スマスロ 東京リベンジャーズ
サミー
パチンコ・パチスロ特集
更新日: 2026/01/18

あの人気作品が遂にパチスロに! サミーの『スマスロ 東京リベンジャーズ』が9月初旬より導入がスタートし、注目の的となっている。
SNSなどではゲーム性についてが話題になっているが、やはり勝敗を決める一因となる設定についても気に留めてほしいところだ。
そこで今回は続々と判明している設定推測ポイントにフォーカスする。高設定のサインを見逃さないように本まとめ記事をご覧いただきたい。

まずは簡易スペックからご覧いただこう。初当りは東卍チャンスとAT「東卍ラッシュ」の合算値だ。
基本的には「初当り」と「AT」はどちらも設定に準じて確率が高くなっているので、どれくらいの出現率なのかは必ずチェックしておこう。
また、機械割は昨今のAT機よろしく設定6で114.9%あり、高設定域の期待値は高い。なおかつ勝率も高めなので、高設定を扱っている状況なら迷わず打ちたいところだ。
|
共通ベル・中段チェリー確率 ※全状態共通 |
||
|
設定 |
共通ベル |
中段チェリー |
|
1 |
1/99.3 |
1/16384.0 |
|
2 |
1/96.4 |
1/16384.0 |
|
3 |
1/89.8 |
1/16384.0 |
|
4 |
1/84.0 |
1/13107.2 |
|
5 |
1/79.0 |
1/13107.2 |
|
6 |
1/77.1 |
1/10922.7 |
本機は共通ベルと中段チェリーに設定差あり。
共通ベルは設定1の確率が約99分の1なので、最低でも1/80付近を目安にしたい。ちなみに通常時は左リール第1停止から揃う15枚ベルが共通ベルとなるが、AT中は押し順ナビが発生する場合があるため、正確にカウントできるのは通常時のみとなる。
中段チェリーに関しては確率が低いため、1度引いたくらいではわからないので参考程度としておくのがいいだろう。
[共通ベル]

[中段チェリー]

|
CZ確率 |
||
|
設定 |
ミッドナイトモード |
稀咲陰謀 |
|
1 |
1/1278.4 |
1/14520.4 |
|
2 |
1/1258.6 |
1/12128.4 |
|
3 |
1/1164.5 |
1/9935.2 |
|
4 |
1/1017.7 |
1/6586.5 |
|
5 |
1/1017.7 |
1/6451.1 |
|
6 |
1/982.4 |
1/5841.0 |
|
[通常中のチャンス目] 東卍アクセルとミッドナイトモードの振り分け |
||
|
設定 |
東卍アクセル |
ミッドナイトモード |
|
1 |
95.3% |
4.7% |
|
2 |
94.9% |
5.1% |
|
3 |
93.0% |
7.0% |
|
4 |
89.1% |
10.9% |
|
5 |
88.7% |
11.3% |
|
6 |
87.5% |
12.5% |
|
[その他強レア役] 東卍アクセルとミッドナイトモードの振り分け |
|||
|
役 |
東卍アクセル |
ミッドナイトモード |
|
|
通常中 |
強チェリー |
79.7% |
20.3% |
|
高確中 |
チャンス目 |
68.8% |
31.3% |
|
強チェリー |
50.0% |
50.0% |
|
通常中のチャンス目は高設定ほどミッドナイトモード当選率が高いが、高確中は全設定共通なので、設定推測時は混同しないように注意したい。
|
卍目成立時・東卍アクセル&稀咲陰謀当選率詳細 |
||
|
通常滞在時 |
||
|
設定 |
東卍アクセル |
稀咲陰謀 |
|
1 |
32.8% |
0.8% |
|
2 |
1.2% |
|
|
3 |
1.6% |
|
|
4 |
2.3% |
|
|
5 |
2.3% |
|
|
6 |
2.7% |
|
|
高確滞在時 |
||
|
設定 |
東卍アクセル |
稀咲陰謀 |
|
1 |
56.3% |
9.8% |
|
2 |
10.2% |
|
|
3 |
11.7% |
|
|
4 |
18.0% |
|
|
5 |
18.8% |
|
|
6 |
20.3% |
|
通常中・高確中ともに東卍アクセル当選率は全設定共通だが、高設定ほど稀咲陰謀に当選しやすい。
|
AT終了画面の示唆 |
|
|
画面 |
示唆 |
|
赤枠① |
デフォルト |
|
青枠① |
奇数設定示唆 |
|
赤枠② |
偶数設定示唆 |
|
青枠② |
高設定示唆[弱] |
|
赤枠③ |
高設定示唆[強] |
|
青枠③ |
設定2以上濃厚 |
|
黄枠 |
設定3以上濃厚 |
|
赤枠④ |
設定4以上濃厚 |
|
紫枠 |
設定5以上濃厚 |
|
金枠 |
設定6濃厚 |
東卍チャンス、東卍ラッシュ終了画面で設定を示唆。紫枠なら設定5以上、金枠なら設定6濃厚となる。
エピソード(ロングフリーズ後のエピソード含む)とエンディングの終了画面は固定。設定示唆ではないのでそこは気にしなくてOKだ。
【赤枠①】

