7月のエモい話!ランキング【…
エピソードを投稿して電子マネーをG…
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2024/11/13
型式名 |
Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーンb
|
---|---|
メーカー名 |
SANKYO(メーカー公式サイト)
SANKYOの掲載機種一覧 |
大当り確率 | 1/319.7(通常時) 1/41.1(右打ち中実質確率) |
ラウンド数 | 3or10R×10カウント |
確変突入率 | - |
時短突入率 | 60%(ヘソ) 100%(電チュー) |
賞球数 | 3&1&5&15 |
大当り出玉 | 約450or1500個(払い出し) |
電サポ回転数 | 0or10000回転 |
導入開始日 | 2021/08/02(月) |
機種概要 | 破壊と覚醒がパチンコの可能性を切り開く!! スペックは1種2種混合タイプで、転落小当り(約1/153)がRUSHの終了契機。RUSHの継続率は約81%を誇るうえに、右打ち中の大当りはすべて出玉約1500個と“破壊力”抜群だ。 さらに、4連チャン以降は第2のRUSHが“覚醒”し、消化スピードが格段に上昇。継続率と出玉性能はそのままに、唯一無二の爽快感を生み出す究極の連チャンゾーンとなっている。 RUSHに突入する初当り(60%)のうち20%で出玉約3000個(10R×2回)を獲得できる点も本機の魅力だ。 ユニコーンガンダムを覚醒へと導き、勝利を掴み取れ!! |
※撤去日カレンダーはこちら
※Pフィーバー 機動戦士ガンダムユニコーン設置店舗はこちら
大当り詳細
ゲームフロー
Pフィーバー 機動戦士ガンダムユニコーンのお知らせ一覧
ボーダー情報
ボーダー
ボーダー
250個あたりの回転率(1.0円は200個)
●貸玉料金4円
4.0円(25個)…18.2回転
3.5円(28個)…19.2回転
3.3円(30個)…19.8回転
3.0円(33個)…20.7回転
2.5円(40個)…22.6回転
●貸玉料金1円
1.0円(100個)…14.6回転
※電サポ中の出玉増減なし、通常時2000回転(10時間)から算出
初当り1回あたりの期待出玉
初当り1回あたりの期待出玉
4,388玉
※電サポ中の出玉増減なし、通常時10万回転から算出
各種シミュレート値
ハマリ割合
ハマリ割合 |
|
回転数 |
ハマリ割合 |
100回転以上~ |
73.1% |
200回転以上~ |
53.4% |
300回転以上~ |
39.1% |
400回転以上~ |
28.6% |
500回転以上~ |
20.9% |
600回転以上~ |
15.3% |
700回転以上~ |
11.2% |
800回転以上~ |
8.2% |
900回転以上~ |
6.0% |
1000回転以上~ |
4.4% |
期待収支(貸玉料金4円)
※各交換率の表記の玉数は交換後の1玉4円換算での値
※時間あたりのプラス個数は交換後の1玉4円換算での値
演出情報
共通
Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーンのみどころ
【超ボリュームの新規映像を盛り込んだ演出】
液晶演出は8割がパチンコオリジナル映像となり、見応えが抜群!
通常時から右打ち中まで、演出のボリュームも満点だ。
【初当りのカギを握るユニコーンガンダムの変身】
ユニコーンガンダムの役物が完全に現れると大チャンス!
デストロイモードはMSバトルリーチに発展、覚醒なら頂上対決リーチに発展と、変身パターンも重要。
【パチンコの新たな可能性を切り開くRUSH】
トータル継続率約81%のRUSH中は、大当りがすべて1500個(払い出し)!
圧倒的な出玉性能を誇るうえに、3連チャンを達成すると、4連目からは第2のRUSHが覚醒。
機動戦士ガンダムユニコーンの世界観を堪能しつつ、素早く出玉の山を築く爽快感も味わえるゲーム性だ。
「2連目と3連目は任意で演出を選択」
2連目と3連目のRUSHは、大迫力のバトル演出が展開するデストロイRUSHと名シーンを再現した演出がメインであるユニコーンRUSHの2つ。
「4連目以降は覚醒HYPER」
3連チャンを達成すると、専用ムービーが流れたあとに第2のRUSHとなる覚醒HYPERに突入!
抜群に速い変動にくわえて、図柄揃いからアタッカー開放までの時間が短く、超スピードで出玉を獲得していく。
実戦上、15分を消化した時点で獲得出玉は10000個オーバー!
「RUSH突入時の1/3が3000FEVER」
ヘソ経由の大当りは、20%が7図柄揃いの3000FEVER。
1500個(払い出し)=10Rを2回獲得したうえで、RUSHに突入する!
カスタマイズ
待機画面と変動中に、演出の発生率や信頼度のカスタマイズが可能。
レバブルは発生率が高くなるだけでなく、通常時なら発生時の信頼度もアップ、右打ち中は発生率のみ高くなる。
【カスタム内容ごとの特徴】
「レバブルアップ」
レバブルの大当り占有率はOFF時が約20%、ON時なら約77%に上昇。
信頼度もアップし、OFF時が約75%、ON時なら約95%だ。
カスタムをONにすれば、まさにレバブル待ちといったゲーム性に変化する。
「V-フラッシュアップ」
ONにしている状態でV-フラッシュが発生すれば3000FEVER濃厚(右打ち終了後の残り保留で当たった場合は10R大当り濃厚)!
発生タイミングは、連続予告の2回目or3回目開始時、スーパーリーチ開始時の3つだ。
「先読みチャンス」
ONにすれば、先読み予告発生時の信頼度が40%オーバー(当該変動での保留変化は除外)。
先読み予告がなくとも、大当りの可能性は十分にある。
通常時
演出動画
注目演出
保留の色を格上げするガンダム保留変化予告は発生すればチャンス!
可能性の獣は発生した時点でMSバトルリーチ以上に発展が濃厚だ。
スーパー発展時のユニコーン役物変身はパターンが重要で、覚醒なら激アツの頂上対決リーチ発展濃厚!
全回転リーチ
ラストシーンを再現した超激アツの全回転は7図柄揃いが濃厚!
大チャンス演出
4大キーポイント演出・信頼度
【4大キーポイントが3つ複合すれば超激アツ!】
「赤い彗星の再来ゾーン」
赤い彗星の再来ゾーン 信頼度&大当り占有率 |
|||
パターン |
信頼度 |
占有率 |
|
トータル |
70.9% |
約11% |
シャッター閉鎖から突入する激アツゾーンで、突入後はリーチ終了まで液晶の左上と右下に赤い彗星の再来の文字が出現する。
ほかの4大キーポイント演出が複合する割合が高い。
最終的には、フル・フロンタルが登場するMSバトルor頂上対決リーチに発展濃厚だ。
「ガンダムユニコーン予告」
ガンダムユニコーン予告 信頼度&大当り占有率 |
|||
パターン |
信頼度 |
占有率 |
|
トータル |
77.8% |
約9% |
リーチ後にユニコーンガンダムの発進ムービーが流れる大チャンス演出!
「可能性の獣」
可能性の獣 信頼度&大当り占有率 |
|||
パターン |
信頼度 |
占有率 |
|
トータル |
41.5% |
約33% |
信頼度詳細 |
||
パターン |
信頼度 |
|
最終エフェクト色 |
紫 |
33.0% |
赤 |
37.0% |
|
金 |
86.0% |
|
虹 |
大当り濃厚!? |
|
ユニコーン ガンダム役物 |
デストロイ |
30.0% |
覚醒 |
76.0% |
変身までのカウントダウンごとに合計3回のカットインが発生し、最終的にユニコーンガンダム役物の変身が濃厚。
エフェクトの色はカットインに対応して変わり、金到達時は頂上対決リーチ発展or頂上対決リーチ以外に発展で大当り濃厚!
カットインは、2回目までにミネバが登場すれば次のカットインでの色昇格の期待度アップ、3回すべて同一キャラなら超激アツ!
ユニコーンフリーズ予告を経由していると信頼度は約50%にアップする。
「頂上対決リーチ」
頂上対決リーチ 信頼度&大当り占有率 |
|||
パターン |
信頼度 |
占有率 |
|
トータル |
70.6% |
約34% |
ユニコーンガンダム役物出現後の覚醒から発展する本機最強リーチ!
チャンスアップの有無に注目で、とくにリーチ中に3回出現する“それでも”の文字色が重要だ。
[4大キーポイント・複合個数別]
4大キーポイント演出・複合個数別 信頼度 |
|||
演出 |
単体 |
複合2つ |
複合3つ |
赤い彗星の再来ゾーン |
47.0% |
70%以上 |
大当り 濃厚!? |
ガンダムユニコーン予告 |
60.0% |
80%以上 |
|
可能性の獣 |
25.0% |
70%以上 |
|
頂上対決リーチ |
60.0% |
70%以上 |
予告
背景予告・信頼度
背景予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
夕暮れ |
11.4% |
背景が移行する順番は基本的に決まっており、順番からひとつ飛ばした背景変化が発生すればチャンス。
先読みの役割も持つ夕暮れ移行も信頼度アップだ(連チャン終了後の移行はデフォルトで夕暮れ)。
「背景変化予告」
背景変化・パターン別 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
シャッター |
赤 |
21.5% |
金 |
61.9% |
|
エフェクト |
白 |
1.9% |
赤 |
22.1% |
|
順番からひとつ飛ばした背景 |
8.9% |
|
順番からひとつ飛ばした背景+赤エフェクト |
大当り濃厚!? |
背景移行パターンはシャッターとバナージ(エフェクト)の2つあり、どちらも赤なら大チャンス!
保留変化予告・信頼度
保留変化予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
2.2% |
|
色保留 |
白点滅 |
0.1% |
青 |
0.5% |
|
緑 |
5.3% |
|
紫 |
12.0% |
|
赤 |
56.0% |
|
金 |
93.7% |
|
虹 |
大当り濃厚!? |
|
デカ保留 |
||
文字保留 |
獣? |
5.7% |
獣 |
61.8% |
|
百年の孤独? |
1.0% |
|
百年の孤独 |
42.3% |
|
父と子? |
7.5% |
|
父と子 |
40.8% |
|
赤い彗星? |
1.1% |
|
赤い彗星 |
85.4% |
|
発進スタンバイモード? |
1.4% |
|
発進スタンバイモード |
41.4% |
|
モニター保留 |
トータル |
6.5% |
caution |
2.5% |
|
強制解除 |
18.1% |
|
継続 |
3.2% |
|
継続×2 |
8.0% |
|
出撃 |
33.6% |
|
覚醒 |
53.3% |
|
激熱 |
92.4% |
|
ユニコーンガンダム |
80.3% |
|
可能性の獣ロゴ |
32.7% |
|
百年の孤独アイコン |
24.0% |
|
父子アイコン |
22.2% |
|
夢夢ちゃん |
大当り濃厚!?※ |
|
※特図1なら3000FEVER濃厚、特図2なら10R大当り濃厚 |
色の変化は赤以上なら信頼度が大幅に上昇!
文字系の保留は、ほとんどが予告やリーチを示唆し、?が付いていないパターンなら発生or発展濃厚だ。
モニターは表示された内容で信頼度が変わり、発生演出を示唆する内容もアリ。
大当りに絡む割合は、緑と紫が合算で4割を占め、激アツパターンでなくとも十分に大当りに繫がるバランスだ。
[色ごとの演出法則]
頂上対決リーチ発展時は、緑保留のままなら信頼度約90%、金保留になれば信頼度は99.9%!
ユニコーンATTACK or MSバトルリーチ or 頂上対決リーチ発展時に白点滅保留のままなら超激アツ!
