
LゴブリンスレイヤーAT

カットインが発生した時点でオーブを獲得 or ボーナス。月下(高確率)ステージ中は発生確率がアップする。

 

 

[月下ステージ]
LゴブリンスレイヤーAT

ジャッジメント

Lゴブリンスレイヤージャッジ

セット終了後に突入する継続をかけた5Gのバトルで、セット中に加算した継続率を参照して勝敗を決定。勝利後は連撃MODE以上の報酬を獲得して、次のセットへ移行する。

 

 

「対戦相手は2種類」

ホブゴブリンがデフォルトパターン。ゴブリンロードの撃破に成功すれば1/2でULTIMATE LOOPに突入する。

 

[ホブゴブリン]
Lゴブリンスレイヤージャッジ

 

[ゴブリンロード]
Lゴブリンスレイヤージャッジ

 

 

「ブラックアウト発生で勝利!」
Lゴブリンスレイヤージャッジ

セリフ色の変化やボタンバイブなど、違和感が発生すれば勝利濃厚。最終的にブラックアウト発生で勝利が告知される。

 

 

「報酬ジャッジ」
Lゴブリンスレイヤージャッジ

ゴブリン撃破成功後は、ルーレットで報酬を獲得。ゴブリンロード撃破後は大連撃MODE以上濃厚となる赤背景ルーレットが発生する。

ジャッジの報酬決定抽選

AT継続時の報酬はセット数に応じてセット開始時に決定。3or5セット目はゴブリンロード登場=ULTIMATE LOOP獲得のチャンスだ。もちろん8セット目継続はULTIMATE LOOP濃厚となる。
また、セット開始時以外でも獲得枚数に応じて報酬をULTIMATE LOOPに書き換える抽選や、報酬ジャッジの当該ゲームでレア役を引けば報酬の昇格抽選がおこなわれる。

 

 

セット開始時の報酬抽選振り分け

初期報酬

右記以外

3or5セット目

8セット目

連撃MODE

99.2%

80.0%

大連撃MODE

0.4%

10.0%

ULTIMATE LOOP

0.4%

10.0%

100%

 

[初期報酬:連撃MODE時]報酬昇格率

大連撃MODEへ

ULTIMATE LOOPへ

チャンス目

50.0%

弱チェリー

50.0%

スイカ

50.0%

強チェリー

50.0%

50.0%

レア役履歴1個+弱チェリー

100%

レア役履歴1個+スイカ

75.0%

25.0%

レア役履歴1個+強チェリー

100%

レア役履歴3個以上

100%

 

[初期報酬:大連撃MODE時]報酬昇格率

ULTIMATE LOOPへ

チャンス目

50.0%

弱チェリー

50.0%

スイカ

50.0%

強チェリー

100%

レア役履歴2個以上

100%

 

SPECIAL MOVIE

Lゴブリンスレイヤースペシャルムービー

特殊条件下でのみ発生するAT継続時の報酬で、当選時は約200枚獲得後に継続期待度約80%のジャッジに発展。有利区間で規定枚数到達時に発生する可能性あり(実戦上)。

初当り時のULTIMATE LOOP突入抽選

Lゴブリンスレイヤーアルティメット抽選

AT初当り時の約1/70(約1.4%)でULTIMATE LOOP直行を抽選。当選時はAT開始1G目にフリーズが発生する。

準備中のオーブ抽選

Lゴブリンスレイヤー(スマスロ)準備中のオーブ抽選

4択ナビ発生時は?表示のリールから停止させ、押し順に正解すればオーブを獲得。押し順失敗後、リプレイフラグを引くと白BAR揃いからATがスタートする。
ベル連での抽選はないが、レア役を引けばオーブ獲得orATセットストック濃厚、リプレイは4連以上でATセットストックを獲得できる。

 

 