【赤枠②】

【赤枠③】

【赤枠④】

【青枠①】

【青枠②】

【青枠③】

【黄枠】

【紫枠】

【金枠】

【エピソード後】

画面の内容は赤枠①と同じ。右側ではなく、液晶中央にキャラが配置される。
【ロングフリーズ後のエピソード後】

【エンディング後】

エンディング後は固定で金枠が表示される。

東卍チャンス終了時・東卍ラッシュ終了時・リベンジチャンス終了時・天上天下唯我独尊終了後の1回転目のサブ液晶にサミートロフィーが出現する可能性あり。
今作から新しいデザインのトロフィーが採用されているが法則性はこれまでと同様。キリン柄なら設定5以上、虹は設定6濃厚だ。
|
サミートロフィーの示唆 |
|
|
色 |
示唆 |
|
銅 |
設定2以上濃厚 |
|
銀 |
設定3以上濃厚 |
|
金 |
設定4以上濃厚 |
|
キリン柄 |
設定5以上濃厚 |
|
虹 |
設定6濃厚 |
|
消化ゲーム数ごとの特徴 |
|
|
ゲーム数 |
特徴 |
|
1~1000G |
トロフィーの出現率が高い |
|
1001~3000G |
トロフィーの出現率が低い |
|
3001~8000G |
高設定示唆系トロフィーが出現しやすい |
|
80001G~ |
トロフィーの出現率が低い |
|
消化ゲーム数別・トータルサミートロフィー出現率 |
|||
|
設定 |
1~1000G |
1001~2000G |
2001~3000G |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
2.80% |
2.10% |
2.10% |
|
3 |
3.92% |
2.80% |
2.80% |
|
4 |
4.44% |
3.15% |
3.15% |
|
5 |
4.74% |
3.33% |
3.33% |
|
6 |
4.85% |
3.42% |
3.42% |
|
設定 |
3001~4000G |
4001~5000G |
5001~6000G |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
2.80% |
2.80% |
2.80% |
|
3 |
4.76% |
4.76% |
4.76% |
|
4 |
5.56% |
5.56% |
6.61% |
|
5 |
6.19% |
6.19% |
7.42% |
|
6 |
6.64% |
6.64% |
8.22% |
|
設定 |
6001~7000G |
7001~8000G |
8001G~ |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
2.80% |
2.80% |
2.10% |
|
3 |
4.76% |
4.76% |
2.80% |
|
4 |
6.61% |
6.61% |
3.15% |
|
5 |
7.42% |
8.47% |
3.33% |
|
6 |
8.22% |
10.32% |
3.42% |
|
サミートロフィー出現率詳細 |
|||||
|
1~1000G |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
2.80% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
2.87% |
1.05% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
2.87% |
1.05% |
0.52% |
ー |
ー |
|
5 |
2.94% |
1.05% |
0.52% |
0.23% |
ー |
|
6 |
2.94% |
1.05% |
0.52% |
0.23% |
0.11% |
|
1001~2000G |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
2.10% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
2.10% |
0.70% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
2.10% |
0.70% |
0.35% |
ー |
ー |
|
5 |
2.10% |
0.70% |
0.35% |
0.18% |
ー |
|
6 |
2.10% |
0.70% |
0.35% |
0.18% |
0.09% |
|
2001~3000G |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
2.10% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
2.10% |
0.70% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
2.10% |
0.70% |
0.35% |
ー |
ー |
|
5 |
2.10% |
0.70% |
0.35% |
0.18% |
ー |
|
6 |
2.10% |
0.70% |
0.35% |
0.18% |
0.09% |
|
3001~4000G |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
2.80% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
3.01% |
1.75% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
3.11% |
1.75% |
0.70% |
ー |
ー |
|
5 |
3.22% |
1.75% |
0.70% |
0.52% |
ー |
|
6 |
3.32% |
1.75% |
0.70% |
0.52% |
0.35% |
|
4001~5000G |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
2.80% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
3.01% |
1.75% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
3.11% |
1.75% |
0.70% |
ー |
ー |
|
5 |
3.22% |
1.75% |
0.70% |
0.52% |
ー |
|
6 |
3.32% |
1.75% |
0.70% |
0.52% |
0.35% |
|
5001~6000G |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
2.80% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
3.01% |
1.75% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
3.11% |
1.75% |
1.75% |
ー |
ー |
|
5 |
3.22% |
1.75% |
1.75% |
0.70% |
ー |
|
6 |
3.32% |
1.75% |
1.75% |
0.70% |
0.70% |
|
6001~7000G |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
2.80% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
3.01% |
1.75% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
3.11% |
1.75% |
1.75% |
ー |
ー |
|
5 |
3.22% |
1.75% |
1.75% |
0.70% |
ー |
|
6 |
3.32% |
1.75% |
1.75% |
0.70% |
0.70% |
|
7001~8000G |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
2.80% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
3.01% |
1.75% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
3.11% |
1.75% |
1.75% |
ー |
ー |
|
5 |
3.22% |
1.75% |
1.75% |
1.75% |
ー |
|
6 |
3.32% |
1.75% |
1.75% |
1.75% |
1.75% |
|
8001G~ |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
2.10% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
2.10% |
0.70% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
2.10% |
0.70% |
0.35% |
ー |
ー |
|
5 |
2.10% |
0.70% |
0.35% |
0.18% |
ー |
|
6 |
2.10% |
0.70% |
0.35% |
0.18% |
0.09% |
|
東卍アタックから東卍ラッシュへ復帰時 開始画面の設定示唆パターン |
||
|
キャラ |
示唆 |
|
|
緑背景 |
一虎 |
設定4以上+天国濃厚 |
|
場地 |
設定6+天国濃厚 |
|
|
キャラ集合 |
パターン1 |
高設定示唆[弱] |
|
パターン2 |
高設定示唆[強] |
|
|
パターン3 |
設定2以上濃厚 |
|
|
パターン4 |
設定6濃厚 |
|
東卍アタックからATに復帰した場合の開始画面にも設定示唆が存在する。緑背景の一虎は設定4以上+天国濃厚、場地は設定6+天国濃厚となる。
その他、キャラ集合のパターンもチャンス。パターン4は設定6濃厚だ。
【一虎・場地】

