『スマパチ牙狼12』他8月の…
パチンコ新台の性能を、ひと目でわか…
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2025/08/22
型式名 |
eシャーマンキングLB
|
---|---|
メーカー名 |
メーシー(メーカー公式サイト)
メーシーの掲載機種一覧 |
大当り確率 | 1/349.9(通常時) |
ラウンド数 | - |
確変突入率 | - |
ST突入率 | 51%(LT直行を含む) |
ST継続率 | 約50%(ST60回転のシャーマンバトル発生率) |
LT継続率 | 約81%(特図2大当り時・ST120回転のシャーマンバトル発生率と連戦の合算) |
賞球数 | 1&5&6&15 |
大当り出玉 | 約450or1500or3000or4500or6000個(払い出し・実質獲得出玉) |
電サポ回転数 | 0or60or120or10500回転 |
導入開始日 | 2025年08月04日(月) |
機種概要 |
●ST60回転はシャーマンバトル発生でLT発動(大当り)or回転数リセット ●LT発動でST120回転 ●LT中はシャーマンバトル発生で大当りor回転数リセット ●シャーマンバトル勝利(勝率約80%)で大当り ●大当り後は連戦発生で再びシャーマンバトル発生 ※シャーマンバトル発生率はST60回転…1/87.7、LT中…1/76.1 ※バトル勝率約80%…電チュー4個入賞が条件 ※出玉はすべて払い出し ※出玉3000個…1500個×2回、出玉4500個…1500個×3回、出玉6000個…1500個×4回 ※小当り経由の大当りはV入賞が条件 |
※撤去日カレンダーはこちら
※eシャーマンキング でっけぇえなver.設置店舗はこちら
大当り詳細
ゲームフロー
eシャーマンキング でっけぇえなver.のお知らせ一覧
ボーダー情報
ボーダー
ボーダー
●貸玉料金4.3円(232個あたり)
4.3円(23個)…29.4回転
●貸玉料金4円(250個あたり)
4.0円(25個)…31.7回転
3.5円(28個)…33.5回転
3.3円(30個)…34.6回転
3.0円(33個)…36.2回転
2.5円(40個)…39.6回転
●貸玉料金1円(200個あたり)
1.0円(100個)…25.4回転
※電サポ中の出玉増減-5%、通常時2000回転(10時間)から算出
※コンプリート機能は考慮せず
初当り1回あたりの期待出玉
初当り1回あたりの期待出玉
2,760玉
※電サポ中の出玉増減-5%、通常時2000回転(10時間)から算出
※コンプリート機能は考慮せず
各種シミュレート値
ハマリ割合
ハマリ割合 |
|
回転数 |
ハマリ割合 |
100回転以上~ |
75.1% |
200回転以上~ |
56.4% |
300回転以上~ |
42.4% |
400回転以上~ |
31.8% |
500回転以上~ |
23.9% |
600回転以上~ |
18.0% |
700回転以上~ |
13.5% |
800回転以上~ |
10.1% |
900回転以上~ |
7.6% |
1000回転以上~ |
5.7% |
期待収支(貸玉料金4円)
※各交換率の表記の玉数は交換後の1玉4円換算での値
※時間あたりのプラス個数は交換後の1玉4円換算での値
演出情報
共通
システム設定
システム設定 |
|
カスタム |
特徴 |
オートボタン |
ボタンPUSHを自動化 |
先ドキッ!フラッシュ |
先ドキッ!フラッシュの音量を設定 マイルドは控えめな音量・無音は発光のみ |
ボタンバイブ |
ボタンバイブ予告の振動の有無を設定 |
ユニエア |
ユニエア(風が吹く)の有無を設定 |
デバイスの操作など、さまざまな機能のカスタムも可能!
新枠「ディアマンテ」
スマパチで使われる新枠の名称は、ダイヤモンドを意味するディアマンテ。
より快適に楽しめるハンドルや煌びやかなフレーム、体感型デバイスなどを搭載!!
「ボタン&トリガー」
可変式のデバイスは健在で、トリガータイプでの操作なら大チャンス!
「ユニエア」
ハンドルを握る手に風を感じれば歓喜の瞬間が訪れる!?
「ユニハンドル」
手にフィットして握りやすいハンドルにくわえて、ハンドレストも付いてる。
「音量・光量ダイアル」
直感的に操作できる音量・光量ダイアルは100段階調整が可能!
色の序列
基本的な色の序列 |
青<緑<赤<金<花火柄=虹 |
金はどこでも信頼度大幅アップ。花火柄の出現なら大当りは目前!
みかんランプ
盤面右下にある、みかんランプが点灯(いつもはほぼ見えない)すれば超激アツ!
通常時はボタンPUSHで点灯すれば大当り濃厚、右打ち中のシャーマンバトルでボタンを押して点灯すると勝利&出玉3000個以上濃厚。
ラウンド中のランプ点灯は連戦発生濃厚!!
※画像はeシャーマンキングのものです
裏カスタム
裏カスタム 解放手順 |
|
タイミング |
デモ待機画面 |
入力方法 |
音量と光量を特定の数値に設定して 十字ボタンの真ん中でメニューを開く |
成功時 |
キャラボイスが発生 |
恩恵 |
先ドキッ!フラッシュ音が 特殊SE+解放キャラのボイスに変化 (信頼度は変わらない) |
|
|
音量・光量ごとの解放キャラ(機種) |
|
音量・光量 |
解放キャラ(機種) |
00・80 |
ハオ |
01・01 |
マリオン |
03・09 |
ミック |
03・15 |
オパチョ |
05・66 |
コロロ |
06・29 |
エリザ |
10・26 |
カンナ |
10・31 |
マチルダ |
10・80 |
アンナ |
11・14 |
蜥蜴郎 |
11・27 |
ホロホロ |
12・24 |
竜之介 |
13・85 |
阿弥陀丸 |
16・18 |
ブロッケン |
19・73 |
ラキスト |
19・75 |
チョコラブ |
40・80 |
葉&ハオ |
57・21 |
蓮 |
59・10 |
馬孫 |
66・48 |
ファウストⅧ世 |
77・77 |
オパチョ |
85・95 |
まん太 |
90・32 |
ジャンヌ |
81・92 |
ミリオンゴッド |
裏カスタムのキャラは23種類で、過去機種の1種類をあわせると24種類。
解放したあとは、音量と光量を変更しても裏カスタムの解放が有効のままだ。
通常時
演出動画
注目演出
なんとかなる予告は、どこで発生しても激アツ!
