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【設定6データ】スマスロ『喰霊-零-Re』の設定差を考察!終了画面・特定ボーナス・小役確率・乱撃

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オーイズミから登場した『Lパチスロ 喰霊-零-Re』について、公表されている数値や試打から見えた設定推測ポイントを徹底考察!

更新日: 2026/08/17

公開日: 2026/08/17

 

 

 

5号機時代はA+ART機が一番好きでした。どうも、ヒポたまです。

 

今回はオーイズミから『Lパチスロ 喰霊-零-Re』が登場するということで、いち早くショールーム実戦で設定6を打たせていただきました!

 

 

 

 

5号機時代の初代『パチスロ 喰霊-零-』のゲーム性を踏襲しただけではなく、さらに進化した「ハイパーマルチART」を搭載している本機。

 

実際に打たせていただいたことで、設定推測に使えそうな部分がある程度見えてきましたので、しっかりとご紹介していきたいと思います。

 

というわけでいつものように、まずは設定6の実戦データからご覧ください!

 

 

【設定6】実戦データ

 

設定6・実戦データ
ゲーム数 当選 備考
(128) CZ「解放の刻」 契機:押し順正解
失敗
203 赤BIG 契機:弱チェリー
ハズレカットイン×1
(14) CZ「超自然災害」 契機:ボーナス
青発展→失敗
111 赤BIG 契機:スイカ
ハズレカットイン×3
(16) CZ「超自然災害」 契機:ボーナス中のハズレカットイン
白発展→失敗
83 赤BIG 契機:スイカ/ハズレカットイン×1
喰霊揃い
×1
(1) ART「喰霊チャンス」 契機:BIG中の喰霊揃い
  殺生石ラッシュ +10G
(69) ART終了 1セット継続/トータル上乗せ10G
260枚獲得終了
(243) CZ「超自然災害」 契機:高確中スイカ
赤発展→失敗
296 青頭REG 契機:不明
(21) CZ「超自然災害」 契機:ボーナス
緑発展→成功
47 ART「喰霊チャンス」 契機:CZ成功
(105) ART終了 2セット継続
122枚獲得終了
232 青BIG 契機:弱チャンス目
(90) CZ「超自然災害・乱撃」 契機:超高確中弱チェリー
103 ART「喰霊チャンス」 契機:CZ成功
252 赤頭REG(ART中) 契機:強チェリー/+10G
(1) ART「喰霊チャンス」  
(93) ART終了 6セット継続/トータル上乗せ10G
257枚獲得終了
221 青BIG 契機:強チャンス目
ハズレカットイン×1
(16) CZ「超自然災害」 契機:ボーナス
虹発展→成功
44 ART「喰霊チャンス」 契機:CZ成功
110 赤BIG(ART中) 契機:弱チャンス目
ハズレカットイン×4/+10G
(1) ART「喰霊チャンス」  
  殺生石ラッシュ +10G
(115) ART終了 3セット継続/トータル上乗せ20G
358枚獲得終了
291 赤BIG 契機:不明
(16) CZ「超自然災害」 契機:ボーナス
青発展→失敗
81 赤頭REG 契機:強チャンス目
(276) CZ「超自然災害」 契機:弱チェリー
白発展→失敗
354 青頭REG 契機:強チェリー
26 青頭REG 契機:強チャンス目
16 青頭REG 契機:不明
(14) CZ「超自然災害」 契機:ボーナス
29 赤頭REG 契機:弱チェリー
(1) ART「喰霊チャンス」 契機:CZ中のREG当選
55 赤BIG(ART中) 契機:スイカ/+20G
(1) ART「喰霊チャンス」  
(107) ART終了 1セット継続/トータル上乗せ20G
283枚獲得終了
230 青BIG 契機:単独
86 青BIG 契機:強チェリー
ハズレカットイン×2
(14) CZ「超自然災害」 契機:ハズレカットイン?
黄発展→成功
28 ART「喰霊チャンス」 契機:CZ成功
32 青BIG(ART中) 契機:強チャンス目/+10G
(1) ART「喰霊チャンス」  
47 青BIG(ART中) 契機:強チャンス目/+10G
(1) ART「喰霊チャンス」  
  殺生石ラッシュ +30G
(82) ART終了 1セット継続/トータル上乗せ5G
620枚獲得終了
215 赤BIG 契機:弱チャンス目
カットインハズレ×2
(14) CZ「超自然災害」 契機:ボーナス
緑発展→成功
43 ART「喰霊チャンス」 契機:CZ成功
(64) ART終了 1セット継続
116枚獲得終了
(136) CZ「超自然災害・乱撃」 契機:超高確中強チェリー
153 ART「喰霊チャンス」 契機:CZ成功
26 青頭REG(ART中) 契機:強チャンス目/+10G
  殺生石ラッシュ +20G
192 ART中時間切れでヤメ  

