【高設定挙動判明】『北斗転生…
5号機時代の名機『北斗の拳 転生の…
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2026/01/19


ユーザー評価(180件)
| 型式名 |
L スマスロ北斗の拳 転生の章2MW
|
|---|---|
| メーカー名 |
サミー(メーカー公式サイト)
サミーの掲載機種一覧 |
| 機械割 | 97.6% 〜 114.9% |
| 導入開始日 | 2026年01月05日(月) |
| 機種概要 |
●通常時は規定あべし到達やレア役での直撃でATに当選 ●AT「闘神演舞」は1セット30Gで純増は約4.0枚 ●AT中は成立役に応じて勝舞魂の獲得を抽選 ●ゲーム数消化後は神拳勝舞で継続をジャッジ ●神拳勝舞は獲得した勝舞魂の分だけ継続 ●勝舞魂1個あたりの期待度は約1/5、勝舞揃い時は約50%で勝利する ●勝舞魂獲得の特化ゾーンやSPバトルも搭載 ●上位ATの「裏闘神演舞」突入で期待枚数は3000枚超! |
※撤去日カレンダーはこちら
※スマスロ 北斗の拳 転生の章2設置店舗はこちら
ボーナス出現率

ゲームフロー

PR動画
スマスロ 北斗の拳 転生の章2のお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
天破の刻
天破の刻当選率
|
[伝承モード以外]天破の刻当選率(直撃非当選時) |
|||
|
低確滞在時 |
|||
|
設定 |
チャンス目 |
勝舞揃い |
弱チェリー |
|
1 |
2.0% |
2.0% |
0.8% |
|
2 |
2.7% |
2.7% |
0.8% |
|
3 |
3.1% |
3.1% |
1.6% |
|
4 |
3.9% |
3.9% |
2.3% |
|
5 |
4.7% |
4.7% |
3.5% |
|
6 |
6.3% |
6.3% |
4.7% |
|
設定 |
強チェリー |
スイカ |
確定チェリー |
|
1 |
25.0% |
0.8% |
100% |
|
2 |
0.8% |
||
|
3 |
1.6% |
||
|
4 |
2.3% |
||
|
5 |
3.5% |
||
|
6 |
4.7% |
||
|
通常滞在時 |
|||
|
設定 |
チャンス目 |
勝舞揃い |
弱チェリー |
|
1 |
10.2% |
10.2% |
0.8% |
|
2 |
10.5% |
10.5% |
0.8% |
|
3 |
10.9% |
10.9% |
1.6% |
|
4 |
12.5% |
12.5% |
2.3% |
|
5 |
15.6% |
15.6% |
3.5% |
|
6 |
18.8% |
18.8% |
4.7% |
|
設定 |
強チェリー |
スイカ |
確定チェリー |
|
1 |
25.0% |
0.8% |
100% |
|
2 |
0.8% |
||
|
3 |
1.6% |
||
|
4 |
2.3% |
||
|
5 |
3.5% |
||
|
6 |
4.7% |
||
|
※高確中および、伝承モード中の天破の刻当選率は全設定共通 |
|||
直撃非当選時に上記の数値で天破の刻を抽選する。
|
天破の刻実質確率 |
|
|
設定 |
当選率 |
|
1 |
1/100.2 |
|
2 |
1/99.4 |
|
3 |
1/97.1 |
|
4 |
1/91.4 |
|
5 |
1/85.8 |
|
6 |
1/81.3 |
|
※伝承モード中のループも含んだ実質の当選確率 |
|
低確・通常中の弱レア役契機の天破の刻当選率は高設定ほど高い。高確中・伝承モード中の当選率は全設定共通だ。
設定推測まとめ
設定推測要素まとめ
|
設定推測要素まとめ |
|
|
天破の刻 |
高設定ほど初当り確率が高い |
|
モード |
高設定ほど通常モードが優遇されるため、1000あべしを超えにくい |
|
通常時の演出 |
100G消化ごとの枠ランプの色に注目 |
|
サミートロフィー |
AT終了画面のサミートロフィーあり |
内部状態移行
内部状態移行率
|
[伝承モード終了時]内部状態振り分け |
|||
|
設定 |
低確 |
通常 |
高確 |
|
1 |
71.9% |
25.0% |
3.1% |
|
2 |
71.1% |
25.4% |
3.5% |
|
3 |
70.3% |
25.8% |
3.9% |
|
4 |
50.0% |
42.2% |
7.8% |
|
5 |
43.8% |
46.9% |
9.4% |
|
6 |
39.1% |
50.0% |
10.9% |
伝承モード終了後は内部状態を再抽選。高設定ほど通常や高確から始まりやすい。
|
[低確中]内部状態移行率 |
|||
|
チャンス目・勝舞揃い |
|||
|
設定 |
低確のまま |
通常へ |
高確へ |
|
1 |
28.1% |
50.0% |
21.9% |
|
2 |
27.7% |
