機種情報/演出・解析情報

すーぱーはなはな 2 30

スーパーハナハナ2-30
(スーハナ2)パチスロ|設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時

スーパーハナハナ2-30(スーハナ2)の筐体画像
スーパーハナハナ2-30(パチスロ)のリール配列

設置店検索 スーパーハナハナ2-30の設置店

この機種をおすすめしている店舗

ユーザー評価

2.71
(11件)
型式名
Sスーパーハナハナ2D-30
メーカー名 パイオニア(メーカー公式サイト)
パイオニアの掲載機種一覧
機械割 97.5% 〜 107.1%
導入開始日 2022年07月04日(月)
機種概要 前作と基本的なゲーム性を継承しつつ、ボーナス獲得枚数・スーパーハナハナモード(スーハナモード)突入率・ループ率を大幅に強化して『スーパーハナハナ2-30』が登場する。
ボーナス(AT)は60G継続のBIGと20G継続のREGの2種類。獲得枚数はそれぞれ約200枚と約67枚となっている。ボーナス中は全役でBIGの1G連を抽選していて、リールサイド虹変化や下皿振動が発生すれば1G連濃厚だ。
ボーナス後はスーハナモード突入のチャンス。スーハナモード非当選であっても、約100G以内にボーナスを引けば約50%で突入するので自力で連チャンさせることもできる。

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ボーナス出現率

スーパーハナハナ2-30(パチスロ)のボーナス出現率

ゲームフロー

スーパーハナハナ2-30(パチスロ)のゲームフロー

PR動画

スーパーハナハナ2-30のお知らせ一覧

演出・解析情報

icon

設定判別・推測ポイント

小役確率

共通ベル確率

●共通ベル確率

共通ベル確率

設定

確率

1

1/27.0

2

1/25.7

3

1/24.4

5

1/23.3

6

1/22.4


通常時は判別不可。

ボーナス中のナビなしベルが共通ベルだ。

ボーナス終了時

トップパネル点滅

スーハナ設定L下パネル点滅

ボーナス終了後はトップパネルの点滅に注目。

ナシ<青<黄<緑<赤<虹の順に高設定期待度がアップする。

実戦検証

設定1・6実戦

[設定1・実戦]トータルデータ

項目

内容

通常時ゲーム数

4053G

BIG

13回(1/311.7)

REG

6回(1/675.5)

ボーナス合算

19回(1/213.3)

差枚数

▲2939枚

 

 

[設定1]実戦データ

ゲーム数

ボーナス

獲得枚数

当選契機

469

BIG

215枚

単独

1

BIG

196枚

単独

167

REG

85枚

単独

480

BIG

215枚

単独

236

REG

77枚

チェリー

684

REG

68枚

単独

33

BIG

189枚

単独

14

REG

72枚

単独

3

BIG

191枚

単独

7

BIG

188枚

チェリー

32

BIG

201枚

単独

103

REG

67枚

単独

584

REG

72枚

単独

777

BIG

215枚

単独

443

BIG

193枚

単独

5

BIG

186枚

単独

1

BIG

194枚

平行スイカ

12

BIG

201枚

単独

2

BIG

196枚

単独

0

ヤメ

 

 

 

 

【設定1・スランプグラフ】
スーパーハナハナ2実戦

 

 

 

[設定6・実戦]トータルデータ

項目

内容

通常時ゲーム数

1928G

BIG

13回(1/148.3)

REG

8回(1/241.0)

ボーナス合算

21回(1/91.8)

差枚数

+443枚

 

 

[設定6]実戦データ

ゲーム数

ボーナス

獲得枚数

当選契機

43

REG

72枚

単独

627

BIG

208枚

単独

154

REG

80枚

単独

91

BIG

220枚

単独

160

REG

54枚

チェリー

9

REG

67枚

単独

32

BIG

215枚

単独

5

BIG

175枚

単独

16

BIG

197枚

単独

120

REG

78枚

チェリー

111

BIG

188枚

単独

430

BIG

184枚

単独

23

REG

77枚

単独

9

BIG

220枚

単独

5

BIG

183枚

単独

8

BIG

188枚

単独

5

REG

66枚

平行スイカ

5

REG

90枚

単独

18

BIG

230枚

単独

1

BIG

182枚

単独

1

BIG

184枚

単独

55

ヤメ

 

 

 

 

【設定6・スランプグラフ】
スーパーハナハナ2実戦

 

 

「実戦考察」
ボーナス確率以外では共通ベル大きな設定差がありそう。
現状、判別できるのはボーナス中のナビなしベルだけなので、通常時は押し順ベルと合算してカウントすることをオススメ。