[AT準備中]オーブ獲得&ATセットストック当選率

オーブ1個

オーブ3個

セット

ストック

弱チェリー

100%

スイカ

93.8%

6.3%

強チェリー

93.8%

6.3%

リプレイ4連以上

100%

レア役履歴

1個時

弱チェリー

50.0%

49.2%

0.8%

スイカ

96.9%

3.1%

強チェリー

50.0%

50.0%

レア役履歴

2個時

弱チェリー

50.0%

50.0%

スイカ

50.0%

50.0%

強チェリー

100%

レア役履歴4個

100%

※リプレイは5連以降も途切れるまでセットストックを上乗せ

※強チェリー契機のオーブ3個時はアップする継続率が優遇

 

モード&高確移行抽選

AT初当り時に3種類のモードが抽選され、決まったモードに応じてAT開始時と消化中の高確&超高確移行率が変化する。高確&超高確は弱チェリーとチャンス目成立時に抽選され、通常→高確→超高確と1段階ずつアップ。超高確中は同じ抽選値で保証ゲームの再セットが抽選される。
高確&超高確滞在中は2連青BARを狙えカットインの発生率が大幅にアップするため継続率を加算しやすい+ボーナス当選率もアップ。
継続ゲームは高確が15G固定、超高確は15Gor30Gがセットされる。

 

 

[AT開始時]高確&超高確移行率

モード

通常へ

高確へ

超高確へ

52%ループ

96.9%

3.1%

61%ループ

79.7%

18.8%

1.6%

80%ループ

62.5%

18.8%

18.8%

 

[チャンス目・弱チェリー]高確&超高確移行率

モード

通常→高確/高確→超高確/超高確再セット

52%ループ

35.2%

61%ループ

66.0%

80%ループ

75.0%

 

超高確移行(再セット)時の継続ゲーム数振り分け

継続ゲーム数

振り分け

15G

94.9%

30G

5.1%

 

2連青BARを狙えカットイン発生率&ボーナス期待度

滞在状態

右1stベル時発生率

ボーナス期待度

通常

1.6%

0.01%

高確

80.1%

0.2%

超高確

100%

0.4%

 

2連青BARを狙えカットインの実質確率

滞在状態

実質発生確率

ボーナス実質確率

通常

1/244.2

1/8224

高確

1/4.8

1/587

超高確

1/3.8

1/228


2連青BARを狙えは右1stベル時に内部状態を参照して発生を抽選する。

ジャッジメントのAT継続抽選

突入時のレバーONでAT中に貯めた継続率を参照してAT継続を抽選、当選時は5G間のいずれかで告知。継続に漏れた場合はレア役で成功への書き換えが抽選され、当選時は2G以内に告知される。

 

 

継続書き換え当選率

当選率

チャンス目

12.5%

弱チェリー

6.3%

スイカ

12.5%

強チェリー

100%

レア役履歴2個以上

100%

連撃MODE・ボーナスの前兆ゲーム数振り分け

小役履歴(レア役・リプレイ連続)でゴブリンスレイヤーボーナスや連撃MODEに当選した場合、最大4Gの前兆を経て告知される。

 

 

前兆ゲーム数振り分け

ゲーム数

振り分け

当該ゲーム(0G)

12.5%

3G

50.0%

4G

37.5%

※2連青BARを狙え時のボーナスは即告知

継続率アップ抽選

オーブ3個時にアップする継続率は高モードほど優遇。強チェリー契機でオーブが集まった場合は下記数値よりもアップする継続率が優遇される。

 

 

モード別・オーブ3個時にアップする継続率振り分け

継続率

52%モード

62%モード

80%モード

+10%

99.2%

88.3%

73.4%

+20%

0.4%

10.2%

20.3%

+30%

0.4%

1.6%

6.3%

 

セット数上乗せ(BAR揃い)抽選

現在の継続率やモード不問で、狙えカットイン発生時にBARが揃えばATセット上乗せ。発生確率は低いがカットインが発生すれば揃う期待度は約43%と高い。

 

 

[AT中]BAR狙えカットイン確率

パターン

確率

フェイク

1/4400

BAR揃い

1/5765

※カットイン発生時のBAR揃い期待度は約43%

継続確定後のボーナス&裏ストック抽選

継続率がMAXになった後はレア役でゴブリンスレイヤーボーナスを、チャンス目やベル4連以上でATセットストックを抽選。チャンス目時のストックは告知されないため、裏ストック扱いとなる。

