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Lパチスロ炎炎ノ消防隊の評価・口コミ

Lパチスロ炎炎ノ消防隊の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

※評価入力はアプリから行えます

ユーザー評価

1.92
(190件)
演出
2.03
ループ+上乗せ度
1.98
おすすめ度
1.79
安定度
1.58
リール制御
1.93
爆発力
2.23

ユーザー評価詳細

20件

  • 面白いと思うけど通常時の初当たりがほぼCZなのが残念。前作のままで良かったのに…とは思う。

    3.00

    ぱちろく

    2024/06/28

  • AT行かない。行ってもバトル勝てないゴミ台。

    1.00

    まる

    2024/06/28

  • 他のスマスロよりも1回のAT?(炎炎チャンス)で貰える塊は多いなという印象。十字目2回引けばわんちゃんあるのが丁度よくて出せるビションは見える。 だが結構の所スマスロ、有利切れの炎炎チャンスを通して貰える廻炎炎が強すぎてどんだけ割持ってかれてんだって感じ。普通の炎炎だと十字目2回引いてバトル行けばわんちゃんの所を廻炎炎だと十字目引いた時点でほぼボーナス確定のお手軽さ。アドラバーストも入ったけど正直入らなくても余裕で完走いけるレベル。 加えて純増3枚しかない上、毎回通常時を20Gほど回させられるため実質の純増はもっと低く出玉スピードが激遅なのが頂けない。ほぼノンストップでぶん回して万枚出すのに6時間以上もかかったため時間少ない時にぶっ壊して有利切ったら枚数欠損とんでもないと思う。

    3.17

    粉々のピーナッ

    2024/06/27

  • 設定4以上の台を打てました。初打ち100回転ほどで当たり、一撃1000枚で終了。その後は微当たりが続き、-1000枚へ。すぐに一撃1000枚出て+−0枚。そこからは地獄。STが高頻度で来たのですが、無抽選を疑うほど当たりませんでした。 頼みの綱の緊急出動からの当たりもレギュラーボーナスばかりで全く伸びず。STのボーナス確率50%とのことでしたが、10連続スルーしてからは数えるのをやめました。挙げ句の果てにフレイルも外し、流石に画面割りたくなりました。最後の一回と心に決めて臨んだSTもしっかりスルーして、結局4万円負けて帰りました。軍資金はありましたが、もう打ちたくなかった。正直高設定なんかは関係ないですね。ST頻度少なくてもST決められる人はどんどん出てました。

    1.67

    2024/06/25

  • かなり好きで打ち込んでます。詳しい方いたら教えて欲しいのですが、炎炎ボーナス中の小Vで煽りが全くない時があります。そのパターンのATの時は1000枚の壁が難しく、差枚1000枚のミミズっぽくなる事が多いような気がします。ATのレベルに応じて変わるのか、モヤモヤが晴れず、こちらへご相談した次第です。詳しい方の叡智をお授けください

    3.00

    KK

    2024/06/24

  • 赤が強くなったから演出バランスが良くなったと言うのなら演出バランスをいじる必要は無かったです。改善点よりも改悪点が多くて前作は面白かったですが、今作はクソです。 伝道者の影の前兆は長いし、リールロックの時プッシュ押してもアイリスランプ白ばっか押す意味ないし、アドラバーストの継続率下げすぎ。正直新要素を見てみたくて打ってるだけである程度したら普通に打たないです。前作のが良かったです。しかも新演出はしっかりバランス悪い。ユーザーの方がしっかり打ち込んでると思います。前作が好きだった人からしたら最初は目新しさで打ちますが、これは違うなってなります。期待はずれだったです。次また出す時はこんなハイペースで後継機出さないで良いのでしっかりとしたやつお願いします。原作絵は好きだったのでちゃんと激アツでお願いします。

    1.50

    ぶらっく

    2024/06/22

  • どうせ当たらないならショウ変換とかしないでくれ

    1.67

    ふくさん

    2024/06/19

  • 伝導者からのエピボ当選がやれない時は本当にしんどい。1でも変換からの当選率30数%あるはずが1日回して当選率6.6%だった。ゲーム数解除も基本なくどのモードも天井以外では滅多に当たらない。CZ確率悪いし、精々がREG当たるだけなのに通常からのボーナスが厳しすぎる。スルー天井でAT間2500Gも遠すぎて厳しい。スルー天井から上から2番目のエピソード引いて3連続アクセルからのトータル7回STで終了。連続アクセル恩恵がなくなったのかは不明だけどスルー天井の意味がマジでない。炎炎ストックなくなる頃には100枚も残らなかった。通常の変換高確も滞在中に5連続変換なしはガセ高確もあると判断していいと思う。または1枚役に見せたベルハズレ。伝導者でも同様に5連続変換なしは当たり前に起こる。2回朝からガッツリ打って合わせ万枚マイナス。アドラ入っててもコレ。

    1.67

    瞬爺

    2024/06/16

  • 出る未来が全然見えない。メダル機の方がよっぽど良かった。残念

    1.67

    ゆー

    2024/06/15

  • 改悪だけした粗大ゴミ。すごくつまらない。

    1.00

    たま

    2024/09/15

  • きつい。勝てない!