基本解説
演出カスタム
通常時 カスタム |
|
カスタム |
設定時 特徴 |
先読みカスタム |
先読み予告の信頼度アップ |
先ドキッ!フラッシュ |
先ドキッ!フラッシュ発生でチャンス |
ボタンバイブ |
ボタンバイブ予告の出現率&信頼度アップ |
なんとかなる |
なんとかなる予告の信頼度アップ |
選ぶな危険 |
?????(なにかが変化!?) |
[先読みカスタム]
[カスタム設定時] 先読み予告 信頼度&大当り占有率 |
|||
パターン |
信頼度 |
大当り占有率 |
|
設定 |
チャンス |
50.0% |
69.8% |
熱 |
90.0% |
67.4% |
|
なし |
大当り濃厚 |
5.5% |
なし設定時は基本的に先読み予告が発生しないが、発生すると矛盾で大当り濃厚!
[先ドキッ!フラッシュ]
[カスタム設定時] 先ドキッ!フラッシュ 出現率&信頼度 |
|||
パターン |
出現率 |
信頼度 |
|
設定 |
紫フラッシュ |
1/146.1 |
35.0% |
赤フラッシュ |
1/256.4 |
60.0% |
|
虹フラッシュ |
1/1178.0 |
シャーマン ファイト 突入以上の 大当り濃厚 |
入賞時に、効果音が鳴って盤面・枠ランプが発光すると先ドキッ!フラッシュ。
設定したカスタム内容に対応して効果音や発光色、信頼度が変わる。
[ボタンバイブ]
[カスタム設定時] ボタンバイブ予告 信頼度&大当り占有率 |
|||
パターン |
信頼度 |
大当り占有率 |
|
設定 |
デフォルト |
90.0% |
6.5% |
アップ |
95.0% |
76.4% |
[なんとかなる]
[カスタム設定時] なんとかなる予告 信頼度&大当り占有率 |
|||
パターン |
信頼度 |
大当り占有率 |
|
設定 |
デフォルト |
87.4% |
53.3% |
アップ |
99% |
53.3% |
大チャンス演出
なんとかなる予告・信頼度
なんとかなる予告 信頼度&大当り占有率 |
|||
パターン |
信頼度 |
大当り占有率 |
|
カスタム設定 |
デフォルト |
87.4% |
53.3% |
アップ |
99% |
53.3% |
あらゆる場面で発生する重要演出。どこで発生しても激アツ!
なんとかなるの導光板が虹なら超激アツ!!
「なんとかなるかも予告」
なんとかなるかも予告 成功率 |
||
パターン |
成功率 |
|
あおり |
ショート |
9.1% |
ロング |
79.7% |
オラクルベルが出現して、なんとかなる予告発生をあおる。
[発生タイミング]
[なんとかなる予告]発生タイミング(一部) |
キャラステップアップ予告・次回予告 まんの子乱入・ノーマルリーチ中・SPリーチ中 |
なんとかなる文字が表示されるなど、発生を示唆するパターンも多数!!
リーチハズレ後の発生は復活濃厚だ。
予告
憑依変動・信頼度
憑依変動 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
51.8% |
|
憑依変動開始時 |
赤背景 |
85.1% |
憑依アイコン獲得で、連続予告の役割も持つ憑依変動がスタート。
憑依変動中は、憑依変化が発生すると色が赤→金に変わるなど、演出のパターンが昇格する。憑依変化の文字が虹なら鉄板だ。
変動開始時の憑依文字表示では、背景が赤になっていれば激アツ!
「憑依ゲーム演出」
憑依ゲーム演出 成功率 |
|
パターン |
成功率 |
キャラ系 |
24.8% |
チーム系 |
44.8% |
憑依ゲーム演出に成功すると憑依アイコン獲得!
ゲームのパターンはキャラ系が6種類、チーム系が2種類で、チーム系のほうがアイコン獲得期待度が高い。
タイトルが赤なら成功期待度アップだ。
保留変化予告・信頼度
保留変化予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
特殊保留 入賞音 |
キャラボイス (ホロホロ &チョコラブ・マクダネル&梅宮 竜之介) |
52.7% |
間延びSE音 (間延び&音程が高い) |
82.5% |
|
保留 |
緑 |
19.5% |
紫 |
40.8% |
|
赤 |
82.8% |
|
金 |
90%以上 |
|
虹 |
大当り濃厚 |
保留の色変化は紫以上でチャンス、赤や金なら激アツ!
帯電しているようなエフェクトが保留に付くと、色変化の期待度アップ。強エフェクトなら変化の大チャンスだ。
特殊な入賞音は信頼度大幅アップ、サイズに違和感があるちっちぇえな保留出現は…!
[万辞苑保留]
万辞苑保留 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
ページ |
緑 |
28.2% |
紫 |
48.9% |
|
赤 |
85.1% |
|
金 |
90%以上 |
|
虹 |
大当り濃厚 |
[オラクルベル保留]
オラクルベル保留 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
画面 (当該変動) |
緑 |
41.4% |
紫 |
74.2% |
|
赤 |
85.1% |
画面の色や数値に注目。
先読み予告(その他)・信頼度
「チャンス目予告」
チャンス目予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
図柄 エフェクト |
青 |
12.2% |
緑 |
23.9% |
|
赤 |
67.5% |
|
図柄 組み合わせ |
左中が同図柄 |
19.4% |
中右が同図柄 |
77.7% |
並びで2箇所に同図柄が止まるとチャンス目。停止形とエフェクトに注目で、中と右に同図柄停止または赤エフェクトならアツい。
[先読み&当該変動演出]
先読み&当該変動演出 |
ステージチェンジ予告・葉&阿弥陀丸役物予告・会話予告 |
当該変動だけでなく、先読みとしての役割も持つ演出が多数!
リーチ前予告・信頼度
「ステージチェンジ予告」
ステージチェンジ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
ステージ |
ふんばりが丘霊園-夜- |
76.9% |
グレートスピリッツ |
大当り濃厚 |
ステージ移行のカットが麻倉 葉と道 蓮ならチャンス。移行先は夜ならアツい。
「封印の扉予告」
封印の扉予告 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
60.9% |
変動開始時に封印の扉が閉まった場合は、閉鎖時間が長いほど信頼度アップ。
「変動開始カットイン予告」
変動開始カットイン予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
カットイン |
キャラ1人 |
56.4% |
チーム |
81.6% |
キャラが複数人表示されるチームパターンならチャンス。
「イルミフラッシュ予告」
イルミフラッシュ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
フラッシュ |
白 |
13.9% |
紫 |
59.7% |
|
赤 |
68.0% |
|
赤黄 |
90%以上 |
|
虹 |
大当り濃厚 |
「葉&阿弥陀丸役物予告」
葉&阿弥陀丸役物予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
落下 |
小落下 |
24.5% |
大落下(最下段) |
77.5% |
葉&阿弥陀丸役物が画面最下段まで落下すれば大チャンス。
先読みとして役物がフラッシュすることもある。
「SHAMAN KING ZONE」
SHAMAN KING ZONE 信頼度 |
|
パターン |
信頼度 |
突入時 |
86.1% |
ロゴあおりでZONE突入を示唆。あおりに成功して、ZONEに突入すれば信頼度大幅アップだ。
「突Get up! Shout!予告」
突Get up! Shout!予告 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
86.1% |
BGMがGet up! Shout!に変われば激アツ!