22.3% |
|
|
3 |
27.3% |
22.7% |
|
|
4 |
25.0% |
25.0% |
|
|
5 |
18.8% |
31.3% |
|
|
6 |
12.5% |
37.5% |
|
|
弱チェリー |
|||
|
設定 |
低確のまま |
通常へ |
高確へ |
|
1 |
53.1% |
46.1% |
0.8% |
|
2 |
53.1% |
46.1% |
0.8% |
|
3 |
52.0% |
46.9% |
1.2% |
|
4 |
48.4% |
50.0% |
1.6% |
|
5 |
37.5% |
59.4% |
3.1% |
|
6 |
32.8% |
62.5% |
4.7% |
|
強チェリー |
|||
|
設定 |
低確のまま |
通常へ |
高確へ |
|
1 |
ー |
75.0% |
25.0% |
|
2 |
ー |
||
|
3 |
ー |
||
|
4 |
ー |
||
|
5 |
ー |
||
|
6 |
ー |
||
|
スイカ |
|||
|
設定 |
低確のまま |
通常へ |
高確へ |
|
1 |
32.8% |
65.6% |
1.6% |
|
2 |
32.8% |
65.6% |
1.6% |
|
3 |
32.4% |
65.6% |
2.0% |
|
4 |
26.6% |
70.3% |
3.1% |
|
5 |
17.2% |
76.6% |
6.3% |
|
6 |
10.9% |
81.3% |
7.8% |
低確中の通常・高確移行率に設定差あり。滞在状態を正確に判別するのは難しいので、ステージや天破の刻の当選率などから推測しよう。
※少数第2位を四捨五入しているため、表内の数値が100%を超える箇所あり
終了画面系
サミートロフィー

神拳勝舞終了時に、サブ液晶にサミートロフィーが出現すれば設定2以上濃厚だ。
|
サミートロフィーの示唆 |
|
|
色 |
示唆 |
|
銅 |
設定2以上濃厚 |
|
銀 |
設定3以上濃厚 |
|
金 |
設定4以上濃厚 |
|
キリン柄 |
設定5以上濃厚 |
|
虹 |
設定6濃厚 |
|
消化ゲーム数ごとの特徴 |
|
|
ゲーム数 |
特徴 |
|
1~1000G |
トロフィーの出現率が高い |
|
1001~8000G |
段階的に高設定示唆トロフィーが出現しやすくなる |
|
8001G~ |
トロフィーの出現率が低い |
|
消化ゲーム数別・サミートロフィートータル出現率 |
|||
|
設定 |
1~1000G |
1001~2000G |
2001~3000G |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
0.90% |
0.50% |
0.50% |
|
3 |
1.00% |
0.57% |
0.61% |
|
4 |
1.05% |
0.61% |
0.66% |
|
5 |
1.07% |
0.63% |
0.70% |
|
6 |
1.08% |
0.64% |
0.72% |
|
設定 |
3001~4000G |
4001~5000G |
5001~6000G |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
0.50% |
0.50% |
0.50% |
|
3 |
0.73% |
0.73% |
0.85% |
|
4 |
0.91% |
0.91% |
1.28% |
|
5 |
1.01% |
1.01% |
1.51% |
|
6 |
1.11% |
1.11% |
1.74% |
|
設定 |
6001~7000G |
7001~8000G |
8001G~ |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
0.50% |
0.50% |
0.32% |
|
3 |
0.85% |
1.00% |
0.36% |
|
4 |
1.28% |
1.50% |
0.38% |
|
5 |
1.51% |
1.82% |
0.39% |
|
6 |
1.74% |
2.14% |
0.40% |
|
※神拳勝舞終了1回あたりの出現率 |
|||
|
サミートロフィー出現率詳細 |
|||||
|
1~1000G |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
0.90% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
0.90% |
0.10% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
0.90% |
0.10% |
0.05% |
ー |
ー |
|
5 |
0.90% |
0.10% |
0.05% |
0.02% |
ー |
|
6 |
0.90% |
0.10% |
0.05% |
