スマスロガンダムユニコーン覚…
『Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニ…
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2026/04/23
:no_upscale()/image.jpg?t=1776912163)

ユーザー評価(57件)
| 型式名 |
L機動戦士ガンダムユニコーン2jA
|
|---|---|
| メーカー名 |
ビスティ(メーカー公式サイト)
ビスティの掲載機種一覧 |
| 機械割 | 97.7% 〜 114.9% |
| 導入開始日 | 2026年04月20日(月) |
| 機種概要 |
●通常時はレア役とゲーム数消化で当選するCZ成功でボーナスに当選 ●ボーナス後は必ずATへ ●ATは初期20Gで、純増は約2.0枚/G ●AT中もCZ成功でボーナスに当選し、ボーナスに2回当選すると強ATへ昇格 ●強AT中にボーナスを4回引くと上位ATへ昇格する ●上位AT中のボーナスは約1/2で500枚or1000枚を獲得 ●AT終了後は引き戻しバトル勝利でATに復帰 |
※撤去日カレンダーはこちら
※Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE設置店舗はこちら
ボーナス出現率

ゲームフロー

PR動画
Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVEのお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
終了画面系
AT終了画面

AT終了画面で設定が示唆される。
[女性キャラ6人]
|
AT終了画面の示唆(一部) |
|
|
画面 |
示唆 |
|
女性キャラ6人 |
設定6濃厚 |
獲得枚数表示
特定の獲得枚数

|
獲得枚数表示の示唆 |
|
|
表示 |
示唆 |
|
246 OVER |
偶数設定濃厚 |
|
456 OVER |
設定4以上濃厚 |
|
666 OVER |
設定6濃厚 |
|
7777 OVER |
高設定示唆 |
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
1.CZ間800G+α消化(実ゲーム数) ※設定変更後は400G+α
2.AT間1400G+α消化(液晶ゲーム数) ※設定変更後は1000G+α
3.CZスルー回数6回(7回目のCZが対象)。
天井恩恵
1.CZに当選。
2.ATに当選。
3.7回目のCZ当選がボーナスに書き換わる。
リセット仕様
CZ間天井(実ゲーム数)が400G+α、AT間天井(液晶ゲーム数)が1000G+αに短縮。
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方(小役狙い)
[最初に狙う絵柄]
基本的に取りこぼしはないので全リールフリー打ち(左1st)でOKだ。
[レア役の停止例]
※停止ライン不問
[可能性役ポイントの蓄積]
可能性役を引くごとにポイントが貯まっていき、一定数に達するとスタンバイ状態へ移行。スタンバイ状態でリプレイを引くと破壊役or覚醒役orユニコーン役が停止する(リプレイが成立した時点でスタンバイ状態はリセット)。
スタンバイ状態で可能性役を引いた場合はリプレイ時に出てくるレア役の格上げ(可能性レベルアップ)を抽選する。
※破壊役・覚醒役・ユニコーン役の配当は回胴演出を除く
※破壊役・覚醒役・ユニコーン役はすべてリプレイ・ベル・可能性役が揃わないことが条件
※スタンバイ状態以外でも各レア役は停止
解析情報通常時
小役関連
小役確率
|
小役確率(設定1) |
||
|
役 |
確率 |
|
|
可能性役 |
非ナビ高確中 |
1/65.5 |
|
ナビ高確中 |
1/7.3 |
|
|
破壊役 |
1/66.3 |
|
|
覚醒役 |
1/227.0 |
|
|
ユニコーン役 |
1/3232.3 |
|
|
※破壊役~ユニコーン役はスタンバイ中の変換を含んだ合算値 ※ユニコーン役は覚醒の光失敗後の初回分を除いた数値 |
||
ナビ高確中は押し順ナビ経由で可能性役が停止するため、出現確率が大幅にアップ。
破壊役・覚醒役・ユニコーン役の合算確率は約1/50.5になる。
内部状態関連
ナビ高確