   

設定6・トータル実戦データ
項目 内容
ゲーム数 通常時 2257G
ART中
(準備中含む)
1349G
総ゲーム数 3606G
ボーナス回数・確率 BIG 13回(1/277.4)
REG 8回(1/450.8)
ボーナス合算 21回(1/171.7)
ART初当り回数・確率 8回(1/282.1)
CZ回数・確率 超自然災害モード合算 12回(1/188.1)
解放の刻 1回(1/2257.0)

 

 

設定差考察①「ボーナス確率・ART初当り確率」

 

まずはじめに、すでに公表されているボーナス確率と、今回の実戦データを見比べてみましょう。

 

 

 

ボーナス確率・ART初当り確率(実戦値)
項目 設定1 設定5 設定6
BIG確率  赤BIG 1/2254.0 1/996.3  1/515.1
 青BIG 1/450.8 1/747.3 1/601.0
 BIG合算 1/375.7 1/427.0 1/277.4
REG確率 赤頭REG 1/1127.0 1/2989.0 1/1202.0
青頭REG 1/751.3 1/498.2 1/721.2
REG合算 1/450.8 1/427.0 1/450.8
ボーナス合算  1/204.9 1/213.5 1/171.7
ART初当り確率  1/402.3 1/614.3 1/282.1

サンプルゲーム数:設定1…2254G
設定5…2989G
設定6…3606G

 

 

公表値を見ていただくとわかる通り、ボーナス合算確率にはそこまで大きな差はありません。

 

それを裏付けるように、実戦データも設定1より、設定5の方がボーナス合算確率が悪くなっています。設定6はしっかりと引けている印象を受けますが、サンプルが少ないため、これもどこまで信用できるかは疑問が残ります。

 

設定判別におけるボーナス合算確率の重要度はかなり低めと考えておいてもよさそうです。それよりも次から考察している判別要素に注目しましょう。

 

 

設定差考察②「特定ボーナス確率」

 

 

 

特定ボーナスに設定差が付いていることが判明していますので、確認できた特定ボーナスを以下の表にまとめてみました。

 

 

特定ボーナス確率(実戦値)
項目 設定1 設定5 設定6
奇数設定
優遇
 スイカ+
赤BIG
1/2254.0 確認できず  1/1202.0
 スイカ+
青頭REG
確認できず 1/996.3 確認できず
偶数設定
優遇
スイカ+
青BIG
1/2254.0 1/2989.0 確認できず
スイカ+
赤頭REG
確認できず 確認できず 確認できず
高設定
優遇
強チェリー+
REG
確認できず 確認できず 1/1803.0

サンプルゲーム数:設定1…2254G
設定5…2989G
設定6…3606G

 

 

表にも書いてある通り、スイカ契機のボーナス同時当選に奇偶設定の特徴がありますが、今回の実戦データを見ると、これだけで偶奇の判断するのはかなり難しそうな気がします。

 

ただ、高設定優遇のREG確率に注目すると、「強チェリー+REG」は設定6のみで確認できたため、もし確認できれば続行する理由にはなりそうです。

 

また、スイカから赤頭or青頭REGも設定5でしか確認できなかったので、「スイカ+REG」はもしかしたら偶奇のみではなく、高設定の方が優遇されている可能性もありそうです。

 

 

設定差考察③「超自然災害モード(乱撃)確率」

 

 

超自然災害モード(乱撃)確率(実戦値)
項目 設定1 設定5 設定6
超自然災害モード 1/268.2 1/307.2 1/225.7
超自然災害モード・乱撃  -  - 1/1128.5
超自然災害モード合算 1/268.2 1/307.2 1/188.1

サンプルゲーム数:設定1…1609G
設定5…1843G
設定6…2257G

 

 

CZ「超自然災害モード」ですが、現状では設定1の1/287.2のみ判明しています。

 

実戦上では上記の確率となり、設定1は解析値に近い数値、設定5は若干下ブレしてしまったものの、設定6はかなり突出した出現率となりました。

 

これだけの差が付くのであれば、CZ確率は設定推測の超重要ポイントとなりそうなので、必ず当選回数と出現率をチェックしておきましょう。

 

 

CZ突入時の超自然災害モード・乱撃当選率
設定 当選率 
1 1.56%(公表値)
6 16.7%(実戦値)

 

 

また、「超自然災害モード」当選時の一部で「超自然災害モード・乱撃」に突入する可能性があり、設定1では1.56%で突入することがわかっています。

 

今回の実戦では設定6で2回確認でき、おそらく高設定ほど出現しやすいのではと考察しています。

 

設定6の実戦値と比較してここまで大きな差があるか現状では断言できませんが、早い段階で確認できた場合はかなり強い推測要素となりえる可能性がありますので、実戦時は要注目です!

