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【設定6挙動】『スマスロリコリコ』の設定差を考察!共通ベル・直撃・終了画面・規定ゲーム数・プロローグ

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深夜実戦で『スマスロ リコリス・リコイル』の設定1と設定6を実戦してデータを採取!実戦値から見えてきた設定差ポイントを考察していきます。

更新日: 2026/09/18

公開日: 2026/09/18

 

 

 

深夜実戦で『スマスロ リコリス・リコイル』の設定1と設定6のデータを採取!

 

実戦値をもとに設定を見抜くためのポイントを考察していきますので、立ち回りの参考にしていただければと思います。

 

まずはトータルデータからどうぞ。

 

 

【設定1・設定6】トータルデータ比較

 

トータルデータ比較
項目 設定1 設定6
ゲーム数 総ゲーム 2645G 2779G
通常時 2070G 905G
ラッシュ初当り 5回
(1/414.0)
3回
(1/301.7)
ラッシュ直撃 1回
(1/2070.0)
CZ オポジットバトル 9回
(1/230.0)
4回
(1/226.3)
ファーストリコリス 1回
(1/2070.0)
1回
(1/905.0)
CZ合算 10回
(1/207.0)
5回
(1/181.0)
 共通15枚ベル(※) 1/129.4 1/75.4
差枚 -2217枚 +4912枚

※通常時のみカウントした確率

 

 

約2700Gほど消化したときの確率が上記となり、推測するうえで注目すべき部分の色を変更しています。

 

現在判明している数値まわりの設定差は、通常時のゲーム数をもとに算出する要素が多く、今回の設定6実戦のように通常時のサンプルが少ないと、上振れ下振れが起こりやすくなるので注意。

 

今回ハッキリと設定差が表れたのは、通常時のみのカウントを推奨している共通15枚ベル。それなりのサンプル数は必要ですが、続行するかどうか悩むときは初当り確率、CZ確率、共通15枚ベルを総合的に見て判断するようにしましょう。

 

⇒ 「共通15枚ベル(解析値)」はコチラ

 

なお、共通15枚ベルはマイスロではカウントしてくれないため、実戦時は自力でカウントすることをお忘れなく!

 

そしてラッシュ直撃確率。こちらには特大の設定差があることはすでに判明していますが、今回の深夜実戦では設定1でのみラッシュ直撃を確認しています。

 

設定1を打った実戦人のヒキが強かったこともありますが、設定1でも引けるときは引けてしまうので、早めに確認できればプラス要素にはなるものの、過度の期待は禁物です!

 

⇒ 「リコリスラッシュ直撃確率(解析値)」はコチラ

 

続いて、ラッシュ終了画面やプロローグなどの出現割合、まだ詳細が判明していない数値について考察していきます。 

 

 

設定差考察①「ラッシュ終了画面選択割合(実戦値)」

 

ラッシュ終了画面 選択割合(実戦値)
画面 設定1 設定6
デフォルト 60.0%(3/5) 33.3%(1/3)
たきな私服 33.3%(1/3)
千束私服 20.0%(1/5)
たきな&千束ドレスコード 20.0%(1/5) 33.3%(1/3)
押上の風景
ロボ太
ハワイ

 

⇒「ラッシュ終了画面の示唆内容」はコチラ

 

ラッシュ終了画面割合は上記のとおりですが、設定1で高設定示唆[強]の「たきな&千束ドレスコード」を1回確認しているので、早い段階では推測要素としてあまりアテにしないほうがよさそうな気がします。もちろん特定設定以上濃厚パターンが出現すれば別ですが…。

 

また、サミートロフィーも今回の実戦では確認できず。店長カスタムを設定しているホールなら重要視すべきだと思いますが、そうでない場合は出現したらラッキー程度に捉えておきましょう!

 

 

設定差考察②「プロローグ選択割合(実戦値)」

 

プロローグ 選択割合(実戦値)
プロローグ 設定1 設定6
Time will tell① 50.0%(2/4)
The more the merrier 50.0%(2/4) 66.7%(2/3)
Repay evil with evil 33.3%(1/3)
Time will tell②

 

 

ラッシュ初当り時に突入するプロローグの実戦値は上記のとおりで、設定6は「The more the merrier」と「Repay evil with evil」のみ確認しています。

 

こちらはサンプルが少ないのと、示唆内容が現状不明のため情報が判明次第追記します!