今回の実戦では発生しなかったが、ボーナス終了時のパネルフラッシュの色にも注目だ。

 

 

●通常時の小役出現確率(実戦値)

通常時の小役出現確率(実戦値)

設定

ベル(合算)

チェリー

スイカ

1

1/12.7

不明

1/155.8

6

1/10.2

1/52.1

1/175.2

※設定1のチェリーはカウント機器の不備で不明

 

 

●ボーナス中の小役出現確率(実戦値)

ボーナス中の小役出現確率(実戦値)

設定

共通ベル

チェリー

スイカ

1

1/50.0

1/40.9

1/225.0

6

1/19.1

1/47.0

1/235.0

※ナビなしのベルを共通ベルとしてカウント

 

その他

設定L判別

スーハナ2下パネル

設定Lは下パネルが常時点滅しているので、もしみかけても座らないようにしよう。

天井ゲーム数振り分け

●天井ゲーム数振り分け

天井ゲーム数振り分け

設定

777G

999G

1

95.3%

4.7%

2

94.5%

5.5%

3

93.7%

6.3%

5

92.9%

7.1%

6

92.2%

7.8%


高設定ほど999G天井が選ばれやすく、999G天井選択時はどこで当たっても約50%でスーハナモードへ突入する。

完璧な判別は難しいので、基本的には高設定ほど当たりやすくスーハナモードにも突入しやすいと覚えておこう。

icon

天井・ゾーン・ヤメ時

狙い目ゾーン・天井・ヤメ時

天井突入条件

約777G or 約999G消化(選択割合は約95%:約5%)。

天井恩恵

ボーナスに突入。BIG確定(天井1G前にREGを引いていた場合、次ゲーム告知でREGが出てくる可能性がある)。

天井999Gが選択されていた場合、初当り時の約50%でスーハナモードへ突入する。なお、天井999Gは選択されていれば有効なので、天井到達前にボーナスが当選しても約50%でスーハナモードに突入する。

ヤメ時

ボーナス32G消化がヤメ時の一つ。スーハナモードへの自力突入に期待できるため、100Gまで回した方が期待値はプラス。

icon

打ち方朝イチ

打ち方・小役

打ち方

「最初に狙う絵柄」
スーハナ2打ち方

左リールにBARを狙う(赤7狙いでもOK)。

通常時は左リール第1停止での消化を推奨する。

 

 

「チェリー停止」

成立役…チェリー

スーハナ2打ち方

中&右リールはフリー打ちでOK。

 

 

「下段BAR停止」

成立役…ハズレ/リプレイ/ベル

スーハナ2打ち方

 

 

「スイカ停止」

成立役…スイカ

スーハナ2打ち方

中&右リールにもスイカを狙う。

 

 

「レア役の停止形」
スーハナ2レア役

icon

解析情報通常時

小役関連

小役確率

●小役確率

[設定差ナシ]小役確率

確率

リプレイ

1/7.3

スイカ

1/156.0

チェリー

1/43.7

確定役合算

1/1260.3

※確定役はリーチ目役や確定チェリーなどの合算確率

 

共通ベル確率

設定

確率

1

1/27.0

2

1/25.7

3

1/24.4

5

1/23.3

6

1/22.4


設定差があるのは共通ベル確率のみ(ボーナス中のナビなしベルでのみ判別可能)。

CZ・AT当選率

ボーナス当選期待度

●ボーナス当選期待度

ボーナス当選期待度

期待度

リプレイ

0.01%

共通ベル

0.08%

スイカ

0.48%

チェリー

3.00%

確定役

100%

 

 

●天井到達前のボーナス当選確率

天井到達前(自力)のボーナス当選確率

設定

確率

1

1/246.8

2

1/237.7

3

1/227.2

5

1/215.0

6

1/204.1

 

天井

天井ゲーム数振り分け

●天井ゲーム数振り分け

天井ゲーム数振り分け

設定

777G

999G

1

95.3%

4.7%

2

94.5%

5.5%

3

93.7%

6.3%

5

92.9%

7.1%

6

92.2%

7.8%


999Gが選択されていた場合、どこで当たっても約50%でスーハナモードに突入する。

777G天井選択時のスーハナモード突入率は約8%


※いずれも101G(設定変更時・有利区間完走後は69G)以降の数値。

icon

解析情報ボーナス時

ボーナス

小役確率&1G連当選期待度

●小役確率

[設定差ナシ]小役確率

確率

リプレイ

1/7.3

スイカ

1/156.0

チェリー

1/43.7

確定役合算

1/1260.3

※確定役はリーチ目役や確定チェリーなどの合算確率

 