【AT・キャラ集合】

|
天上天下唯我独尊成功時 開始画面の設定示唆パターン |
||
|
キャラ |
示唆 |
|
|
キャラ集合 |
パターン1 |
高設定示唆[弱] |
|
パターン2 |
高設定示唆[強] |
|
|
パターン3 |
設定2以上濃厚 |
|
|
パターン4 |
設定6濃厚 |
|
【上位AT・キャラ集合】

キャラ集合系はATと上位ATで示唆内容は同じで、パターン3なら設定2以上、パターン4なら設定6濃厚だ。
|
エピソード種別ごとの示唆 |
|
|
エピソード |
示唆 |
|
Zero |
奇数かつ高設定示唆+天国濃厚 |
|
In those days |
偶数かつ高設定示唆+天国濃厚 |
|
Man-crush |
設定4以上+天国濃厚 |
エピソードの種類によって設定示唆を行っている。「Man-crush」においては設定4以上+天国濃厚だ。
【Zero】

【In those days】

【Man-crush】

|
特定の獲得枚数表示の示唆 |
|
|
表示 |
示唆 |
|
222 OVER |
設定2以上濃厚 |
|
246 OVER |
偶数設定濃厚 |
|
456 OVER |
設定4以上濃厚 |
|
555 OVER |
設定5以上濃厚 |
|
666 OVER |
設定6濃厚 |
お馴染みの獲得枚数による設定示唆だ。
この手の示唆は抽選自体が高くないのもあるが、所定の枚数まで到達しなければならないので、出現したらラッキー程度と思っておこう。
【456 OVER】