ナビ高確中移行時は上画像のように液晶上に帯が出現。滞在中はリプレイ成立時に押し順ナビが発生して必ず可能性役が停止する。
|
ナビ高確 性能 |
|
|
移行契機 |
可能性役成立時、ゲーム数消化時(末尾50)の抽選、 AT終了後(移行濃厚) |
|
継続ゲーム数 |
30or40or50G |
|
滞在中の恩恵 |
リプレイフラグがすべて押し順経由の可能性役に変化 |
|
ナビ高確当選率 |
|
|
契機 |
当選率 |
|
可能性役 |
12.6% |
|
ゲーム数消化(末尾50G到達時) |
74.8% |
|
AT終了後 |
100% |
|
ナビ高確ゲーム数振り分け |
||
|
ナビ高確ゲーム数 |
可能性役orゲーム数消化 |
AT終了後 |
|
30G |
69.7% |
95.7% |
|
40G |
17.7% |
3.2% |
|
50G |
12.6% |
1.2% |
高確・超高確概要

通常時は通常・高確・超高確という3つの内部状態でCZ当選率を管理。
高確・超高確は破壊役成立時やゲーム数消化(100Gごと)で抽選される。
MSハンガーは高確示唆、ミネバステージは超高確示唆だ。
|
高確・超高確 性能 |
|
|
移行契機 |
破壊役成立時、 ゲーム数消化時(100Gごと)の抽選 |
|
継続ゲーム数 |
20G以上 |
|
滞在中の恩恵 |
CZ当選率が優遇 |
|
備考 |
最初の100G消化時は必ず超高確へ移行 ※CZ当選時を除く |
モード
通常モード概要
|
通常モード 性能 |
|
|
移行契機 |
設定変更時、AT終了後 |
|
滞在中の恩恵 |
ゲーム数消化契機の高確・超高確移行率や CZ当選率が変化 |
|
備考 |
全モード共通で 最初の100G到達時は超高確orCZ当選濃厚 |
設定変更時、AT終了後に決まるモードによって、ゲーム数消化契機の高確・超高確移行率やCZ当選率が変化。
覚醒モードはやや特殊で、AT当選=上位ATになる。
|
通常モードごとの特徴 |
|
|
モード |
特徴 |
|
通常A |
●100Gごとに高確移行のチャンス ●500Gと900Gで超高確移行濃厚 |
|
通常B |
●100Gごとに高確移行のチャンス ●700Gと1100Gで超高確移行濃厚 |
|
チャンスA |
●100Gごとに高確以上に移行濃厚 ●100の位が奇数の時は超高確移行のチャンス |
|
チャンスB |
●100Gごとに高確以上に移行濃厚 ●100の位が偶数の時は超高確移行のチャンス |
|
チャンスC |
●600GでCZ当選濃厚 ●CZ失敗後は100Gごとに高確以上に移行濃厚 |
|
引き戻し |
●400GでCZ当選濃厚 ●CZ失敗後は100Gごとに高確以上に移行濃厚 |
|
天国 |
●100GでCZ当選濃厚 ●CZ失敗後は100Gごとに高確以上に移行濃厚 |
|
覚醒 |
●AT当選で上位AT濃厚 |
ポイント(スタンバイ)関連
ポイント解説

可能性役を引くごとにリール下部のユニコーンロゴにポイントが貯まっていき、MAXになると「スタンバイ状態」へ移行(通常時だけでなくボーナス中やAT中も移行)。
スタンバイ状態でリプレイを引くと、破壊役or覚醒役orユニコーン役のいずれかに書き換えられる。
また、スタンバイ状態には4段階の「可能性レベル」があり、レベルが高いほど書き換え時に強いレア役が出現しやすくなる。
[スタンバイ状態]
[可能性レベル]
エフェクトで可能性レベルの段階を示唆(4段階)。MAXになるとユニコーン役濃厚だ。
[スタンバイ中の可能性役]
スタンバイ中に可能性役を引いた場合は、可能性レベルアップ抽選&通常時のゲーム数を加算する。
|
可能性役時の加算ゲーム数振り分け |
|
|
ゲーム数 |
振り分け |
|
+5G |
50.0% |
|
+10G |
29.9% |
|
+20G |
15.0% |
|
+30G |
5.1% |
前兆ステージ
出撃モード・覚醒モード解説
[出撃モード]
[覚醒モード]
レア役やゲーム数消化契機で移行するCZの前兆ステージは2種類。
覚醒モードなら期待度が大幅にアップする。
彗星決戦(CZ)
CZ概要