「保留変化パターン」
[武装保留変化予告]
ミサイルが保留に当たって変化するパターンは、赤保留以上が濃厚と激アツ!
[ガンダム保留変化予告]
ガンダム保留変化予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
5.8% |
|
成功時トータル |
20.0% |
|
導光板 |
白 |
4.4% |
青 |
5.1% |
|
紫 |
17.4% |
|
赤 |
61.3% |
|
金 |
99.9% |
|
ユニコーン ガンダム役物 |
一角 |
14.2% |
デストロイ |
60.3% |
|
覚醒 |
99.9% |
導光板が光ればガンダム保留変化発生あおりとなり、色によって信頼度と演出発生期待度が変化。
紫以上で演出発生が濃厚、赤はデストロイ、金なら覚醒のユニコーンガンダム役物登場が濃厚だ。
ユニコーンガンダム役物の形態によって保留の最低変化色が異なり、一角は緑以上、デストロイなら赤以上、覚醒は金以上が濃厚と激アツ!
保留がアイコン系に変わった場合は、最終的には赤保留以上に変化する。
[変動開始時保留レベルアップ予告]
変動開始時保留レベルアップ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
12.1% |
|
最終色 |
青 |
大当り濃厚!? |
緑 |
4.9% |
|
紫 |
12.0% |
|
赤 |
55.5% |
|
金 |
92.0% |
|
虹 |
大当り濃厚!? |
READYあおり成功で演出が発生し、最終的に到達した保留の色に変化。
分岐場面でNextが選ばれれば上位色の変化に期待でき、おなじ色の並びが続くと(1回目…緑・赤→Next→2回目…緑・赤など)アツい色の保留に変化濃厚。
左に赤・右に緑など、左にアツい保留があった場合も、アツい保留の色に変化濃厚だ。
基本的には緑以上が濃厚となり、変動開始時保留レベルアップ経由の青変化は超激アツ!
先読み予告(その他)・信頼度
「入賞時NT-Dランプフラッシュ予告」
入賞時NT-Dランプフラッシュ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
12.4% |
|
白 |
トータル |
5.7% |
時計回り |
3.9% |
|
反時計回り |
5.7% |
|
下から上 |
12.4% |
|
紫 |
トータル |
15.7% |
時計回り |
11.3% |
|
反時計回り |
15.3% |
|
下から上 |
26.2% |
|
赤 |
トータル |
80.9% |
ランプパターン別の激アツ法則(白&紫共通) |
時計回りでユニコーンチャンスに発展 |
反時計回りで私のたった一つの望みリーチに発展 |
下から上でユニコーンATTACKに発展 |
入賞時に盤面下部のNT-Dランプが点灯した場合は、盤面全体を使ったフラッシュパターンに注目。
光り方は下から上がもっともアツく、色は赤なら信頼度が急上昇する。
白の時計回り発生時にユニコーンチャンス発展など、激アツ法則も多数。
「レバブル予告」
レバブル予告(先読み) 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
白 |
カスタムOFF時 |
73.6% |
カスタムON時 |
96.3% |
「UCビジョン可動予告」
UCビジョン可動予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
1.4% |
|
色 |
白 |
0.9% |
赤 |
11.1% |
液晶下部のUCビジョン役物が動く先読みは、発光色が赤ならチャンス。
信頼度は低いが、大当り占有率は白が約33%、赤は約24%と高い。
「セリフ文字先読み予告」
セリフ文字先読み予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
2.2% |
|
色 |
白 |
1.4% |
赤 |
10.0% |
液晶の上側に文字が出現し、内容よりも色に注目。
「赤い彗星の再来ゾーン」
赤い彗星の再来ゾーン 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
70.9% |
4大キーポイントのひとつで、ゾーンに突入した時点でアツい!
「ユニコーンシンボル予告」
ユニコーンシンボル予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
3.5% |
|
色 |
青 |
2.1% |
赤 |
27.1% |
|
金 |
62.4% |
図柄が停止するごとに、シンボルが出現する先読み演出。
赤でも大チャンス!
「図柄系先読み予告」
図柄系先読み予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
図柄強停止 |
トータル |
4.3% |
デフォルト |
2.7% |
|
赤 |
15.0% |
|
中図柄キャラセリフ |
トータル |
5.4% |
デフォルト |
3.4% |
|
赤 |
15.9% |
図柄強停止予告や中図柄キャラセリフ予告など、図柄系の先読みは赤なら信頼度アップ。
連続予告&連続3回専用予告・信頼度
「連続予告」
連続予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
6.3% |
|
連続回数 |
2回 |
1.7% |
3回 |
15.5% |
|
ガンダムの形態 |
ユニコーン (デフォルト) |
4.1% |
デストロイ |
29.0% |
デフォルトの擬似連は、中図柄に7図柄が停止すれば発生。
単体で激アツというわけではないが、大当りに絡みやすい重要な演出だ。
連続回数だけでなく、ガンダムの形態にも注目で、デストロイになればチャンス。
いきなり登場やユニコーンからの変身など、デストロイにはタイミングも多数。
[特殊継続パターン]
特殊継続パターン 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
7図柄入れ替わり予告 |
2.1% |
右に7図柄が停止したあとに、中図柄と入れ替わる擬似連発生パターンもアリ。
連続2回目では、2ND ATTACKが表示されたタイミングで文字を切り裂けば変動中予告をはさまずに連続3回目に突入する。
[連続3回目専用予告]
ネオ・ジオン軍系予告(連続3回目専用) 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
ジオン軍 連続名言予告 |
トータル |
13.4% |
赤 |
10.9% |
|
金 |
58.0% |
|
夢夢 |
大当り濃厚!?※ |
|
ジオン軍 始動予告 |
トータル |
24.8% |
赤 |
21.3% |
|
金 |
44.8% |
|
虹 |
大当り濃厚!? |
|
※特図1なら3000FEVER濃厚、特図2なら10R大当り濃厚 |
ネオ・ジオン軍系予告は色が重要で、ジオン軍連続名言予告は背景と文字色に注目(マリーダは黄色地などキャラでデフォルト色が異なる)。
トータル信頼度が高めのジオン軍始動予告なら、MSバトルリーチ以上に発展が濃厚だ。
発進スタンバイモード(連続3回目専用) 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
32.8% |
|
3回目・紫エフェクト |
17.5% |
|
3回目・赤エフェクト |
46.1% |
|
3回目・金エフェクト |
74.5% |
|
3回目・虹エフェクト |
大当り濃厚!? |
|
4回目 |
71.0% |
[3回目]発進スタンバイモード演出分岐 割合 |
||
パターン |
割合 |
|
紫エフェクト |
ユニコーンATTACK |
45.0% |
MSバトルリーチ |
47.0% |
|
頂上対決リーチ |
8.0% |
|
赤エフェクト |
ユニコーンATTACK |
27.0% |
MSバトルリーチ |
49.0% |
|
頂上対決リーチ |
24.0% |
|
金エフェクト |
頂上対決リーチ or全回転リーチ |
100% |
虹エフェクト |
ユニコーンATTACK |
23.0% |
MSバトルリーチ |
38.0% |
|
頂上対決リーチ |
39.0% |
デストロイ変身時の連続3回目専用の演出で、ユニコーンATTACK以上に発展濃厚かつ大当り占有率約25%!
複数回、ボタンを押して最終的に変化したエフェクト(文字)の色に注目。
基本的に3回PUSHとなり、3回目の色が弱いほど、可能性の獣発生濃厚となる4回目のPUSH発生のチャンスだ。
1〜3回目までは、アツい演出が分岐発生(1回目…ユニコーンフリーズ予告、2回目…ガンダムユニコーン予告、3回目…強背景予告)することもある。
「ミネバROYAL連続予告」
ミネバROYAL連続予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
27.6% |
|
連続回数 |
なし |
21.2% |
2回 |
30.4% |
|
3回 |
28.3% |
発生した時点でユニコーンATTACK以上に発展が濃厚となるトータル信頼度が高めの擬似連。
シャッター開放後などに発生する。
連続回数による信頼度差は少なく、連続2回がもっともアツい。
「艦長より達する連続予告」
艦長より達する連続予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
3段階目 |
17.9% |
|
セリフ |
青 |
1.6% |
紫 |
4.1% |
|
赤 |
16.6% |
|
金 |
64.5% |
シャッター開放後などに発生し、オットー艦長のセリフ発生あおりに成功すれば擬似連が継続する。
セリフの色にも注目で、赤以上になれば連続3回が濃厚、金は激アツ!
連続回数は2回で終わることも多いが、3回到達ならユニコーンATTACK以上に発展が濃厚だ。
リーチ前予告(ステップアップ予告)・信頼度
ステップアップ予告の大半が段階よりも色が重要。
ミネバの服や枠の色で、金系が発生すれば信頼度は50%オーバー!
キャラカットインステップアップ予告やキャラステップアップ予告は、滞在背景で登場キャラなどが変わる。
「キャラカットインステップアップ予告」
キャラカットインステップアップ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
0.7% |
|
色 |
デフォルト |
0.1% |
赤 |
9.3% |
|
金 |
57.2% |
カットインと最終段階のセリフの色に注目。
「キャラステップアップ予告」
キャラステップアップ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
0.7% |
|
色 |
デフォルト |
0.1% |
赤 |
9.3% |
|
金 |
57.2% |
ステップの途中でモニター表示に分岐する可能性アリ。
滞在している背景によって、モニターのパターンや映る内容も変化する。
最終段階はテンパイ後に発生。
[モニター表示]
モニター表示 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
0.7% |
|
インダスト リアル7 |
しばらくお待ちください |
0.1%以下 |
砂漠化が進行 |
0.1%以下 |
|
事件発生 |
9.0% |
|
ネオ・ジオン軍潜伏 |
0.2% |
|
ネオ・ジオン軍との戦闘 |
9.0% |
|
ユニコーンガンダム出現 |
56.6% |
|
連邦艦内 |
SOUND ONLY |
0.1%以下 |
デブリ注意 |
0.1%以下 |
|
オットー艦長 |
9.0% |
|
敵戦艦発見 |
0.2% |
|
ネオ・ジオン軍の襲撃 |
9.0% |
|
ユニコーンガンダム出現 |
56.6% |
|
上空 ステージ |
No Signal |
0.1%以下 |
Searching |
0.1%以下 |
|
NEXT! |
9.0% |
|
EMERGENCY |
0.2% |
|
ミネバ発見 |
9.0% |
|
ユニコーンガンダム出現 |
56.6% |
|
ミネバ ステージ |
しばらくお待ちください |
0.1%以下 |
砂漠化が進行 |
0.1%以下 |
|
事件発生 |
9.0% |
|
ネオ・ジオン軍潜伏 |
0.2% |
|
ネオ・ジオン軍との戦闘 |
9.0% |
|
ユニコーンガンダム出現 |
56.6% |
「アナハイム工専キャラステップアップ予告」
アナハイム工専キャラステップアップ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
0.8% |
|
タクヤ |
ロマンのない奴らだよな |
0.1% |
ミコット |
たまに遠くを 見るような顔をするよね |
0.1% |
助けたい人がいるんだ |
0.2% |
|
バナージ |
俺は彼女に必要とされたい |
9.2% |
3人 |
俺達は1人じゃない! |
56.7% |
ステップ確定後に段階に応じたキャラのセリフが発生し、3人パターンのみ別格でアツい。
「バナージ&ミネバカットインステップアップ予告」
バナージ&ミネバカットインステップアップ予告 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
0.8% |
|
ミネバ |
すごい…世界が広がっていく |
0.1% |
私も信じたい、人の善意を |
0.1% |
|
バナージ |
あんな可能性が 人にあるのなら… |
0.2% |
哀しさを感じる心を 知る人間のために |
9.2% |
|
なんとかする! |
56.7% |
リーチ前予告・信頼度
「ガンダム役物可動予告」
ガンダム役物可動予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
1.7% |
|
揺れ動作 |
白 |
0.1% |
赤 |
2.8% |
|
金 |
51.4% |
|
出現 |
白 |
2.7% |
赤 |
14.1% |
|
金 |
51.4% |
液晶上部にあるユニコーンガンダム役物が揺れる動作or完全に出現。
完全に出現してもエフェクトが白ではイマイチ、共通で金がアツい。
「レバブル予告」
レバブル予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
発光色 カスタム OFF時 |
白 |
73.0% |
赤 |
84.6% |
|
虹 |
大当り濃厚!? |
|
発光色 カスタム 0N時 |
白 |
96.4% |
赤 |
96.8% |
|
虹 |
大当り濃厚!? |
|
発生 タイミング |
ガンダムユニコーン予告 発生時 |
77.8% |
ユニコーンATTACK 発展時 |
92.4% |
|
頂上対決リーチ発展時 ・覚醒 |
67.9% |
|
MSバトルリーチ発展時 ・激熱 |
99.7% |
|
頂上対決リーチ発展時 ・激熱 |
99.9% |
|
MSバトルリーチ発展時 ・FEVER |
大当り濃厚!? |
|
頂上対決リーチ発展時 ・FEVER |
||
ガンダムユニコーン役物予告 ・覚醒後角割れ演出時 |
70.6% |
大当りの2割に絡む(カスタムなし時)おなじみの高信頼度演出。
レバブル発生時に、私のたった一つの望みリーチに発展すれば超激アツ!