 

 

[継続率MAX後]レア役時のボーナス当選率

当選率

弱チェリー

0.8%

スイカ

6.3%

強チェリー

50.0%

レア役履歴1個+弱チェリー

25.0%

レア役履歴1個+スイカ

37.5%

レア役履歴1個+強チェリー

100%

レア役履歴3個以上

100%

※レア役履歴4個時は継続率状況不問で別途ATセット数を上乗せ

 

[継続率MAX後]レア役時のセット数上乗せ当選率

当選率

チャンス目

1.2%

ベル4連以上

0.4%

※チャンス目時の当選は裏ストック

 

レア役時の各種当選率

滞在モードによってオーブ獲得個数や連撃MODE、大連撃MODEの当選率が変化。レア役履歴1個+強チェリーとレア役履歴3個以上の当選率、各役のボーナスの当選率はモード共通となる。

 

 

[52%モード]レア役時の各種当選率

獲得

弱チェリー

スイカ

強チェリー

オーブ1個

6.3%

96.5%

オーブ3個

2.3%

85.2%

連撃MODE

0.8%

12.5%

大連撃MODE

0.4%

0.8%

ボーナス

1.6%

獲得

レア役履歴1個

+弱チェリー

レア役履歴1個

+スイカ

レア役履歴1個

+強チェリー

オーブ1個

84.8%

オーブ3個

12.5%

94.5%

連撃MODE

0.8%

3.1%

50.0%

大連撃MODE

0.4%

0.8%

12.5%

ボーナス

1.6%

1.6%

37.5%

獲得

レア役履歴2個

+弱レア役

レア役履歴2個

+強チェリー

レア役履歴4個

オーブ1個

オーブ3個

連撃MODE

50.0%

大連撃MODE

12.5%

ボーナス

37.5%

100%

100%

※レア役履歴4個時は別途ATセットストックを獲得

 

[61%モード]レア役時の各種当選率

獲得

弱チェリー

スイカ

強チェリー

オーブ1個

12.5%

82.0%

オーブ3個

10.9%

77.3%

連撃MODE

6.3%

18.8%

大連撃MODE

0.8%

2.3%

ボーナス

1.6%

獲得

レア役履歴1個

+弱チェリー

レア役履歴1個

+スイカ

レア役履歴1個

+強チェリー

オーブ1個

65.6%

オーブ3個

25.0%

84.4%

連撃MODE

6.3%

12.5%

50.0%

大連撃MODE

1.6%

1.6%

12.5%

ボーナス

1.6%

1.6%

37.5%

獲得

レア役履歴2個

+弱レア役

レア役履歴2個

+強チェリー

レア役履歴4個

オーブ1個

オーブ3個

連撃MODE

50.0%

大連撃MODE

12.5%

ボーナス

37.5%

100%

100%

※レア役履歴4個時は別途ATセットストックを獲得

 

[80%モード]レア役時の各種当選率

獲得

弱チェリー

スイカ

強チェリー

オーブ1個

25.0%

48.4%

オーブ3個

31.3%

67.2%

連撃MODE

18.8%

25.0%

大連撃MODE

1.6%

6.3%

ボーナス

1.6%

獲得

レア役履歴1個

+弱チェリー

レア役履歴1個

+スイカ

レア役履歴1個

+強チェリー

オーブ1個

26.6%

オーブ3個

50.0%

70.3%

連撃MODE

18.8%

25.0%

50.0%

大連撃MODE

3.1%

3.1%

12.5%

ボーナス

1.6%

1.6%

37.5%

獲得

レア役履歴2個

+弱レア役

レア役履歴2個

+強チェリー

レア役履歴4個

オーブ1個

オーブ3個

連撃MODE

50.0%

大連撃MODE

12.5%

ボーナス

37.5%

100%

100%

※レア役履歴4個時は別途ATセットストックを獲得


オーブ3個時の継続率アップ抽選値はコチラ

(大)連撃MODE

(大)連撃MODE概要

Lゴブリンスレイヤー連撃モード

AT中のレア役やセット継続時の一部で突入する、継続率加算の特化ゾーンだ。

 