0.02% |
0.01% |
|
1001~2000G |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
0.50% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
0.50% |
0.07% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
0.50% |
0.07% |
0.04% |
ー |
ー |
|
5 |
0.50% |
0.07% |
0.04% |
0.02% |
ー |
|
6 |
0.50% |
0.07% |
0.04% |
0.02% |
0.01% |
|
2001~3000G |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
0.50% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
0.50% |
0.11% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
0.50% |
0.11% |
0.05% |
ー |
ー |
|
5 |
0.50% |
0.11% |
0.05% |
0.04% |
ー |
|
6 |
0.50% |
0.11% |
0.05% |
0.04% |
0.02% |
|
3001~4000G |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
0.50% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
0.50% |
0.23% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
0.50% |
0.23% |
0.18% |
ー |
ー |
|
5 |
0.50% |
0.23% |
0.18% |
0.10% |
ー |
|
6 |
0.50% |
0.23% |
0.18% |
0.10% |
0.10% |
|
4001~5000G |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
0.50% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
0.50% |
0.23% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
0.50% |
0.23% |
0.18% |
ー |
ー |
|
5 |
0.50% |
0.23% |
0.18% |
0.10% |
ー |
|
6 |
0.50% |
0.23% |
0.18% |
0.10% |
0.10% |
|
5001~6000G |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
0.50% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
0.50% |
0.35% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
0.50% |
0.35% |
0.43% |
ー |
ー |
|
5 |
0.50% |
0.35% |
0.43% |
0.23% |
ー |
|
6 |
0.50% |
0.35% |
0.43% |
0.23% |
0.23% |
|
6001~7000G |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
0.50% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
0.50% |
0.35% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
0.50% |
0.35% |
0.43% |
ー |
ー |
|
5 |
0.50% |
0.35% |
0.43% |
0.23% |
ー |
|
6 |
0.50% |
0.35% |
0.43% |
0.23% |
0.23% |
|
7001~8000G |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
0.50% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
0.50% |
0.50% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
0.50% |
0.50% |
0.50% |
ー |
ー |
|
5 |
0.50% |
0.50% |