「図柄アクション系予告」
図柄アクション系予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
図柄拡大 |
トータル |
2.8% |
1段階目 |
1.2% |
|
2段階目 |
1.9% |
|
3段階目 |
16.0% |
|
変動動作変化 |
トータル |
2.9% |
タメ動作 |
2.0% |
|
回転 |
3.0% |
|
手前に勢いよく |
5.2% |
|
図柄上昇 カットイン |
トータル |
1.2% |
紫 |
0.2% |
|
赤 |
8.2% |
|
金 |
46.6% |
図柄拡大予告は、手前に拡大+赤エフェクトが発生するごとに大きさが変化し、最大の3段階目ならチャンス。
変動動作変化はパターンによる信頼度差が少ない。
保留なし時に玉が入賞した場合にのみ、図柄上昇カットイン予告発生の可能性があり、キャラはリディ<バナージ<ミネバの順でわずかに信頼度が高くなる。
「セリフ系予告」
セリフ系予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
バナージ 大台詞予告 |
トータル |
14.6% |
いくぞ!ガンダム |
7.6% |
|
なんとかする!・赤 |
25.2% |
|
なんとかする!・金 |
53.6% |
|
なんとかする!・虹 |
大当り濃厚!? |
|
セリフ予告 |
トータル |
0.6% |
白 |
0.1%以下 |
|
赤 |
8.9% |
|
金 |
56.6% |
変動開始時のバナージ大台詞予告は赤でも大チャンス。
変動中のセリフ予告は最大3段階まで会話が進み、最終的な色が重要だ。
「ユニコーンフリーズ予告」
ユニコーンフリーズ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
52.9% |
|
白文字 |
トータル |
45.6% |
MSバトルリーチに発展 |
約34% |
|
頂上対決リーチに発展 |
約75% |
|
金文字 |
トータル |
87.0% |
MSバトルリーチに発展 |
約80% |
|
頂上対決リーチに発展 |
約96% |
変動中の暗転から発生する高信頼度演出で、文字が金なら信頼度アップ。
ユニコーンフリーズ予告経由の可能性の獣は、ほかの発生ルートよりも信頼度が上昇する。
「可能性の獣」
可能性の獣 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
41.5% |
|
最終エフェクト色 |
紫 |
33.0% |
赤 |
37.0% |
|
金 |
86.0% |
|
虹 |
大当り濃厚!? |
|
ユニコーン ガンダム役物 |
デストロイ |
30.0% |
覚醒 |
76.0% |
ユニコーンフリーズ予告やバナージSP発展演出後など、発生タイミングは多数。
最終的なエフェクトの色で信頼度が変わり、金以上なら信頼度が大幅に上昇する。
「バナージへの期待予告」
バナージへの期待予告 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
43.0% |
高信頼度かつ擬似連のデストロイパターン発生が濃厚!
「フル・フロンタル登場予告」
フル・フロンタル登場予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
58.1% |
|
セリフ色 |
赤 |
52.9% |
金 |
75.7% |
|
虹 |
大当り濃厚!? |
セリフの色は赤でも信頼度が高く、MSバトルリーチ以上に発展が濃厚。
「楽曲変化予告」
楽曲変化予告 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
80.9% |
楽曲が変われば、頂上対決リーチor全回転リーチに発展濃厚と激アツ!
「至急入電予告」
至急入電予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
2.7% |
|
アイコン |
SP |
6.6% |
出撃 |
30.7% |
|
夢夢 |
大当り濃厚!?※ |
|
※特図1なら3000FEVER濃厚、特図2なら10R大当り濃厚 |
艦長が受け取るメモに書かれたアイコンに注目。
「トロハチオーバーヒート予告」
トロハチオーバーヒート予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
2.7% |
|
アイコン |
SP |
6.6% |
出撃 |
30.7% |
|
夢夢 |
大当り濃厚!?※ |
|
※特図1なら3000FEVER濃厚、特図2なら10R大当り濃厚 |
液晶に加速したようなエフェクトが出現し、最終的に獲得したアイコンが重要。
「ミネバ系予告」
ミネバ系予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
ミネバパネル予告 |
トータル |
2.7% |
SPアイコン |
6.6% |
|
出撃アイコン |
30.7% |
|
夢夢アイコン |
大当り濃厚!?※ |
|
ミネバの思い予告 |
トータル |
0.8% |
私にも見届ける権利が… |
0.1% |
|
覚悟はできています |
0.1% |
|
私たちには 責任があるのです |
0.2% |
|
お前も責任を 果たしなさい |
9.2% |
|
大きな転機を与える |
56.7% |
|
※特図1なら3000FEVER濃厚、特図2なら10R大当り濃厚 |
ミネバが主役となる演出も多数。
「リディのお守り予告」
リディのお守り予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
0.8% |
|
おれのお守りなんだ |
0.1% |
|
命拾いするかもな |
0.1% |
|
おれたちの手で守るさ |
0.2% |
|
最善の方法を探るつもりだ |
9.2% |
|
この世を地獄に変えないために |
56.7% |
リディのセリフ内容に注目。
「オットー艦長激昂予告」
オットー艦長激昂予告 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
5.7% |
「ナレーション予告」
ナレーション予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
1.9% |
|
3段階目 ・デフォルト |
再び動き始める |
2.2% |
再び歴史を動かす |
2.2% |
|
さっさとガンダムに なってみせろ! |
4.5% |
|
3段階目 ・デフォルト後半 |
再び解かれようと していた |
3.9% |
そして再び… |
3.9% |
|
早く角割れに なるがいい! |
8.8% |
|
3段階目 ・強 |
一年戦争の再現を 止めるために |
2.9% |
再び世界は戦火の炎に 包まれるのか |
2.9% |
|
ガンダムには勝てんぞ |
10.4% |
ナレーションとともに全画面で文字が出現。
最後に表示される内容で信頼度が変化する。
「台座レベル予告」
台座レベル予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
2.2% |
|
ステップ3 |
白 |
1.1% |
赤 |
16.5% |
|
金 |
52.9% |
図柄のキャラがシルエットになり、フラッシュが赤以上ならチャンス。
「ストーリーリーチ発展あおり予告」
ストーリーリーチ発展あおり予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
1.5% |
|
色 |
白 |
1.1% |
赤 |
26.4% |
|
金 |
73.3% |
デフォルトの白以外なら、父から子へに発展濃厚。
疑似連なし&当該で保留が変化していない状態から演出に成功すれば超激アツ!
「Vフラッシュ予告」
Vフラッシュ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
VフラッシュカスタムON or OFF共通 |
大当り濃厚!?※ |
|
※特図1なら3000FEVER濃厚、特図2なら10R大当り濃厚 |
発生した時点で超激アツ!
リーチ後予告・信頼度
「リーチライン予告」
リーチライン予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
3.6% |
|
色 |
デフォルト |
2.7% |
赤 |
19.2% |
テンパイ時のリーチラインは青がデフォルト、赤なら大チャンス!
「リーチ後背景変化予告」
リーチ後背景変化予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
シャッター色 |
赤 |
21.5% |
金 |
61.9% |
|
シャッター エフェクト |
トータル |
36.1% |
デフォルトシャッター ・エフェクトあり |
28.4% |
|
赤シャッター ・エフェクトあり |
42.1% |
|
金シャッター ・エフェクトあり |
78.2% |
|
コックピット |
トータル |
12.9% |
ユニコーンモード (デフォルト) |
12.0% |
|
デストロイ |
33.0% |
|
覚醒時 |
72.1% |
|
強背景 |
トータル |
63.6% |
大チャンス背景 (主要キャラ6人) |
62.0% |
|
プレミア背景 (桐生七美) |
大当り濃厚!? |
テンパイ後の背景パターンは多数。
シャッター閉鎖時は色に注目で、赤ならチャンス。
コックピットはデストロイならMSバトルリーチ以上、覚醒なら頂上対決リーチor全回転リーチに発展濃厚だ。
強背景は主要キャラ6人が登場するデフォルトでも激アツ、私のたった一つの望みリーチorユニコーンATTACKに発展すれば超激アツ!
「ガンダムユニコーン予告」
ガンダムユニコーン予告 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
77.8% |
テンパイ直後や発進スタンバイモード中、キャラSPリーチ中など、さまざまなポイントで発生する激アツ演出。
ほかの4大キーポイント演出が複合すると信頼度は80%オーバー!
「バナージSP発展予告」
バナージSP発展予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
キャラSPリーチ |
5.0% |
|
出撃 |
役物落下 |
30.7% |
可能性の獣 |
36.9% |
途中の滑走路が金色ならユニコーンガンダム役物予告の覚醒パターン発生が濃厚。
バナージの導光板が赤くフラッシュすれば可能性の獣発生が濃厚だ。
「ユニコーンガンダム役物予告」
ユニコーンガンダム役物予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
26.5% |
|
一角 |
12.9% |
|
一角+レバブル |
92.5% |
|
デストロイ |
20.8% |
|
デストロイ→それでも→覚醒 |
約70% |
|
覚醒 |
67.9% |
|
デストロイ+激熱文字 |
95.0% |
|
覚醒+激熱文字 |
95.0% |
|
デストロイ+激熱文字 →それでも→覚醒+激熱文字 |
大当り濃厚!? |
|
FEVER |
大当り濃厚!?※ |
|
※特図1なら3000FEVER濃厚、特図2なら10R大当り濃厚 |
スーパーリーチの分岐演出的な役割で、基本的にデストロイはMSバトルリーチ、覚醒なら頂上対決リーチに発展する。
デストロイ後に、それでも導光板がフラッシュすれば覚醒に格上げ!
UCビジョンに表示された文字にもパターンがあり、激熱なら信頼度は90%以上!