 

(大)連撃MODE性能

項目

性能

突入契機

AT中の抽選、ジャッジメント勝利時の一部

継続ゲーム数

5G+α(リプレイ・ハズレで終了)

1Gあたりの純増

約2.7枚

消化中の抽選

ベル・レア役で継続率を加算

連撃は最低5%、大連撃は最低10%加算

 

 

「毎ゲーム継続率アップを抽選」
Lゴブリンスレイヤー連撃モード

レア役なら大幅アップのチャンス!?

 

 

「大連撃MODE」
Lゴブリンスレイヤー連撃モード

継続率アップ性能がアップした上位版。毎ゲーム、最低10%獲得できる。

継続率アップ抽選

ベルやレア役時の継続率アップは、連撃MODEでは5%以上、大連撃MODEでは10%以上だ。

 

 

[連撃MODE]レア役時のセット数上乗せ当選率

+5%

+10%

+20%

+30%

ベル

96.9%

3.1%

チャンス目

62.5%

12.5%

12.5%

12.5%

弱チェリー

87.5%

12.5%

スイカ

96.9%

3.1%

 

強チェリー

50.0%

50.0%

レア役履歴1個

+弱チェリー

96.9%

3.1%

レア役履歴1個

+スイカ

93.8%

6.3%

レア役履歴1個

+強チェリー

100%

レア役履歴

3個以上

100%

※レア役履歴4個時は別途ATセット数を上乗せ

 

[大連撃MODE]レア役時のセット数上乗せ当選率

+5%

+10%

+20%

+30%

ベル

96.9%

3.1%

チャンス目

50.0%

25.0%

25.0%

弱チェリー

75.0%

25.0%

スイカ

93.8%

6.3%

強チェリー

100%

レア役履歴1個

+弱チェリー

93.8%

6.3%

レア役履歴1個

+スイカ

100%

レア役履歴1個

+強チェリー

100%

レア役履歴

3個以上

100%

※レア役履歴4個時は別途ATセット数を上乗せ

 

ゴブリンスレイヤーボーナス

ゴブリンスレイヤーボーナス概要

Lゴブリンスレイヤーボーナス

AT中のレア役や狙えカットインの一部で突入する擬似ボーナスで、消化中はセットストックの獲得を抽選。ボーナス終了時はATのゲーム数も上乗せされる。

 

 

ゴブリンスレイヤーBONUS性能

項目

性能

突入契機

AT中の抽選、狙えカットイン発生時の一部

継続ゲーム数

20G固定

1Gあたりの純増

約2.7枚or約5.0枚(※)

消化中の抽選

セットストック

※通常のRUSH中は約2.7枚、ULTIMATE LOOP中は約5.0枚

 

 

「セットストック」
Lゴブリンスレイヤーボーナス

狙えカットインからの青BAR揃いでストック獲得!

 

 

「ゲーム数上乗せ」
Lゴブリンスレイヤーボーナス

ボーナス終了時は最低10Gが上乗せされる。

セットストック抽選

ボーナス中はベル4連以上時とレア役でセットストックを抽選。AT中の継続率MAX時と同じくチャンス目契機の当選は告知されず裏ストック扱いになる。BAR揃い確率がAT中より大幅にアップしているところにも注目しておきたい。

 

 

[ボーナス中]セット数上乗せ当選率

当選率

ベル4連以上

0.4%

弱チェリー

0.4%

スイカ

1.6%

強チェリー

25.0%

レア役履歴1個+弱チェリー

6.3%

レア役履歴1個+スイカ

12.5%

レア役履歴1個+強チェリー

75.0%

レア役履歴2個+弱チェリーorスイカ

75.0%

レア役履歴2個+強チェリー

100%

レア役履歴4個

100%

チャンス目

37.5%

※チャンス目時の当選は裏ストック

 