 

なお、押し順チャレンジ正解から突入するCZ「解放の刻」は設定差がない(全設定共通で1/1200)模様です。

 

 

設定差考察④「小役確率」

 

ここでは現状で判明している小役確率と、今回の実戦データを表にまとめてみました。

 

 

小役確率

設定

3枚ベル

共通ベル

リプレイ

1

1/26.2

1/26.9

1/7.3

2

調査中

3

調査中

4

調査中

5

調査中

6

調査中

設定

スイカ

弱チェリー

強チェリー

1

1/81.9

1/99.0

1/481.9

2

1/79.9

1/95.3

調査中

3

1/77.8

1/91.0

調査中

4

1/75.6

1/85.1

調査中

5

1/73.8

1/80.5

調査中

6

1/72.1

1/78.2

調査中

設定

弱チャンス目

強チャンス目

リーチ目リプレイ

1

1/136.5

1/546.1

1/4096.0

2

調査中

調査中

3

調査中

調査中

4

調査中

調査中

5

調査中

調査中

6

調査中

調査中

※3枚ベルは右下がり、共通ベルは上段揃い(8枚)

※リプレイ確率はRT状態によって変化

  

小役確率(実戦値)
小役 設定1 設定5 設定6
共通ベル(※1) 1/28.0 1/26.0 1/25.9
スイカ 1/120.5 1/80.8 1/66.8
弱チェリー 1/132.6 1/83.0 1/100.2
強チェリー 1/563.5 1/996.3 1/300.5
弱チャンス目 1/173.4 1/175.8 1/128.8
強チャンス目 1/281.8 1/427.0 1/450.8

サンプルゲーム数:設定1…2254G(ART中・645G)
設定5…2989G(ART中・1146G)
設定6…3606G(ART中・1349G)
※1…ART準備中~ART終了までの区間のみカウント

 

 

スイカ・弱チェリー確率はすでに判明しており、しっかりと設定差がついているのでカウントは必須になります。

 

また、実戦上の確率を見てみると、共通ベルにも設定差がありそうだったので、この3役の出現率には注目しておきましょう。

 

なお、共通ベルはART中(ART準備中含む)のナビなしの8枚ベル揃いとなり、現状では通常時に判別できないので注意が必要です。

 

実戦上では設定5・6ともに、解析値の設定1の数値よりも出現しやすかったのですが、サンプルを取りにくい要素なので、ある程度ARTを消化する必要があります。

 

 

設定差考察⑤「終了画面割合」

 

本機はボーナス終了画面とART終了画面で設定示唆をしており、示唆内容は以下になります。

 

 

【ボーナス終了画面】

ボーナス終了画面の示唆

画面

示唆

携帯電話

デフォルト

幼少期

設定2以上濃厚

私服

設定4以上濃厚

水着

設定6濃厚

 

 

[携帯電話]
Lパチスロ喰霊-零-ReスマスロがれいBIG終了画面

 

[幼少期]

 

 

[私服]
Lパチスロ喰霊-零-ReスマスロがれいBIG終了画面

 

[水着]
Lパチスロ喰霊-零-ReスマスロがれいBIG終了画面

 

 

 

ボーナス終了画面・出現割合(実戦値)
終了画面 設定1 設定5 設定6
携帯電話
(デフォルト)
100%
(11/11)
100%
(14/14)
95.4%
(21/22)
幼少期 - - 4.6%
(1/22)
私服 - - -
水着 - - -

 

  

 

【ART終了画面】

  

ART終了画面の示唆

画面

示唆

対策室

デフォルト

神楽と黄泉

設定2以上濃厚

冥と黄泉

設定4以上濃厚

踏切

エンディング後専用

 

[対策室]
Lパチスロ喰霊-零-ReスマスロがれいART終了画面

 

[神楽と黄泉]
Lパチスロ喰霊-零-ReスマスロがれいART終了画面

 

[冥と黄泉]
Lパチスロ喰霊-零-ReスマスロがれいART終了画面

 

[踏切]
Lパチスロ喰霊-零-ReスマスロがれいART終了画面

 

 

ART終了画面割合(実戦値)
終了画面 設定1 設定5 設定6
対策室
(デフォルト)
100%
(4/4)
100%
(3/3)
100%
(7/7)
神楽と黄泉 - - -
冥と黄泉 - - -
踏切 - - -