「ユニコーンチャンス」
ユニコーンチャンス 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
34.7% |
|
強制解除 あおり |
トータル |
4.0% |
帯・デフォルト |
3.4% |
|
帯・赤 |
34.7% |
|
最終パネル |
ユニコーンATTACK |
大当り濃厚!? |
ロニ |
14.9% |
|
マリーダ |
16.0% |
|
アンジェロ |
18.0% |
|
フル・フロンタル |
37.7% |
|
頂上対決 |
62.3% |
ボタン連打によって発展先を決める演出で、リーチハズレ後の強制解除あおりに成功すると発生。
あおり時の帯色はデフォルトの白では成功率が10%、赤なら成功濃厚!
リーチ
特殊リーチ(トロハチ着地ミッション・ジオン軍襲来)・信頼度
基本的に大当りではなく、上位リーチ発展や擬似連発生を目指す予告的な役割がメインのリーチ系統。
「トロハチ着地ミッション」
トロハチ着地ミッション 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
4.0% |
|
即発展ルート |
20.4% |
|
テロップ |
デフォルト |
1.2% |
赤 |
9.7% |
|
タイトル |
デフォルト |
2.9% |
赤 |
13.3% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
ハズレ後 アイキャッチ |
中央で ロゴがアクション |
34.7% |
テロップやタイトル(MISSION部分)は赤ならチャンス。
ハズレ後のロゴ表示は、右から左に流れるのがデフォルト、中央でアクションが発生すればユニコーンチャンス発展濃厚だ。
「ジオン軍襲来」
ジオン軍襲来 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
10.0% |
|
最終エフェクト色 |
紫 |
4.9% |
赤 |
32.8% |
|
金 |
60.0% |
|
虹 |
大当り濃厚!? |
変動中の隕石あおりが激しくなり、爆発が起きれば発展。
ユニコーンガンダムを探しているあいだにエフェクトが昇格していき、最終的な色で信頼度と演出成功期待度が変化する。
赤まで到達すれば成功濃厚かつ大チャンス!
キャラSPリーチ・信頼度
キャラSPリーチ 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
6.3% |
|
ブライト |
5.3% |
|
ジンネマン |
5.4% |
|
ミネバ |
30.5% |
|
タイトル |
デフォルト |
3.8% |
赤 |
10.4% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
テロップ |
デフォルト |
1.2% |
赤 |
9.7% |
リーチ後のシャッター開放後などに、キャラが登場すると発展。
パターンは全部で3つあり、ミネバのみ別格で信頼度が高い&ユニコーンアタック以上に発展または擬似連3回が濃厚だ。
タイトルとテロップの変化がチャンスアップ。
[最終あおり後&リーチ途中の発展]
リーチ中に爆発が起きればガンダムユニコーン予告を経由して上位リーチに発展!
最終あおりでの出撃の文字出現成功でも上位リーチ発展濃厚だ。
「ブライト」
「ジンネマン」
「ミネバ」
ユニコーンATTACK・信頼度
ユニコーンATTACK 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
15.1% |
|
3ライン(一角形態) |
8.2% |
|
4ライン(デストロイ形態) |
16.5% |
|
5ライン(覚醒形態) |
73.2% |
|
8ライン(覚醒形態) |
大当り濃厚!?※ |
|
[当落デバイス] デフォルトボタン |
トータル |
9.7% |
[当落デバイス] 赤ボタン |
トータル |
34.3% |
3ライン |
25.0% |
|
4ライン |
27.0% |
|
5ライン |
70.0% |
|
[当落デバイス] V-コントローラー |
トータル |
76.8% |
3ライン |
71.0% |
|
4ライン |
73.0% |
|
5ライン |
80.0% |
|
[当落デバイス] デストロイ V-コントローラー |
トータル |
87.5% |
3ライン |
大当り濃厚!? |
|
4ライン |
80.0% |
|
5ライン |
90.0% |
|
※特図1なら3000FEVER濃厚、特図2なら10R大当り濃厚 |
リーチ後のユニコーンガンダム役物予告において、導光板+液晶でユニコーンモードのガンダムが登場すればユニコーンATTACK!
リーチのライン数が増えるほどアツく、5ライン以上(覚醒)なら信頼度が急上昇する。
[ライン数&当落デバイス]
ライン数に対応して、背景のユニコーンガンダムも変身していく。
当落あおりのチャンスアップが発生すれば、3ラインでも信頼度は高い。
私のたった一つの望みリーチ・信頼度
私のたった一つの望みリーチ 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
10.5% |
|
開始時レバブル |
大当り濃厚!? |
|
タイトル |
白 |
7.3% |
赤 |
23.4% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
テンパイ図柄 |
1図柄 |
5.5% |
5図柄 |
8.5% |
|
3図柄 |
21.1% |
|
7図柄 |
大当り濃厚!?※ |
|
ボタン |
デフォルト |
8.1% |
赤 |
36.0% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
※特図1なら3000FEVER濃厚、特図2なら10R大当り濃厚 |
トロハチ着地ミッションなど、トータル信頼度が低いリーチのハズレ後に発生する、あおり成功で発展。
タイトル表示後にテンパイ図柄が変化し、3図柄なら大チャンス、7図柄なら超激アツ!
開始時のレバブル発生も鉄板、タイトル色や当落あおりの変化なら信頼度アップだ。
法則もあり、保留が赤以上(リーチ開始時の変化も対象)のときに発展すれば大当り濃厚!
[発展あおり]
ストーリーリーチ・信頼度
ストーリーリーチ 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
26.7% |
|
父から子へ |
21.6% |
|
百年の孤独 |
30.6% |
2パターンのストーリーリーチは、発展契機やリーチ中のチャンスアップが異なる。
どちらも赤系はチャンス、金なら大当りは目前!
「父から子へ」
父から子へ 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
21.6% |
|
発展あおり |
トータル |
1.5% |
白 |
1.1% |
|
赤 |
26.4% |
|
金 |
73.3% |
|
セリフテロップ |
デフォルト |
16.7% |
赤 |
31.0% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
ストーリー文字& |
デフォルト |
14.3% |
赤 |
35.2% |
|
金 |
95.0% |
|
虹 |
大当り濃厚!? |
|
ストーリー文字 変化タイミング |
1&2回目 |
28.6% |
3回目 |
34.2% |
|
4回目 |
49.8% |
変動中の専用あおり成功で発展。
色が変化する場所は、セリフのテロップとストーリーの進行にあわせて表示されていく液晶上側の文字の2つ。
ストーリー文字は変化のタイミングが4つ(場面の合間にデカ文字出現)あり、遅くなるほどアツい。
「百年の孤独」
百年の孤独 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
30.6% |
|
発展あおり |
トータル |
2.5% |
デフォルトムービー |
1.3% |
|
成功濃厚ムービー |
38.1% |
|
テロップ |
デフォルト |
22.5% |
赤 |
39.5% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
当落デバイス |
ボタン |
20.3% |
赤ボタン |
49.8% |
|
V-コントローラー |
大当り濃厚!? |
リーチ後におけるシャッター開放後の暗転からの直発展や専用ムービー成功後などを契機に発展する。
専用のムービーには、成功濃厚パターンもアリ。
セリフのテロップ色と当落あおりが変化すればチャンス。
[発展あおり]
MSバトルリーチ・信頼度
MSバトルリーチ 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
23.5% |
|
VSロニ・ガーベイwithシャンブロ |
14.8% |
|
VSマリーダ・クルスwithクシャトリヤ |
18.0% |
|
VSアンジェロ・ザウパーwithローゼン・ズール |
19.7% |
|
VSフル・フロンタルwithシナンジュ |
52.4% |
|
テロップ |
デフォルト |
19.3% |
赤 |
28.1% |
|
金 |
大当り濃厚!? |
|
タイトル |
デフォルト |
15.8% |
赤 |
33.0% |
|
金 |
95.0% |
|
虹 |
大当り濃厚!? |
|
フルーツ柄 |
||
カットイン |
デフォルト |
13.8% |
赤 |
72.8% |
|
デフォルト・ロング |
大当り濃厚!? |
|
赤・ロング |
||
ルート |
デフォルト |
18.6% |
それでもルート ・ショート |
69.0% |
|
それでもルート ・ロング |
69.0% |
敵のパターンは4つで、フル・フロンタルは別格でアツい。
共通でタイトルやテロップの色、カットインなどに注目だ。
発生タイミングが2つある(あおりの役物揺れなしからも発生する)、それでもルートも高信頼度!
カットインのロングは敵を撃破するときまで表示され、それでもルートのロングはリーチの前半で発生するパターン(ショートは当落の前で発生)。
「VSロニ・ガーベイwithシャンブロ」
「VSマリーダ・クルスwithクシャトリヤ」
「VSアンジェロ・ザウパーwithローゼン・ズール」
「VSフル・フロンタルwithシナンジュ」
[共通チャンスアップ]
頂上対決リーチ・信頼度
頂上対決リーチ 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
70.0% |
|
導入ナレーション 文字 |
白 |
約67% |
赤 |
約73% |
|
金 |
約95% |
|
タイトル |
白 |
65.2% |
赤 |
71.4% |
|
金 |
95.0% |
|
虹 |
大当り濃厚!? |
|
それでも 3回シナリオ (最終色) |
デフォルト |
58.3% |
赤 |
80.8% |
|
金 |
99.8% |
|
当落前導光板 |
なし |
63.3% |
赤 |
91.2% |
|
金 |
95.0% |
|
虹 |
大当り濃厚!? |
|
当落デバイス |
V-コントローラー |
63.0% |
デストロイ V-コントローラー |
90.2% |
|
覚醒V-コントローラー |
大当り濃厚!? |
ユニコーンガンダム役物変身の覚醒から発展。
信頼度が抜群に高いうえに、約34%と大当りに絡む割合も高め。
導入ナレーション文字やタイトル、それでも文字(3回出現)は赤なら信頼度アップ。
導光板は発生した時点で激アツ!
[チャンスアップ]
チャンスアップのなかでは、とくにそれでも文字の色変化が重要だ。
法則も複数あり、保留が緑のままなら信頼度約90%、金になれば99.9%、タイトル色は白のほうが途中のチャンスアップでの金発生期待度が上昇する。
タイトルの文字色は、必ず導入ナレーション文字色より上位のパターンが出現(赤ナレーションなら赤タイトル以上)。
導入ナレーション文字が白でも、約40%で赤以上のタイトルが選択される。
全回転リーチ・信頼度
【7図柄揃いが濃厚!】
全回転リーチ 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
大当り濃厚!?※ |
|
※特図1なら3000FEVER濃厚、特図2なら10R大当り濃厚 |
リーチ後のユニコーンガンダム役物予告での覚醒後などに発展。
オリジナルの宇宙世紀憲章の前でミネバが演説をするラストシーンが展開!