0.50% |
0.32% |
ー |
|
6 |
0.50% |
0.50% |
0.50% |
0.32% |
0.32% |
|
8001G~ |
|||||
|
設定 |
銅 |
銀 |
金 |
キリン柄 |
虹 |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
0.32% |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
3 |
0.32% |
0.04% |
ー |
ー |
ー |
|
4 |
0.32% |
0.04% |
0.02% |
ー |
ー |
|
5 |
0.32% |
0.04% |
0.02% |
0.01% |
0.00% |
|
6 |
0.32% |
0.04% |
0.02% |
0.01% |
0.01% |
|
※神拳勝舞終了1回あたりの出現率 |
|||||
|
特定ゲームまで回した場合のサミートロフィー出現期待度 |
||||
|
設定 |
~1000G |
~2000G |
~3000G |
~4000G |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
1.71% |
2.64% |
3.57% |
4.48% |
|
3 |
1.97% |
3.08% |
4.25% |
5.63% |
|
4 |
2.23% |
3.51% |
4.86% |
6.71% |
|
5 |
2.44% |
3.84% |
5.38% |
7.56% |
|
6 |
2.63% |
4.16% |
5.85% |
8.39% |
|
設定 |
~5000G |
~6000G |
~700G |
~8000G |
|
1 |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
2 |
5.39% |
6.29% |
7.18% |
8.07% |
|
3 |
6.99% |
8.56% |
10.09% |
11.86% |
|
4 |
8.51% |
11.00% |
13.41% |
16.16% |
|
5 |
9.69% |
12.78% |
15.76% |
19.22% |
|
6 |
10.87% |
14.62% |
18.21% |
22.42% |
サミートロフィーの出現期待度はやや低めで、設定5・6を8000G回しても20%前後でしか出現しない。
通常時の演出
100G消化ごとの筐体上部ランプ色

|
[ランプA]点灯パターンごとの示唆 |
|
|
ランプ |
示唆 |
|
白点灯 |
規定1280あべし以内示唆[弱] |
|
白点滅 |
規定1280あべし以内示唆[強] |
|
水色点灯 |
規定896あべし以内示唆[弱] |
|
水色点滅 |
規定576あべし以内示唆[弱] |
|
水色点灯の上に白が流れる |
規定896あべし以内示唆[強] |
|
水色点滅の上に白が流れる |
規定576あべし以内示唆[強] |
|
黄緑点灯 |
通常B以上示唆、否定で設定2以上濃厚 |
|
黄緑点滅 |
通常C以上示唆、否定で設定2以上濃厚 |
|
金点灯 |
通常B以上示唆、否定で設定4以上濃厚 |
|
金点滅 |
通常C以上示唆、否定で設定4以上濃厚 |
|
紫点灯 |
通常B以上示唆、否定で設定6濃厚 |
|
紫点滅 |
通常C以上示唆、否定で設定6濃厚 |
黄緑以上で示唆されたモードの天井を越えた場合、特定設定以上濃厚となる。
|
[ランプB]点灯パターンごとの示唆 |
|
|
ランプ |
示唆 |
|
白点灯 |
設定2・4示唆 |
|
白点滅 |
設定3・5示唆 |
|
水色点灯 |
高設定示唆[弱] |
|
水色点滅 |
高設定示唆[強] |
|
黄緑点灯 |
設定2以上濃厚 |
|
黄緑点滅 |
設定4以上濃厚 |
|
金点灯 |
設定6濃厚 |
通常時を100G消化するごとに、筐体上部のランプの色が光って設定を示唆する可能性がある。ATの前兆中や天破の刻中に100Gに到達した場合は点灯が持ち越され、当該状態終了後に示唆が発生する。
実戦検証
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
最大1536あべし+α消化(設定変更後は1280あべし+α)。
天井恩恵
ATに突入。
リセット仕様
設定変更時は最大天井を1280あべしに短縮。規定あべしの抽選も優遇されるため、比較的早めに当たりやすい。ランダムであべし数が加算されてスタートするので、朝イチはゾーンがズレる可能性あり。
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方(小役狙い)
「最初に狙う絵柄」
左リールに神拳BARorBAR(北斗)を狙う。
スイカ停止時は中・右リールにもスイカを目押しよう。
※停止形は神拳BAR狙い時のもの
「中段チェリー停止時」