10G間で小役を2回引けばボーナスというシンプルなCZで、最終ゲームは1回目の小役でもボーナス濃厚。
レア役は一発クリアのチャンスとなるだけでなく、小役2回目や最終ゲームで引けばミネバボーナス(ストック特化型ボーナス)当選に期待できる。
|
彗星決戦(CZ)性能 |
|
|
当選契機 |
レア役、規定ゲーム数消化 |
|
継続ゲーム数 |
10G |
|
ボーナス期待度 |
約60% |
|
消化中の抽選 |
小役を2回引けばボーナス濃厚 ※レア役は1回でもボーナス抽選あり ※最終ゲームの小役はボーナス濃厚 |
|
備考① |
小役2回目のレア役や最終ゲームのレア役は ミネバボーナスのチャンス |
|
備考② |
ユニコーン役を引けば上位AT移行の大チャンス |
[索敵パート]
いわゆる小役を1回も引いていない状態。
[決戦パート]
小役を1回引いている状態なので、小役を引けばボーナス濃厚だ。
[最終ゲーム]
最終ゲームは1回目の小役でもボーナス濃厚!
解析情報ボーナス時
初当りボーナス
初当りのボーナス(EP01)概要

おもにCZ成功後に突入するボーナスで、終了後は必ずATに突入。
消化中はレア役でATのセットストックを抽選する(可能性ポイントも獲得)。
|
初当りボーナス 性能 |
|
|
当選契機 |
CZ成功、直撃当選など |
|
純増 |
約6.0枚/G |
|
継続ゲーム数 |
100枚獲得まで |
|
消化中の抽選 |
レア役でATセットストックを抽選 |
|
備考 |
終了後はATへ突入 |
ミネバボーナス概要

初当りの一部で突入するATセットストック特化型ボーナスだ。
|
ミネバボーナス 性能 |
|
|
当選契機 |
初当りボーナス当選時の一部 |
|
純増 |
約6.0枚/G |
|
継続ゲーム数 |
100枚獲得まで |
|
消化中の抽選 |
成立役に応じて高確率でATセットストックを抽選 |
|
備考 |
終了後はATへ突入 |

毎ゲーム、全役でセットストックを抽選する。
可能性の獣(AT)
AT概要

AT中はレア役でエピソードセブン(CZ)を獲得して、エピソードボーナスを目指すゲーム性。
エピソードボーナスを2回引けば強AT(覚醒ハイパー)へ移行する。
AT開始時は1G間の可能性ジャッジでATモードを決定。高モードほどボーナスに当選しやすくなる。
|
可能性の獣(AT)性能 |
|
|
突入契機 |
初当りボーナス終了後など |
|
純増 |
約2.0枚/G |
|
継続ゲーム数 |
20G+α |
|
抽選内容 |
開始時の可能性ジャッジでATモードを決定、 消化中はCZやATセットストック抽選 |
|
備考 |
初当り時はセットストックを1個所持、 終了後は引き戻しゾーンへ移行 |
|
ボーナス 回数抽選 |
エピソードボーナス2回(EP03到達)で強ATへ移行 ※計6回で上位ATへ |
[可能性ジャッジ]
小役成立で上位モードのチャンス。ユニコーン役を引けば上位AT(覚醒ハイパーオーバーザレインボー)へ直行!?
[エピソードボーナス回数]
現在のエピソードボーナス回数はリールの左側に表示。
[7揃い]
狙えカットイン発生時に7が揃えばATセットストックを獲得できる。
ATモード
|
ATモード |
|
|
モード |
ボーナス当選期待度 |
|
ユニコーンモード |
低 |
|
デストロイモード |
↓ |
|
覚醒モード |
高 |
上位モードほどCZ当選率が高い=ボーナスに当選しやすい。
[ユニコーンモード]
[デストロイモード]
[覚醒モード]
エピソードセブン/MSジャッジ(CZ)
CZ概要