【555 OVER】

【666 OVER】

|
[弱チェリー・スイカ]東卍アクセル&AT当選率 |
||
|
設定 |
東卍アクセル |
AT |
|
1 |
50.0% |
10.2% |
|
2 |
10.5% |
|
|
3 |
10.9% |
|
|
4 |
12.5% |
|
|
5 |
14.8% |
|
|
6 |
16.4% |
|
東卍チャンス中はレア役成立時に(上位)ATやフリーズ抽選をおこなっていて、高設定ほど弱チェリーとスイカ成立時のAT当選率が高い。複数回確認できた際は高設定に期待してもいいだろう。

|
トップランプ色ごとの示唆 |
|
|
色 |
示唆 |
|
白 |
奇数設定示唆 |
|
黄 |
偶数設定示唆 |
|
緑 |
奇数かつ高設定示唆 |
|
赤 |
偶数かつ高設定示唆 |
|
虹 |
設定6濃厚 |
エンディング中のレア役成立時にPUSHボタンを押すと、筐体トップランプが点灯。青・黄・緑・赤・虹の6パターンで設定を示唆する。虹は設定6濃厚!
|
[決戦前夜終了時]リベンジ&ロングフリーズ発生率 |
|||
|
3周期目・4周期目スルー時 |
|||
|
設定 |
非発生 |
ノイズのみ発生 |
リベンジ発生 |
|
1 |
99.2% |
0.4% |
0.4% |
|
2 |
98.4% |
0.8% |
0.8% |
|
3 |
96.9% |
1.6% |
1.6% |
|
4 |
96.1% |
2.0% |
2.0% |
|
5 |
94.5% |
2.7% |
2.7% |
|
6 |
93.8% |
3.1% |
3.1% |
|
5周期目スルー時 |
|||
|
設定 |
非発生 |
ノイズのみ発生 |
リベンジ発生 |
|
1 |
97.7% |
1.2% |
1.2% |
|
2 |
96.9% |
1.6% |
1.6% |
|
3 |
95.3% |
2.3% |
2.3% |
|
4 |
94.5% |
2.7% |
2.7% |
|
5 |
93.0% |
3.5% |
3.5% |
|
6 |
92.2% |
3.9% |
3.9% |
|
※抽選タイミングは連続演出最終ゲームの第3停止ボタンを離した時 |
|||
|
[東卍チャンス終了時]リベンジ&ロングフリーズ発生率 |
||||
|
2・3スルー時 |
||||
|
設定 |
非発生 |
ノイズのみ 発生 |
リベンジ 発生 |
ロングフリーズ 発生 |
|
1 |
92.2% |
4.7% |
2.3% |
0.8% |
|
2 |
91.4% |
3.1% |
||
|
3 |
91.0% |
3.5% |
||
|
4 |
89.5% |
5.1% |
||
|
5 |
89.1% |
5.5% |
||
|
6 |
88.7% |
5.9% |
||
|
※抽選タイミングは東卍チャンス最終ゲームの第3停止ボタンを離した時 |
||||
3・4・5周期目の決戦前夜終了時および東卍チャンス2・3スルー時は、高設定ほどリベンジが発生しやすい。また、決戦前夜終了時に関しては、ノイズが発生するだけでも(リベンジが発生しなくても)高設定に期待できる。
なお、1・2周期目の決戦前夜終了後と、東卍チャンス1・4スルー時のリベンジ発生率は全設定共通となっている。
[ノイズ]
決戦前夜3・4・5周期目スルー時は、ノイズが発生するだけでも高設定に期待できる
|
[東卍ラッシュ終了時]リベンジ&ロングフリーズ発生率 |
||||
|
東卍チャージor一触即発のどちらかに一度でも当選後 |
||||
|
設定 |
非発生 |
ノイズのみ発生 |
リベンジ発生 |
ロングフリーズ 発生 |
|
1 |
ー |
89.8% |
10.2% |
ー |
|
2 |
ー |
89.1% |
10.9% |
ー |
|
3 |
ー |
89.1% |
10.9% |
ー |
|
4 |
ー |
87.5% |
12.5% |
ー |
|
5 |
ー |
84.0% |
16.0% |
ー |
|
6 |
ー |
83.6% |
16.4% |
ー |
東卍ラッシュ中に東卍チャージにも一触即発にも当選しなかった場合、リベンジ or ロングフリーズ発生が濃厚。どちらかに一度でも当選した後は、高設定ほどリベンジ発生率が優遇される。
|
黒い衝動当選率 |
||
|
リベンジチャンス成功時 |
||
|
設定 |
ハズレ |
ベル・リプレイ |
|
1 |
約50% |
約4% |
|
6 |
約60% |
約16% |
|
天上天下唯我独尊成功時 |
||
|
設定 |
ハズレ |
ベル・リプレイ |
|
1 |
約12% |
約2% |
|
6 |
約28% |
約5% |
リベンジチャンス・天上天下唯我独尊ともに、レア役以外で成功させた時の黒い衝動当選率は高設定ほど高い。レア役契機での成功時の当選率は全設定共通。ハズレやベル・リプレイでの黒い衝動当選は要注目だ。