[設定差アリ]小役確率

設定

共通ベル

ハズレ

1

1/27.0

1/9.9

2

1/25.7

1/10.1

3

1/24.4

1/10.3

5

1/23.3

1/10.5

6

1/22.4

1/10.7

 

 

●1G連当選期待度

1G連期待度

期待度

リプレイ

0.01%

共通ベル

0.08%

スイカ

0.48%

チェリー

3.00%

確定役

100%

 

[ハズレ]1G連期待度

設定

期待度

1

0.47%

2

0.48%

3

0.49%

5

0.50%

6

0.51%


トータル1G連当選確率は約1/488。

BIGの約12%、REGの約4%で当選する。

スーハナモード

スーハナモード概要

スーハナモード性能

項目

ループ率

期待枚数

モードA

53%

約580枚

モードB 

62%

約1000枚

モードC

72%

約1560枚

天井

モード共通で32G(BIG確定※)

※31G目に次ゲーム告知のREGを引いた場合を除く

 

「モード転落は1段階ずつ」

モードC→モードB→モードAのように、転落時は必ず1段階ずつ。

つまり、点滅パターン等でモードC滞在を確認できれば、最低でもあと3回はボーナスに当選することになる。

 

 

スーハナモード突入契機

契機

期待枚数

契機1

ボーナス初当り時

契機2

32G以内のボーナス自力当選時(100%)

契機3

33G~100G以内のボーナス自力当選時の約50%


ボーナスさえ引ければスーハナモード移行に期待できるので、ヒキ次第でなんとでもできる点は大きな魅力と言って良いだろう。

 

 

●スーハナモード突入時の振り分け

スーハナモード突入時の振り分け

項目

振り分け

モードA

70.2%

モードB 

19.8%

モードC

10.0%

 

スーハナモード突入率

●スーハナモード突入率

スーハナモード突入率

ボーナス当選ゲーム数

突入率

1~32G(※)

100%

33~100G

約50%

※設定変更後・有利区間完走後は100%ではない

 

選択されている天井ゲーム数別のスーハナモード当選率

天井

101G~天井到達までにボーナスを引いた場合

777G選択時

約8%

999G選択時

約50%

※1~32G、33~100Gの突入率は天井ゲーム数不問


設定変更後と有利区間完走後は、32G以内にボーナスを引いてもスーハナモードへ必ず突入するわけではない。

内部的には33G〜と同様の抽選がおこなわれるので、上記2つのタイミングでは1G〜68Gまでのボーナス当選時の約50%でスーハナモード突入する。


101G以降(設定変更時・有利区間完走後は69G以降)に期待度の高いゾーン等は存在しないので、ボーナスタイプのハナハナシリーズのイメージで楽しめる。

 

 

●初当り後・実質スーハナモード突入率

初当り後・実質スーハナモード突入率

設定

突入率

1

33.1%

2

34.1%

3

35.4%

5

36.9%

6

38.3%

※100G以内のボーナス当選による突入を考慮したトータルの突入率


初当り時の約3回に1回以上の割合でスーハナモード突入に期待できる。

エンディング

エンディングボーナス当選率

●エンディングボーナス突入タイミング振り分け

エンディングボーナス突入タイミング振り分け

獲得枚数

振り分け

1900枚

6.3%

2000枚

12.5%

2100枚

31.4%

2200枚

49.8%


規定の枚数に到達すれば、エンディング(2400枚獲得)までボーナスが継続する。

icon

演出情報

通常時

スーハナモード示唆

●示唆演出発生割合

示唆演出発生割合

項目

割合

モードA

約1/8

モードB 

約1/6

モードC

約1/4

 

 

スーハナモード示唆演出

項目

内容

BAR BIG

特定の停止形であればチャンス

プレミアム点滅

7揃い(BAR揃いがデフォルト)

通常点滅

BAR BIG(7揃いがデフォルト)

 

 

「BAR BIGの停止形」
スーハナBARBIG

BAR BIG時、中リール中段に5番のBARが停止して揃えば、スーハナモードのチャンス!

ユーザー口コミ・評価詳細
スーパーハナハナ2-30

一覧へ

  • 6号機で一番面白い(勝てるとは言ってない) G数やシナリオ制御じゃなく、連チャンシステムもよく出来てる 残念なのは前作と違い通常時共通ベルが見抜けなくなったところかな

    2.83

    せちゃまる

    2023/05/21

  • ハナ連すればモード入るので引き次第 7500枚出た

    3.83

    にゃんこ

    2024/03/17

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