L 真・一騎当千の評価・口コミ
※評価入力はアプリから行えます
ユーザー評価
演出 | |
---|---|
ループ+上乗せ度 | |
おすすめ度 | |
安定度 | |
リール制御 | |
爆発力 |
ユーザー評価詳細
20件
-
初打ちで8,000枚出ました。 キツいところも多々あるが魂のレバーオンが出来て面白かった。 趙雲ループは強かったが、毎回ギリギリで勝つのでヒリツキながら打っていた。 ボーナス比率1:1も無く7〜8割は50枚ボーナスだった。AT中は勝てばセブンラッシュ状態やAT中に強レア役かボーナス告知時にレア役引けないと、ほとんど50枚ボーナスだったので増えないストレスがキツかった。せめて100枚だったら高評価だった。 上乗せ平均440枚の趙雲で140枚乗せが3回続いたのはイラついた。 通常時はCZ入れる為のCZが難しく、CZ入れても中々勝てないのがキツイ
AO
2024/11/05
-
りんかけをちょっと面白くした台の 高性能な貯金箱 まぁ吸い込む吸い込む 設定あったら多少は面白いんだと思う。 うちの近所のホールは2週間ずっと 推定設定1を据え置きで40万以上吸い込んでる。 打ちたいとは思わなんだ。
TAKAHIRO
2024/11/08
-
A天単発を8回食らっただけ。クソおもんない。
テレマ
2024/11/02
-
めちゃくちゃ面白い。 やれてない時はストレスが強いけど、波に乗った時はパチスロやってる楽しさを思い出させてくれる台。 この台面白くないと評価してる人は感情で書いてる人か、パチスロに対する理解度が低い人だと思う。 状態別で判断すればやらせとかないのわかる。 遊戯知識あって、中身考察出来るタイプの人はある程度やればハマる。 打ってた感じST中にベル引いた次のゲームは押し順ベル成立してればナビされると思うので叩きどころ。リプとハズレ引かんように願って叩くと更に面白くなると思う。 純増に関しても別に絆とかより速いんだからええやん…って感じ、皆さんスマスロに毒されてますねーww 比較的スマスロの中ではマイルドなんだから、吸込お化けの荒波台と比べるのがそもそも間違っていると思う。
ぶーやん
2024/11/01
-
普通の営業時間だとコンプリートはプラス枚数据え置きじゃないと現実的じゃないです。参考までに開店一時間後から閉店近くまで当たり続けて14000枚(休憩無し)、リセットからコンプリートするには朝一から昇竜モードを維持し続けてボナ連打、または毎回1000枚、2000枚と乗せて消化し続けるぐらいしか思いつかないです。 コイン持ち悪すぎかつAT中はレア役当選じゃないとバケ率が高いので、バケ連して終わってると爆死に一直線と安定感は全くなし、また出玉スピードも上記の通り遅い。ですが曲が良く、CZと演出面は個人的には好き、設定関係なしに昇竜or貫き趙雲による爆発力もありました。 特にRUSH中のバトルで裏ボタン使用し、報酬がわかった状態でのバトルが面白かった。 あと貫いたあとの趙雲ループが強すぎる。終わる時はちゃんと終わるけど、RUSH終わりからの趙雲CZで戻し続けてる無敵感がやばい。
パチスロ派
2024/11/01
-
悪い点もあるけど結構好き。CZ、ST中のゲーム性が最高。自力系だからストレスも溜まるがやれた時の気持ちよさへのスパイスとして必要なストレスって感じで全然良い。クソ難いけど。 これで6号機以前の試験だったら今みたいな露骨な優遇冷遇付けなくて良いからこのゲーム性をちゃんと楽しめるんだろうけど、スマスロだからなぁ。 ボーナス中確かに遅いけど個人的にはゲーム性もクソもないただ速いだけの台よりかは全然好き。この台もボーナス中にゲーム性はほぼないけど。長い事消化した方が上位CZに近付くって要素あるからまだ良い。何より一騎当千は曲が最高だからずっと聴けて最高。 悪い点①はその曲が少ない点。減らすなら高尾に版権返せ。 ②ST性能もうちょい上げれんかったかね。上位とかもういいから。 ③機種ではなく、この筐体はリプ後レバーが有効になるのに一拍挟む関係でいつもの感覚で叩くと反応しなくてクソイライラする。
ラー
2024/12/20
-
なんだこのとてつもなくストレスの溜まる台は? これが面白いって言ってる奴はドMでしかない、クソ以下。
-
2024/10/31
-
佳作台。戦国乙女とインデックスとカバネリを足して5で割ったような台。レア役確率が高く、通常時でも闘士チャレンジにはそれなりに入るため、退屈はしない。ただ、突破が難しくストレスがたまる。突破率自体は戦国乙女(乙女アタック抽選)と比較して仕方ないとは思えるが、レア役で突破しないのが引き損感を感じてダメ。リプレイに5割もいらなかった。闘士決戦はインデックスのBreakBattleと似たCZという印象で面白さはある。ボーナス後のラッシュはカバネリ型ST、セブンラッシュはインデックスの幻想BURSTに似たボーナスで楽しい。 出玉よりゲーム性に振った台で十分面白いのだが、最大の難点はコイン持ちの悪さ。天井1000G、闘士決戦の重さ、当千ボーナスがあるため爆発力にかけるST等を踏まえると、1000円(46枚)27ゲーム程度ではベースが低すぎる。あと2〜3ゲーム高ければゲーム性重視の良台といえた。
MAGI
2024/10/29
-
時間かかるけどすごい楽しい!