[ボーナス中]BAR狙えカットイン確率

パターン

確率

フェイク

1/22

BAR揃い

1/180

※カットイン発生時のBAR揃い期待度は約11%

 

終了時のゲーム数上乗せ抽選

ゴブリンスレイヤーボーナス終了時は最低10GのATゲーム数上乗せが発生。薄いが最大で100Gが上乗せされる可能性がある。

 

 

ボーナス終了後のAT上乗せゲーム数振り分け

上乗せ

振り分け

+10G

91.4%

+20G

6.3%

+30G

1.6%

+50G

0.4%

+100G

0.4%

上位AT/ULTIMATE LOOP

ULTIMATE LOOP概要

Lゴブリンスレイヤーアルティメットループ

おもにゴブリンスレイヤーRUSH規定回数継続させると突入する、継続率約82%の上位AT。純増も約5.0枚/Gにアップしている。ゴブリンスレイヤーRUSHとは異なり、オーブ獲得や継続率アップ抽選はナシ。毎ゲームの成立役に応じてセットストックが抽選される。

 

 

ULTIMATE LOOP性能

項目

性能

突入契機

ジャッジメント勝利時の一部(最大8戦目)

継続ゲーム数

100G+α/セット

1Gあたりの純増

約5.0枚

消化中の抽選

セットストック、ボーナスなど

継続率

約82%


期待枚数は3000枚以上!

ゴブリンボーナス当選率

[ULTIMATE LOOP中]ボーナス当選率

当選率

弱チェリー

0.8%

スイカ

12.5%

強チェリー

50.0%

リプレイ4連以上

100%

レア役履歴

1個時

弱チェリー

50.0%

スイカ

50.0%

強チェリー

100%

レア役履歴

2個時

弱チェリー

100%

スイカ

100%

強チェリー

100%

レア役履歴4個

100%+ATセットストック

 

※リプレイは5連以降も途切れるまでボーナスを上乗せ

PREMIUMゴブリンスレイヤーRUSH

PREMIUMゴブリンスレイヤーRUSH概要

Lゴブリンスレイヤープレミアム

金BAR揃いから突入する一発フラグのATで、1セット目の継続は濃厚。裏ストック抽選がおこなわれるほか、当選時の約1/8でULTIMATE LOOPへ直行する。
ULTIMATE LOOP中に当選すれば純増もアップするため、獲得枚数も大幅に増加する。

 

 

PREMIUMゴブリンスレイヤーRUSH性能

項目

性能

突入契機

金BAR揃い

当選確率

1/8192.0(全状態不問)

継続ゲーム数

100G+α/セット

1Gあたりの純増

約2.7枚or約5.0枚(※)

期待枚数

約2100枚以上

特徴

裏ストック抽選あり

レア役でボーナスを抽選

約1/8でULTIMATE LOOPへ直行

※通常時、通常のRUSH中の成立時は約2.7枚、ULTIMATE LOOP中なら約5.0枚

 

消化中のボーナス&ストック抽選

ボーナス当選率

当選率

弱チェリー

0.8%

スイカ

6.3%

強チェリー

50.0%

レア役履歴1個+弱チェリー

25.0%

レア役履歴1個+スイカ

37.5%

レア役履歴1個+強チェリー

100%

レア役履歴3個以上

100%

※レア役履歴4個時は別途ATセットストックを獲得

 

ATセットストック当選率

当選率

ベル4連以降

0.4%

チャンス目

1.2%

BAR揃い

100%

※チャンス目での当選は告知が発生しない

 

BARを狙えカットイン確率&期待度

パターン

抽選値

フェイクカットイン

1/4400

BAR揃いカットイン

1/5756

カットイン発生時のBAR揃い期待度

約43%

 

icon

演出情報

通常時

ステージ解説

ステージ別示唆

ステージ

示唆

牧場

デフォルト

辺境の街

デフォルト

水の街

高確濃厚

野営

超高確濃厚

ギルド

CZorAT前兆

温泉

AT本前兆濃厚

 

[牧場]
Lゴブリンスレイヤーステージ

 

 

[辺境の街]
Lゴブリンスレイヤーステージ

 

 

[水の街]
Lゴブリンスレイヤーステージ

 

 

[野営]
Lゴブリンスレイヤーステージ

 

 

[ギルド]
Lゴブリンスレイヤーステージ

 

 

[温泉]
Lゴブリンスレイヤーステージ

前兆

ゴブリンの洞窟

Lゴブリンスレイヤー前兆

突入した時点でCZ期待度約50%!