中・右リールに神拳BARを狙い、チェリーが中段に揃えば確定チェリー。
神拳BARよりもBARを狙った時のほうが、強チェリー成立時に中段チェリーが停止しやすい。
「角チェリー停止時」
中&右リールはフリー打ちでOK。
「スイカ停止時」
中・右リールにスイカを狙う(いずれも赤7目安)。スイカハズレでチャンス目。
「レア役の停止例」
変則押しはNG

通常時は左リール第1停止での消化を推奨する。
AT中の押し順ナビ非発生時は中押しもOKだ。
中押し手順(AT中のナビなし時のみ)
「最初に中リールに赤7を目押し」
AT中の押し順ナビ非発生時は中押しで楽しむことも可能(天撃中は中押しNG)。
中押し時は、まず中リール枠内に赤7を狙う。
「赤7上段停止時」
左・右リールにスイカを狙う。スイカハズレでチャンス目。
「赤7中段停止時」
弱チェリーor強チェリーor確定チェリーが成立。
中押し時は強チェリー時に必ず中段チェリーが停止(角チェリー=弱チェリー)。強チェリーor確定チェリーは右リールの停止形で判別することができる。
「ベル中段停止時」
ハズレorベルor勝舞揃いが成立。
「勝舞中段停止時」
勝舞揃い濃厚。
解析情報通常時
小役関連
小役確率
|
小役確率 |
|
|
役 |
確率 |
|
ハズレ |
1/1.4 |
|
リプレイ |
1/8.7 |
|
右下がりベル |
1/8.2 |
|
勝舞揃い |
1/198.6 |
|
チャンス目 |
1/199.2 |
|
弱チェリーA |
1/199.2 |
|
弱チェリーB |
1/199.2 |
|
強チェリーA |
1/397.2 |
|
強チェリーB |
1/397.2 |
|
スイカ |
1/79.9 |
|
確定チェリー |
1/16384.0 |
|
※レア役合算確率は1/26.5 |
|
|
チェリー確率合算 |
|
|
役 |
確率 |
|
弱チェリー |
1/99.6 |
|
強チェリー |
1/198.6 |
小役確率は全設定共通だ。
内部状態関連
内部状態概要
通常時は、滞在状態によってレア役成立時の天破の刻当選期待度が変化。
カサンドラステージは高確or伝承モード滞在を示唆している。
内部状態移行率
|
[設定変更時]内部状態振り分け |
|||
|
設定 |
低確 |
通常 |
高確 |
|
1 |
25.0% |
25.0% |
50.0% |
|
2 |
|||
|
3 |
|||
|
4 |
|||
|
5 |
|||
|
6 |
|||
|
[AT終了時]内部状態振り分け |
|||
|
設定 |
低確 |
通常 |
高確 |
|
1 |
ー |
40.6% |
59.4% |
|
2 |
ー |
||
|
3 |
ー |
||
|
4 |
ー |
||
|
5 |
ー |
||
|
6 |
ー |
||
|
[伝承モード終了時]内部状態振り分け |
|||
|
設定 |
低確 |
通常 |
高確 |
|
1 |
71.9% |
25.0% |
3.1% |
|
2 |
71.1% |
25.4% |
3.5% |
|
3 |
70.3% |
25.8% |
3.9% |
|
4 |
50.0% |
42.2% |
7.8% |
|
5 |
43.8% |
46.9% |
9.4% |
|
6 |
39.1% |
50.0% |
10.9% |
設定変更時・AT終了時・伝承モード終了時に内部状態を決定。以降はレア役成立時に昇格を、ハズレ・リプレイ・右下がりベルで転落を抽選する。
|
[低確中]内部状態移行率 |
|||
|
チャンス目・勝舞揃い |
|||
|
設定 |
低確のまま |
通常へ |
高確へ |
|
1 |
28.1% |
50.0% |
21.9% |
|
2 |
27.7% |
22.3% |
|
|
3 |
27.3% |
22.7% |
|
|
4 |
25.0% |
25.0% |
|
|
5 |
18.8% |
31.3% |
|
|
6 |
12.5% |
37.5% |
|
|
弱チェリー |
|||
|
設定 |
低確のまま |
通常へ |
高確へ |
|
1 |
53.1% |
46.1% |
0.8% |
|
2 |
53.1% |
46.1% |
0.8% |
|
3 |
52.0% |
46.9% |
1.2% |
|
4 |
48.4% |
50.0% |
1.6% |
|
5 |
37.5% |
59.4% |
3.1% |
|
6 |
32.8% |
62.5% |
4.7% |
|
強チェリー |
|||
|
設定 |
低確のまま |
通常へ |
高確へ |
|
1 |
ー |
75.0% |
25.0% |
|
2 |
ー |
||
|
3 |
ー |
||
|
4 |
ー |
||
|
5 |
ー |
||
|
6 |
ー |
||
|
スイカ |
|||
|
設定 |
低確のまま |
通常へ |
高確へ |
|
1 |
32.8% |
65.6% |
1.6% |
|
2 |
32.8% |
65.6% |
