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【まどマギ4の穢れ情報総まとめ!】セリフ・吸い込み・示唆・恩恵・ハマり・設定差・演出を徹底網羅!

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『SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語』の穢れ情報をお届け! 蓄積契機から示唆演出、恩恵にいたるまで判明しているポイントを全て詳解!

更新日: 2023/11/24

 

 

 

『SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語』が導入されて一定期間が経過。

 

ある程度情報も出揃ってきたというところで、全シリーズに搭載されている“穢れ”に着目。それなりの恩恵があるので、見逃さないように本機の“穢れシステム”を理解しよう。

 

 

穢れとは

 

 

穢れシステムとはプレイヤーにとって良くないことが起きる度に穢れを蓄積していき、ある一定のポイントまで到達すると発動する救済機能のことだ。

 

本機においてはAT終了時に貯まった穢れに応じてATの引き戻し抽選を行っている。MAXまで貯まっていれば「裏マギカアタック」確定だ。

 

 

穢れの蓄積契機

 

穢れの蓄積契機
状態 契機
通常時 有利区間移行時
連続演出失敗時
マギカチャンス(CZ)失敗時
600Gハマリ時
AT中 連続演出失敗時
マギカバトル失敗時 
AT駆け抜け時(大量獲得のチャンス)

 

 

獲得契機は7種類。そこで獲得した穢れの蓄積に応じてAT終了時に解放抽選を行う。

 

 

穢れ獲得量の示唆

 

 

 

穢れの獲得は上のように小~特大までの4種類で獲得ポイントを示唆している。

 

 

穢れ保有示唆演出

 

穢れは液晶下にあるソウルジェムの役物で示唆。数(穢れのエフェクト)が多いほど総獲得ポイントが多い。

 

 

 

ソウルジェム3個。

 

 

 

 

 

ソウルジェム、MAXの5個。

 

 

穢れたソウルジェムの個数別・示唆内容
ソウルジェム 通常時 AT中
1個 25pt以上 100pt以上
2個 100pt以上(AT中は150pt以上のチャンス)
3個 150pt以上
4個 200pt以上
5個 250pt

 

 

MAXの250ptまで貯まれば裏マギカアタック確定。通常時は2個以上、AT中は1個でも穢れていれば、AT終了時に(裏)マギカアタックが確定する。

 

通常時に複数個貯まっていれば裏マギカアタック当選を鑑みてプレイを続行する…というのも手としてはありだ。

 

なお、穢れのポイントは有利区間が終了するとポイントもリセットされるので、その点、勘違いしないように気をつけよう。

 

 

AT終了時の穢れ解放抽選

 

 

 

AT終了時・穢れ解放率
穢れ 解放率
0~49pt 9.0%
50~99pt 55.9%
100~149pt 100%
150~199pt 100%
200~249pt 100%
250pt 100%

 

 

AT終了画面かつレア役非成立時は蓄積した穢れの量に応じて解放抽選を行う。50pt~99ptなら55.9%で当選、それ以上のポイントが獲得できていれば解放確定だ。

 

 

当選時の振り分け

 

 

穢れ解放時の報酬割合
設定 マギカアタック 裏マギカアタック
0~49pt 100% -
50~99pt 98.6% 1.4%
100~149pt 97.7% 2.3%
150~199pt 90.2% 9.8%
200~249pt 80.5% 19.5%
250pt - 100%

 

 

 

MAXの250ptまで貯まれば裏マギカアタックが確定だが、それ以下だとマギカアタックの割合が多くなるのが特徴。

 

 

まとめ

 

本機における“穢れ”は従来のシリーズ通り、出玉増加のきっかけを作る役割として存在している。

 

しかし、そんなに恩恵が大きいものではない。あくまでもコイン獲得の一躍を担うものとして捉えればOK。そもそも空き台でも蓄積している穢れの量は判断できないので、穢れ狙いはなかなか難しい。

 

で、あるならば、高設定狙いなどのプレイしている中で穢れの蓄積が多ければ次のATまで打ってみるぐらいで問題ない。そういう感覚で穢れシステムを活用してみよう。

 

 

執筆者:いのせんと

■出生地:福岡 

■誕生日:10月30日 

■ X:@innocent_hp

21歳でP業界の門を叩き、気づけば業界歴15年目の編集者。東京都在住。社畜生活の合間に年間150日ほど稼働するため、機種知識や業界のトレンドなどへの造詣は深い。

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