「ボタンバイブ予告」
ボタンバイブ予告 信頼度 |
|
パターン |
信頼度 |
変動開始時 |
90.0% |
変動開始時にボタンが震えると大チャンス!!
カスタム設定時は、大当り占有率が大きく上昇する。
「枠フラッシュ予告」
枠フラッシュ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
フラッシュ |
白 |
77.3% |
青 |
81.6% |
|
緑 |
84.7% |
|
紫 |
87.9% |
|
赤 |
90%以上 |
|
虹 |
大当り濃厚 |
枠ランプのフラッシュは、白でも信頼度が高い。
「IMPACT WHITE予告」
IMPACT WHITE予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
文章 |
好機変動 待機中…! |
59.2% |
激熱変動 準備万端…! |
90%以上 |
|
阿弥陀流 無無明亦無 |
大当り濃厚 |
変動中に麻倉 葉のカットインが発生して、画面が真っ白になるとチャンス。表示される文字の内容でも信頼度が変わる。
「タイトルカットイン予告」
タイトルカットイン予告 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
69.5% |
文字が書かれて、タイトルが表示されると大チャンス!
「次回予告」
次回予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
内容 (タイトル) |
チームSPリーチ対応 |
87.9% |
超・SPリーチ対応 |
90%以上 |
|
「なんとかなる」 |
90%以上 |
タイトルで発展先を示唆し、どんな内容でもアツい。
「スタートアップ予告」
スタートアップ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
レーザー |
橙&紫 |
54.8% |
赤 |
80.1% |
|
最終段階 |
両チーム |
88.5% |
キャラがイルミ風に描かれる演出で、赤発光なら大チャンス。麻倉 葉と道 蓮の両チーム出現もアツい。
「会話予告」
会話予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
赤文字 |
ドデカ |
47.9% |
金文字 |
デフォルト |
74.7% |
ドデカ |
84.7% |
画面全体で表示するドデカパターンなら赤セリフでもアツい。
「たまおスタンバイ予告」
たまおスタンバイ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
表示文字 |
人魂 |
41.2% |
O.S. |
63.7% |
|
50% |
81.7% |
|
なんとかなる |
73.0% |
|
祝 |
大当り濃厚 |
|
こっくりさん→ひょうい |
81.9% |
|
こっくりさん→おーばーそうる |
89.1% |
|
こっくりさん→きたいして |
87.0% |
|
こっくりさん→なんとかなる |
87.4% |
|
こっくりさん→おめでとう |
大当り濃厚 |
スケッチブックに表示される内容に注目。こっくりさんをおこなうとチャンス。
「SDキャラアクション予告」
SDキャラアクション予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
小山田 まん太 |
中アクション |
19.3% |
強アクション |
43.3% |
|
阿弥陀丸 |
中アクション |
18.2% |
強アクション |
42.2% |
|
恐山 アンナ |
中アクション |
22.7% |
強アクション |
90%以上 |
「SDキャラ通過予告」
SDキャラ通過予告 信頼度 |
|
パターン |
信頼度 |
SDキャラが複数人登場 |
12.4% |
小山田 まん太/高速 |
63.5% |
麻倉 葉/左から右へ横切る |
76.3% |
オパチョ/左から右へ横切る |
90%以上 |
「キャラステップアップ予告」
キャラステップアップ予告 信頼度 |
|
パターン |
信頼度 |
金 |
81.1% |
ムービーで展開する最終段階到達ならチャンス。
段階を問わずに赤は信頼度アップ、金なら激アツ!
「オラクルプロジェクター予告」
オラクルプロジェクター予告 信頼度 |
|
パターン |
信頼度 |
金 |
81.2% |
虹 |
大当り濃厚 |
「キャラクター連続予告」
キャラクター連続予告 信頼度 |
|
パターン |
信頼度 |
PAGE3到達 |
66.0% |
PAGE3まで到達すればSPリーチに直発展!
リーチ後予告・信頼度
「リーチライン予告」
リーチライン予告 信頼度 |
|
パターン |
信頼度 |
赤ライン |
55.7% |
赤ライン&逆向き(右→左) |
78.7% |
ラインエフェクトなし |
63.0% |
虹ライン |
大当り濃厚 |
リーチラインは左から右に出現するのがデフォルト。右から左(逆向き)に出現すると、憑依変動が濃厚だ。
赤ラインやエフェクトなしは大チャンス!
「ランプステップアップ予告」
ランプステップアップ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
点灯色 |
赤 |
42.7% |
赤と黄色 |
73.4% |
|
点灯方法 |
ウェーブフラッシュ |
59.8% |
全消灯→フラッシュ |
86.2% |
「スペシャル背景予告」
スペシャル背景予告 信頼度 |
|
パターン |
信頼度 |
全員集合カット |
86.0% |
ポンチ・コンチ |
大当り濃厚 |
一枚絵が出現すれば信頼度大幅アップ。リーチ後のボタンPUSHなどから発生する。
「斬撃フリーズ予告」
斬撃フリーズ予告 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
85.6% |
ボタンPUSHなどから発生する大チャンス演出!
憑依アイコン獲得にも期待が持てる。
「超・OVER SOUL ATTACK」
超・OVER SOUL ATTACK 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
66.0% |
発展先を2択で決定。チームSPリーチor超・SPリーチ発展が濃厚!!
「阿弥陀丸の想い」
リーチ後に葉&阿弥陀丸役物が落下した状態で、語りがはじまると超・SPリーチ発展の期待大!
リーチ
キャラクターSPリーチ・信頼度
キャラクターSPリーチ 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
9.9% |
|
なんとかなる予告発生 |
84.0% |
|
タイトル |
赤 |
64.7% |
金 |
90%以上 |
|
花火柄 |
大当り濃厚 |
|
テロップ |
赤 |
64.6% |
金 |
90%以上 |
|
最終あおり |
カットイン発生 |
90%以上 |
ボタンPUSH発生 |
90%以上 |
|
ユニエア発生 |
大当り濃厚 |
登場キャラは6人で、タイトルやテロップなどの文字系は色が変わればチャンス。ボタンPUSHやカットインの発生は信頼度大幅アップだ。
役物作動から超・SPリーチに発展することもある。
「道 蓮」
「ホロホロ」
「チョコラブ・マクダネル」
「麻倉 葉」
「梅宮 竜之介」
「ファウストⅧ世」
アイアンメイデンチャンス・信頼度
アイアンメイデンチャンス 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
28.2% |
|
タイトル |
赤 |
73.0% |
救済系のリーチで、ボタンPUSHで扉を開けば大当り!
