Lパチスロ炎炎ノ消防隊の評価・口コミ

Lパチスロ炎炎ノ消防隊の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.81
(284件)
演出
2.06
ループ+上乗せ度
1.96
おすすめ度
1.84
安定度
1.58
リール制御
1.89
爆発力
2.20

ユーザー評価詳細

284件

  • 高設定も低設定も結構打ったがキツイ。ストックなさそうな時、次回天国以外のボーナス終了画面だったら確認後ヤメたくなる。エピボで地下じゃなかった時の出玉伸びなそう感は異常。 ボコボコ連チャンしてる時はかなり楽しいがオススメは出来ない。

    2.83

    せろりー

    2024/12/01

  • 相性がいいだけだと思うが基本勝ってるしかなり好きな台。 メダル機のクソ演出バランスが普通になってるのでこちらの方が良い。 炎炎激闘やれたときは最高。 逆に入らない、天井、駆け抜け等イライラポイントも多いので人を選びます。

    3.00

    2024/11/29

  • レギュラーボーナス1回、150回転くらいで置いてあった台に初打ちしてみたら、すぐに十字目リプレイからの出動、アイリスの鎮魂演出が赤までなり鎮魂成功、レギュラーボーナスだったがその後は炎炎激闘からの炎炎ボーナス、ラッキースケベられボーナス、エピソードボーナスと炎炎ボーナス中にカットインでエピソードボーナスのストック作ったりと色々と入り3000枚くらいでエンディング迎えて、そこから400近く回して炎炎ボーナス入って、エピソードボーナス、レギュラーボーナスがちょこちょこと入り、最終的には2336回転、28ボーナス、5レギュラー、3691枚で終了! 森羅万象やアドラバーストこそ入らなかったが高設定示唆が多かったのである程度回して勝てました! 左リールのバーが白7と似ていて演出によっては目押ししずらかったかな? まぁ、勝てたので普通に面白かった( * ॑꒳ ॑*)♡

    3.50

    シャフリヤール

    2024/11/28

  • 産廃

    1.00

    オワコン

    2024/11/17

  • 版権が好きでSから打っていましたが、 原作が嫌いなりそうなぐらいこの台を嫌いになりした笑 結局開発者の自己満台 演出含め全てがない

    1.00

    ぴー

    2025/01/14

  • 絶対にAT中小Vベルの確率重くなってる

    2.17

    2024/11/15

  • 設定5.6でもat重すぎそして、ありえないくらい駆け抜ける

    1.00

    すろかす

    2024/11/12

  • #ムリ

    1.00

    スマスロシンフォ専業

    2024/11/12

  • ゴミ

    1.00

    ゆー

    2024/11/10

  • 5,6確でエピボ8/23 突破率が設定依存なのは否定しないが、はっきりするほど差はないので、前作同様高設定でも引けなきゃ終わりの機種 前作より機械割甘いとおもったら有利切りに持ってかれてるからきついのは変わってない。 演出もCUあったら当たるじゃなくて、なかったら当たらないだから面白くない。

    1.67

    sura

    2024/11/09

  • これ作った奴自分で打って面白いか確認しろや

    1.33

    評価マン

    2024/11/09

  • 文句言ってる人は引き弱いだけ 確かにミミズも冷遇も優遇もあるけど 456のミミズ避けた時の勝率は恐らくかなり高い その証拠に過去456を10回ツモっていてエンディング行けなかったのはミミズのみ 確実に甘い設定入ってれば

    4.33

    キラ

    2024/11/08

  • 演出面が壊滅的にセンスない。ミミズもあるしメダル機より酷い出来。 炎炎激闘 廻 に入れてもそこまで夢がないのも難点

    1.00

    スシちゃん

    2024/11/09

  • at間天井しか行かないよ…

    1.17

    ゆー

    2024/10/30

  • ゴミ 打つ価値なし。

    1.00

    くそ台多すぎ

    2024/10/30

  • そら朝一天国見たら捨てられてるわなって感じの台 AT突入がだいたい設定依存だから設定入らなきゃ打つ価値なし 設定なんかはいるわけないしね アクセルボーナスが前作と比べて完全にハズレくじになってるのもマジできしょい 2度と打ちたくないわもう

    1.00

    ぱちたろ

    2024/11/07

  • ここまで打っててイラつく台はない。打ち手をバカにしすぎだろ。

    1.33

    uo

    2024/10/28

  • 前作から演出を信頼度に寄せた弊害で当たらないのはすぐわかる伝道者の影も前兆が長くなり外れると分かっているのに30Gのリミットのためストレスが貯まるCZ追加も設定が入ってないと全然入らないため通常時が暇出玉感は前作と同じに感じたため全体的に前作の劣化打つなら前作を打った方が負けても楽しめると感じた

    2.33

    チェバラのタレ

    2024/10/24

  • とにかくキツイ。 割少し下げてもいいから天井行ったらBIG確定とか、AT間天井をもっと現実的なものにするとかしてほしかった。灰焔騎士団中はゲーム数進まないのもキツイ。あと炎炎チャンス中について、結果ハズレでも良いからせめて最低1回はバトルに発展する仕様にしてほしかった。残り2,3回で小V変換無しや弱レア役引いてしまった時の虚無感がすごい。 25/6/3追記 久しぶりに打ったら意外に面白かった。 ただやっぱ伝道者に天井ないのがキツいな。炎炎2が出るならそのあたり改善してほしい。

    1.33

    あんび

    2025/06/03

  • キツい。マジでキツい ボーナスループした時は気持ちいいけど、吸い込みに比べて全然増えん。。演出とかゲーム性は好きだけど アドラは一生入る気しないし 普通のATはストック分からないから一生苦しい。。

    3.17

    うぇ

    2024/10/22

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