CZ/ゴブリンスレイヤーMISSION

ジャッジパートのキャラ

一度もランクアップせずに女神官のままだったり、MAXのゴブリンスレイヤーまで行った場合は成功(AT)濃厚。リール回転開始時にあおりが発生した場合はランクアップ濃厚だ。

 

 

[女神官]
LゴブリンスレイヤーCZ

 

 

[妖精弓手]
LゴブリンスレイヤーCZ

 

 

[鉱人道士]
LゴブリンスレイヤーCZ

 

 

[蜥蜴僧侶]
LゴブリンスレイヤーCZ

 

 

[ゴブリンスレイヤー]
LゴブリンスレイヤーCZ

CZ/ゴブリンスレイヤーCHANCE

カットイン別期待度

カットインの色と2連青BARの停止位置で成功期待度が変化。赤カットインは停止位置不問で大チャンスとなる。

 

 

カットインごとの特徴

カットイン

特徴

上中段停止がデフォルト

中下段停止で期待度約65%

中下段停止がデフォルト

上中段停止で期待度約65%

どの停止位置でも大チャンス

 

[青カットイン]
LゴブリンスレイヤーCZ

 

 

[緑カットイン]
LゴブリンスレイヤーCZ

 

 

[赤カットイン]
LゴブリンスレイヤーCZ

女神官詠唱演出

プロテクション発動のチャンスとなる演出で、チャンスアップver.ならプロテクションorAT当選濃厚だ。

 

 

[通常ver.]
LゴブリンスレイヤーCZ

 

 

[チャンスアップver.]
LゴブリンスレイヤーCZ

AT/ゴブリンスレイヤーRUSH

AT中の高報酬示唆

AT中にゴブリンロード襲撃演出が発生すれば報酬ジャッジでゴブリンロード登場=大連撃以上のチャンス。第3停止時まで継続すればゴブリンロード登場濃厚なので、是が非でもATを継続させたいところだ。

 

 

[ゴブリンロード襲撃演出]
Lゴブリンスレイヤーゴブリンロード

Lゴブリンスレイヤーゴブリンロード

継続モード示唆

AT開始画面の赤7テンパイボイスと背景キャラで継続モードを示唆。女神官なら62%ループモード以上、覚醒ゴブリンスレイヤーなら最上位の80%ループモード濃厚となる。

 

 

ATの継続モード示唆

パターン

示唆

テンパイ

ボイス

ゴブリン退治だ

デフォルト

想像力は武器だ

62%ループモード以上

俺はゴブリンスレイヤーだ

80%ループモード濃厚

AT開始画面

ゴブリンスレイヤー

デフォルト

女神官

62%ループモード以上

覚醒ゴブリンスレイヤー

80%ループモード濃厚

 

[ゴブリンスレイヤー]
LゴブリンスレイヤーAT開始画面

 

 

[女神官]
LゴブリンスレイヤーAT開始画面

 

 

[覚醒ゴブリンスレイヤー]
LゴブリンスレイヤーAT開始画面

AT終了画面の示唆

AT終了画面に登場するキャラで、32G以内の引き戻しやスイカ回数カウンタ1周期目での引き戻しを示唆。復活や設定変更がわかるパターンもある。

 