 

 

[Time will tell①]
スマスロリコリス・リコイルリコリコプロローグのエピソード
真島(緑髪の男)が車内で通話しているエピソード。

 

[The more the merrier]
スマスロリコリス・リコイルリコリコプロローグのエピソード
ロボ太(ロボット)とウォールナット(リスの着ぐるみ)が電脳空間で会話しているエピソード。

 

[Repay evil with evil]
スマスロリコリス・リコイルリコリコプロローグのエピソード
真島がモニターをハッキングして、演説しているエピソード。

 

[Time will tell②]
スマスロリコリス・リコイルリコリコプロローグのエピソード
真島がビルの屋上で通話しているエピソード。

 

 

設定差考察③「エピソードボーナス選択割合(実戦値)」

 

エピソードボーナス・選択割合(実戦値)
通常ラッシュ中
種類 設定1 設定6
Easy does it
Nothing seek, nothing find
Opposites attract
Recoil of Lycoris
-side 千束&真島-
上位ラッシュ中
種類 設定1 設定6
More haste, less speed
So far, so good
Recoil of Lycoris
-side リコリコ-
Recoil of Lycoris
-side ハワイ-
100%
(1/1) 

 

 

(上位)ラッシュ中のエピソードボーナスは、エピソードの種類によって設定を示唆していますが、実戦上、そこまで頻繁に当選するものではなさそうなので、あまり気にしなくてもいいのかもしれません。

 

ただしその分、設定示唆の効力が強い可能性もありますが、示唆内容は現状不明のため、こちらも情報が判明次第追記していきます。

 

なお、設定6では「Recoil of Lycoris -side ハワイ-」を確認できたので、このエピソードが頻繁に出現するようなら高設定に期待できるかも…?

 

 

[リコリスラッシュ中]
●Easy does it
スマスロリコリス・リコイルリコリコエピソードボーナスの種類

 

●Nothing seek, nothing find
スマスロリコリス・リコイルリコリコエピソードボーナスの種類

 

●Opposites attract
スマスロリコリス・リコイルリコリコエピソードボーナスの種類

 

●Recoil of Lycoris -side 千束&真島-
スマスロリコリス・リコイルリコリコエピソードボーナスの種類

 

 

[上位ラッシュ中]
●More haste, less speed
スマスロリコリス・リコイルリコリコエピソードボーナスの種類

 

●So far, so good
スマスロリコリス・リコイルリコリコエピソードボーナスの種類

 

●Recoil of Lycoris -side リコリコ-
スマスロリコリス・リコイルリコリコエピソードボーナスの種類

 

●Recoil of Lycoris -side ハワイ-
スマスロリコリス・リコイルリコリコエピソードボーナスの種類

 

 

設定差考察④「スタンプMAX時のCZ当選率」

 

スマスロリコリス・リコイルリコリコスタンプ

 

スタンプカードMAX時のCZ当選率(実戦値)
設定 当選率
1 0%(0/2) 
6 50%(1/2) 

 

 

スタンプカードMAX時のCZ当選率は設定差があり、実戦上は上記の当選率となっていますが、サンプルが少なすぎるので正直なんとも言えないですね…。

 

スタンプカードはゲーム数契機の前兆終了時に出現することがありますが出現率に設定差はない模様。実戦上でも意外と出現しなかったので、設定6は40%程度あってもおかしくないのかな、とも。

 

ただ、設定1ではまったく当たらないなんてこともないと思うので、今回の実戦値はあくまで参考程度にという感じですね。他の推測要素とあわせて総合的に判断するようにしましょう。

 

なお、前兆中にスタンプがMAXになると、ガセ前兆だった場合は本前兆へ、本前兆の場合はCZの昇格や直撃への書き換え抽選が行われ、MAXになるタイミングによっては契機の判別ができなくなる場合もあるため、その点には注意しましょう。

 

 

設定差考察⑤「規定ゲーム数契機のCZ当選率」

 

スマスロリコリス・リコイルリコリコCZオポジットバトル

 

規定ゲーム数到達時のCZ当選率(実戦値)
ゲーム数 設定1 設定6
0G(※) 16.7%(1/6)  33.3%(1/3) 
100G 28.6%(2/7)  0%(0/4) 
250G 20.0%(1/5)  50.0%(1/2) 
400G 0%(0/2) 
600G
750G
850G

※0Gは引き戻し…(上位)ラッシュ後のみカウント

 

 

上記は規定ゲーム数消化時のCZ当選率ですが、設定6では400Gの規定ゲーム数まで到達せずラッシュに当選したので、サンプルを取れたのは250Gまでとなります。

 

実戦値だけを見てみると、0Gの引き戻しに若干設定差があるかも? という感じですが、設定6のサンプルはリセット後を除いてすべて上位ラッシュ後のCZ当選率。

 

しかも、250GでのCZ当選はリセット後のCZ間天井ということで、実質、上位ラッシュ後は引き戻しで当選した1件だけとなっています(その1件も前兆中にレア役を引きまくったので書き換えた可能性あり)。

 

そのため、実戦上の当選率は設定差があるように見えませんが、設定1は通常ラッシュ後、設定6はほぼ上位ラッシュ後のみと、条件が違っているため、どちらかといえば設定1の当選率を参考にしていただければと思います。

 

こちらも詳細が判明次第追記していきますね!

