押忍!番長4
大都技研
パチンコ・パチスロ特集
更新日: 2024/11/18
パチスロの雄とでも言うべき歴代シリーズが大ヒットしている「押忍!番長」シリーズ。その最新機種となる『押忍!番長4』が遂に2024年のゴールデンウィーク前から導入を開始した。
番長シリーズと言えばこれまでもプレミアム契機で一発逆転を狙っていくような機種ではなく、高設定に座ってこそ出玉の恩恵にあずかれた部分が大きい。
本機においても高設定域の機械割はしっかりとしているので、やはり“上”に座ってナンボなところはあるだろう。
そこで今回は設定差まとめとして現時点で判明している設定推測ポイントを徹底解説していこう。
まずは簡易スペックをご覧いただこう。
初当り確率についてはボーナスだけでなく直撃ATや引き戻しATも含めた合算確率になっているが、そこまで大きな差とはなっていないのを留意しておこう。
さきほど触れた機械割に関してはMAXで113.1%。設定5でも110.0%あるので、高設定に座った時の期待値と言う面では終日勝負が出来るスペックと言えるだろう。
ボーナス&AT終了画面・示唆内容 |
|
画面 |
示唆 |
轟 |
デフォルト |
ハンバーグ |
偶数設定示唆 |
サファリ |
高設定示唆[弱] |
ショッピング |
高設定示唆[強] |
茶摘み |
設定4以上 |
レースクイーン |
設定5以上 |
温泉 |
設定6 |
富士山 |
設定2以上かつ 出現のたびに1つ以上、示唆される設定がアップ |
終了画面系の示唆はAT終了後とボーナス終了後。特定設定になるのは「茶摘み」「レースクイーン」「温泉」の3つ。
「富士山」に関しては1回出現で設定2以上、同日に2回目が出現で設定3以上…のように、出現するたびに示唆される設定が上がっていく。
[7000G以上消化後1回目]終了画面振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | 茶摘み | レースクイーン | 温泉 |
1 | ー | ー | ー |
2 | ー | ー | ー |
3 | ー | ー | ー |
4 | 50.0% | ー | ー |
5 | 40.0% | 10.0% | ー |
6 | 30.0% | 10.0% | 10.0% |
[轟]
[ハンバーグ]
[サファリ]
[ショッピング]
[茶摘み]
[レースクイーン]
[温泉]
[富士山]
エンディング中・ベルカウンターでの設定示唆 | |
---|---|
キャラクターの種類 | 示唆 |
舎弟 | 設定5期待度アップ |
牡丹 | 偶数設定期待度アップ |
宗次郎 | 高設定示唆 |
マチ子 | 設定4以上 |
操 | 設定5以上 |
鋼鉄 | 設定6 |
エンディング中はベルカウンターが「7」に到達した際にキャラクターが出現するが、そのキャラクターの種類で設定を示唆する。
操・剛鉄は高設定濃厚となるので、出現すれば終日勝負を示唆に置きたい。
AT直撃確率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 約1/6411 |
2 | 約1/5624 |
3 | 約1/4344 |
4 | 約1/3053 |
5 | 約1/2420 |
6 | 約1/2150 |
高設定ほどAT直撃(頂ライズ or 頂ライズアップ)直撃が発生しやすい。
共通ベル確率 |
|
設定 |
確率 |
1 |
1/21.8 |
2 |
1/21.6 |
3 |
1/21.4 |
4 |
1/21.2 |
5 |
1/21.0 |
6 |
1/20.6 |
共通ベル確率に設定差が存在。通常時は左第1停止で揃うベル、AT中はナビなしで揃うベルが共通ベルだ。共通ベル成立時は、1/6で12枚、5/6で1枚を獲得する。
なお、エンディング中やエンブレムモード中は共通ベルにナビを出す(12枚獲得)ため、判別できない。
ボーナス種別振り分け | |||
---|---|---|---|
通常A・通常B・チャンス滞在時 | |||
設定 | REG | 赤7ボーナス | 青7ボーナス |
1 | 50.00% | 48.83% | 1.17% |
2 | 49.61% | 1.56% | |
3 | 48.44% | 2.73% | |
4 | 46.48% | 4.69% | |
5 | 44.92% | 6.23% | |
6 | 43.36% | 7.81% | |
押忍モード滞在時 | |||
設定 | REG | 赤7ボーナス | 青7ボーナス |
1 | 30.08% | 66.80% | 3.13% |
2 | 29.69% | 3.52% | |
3 | 29.30% | 3.91% | |
4 | 26.95% | 6.25% | |
5 | 25.39% | 7.81% | |
6 | 23.05% | 10.16% | |
天国滞在時 | |||
設定 | REG | 赤7ボーナス | 青7ボーナス |
全設定共通 | 20.31% | 64.84% | 14.84% |
※対決中の小役でのボーナス昇格抽選アリ(REG → 赤7ボーナス → 青7ボーナス)
高設定ほど青7ボーナスが選ばれやすいのが特徴。とくに通常A・通常B・チャンス滞在時の青7ボーナス選択割合は、設定1と設定6で6倍以上の差があるので注目だ(天国中の振り分けは設定差ナシ)。
確定対決の当選率は滞在モードと設定に応じて異なり、高設定ほど確定対決になりやすい。見た目で確定対決を完璧に判別するのは難しいので、シンプルに対決に勝利しやすいほど高設定に期待が持てると覚えておこう。
小役・ゲーム数消化契機:対決当選時の確定対決当選率 | ||
---|---|---|
設定 | 通常A or B滞在時 | チャンス滞在時 |
1 | 12.5% | 35.2% |
2 | 12.8% | 35.5% |
3 | 14.6% | 37.2% |
4 | 16.6% | 38.6% |
5 | 18.6% | 41.2% |
6 | 19.2% | 41.9% |
REG後の特訓契機:確定対決当選率 | |
---|---|
設定 | 当選率 |
1 | 1.2% |
2 | 2.0% |
3 | 3.5% |
4 | 6.6% |
5 | 12.9% |
6 | 15.6% |
※特訓・宗次郎特訓どちらを経由した場合も当選率は共通
逆さ富士モード実質突入確率 |
|
設定 |
確率 |
1 |
約1/37483 |
2 |
約1/35614 |
3 |
約1/19472 |
4 |
約1/9457 |
5 |
約1/6875 |
6 |
約1/6733 |
対決中にベル以上を引いて敗北した場合に、逆さ富士モードへの突入を抽選。高設定ほど突入しやすく、一度突入を確認できただけでも高設定に期待できる。
出現キャラ・示唆内容 |
|
キャラ |
示唆 |
F.K. |
+100G以上+天国+設定6 |
AT中のREG消化中にF.K.(巨大な足)が出現すれば上乗せ100G以上+設定6が確定する。
[F.K.]
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