 

 

実戦上ではART終了画面はデフォルトのみ、ボーナス終了画面は設定6で設定2以上濃厚画面を1回確認できたのみとなります。

 

終了画面はデフォルト以外が出現すれば設定2以上濃厚のため、出現率はかなり低いと推測できますので、早めに出現したらラッキー程度に考えておいてください。

 

 

ヤメ時・天井恩恵・狙い目(ゾーン)について

 

◆天井突入条件・恩恵

 

天井突入条件:ボーナス及びART間999G+α消化。

 

天井恩恵:無限ARTに突入。

 

 

◆ヤメ時

 

●ボーナス後 

ボーナス成立時とボーナス中のハズレカットインでCZ「超自然災害モード」を抽選しているので、ボーナス後はCZ当選の有無を確認してヤメ。

 

●ART後

ART後は即ヤメでOK。 

 

 

◆狙い目

 

本機はゲーム数でCZやART抽選をしていないので、狙うなら天井狙いのみになります。

 

天井到達時の恩恵は「無限ART突入」となっているので、もしハマリ台があれば積極的に狙っていきましょう!

 

 

まとめ

 

 

設定推測要素まとめ
 設定推測要素 ポイント 
「超自然災害モード」確率 設定1 1/268.2 設定6で1/188.1
実戦ではしっかりと差がつきそうな印象
CZ突入時の
「超自然災害モード・乱撃」
当選率
設定1(解析値1.56%)
設定6(実戦値16.7%)
実戦上では大きな設定差を確認!
スイカ・弱チェリー確率 スイカ:
設定1(1/81.9) 設定6(1/72.1)

弱チェリー:
設定1(1/99.0) 設定6(1/78.2)
※設定1は解析値、設定6は実戦値
強チェリー+REG確率 設定6の実戦上は1/1803.0
他の設定では確認できず
ボーナス&
ART初当り確率
ボーナス合算確率はそこまで設定差なし
ART初当り確率は設定6は
実戦上1/282.1
終了画面 デフォルト以外が出現すれば
設定2以上濃厚なので見逃し厳禁

 

 

上記の通り、現状では「超自然災害モード確率」や「超自然災害モード・乱撃の当選率」を軸に、同時にサンプルが稼げそうな「スイカ&弱チェリー確率」や「強チェリー+REG」に注目して設定が絞れるのが理想です。

 

その他にも、今回の実戦では確認できなかった「通常時のART直撃」にも設定差があるかもしれませんので、こちらは今後の追加情報をお待ちいただければと思います。

 

実戦データを見ていただくとわかると思いますが、本機はマイルドな仕様でARTをロング継続させながらボーナスを絡めて出玉を獲得していく、パチスロの面白さを味わうことができますので、たくさんの方に打っていただけたら嬉しいです!

 

それでは最後に今回実戦した、設定1・5のデータも載せておきますので、ぜひ立ち回りの参考にしてみてください! お相手はヒポたまでした!

 

 

【設定1】実戦データ

 

設定1・実戦データ
ゲーム数 当選 備考
72 青BIG 契機:強チェリー
ハズレカットイン×1
(19) CZ「超自然災害」 契機:強チェリー
緑発展→失敗
(104) CZ「解放の刻」 契機:押し順正解
失敗
(200) CZ「超自然災害」 契機:強チェリー
205 青BIG 契機:強チャンス目
ハズレカットイン×1
(1) ART「喰霊チャンス」 契機:CZ中のボーナス当選
(92) ART終了 1セット継続
202枚獲得終了
130 青頭REG 契機:強チャンス目
ハズレカットイン
×2
(14) CZ「超自然災害」 契機:ボーナス当選時の抽選?
白発展→失敗
125 青頭REG 契機:弱チャンス目
22 赤頭REG 契機:強チャンス目
ハズレカットイン
×1
(14) CZ「超自然災害」 契機:ボーナス
緑発展→成功
26 ART「喰霊チャンス」 契機:CZ成功
(82) ART終了 1セット継続
48枚獲得終了
(172) CZ「超自然災害」 契機:不明
青発展←失敗
(326) CZ「解放の刻」 契機:押し順正解
成功
338 青頭REG 契機:リーチ目リプレイ
(1) ART「喰霊チャンス」 契機:CZ中のボーナス
  殺生石ラッシュ +50G
36 青BIG(ART中) 契機:強チャンス目
ハズレカットイン×2/+10G
(1) ART「喰霊チャンス」  
158 青BIG(ART中) 契機:弱チェリー
ハズレカットイン×2
BAR揃い×1/+10G
(1) ART「喰霊チャンス」  
  殺生石ラッシュ +40G
42 青BIG(ART中) 契機:スイカ
ハズレカットイン×2/+20G
(90) ART終了 4セット継続/トータル上乗せ130G
871枚獲得終了
157 赤頭REG 契機:強チャンス目
90 時間切れでヤメ  