1.6% |
|
3 |
32.4% |
65.6% |
2.0% |
|
4 |
26.6% |
70.3% |
3.1% |
|
5 |
17.2% |
76.6% |
6.3% |
|
6 |
10.9% |
81.3% |
7.8% |
|
[通常中]内部状態移行率(全設定共通) |
|||
|
役 |
低確へ |
通常のまま |
高確へ |
|
チャンス目・勝舞揃い |
ー |
28.1% |
71.9% |
|
弱チェリー |
ー |
53.1% |
46.9% |
|
強チェリー |
ー |
ー |
100% |
|
スイカ |
ー |
33.6% |
66.4% |
|
ハズレ・リプレイ・ 右下がりベル |
2.3% |
97.7% |
ー |
|
[高確中]内部状態移行率(全設定共通) |
|||
|
役 |
低確へ |
通常へ |
高確のまま |
|
ハズレ・リプレイ・ 右下がりベル |
ー |
2.3% |
97.7% |
転落は1段階ずつなので、高確からいきなり低確へ落ちることはない。
※少数第2位を四捨五入しているため、表内の数値が100%を超える箇所あり
モード
伝承モード

天破の刻終了後は必ず伝承モードへ移行して、高確率で天破の刻を抽選。ショート<ミドル<ロングの3種類があり、それぞれ転落率が異なる。
天破の刻後は基本的にカサンドラステージに滞在。演出等で伝承モードに滞在しているかどうかを示唆する。
|
伝承モードごとの天破の刻ループ期待度 |
|
|
モード |
期待度 |
|
ショート |
24.5% |
|
ミドル |
69.4% |
|
ロング |
90.1% |
|
設定変更時の伝承モード移行率 |
|
|
モード |
移行率 |
|
非当選 |
93.8% |
|
ショート |
6.3% |
設定変更時は伝承ショートへ移行する抽選があるため、朝イチ何も引いていないのに天破の刻へ突入するケースがある。
通常モード
|
モードごとの天井あべし |
|
|
モード |
天井 |
|
通常A |
1536あべし(※) |
|
通常B |
896あべし |
|
通常C |
576あべし |
|
天国 |
128あべし |
|
※設定変更時は最大1280あべしに短縮 |
|
|
[設定変更時]モードごとのゾーン期待度 |
||||
|
あべし |
通常A |
通常B |
通常C |
天国 |
|
1~64あべし |
△ |
△ |
△ |
〇 |
|
65~128あべし |
△ |
△ |
△ |
天井 |
|
129~192あべし |
△ |
△ |
△ |
|
|
193~256あべし |
◎ |
◎ |
◎ |
|
|
257~320あべし |
△ |
△ |
△ |
|
|
321~384あべし |
△ |
〇 |
△ |
|
|
385~448あべし |
△ |
△ |
△ |
|
|
449~512あべし |
△ |
△ |
△ |
|
|
513~576あべし |
〇 |
△ |
天井 |
|
|
577~640あべし |
△ |
△ |
|
|
|
641~704あべし |
△ |
△ |
|
|
|
705~768あべし |
△ |
◎ |
|
|
|
769~832あべし |
△ |
△ |
|
|
|
833~896あべし |
〇 |
天井 |
|
|
|
897~960あべし |
△ |
|
|
|
|
961~1024あべし |
〇 |
|
|
|
|
1025~1088あべし |
△ |
|
|
|
|
1089~1152あべし |
〇 |
|
|
|
|
1153~1216あべし |
△ |
|
|
|
|
1217~1280あべし |
天井 |
|
|
|
|
1281~1344あべし |
|
|
|
|
|
1345~1408あべし |
|
|
|
|
|
1409~1472あべし |
|
|
|
|
|
1473~1536あべし |
|
|
|
|
|
[設定変更時以外]モードごとのゾーン期待度 |
||||
|
あべし |
通常A |
通常B |
通常C |
天国 |
|
1~64あべし |
△ |
△ |
△ |
〇 |
|
65~128あべし |
△ |
△ |
△ |
天井 |
|
129~192あべし |
△ |
△ |
△ |
|
|
193~256あべし |
◎ |
◎ |
◎ |
|
|
257~320あべし |
△ |
△ |
△ |
|
|
321~384あべし |
△ |
〇 |
△ |
|
|
385~448あべし |
△ |
△ |
△ |
|
|
449~512あべし |
△ |
△ |
△ |
|
|
513~576あべし |
〇 |
△ |
天井 |
|
|
577~640あべし |
△ |
△ |
|
|
|
641~704あべし |
△ |
△ |
|
|
|
705~768あべし |
△ |
〇 |
|
|
|
769~832あべし |
△ |
△ |
|
|
|
833~896あべし |
〇 |
天井 |
|
|
|