タイトルは赤なら信頼度が上昇する。
[発展あおり]
憑依ゲーム演出失敗後などに、あおりが発生。
シャーマンテストSPリーチ・信頼度
シャーマンテストSPリーチ 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
39.1% |
|
ボタン |
赤 |
86.2% |
特殊発展系の大チャンスリーチ。
ボタン出現時は赤なら激アツ!
[発展あおり]
図柄停止時に、すべて暗転すればシャーマンテストSPリーチ発展。
恐山ル・ヴォワールSPリーチ・信頼度
恐山ル・ヴォワールSPリーチ 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
大当り濃厚 (1500個+α濃厚) |
マタムネが登場する超激アツリーチ!
[発展あおり]
恐山フラッシュバックが発生すれば、恐山ル・ヴォワールSPリーチ発展のチャンスで、最終的にボタンPUSHで発展の成否を決める。
ハオSPリーチ・信頼度
ハオSPリーチ 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
大当り濃厚 (1500個+α濃厚) |
超激アツのハオSPリーチはLT直行!
[発展あおり]
画面を切り裂いて、HAO文字あおりに成功するとハオSPリーチに発展。
チームSPリーチ・信頼度
チームSPリーチ 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
30.3% |
|
なんとかなる予告発生 |
89.6% |
|
タイトル |
赤 |
56.8% |
金 |
90%以上 |
|
花火柄 |
大当り濃厚 |
|
テロップ |
赤 |
55.0% |
金 |
90%以上 |
|
シェイクビジョン |
発生 |
90%以上 |
最終あおり |
OVER SOUL役物作動 |
90%以上 |
カットイン発生 |
90%以上 |
|
ボタンPUSH発生 |
90%以上 |
|
ユニエア発生 |
大当り濃厚 |
2つのチームによって映像が変化。どちらもタイトルやテロップの色が変わればチャンスだ。
図柄の炎エフェクトやシェイクビジョン、カットインの発生も信頼度アップ!
「チームTHE蓮」
「ふんばり温泉」
超・SPリーチ・信頼度
超・SPリーチ 信頼度 |
|
パターン |
信頼度 |
トータル |
86.6% |
なんとかなる予告発生 |
大当り濃厚 |
BGM変化 |
|
イルミフラッシュ発生 |
|
カットイン発生 |
|
ユニエア発生 |
葉&阿弥陀丸役物落下から発展。トータル信頼度が高く、チャンスアップの大半が発生した時点で超激アツ!
その他
図柄の特徴
図柄の特徴 |
SP発展演出での図柄とキャラが 特定の組み合わせ以外(下記表記)なら大当り濃厚 1図柄…ホロホロ、2図柄…梅宮 竜之介 4図柄…チョコラブ・マクダネル、5図柄…道 蓮 6図柄…ファウストⅧ世、3or7図柄…麻倉 葉 |
[1図柄テンパイ] キャラクターSPリーチ・道 蓮orチームSPリーチ・ふんばり温泉に 発展すれば大当り濃厚 |
[2図柄テンパイ] キャラクターSPリーチ・麻倉 葉orチームSPリーチ・チームTHE蓮に 発展すれば大当り濃厚 |
[3図柄テンパイ] シャーマンテストSPリーチorチームSPリーチ・チームTHE蓮に 発展すれば大当り濃厚 |
[4図柄テンパイ] キャラクターSPリーチ・道 蓮orチームSPリーチ・ふんばり温泉に 発展すれば大当り濃厚 |
[5図柄テンパイ] アイアンメイデンチャンスorチームSPリーチ・ふんばり温泉に 発展すれば大当り濃厚 |
[6図柄テンパイ] キャラクターSPリーチ・麻倉 葉orチームSPリーチ・チームTHE蓮に 発展すれば大当り濃厚 |
[7図柄テンパイ] チームSPリーチ・チームTHE蓮に発展すれば大当り濃厚 大当り時はハオBONUS濃厚 |
演出法則
カスタム関連 |
先ドキッ!フラッシュとボタンバイブ予告が複合すると 大当り濃厚 |
先ドキッ!フラッシュ発生時にボイスがあると 大当り濃厚(裏カスタム時は対象外) |
|
保留変化予告 |
ちっちぇえな保留は大当り濃厚 |
色保留が点滅していると大当り濃厚 |
オラクルベル保留は特定の数値表示(下記数値)で大当り濃厚 12500 or 85000 or 100001 or 108000 or 120000 197500 or 680000 or 800000 or 1250000 |
オラクルベル保留は下1桁が「1」なら数値上昇濃厚 |
|
なんとかなる予告 |
1変動で2回発生すると大当り濃厚 |
演出中のボイスがいつもと違えば大当り濃厚 |
SPリーチ中に 急に無音になると、なんとかなる予告発生が濃厚 |
|
SHAMAN KING ZONE |
チームSPリーチ中に突入すると大当り濃厚 |
|
次回予告 |
BGMがいつもと違うと大当り濃厚 |
|
恐山フラッシュバック予告 |
恐山 アンナの出現あおり中に 麻倉 葉とマタムネのボイスが発生すれば発展濃厚 |
|
タイトルカットイン予告 |
ボタンが特大なら大当り濃厚 |
|
ボタンバイブ予告 |
ボタンが震えている時間がいつもより長ければ大当り濃厚 |
|
ワイプ予告 |
SPリーチハズレ後のワイプが特殊パターンなら復活濃厚 (カラーのキャラ集合絵&シャーマンキングタイトルロゴ) |
|
憑依ゲーム |
キャラ系のときに 背景に赤いアイテムが出現すれば演出成功濃厚 |
キャラ系のときに イルミフラッシュが発生すれば演出成功濃厚 |
チーム系・チームTHE蓮のときに ブランク図柄の破壊が1回も発生しなければ演出成功濃厚 |
チーム系・ふんばり温泉のときに 憑依アイコンが1個しかなければ演出成功濃厚 |
|
SPリーチ |
ちっちぇえなボタンが出現すると大当り濃厚 |
BGM変化が発生すれば大当り濃厚 (キャラクターSPリーチorチームSPリーチor超・SPリーチ時) |
|
アイアンメイデンチャンス |
特大ボタンが出現すると大当り濃厚 |
裏ボタン
キャラクターSPorチームSPリーチ 信頼度示唆 |
|
タイミング |
リーチ中 |
入力方法 |
ボタン連打 |
成功時 |
OVER SOUL役物全体が発光 |
恩恵 |
赤発光…大チャンス Vの字が虹発光…大当り濃厚 |
連チャンモード中
基本解説
シャーマンファイト
シャーマンファイト |
|
シャーマンバトル発生率 |
1/87.7 |
シャーマンバトル勝率 |
約80% |
回転数 |
60回転 |
継続率 |
約50% |
※バトル勝率80%…電チュー4個入賞が条件 ※継続率…シャーマンバトル発生 |
初当り後に突入するSTタイプの連チャンゾーン。
シャーマンバトルが発生すれば継続濃厚で、勝利すると大当り。敗北しても回転数がリセットされて再びシャーマンファイトがはじまる。
超シャーマンファイト
超シャーマンファイト |
|
シャーマンバトル発生率 |
1/76.1 |
シャーマンバトル勝率 |
約80% |
回転数 |
120回転 |
継続率 |
約81% |
※バトル勝率80%…電チュー4個入賞が条件 ※継続率…特図2大当り時・ST120回転のシャーマンバトル発生と連戦の合算 |
初当りの一部orシャーマンファイト中の大当りから突入。
ゲーム性はシャーマンファイトとおなじで、シャーマンバトルが発生すれば継続濃厚!