 

 

まとめ

 

ここまで設定1と設定6の実戦値を紹介してきましたが、最後に本機の設定推測における優先度を実戦値から考察してみました。

 

 

設定推測要素まとめ
 設定推測要素 重要度
リコリスラッシュ初当り確率&
CZ合算確率
CZ「ファーストリコリス」確率
直撃確率
共通15枚ベル確率
ラッシュ終了画面
プロローグの種類
エピソードボーナスの種類
スタンプカードMAX時のCZ当選率
規定ゲーム数到達時のCZ当選率 不明

 

 

やはり重要視すべきは初当り確率とCZ確率、そして共通15枚ベル確率。これらを確認するだけでも低設定か高設定かは、ある程度判別できそうな印象でした。CZ「ファーストリコリス」確率については、昇格して当選するパターンが多そうだったことと、そこまで設定差がない要素なので、これ単体を見るよりもCZ合算確率で見たほうが精度は高くなりそうです。

 

直撃確率については、設定差が大きく無視できない要素のため重要度を高にしていますが、1度確認できたとしても過度の期待は禁物。複数回確認できれば話は変わってきますので、自分の台だけではなく周りの台の挙動もチェックしておきましょう。

 

また、ラッシュ終了画面の重要度も高にしていますが、こちらは特定設定以上濃厚パターンがあることと、サミートロフィーが出現する可能性も考慮して見逃さないように、ということで。それ以外の画面は気にしなくてもいいわけではないですが、設定1で高設定示唆[強]が出現したことを考えると、そこまで重要視するほどでもないのかなという感じですね。

 

詳細が判明していない項目や、実戦上の数値では判別に使えなさそうな項目は中、もしくは不明にしていますが、今後の情報次第で重要度が変わる可能性もあるので、とりあえずは暫定として捉えていただければと思います。

 

まだまだ設定に期待できる『スマスロ リコリス・リコイル』。高設定の挙動を頭に入れて、他の人より1歩先の立ち回りで高設定を掴もう!

 

 

【設定1・設定6】データまとめ

 

データまとめ
 項目 設定1 設定6
総ゲーム数 2645G  2779G
通常ゲーム数 2070G 905G
総CZ回数 10回
(1/207.00) 
5回
(1/181.00)
オポジットバトル突入回数 9回
(1/230.00) 
4回
(1/226.25)
オポジットバトル成功回数 3回  3回
ファーストリコリス突入回数 1回
(1/2070.00)
1回
(1/905.00)
ファーストリコリス成功回数 1回 0回
リコリスラッシュ突入回数 5回
(1/414.00)
3回
(1/301.67)
リコリスラッシュW突入回数 0回 3回
ウォールナットハック発動回数 2回 2回
PTMAX到達回数 0回 3回
リコイルオブリコリス突入回数 0回 2回
リコイルオブリコリス成功回数 0回 2回
アフターエピソード発生回数 1回 0回
エンディングボーナス発生回数 0回 1回
ロングフリーズ発生 0回 0回
ボーナス関連
総ボーナス突入回数 7回 40回
リコリスボーナス突入回数 1回 4回
リコリスボーナスW突入回数 5回 32回
りこりすぷらっしゅボーナス
突入回数
1回 2回
エピソードボーナス突入回数 0回 1回
レジェンダリーリコリス
突入回数
0回 1回
りこりすぷらっしゅボーナス
最大上乗せ枚数
360枚 340枚
レジェンダリーリコリス
最大上乗せ枚数
0枚 1000枚
最大トータル獲得枚数 607枚 3935枚
最大トータル獲得枚数時内訳
総ボーナス回数 4回 22回
リコリスボーナス突入回数 1回 2回
リコリスボーナスW突入回数 3回 17回
りこりすぷらっしゅボーナス
突入回数
0回 1回
エピソードボーナス突入回数 0回 1回
レジェンダリーリコリス
突入回数
0回 1回
小役確率
スイカ 25回
(1/105.80)
27回
(1/102.93)
チェリー 41回
(1/64.52)
36回
(1/77.20)
弱リコリス目 37回
(1/71.49)
39回
(1/71.26)
強リコリス目 2回
(1/1322.50)
3回
(1/926.34)
中段チェリー 0回(-) 0回(-)

 

 

実戦協力ホール

 

【スロット ジパング】

 

住所:東京都中野区中野2-25-2

設置台数:S162台

 

執筆者:さとぅーん

■出生地:山形

 

18歳で地元の山形を飛び出し上京。チョメチョメを経てこの業界に飛び込む。歳を重ねるにつれ朝の並びがしんどくなり、今では開店と同時に一般入場で突撃するスタイルへと変貌。稀に狂ったように乱れ打ちをして大負けする癖があり、そのたびに反省するも次の日にはすっかり忘れてしまう。

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