L 真・一騎当千
Daiichi
パチンコ・パチスロ特集
更新日: 2024/12/31
天井到達条件 | |
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項目 | 内容 |
天井到達条件 | 通常時1000G+α消化 |
天井は通常時最大1000G+α消化。
ただし、これはあくまでも通常Aモード滞在時の天井であって、他のモードなら天井はもっと浅くなる。また、基本的には上位のモードほど、道中のCZ当選率が優遇される。
AT天井 |
|
モード |
天井ゲーム数 |
通常A |
1000G+α |
通常B |
900G+α |
通常C |
700G+α |
通常D |
400G+α |
天国 |
100G+α |
詳細なモード移行率は現時点では不明だが、前回ATでボーナスを引けずに駆け抜けた場合は通常C以上に移行することが判明している。
設定変更後 / 電源OFF→ON時 詳細 | ||
---|---|---|
項目 | 設定変更後 | 電源OFF→ON |
天井ゲーム数 | リセット (短縮&ランダム減算あり) |
引き継ぐ |
モード | 再抽選(優遇あり) | 引き継ぐ |
有利区間 | 非有利区間へ | 引き継ぐ |
設定変更を含むリセット時の挙動は少々特徴的。
まず最も大きいのが、天井ゲーム数が短縮され最大400G+αになる(通常D or 天国に移行する)こと。これだけでもかなりありがたい恩恵だが、それに加えてゲーム数がランダムで減算される。
あくまでも設定変更の有無をぼやかすような役割なので、実戦からはそう大きな減算はないように見受けられたが、それでもわずかな差で追加投資が避けられるケースもある。交換ギャップが発生する環境なら、積み重ねで結構大きな違いになるだろう。
また、設定変更時に天国モードに移行した場合は設定1が否定される。具体的な移行率は不明だが、ホールのクセを掴むなりしてこの特徴を活かせるような状況を作ろう。
とにかく本機のリセット挙動は、色々な意味で注目したい。十分朝イチの遊技動機になる。
天井到達時の恩恵 | |
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項目 | 内容 |
天井到達時の恩恵 | (一騎当千ボーナス消化後)AT当選 |
天井到達でAT当選。
システム上、まずは「一騎当千ボーナス(約50枚程度の獲得)」を経由し、消化後にAT「一騎当千ラッシュ」に突入する。
下記の狙い目ラインを守れば、時給2000円程度は期待できる。
とは言えスマスロの天井立ち回りの典型のように、勝ち負けを繰り返しつつどこかで大きな一発を引き当てるという動きになるので、ある程度の忍耐力は必要かもしれない。
等価交換及び5.6枚交換なら650G〜。
5.6枚交換なら持ちクレジット遊技/現金投資にかかわらず700G〜。
なお、PUSHボタンを押せばCZの当選履歴を確認できるので、CZの当選状況からある程度は滞在モードを推測できる。
例えば200GではCZに当選せず、300Gと400Gの両方でCZに当選していたら通常Bの可能性が高め、と推測できるので、狙い目を100G手前にすることも可能だ。
CZ当選のゲーム数テーブル期待度(周期抽選) |
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ゲーム数 |
通常A |
通常B |
通常C |
通常D |
天国 |
100G |
33%超 |
33%超 |
33%超 |
低め |
天井 |
200G |
60%超 |
33%超 |
33%超 |
33%超 |
|
300G |
10%超 |
60%超 |
33%超 |
低め |
|
400G |
33%超 |
60%超 |
60%超 |
天井 |
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500G |
10%超 |
10%超 |
60%超 |
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600G |
60%超 |
60%超 |
低め |
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700G |
10%超 |
10%超 |
天井 |
|
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800G |
33%超 |
低め |
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|
|
900G |
低め |
天井 |
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1000G |
天井 |
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ただし、CZは100G周期だけではなく「闘士チャレンジ」を経由して突入することも多いので、CZ履歴だけで確実に滞在モードを見抜くことはできない。