突入時の期待出玉は10559個(LT発動までの平均出玉とLT期待値の払い出し個数の合計)!!
連戦
大当り消化後に連戦が発生すると、いきなりシャーマンバトルが発生!
連戦でのシャーマンバトル勝利時も再び連戦発生の可能性がある。
[突入契機]
ノイズあおりが発生して、最終的にフリーズすれば連戦発生濃厚!
大当りの獲得出玉が多いほど連戦発生期待度が上昇し、出玉6000個なら連戦期待度約20%!
連戦でのシャーマンバトル勝利時は、連戦発生期待度約33%&出玉6000個なら連戦発生濃厚!!
演出カスタム
シャーマンファイト カスタム |
|
カスタム |
設定時 特徴 |
先読みカスタム |
バトル発生期待度アップ |
先ドキッ!フラッシュ |
先ドキッ!フラッシュ発生でバトル発生濃厚 |
ボタンバイブ |
ボタンバイブ予告発生でバトル発生濃厚 |
ガールズ告知 |
YOH!YOH!ランプが表示 ランプ点灯でバトル発生濃厚 |
|
|
シャーマンバトル カスタム |
|
カスタム |
設定時 特徴 |
バトル中チャンスアップ |
チャンスアップ発生で勝利濃厚 |
敵キャラ固定 |
設定内容に応じて対戦相手とバランス変化 |
選ぶな危険 |
?????(なにかが変化!?) |
[先読みカスタム]
[カスタム設定時]先読み予告 シャーマンバトル発生期待度&占有率 |
|||
パターン |
期待度 |
占有率 |
|
設定 |
熱 |
バトル 発生濃厚 |
61.5% |
なし |
6.0% |
なし設定時は基本的に先読み予告が発生しないが、発生すると矛盾でシャーマンバトル発生濃厚!
[先ドキッ!フラッシュ]
[カスタム設定時]先ドキッ!フラッシュ シャーマンバトル発生期待度&占有率 |
|||
パターン |
期待度 |
占有率 |
|
設定 |
赤フラッシュ |
バトル 発生濃厚 |
90.7% |
[ボタンバイブ]
[カスタム設定時]ボタンバイブ予告 シャーマンバトル発生期待度&占有率 |
|||
パターン |
期待度 |
占有率 |
|
設定 |
デフォルト |
バトル 発生濃厚 |
6.3% |
アップ |
75.9% |
[ガールズ告知]
[カスタム設定時]ガールズ告知 シャーマンバトル発生期待度&占有率 |
|||
パターン |
期待度 |
占有率 |
|
設定 |
ON |
バトル 発生濃厚 |
99% |
画面右下のYOH!YOH!ランプが点灯して、女性キャラが飛び出せばシャーマンバトル発生濃厚!
[バトル中チャンスアップ]
[カスタム設定時]チャンスアップ発生時 勝利期待度 |
||
パターン |
期待度 |
|
設定 |
信頼度大幅アップ |
勝利濃厚 |
非出現設定時は、バトル中にチャンスアップが発生しない。
[敵キャラ固定]
[カスタム設定時]敵キャラの特徴 |
||
パターン |
特徴 |
|
設定 |
ラキスト・ラッソ |
バトルの相手が 設定したキャラに固定 |
ブロッケン・マイヤー |
||
ペヨーテ・ディアス |
||
花組 |
||
BōZ |
||
ハオ封印 |
対戦相手に ハオが登場しない |
|
優しいハオ |
対戦相手がハオなら 4500個以上の大当り濃厚 |
予告
[(超)シャーマンファイト]保留変化予告・信頼度
「保留変化予告」
保留変化予告 期待度 |
|||
パターン |
SF |
超SF |
|
保留 |
点滅 |
4.2% |
5.8% |
青 |
37.0% |
62.8% |
|
赤 |
バトル 発生濃厚 |
バトル 発生濃厚 |
保留の色が変わればチャンスで、赤ならシャーマンバトル発生濃厚!
※期待度はすべてシャーマンバトル発生期待度
※SF…シャーマンファイト(60回転)、超SF…超シャーマンファイト(120回転)
[(超)シャーマンファイト]変動中演出・信頼度
「図柄停止先読み予告」
図柄停止先読み予告 期待度 |
|||
パターン |
SF |
超SF |
|
偶数(青) |
10.9% |
14.7% |
|
奇数(赤) |
56.7% |
78.1% |
|
7図柄を含む奇数(赤) |
バトル 発生濃厚 |
バトル 発生濃厚 |
偶数図柄or奇数図柄のバラケ目が停止する先読み。奇数図柄のみの赤パターンは大チャンス。
「イルミフラッシュ予告」
イルミフラッシュ予告 期待度 |
|||
パターン |
SF |
超SF |
|
発光 |
白ランダム |
21.7% |
41.5% |
白高速 |
37.5% |
60.7% |
|
水色ランダム |
51.5% |
73.1% |
|
水色高速 |
70.6% |
86.1% |
|
赤黄色高速 |
バトル 発生濃厚 |
バトル 発生濃厚 |
シャーマンキングのロゴイルミの発光方法によって期待度が変化。
「OVER SOUL役物フラッシュ予告」
OVER SOUL役物フラッシュ予告 期待度 |
|||
パターン |
SF |
超SF |
|
フラッシュ |
白 |
8.8% |
10.8% |
青 |
27.7% |
49.7% |
|
赤 |
バトル 発生濃厚 |
バトル 発生濃厚 |
|
赤黄色 |
OVER SOUL役物の発光色によって期待度が変化。
「変動開始図柄アクション予告」
変動開始図柄アクション予告 期待度 |
|||
パターン |
SF |
超SF |
|
アクション |
上昇 |
11.5% |
12.4% |
上昇ロング |
27.6% |
50.6% |
|
図柄回転 |
63.8% |
82.4% |
|
図柄拡大 |
バトル 発生濃厚 |
バトル 発生濃厚 |
アクションは複数あり、図柄の拡大ならシャーマンバトル発生濃厚!