   

設定1・トータル実戦データ
項目 内容
ゲーム数 通常時 1609G
ART中
(準備中含む)
645G
総ゲーム数 2254G
ボーナス回数・確率 BIG 6回(1/375.7)
REG 5回(1/450.8)
ボーナス合算 11回(1/204.9)
ART初当り回数・確率 4回(1/402.3)
CZ回数・確率 超自然災害モード 6回(1/268.2)
解放の刻 2回(1/804.5)

 

 

【設定5】実戦データ

 

設定5・実戦データ
ゲーム数 当選 備考
12 青BIG 契機:弱チェリー
ハズレカットイン×1
(329) CZ「超自然災害」 契機:強チェリー
赤発展→成功
358 ART「喰霊チャンス」 契機:CZ成功
67 青頭REG 契機:スイカ/+10G
(1) ART「喰霊チャンス」  
  殺生石ラッシュ極 +150G
123 赤BIG(ART中) 契機:弱チャンス目
ハズレカットイン×1
BAR揃い×1/+10G
(1) ART「喰霊チャンス」  
  殺生石ラッシュ +10G
  殺生石ラッシュ +20G
  殺生石ラッシュ +20G
210 赤BIG(ART中) 契機:強チャンス目
ハズレカットイン×1/+10G
(1) ART「喰霊チャンス」  
  殺生石ラッシュ +20G/BAR揃い×1
  殺生石ラッシュ +40G/BAR揃い×1
  殺生石ラッシュ +10G
  殺生石ラッシュ +20G
(191) ART終了 1セット継続/トータル上乗せ310G
695枚獲得終了
(287) CZ「超自然災害」 契機:超高確中スイカ
青発展→失敗
(308) CZ「超自然災害」 契機:超高確中スイカ
緑発展→失敗
440 青BIG 契機:スイカ
ハズレカットイン×1
(17) CZ「超自然災害」 契機:ボーナス
黄発展→失敗
367 青BIG 契機:強チャンス目
(102) CZ「解放の刻」 契機:押し順正解
成功
112 ART「喰霊チャンス」 契機:CZ成功
  殺生石ラッシュ +30G
(90) ART終了 1セット継続/トータル上乗せ30G
286枚獲得終了
464 青頭REG 契機:弱チェリー
ハズレカットイン×1
(57) CZ「解放の刻」 契機:押し順正解
失敗
102 青頭REG 契機:弱チェリー
ハズレカットイン×1
(84) CZ「超自然災害」 契機:不明
青発展→失敗
118 青頭REG 契機:スイカ
81 青BIG 契機:強チェリー
ハズレカットイン×2
13 赤頭REG 契機:強チャンス目
ハズレカットイン×1
(36) CZ「超自然災害」 契機:高確中の弱チェリー?
56 赤BIG 契機:スイカ
BAR揃い×1
(1) ART「喰霊チャンス」 契機:CZ中のボーナス当選
35 青頭REG(ART中) 契機:単独/+10G
(1) ART「喰霊チャンス」  
  殺生石ラッシュ +10G
29 青頭REG(ART中) 契機:スイカ
ハズレカットイン×1/+10G
(1) ART「喰霊チャンス」  
  殺生石ラッシュ極 +150G
  殺生石ラッシュ +20G
(345) ART終了 1セット継続/トータル上乗せ200G
368枚獲得終了
346 時間切れでヤメ  

   

設定5・トータル実戦データ
項目 内容
ゲーム数 通常時 1843G
ART中
(準備中含む)
1146G
総ゲーム数 2989G
ボーナス回数・確率 BIG 7回(1/427.0)
REG 7回(1/427.0)
ボーナス合算 14回(1/213.5)
ART初当り回数・確率 3回(1/614.3)
CZ回数・確率 超自然災害モード 6回(1/307.2)
解放の刻 2回(1/921.5)

 

 

執筆者:ヒポたま

■出生地:東京都

■誕生日:8月4日

■ X:@kabakabasansan

 

ライターを目指してパチンコ・パチスロ業界の門を叩き、編集部員に。安定した毎日を過ごす中、不安定という刺激が欲しくなり、40歳を前にフリーライターへ転身。ライターの他に撮影のディレクターやカメラ、編集もこなすマルチプレイヤー。

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