3000FEVERが濃厚の超激アツリーチだ(電チュー残り保留消化での特図2の場合は10R大当り)。
その他
RUSH突入濃厚演出
大当り+RUSH突入濃厚演出 |
1 or 3 or 5図柄揃い |
7図柄揃い※ |
ノーマルリーチで大当り |
私のたった一つの望みリーチで大当り |
ユニコーンATTACK・8ラインで大当り※ |
それでも復活大当り※ |
全回転リーチ発展※ |
ユニコーンガンダム役物変身でUCビジョンにFEVERの文字出現※ |
V-フラッシュ発生※ |
夢夢ちゃん出現※ |
※特図1なら3000FEVER濃厚、特図2なら10R大当り濃厚
キャラ紹介
バナージ・リンクス
本編の主人公。
私生児として育ち、母の死を契機に、見知らぬ父に引き取られた。
スペースコロニー(インダストリアル7)のアナハイム・エレクトロニクス工業専門学校に通う16歳の学生。
謎の少女オードリー・バーンと出会い「ラプラスの箱」を巡る事件に巻き込まれていく。
オードリー・バーン(ミネバ・ラオ・ザビ)
本編のヒロイン。
「袖付き」と呼ばれる反政府組織の要人。
その正体はかつてのジオン公国の祖ザビ家の末裔、ミネバ・ラオ・ザビその人。
「袖付き」とビスト財団による「ラプラスの箱」の取引を止めるために、潜入したインダストリアル7でバナージに助けられ、運命が変わっていく。
フル・フロンタル
「袖付き」と仇名されるネオ・ジオン残党軍を率いる人物。
「シャアの再来」と呼ばれ、自ら専用機である真紅のモビルスーツ、シナンジュを駆る。
シャアの再来と呼ばれるだけの高いモビルスーツ操縦技量とカリスマ性を持つ仮面の男。
ユニコーンガンダム
型式番号RX-0。全高19.7m。本体重量23.7t。
地球連邦軍の委託を受け、アナハイム・エレクトロニクス社が極秘裏に進めていた「UC計画」の下、開発されたモビルスーツ。全身純白に輝く機体に頭部の一本角が特徴で通称はユニコーン。
パイロットはバナージ・リンクス。
シナンジュ
型式番号MSN-06S。全高22.6m。本体重量25.2t。
アナハイム・エレクトロニクス社からネオ・ジオン残党軍「袖付き」によって強奪された試作モビルスーツ。その圧倒的な戦闘力と真紅の姿は、見る者にかつての“赤い彗星”を連想させる。
フル・フロンタルの専用機。
Q&A
Q1.3000FEVERはどうして一撃で3000個獲得できるのですか?
A.初当りが10R大当りであった場合は、転落小当りに255回当選するまで転落しない特別な時短状態に突入するため、実質連チャン濃厚。
すなわち、2回の10R(出玉約1500個)を獲得濃厚となるため、3000FEVERの出玉は実質約3000個になります。
Q2.転落後に残っている電チュー保留で大当りした場合はRUSH突入濃厚?
A.電チューの残り保留での大当りはRUSHや覚醒HYPER中と同様に、10R+RUSH突入。
保留内で大当りしていた場合は通常画面に戻ってから告知され、連チャン数を問わずにデストロイRUSH or ユニコーンRUSHに突入します。
ちなみに、残り保留で転落小当りに当選した場合は専用のキャラクター紹介演出が発生。
Q3.転落小当り以外でRUSHと覚醒HYPERが終了することはありますか?
A.特図1と特図2の合算で10000回転消化、もしくはパンク(図柄揃い後にVを通過させない)した場合も終了します。
Q4.右打ち中に特図1(ヘソ)で当たると損をしますか?
A.3R大当りに当選した場合は転落しない特殊な時短状態に突入、10R大当りなら液晶上は電チュー保留であたった場合と同じ挙動になります。
3000FEVERのあいだの時短(神殿ステージ)で3R大当りに当選してしまった場合も変わらず、実質次回の10R大当りまで継続するため、3000個は保証。
どのタイミングであっても3Rなら出玉を獲得かつ消化後の時短で転落はナシ、10Rなら特図2と同様に10R分の出玉を獲得と、損はしない仕様です。
テンパイ図柄・信頼度
奇数図柄の特徴 |
|
テンパイ図柄 |
特徴 |
1 or 5図柄 |
偶数図柄よりも若干信頼度が高い |
3図柄 |
1 or 5図柄よりもチャンス! |
7図柄 |
10R大当り濃厚!? |
通常時のテンパイ図柄は、偶数図柄に比べて奇数図柄のほうがチャンス。
7図柄なら大当り濃厚だ。
ちなみに、大当り時の図柄の割合(昇格前)は偶数が約83%、1 or 3 or 5図柄が約13%、7図柄が約4%と、大半が偶数図柄揃いになる。
[演出法則]
偶数図柄の法則 |
|
テンパイ図柄 |
法則 |
6図柄 |
ストーリーリーチ「百年の孤独」の 発展あおりが発生すると成功濃厚 |
8図柄 |
特殊リーチ発展で擬似連発生濃厚 |
6図柄と8図柄は、発展先によって擬似連発生濃厚や大当り濃厚となる法則がある。
右打ち終了後・演出法則
【残り保留はテンパイした時点で超激アツ!】
残り保留消化抽選 |
|
図柄揃い確率 |
1/41.1 |
連チャン率(残り保留4個時) |
約9.4% |
RUSHと覚醒HYPER終了後は、残り保留(最大4個)を通常時の演出で消化。
図柄がテンパイした時点で大当り濃厚となり、チャンスレベルの予告発生でもアツい。
保留は青になった時点で超激アツ!
裏ボタン
[通常時]裏ボタン |
|
入力方法 |
示唆演出 |
特殊リーチor キャラSPリーチ中にボタンPUSH |
ランプの色が変化 →上位リーチ発展を示唆!? |
ユニコーンATTACK中にボタンPUSH |
一発告知音が発生 →大当り濃厚!? |
大当り占有率
大当り占有率 |
||
パターン |
占有率 |
|
MSバトルリーチ |
35.6% |
|
頂上対決リーチ |
34.1% |
|
ユニコーンATTACK |
14.0% |
|
私のたった一つの望みリーチ |
6.0% |
|
ストーリーリーチ(百年の孤独) |
5.3% |
|
ストーリーリーチ(父から子へ) |
4.7% |
|
全回転リーチ |
0.3% |
|
ノーマルリーチ |
0.1% |
MSバトルリーチと頂上対決リーチの大当り占有率がダントツで高い。
2つのリーチを合わせるとトータルで7割に絡み、共通の発展契機であるリーチ後のユニコーンガンダム役物予告発生が勝利のカギだ。
連チャンモード中
基本解説
RUSH
【継続率約81%×出玉約1500個】
RUSH性能 |
|
実質大当り確率 |
1/41.1 |
転落小当り確率 |
1/153.7 |
突入率 |
60% |
継続率※ |
約81% |
突入時の平均期待出玉 |
7000個オーバー |
|
※残り保留4個での引き戻しを含めた数値 |
通常時の赤図柄揃いや紫図柄揃い後のファイナルチャンス成功、3000FEVER後に突入するメインの連チャンゾーン。
継続率が高いうえに、大当りすれば出玉はオール約1500個(電チュー)と破壊力は抜群だ。
終了の契機は転落となっているが、見た目上の演出は敗北や演出失敗まで継続するバトルタイプといったイメージ。
「演出のタイプは2つ」
突入時に演出の内容が異なる2つからRUSHを選択。
デストロイRUSHは敵キャラが3人おり、バトル演出がメイン。
名シーンのエピソードリーチを収録したユニコーンRUSHは、ハズレor大当りとなるリーチが多数。
「RUSH終了のピンチとなる演出」
デストロイRUSHはバトルに発展した時点で勝利(10R大当り)or敗北(RUSH終了)。
ユニコーンRUSHではフル・フロンタルリーチのみ、END図柄が停止(RUSH終了)する可能性がある。
「連チャン率&大当り詳細」
RUSH中の連チャン率は約78.9%、消化中の演出が通常時と同様になる残り保留(電チュー)での連チャン率は約9.4%。
2つをあわせたトータルの継続率が約81%だ。
RUSH中にヘソに残っていた保留で当たってしまっても損はなく、時短付き大当り濃厚かつ覚醒HYPER突入までの残り大当り回数が減る。
ちなみに、大当りor転落のどちらかをひく平均回転数は約32回転。
覚醒HYPER
【圧倒的消化スピードを誇る連チャンゾーン】
覚醒HYPER性能 |
|
実質大当り確率 |
1/41.1 |
転落小当り確率 |
1/153.7 |
連チャン率※ |
約81% |
|
※残り保留4個での引き戻しを含めた数値 |
覚醒HYPERは、RUSHから連チャン性能はそのままに、変動スピードが超高速になった第2の連チャンゾーン。
演出は即当り系がメインとなり、爽快感を味わえる。
高継続率での出玉約1500個の連打は出玉感も抜群で、実戦上は15分消化で獲得出玉が10000個オーバー!
突入時は追加で3楽曲(Remix楽曲)が開放、20連チャン達成で祝福ムービーが流れるといった特典もアリ。
「突入契機」
初当りを含めて、大当りを3回連続で獲得すれば突入。
3連チャン目のラウンド中に専用の演出が発生する。
覚醒HYPER到達率は初当りが3Rなら約42%、3000FEVERとなる10Rなら約81%だ。
「演出には法則が満載」
即当り系が中心となりながらも、豊富な法則によってアツくなる瞬間は満載。
先読みから大当りラウンド中まで、超激アツパターンも多い。
「終了のピンチとなる演出」
終了の可能性がある演出は、シナンジュ登場からのEND図柄停止。
最終ジャッジでEND図柄を破壊できなければ覚醒HYPER終了となる。
共通
テンパイ図柄・信頼度
テンパイ図柄別・信頼度 |
||
滞在モード |
テンパイ図柄 |
信頼度 |
デストロイRUSH |
1 or 3 or 5図柄 |
78.0% |
7図柄 |
10R大当り濃厚!? |
|
ユニコーンRUSH |
1 or 5図柄 |
90.8% |
3図柄 |
97.0% |
|
7図柄 |
10R大当り濃厚!? |
RUSH共通で、1 or 3 or 5図柄は高信頼度かつ終了の可能性はなし。
デストロイRUSH中の奇数図柄は、バトルに発展すれば超激アツ!
7図柄はテンパイした時点で大当り濃厚だ。
裏ボタン
「デストロイRUSH」
[デストロイRUSH中]裏ボタン |
|
入力方法 |
示唆演出 |
リーチ成立時にボタンPUSH |
Vフラッシュが発生 →大当り濃厚!? |
スーパー発展演出中にボタンPUSH |
|
ボタンを長押ししながら保留をためる |
レバブルが発生 →大当り濃厚!? |
「ユニコーンRUSH」
[ユニコーンRUSH]裏ボタン |
|
入力方法 |
示唆演出 |
リーチ成立時にボタンPUSH |
Vフラッシュが発生 →大当り濃厚!? |
ボタンを長押ししながら保留をためる |
レバブルが発生 →大当り濃厚!? |
「覚醒HYPER」
[覚醒HYPER]裏ボタン |
|
入力方法 |
示唆演出 |
バトルリーチ発展タイミング (リーチ成立時)にボタンPUSH |
Vフラッシュが発生 →大当り濃厚!? |
ボタンを長押ししながら保留をためる |
レバブルが発生 →大当り濃厚!? |
デストロイRUSH
保留変化予告・信頼度
保留変化予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
10.6% |
|
ネェル・アーガマのハッチ(デフォルト) |
1.4% |
|
ユニコーン ガンダム保留 |
ユニコーン |
7.3% |
デストロイモード |
94.7% |
|
覚醒 |
10R大当り濃厚!? |
|
文字保留 |
バンシィミッション? |
6.5% |
バンシィミッション |
68.6% |
|
覚醒チャレンジ? |
7.2% |
|
覚醒チャレンジ |
79.2% |
|
それでも? |
16.7% |
|
それでも |
91.4% |
|
夢夢ちゃん |
10R大当り濃厚!? |
ユニコーンガンダム保留はデストロイモードなど、ユニコーン形態以外なら大チャンス。
バンシィミッションや覚醒チャレンジは、?が付いていなければ激アツ!