AT終了画面の示唆

画面

示唆

キャラなし

復活濃厚

ゴブリンスレイヤー

設定変更濃厚

ゴブリンスレイヤー&女神官

デフォルト

ゴブリンスレイヤー&妖精弓手

デフォルト

ゴブリンスレイヤー&鉱人道士

スイカ回数カウンタ1周期目のCZ

または32G以内のAT引き戻し示唆

ゴブリンスレイヤー&蜥蜴僧侶

スイカ回数カウンタ1周期目のCZ

または32G以内のAT引き戻し示唆

ゴブリンスレイヤー&

女神官&妖精弓手

スイカ回数カウンタ1周期目のCZ

または32G以内のAT引き戻し濃厚

ゴブリンスレイヤー&

鉱人道士&蜥蜴僧侶

スイカ回数カウンタ1周期目のCZ

または32G以内のAT引き戻し濃厚

女神官&妖精弓手

32G以内のAT引き戻し濃厚


終了画面の藤丸コイン設定示唆はコチラ

 

 

[キャラなし]
LゴブリンスレイヤーAT終了画面

 

 

[ゴブリンスレイヤー]
LゴブリンスレイヤーAT終了画面

 

 

[ゴブリンスレイヤー&女神官]
LゴブリンスレイヤーAT終了画面

 

 

[ゴブリンスレイヤー&妖精弓手]
LゴブリンスレイヤーAT終了画面

 

 

[ゴブリンスレイヤー&鉱人道士]
LゴブリンスレイヤーAT終了画面

 

 

[ゴブリンスレイヤー&蜥蜴僧侶]
LゴブリンスレイヤーAT終了画面

 

 

[ゴブリンスレイヤー&女神官&妖精弓手]
LゴブリンスレイヤーAT終了画面

 

 

[ゴブリンスレイヤー&鉱人道士&蜥蜴僧侶]
LゴブリンスレイヤーAT終了画面

 

 

[女神官&妖精弓手]
LゴブリンスレイヤーAT終了画面

ジャッジメントの演出

ジャッジメント中はセリフ演出が発生すれば小役濃厚。女神官・ゴブリンスレイヤーそれぞれに対応役があり、矛盾した場合はAT継続となる。敵キャラあおりは最終ゲーム(5G目)以外で発生すれば成功濃厚。レバーON時のあおりナシや、違和感演出はどこで発生しても成功濃厚だ。

 

 

セリフ演出のキャラ別対応役

キャラ

対応役

女神官

リプレイ or レア役

ゴブリンスレイヤー

共通ベル or レア役

※レア役…弱チェリー・スイカ・強チェリー

 

違和感パターン一覧

No.

パターン

1

下パネル消灯

2

先読みエアー

3

ボタンバイブ

4

RUSHランプ点灯

5

筐体レインボー

6

レバーON時のあおり音変化

 

[セリフ演出:女神官]
LゴブリンスレイヤーAT継続ジャッジ

 

 

[セリフ演出:ゴブリンスレイヤー]
LゴブリンスレイヤーAT継続ジャッジ

PREMIUMゴブリンスレイヤーRUSH

当選告知パターン

通常時&AT中のみリールロック経由で告知される可能性あり。CZ中やゴブリンボーナス中ではレバーON時または第1停止時のロングフリーズで告知される。遅れや剣の乙女やカットイン(ロング)といった高期待度パターンが複合するパターンが多いのも特徴だ。

 

 

PREMIUMゴブリンRUSH当選時の演出割合

パターン

通常時&

AT中

CZ中など

その他

ロックなし

33.2%

レバーON→ロングフリーズ

3.1%

25.0%

100%

第1停止時にロングフリーズ

6.3%

75.0%

リールロック→ロングフリーズ

18.8%

4秒ショートロック

10.2%

リールロック

28.5%

※CZ中など…CZ中・AT準備中・連撃MODE中・ボーナス中・報酬ジャッジ中

※その他…非有利区間・ジャッジメント中

 

[剣の乙女演出]
Lゴブリンスレイヤー剣の乙女

 

 

[カットインロング演出:ゴブリンスレイヤー単体]
Lゴブリンスレイヤーカットイン

 

 

[カットインロング演出:ゴブリンスレイヤー一行]
Lゴブリンスレイヤーカットイン

 

 