「名言ステップアップ予告」
名言ステップアップ予告 期待度 |
|||
パターン |
SF |
超SF |
|
名言 |
全画面 |
20.2% |
28.6% |
なんとかなるさ |
バトル 発生濃厚 |
バトル 発生濃厚 |
|
キャラ |
トータル |
56.3% |
68.2% |
オパチョ |
バトル 発生濃厚 |
バトル 発生濃厚 |
|
恐山 アンナ |
文字がステップアップ式に表示。キャラ表示のパターンはシャーマンバトル発生のチャンス。
「キャラクターステップアップ予告」
キャラクターステップアップ予告 期待度 |
|||
パターン |
SF |
超SF |
|
3段階目 |
梅宮 竜之介 |
13.8% |
30.1% |
ファウストⅧ世 |
13.8% |
30.1% |
|
ホロホロ |
30.8% |
54.4% |
|
チョコラブ ・マクダネル |
30.8% |
54.4% |
|
道 蓮 |
53.0% |
74.8% |
|
麻倉 葉 |
バトル 発生濃厚 |
バトル 発生濃厚 |
最大の3段階目到達でチャンス。
「まん太応援予告」
まん太応援予告 期待度 |
|||
パターン |
SF |
超SF |
|
1段階目 |
「これは…!!」 |
40.5% |
64.8% |
「ふんばれー! ふんばり温泉ー!」 |
53.8% |
75.7% |
|
「葉くん…」 |
バトル 発生濃厚 |
バトル 発生濃厚 |
|
「タイムイズマネー」 |
|||
2段階目 |
「僕の知識のハンマーで打ち砕いてやるぅ!」 |
84.1% |
90%以上 |
「ここでふんばらなきゃ!いつふんばるんだー!」 |
84.1% |
90%以上 |
セリフの内容で期待度が変わる。
「ボタンバイブ予告」
ボタンバイブ予告 期待度 |
|||
パターン |
SF |
超SF |
|
トータル |
バトル 発生濃厚 |
バトル 発生濃厚 |
「トップパネル消灯予告」
トップパネル消灯予告 期待度 |
|||
パターン |
SF |
超SF |
|
トータル |
バトル 発生濃厚 |
バトル 発生濃厚 |
※期待度はすべてシャーマンバトル発生期待度
※SF…シャーマンファイト(60回転)、超SF…超シャーマンファイト(120回転)
[(超)シャーマンファイト]ロゴ獲得演出・信頼度
【ロゴ獲得=シャーマンバトル発生】
「ロゴホールド先読み予告」
ロゴホールド先読み予告 期待度 |
|||
パターン |
SF |
超SF |
|
トータル |
9.1% |
18.0% |
先読みでロゴの一部が停止。当該での完成あおりに成功すればロゴ獲得!
「魂役物先読み予告」
魂役物先読み予告 期待度 |
|||
パターン |
SF |
超SF |
|
3段階目 |
帯電エフェクト |
10.4% |
21.8% |
炎エフェクト |
47.1% |
68.1% |
ロゴが少し浮かび上がって、役物が振動する。振動のエフェクトが炎なら大チャンス。
「カウントダウン予告」
カウントダウン予告 期待度 |
|||
パターン |
SF |
超SF |
|
トータル |
88.1% |
90%以上 |
カウントがはじまれば大チャンスで、0到達でシャーマンバトル発生濃厚!
「タイトルクラッシュ予告」
タイトルクラッシュ予告 期待度 |
|||
パターン |
SF |
超SF |
|
トータル |
バトル 発生濃厚 |
バトル 発生濃厚 |
画面を砕いて、シャーマンキングのタイトルが表示されればシャーマンバトル発生濃厚!!
「ラジムアナウンス予告」
ラジムアナウンス予告 期待度 |
|||
パターン |
SF |
超SF |
|
トータル |
70.4% |
82.2% |
セリフ後にテンパイあおりが発生し、成功すればシャーマンバトル発生濃厚!!
「インタビュー予告」
インタビュー予告 期待度 |
|||
パターン |
SF |
超SF |
|
セリフ |
「オイラだってシャーマンキングになる為に戦ってんだ」 |
10.8% |
29.5% |
「だってあいつ…友達いねーだろ」 |
15.6% |
39.2% |
|
「へへへ やってみなけりゃわかんねぇ」 |
27.0% |
56.2% |
|
「流石にオイラもチャンスなことくらい分かってんだ」 |
48.0% |
76.2% |
|
「どうだろうな~ 五分五分って所かな」 |
58.2% |
82.4% |
|
「大丈夫 きっとなんとかなる」 |
バトル 発生濃厚 |
バトル 発生濃厚 |
モニターが表示されたあとのセリフ内容で期待度が変わる。
「即ロゴ停止予告」
即ロゴ停止予告 期待度 |
|||
パターン |
SF |
超SF |
|
トータル |
バトル 発生濃厚 |
バトル 発生濃厚 |
変動開始直後に、いきなりロゴ獲得!
「画面仏陀切り」
画面仏陀切り 期待度 |
|||
パターン |
SF |
超SF |
|
トータル |
49.6% |
65.1% |
バラケ目停止後に、画面を切り裂いてバトル発生を狙う。
「テンパイあおり演出」
テンパイあおり演出 期待度 |
|||
パターン |
SF |
超SF |
|
あおり図柄 |
偶数図柄 |
19.8% |
42.8% |
奇数図柄(3・7以外) |
52.4% |
77.2% |
|
3図柄 |
バトル 発生濃厚 |
バトル 発生濃厚 |
デフォルトのテンパイあおり演出は、麻倉 葉がテンパイを狙う。奇数図柄のあおりならチャンス。
「シャーマンアタック」
シャーマンアタック 期待度 |
|||
パターン |
SF |
超SF |
|
キャラ |
ファウストⅧ世 |
19.8% |
39.8% |
梅宮 竜之介 |
19.8% |
39.8% |
|
チョコラブ ・マクダネル |
19.8% |
39.8% |
|
ホロホロ |
35.0% |
60.1% |
|
道 蓮 |
49.8% |
84.7% |
演出に成功すればシャーマンバトル発生濃厚。登場キャラは道 蓮がもっともアツい。
あおり時のボタンは赤なら成功期待度アップだ。
※期待度はすべてシャーマンバトル発生期待度
※SF…シャーマンファイト(60回転)、超SF…超シャーマンファイト(120回転)
リーチ
[(超)シャーマンファイト]シャーマンバトル・信頼度
電チューに保留をためて、バトルがスタート。敗北してもST回転数がリセット、勝利なら大当り獲得数に対応したBONUS(払い出し出玉1500〜6000個)を獲得!