※信頼度は転落小当りor10R大当りを獲得=決着がつく期待度
先読み予告(その他)・信頼度
【先読みの大当り占有率は9割】
「レバブル予告」
レバブル予告 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
10R大当り濃厚!? |
カスタムのONとOFFで変わるのは出現率のみ。
「UCビジョン可動予告」
UCビジョン可動予告 信頼度 |
|||
パターン |
信頼度 |
10R期待度 |
|
先読み時 |
トータル |
40.0% |
ー |
白 |
31.0% |
ー |
|
赤 |
95.0% |
100% |
|
当該変動 |
トータル |
40.3% |
ー |
警戒(紫) |
51.8% |
35% |
|
優勢(赤) |
95.9% |
100% |
|
勝機(金) |
99.7% |
100% |
|
夢夢ちゃん(虹) |
10R大当り濃厚!? |
先読みの3回連続からバトルに発展すれば、勝利の大チャンス!
連続2回以下は、当該変動で出現する文字が重要だ。
「ガンダム役物可動予告」
ガンダム役物可動予告 信頼度 |
|||
パターン |
信頼度 |
10R期待度 |
|
先読み時 |
トータル |
19.7% |
ー |
白 |
19.4% |
50% |
|
赤 |
93.6% |
100% |
|
当該変動 |
トータル |
18.8% |
ー |
白 |
52.7% |
39% |
|
赤 |
94.0% |
ー |
|
金 |
10R大当り濃厚!? |
当該変動では揺れるのみだとイマイチ、役物が下に出現するパターンならチャンス。
「覚醒チャンスZONE」
覚醒チャンスZONE 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
5.5% |
トータル信頼度は低いが、滞在中にリーチが成立すれば10R大当り濃厚!
「先読み敵接近予告」
先読み敵接近予告 信頼度 |
|||
パターン |
信頼度 |
10R期待度 |
|
トータル |
30.0% |
68% |
|
戦闘準備! |
19.0% |
78% |
|
援軍参戦!? |
24.7% |
100% |
|
敵影接近中!? |
28.0% |
62% |
|
強敵襲来!? |
50.0% |
50% |
先読み敵接近予告 示唆内容 |
|||
パターン |
示唆内容 |
||
戦闘準備! |
VSマリーダ・クルス発展示唆 |
||
援軍参戦!? |
バンシィミッション発展示唆 |
||
敵影接近中!? |
VSアンジェロ・ザウパー発展示唆 |
||
強敵襲来!? |
VSフル・フロンタル発展示唆 |
文字内容でバトル発展と登場する敵キャラを示唆。
強敵襲来!?は信頼度こそ高いが、バトルに発展してしまうと勝率がもっとも低い。
「リディ参戦あおり予告」
リディ参戦あおり予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
先読み時 |
トータル |
25.3% |
当該変動 |
トータル |
76.9% |
バンシィ単機ルート |
63.7% |
|
バンシィ共闘ルート |
10R大当り濃厚!? |
あおりに成功すれば大チャンス!
バンシィ共闘に発展なら大当り濃厚だ。
「カウントダウン予告」
カウントダウン予告 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
18.9% |
0まで到達すれば即当り!
「ユニコーンシンボル予告」
ユニコーンシンボル予告 信頼度 |
|||
パターン |
信頼度 |
10R期待度 |
|
トータル |
29.6% |
ー |
|
シンボル |
青 |
23.3% |
66% |
紫 |
43.7% |
80% |
|
赤 |
95.4% |
100% |
シンボルの色が上位になるほど、信頼度と10R期待度がアップする。
※信頼度は転落小当りor10R大当りを獲得=決着がつく期待度
リーチ前&リーチ後予告・信頼度
「ボタン予告」
ボタン予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
87.8% |
|
背景予告 |
大チャンス背景 (主要キャラ6人) |
85.2% |
プレミア背景 (桐生七美) |
10R大当り濃厚!? |
発生した時点でバトル敗北はナシ。
ボタンアイコン形成時にバイブがあれば超激アツ!
「画面クラッシュ予告」
画面クラッシュ予告 信頼度 |
|||
パターン |
信頼度 |
10R期待度 |
|
トータル |
24.9% |
ー |
|
ユニコーン ガンダム |
デストロイモード |
18.9% |
100% |
覚醒 |
10R大当り濃厚!? |
画面クラッシュに成功すればテンパイ濃厚。
デストロイモードは演出成功で信頼度が83.4%、覚醒は発生した時点で10R大当り濃厚!
「セリフステップアップ予告」
セリフステップアップ予告 信頼度 |
|||
パターン |
信頼度 |
10R期待度 |
|
トータル |
25.3% |
ー |
|
ステップ数 |
ステップ1 |
3.9% |
ー |
ステップ2 |
53.8% |
80% |
|
ステップ3 |
89.0% |
80% |
ステップ2まで進むと、信頼度とバトル勝利期待度が大きくアップ。
基本的に、バトル発展時はステップ2のキャラが対戦相手になる。
「ウィンドウステップアップ予告」
ウィンドウステップアップ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
15.8% |
|
ステップ1 |
3.9% |
|
ステップ3 |
何が起きている? |
19.8% |
あれは、なんだ! |
46.3% |
|
ステップ4 |
すぐに排除しろ! |
89.0% |
ステップ3のセリフ内容に注目。
「導光板予告」
導光板予告 信頼度 |
|||
パターン |
信頼度 |
10R期待度 |
|
トータル |
35.8% |
ー |
|
色 |
白 |
32.0% |
75% |
赤 |
98.0% |
100% |
白でもバトルに発展すれば勝利期待度は高め。
高信頼度の赤は当たれば10R濃厚!
「敵出現あおりテンパイ予告」
敵出現あおりテンパイ予告 信頼度 |
|||
パターン |
信頼度 |
10R期待度 |
|
トータル |
65.0% |
ー |
|
それでもルート |
10R大当り濃厚!? |
||
敵機体 |
シナンジュ |
53.9% |
49% |
クシャトリヤ |
76.0% |
67% |
|
ローゼンズール |
79.1% |
80% |
あおりの機体がバトル発展時には登場。
テンパイ後にブラックアウトの時間が長いと超激アツのそれでもルート!
「ユニコーン右図柄銃撃テンパイ予告」
ユニコーン右図柄銃撃テンパイ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
10.7% |
|
色 |
デフォルト |
8.4% |
赤 |
10R大当り濃厚!? |
発生タイミングはバラケ目停止後。
演出成功時は奇数図柄テンパイが濃厚となり、バトルの敗北はナシ。
「スーパー発展演出」
スーパー発展演出 信頼度 |
|||
パターン |
信頼度 |
10R期待度 |
|
楽曲変化 |
10R大当り濃厚!? |
||
背景 |
なし |
97.0% |
60% |
星がキラキラ |
97.0% |
74% |
|
地球 |
98.5% |
100% |
|
夢夢ちゃん |
10R大当り濃厚!? |
||
UCビジョン ランプ色 |
白 |
96.0% |
70% |
赤 |
98.3% |
97% |
|
虹 |
10R大当り濃厚!? |
||
接近する光の色 |
青 |
転落or 大当り濃厚!? |
70% |
赤 |
90% |
||
虹 |
10R大当り濃厚!? |
||
表示文字 |
危険 |
転落or 大当り濃厚!? |
59% |
接近 |
80% |
||
激熱 |
10R大当り濃厚!? |
||
あんただけは落とす |
|||
FEVER |
赤系演出や背景の星がキラキラと光るなど、チャンスパターンが発生すれば10R期待度がアップ。
スーパー発展演出開始時からUNICORNが流れる楽曲変化は超激アツ!
「Vフラッシュ」
Vフラッシュ 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
10R大当り濃厚!? |
※信頼度は転落小当りor10R大当りを獲得=決着がつく期待度
MSバトルリーチ・信頼度
MSバトルリーチ 勝利期待度 |
||
パターン |
勝利期待度 |
|
対戦相手 |
フル・フロンタル |
59.0% |
アンジェロ |
76.4% |
|
マリーダ |
86.6% |
|
後半発展時 |
トータル |
41.7% |
[展開] 敵の攻撃をくらう |
22.3% |
|
[展開] 敵の攻撃を避ける |
10R大当り濃厚!? |
|
[展開] バンシィ登場 |
||
[ボタン連打時] 赤エフェクト |
71.9% |
|
[ボタン連打時] 虹エフェクト |
10R大当り濃厚!? |
MSバトルリーチは敗北するとRUSH終了、勝利なら10R大当り。
敵によって勝利期待度が変わり、マリーダがもっともアツい。
バトルは前後半に分かれ、前半はあおり成功(先制攻撃)で大当り、失敗すると後半に移行する。
前半は敵で展開とチャンスアップが変化、後半は共通の流れで敵の攻撃をくらうと敗北のピンチ。
[勝利確定のタイミング]
勝利確定のタイミング |
|
前半 |
●先制攻撃成功時 |
後半 |
●敵攻撃回避時 ●敵攻撃直撃後ボタン連打成功時 ●END図柄停止後(復活) |
「VSフル・フロンタル」
VSフル・フロンタル 勝利期待度 |
||
パターン |
勝利期待度 |
|
トータル |
59.0% |
|
導光板 |
なし |
36.3% |
紫 |
92.0% |
|
赤 |
10R大当り濃厚!? |
|
レバブル |
あり |
導光板の有無が最重要となり、発光なしは全バトルのなかで敗北の可能性がダントツで高い。
最終あおりのボタン連打中はレバブル発生で勝利濃厚(大当り時に連打1回ごとに1/100で抽選)。
「VSアンジェロ・ザウパー」
VSアンジェロ・ザウパー 勝利期待度 |
||
パターン |
勝利期待度 |
|
トータル |
76.4% |
|
導光板最終色 |
白 |
約62% |
紫 |
約70% |
|
赤 |
約90% |
|
虹 |
10R大当り濃厚!? |
|
アンジェロ セリフ |
化け物め! |
67.7% |
貴様ごときが!?(赤) |
10R大当り濃厚!? |
|
う…、あ…、 ああああ!(虹) |
||
当落デバイス |
ボタン |
74.2% |
デストロイ V-コントローラー |
10R大当り濃厚!? |
|
小さいボタン |
敵機を撃破するごとに発光する導光板の最終色(3回目)が白以外ならアツい。
アンジェロの顔がアップになったときのセリフ内容でも勝利期待度が変わる。
「VSマリーダ・クルス」
VSマリーダ・クルス 勝利期待度 |
||
パターン |
勝利期待度 |
|
トータル |
86.6% |
|
最終カットイン (3回目) |
マリーダ |
75.7% |
バナージ・白 |
87.2% |
|
バナージ・赤 |
96.2% |
|
バナージ・虹 |
10R大当り濃厚!? |
|
当落デバイス |
ボタン |
85.3% |
デストロイ V-コントローラー |
10R大当り濃厚!? |
|
小さいボタン |
ボタンを押すごとにセリフが出現し、最後(3回目)のキャラと色が重要。
1回目と2回目の色にも注目だ。
「バンシィ共闘」
リディが参戦すれば超激アツ!
その他リーチ・信頼度
【MSバトル以外に発展すればRUSH終了の心配はナシ!】
「覚醒チャレンジリーチ」
覚醒チャレンジリーチ 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
63.7% |
|
覚醒チャレンジ 文字色 |
白 |
39.9% |
赤 |
83.6% |
|
金 |
10R大当り濃厚!? |
|
[数値上昇時] ボタン色 |
白 |
61.0% |
赤 |
84.4% |
|
覚醒期待度 上限値 |
79% |
79.8% |
89% |
95.6% |
|
99% |
10R大当り濃厚!? |
|
100% |
||
ボタンあおり 文字色 |
白 |
60.4% |
赤 |
84.0% |
|
金 |
10R大当り濃厚!? |
|
[当落時] レバー |
デフォルト |
62.0% |
覚醒(金) |
10R大当り濃厚!? |
スーパー発展演出後のユニコーンガンダム登場から発展。
ボタンを連打して覚醒期待度上昇値が上がるほど信頼度もアップ。
タイトルやあおりの文字など、赤が出現すれば大チャンス!
