スマスロ とある科学の超電磁砲2の評価・口コミ

スマスロ とある科学の超電磁砲2の評価・口コミ

演出
ループ+上乗せ度
おすすめ度
安定度
リール制御
爆発力

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ユーザー評価

1.89
(173件)
演出
2.28
ループ+上乗せ度
1.77
おすすめ度
1.94
安定度
1.73
リール制御
1.88
爆発力
1.93

ユーザー評価詳細

173件

  • 勝てそうな演出きても勝てない レア役なんかこない 楽しくない

    1.00

    タヌ狸

    2026/06/02

  • 設定4以上を打ちました。チェリーにやる気がない…代わりにすいかが働きすぎてる。ボーナス2回取ったら台が急にやる気無くす。上位に行ける気がしない。ドヤカスタムは神。ATのゲーム数天井が遠すぎる。音量1なのにえぐい音する。ラッキーエアーが右側だけ当たる。以上感想でした。

    2.50

    おさしみ即身仏

    2026/06/01

  • 天井までで AT駆け抜け、、バニーガール入ったが3回しかコイン引けず、バトルにも入らん こんな産廃物作るやつの脳みそがしれない まじで産廃なので打たない方がいい

    1.00

    ゆゆゆ

    2026/05/27

  • どういう台にしたかったのか分かんねえ

    1.00

    店長ボタン

    2026/05/23

  • 演出一つ一つがセンスねぇ、デキレ感やば! これを面白いと思って世に出してる開発イカれてる 面白く作れないんだから版権手放してくれ

    1.00

    一般男

    2026/05/16

  • CZには行きやすいけどほとんど外れる 当然契機は天井のみの台 自力では間違っても当たらない 作り手は多分正気を失ってる!!

    1.00

    the犬

    2026/05/15

  • ATの開始ステージが1番下から始まることがあるのがホントにきつい。演出もガセが多すぎて鬱陶しいし。爆発力もイマイチ。原作好きなだけに残念。通常時の花火ステージ狙いならやってもいいかも。

    1.00

    二刀流

    2026/05/14

  • 通常時にczを決めるバーを止める際に、バーが止まらずフリーズ恩恵の「phase next」に入り、260ゲーム乗せて、at前にボーナスも消化して300ゲームほど持ってatを消化。2つ目のボーナスは100ゲームで当選。3つ目のボーナスは360ゲームで当選。ゲーム数は残り10ゲーム程。3つ目のボーナス中のラスト5ゲームに上位チャンスが来たがレア役を引いても青で煽って失敗。そのままトータル500ゲーム消化の1800枚で終了。YouTubeの方で設定6の挙動を見たが、明らかにAT中挙動が違う。レア役の上乗せはチェリー、スイカをAT中に20回引いたが無かった。コインフラグの10ゲームしか乗らず、特化ゾーンでスカベンジャー止めて120ゲーム乗せくらいでしか乗らない。藤商事の台は設定に依存してて、フリーズですら上位チャンスできるか怪しい。ゲーム性は面白いと思うが設定が入らないと打てない53台です。

    1.00

    しゃ

    2026/05/06

  • 世に出す前に試打しろや

    1.00

    Mr.P

    2026/05/04

  • 食蜂操祈さんと相性がいい…いつも一番高めくれる。 直ATだけに悩む事ない、助走から走るだけ。Voiceは婚后光子様一択

    3.00

    天性のパチンカス

    2026/05/03

  • 弱役めっちゃ仕事するし おもろい

    4.33

    カス

    2026/05/02

  • 良いところ ・100G,200Gでも当たりやすい(リセットだと狙い時) また300Gだめだったら199G.299G天井なくなるのでやめれば傷は浅い ※設定無視で狙い目 ・ 多様なCZで面白いし、一番期待度の低いMusicも意外と当たりを持ってこれる。 ・AT中超電磁砲の曲がほぼ聴ける ・弱い前兆でもCZを引っ張ってこれる (演出中にコイン目引ければ実践中ほぼ確) ・ 上位が1SET100枚以上貰えるし継続率も高い 悪いところ ・ 上位がおもろくない ・AT駆け抜け多い ・レア役取りこぼすとコインの消費がある

    4.33

    むじお

    2026/04/30

  • 低設定の確率間違えてますね。 初当たり10回中ドッペル以上が1回で、コイン揃い10回以上しても特化ゾーン取れないんですが。

    3.50

    陽介

    2026/04/24

  • ゴミ 通常おもんない CZ重いし通らない ATも単調で8割駆け抜けで何もできない 出すまでのハードルが高すぎて本当に面白くない

    1.00

    2026/04/22

  • 2回打ち、低設定ぽいのは500G過ぎからcz0で天井でしたが中間ぽいのはそこそこcz引けて面白かったです。cz、JLA、スイカからのミッションは自力感あって良いです。が、そこに至るためのコイン揃い関連が凄い胡散臭い。管理されてるようでいまいち熱くなれない。リアルフラグで勝負してくれれば評価は違った気がします。

    2.33

    ザコ隊長

    2026/04/20

  • 6.5の初代?とほぼ同じ出来 ゲーム性は違うが引きとかは関係ない ナビが出るか出ないかそれだけ 設定無いと終わりな台でAT中の強弱があからさま ステージアップしなかったら駆け抜け終わり レア役引いてバニー以上に上がらなかったら弱 上がる場合強で伸びる コイン確率が全く当てにならないので いつも通り調整しているでしょう ある程度伸びると後半全くモードアップしないし コインが出なくなるしでなんかもうね… とあるシリーズは全部そんな感じよね 上はモードDEが選ばれ易いから もみもみでも伸びて有利切りやすい感じ 下はABばっかでどうしようもない CZは通らないで直滑降グラフ いつもの藤商事だなぁって台 シリーズ恒例のミミズモードもあるみたいね アクセラとインデックスにはあったけど

    1.67

    ばちかす

    2026/04/14

  • おもろおもろおもろおもろおもおもろおもろおもろおもろおもろおぉぉぉぉ

    1.67

    らっとん

    2026/04/02

  • CZ重い、当たらない、天井単発。 全部揃った最高の産廃。 星1も付けたくない機種は初めて。 打った自分を責めたい

    1.00

    KK

    2026/03/26

  • 客もほぼほぼついていないので、仕事終わりに行くと0Gで触られていないか、大当たり2〜3回で130Gとかなので、100Gや200Gの最初の花火ステージで当たればラッキー、ハズレでもジャッジまで行くようなら300Gまで打つって感じで遊んでる。 当たっても駆け抜けは多いけど、道中のCZが自力感あるのは好印象! まぁ上位に行かないと勝てないのは間違いないが、そんなのは最近の台なら当たり前なので… 全く当たる気配のないCZの台を打つよりはマシかと… ただ上位に行けばノンストレスで上乗せは連続するし、上乗せ特化も面白いので退屈しない! グールのバイツみたいなヒリヒリ感はないけれど、モンキーの上乗せがショボいと残念感があるのに対して、ノンストレスの上乗せはこれはこれでありがたい! 100Gの三桁でも嬉しいと思えるのは稀少価値かな? 絶賛するほどではないが、毎日楽しんでいます。

    3.50

    Fate/Zeyo

    2026/03/25

  • 一定枚数だすとあからさまに何も起きなくなる ひたすらベルナビ消化して終わり レア役も軽いはずなのに500ゲーム近く0でした あと上位も絶対90%もない。2回入れて2回とも7連でした わかりやすく優遇冷遇あるのでAT後は即ヤメが吉

    2.00

    ていろん

    2026/03/23

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