画面下に表示されるメーターによって、おおまかな勝利期待度や獲得出玉を示唆する。
「対戦相手」
対戦相手 勝利期待度 |
|
パターン |
期待度 |
ラキスト・ラッソ |
70.0% |
ブロッケン・マイヤー |
80.0% |
ペヨーテ・ディアス |
90.0% |
花組 |
95.0% |
BōZ |
勝利濃厚 |
ハオ |
50.0% |
|
|
ハオ登場時 特徴 |
|
勝利時は4500個or6000個の大当り濃厚 |
|
味方や恐山 アンナの登場がない |
対戦相手によって勝利期待度が変わり、ハオは強敵だが勝利時に恩恵がある。
カスタムでキャラを固定している場合もメーターの表示パターンは変化。
「対戦相手登場(テロップ・FIGHT)」
対戦相手登場 勝利期待度 |
|||
パターン |
SF |
超SF |
|
テロップ |
赤 |
勝利濃厚 |
勝利濃厚 |
FIGHT |
赤 |
テロップなどの文字系が赤や花火柄になっていれば勝利濃厚!
「恐山 アンナ登場」
恐山 アンナ登場 期待度 |
|||
パターン |
SF |
超SF |
|
トータル |
勝利濃厚 |
勝利濃厚 |
対戦相手登場時に、恐山 アンナも登場すると超激アツ!
ハオ以外とのバトル中に登場する可能性がある。
「味方参戦」
味方参戦 対戦相手別勝利期待度 |
|||
パターン |
SF |
超SF |
|
対戦相手 |
ラキスト・ラッソ |
84.4% |
76.8% |
ブロッケン・マイヤー |
88.7% |
82.3% |
|
ペヨーテ・ディアス |
93.3% |
91.5% |
|
花組 |
96.9% |
96.4% |
|
BōZ |
勝利濃厚 |
勝利濃厚 |
|
|
|||
味方参戦時 特徴 |
|||
勝利した場合は3000個以上の大当り濃厚 |
|||
対戦相手と味方の組み合わせには超激アツパターンがある |
|||
|
|||
味方参戦時 超激アツの組み合わせ |
|||
対戦相手 |
味方 |
||
花組 |
ファウストⅧ世 |
||
ペヨーテ・ディアス |
チョコラブ・マクダネル |
||
ブロッケン・マイヤー |
ホロホロ |
||
ラキスト・ラッソ |
梅宮 竜之介 |
||
全キャラ(ハオ以外) |
道 蓮 |
敵攻撃時に味方が参戦すると勝利期待度が上昇することにくわえて、勝利時に恩恵がある。
「麻倉 葉攻撃」
麻倉 葉攻撃 期待度 |
|||
パターン |
SF |
超SF |
|
大後光刃 |
勝利濃厚 |
勝利濃厚 |
麻倉 葉の攻撃は、大後光刃なら超激アツ!
「トップランプ消灯」
トップランプ消灯 期待度 |
|||
パターン |
SF |
超SF |
|
トータル |
勝利濃厚 |
勝利濃厚 |
バトル中に枠上部のトップランプが消灯していると勝利濃厚。
敗北時に消灯している場合は復活が濃厚だ。
「バトルジャッジ」
バトルジャッジ 期待度 |
|||
パターン |
SF |
超SF |
|
ボタンアイコン |
赤 |
勝利濃厚 |
勝利濃厚 |
勝敗を決める最後のジャッジでは、赤ボタン出現なら超激アツ!
「逆転演出(なんとかなる予告)」
敗北しても、なんとかなる予告が発生すれば復活大当り濃厚!
その他
(超)シャーマンファイト・演出法則
保留変化予告 |
保留表示と同時にボイスが発生すれば シャーマンバトル発生濃厚 |
|
図柄停止 |
右→中→左の順で停止or同時停止なら シャーマンバトル発生濃厚 |
|
図柄停止先読み予告 |
664or315の出目なら シャーマンバトル発生濃厚 |
|
カウントダウン予告 |
1からはじまってカウントアップすれば シャーマンバトル発生濃厚 |
|
キャラクターステップアップ予告 |
キャラのセリフがいつもと違えば シャーマンバトル発生濃厚 |
|
ラジムアナウンス予告 |
こいつは会場大盛り上がりだい!以外なら シャーマンバトル発生濃厚 |
|
テンパイあおり |
イルミフラッシュが発生すれば シャーマンバトル発生濃厚 |
|
シャーマンアタック |
道 蓮 or ホロホロで赤ボタン出現なら シャーマンバトル発生濃厚 |
チョコラブ・マクダネルのギャグが「エアーズロック!!」なら シャーマンバトル発生濃厚 |
ファウストⅧ世であおり時に切り裂きが1回なら シャーマンバトル発生濃厚 |
梅宮 竜之介が斬る画面で図柄がすでにテンパイしていると シャーマンバトル発生濃厚 |
開始時のリングエフェクト色がいつもと異なると シャーマンバトル発生濃厚 |
|
図柄 |
3図柄でテンパイあおりが発生すれば シャーマンバトル発生濃厚 |
シャーマンバトル・演出法則
バトル導入 |
ラジムのボイスが発生しなければ勝利濃厚 |
|
FIGHT文字 |
花火柄なら勝利&出玉3000個以上&連戦発生濃厚 |
|
BGM |
BGMがいつもと異なれば勝利&出玉3000個以上濃厚 |
|
トリガー時ボイス |
出玉ジャッジのトリガーでボイスがいつもと異なれば 出玉4500個以上濃厚 |
トリガー時のOVER SOUL役物が虹発光すれば 出玉4500個以上濃厚 |
|
恐山 アンナ登場 |
登場後のボイスがいつもと異なれば 出玉3000個以上濃厚 |
|
バトル敗北時 |
トリガーがなかなかもとのボタンにもどらなければ復活濃厚 |
|
ハオバトル |
なんとかなる予告での復活時に虹の「なんとかなる!!」出現で 連戦発生濃厚 |
|
ユニエア |
バトル中にユニエアが発生すれば 勝利&出玉4500個以上濃厚 |
|
保留チャージ |
保留MAX時に梅宮 竜之介orダム子のボイスが発生すれば 勝利&出玉3000個以上濃厚 |
保留MAX時にイルミフラッシュが発生すれば 勝利&出玉3000個以上濃厚 |
イルミフラッシュが虹発光なら 勝利&出玉4500個以上濃厚 |
|
始動口ランプ |
バトル中に玉を打ち続けて始動口ランプが点滅すると 勝利濃厚 |
大当りラウンド中
通常時・大当りの種類
「チャレンジBONUS」
チャレンジBONUS |
|
獲得出玉(払い出し) |
450個 |
移行先 |
通常時orシャーマンファイト(昇格時) |
ラウンド中のジャッジ演出で移行先を決定。
「シャーマンキングBONUS」
シャーマンキングBONUS |
|
獲得出玉(払い出し) |
450個 |
移行先 |
シャーマンファイト |
「恐山ル・ヴォワールBONUS」
恐山ル・ヴォワールBONUS |
|
獲得契機 |
恐山ル・ヴォワールSPリーチで大当り |
獲得出玉(払い出し) |
1500個+α |
移行先 |
超シャーマンファイト |
BONUS消化後は右打ち指示が表示されて、電チューに保留をためる&シャーマンバトルが発生!
