Lバンドリ!の評価・口コミ
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ユーザー評価
| 演出 | |
|---|---|
| ループ+上乗せ度 | |
| おすすめ度 | |
| 安定度 | |
| リール制御 | |
| 爆発力 |
ユーザー評価詳細
20件
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八千枚チョイ出して思った事 通常ゴミ、確率ゴミ、一周期200超えゴミ STの基本駆け抜けのゴミ、版権はアニメは良しコッチはゴミ。総評、製作者は小学校からやり直せ 後、ハローハッピーワールドの主張がスゲェウザい
はぁ?
2025/07/13
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8割ぐらいAT駆け抜けるから打つ価値がない 20ゲーム以内にレア役引けないとか当たり前なのに引いても20パー弱とか続くわけないだろ ATがほぼ100枚だから通常で50ゲーム以上回したらほぼ負けです
ぺぺぺ
2025/09/12
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0にしたいくらい。 8回ほど打って上位に入れて5000枚出したこともあるが、とにかく駆け抜ける。 負けたから悪い、勝ったから良い台と言いたくなくて8回も打ったがもう打たん。 重い割にはST中のバンドリ目(?)が落ちないし落ちても仕事しなさすぎる。 強AT、弱ATは信じてないが、あるんじゃないかと思うくらい通る時と通らなさ過ぎる時がある。 そしてほぼ通らない。 版権興味ないなら打たぬが吉
ちゃ
2025/06/13
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マジで打たない方がいい ゴミクズ台
しっぽ
2025/06/11
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版権がとても好きで打っています。1周期到達で平均62Gで到達するとありますが、スターブーストが来ない限りなかなか厳しいです。ガルパ突入しても、やれないときは駆け抜けるし、やれるときは黒ディスクバンバン来たり、ピコアタック当選したりと台のやる気に左右されます。まだまだ初心者ですが初めて6000枚超えた台なのでこれからも打ち続けたいです!
ぷ
2025/06/09
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この台 何がしたいんです? 何が面白いんです? 30回以上打ちましたが、何も面白くない 産廃としか思えない 平和は全く平和な台を作れない 地獄に名前変えたらどうかな?
びっけ
2025/05/31
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下位で9連して有利切って上位入れたが上位即落ち… 上位にループ率84もないと思う… 演出面は良いと思う
「」
2025/05/23
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通常時、強レア役までもが空気。 確率の重さにあった恩恵が欲しかった。 肝心のSTはほぼ駆け抜け。 版権が好きだから打ちたいけどキツすぎる。 無理ゲー。
sho
2025/05/17
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朝から7周期まで回してエピソード単発、次こそはと回したらまた7周期まで回してまた単発。 定価でも2回続けて単発はやり切れない。
カッシー
2025/05/17
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せっかく入ったSTが毎回ゴミ やる気あんのか? どんだけ駆け抜けんだよ クソかよ 引く意味ねーだろーが
ゆずの葉
2025/05/16
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AT中連続演出で赤までいってもカットイン青でハズレるの意味がわからなすぎる。演出がうるさすぎる。版権知らないが、キャラも抽選もキツすぎる。ポイント周期到達目前でポイント特化ゾーン入って投資かさむの邪魔過ぎる。 上位中に上位チャンスをストックできるのは良い。あとは最悪。
江崎ザコチェ
2025/04/30
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ラッシュ突入しても何も起きない。
あ
2025/04/27
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安定性ありだけど リールはほぼ擬似遊戯と変わらないけど ロンフリ引いたけど演出が地味すぎてロンフリに見えない。 そして出玉力と投資という面でガルパンを引き継いでいる
バンドやろうぜの紳士
2025/04/21
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通常時を虚無のポイントゲーにして、 STを10倍難しくしたカバネリという印象。
ポコロコ
2025/04/18
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絶対atに強弱ある。強at入ったらレア役引けばほぼ当たる
か
2025/05/07
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ST中のバンドリンク目ナビ何かしらの差ない?5回くらいナビ出て1回も揃わない時とナビ来ずに上位CZ行ける時あるんだけど… 他にも気になるところ色々あるしメーカーさんもっと解析出そうよ…
低音フェチ
2025/04/15
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公表値が何一つ信用できなくて、STの強弱が初めから決まっているインチキ台 それでも楽しめる人向け
t.n
2025/04/13
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家スロで打ったら面白いと思う それ以外ではまじで打つ価値ない 通常時虚無、ポイントの特化当たらないし乗らない、一周期回すのだけで投資結構かかる、大体当たるの周期の後の方、前兆がはっきりしすぎてておもしろくない st当選したとしても駆け抜けデフォ、やれる感が全く感じられない、st中のレア役が仕事しない、演出がゴミ 朝イチですら回す価値のないゴミ やから家スロで6打つくらいが丁度いいこの台との向き合い方やと思う
ほ
2025/04/09
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これ作った奴小学校出てるのかよ笑 確率って知ってる?笑
けん
2025/04/03
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ようやく冷静に台と向き合えるようになったので再再評価。 通常時に関して早い周期を狙うならボイス、アイキャッチで3周期以内濃厚示唆が1周期目中にでなければ即やめでいい。よくあるハマりパターンは単発後周期天井(400G越)やアイキャッチ友希那が多発してるのを追いかけて余裕の5周期超。演出に関してもかなり崩壊してて通常サイズの星バウント演出が激寒すぎるから前兆の時は目を瞑ってた方が面白いかも ATに関しては推測として内部的に上位ATと同じ継続率を持ったAT(いわゆる強AT)と弱ATがあると思ってる。そもそも弱ATに関しては、押し順リンク役がナビされないの普通に開発時のヒューマンエラーな気さえする。 台の辛い区間、楽しい区間が分かれば普通に遊べる設計にはなってるなとは思えた。ただひとつ物申したいのはこの台打ってて友希那のこと新しく好きになるやつおる?使われ方が酷すぎて嫌いになる人続出だろ。
粉々のピーナッ
2025/04/01

