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諸積ゲンズブール

新鬼武者

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公開日: 2014/10/13

先日、久しぶりに新鬼武者を打ってきました。もちろん再臨じゃないほう。

いやぁ、やはり名機ですね。月並みな表現ではありますが、すべてのバランスが神がかっています。

強チェリーに弱チェリー、そしてスイカと、いわゆる「チャンス役」と呼ばれるものの構成がシンプルなせいか、最近の機種にありがちな「煽るだけ煽っといて…」というのがほとんどありません。強チェリーを引いても百鬼すら行かないこともあるし、スイカから百鬼に移行する時は大抵高確スイカですしね。

それでいてART中の松明演出やガッチャ出現時(青と黄色以外)はそれだけで脳汁ドバーッだし、そもそもそのスタートラインに「BIG成立時の20%」で立てるなんて素晴らしすぎる。

 

また、出玉や演出面だけでなく、設定推測に関するバランスも最高です。

通常時は共通ベルをポチポチしつつ強チェリーやスイカからのART当選率を算出し、ART中は各役からの上乗せゲーム数に注目しているだけで設定の高低、そして奇数偶数までもが見えてくるわけですから。

 

 

もうね、色々と優しい。打ち手に優しすぎる。

個人的にはAT機は必要ない…というかなくても困らないと思っているので、今回の規制により、再びこういう機種がリリースされることを心から願っております。

 

もちろん、この新鬼武者はまだホールで打てますので、もし5号機世代で「まだ打ったことがない」という方がいらっしゃいましたら、絶対打っておいたほうがいいですよ。

必ずしも出玉増加速度は速いほうがいいわけではない、ってのがわかりますから。

 

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