消化中の成立役に応じて勝利(ボーナス)を抽選するCZで、最終ゲームの小役は勝利濃厚。
途中で内部的に勝利していた場合でも最終ゲームまで継続する。

上位AT中は名称がMSジャッジに変化する。
|
エピソードセブン(CZ)性能 ※上位ATではMSジャッジ |
|
|
突入契機 |
AT・強AT・上位AT中の抽選 |
|
純増 |
約2.0枚/G |
|
継続ゲーム数 |
8G |
|
成功期待度 |
約47% |
|
消化中の抽選 |
成立役に応じて成功(エピソードボーナス)抽選 ※最終ゲームの小役は成功濃厚 ※上位ATではユニコーンボーナス |
|
備考① |
最終ゲームのレア役は勝利+ゲーム数を上乗せ濃厚 |
|
備考② |
内部的に勝利が確定している状態では ATゲーム数の上乗せを抽選 |
[最終ゲーム]
最終ゲームで勝敗が告知される。
ボーナス当選率
|
[エピソードセブン]ボーナス当選率 |
||
|
役 |
最終ゲーム以外 |
最終ゲーム |
|
その他小役 |
25.0% |
100% |
|
破壊役 |
50.0% |
|
|
覚醒役 |
100% |
|
|
ユニコーン役 |
ボーナス+AT50G上乗せ |
|
|
|
||
|
[MSジャッジ]ボーナス当選率 |
||
|
役 |
最終ゲーム以外 |
最終ゲーム |
|
その他小役 |
44.1% |
100% |
|
破壊役 |
100% |
|
|
覚醒役 |
100% |
|
|
ユニコーン役 |
1000枚のユニコーンボーナス濃厚 |
|
最終ゲームの1G前にスタンバイ状態のレア役変換が発生した場合は、変換の結果にかかわらずボーナス濃厚。
MSジャッジ(=上位AT中)はゲーム数が短い(エピソードセブンは8G、MSジャッジは4G)ぶん、小役のボーナス当選率が大幅にアップ、レア役ならボーナス濃厚になる。
|
ボーナス当選後の抽選 |
|
エピソードセブン中 |
|
小役・レア役でATゲーム数上乗せ濃厚 |
|
ユニコーン役なら+50G以上 |
|
MSジャッジ中 |
|
破壊役は500枚のユニコーンボーナス濃厚 |
|
覚醒役・ユニコーン役は1000枚のユニコーンボーナス濃厚 |
内部的にボーナスが確定している状態でも、エピソードセブンではATゲーム数上乗せ、MSジャッジではボーナス枚数の昇格を抽選してくれるのでヒキ損なし。
MSジャッジ成功時のユニコーンボーナス告知ゲーム(成功告知の次ゲーム)では小役成立で500枚以上、レア役なら1000枚濃厚だ。
AT中のボーナス
エピソードボーナス概要

約100枚を獲得できるボーナス。消化中は可能性役やレア役で可能性ポイントを貯めていき、規定数に到達するとATゲーム数が上乗せされる。ストーリー的には初当りボーナス(EP01)の続きになるので、EP02からスタート。
EP03到達で強AT、EP07到達で上位ATに突入するという認識でOKだ。
|
エピソードボーナス 性能 |
|
|
突入契機 |
CZ成功など |
|
純増 |
約6.0枚/G |
|
継続ゲーム数 |
100枚獲得まで |
|
消化中の抽選 |
可能性ポイントがMAX(10pt)になると 各ATゲーム数を上乗せ |
|
備考 |
当選した時点でATゲーム数+10G以上!? |
[可能性ポイント]
可能性ポイントはリールの左側に表示されている。
ユニコーンボーナス(上位AT中)概要

上位AT中はボーナス名がユニコーンボーナスに変化。当選時の約50%が500or1000枚になる。
MSジャッジ成功の次ゲームに小役を引けば500枚以上濃厚、レア役なら1000枚濃厚。もちろん小役非成立でも500枚以上の可能性はある。
|
ユニコーンボーナス 性能 |
|
|
突入契機 |
CZ成功など |
|
純増 |
約6.0枚/G |
|
継続ゲーム数 |
100or500or1000枚獲得まで |
|
消化中の抽選 |
可能性ポイントがMAX(10pt)になると 上位ATゲーム数を上乗せ |
覚醒ハイパー(強AT)
強AT概要

抽選内容はAT中と同じだが、ボーナス当選率が大幅にアップしている。
つねに上位のATモードに滞在しているというイメージでOKだ。
|
覚醒ハイパー(強AT)性能 |
|
|
突入契機 |
エピソードボーナス2回(EP03)当選後 |
|
純増 |
約2.0枚/G |
|
継続ゲーム数 |
20G以上 |
|
消化中の抽選 |
CZやATセットストック抽選 |
|
滞在中の恩恵 |
可能性役&押し順レア役の出現率アップ、 レア役からのCZ当選率アップ |
|
ボーナス 回数抽選 |
エピソードボーナス4回(EP07到達)で 上位ATへ移行 |
|
備考 |
終了後は引き戻しゾーンへ移行 |
覚醒ハイパーオーバーザレインボー(上位AT)
上位AT概要