    1.00

    天翔龍閃

    2024/10/21

  • 前回のゴミが更に酷くなっただけ

    1.00

    きりりん

    2024/06/11

  • 信頼度の精度が上がった分、信頼度低いと全く当たらない。 そのくせ激アツでも外れる。

    2.00

    源三

    2024/06/11

  • このスマスロで唯一センス無いなと思ったのがCZとATの名前が一緒なこと。 そしてカスだと思ったのが伝道者の影を30ゲーム超えてまで発展して42ゲームに当落でハズレを普通に演出でしていること。 どういう気持ちで作ったのか本当に開発者に聞きたい。打ち手を舐めているとしか思えないような演出。 ※正直に聞きたい。こんな演出でハズレた時あなた方はしょーがないと思うのかダメだと思うのか。 通常時十字目変換は前作と比べかなり発生しやすくなった印象があるがその分期待度がただ下がりし弱レア役引いているような感覚でとてもつまらない。 前作演出バランスも含めかなり好きだったのでこのようなクソ台に仕上がりとても残念に思う。 伝道者の影演出失敗し20ゲームの時にレア役演出でリプレイが揃ったがそのまま当たらずスルーした。濃厚を外したのかそういう演出なのかこの台はわからん。 250帽子の示唆普通に外れるけど濃厚は嘘やろ

    1.00

    ヘイヘイ

    2024/06/12

  • 1日でアドラ2回入れてコンプリート! たまたま出たから面白かったけど、ハイエナ以外でもう2度とやらない

    5.00

    ひで

    2024/06/06

  • この台に関しては言いたいこといっぱいある! 前作の炎炎ノ消防隊流行ったのにここまでクソ台として 完成させた開発陣に拍手 特に演出面の崩壊具合に関しては凄まじい まず通常時緊急出動モリモリのチャンスアップ来ないと絶対に当たりません! 当たった後ほぼレギュラー 前作でしやすかった設定判別が明らかに出にくくなっており前作でよかったところを無くした 伝道者の影 ほぼ一回の変換で終わる点 1ゲームで変換31ゲームまで演出で引っ張られてハズレ 馬鹿にしてんのかな?? あとジョーカー演出がめちゃくちゃ弱くなった 前作では早めに引ければ2回ぐらいのチャンスはあった エピソード後連チャン中の119示唆 450天井示唆は連チャン抜け後普通にスルーしますこれは本当にひどい改悪 大体750枚ぐらいで終わる 出ても1500枚ぐらい ランリセ据え置きなら粗大ゴミ以下の台 リセットなら119で当たらなければやめでいい

    1.33

    あゆむん

    2024/06/05

  • 音のコレジャナイ感が凄い。個人的にはメダル機の音の方が好き。 演出は色の信頼度を改善しようとした形跡はあるが赤の信頼度を気にするあまり通常にほぼ期待できない仕様にしたのは何でなの?演出の発生率下げて全体的に信頼度上げるでは駄目だったの? 十字目変換周りのバランスはゴミカスになってない?なんか炎炎激闘とか灰焔騎士団で小Vベル引いても全く反応しない区間があるんだけどちゃんと抽選してる? 炎炎激闘は入れるのが難しい割に出ない。割に合ってない。期待が持てない。ジョーカーチャンスとかいう余計なもの追加するぐらいならそれ無くして、アドラ突入率なり炎炎激闘中のボーナス当選率なり改善できたでしょうに何を考えてこの産業廃棄物を作ったのかが判らない。

    1.00

    陽介

    2024/06/01

  • REG 7 スルー 、炎炎ループ後1900G やっとATに入って5連 700枚終了 ボーナス終了画面で、5.6示唆出た台で REG 6 スルー、炎炎ループ後1650G これまたAT入って3連 400枚終了 前作と違って通常AT後の裏ストックが無いのが かなりキツくなった ループ後1G目小Vで十字目変換=ストック無し確定で、発展すらしないでスルー スマスロになって小V確率悪いし、十字目変換してもデフォばかりでやれる気がしない

    1.17

    よしお

    2024/06/27

  • ビッグ1回でがっつりメダルが増えるのは素晴らしい。 演出バランス見直したらしいけど、極端すぎる。フレイルがほぼ勝ちレベルなのに対し、ジョバンニの期待度低すぎ。 1番気に入らないのは通常時の炎炎激闘(灰炎騎士団)の告知の仕方。 連続演出ハズレ→一旦通常に落として数ゲーム後に告知 初めて見た時、はぁ?ってなった。AT中の炎炎激闘の告知に寄せてるんだろうけど、通常時のCZまで潜伏させるのはナンセンス。 相変わらずサンキョースロットの演出はセンスを感じない

    2.33

    じゃん

    2024/05/29

  • 十字目変換高確(笑)中に1枚役100回引いて変換したのが12回……下振れで片付いていい数値じゃないと思うが?50%?もしかして100%変換する特殊高確も入れてる?だとしてもあまりにも公表値との差を感じる まあ、客から叩かれて初めて演出バランスの悪さに気がついたとか言っちゃう無能開発陣だし(自分達は演出バランス悪いと思ってなかったってこと)根本からユーザー目線じゃないのよね、だから平気でこんなゴミ台を出せる 俺が開発なら自分が作った台が酷評されたら辞職するね 出ないとかはまだ店の設定配分だから仕方ない面もあるけど演出バランスは台の否定でしょ 演出バランスよくしました!で、通常時ステンドグラス演出からの一枚役変換しなかったり、チャンスアップしたフレイルで負けたり、まあ、もう辞めた方がいいよセンスない

    1.00

    oh29

    2024/05/29

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