|
モード選択率(滞在モードを加味した平均値) |
|||||
|
設定 |
通常A |
通常B |
チャンス |
特殊 |
天国 |
|
1 |
55.4% |
12.4% |
16.9% |
12.1% |
3.2% |
|
2 |
54.9% |
12.4% |
17.4% |
12.1% |
3.2% |
|
3 |
53.0% |
12.5% |
18.8% |
12.4% |
3.3% |
|
4 |
51.0% |
12.6% |
20.5% |
12.6% |
3.3% |
|
5 |
48.3% |
12.8% |
22.7% |
12.8% |
3.4% |
|
6 |
46.9% |
13.0% |
23.5% |
13.1% |
3.5% |
高設定ほど高モードへ移行しやすいが、あまり大きな差があるわけではない。比較的差のあるチャンスモードへの移行に注目しておこう。
|
チャンスモードの判別要素 |
|
100pt・300ptがチャンスで、MAXは500pt |
|
天井は3周期目。1周期目よりも2周期目で当たりやすい |
|
初当り時の約60%でAT当選(昇格込みだと約68%) |
|
AT後などのサブ液晶タッチでドラケンのボイスが発生すれば、 チャンスモード以上に期待 |
|
[設定変更時・上位AT終了時(※)]モード移行率 |
|||||
|
設定 |
通常A |
通常B |
チャンス |
天国 |
特殊 |
|
1 |
34.4% |
25.0% |
25.0% |
9.4% |
6.3% |
|
2 |
34.4% |
9.4% |
|||
|
3 |
28.5% |
15.2% |
|||
|
4 |
27.3% |
16.4% |
|||
|
5 |
21.1% |
22.7% |
|||
|
6 |
18.8% |
25.0% |
|||
|
※上位AT終了時…リベンジチャンス終了時・天上天下唯我独尊終了時 |
|||||
設定変更時・リベンジチャンス終了時・天上天下唯我独尊終了時は高設定ほど天国が選択されやすい。
|
モード別・周期到達時の初当り当選期待度 |
||||||
|
通常A滞在時 |
||||||
|
設定 |
1周期目 |
2周期目 |
3周期目 |
4周期目 |
5周期目 |
6周期目 |
|
1 |
34.4% |
17.6% |
29.3% |
25.0% |
33.2% |
100% |
|
2 |
34.4% |
18.0% |
29.7% |
25.4% |
33.2% |
|
|
3 |
34.4% |
19.1% |
30.9% |
25.8% |
33.6% |
|
|
4 |
34.8% |
22.7% |
37.5% |
27.0% |
34.0% |
|
|
5 |
35.2% |
25.4% |
39.8% |
28.1% |
34.8% |
|
|
6 |
35.5% |
27.3% |
44.9% |
29.7% |
35.9% |
|
|
通常B滞在時 |
||||||
|
設定 |
1周期目 |
2周期目 |
3周期目 |
4周期目 |
5周期目 |
6周期目 |
|
1 |
9.8% |
20.3% |
52.3% |
25.0% |
33.2% |
100% |
|
2 |
10.2% |
52.7% |
25.0% |
33.6% |
||
|
3 |
10.2% |
52.7% |
25.0% |
33.6% |
||
|
4 |
10.2% |
53.1% |
25.8% |
34.4% |
||
|
5 |
10.5% |
53.5% |
27.0% |
35.2% |
||
|
6 |
10.5% |
53.9% |
27.7% |
35.9% |
||
|
チャンス滞在時 |
||||||
|
設定 |
1周期目 |
2周期目 |
3周期目 |
4周期目 |
5周期目 |
6周期目 |
|
1 |
7.4% |
34.4% |
100% |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
7.4% |
34.4% |
ー |
ー |
ー |
|
|
3 |
7.4% |
35.5% |
ー |
ー |
ー |
|
|
4 |
7.8% |
39.8% |
ー |
ー |
ー |
|
|
5 |
8.2% |
42.2% |
ー |
ー |
ー |
|
|
6 |
9.0% |
46.1% |
ー |
ー |
ー |
|
|
天国滞在時 |
||||||
|
設定 |
1周期目 |
2周期目 |
3周期目 |
4周期目 |
5周期目 |
6周期目 |
|
1 |
100% |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
|