純増が約6.0枚/Gにアップして、ボーナス当選時の約50%が500or1000枚になるという超強力な上位AT。
終了後は「覚醒の光」へ移行してループを抽選する。
CZやボーナスの名称は変わるが、ゲーム性はAT中と同じなので明快だ。
|
覚醒ハイパーオーバーザレインボー(上位AT)性能 |
|
|
突入契機 |
エピソードボーナス6回(EP07)当選後 |
|
純増 |
約6.0枚/G |
|
継続ゲーム数 |
50G以上 |
|
消化中の抽選 |
CZやATセットストック抽選 |
|
滞在中の恩恵 |
各種抽選値が大幅に優遇 |
|
備考① |
ボーナス当選の約50%で500枚or1000枚 |
|
備考② |
終了後は覚醒の光へ移行 |
フル・フロンタルバトル(引き戻しゾーン)
引き戻しゾーン概要

AT・強AT終了後に移行する引き戻しゾーンで、消化中は成立役に応じて引き戻しを抽選。
ATセットストック所持時でも自力で継続させればストックは消費しない。
|
引き戻しゾーン 性能 |
|
|
突入契機 |
AT・強AT終了後 |
|
継続ゲーム数 |
3G |
|
成功期待度 |
約36% |
|
消化中の抽選 |
全役で引き戻しを抽選 ※最終ゲームでの小役は引き戻し濃厚 |
覚醒の光
覚醒の光概要

上位AT終了後に移行する引き戻しゾーン。スタンバイ状態の可能性レベルMAXからスタートするので、リプレイさえ引ければ成功!?
|
覚醒の光 性能 |
|
|
突入契機 |
上位AT終了後 |
|
継続ゲーム数 |
4G |
|
成功期待度 |
約50% |
|
消化中の抽選 |
上位ATの引き戻しを抽選 |
|
備考 |
スタンバイ状態の可能性レベルMAX状態、 成功時の一部で覚醒ドライブに突入 |
失敗しても可能性レベルは通常時へ引き継がれるため、1回目のリプレイで必ずCZ(彗星決戦)以上に当選する。
覚醒ドライブ
覚醒ドライブ概要


覚醒の光成功時の一部で突入。1000枚上乗せが約50%でループする最強の特化ゾーンだ。
|
覚醒ドライブ 性能 |
|
|
突入契機 |
覚醒の光成功時の一部 |
|
継続ゲーム数 |
不定 |
|
継続期待度 |
約50% |
|
消化中の抽選 |
継続するごとに1000枚を上乗せ |
|
最低保障 |
1000枚 |
|
平均獲得枚数 |
約3600枚(覚醒ドライブ以降の平均) |
[画面を斬り裂けば継続]
演出情報
通常時
ステージ解説
|
ステージの示唆 |
|
|
ステージ |
示唆 |
|
ビスト邸 |
デフォルト |
|
資源衛星パラオ |
|
|
ネェル・アーガマ |
|
|
MSハンガー |
高確示唆 |
|
ミネバステージ |
超高確示唆 |
[ビスト邸]
[資源衛星パラオ]
[ネェル・アーガマ]
[MSハンガー]
[ミネバステージ]
超高確示唆なので、レア役を引けばCZ当選の大チャンス!
ユーザー口コミ・評価詳細
Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE
ボーナス消化長ーーーい
リゼロ相性最悪男
2026/04/21
前作の良さを潰さないで
SANKYOはあかんわ
2026/04/12
からくり2の機歴の為の機種じゃないの
KT
2026/04/11
SANKYOはDMMに情報統制でもかけてるのか?
mh
2026/03/31
シリーズ機種
Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE
この機種の関連情報
Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE
特集
動画
この機種の設置店舗一覧
Lパチスロ 機動戦士ガンダムユニコーン 覚醒DRIVE
楽園大宮店
埼玉県さいたま市大宮区宮町63-1 三栄ビルB…
ミュー川口芝店
埼玉県川口市芝下1-10-5
ピーアーク草加
埼玉県草加市氷川町2127-13
全館パーソナルシステム完備。P:4円 S:1,…
ダイエー鷲宮店
埼玉県久喜市八甫2763-1
エリア最大パチンコ・パチスロ全1320台設置…
ピーアーク越谷
埼玉県越谷市弥生町4-11
◇パチンコ 4円・1円 ◆スロット 46枚ス…