「それでもリーチ」
それでもリーチ 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
78.5% |
|
導光板最終色 |
紫 |
65.8% |
赤 |
93.3% |
|
虹 |
10R大当り濃厚!? |
図柄テンパイ後に直発展。
ムービーの途中に何度も発光する導光板の最終色で信頼度が変わる。
「バンシィミッション」
バンシィミッション 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
63.7% |
|
リーチパターン |
連打 |
42.5% |
一撃 |
59.5% |
|
覚醒 |
89.7% |
|
遊技説明文字色 |
白 |
50.0% |
赤 |
92.0% |
|
虹 |
10R大当り濃厚!? |
|
セリフ |
デフォルト |
32.0% |
赤 |
85.0% |
リーチのパターンによって信頼度が変化。
説明の文字やセリフが赤なら激アツ!
「変動開始時突当り」
変動開始時突当り 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
10R大当り濃厚!? |
「それでも復活当り」
それでも復活当り 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
10R大当り濃厚!? |
[発生タイミング]
それでも復活当り発生タイミング |
END図柄停止後 |
覚醒チャレンジ失敗後 |
それでもリーチハズレ後 |
バンシィミッションハズレ後 |
ユニコーンRUSH
保留変化予告・信頼度
保留変化予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
本 |
2.1% |
|
開いた本 |
11.4% |
|
開いた本→バナージ |
97.4% |
|
開いた本→バナージ・虹 |
10R大当り濃厚!? |
|
ミネバ? |
27.1% |
|
ミネバ |
96.7% |
|
ミネバ・虹 |
10R大当り濃厚!? |
|
夢夢ちゃん |
本が開いたあとにバナージ登場で激アツ!
保留変化は発展先示唆の役割もあり、バナージはエピソードリーチ、ミネバはミネバチャンス発展の期待大。
※信頼度は転落小当りor10R大当りを獲得=決着がつく期待度
先読み予告(その他)・信頼度
【先読みが発生すればRUSH終了を否定!】
「レバブル予告」
レバブル予告 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
10R大当り濃厚!? |
発生した時点で大当り濃厚となり、カスタムをONにしていると出現率がアップ。
「UCビジョン可動予告」
UCビジョン可動予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
先読み時 |
トータル |
40.0% |
白 |
31.0% |
|
赤 |
96.8% |
|
当該変動 |
トータル |
23.2% |
注目(白) |
28.5% |
|
希望(赤) |
93.9% |
|
激熱(金) |
10R大当り濃厚!? |
|
夢夢ちゃん(虹) |
先読みで発生すればチャンス。
当該変動で出現する文字にも注目。
「ガンダム役物可動予告」
ガンダム役物可動予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
先読み時 |
トータル |
19.7% |
白 |
19.4% |
|
赤 |
93.6% |
|
当該変動 |
トータル |
13.4% |
白 |
48.1% |
|
赤 |
87.7% |
|
金 |
10R大当り濃厚!? |
先読みと当該変動のどちらも、赤なら激アツ!
「エピソードZONE」
エピソードZONE 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
28.9% |
滞在中にテンパイすれば、エピソードリーチ発展or突当り濃厚。
「カウントダウン予告」
カウントダウン予告 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
14.8% |
即当りをあおる先読みで、0に到達すれば超激アツ!
「ユニコーンシンボル予告」
ユニコーンシンボル予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
14.0% |
|
シンボル |
青 |
7.7% |
紫 |
38.7% |
|
赤 |
95.5% |
シンボルの色は紫でチャンス、赤なら高信頼度!
※信頼度は転落小当りor10R大当りを獲得=決着がつく期待度
リーチ前&リーチ後予告・信頼度
「セリフステップアップ予告」
セリフステップアップ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
26.5% |
|
ステップ数 |
ステップ1 |
6.2% |
ステップ2 |
44.1% |
|
ステップ3 |
90.5% |
セリフの出現回数がステップの段階となり、ステップ2以上で大チャンス。
会話の内容は発展先示唆の役割も持つ。
「エピソードステップアップ予告」
エピソードステップアップ予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
12.9% |
|
フレーム最終色 |
デフォルト |
6.6% |
紫 |
18.2% |
|
赤 |
90.7% |
|
金 |
10R大当り濃厚!? |
フレームの枠色が重要で、赤なら激アツ!
「導光板予告」
導光板予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
25.2% |
|
導光板 |
白 |
20.1% |
赤 |
95.7% |
導光板のフラッシュは白でチャンス、赤なら高信頼度。
「フル・フロンタル出現あおり予告」
フル・フロンタル出現あおり予告 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
64.3% |
唯一、RUSH終了の可能性があるフル・フロンタルリーチ発展のあおり演出。
10R大当り期待度は約47%だ。
「ミネバ登場あおり予告」
ミネバ登場あおり予告 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
38.0% |
あおりに成功すればミネバチャンスに発展濃厚。
「激熱テンパイあおり予告」
激熱テンパイあおり予告 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
42.3% |
「ハズレ後テンパイあおり予告」
ハズレ後テンパイあおり予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
24.2% |
|
背景 |
デフォルト |
12.7% |
赤 |
96.7% |
|
金 |
10R大当り濃厚!? |
バラケ目停止後に、画面が回転するようなアクション発生でリーチ成立のチャンス。
「Vフラッシュ」
Vフラッシュ 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
10R大当り濃厚!? |
※信頼度は転落小当りor10R大当りを獲得=決着がつく期待度
エピソードリーチ・信頼度
エピソードリーチ 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
92.4% |
|
タイトル色 |
白 |
89.0% |
赤 |
97.9% |
|
虹 |
10R大当り濃厚!? |
|
テロップ色 |
白 |
89.0% |
赤 |
98.0% |
|
金 |
10R大当り濃厚!? |
|
ボタン形成前 エフェクト |
白 |
89.4% |
赤 |
99.2% |
|
虹 |
10R大当り濃厚!? |
|
当落デバイス |
デフォルト |
80.7% |
赤ボタン |
97.6% |
|
覚醒 V-コントローラー |
10R大当り濃厚!? |
図柄テンパイから発展するエピソードリーチは、ハズレor大当り。
超激アツパターン以外は、すべて信頼度が変わらない。
発展した時点でアツく、チャンスアップの有無を問わずに高信頼度だ。
「エピソードパターン」
エピソードパターン |
||
パターン |
信頼度 |
|
救う方法(ブライト・ノア) |
90.9% |
|
信じる道(マリーダ・クルス) |
||
信じる者(スベロア・ジンネマン) |
||
決死の覚悟(ミネバ・ラオ・ザビ) |
||
歯車の意地(ダグザ・マックール) |
||
バナージの覚悟(カーディアス・ビスト) |
||
血の役目(ロニ・ガーベイ) |
10R大当り濃厚!? |
|
最後の命令(スベロア・ジンネマン) |
||
覚醒の獣(ガエル・チャン) |
[超激アツエピソードのラウンド中]
血の役目や最後の命令、覚醒の獣といった超激アツのエピソードはラウンド中にも専用ムービーが流れる。
フル・フロンタルリーチ・信頼度
フル・フロンタルリーチ RUSH終了確率 |
||
トータルRUSH終了確率 |
約58% |
RUSH終了の可能性があるのはフル・フロンタルリーチのみで、発展時はハズレor大当りorRUSH終了。
リーチは前後半に分かれており、前半はEND図柄と大当り図柄、ハズレ図柄の数を決定したあとに図柄が停止。
前半でEND図柄が停止すると後半に移行し、ボタン連打で役物が落下すれば大当り、失敗するとRUSH終了だ。
[前半]
フル・フロンタルリーチ・前半 信頼度 |
|||
パターン |
信頼度 |
10R期待度 |
|
トータル |
95.1% |
47% |
|
最終図柄 |
当り図柄・2個 END図柄・3個 ハズレ図柄・1個 |
95.6% |
43% |
当り図柄・3個 END図柄・2個 ハズレ図柄・1個 |
91.8% |
72% |
|
当り図柄・4個 END図柄・1個 ハズレ図柄・1個 |
94.2% |
94% |
|
当り図柄・6個 END図柄・0個 ハズレ図柄・0個 |
10R大当り濃厚!? |
||
カットイン |
夢夢ちゃん |
||
当落デバイス |
なし |
95.9% |
40% |
デフォルトボタン |
94.7% |
50% |
|
赤ボタン |
83.3% |
100% |
|
覚醒 V-コントローラー |
10R大当り濃厚!? |
END図柄が少ないほど、10R大当り期待度がアップ。
停止図柄決定時は、デバイス使用の有無が重要で、デフォルトのボタンでも使用パターンならチャンス&後半移行時の10R大当り期待度が上昇する。
[後半]
フル・フロンタルリーチ・後半 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
41.7% |
|
エフェクト |
虹 |
10R大当り濃厚!? |
チャンスアップは超激アツの虹エフェクトのみ。
※信頼度は転落小当りor10R大当りを獲得=決着がつく期待度
その他リーチ・信頼度
「ミネバチャンス」
ミネバチャンス 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
90.7% |
|
タイトル色 |
白 |
84.6% |
赤 |
95.1% |
|
金 |
10R大当り濃厚!? |
|
最終% |
70% |
70.0% |
80% |
87.0% |
|
90% |
96.7% |
|
100% |
10R大当り濃厚!? |
|
途中デバイス |
デフォルトボタン |
87.3% |
赤ボタン |
97.4% |
|
V-コントローラー |
10R大当り濃厚!? |
|
当落デバイス |
V-コントローラー |
85.3% |
覚醒 V-コントローラー |
10R大当り濃厚!? |
エピソードリーチと同様に、高信頼度かつRUSH終了の可能性はナシ。
タイトルや最終的なパーセンテージ、デバイスのパターンに注目。
「変動直後役物落下リーチ」
変動直後役物落下リーチ 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
10R大当り濃厚!? |
「テンパイ時突当り」
テンパイ時突当り 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
10R大当り濃厚!? |
「それでも復活当り」
それでも復活当り 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
10R大当り濃厚!? |
[発生タイミング]
それでも復活当り発生タイミング |
エピソードリーチハズレ後 |
ミネバチャンスハズレ後 |
フロンタルリーチ後半・END図柄停止後 |
覚醒HYPER
保留変化予告・信頼度
保留変化予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
デフォルト |
2.4% |
|
白点滅 |
13.7% |
|
赤 |
10R大当り濃厚!? |
|
虹 |
白点滅でチャンス。
赤や虹の保留は大当り濃厚!
先読み予告(その他)・信頼度
【先読み中に違和感があれば超激アツ!】
覚醒HYPER中は先読みからの即当りがメイン。
カスタマイズの先読みチャンスをONに設定しているときに、先読みが発生すれば超激アツ!
「レバブル予告」
レバブル予告 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
10R大当り濃厚!? |
カスタムの有無を問わずに大当り濃厚!
「図柄結晶化予告」
図柄結晶化予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
9.1% |
|
左図柄 |
1.0% |
|
左&中図柄 |
13.8% |
|
右図柄 |
10R大当り濃厚!? |
|
右&中図柄 |
図柄にHOLDの文字が出現。
HOLDの順番が右図柄からなら鉄板!
