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スマスロマクロス4の設定差はこれを見ればOK!歌姫ボーナス終了画面・AT終了画面・小役の設定差・矛盾

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SANKYO『Lパチスロ マクロスフロンティア』の設定推測ポイントを徹底解説!

更新日: 2024/05/01

 

 

 

 

SANKYOの人気シリーズ最新機種『Lパチスロ マクロスフロンティア4』が登場! これまでのシリーズを活かしたゲーム数上乗せのAT機となっているが、高設定の機械割が高く、ツモればそれなりの期待値を持っているマシンとなっている。

 

デビューからしばらくが経過し、設定推測ポイントが続々と判明しているので、しっかりと把握して高設定挙動を見逃さないようにしよう。

 

 

AT終了画面

 

AT終了画面・示唆内容

画面

示唆

シェリル&ランカA

デフォルト

シェリル&ランカB

偶数設定

シェリル&ランカC

設定3以上

アルト&ヒロインA

偶数かつ高設定示唆

アルト&ヒロインB

奇数かつ高設定示唆

水着

設定5以上

 

AT終了画面出現割合

初回

設定

シェリル&ランカA

シェリル&ランカB

シェリル&ランカC

1

約94%

2

約78%

約13%

3

約88%

約3%

4

約70%

約12%

約3%

5

約82%

約2%

6

約69%

約12%

約3%

設定

アルト&ヒロインA

アルト&ヒロインB

水着

1

約3%

約3%

2

約6%

約3%

3

約3%

約6%

4

約10%

約5%

5

約5%

約10%

約1%

6

約10%

約5%

約1%

初回後~5999G

設定

シェリル&ランカA

シェリル&ランカB

シェリル&ランカC

1

約77%

2

約69%

約1%

3

約69%

約1%

4

約53%

約1%

約1%

5

約53%

約1%

6

約52%

約1%

約1%

設定

アルト&ヒロインA

アルト&ヒロインB

水着

1

約8%

約15%

2

約20%

約10%

3

約10%

約20%

4

約30%

約15%

5

約15%

約30%

約1%

6

約30%

約15%

約1%

6000G~

設定

シェリル&ランカA

シェリル&ランカB

シェリル&ランカC

1

約77%

2

約62%

約8%

3

約50%

約20%

4

約35%

約6%

約14%

5

約42%

約6%

6

約36%

約6%

約6%

設定

アルト&ヒロインA

アルト&ヒロインB

水着

1

約8%

約15%

2

約20%

約10%

3

約10%

約20%

4

約30%

約15%

5

約15%

約30%

約7%

6

約30%

約15%

約7%

 

 

まずはAT終了画面から。高設定が確定する画面は「水着」のみ。ただ、シェリル&ランカBは偶数設定確定、シュリル&ランカCは設定3以上が確定するので、水着以外しか出ない場合は他の要素と併せて設定推測していこう。

 

なお、6000G以降なら水着の出現率はアップする。

 

 

[シェリル&ランカA]


パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4AT終了画面

 

 

[シェリル&ランカB]


パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4AT終了画面

 

 

[シェリル&ランカC]


パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4AT終了画面

 

 

[アルト&ヒロインA]


パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4AT終了画面

 

 

[アルト&ヒロインB]


パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4AT終了画面

 

 

[水着]


パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4AT終了画面

 

 

歌姫ボーナス終了画面

 

歌姫ボーナス終了画面・示唆内容

画面

示唆

青枠

デフォルト

白枠A

設定1否定

白枠B

設定2否定

白枠C

高設定示唆[弱]

赤枠

高設定示唆[強]

金枠

設定6

 

歌姫ボーナス終了画面出現割合

初回

設定

青枠

白枠A

白枠B

1

約98%

約1%

2

約74%

約25%

3

約73%

約25%

約1%

4

約72%

約25%

約1%

5

約72%

約25%

約1%

6

約71%

約25%

約1%

設定

白枠C

赤枠

金枠

1

約1%

激低

2

約1%

激低

3

約1%

激低

4

約1%

約1%

5

約1%

約1%

6

約1%

約1%

約1%

初回ボーナス後~3000G

設定

青枠

白枠A

白枠B

1

約94%

約1%

2

約94%

3

約92%

約1%

4

約84%

約1%

5

約84%

約1%

6

約83%

約1%

設定

白枠C

赤枠

金枠

1

約5%

激低

2

約6%

激低

3

約7%

激低

4

約10%

約5%

5

約10%

約5%

6

約10%

約5%

約1%

3001~5000G

設定

青枠

白枠A

白枠B

1

約94%

約1%

2

約94%

3

約91%

約2%

4

約83%

約2%

5

約83%

約2%

6

約82%

約2%

設定

白枠C

赤枠

金枠

1

約5%

激低

2

約6%

激低

3

約7%

激低

4

約10%

約5%

5

約10%

約5%

6

約10%

約5%

約1%

6001G~

設定

青枠

白枠A

白枠B

1

約94%

約1%

2

約89%

約5%

3

約83%

約5%

約5%

4

約70%

約5%

約5%

5

約70%

約5%

約5%

6

約60%

約5%

約5%

設定

白枠C

赤枠

金枠

1

約5%

激低

2

約6%

激低

3

約7%

激低

4

約10%

約10%

5

約10%

約10%

6

約10%

約10%

約10%

 

 

AT終了画面以外にも歌姫ボーナスでも設定示唆が出現する。

 

コチラも高設定確定系は女性キャラクターが水着で出現する金枠のみだが、低設定を否定する示唆画面もあり、序盤で出れば少し様子を見たい推測要素と言えよう。

 

