パチスロガメラ
サミー
パチンコ・パチスロ特集
更新日: 2022/11/24
●初当り / 機械割
初当り / 機械割 | ||
---|---|---|
設定 | ボーナス合算 | 機械割 |
1 | 1/219.0 | 97.6 ~ 102.0% |
2 | 1/215.8 | 98.1 ~ 102.5% |
3 | 1/211.4 | 99.0 ~ 103.4% |
4 | 1/202.5 | 101.2 ~ 105.6% |
5 | 1/191.4 | 102.1 ~ 106.5% |
6 | 1/170.8 | 103.0 ~ 107.4% |
機械割は技術介入の成功 or 失敗により変化。設定1でもフル攻略時には102.0%まで上がる。
※数値は独自調査値
●JAC中の獲得枚数表示
JAC中の獲得枚数表示 | |
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項目 | 内容 |
456枚突破 | 設定4以上確定 |
456枚突破時に枚数表示が表示されれば設定4以上確定。虹文字で“456枚突破”と表示される。
●BIG終了画面の示唆内容
BIG終了画面の示唆内容 | |
---|---|
背景の文字 | 示唆 |
EVEN!? |
偶数設定示唆 |
NOT BAD |
設定2以上 |
GAMERA |
設定6 |
リザルト画面の背景に表示される文字で設定が示唆される。背景に「GAMERA」が表示されると、設定6!
●REG終了画面・示唆内容
REG終了画面・示唆内容 | |
---|---|
画面 | 示唆 |
青空 |
デフォルト |
敵怪獣集合 |
設定5以上濃厚 |
基本的にREG終了画面は青空がデフォルトとなるが、敵怪獣集合が出現時は設定5以上濃厚となる。
●敵怪獣集合 出現確率
敵怪獣集合 出現確率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
5 | 1/128 |
6 | 1/64 |
●怪獣紹介画面・示唆内容
怪獣紹介画面。示唆内容 | |
---|---|
画面 | 示唆内容 |
子ジャイガー | 設定2否定 |
バルゴンの卵 | 設定3否定 |
大車輪ガメラ | 設定4否定 |
演奏ガメラ | 高設定示唆 |
波乗りガメラ | 設定2以上 |
名古屋沖の戦い | 設定3以上 |
大怪獣ガメラ | 設定5以上 |
大怪獣ガメラは枠の色も金色に変化。BIGのJAC中に勝利告知された場合も、REG中と同じ怪獣紹介が発生する(示唆内容も共通)。
●怪獣紹介画面 出現率
怪獣紹介画面 出現率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 子ジャイガー | バルゴンの卵 | 大車輪ガメラ |
1 | 0.93% | 3.05% | 3.21% |
2 | - | 3.05% | 3.21% |
3 | 3.72% | - | 3.21% |
4 | 3.72% | 3.05% | - |
5 | 3.72% | 3.05% | 3.21% |
6 | 3.72% | 3.05% | 3.21% |
設定 | 演奏ガメラ | 波乗りガメラ | 名古屋沖の戦い |
1 | 0.97% | - | - |
2 | 1.45% | 4.23% | - |
3 | 1.94% | 4.23% | 3.54% |
4 | 2.91% | 4.23% | 3.54% |
5 | 7.76% | 4.23% | 3.54% |
6 | 7.76% | 4.23% | 3.54% |
設定 | 大怪獣ガメラ | ||
1 | - | ||
2 | - | ||
3 | - | ||
4 | - | ||
5 | 3.38% | ||
6 | 3.38% |
●REG中のフリーズ確率
REG中のフリーズ確率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 1/12174.1 |
2 | 1/9742.2 |
3 | 1/8161.5 |
4 | 1/7066.7 |
5 | 1/6266.8 |
6 | 1/5073.9 |
REG中はフリーズが発生すればBIGに昇格。確率は高設定ほど高い。
※表内の確率はREG確率を加味した通常時のゲーム数で換算
[通常バトル目&ハズレ1枚役]ボーナス出現率 | |
---|---|
設定 | 出現率 |
1 | 1/1553.6 |
2 | 1/1431.8 |
3 | 1/1255.2 |
4 | 1/1013.9 |
5 | 1/796.2 |
6 | 1/546.0 |
確定役を除く「通常バトル目」&「ハズレ1枚役」からのボーナス出現率は、高設定ほど優遇されている。ただし、正確に見抜くのは難しいため、下記の打ち方を参考にしてみよう。
[左から押した場合]ボーナス出現率 | |
---|---|
設定 | 確定バトル目A・B・C / リーチ目E・F / 通常バトル目 / ハズレ1枚役 |
1 | 1/284.7 |
2 | 1/280.3 |
3 | 1/272.8 |
4 | 1/258.4 |
5 | 1/242.4 |
6 | 1/212.8 |
左から押した場合、赤7下段からの1枚役でのボーナス出現率が高いほど、高設定に期待できる。
[右から押した場合]ボーナス出現率 | ||
---|---|---|
設定 | 通常バトル目 ハズレ目 ※1 |
確定バトル目C 通常バトル目 ハズレ1枚役 ※2 |
1 | 1/1553.6 | 1/667.5 |
2 | 1/1431.8 | 1/644.0 |
3 | 1/1255.2 | 1/605.8 |
4 | 1/1013.9 | 1/543.2 |
5 | 1/796.2 | 1/473.8 |
6 | 1/546.0 | 1/372.3 |
※1…赤7を上段にビタ押しした場合
※2…赤7を中段、または枠上に押した場合
右から押した場合、赤7中段からの1枚役時のボーナスが多いほど高設定に期待できる。また、赤7を中段または枠上に押した場合、確定バトル目Cもハズレ1枚役が停止するため、見分けがつかないので注意しよう。
REG中のフリーズ確率は設定差が大きいものの、分母も大きいので早い時間帯でフリーズが発生したらラッキー、複数回発生で高設定の可能性を考慮するくらいの感覚でいた方が無難だろう。重要視すべきは、REG中の怪獣紹介による特定の設定示唆。目押し精度の高いユーザーであれば、設定2以上 or 設定3以上の示唆などが早めに出現した際は、終日粘ってみるのもアリだ。
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