3 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
|
4 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
|
5 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
|
6 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
|
特殊滞在時 |
||||||
|
設定 |
1周期目 |
2周期目 |
3周期目 |
4周期目 |
5周期目 |
6周期目 |
|
1 |
25.0% |
17.6% |
34.4% |
25.0% |
17.6% |
100% |
|
2 |
18.4% |
35.2% |
||||
|
3 |
18.8% |
35.5% |
||||
|
4 |
19.1% |
36.7% |
||||
|
5 |
19.5% |
37.5% |
||||
|
6 |
19.9% |
38.3% |
||||
|
※CZ・リベンジによる当選を含まない数値 |
||||||
|
モード別・特定周期までに当たる期待度 |
||||||
|
通常A滞在時 |
||||||
|
設定 |
1周期目 |
2周期目 まで |
3周期目 まで |
4周期目 まで |
5周期目 まで |
6周期目 まで |
|
1 |
34.4% |
45.9% |
61.8% |
71.3% |
80.8% |
100% |
|
2 |
34.4% |
46.2% |
62.1% |
71.8% |
81.1% |
|
|
3 |
34.4% |
46.9% |
63.3% |
72.8% |
81.9% |
|
|
4 |
34.8% |
49.5% |
68.5% |
77.0% |
84.8% |
|
|
5 |
35.2% |
51.6% |
70.9% |
79.1% |
86.4% |
|
|
6 |
35.5% |
53.2% |
74.2% |
81.9% |
88.4% |
|
|
通常B滞在時 |
||||||
|
設定 |
1周期目 |
2周期目 まで |
3周期目 まで |
4周期目 まで |
5周期目 まで |
6周期目 まで |
|
1 |
9.8% |
28.1% |
65.7% |
74.3% |
82.8% |
100% |
|
2 |
10.2% |
28.4% |
66.2% |
74.6% |
83.1% |
|
|
3 |
10.2% |
28.4% |
66.2% |
74.6% |
83.1% |
|
|
4 |
10.2% |
28.4% |
66.4% |
75.1% |
83.7% |
|
|
5 |
10.5% |
28.7% |
66.9% |
75.8% |
84.3% |
|
|
6 |
10.5% |
28.7% |
67.1% |
76.3% |
84.8% |
|
|
チャンス滞在時 |
||||||
|
設定 |
1周期目 |
2周期目 まで |
3周期目 まで |
4周期目 まで |
5周期目 まで |
6周期目 まで |
|
1 |
7.4% |
39.2% |
100% |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
7.4% |
39.2% |
ー |
ー |
ー |
|
|
3 |
7.4% |
40.3% |
ー |
ー |
ー |
|
|
4 |
7.8% |
44.5% |
ー |
ー |
ー |
|
|
5 |
8.2% |
46.9% |
ー |
ー |
ー |
|
|
6 |
9.0% |
50.9% |
ー |
ー |
ー |
|
|
天国滞在時 |
||||||
|
設定 |
1周期目 |
2周期目 まで |
3周期目 まで |
4周期目 まで |
5周期目 まで |
6周期目 まで |
|
1 |
100% |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
|
3 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
|
4 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
|
5 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
|
6 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
|
特殊滞在時 |
||||||
|
設定 |
1周期目 |
2周期目 まで |
3周期目 まで |
4周期目 まで |
5周期目 まで |
6周期目 まで |
|
1 |