「図柄拡大予告」
図柄拡大予告 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
11.8% |
変動開始時に図柄が拡大するアクション。
「ランプ系予告」
ランプ系予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
枠ランプ フラッシュ |
トータル |
14.4% |
青 |
5.9% |
|
紫 |
18.7% |
|
赤 |
10R大当り濃厚!? |
|
虹 |
||
アタッカーランプフラッシュ |
枠ランプは赤フラッシュで超激アツ!
アタッカーのランプ点灯も大当り濃厚だ。
「図柄切り裂きあおり予告」
図柄切り裂きあおり予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
8.9% |
|
エフェクト |
青 |
6.4% |
赤 |
10R大当り濃厚!? |
切り裂き成功で即当り!
エフェクトが赤なら大チャンス。
「バンシィ待機予告」
バンシィ待機予告 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
15.6% |
「シャッター図柄隠し予告」
シャッター図柄隠し予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
12.3% |
|
シャッター |
デフォルト |
5.7% |
銀 |
12.3% |
|
金 |
10R大当り濃厚!? |
シャッターが閉鎖し、開いたときに図柄が揃っていれば即当り!
「導光板予告」
導光板予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
20.3% |
|
導光板 |
白 |
14.8% |
赤 |
10R大当り濃厚!? |
赤フラッシュなら大当り濃厚。
「ユニコーンシンボル予告」
ユニコーンシンボル予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
3.9% |
|
シャッター |
青 |
1.2% |
紫 |
5.2% |
|
赤 |
10R大当り濃厚!? |
シンボルの色に注目で、アツいパターンは赤のみ。
リーチ前&リーチ後予告・信頼度
「敵襲来予告」
敵襲来予告 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
63.5% |
モノアイ(一つ目のようなカメラ)出現は、覚醒HYPER終了のピンチとなるバトルリーチ発展を示唆。
「図柄停止後ボタン連打予告」
図柄停止後ボタン連打予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
13.7% |
|
ボタン出現→連打 |
47.1% |
ボタン形成のあおりが発生し、成功すれば信頼度は47.1%。
「ボタン図柄停止予告」
ボタン図柄停止予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
トータル |
47.1% |
|
図柄表示順 |
左→中→右 |
38.4% |
右→中→左 |
10R大当り濃厚!? |
図柄表示の順番が右からなら超激アツ!
「ビームマグナム発射予告」
ビームマグナム発射予告 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
V-コントローラー出現 |
10R大当り濃厚!? |
バンシィが登場し、V-コントローラーを使用するところまで進めば大当り濃厚。
「V-コントローラー完成あおり予告」
V-コントローラー完成あおり予告 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
66.0% |
「擬似変動」
擬似変動 信頼度 |
||
トータル信頼度 |
19.2% |
図柄が停止したとみせかけて保留が減らずにもう1度、変動を開始すればチャンス。
「超激アツ演出」
超激アツ演出 信頼度 |
||
パターン |
信頼度 |
|
画面結晶化予告 |
10R大当り濃厚!? |
|
突当り演出 |
||
図柄揃いなし当り |
||
Vフラッシュ |
発生した時点で大当り濃厚となる演出が多数。
図柄揃いなし当りは、ランプ系予告のアタッカーランプ点灯時の50%で発生し、いきなり大当りがスタート。
バトルリーチ・信頼度
バトルリーチ 10R期待度 |
||
パターン |
10R期待度 |
|
前半 |
トータル |
29.7% |
ボタン |
27.6% |
|
V-コントローラー |
10R大当り濃厚!? |
|
後半 |
トータル |
22.0% |
虹エフェクト |
10R大当り濃厚!? |
覚醒HYPER中は大半が予告からの即当りとなり、リーチは覚醒HYPER終了or大当りのバトルリーチのみ。
バトルリーチの出現率は約1/107で、トータル信頼度は約30%。
前半のボタンPUSHに失敗するとEND図柄が停止し、後半の連打で図柄を破壊できなければ覚醒HYPER終了だ。
大当りラウンド中
3000FEVER・基本解説&内部的な仕組み
【3000FEVERは10R大当りを2回獲得濃厚!】
[神殿ステージ]
ヘソ経由にのみある大当りで、7図柄揃いなどから獲得。
10R大当りを消化したあとに連チャン濃厚の時短状態となり、2回目の10R大当りを獲得し、トータルで出玉約3000個獲得だ。
RUSH突入時の3回に1回は3000FEVERで、専用の神殿ステージに突入して2回の大当りを消化する。
初当りが3000FEVERだった場合の獲得期待出玉は8600個オーバー(払い出し)!
【内部的な仕組み】
3000FEVER獲得時は1回目の10R大当り後に実質連チャン濃厚の時短(神殿ステージ)に突入。
神殿ステージの時短終了条件は、RUSH&覚醒HYPERと異なり、転落小当りに255回当選するまで終了しない(RUSH&覚醒HYPERは転落小当りに当選した時点で終了)。
つまり、3000FEVERは2連チャン濃厚(10R大当りを2回獲得)=出玉3000個獲得濃厚といった仕組みだ。
また、右打ち中に、ヘソで10R大当りを獲得した場合は実質連チャン濃厚の時短状態には突入しない=3000FEVERは初当りのみ。
再抽選(初当り)・昇格期待度
図柄昇格パターン |
すべり昇格 |
デストロイ昇格 |
それでも昇格 |
超デカV‐コントローラー |
図柄昇格期待度 |
||
パターン |
期待度 |
|
ユニコーンガンダム 出現あおり |
赤フラッシュあり →最終・白フラッシュ |
昇格濃厚!? |
最終・赤フラッシュ |
||
超デカV-コントローラー |
3000FEVER濃厚!? |
通常時の図柄揃い後は、昇格演出が発生。
昇格パターンは多く、デストロイ昇格はユニコーンガンダム出現あおり成功時に発生する。
奇数図柄揃い後は、約22%で7図柄に昇格!
[昇格タイミング割合]
昇格タイミング割合 |
||
タイミング |
割合 |
|
再抽選 |
約40% |
|
ファイナルチャンス |
約60% |
図柄昇格の成功タイミングは、ファイナルチャンスのほうが高い。
再抽選で昇格しなかった場合も十分にRUSH突入の可能性はある。
ファイナルチャンス・期待度
図柄昇格 成功期待度 |
||
パターン |
期待度 |
|
ファイナルチャンス(デフォルト) |
40.9% |
|
プレミアムパターン |
昇格濃厚!? |
偶数(紫)図柄揃い後のラウンド昇格演出。
ボタンを連打してメーターがMAXになればRUSHに突入!
トータルの成功率は約41%で、失敗後に救済で昇格する割合は25%だ。
ファイナルチャンス発生のタイミングで暗転し、専用ムービーが流れるプレミアムパターンなら昇格濃厚!
保留内連チャン濃厚演出
保留内連チャン濃厚演出 |
|
状態 |
演出 |
3000FEVER 2回目の大当り消化中 |
5ラウンド目に役物落下後 覚醒V-コントローラーをストック |
RUSHで初回の大当り消化中 (ユニコーン&デストロイ共通) |
|
覚醒HYPERの大当り消化中 |
5~10ラウンドの間に FEVER!?のエフェクトが発生 |
ラウンド中に発生する保留内連チャン濃厚演出は、大当りを獲得した状態によって異なる。
3000FEVERの2回目とRUSHでの大当り中は、覚醒V-コントローラーを獲得し、V-コントローラーを使った即当り演出で保留連!
FEVER!?のエフェクト発生で保留連となる覚醒HYPERでの大当り中は、1回でも発生すれば最終ラウンドまで演出が続き、エンディングから保留連の当該変動まではレバブルが発生する。
連チャン時の特典
連チャン時の特典 |
|
連チャン回数 |
特典 |
3連チャン (初当り含む) |
覚醒HYPERに移行+楽曲3曲開放 |
20連チャン |
大当り中にミネバの演説ムービーが流れる |
3連チャン達成時は覚醒HYPER突入にくわえて、3つのRemix楽曲が開放される。
20連チャンを達成すれば、大当りラウンド中にミネバの演説ムービーが発生(全回転とおなじ場面)!
解析情報
攻略ポイント
右打ち中の止め打ち&休憩タイミング
【大当り中と転落小当り獲得時は打ちっぱなしで消化】
[アタッカーは玉のコボレがほぼナシ!]
[RUSHと覚醒HYPER終了時も打ち出して出玉獲得]
アタッカーは超優秀で、打ちっぱなしでも玉のコボレがほとんどない。
オーバー入賞もほぼないが、最速で大当りを消化できる構造&性能だ。
玉がコボレても、賞球1個のポケットに超高確率で拾われるため、RUSHと覚醒HYPER終了時も右打ちを続けて、転落小当りでの出玉獲得(賞球数が15個)も狙いたい。
【右打ち中は保留がなければいつでも休憩OK】
右打ち中は、どの状態であっても保留がなければ席を立って問題ない。
残っていたヘソ保留で当たってしまっても、時短が付かない大当りはなく、損をすることもない(ラウンド数&状態によって大当り後の時短状態は変化)。
設定判別・推測ポイント
準備中
遊タイム
非搭載
ユーザー口コミ・評価詳細
Pフィーバー 機動戦士ガンダムユニコーン
楽しかった!ありがとう
えりぴ
2024/08/08
ユニコーンッッッ!!!
ぼちゃ
2024/07/15
初めて7万発でた
あ
2024/06/08
先読みカスタムのバランスと初回3000発振り分けのバランスが、個人的にかなり好みです。 そしてなんといっても、覚醒ハイパーのアッサリ感が最高です。 人気台だったので、甘い仕様の台でも遊ばせていただきました。 TV CM解禁にあわせて、サンキョーの社運かけたらしいですが、大成功だったと思います。
じゃんじゃんぶりぶり
2024/06/08
私はアニメやゲーム等のパチスロ版を好んで打っているのですが1Pの『とある科学の超電磁砲』や『とある魔術の禁書目録』『リング』『戦姫絶唱シンフォギア』等好んで打たせて頂いていますが、我が儘を言わせて頂くと4Pの列真ん中255番台『とある科学の超電磁砲 最強御坂ver.』と252番台『ハイスクール・フリート・オールスター』と238番台『ギルティクラウン2』と225番台『アズールレーン THE ANIMATION』を1P(1円P)で打ちたいので近い内に移動台として移動してくれる日を願ってますw それと新台希望としては1Pに『Fバイオハザード リベレーションズ2』と5S(5円スロット)に『SLOT とある科学の超電磁砲』等が新台入荷されればアニメ好きホラー好きには堪らない台だと思います! これらが適応されたら勝つ事は大事ですが損得抜きに、例え損しても演出観る為に打ち回せれるだけ遊技したい!w
KAKKY
2024/02/23
最強の脳汁台 演出など必要なしフルカスして覚醒ハイパー待ち
原作履修してから打つ
2024/01/08
マジでいくら勝ったか分からないくらい演出込みで素晴らしい台。爆発力がエグいです
ぱちぱちくん
2024/01/08
神台なのに稼働貢献終わるとか打ってる奴見る目ない
勝ち組
2023/11/27
覚醒ハイパーが楽しすぎる 完全にレバブル待ちで通常時は面白くないが ラッシュの演出面は中々良い
かえる
2023/11/07
転落式なのでラッシュに入っても1G目で終了する事だってあります。約1/150の転落確率を引く前に1/40の当たりを引き続ける事が出来れば終わらない。設定1のジャグラーでペカる前にチェリーを頑張って引いてね。そのチェリーの数だけ当たりが貰えます。これを甘いか辛いか感じるのは人それぞれですが、やってる事はそういう事です。
うえ
2023/11/06
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