「ハオBONUS」
ハオBONUS |
|
獲得契機 |
ハオSPリーチで大当り |
獲得出玉(払い出し) |
1500個+α |
移行先 |
超シャーマンファイト |
恐山BONUSと同様に、出玉を獲得したあとにシャーマンバトルが発生!
通常時・昇格演出
「BONUSジャッジ演出」
通常時の図柄揃い後は、パネルの押し合いでBONUSを決定。
両方ともシャーマンキングBONUSなら、シャーマンファイト突入濃厚!
イルミ発光や役物作動もシャーマンキングBONUS獲得の期待大!!
「ラウンド中演出(チャレンジBONUS)」
無事に着地成功でシャーマンファイト突入!
失敗しても逆転パターンがある。
右打ち中・大当りの種類
バトル勝利後は、メーターに残っていたアイコンのなかからBONUSが選択される。
BONUS表示画面での斬撃フリーズやV入賞時のハオフリーズ発生はBONUS昇格&EPISODE OF SHAMANKING獲得のチャンス。
「超シャーマンキングBONUS」
超シャーマンキングBONUS |
|
獲得契機 |
シャーマンバトルで勝利 |
獲得出玉(払い出し) |
1500個 |
移行先 |
超シャーマンファイト |
「グレートスピリッツBONUS」
グレートスピリッツBONUS |
|
獲得契機 |
シャーマンバトルで勝利 |
獲得出玉(払い出し) |
3000個 |
移行先 |
超シャーマンファイト |
※3000個…1500個×2回 |
「EPISODE OF SHAMANKING」
EPISODE OF SHAMANKING |
|
獲得契機 |
シャーマンバトルで勝利や昇格など |
獲得出玉(払い出し) |
4500個or6000個 |
移行先 |
超シャーマンファイト |
※4500個…1500個×3回、6000個…1500個×4回 |
大量のエピソードを搭載していて、ラウンド中には感動のムービーを堪能できる。
演出法則
BONUSジャッジ演出 |
イルミフラッシュが発生すれば シャーマンキングBONUS濃厚 |
OVER SOUL役物が作動すれば シャーマンキングBONUS濃厚 |
十字ボタンの真ん中を押してボイスが発生すれば シャーマンキングBONUS or ハオBONUS濃厚 |
|
チャレンジBONUS |
BGMがいつもと違えば演出成功濃厚 |
カウントダウンの数字が赤くなれば演出成功濃厚 |
|
右打ち中BONUS |
V入賞時のVアイコンが虹なら連戦発生濃厚 |
|
連戦あおり |
あおり回数が多いほど連戦発生期待度アップ |
ユニエアが発生すれば連戦発生濃厚 |
解析情報
準備中
設定判別・推測ポイント
準備中
遊タイム
非搭載
ユーザー口コミ・評価詳細
eシャーマンキング でっけぇえなver.
デカへその349なので回れば楽しめる 兎に角LTに入れてしまえばなんだかなる LT中はからサーと違いテンパイでバトルに発展すればリセットが必ずもらえるのが良い。
もふもふ
2025/08/22
自身最高出玉の68,000発を出せた台。 入れるまでが辛いけど LT中はシャーマンバトルが楽しい。 あと、重低音が気持ちいい。
長島
2025/08/18
裏カスタムで先バレ音を変えられるのが楽しい デカヘソで30以上回るから玉の動きを見てるだけでも楽しい 正直左はカスタム入れて確定待ちで問題ないくらい虚無に近いが、右の演出は好き バトルに発展するか、バトルに勝てるか、当たりはいくつ取れたか、4G目に当たりがあるか、20%の連戦取れたかなど力の入る箇所が多くて楽しいです 運が悪い時は下位ラッシュでバトル発展まで行っても勝てなくてラキトリに入らなかったり、ラキトリ入ってもリセットばかりで出玉が伸びない時など辛い時は結構あるけど、その辛い部分もスパイスとなって楽しい部分が強まるので受け入れてほしい 捻り打ちがそれなりに有効なのも個人的に高評価したいです
こみたん
2025/08/17
マンキンは青春なので星5で! ただ連戦で負けるのやめてもらって良いですか… 保留連だと思ったのに
ヒロ
2025/08/15
新筐体のハンドルですが長時間打つと手首が痛くなるなぁ…て感じでした。 エアーは1回しか来ていないので来たらラッキーぐらいの感覚です。 通常時は良くも悪くもサクサク(カスタム次第かもしれません) とにかく何も起きない…先ドキ待ちと感じました。 初当たり後のラッシュ入るかはいらないかなぁ…どうせ下位ラッシュを通さないといけないので…。 ラッシュ時の出玉数を決めるジャッジははいふりの仕様をバトルに落とし込んでいる感じで楽しかったです。 出玉0でもはいふりと違ってバトルに負けてるので仕方ないか…となれます。 ハオが出てきた時は特にヒリつきます。 復活演出でOver Soulが聞けたらそれで満点でしたね、そこがとても惜しいです。
ぬ
2025/08/12
でかヘソの349チャージなしなので通常の299くらいの感覚で打てばいいのかな?もうちょっと軽いか? 虹フラでも簡単に鳴るしラッシュ中はバトルに入った時点で当たってるのもいい。 先読み先バレなしでガールズ告知だけ入れたら突然光るから面白い。 ただ、あまりこない連戦で負けたときは萎えるので、連戦中は負けても300発でいいから出るようにしてほしかった
まる
2025/08/11
LT機は総じて安定度なし。 しかしよう回るのできつい確変をあとは気合いで突破できれば…。 連戦引けたら連続出玉爆発がからくりより期待できる! 演出は通常はまちまちだが、虹バレ設定しようがただのボタブルで何度も当たるびっくりバランスは憎めない。 確変で4500以上チャンスのハオと戦闘になるときの演出は緊張して楽しい。
F
2025/08/10
まず台の構造が良い。 ハンドルは握りやすいし、音量等の調整も細かく出来るのがポイント高い。 音量と光量の設定で裏カスタムが出るもの面白い発送だなと。 通常時は無駄が少なくてサクサク進むし、演出に関しては当たりハズレが割とわかりやすいかな。 途中のドキドキ感を楽しみたい人には向いてないかも。 LTに入るまでに苦労はするがデカヘソな分、店が釘をガン締めしない限りはけっこう遊べそう。 強いて言えばシャーマンバトルの対戦相手を1人で固定化するカスタムではなく、炎炎のようにそれぞれの対戦キャラの勝率をカスタムで均一化することができたら良かった。
せきや
2025/08/09
初回のシャーマンファイトを突破するのが若干キツイけど突破できればそれなりに出る。 連戦ループ出来ると一気に出てくれて結構面白い
えーじ
2025/08/09
通常時は無駄なリーチほぼ無しでスピードバカ速いし 一度持ち球になれば球持ちがいいので長く遊べる
s
2025/08/08
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eシャーマンキング でっけぇえなver.
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