 

[青枠]


パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4歌姫ボーナス終了画面

 

 

[白枠A]


パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4歌姫ボーナス終了画面

 

 

[白枠B]


パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4歌姫ボーナス終了画面

 

 

[白枠C]


パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4歌姫ボーナス終了画面

 

 

[赤枠]


パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4歌姫ボーナス終了画面

 

 

[金枠]


パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4歌姫ボーナス終了画面

 

 

獲得枚数表示

 

パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4獲得枚数表示

 

特定枚数表示・示唆内容

表示

示唆

246

偶数設定

456

設定4以上

394

設定6

666

設定6

 

 

獲得枚数500枚刻みで発生するのが基本パターン。それ以外で発生すれば特定の設定が確定する。

 

 

エンディング中のレア役

 

パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4エンディングレア役成立

 

レア役成立時のカード・示唆内容

画面

示唆

ルカ・ミシェル・オズマ

デフォルト

ランカ

奇数設定示唆[弱]

シェリル

偶数設定示唆[弱]

アルト

高設定示唆[弱]

デュランダル

高設定示唆[強]

ランカ&アルト

設定4or6に期待

シェリル&アルト

設定5に期待

シェリル&ランカ

設定5以上

 

 

[カード一覧]


パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4エンディングレア役カード

 

 

エンディング中のレア役成立時に出現するカードの種類で設定を示唆。シェリル・ランカ・アルトのカードやキラカード出現で…!?

 

 

エンディング終了画面

 

エンディング終了画面・示唆内容

画面

示唆

通常

デフォルト

ドレス

設定4以上

 

 

[通常]


パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4エンディング終了画面

 

[ドレス]


パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4エンディング終了画面

 

 

エンディングは終了画面にも注目。ドレス姿で2人が出現すればその時点で設定4以上が確定する。

 

 

キャラ矛盾

 

パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4キャラ矛盾

 

キャラの矛盾

項目

高設定示唆パターン

歌姫ボーナス

歌前兆キャラと確定画面が違う

確定画面に3人が登場してエピソード非発生

(設定4以上!?)

AT中ボーナス

確定画面とボーナスが違う

(確定画面ランカ→シェリルボーナスなど)

楽曲選択時にボーナスと

違うキャラの楽曲が選ばれている

ランカ&シェリルの画面でアルトボーナス非発生

(設定4以上!?)

 

歌姫ボーナス確定画面の矛盾・示唆内容

確定画面

示唆

ランカ

シェリルの歌前兆経由時は設定2以上

シェリル

ランカの歌前兆経由時は設定2以上

2人

デュエット歌前兆or通常歌前兆でLAST(金)到達

以外で出現すれば設定2以上

3人

エピソードボーナス非発生で設定5以上

 

AT中ボーナス確定画面の矛盾・示唆内容

確定画面

示唆

ランカ

ピンク7が表示されれば設定2以上

シェリル

緑7が表示されれば設定2以上

2人

青7が表示されなければ設定5以上

 

AT中ボーナス中の楽曲による示唆

示唆

シェリルボーナス開始時にランカの楽曲選択画面からスタートする、

ランカボーナス開始時にシェリルの楽曲選択画面からスタートするように、

ボーナスと楽曲選択画面が矛盾すれば歌姫ドライブがループかつ設定4以上

※ボーナス開始時にフォーカスされている楽曲がAT中に選択していた楽曲だった場合は歌姫ドライブのループ濃厚

 

 

前兆・確定画面・ボーナスのキャラがいつもと違う…いわゆる「矛盾」が発生すれば特定の設定が確定するケースがある。見逃さないようにしよう。

 

 

[確定画面2人]


パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4歌姫ボーナス確定画面

 

 

[確定画面3人]


パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4歌姫ボーナス確定画面

 

 

翼の舞チャンスの告知

 

パチスロマクロスフロンティア4スマスロマクロスF4翼の舞チャンス告知

 

翼の舞チャンス告知タイミング・示唆内容

タイミング

示唆

残り7Gで告知

設定4以上

残り6Gで告知

設定6

 

 

翼の舞チャンス当選時は基本的にボーナスの前半で恩恵を告知するが、残り7Gで告知した場合は設定4以上、残り6Gで告知した場合は設定6確定となる。

 

前者が発生してもかなり粘れる要素となるので、翼の舞チャンス時はどのタイミングで告知したかを必ずチェックしておこう。

 

 

まとめ

 

設定推測要素まとめ

項目

高設定の特徴

チャンス目

確率が高い

共通ベル(上段ベル)

確率が高い

歌姫チャージ

突入しやすい

歌前兆

突入しやすく成功しやすい

歌姫ゾーン

発生しやすく成功しやすい

AT中

高確移行、歌姫ドライブ、ボーナス、

超時空バジュラッシュ、超時空バルキリータイム

のすべてに当選しやすい

 

 

先述した設定推測要素以外にも、詳細は判明していないが設定差がある要素がこれだけある。AT初当り自体もかなりの設定差があるので、メリハリ型の設定配分をしているホールならかなり分かりやすい部類のパチスロであると言えよう。

 

小役出現率はショールーム実戦で採取しているので下のリンクをチェック!

 

 

 

執筆者:石橋ベンゾー

■出生地:広島

■誕生日:11月16日

■ X:@benzo_ishibashi

10年ほどパチスロ雑誌制作に携わった後、パチ・スロメーカーに6年在籍。そこから機種の魅力を伝える側として活躍すべくフリー編集&ライターに舞い戻る。最近は光モノ系機種にご執心。

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