[カットインロング演出:勇者一行]
Lゴブリンスレイヤーカットイン

カットインはゴブリンスレイヤー単体<ゴブリンスレイヤー一行<勇者一行の順で期待できる。

 

 

[レバーPUSH演出]
LゴブリンスレイヤーレバーPUSH

 

 

[ゴブリンスレイヤー激熱演出]
Lゴブリンスレイヤー激熱

ゴブリンスレイヤー激熱演出は高確率でリールロックと複合する。

その他

液晶リールの出目法則

液晶リールの出目法則

パターン

示唆

小役ハサミ目

チャンス目orCZ以上に期待

ブランク

1個

高確以上

2個以上

超高確

リプレイ・リプレイ・スイカ

高確以上

チェリーハサミ目

高確以上or前兆

チェリー逆テンパイ目

高確以上or前兆

CHANCE

1個

CZ当選のチャンス

2個以上

CZ当選の期待大

BATTLE

CZ当選のチャンス

右に赤7停止

AT本前兆

 

[小役ハサミ目]
Lゴブリンスレイヤー液晶リール

 

 

[ブランク]
Lゴブリンスレイヤー液晶リール

 

 

[チェリーハサミ目]
Lゴブリンスレイヤー液晶リール

チェリーのハサミ目や逆テンパイ目は通常の弱チェリーより期待できる。

 

 

[BATTLE停止]
Lゴブリンスレイヤー液晶リール

 

 

[右に赤7停止]
Lゴブリンスレイヤー液晶リール

ユーザー口コミ・評価詳細
Lゴブリンスレイヤー

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  • 有象無象のデキレ産業廃棄物の導入で撤去された今思うと、冷遇もデキレも無い良台だったと思います。産廃しか作らないニューギン さんと同じ台枠で敬遠されていたのか?稼働状況は厳しかったですが…。新台のゴミを置くぐらいならこの台をまた置いてほしいです。

    3.33

    6号機はゴミだらけ

    2024/11/10

  • まぁおもろい

    4.00

    2024/05/18

  • 上位いかなくても全然戦えます ハマらなければ、なんてことないです

    3.33

    卓郎の左打ち

    2024/05/11

  • 継続期待度はあんま当てなんないかな でもまたなぜか打ちたくなる

    3.17

    なし

    2024/04/29

  • 今後修正されるかもしれませんが、小役履歴のリプ4連がAT濃厚という表記になっています。正しくはCZ濃厚です

    2.50

    カチカチマン

    2024/04/17

  • 爆発力と吸い込みの権化。 100、300、500のゲーム数にチャンスがあるからこそ、そこが駄目だった時スイカ溜まってないなら諦める位の割り切りが必要。というかそれができないとズルズルと何処までも落とされる。 出るときは鬼のように出るが、それまでが辛すぎる、そんな台。 AT継続率の数値は飾りでしかない。自力で80%叩き出しても余裕で負ける。

    3.00

    FUJI

    2024/04/16

  • 今さらレビューしてもって感じですが…一応何度か打ったので。500まで打てば大概CZは取れるので一発勝負には向いてるかと。GOB揃いやアルティメットの80%ループに過度な期待をするとやれなかった時のイライラ&絶望感が半端ないのでほどほどに。決して長時間打つ台ではないので引き際は決めておくこと。天井まで粘る、まして一日中打つなんてもってのほか。

    2.67

    でくのぼう

    2024/02/02

  • 100、300、500どっかで引っかかれば33%のCZ取れるのは良心的。ATも100Gスタートでやれてる感はあるから楽しい。引き弱を台のせいにしてる人は打つのをやめた方がいいかと思います。

    3.00

    パチP

    2024/01/29

  • 暗転ガセと左スイカ停止からのガセや弱チェが無ければ良い台

    2.83

    BR

    2024/01/12

  • 出玉力は高く演出も悪くなく楽しめる。しかし、継続率とはっきり書いてはいないものの、継続期待度や期待度を上げる道中のナビなどが制御されてる感じがしていまいち。

    3.50

    髙木

    2023/10/08

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