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パチンコ・パチスロ特集

マクロススマスロ終了画面について徹底網羅!AT終了画面・歌姫ボーナス

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『Lパチスロ マクロスフロンティア4』(SANKYO)の終了画面に関する情報を総まとめ!

更新日: 2024/07/24

 

パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4歌姫ボーナス確定画面

 

 

AT「バルキリータイム」、ST型AT「超時空バルキリータイム」など、モードが幾重にも絡み合い出玉を生み出す『Lパチスロ マクロスフロンティア4』。

 

今回は設定看破に非常に役立つ、様々な場面で発生する終了画面情報を紹介していこう。

 

 

AT終了画面

 

[シェリル&ランカA]

パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4AT終了画面

 

[シェリル&ランカB]

パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4AT終了画面

 

[シェリル&ランカC]

パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4AT終了画面

 

[アルト&ヒロインA]

パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4AT終了画面

 

[アルト&ヒロインB]

パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4AT終了画面

 

[水着]

パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4AT終了画面

 

 

AT終了時に表示される画面は、下記の通り設定を示唆している。アルトの登場は、いずれも高設定を示唆するのでチャンスだ。

 

 

AT終了画面・示唆内容

画面

示唆

シェリル&ランカA

デフォルト

シェリル&ランカB

偶数設定

シェリル&ランカC

設定3以上

アルト&ヒロインA

偶数かつ高設定示唆

アルト&ヒロインB

奇数かつ高設定示唆

水着

設定5以上

 

 

●AT終了画面の出現率

 

AT終了画面の出現率は状況によって変化するのが特徴。初回、2回目以降、総ゲーム数6000G以降の3段階で、6000G以降になれば高設定示唆パターンが出現しやすくなるぞ。

 

 

AT終了画面出現割合

初回

設定

シェリル&ランカA

シェリル&ランカB

シェリル&ランカC

1

約94%

2

約78%

約13%

3

約88%

約3%

4

約70%

約12%

約3%

5

約82%

約2%

6

約69%

約12%

約3%

設定

アルト&ヒロインA

アルト&ヒロインB

水着

1

約3%

約3%

2

約6%

約3%

3

約3%

約6%

4

約10%

約5%

5

約5%

約10%

約1%

6

約10%

約5%

約1%

初回後~5999G

設定

シェリル&ランカA

シェリル&ランカB

シェリル&ランカC

1

約77%

2

約69%

約1%

3

約69%

約1%

4

約53%

約1%

約1%

5

約53%

約1%

6

約52%

約1%

約1%

設定

アルト&ヒロインA

アルト&ヒロインB

水着

1

約8%

約15%

2

約20%

約10%

3

約10%

約20%

4

約30%

約15%

5

約15%

約30%

約1%

6

約30%

約15%

約1%

6000G~

設定

シェリル&ランカA

シェリル&ランカB

シェリル&ランカC

1

約77%

2

約62%

約8%

3

約50%

約20%

4

約35%

約6%

約14%

5

約42%

約6%

6

約36%

約6%

約6%

設定

アルト&ヒロインA

アルト&ヒロインB

水着

1

約8%

約15%

2

約20%

約10%

3

約10%

約20%

4

約30%

約15%

5

約15%

約30%

約7%

6

約30%

約15%

約7%

 

 

歌姫ボーナス終了画面

 

[青枠]

パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4歌姫ボーナス終了画面

 

[白枠A]

パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4歌姫ボーナス終了画面

 

[白枠B]

パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4歌姫ボーナス終了画面

 

[白枠C]

パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4歌姫ボーナス終了画面

 

[赤枠]

パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4歌姫ボーナス終了画面

 

[金枠]

パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4歌姫ボーナス終了画面

 

 

歌姫ボーナス終了時の画面にも設定示唆の役割がある。背景は白<赤<金の順にアツくなり、金なら最高設定が約束される。

 

 

歌姫ボーナス終了画面・示唆内容

画面

示唆

青枠

デフォルト

白枠A

設定1否定

白枠B

設定2否定

白枠C

高設定示唆[弱]

赤枠

高設定示唆[強]

金枠

設定6

 

 

●ボーナス終了画面の出現率

 

AT終了画面と同じく総ゲーム数によって出現率が変わってくるが、3001Gを超えた段階でも若干変化するのがポイント。設定3以上の白枠B出現率が少しだけ上がっている。

 

 

歌姫ボーナス終了画面出現割合

初回

設定

青枠

白枠A

白枠B

1

約98%

約1%

2

約74%

約25%

3

約73%

約25%

約1%

4

約72%

約25%

約1%

5

約72%

約25%

約1%

6

約71%

約25%

約1%

設定

白枠C

赤枠

金枠

1

約1%

激低

2

約1%

激低

3

約1%

激低

4

約1%

約1%

5

約1%

約1%

6

約1%

約1%

約1%

初回ボーナス後~3000G

設定

青枠

白枠A

白枠B

1

約94%

約1%

2

約94%

3

約92%

約1%

4

約84%

約1%

5

約84%

約1%

6

約83%

約1%

設定

白枠C

赤枠

金枠

1

約5%

激低

2

約6%

激低

3

約7%

激低

4

約10%

約5%

5

約10%

約5%

6

約10%

約5%

約1%

3001~5000G

設定

青枠

白枠A

白枠B

1

約94%

約1%

2

約94%

3

約91%

約2%

4

約83%

約2%

5

約83%

約2%

6

約82%

約2%

設定

白枠C

赤枠

金枠

1

約5%

激低

2

約6%

激低

3

約7%

激低

4

約10%

約5%

5

約10%

約5%

6

約10%

約5%

約1%

6001G~

設定

青枠

白枠A

白枠B

1

約94%

約1%

2

約89%

約5%

3

約83%

約5%

約5%

4

約70%

約5%

約5%

5

約70%

約5%

約5%

6

約60%

約5%

約5%

設定

白枠C

赤枠

金枠

1

約5%

激低

2

約6%

激低

3

約7%

激低

4

約10%

約10%

5

約10%

約10%

6

約10%

約10%

約10%

 

 

エンディング終了画面

 

[通常]

パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4エンディング終了画面

 

[ドレス]

パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4エンディング終了画面

 

 

エンディング終了時はシェリルとランカが登場する。ドレスをまとった華やかなパターンなら設定4以上が濃厚となるぞ。

 

 

エンディング終了画面・示唆内容

画面

示唆

通常

デフォルト

ドレス

設定4以上

 

 

●エンディング終了画面の出現率

 

仮に設定4以上でも、エンディング終了画面でのドレスパターン出現は約15%ほど。根気よく推測しながら打ち続けよう。

 

 

エンディング終了画面出現割合

設定

通常

ドレス

1

2

3

4

約85%

約15%

5

約85%

約15%

6

約85%

約15%

 

 

まとめ

 

本機は設定を示唆する終了画面が3ヶ所で出現する。AT終了画面と歌姫ボーナス終了画面を主軸とし、設定推測しながら総ゲーム数を重ねて、より精度を高めていくのが立ち回りの良策といえるだろう。

 

高い出玉性能のポテンシャルを最大限に活かすためにも、下記の特集もあわせてチェックして、高設定台をつかみとってほしい。

 

 

 

 

執筆者:いのせんと

■出生地:福岡 

■誕生日:10月30日 

■ X:@innocent_hp

21歳でP業界の門を叩き、気づけば業界歴15年目の編集者。東京都在住。社畜生活の合間に年間150日ほど稼働するため、機種知識や業界のトレンドなどへの造詣は深い。

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