きんぐ
2024/10/29
-
通常時は結構頻繁にチャンスがあって面白い stもまあまあ自力感あって面白い
こここ
2024/10/28
-
まずczが子役順を引くのが良く無い。これは散々他の台でも酷評されてきた。 割と緩い台で爆発力は無い。かといって飲まれないかと言われるとそうでも無い。 メインの上乗せであるセブンフラッシュで35連してエンディング到達を期待したが、上乗せ枚数は1000枚。 ショボすぎて笑ってしまった。 貫き要素も微妙。 高設定なら安定してるが低設定だとワンチャンの爆発も期待できない。 でも昨今の不健全なスロットに比べると健全な方だと思う。
ばーみやん
2024/11/05
-
ラッシュ中のベル2連39%も無いだろ けたたましい音の割に出玉も付いてこないし本当にゴミ ダイイチは大人しくパチンコだけ作ってろカス
両刀使い
2024/12/04
-
意味のわからない台。スルーしかしない
まるお
2024/10/26
-
ラッシュ中はバトル一回ぐらい確定にしろよな ベル2連6回引いてバトル0駆け抜けだったわ
多分養分
2024/10/26
-
難しい台だけど、自力感あっていい セブンラッシュ趙雲の7を揃えるところは気持ちいい よくできてると思う ボーナス消化遅いけど休憩にはちょうどいい
96時間
2024/10/24
-
最近の台の中では一番パチスロしてる感がある CZも割と来るから通常時もそんなに暇しないしCZも無理ゲーって感じじゃなく普通に突破できるし、なによりこのCZが叩きどころしっかりしてておもしろい AT中はちょっとやってないか?って思うところがあるが{推し順ベルの発生確率とか)、まあまああからさまな感じは思ったよりも感じなかった 何より特化ゾーンが面白い、これをやるために打てる ボナ中が一生作業なのは仕方ないけど、純増がもうちょい高ければね……仕方ないけど
oh29
2024/10/24
-
とにかくセブンラッシュが面白いと思う。孫策はリプ引くまで、呂蒙は択あて、張飛は全7揃いフラグ、趙雲も7フラグ、関羽はバカ乗せと自力とヒリツキがめっちゃいい。
ゆゆゆには
2024/10/24
-
レア役が全く仕事しない
カニ
2024/10/23
-
面白い、楽しい。 CZと闘士チャレンジとか割と入るから通常時は面白い。 ただのSTが全然伸びないし、 決戦はどんな抽選してんのかわけわからんし面白くない。 通常時は飽きないけどATにやれる感を感じれない。珍しい台
ランタン西岡
2024/10/23
-
普通に面白い 通常時はすごく分かり易いレア役のポイント管理+ゲーム数管理のW抽選システム ゲーム数で当選した時は抽選で決まった闘士(設定差ありそー)だけど、ポイントで当選した時は自力で上げていくのが夢があっていいね(1個も上がらずCZなしってことも多いけど) ST中も抽選自体は結構されるから無理ゲー感がなくてイイ、特にベル引いた次ゲームだけベルナビアシストしてるのかな?ベル2連が結構くるしガンガン枚数減るわけでもない ボーナスレギュラーに偏るとイライラ止まらんが、、、北斗無双よりは許せる
風見
2024/10/22