最大天井到達までの想定投資枚数&想定時間 | ||
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打ち始めG数 | 投資枚数 | 時間 |
0G~ | 約1650枚 | 約71分 |
650G~ | 約600枚 | 約25分 |
700G~ | 約500枚 | 約21分 |
800G~ | 約350枚 | 約14分 |
900G~ | 約200枚 | 約7分 |
※投資枚数…50枚あたり約31.0Gで算出
※想定時間…1分あたり14Gで算出
メダル持ちが平均的かそれ以下なので投資はそれなりにかかる。
とはいえ常識的な範囲に収まっているので、むしろ気にするのは当たった後の話(時間)だろう。
ワンチャンスで有利区間完走が確定してしまうような強烈な上乗せがあるうえ、強いツラヌキ要素「趙雲ループ」がある。これをきっちり取り切ることを考慮すると、閉店まで残り2時間半以上がある状況で打ち始めたい。
[キャラ図鑑]
演出ごとの示唆 |
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演出 |
示唆 |
|
キャラ図鑑
|
曹操 |
本前兆のチャンス |
呂布 |
本前兆の大チャンス |
|
許褚 |
闘士チャレンジ以上濃厚 |
|
柳生 |
通常B以上濃厚 |
|
弁慶 |
通常C以上濃厚 |
|
義経 |
通常D以上濃厚 |
|
武蔵 |
天国濃厚 |
|
卑弥呼 |
天国+設定6濃厚 |
|
趙雲 |
高設定示唆[弱] |
|
関羽 |
高設定示唆[強] |
|
曹仁 |
CZで夏侯淵以上が出やすい |
|
夏侯淵 |
CZが夏侯淵以上 |
|
典韋 |
CZが曹仁濃厚 |
|
孔明の看板 前兆終了時 パターン |
世の時流を(白) |
デフォルト |
行くも留まるも(青) |
通常B以上示唆 |
|
時間と共に己の力を 見せるとき(緑) |
通常B以上濃厚 |
|
状況は好転の気配を 示すだろう(緑) |
通常D濃厚 |
天井を狙うためにも、モードを推測することが重要となる。キャラ図鑑は武蔵や卑弥呼なら天国濃厚。前兆終了時の孔明の看板は、緑なら通常B以上濃厚だ。
基本的にはAT終了後即ヤメでOK。天国の可能性を追うよりも、思い切ってヤメてしまった方がいい。
念のため、AT消化中&終了画面の設定示唆や、勾玉の導きの継続ゲーム数は確認しておこう。
キャラ紹介演出別の示唆 |
|
キャラ |
示唆 |
孫策 |
設定2否定 |
呂蒙 |
設定3否定 |
張飛 |
設定4否定 |
趙雲 |
設定2以上濃厚 |
関羽 |
設定1or4or6濃厚 |
孔明 |
設定4以上濃厚 |
卑弥呼 |
設定6濃厚 |
特定枚数表示ごとの示唆 |
|
表示 |
示唆 |
222over |
設定2以上濃厚 |
333over |
設定3以上濃厚 |
444over |
設定4以上濃厚 |
456over |
設定4以上濃厚 |
555over |
設定5以上濃厚 |
666over |
設定6濃厚 |
一騎当千over |
設定6濃厚 |
AT終了画面の示唆 |
|
画面 |
示唆 |
孫策 |
デフォルト |
劉備 |
偶数設定示唆 |
曹操 |
奇数設定示唆 |
趙雲 |
高設定示唆 |
関羽 |
高設定示唆[強] |
関羽&孫策 |
偶数設定濃厚 |
孔明 |
設定2以上濃厚 |
呂布 |
設定3以上濃厚 |
成都学園 |
設定4以上濃厚 |
VS大和学院 |
設定5以上濃厚 |
ウェデイング |
設定6濃厚 |
[AT終了後]勾玉の導き継続ゲーム数振り分け |
|||
ゲーム数 |
設定1 |
設定2 |
設定3 |
10G |
66.41% |
60.16% |
60.16% |
20G |
33.59% |
33.59% |
33.59% |
30G |
- |
6.25% |
6.25% |
40G |
- |
- |
- |
50G |
- |
- |
- |
60G |
- |
- |
- |
ゲーム数 |
設定4 |
設定5 |
設定6 |
10G |
60.16% |
58.98% |
58.98% |
20G |
33.59% |
33.59% |
33.59% |
30G |
3.13% |
3.13% |
3.13% |
40G |
3.13% |
3.13% |
2.34% |
50G |
- |
1.17% |
1.17% |
60G |
- |
- |
0.78% |
ちなみに、勾玉の導き終了時に闘士ポイントの示唆演出(孔明の看板)が出現する可能性があるのでそちらもチェックしておこう。
看板の内容が「間もなく」であれば闘士ポイント残り50pt未満、「刻は来た」であれば闘士ポイント残り10pt未満となる。
レア役を引いてポイントを稼ぐ必要があり、場合によっては時間と投資がかかるため、基本的には「刻は来た」なら続行でそれ以外はヤメ、という認識でOKだ。
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