25.0% |
38.2% |
59.4% |
69.6% |
74.9% |
100% |
|
2 |
38.8% |
60.3% |
70.2% |
75.5% |
||
|
3 |
39.1% |
60.7% |
70.5% |
75.7% |
||
|
4 |
39.4% |
61.6% |
71.2% |
76.3% |
||
|
5 |
39.6% |
62.3% |
71.7% |
76.7% |
||
|
6 |
39.9% |
62.9% |
72.2% |
77.1% |
||
|
※CZ・リベンジによる当選を含まない数値 |
||||||
基本的に高設定ほど早く当たりやすいという認識でOK。上表はCZやリベンジを含まない周期到達時の初当り当選率なので、CZ等を加味すれば各周期までに当たる期待度はもう少し高い。
|
モードごとのAT当選期待度 |
|||
|
通常A滞在時 |
|||
|
設定 |
東卍チャンス |
AT |
トータルAT期待度 |
|
1 |
54.7% |
45.3% |
56.3% |
|
2 |
53.9% |
46.1% |
56.8% |
|
3 |
53.1% |
46.9% |
57.6% |
|
4 |
50.8% |
49.2% |
60.1% |
|
5 |
50.0% |
50.0% |
61.2% |
|
6 |
48.8% |
51.2% |
62.4% |
|
通常B滞在時 |
|||
|
設定 |
東卍チャンス |
AT |
トータルAT期待度 |
|
1 |
59.8% |
40.2% |
52.2% |
|
2 |
52.2% |
||
|
3 |
52.3% |
||
|
4 |
53.0% |
||
|
5 |
53.6% |
||
|
6 |
54.0% |
||
|
チャンス滞在時 |
|||
|
設定 |
東卍チャンス |
AT |
トータルAT期待度 |
|
1 |
39.8% |
60.2% |
68.1% |
|
2 |
38.7% |
61.3% |
69.0% |
|
3 |
37.9% |
62.1% |
69.8% |
|
4 |
36.7% |
63.3% |
71.1% |
|
5 |
36.3% |
63.7% |
71.8% |
|
6 |
35.5% |
64.5% |
72.6% |
|
天国滞在時 |
|||
|
設定 |
東卍チャンス |
AT |
トータルAT期待度 |
|
1 |
39.8% |
60.2% |
68.1% |
|
2 |
38.7% |
61.3% |
69.0% |
|
3 |
37.9% |
62.1% |
69.8% |
|
4 |
36.7% |
63.3% |
71.1% |
|
5 |
36.3% |
63.7% |
71.8% |
|
6 |
35.5% |
64.5% |
72.6% |
|
特殊滞在時 |
|||
|
設定 |
東卍チャンス |
AT |
トータルAT期待度 |
|
1 |
ー |
100% |
100% |
|
2 |
ー |
||
|
3 |
ー |
||
|
4 |
ー |
||
|
5 |
ー |
||
|
6 |
ー |
||
|
※トータルAT期待度は東卍チャンス中の昇格を含む期待度 |
|||
高設定ほどATに当選しやすいと考えてOK。ただ、強力な要素というわけではないのでそこまで意識しなくても大丈夫だ。
|
設定推測要素まとめ |
|
|
小役確率 |
共通ベルと中段チェリー確率は 高設定ほど高い |
|
CZ |
CZ当選率は高設定ほど高い とくに稀咲陰謀は差が大きい |
|
モード |
上位モードの選択率は高設定ほど高い |
|
初当り確率 |
高設定ほど初当り確率や 初当り時の東卍ラッシュ確率が高い |
|
東卍チャンス |
東卍ラッシュ当選率は高設定ほど高い |
|
東卍ラッシュ |
東卍ラッシュセット開始画面 特定の獲得枚数表示 |
|
エピソード |
設定示唆となるエピソードあり |
|
終了画面 |
東卍ラッシュ終了画面で設定を示唆 サミートロフィー出現で設定2以上濃厚 |
|
リベンジ |
リベンジ発生率は高設定ほど高い |
|
黒い衝動 |
黒い衝動当選率に設定差あり レア役以外で当選すると高設定の期待大!? |
|
エンディング |
レア役成立時のトップランプの色 |
|
ミッドナイトモード |
通常中のチャンス目からの当選率が |
さまざまな要素が判明し、設定を判別する項目量としては十二分に整った本機。ただ、実戦上は高設定でも挙動が下振れることも少なくないため、それなりの試行ゲーム数が必要だろう。
また、追い続けたとしても上位ATを絡めなければ出玉を増やす難易度が高いので、当然ながらヒキも重要だぞ。
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