897~960あべし |
△ |
|
|
|
|
961~1024あべし |
△ |
|
|
|
|
1025~1088あべし |
△ |
|
|
|
|
1089~1152あべし |
△ |
|
|
|
|
1153~1216あべし |
△ |
|
|
|
|
1217~1280あべし |
◎ |
|
|
|
|
1281~1344あべし |
〇 |
|
|
|
|
1345~1408あべし |
◎ |
|
|
|
|
1409~1472あべし |
◎ |
|
|
|
|
1473~1536あべし |
天井 |
|
|
|
193〜256あべしは全モード共通で期待度が高い。
フェイク前兆の発生分布
|
モードごとのフェイク前兆発生期待度 |
||||
|
あべし |
通常A |
通常B |
通常C |
天国 |
|
1~64あべし |
× |
△ |
△ |
△ |
|
65~128あべし |
〇 |
〇 |
〇 |
天井 |
|
129~192あべし |
× |
△ |
△ |
|
|
193~256あべし |
◎ |
◎ |
◎ |
|
|
257~320あべし |
× |
△ |
△ |
|
|
321~384あべし |
△ |
〇 |
〇 |
|
|
385~448あべし |
× |
△ |
△ |
|
|
449~512あべし |
× |
△ |
△ |
|
|
513~576あべし |
◎ |
◎ |
天井 |
|
|
577~640あべし |
△ |
△ |
|
|
|
641~704あべし |
△ |
△ |
|
|
|
705~768あべし |
△ |
〇 |
|
|
|
769~832あべし |
△ |
△ |
|
|
|
833~896あべし |
◎ |
天井 |
|
|
|
897~960あべし |
△ |
|
|
|
|
961~1024あべし |
△ |
|
|
|
|
1025~1088あべし |
△ |
|
|
|
|
1089~1152あべし |
△ |
|
|
|
|
1153~1216あべし |
△ |
|
|
|
|
1217~1280あべし |
◎ |
|
|
|
|
1281~1344あべし |
〇 |
|
|
|
|
1345~1408あべし |
◎ |
|
|
|
|
1409~1472あべし |
◎ |
|
|
|
|
1473~1536あべし |
天井 |
|
|
|
|
※×…フェイク前兆は発生しない ※△…10%以下でフェイク前兆が発生 ※○…約50%でフェイク前兆が発生 ※◎…基本的にフェイク前兆が発生 |
||||
モードごとにフェイク前兆(天命の刻)の発生率が異なるため、前兆発生タイミングからある程度滞在モードを絞り込むことが可能。
ただし、天破の刻であべしが加算されたことにより、「ゾーンを超えてしまった」場合や「ゾーンの終盤に到達してしまった」場合など、本来は発生するはずだった前兆が発生しないケースもある。
※設定変更時はランダムにあべしが加算されるため、ゾーンがズレる可能性あり
通常モード移行率
|
通常モード移行率(設定1) |
||
|
モード |
設定変更時 |
AT終了時 |
|
通常A |
49.3% |
51.9% |
|
通常B |
22.0% |
23.7% |
|
通常C |
20.1% |
17.6% |
|
天国 |
8.6% |
6.8% |
伝承モード移行抽選
|
伝承モード移行率 |
|||
|
伝承モード |
設定変更時 |
天破の刻初当り時 |
AT終了時 |
|
非当選 |
93.7% |
ー |
98.4% |
|
ショート |
6.3% |
98.4% |
1.6% |
|
ミドル |
ー |
1.2% |
ー |
|
ロング |
ー |
0.4% |
ー |
|
※AT終了時は伝承モード非滞在時のみ抽選 |
|||
伝承モードへの移行契機は設定変更時・天破の刻初当り時・AT終了時の3つで、伝承モード中のレア役で昇格を抽選。伝承モード滞在中はハズレとリプレイ時に転落が抽選される。
|
伝承モード昇格率 |
|||
|
伝承ショート滞在時 |
|||
|
役 |
ショートのまま |
ミドルへ |
ロングへ |
|
チャンス目 |
75.0% |
24.6% |
0.4% |
|
勝舞揃い |
75.0% |
24.6% |
0.4% |
|
弱チェリー |
87.5% |
12.5% |
ー |
|
強チェリー |
ー |
99.6% |
0.4% |
|
スイカ |
87.5% |
12.5% |
ー |
|
確定チェリー |
ー |
ー |
100% |
|
伝承ミドル滞在時 |
|||
|
役 |
ショートへ |
ミドルのまま |
ロングへ |
|
チャンス目 |
ー |
99.2% |
0.8% |
|
勝舞揃い |
ー |
99.2% |
0.8% |
|
弱チェリー |
ー |
99.6% |
0.4% |
|
強チェリー |
ー |
98.4% |
1.6% |
|
スイカ |
ー |
99.6% |
0.4% |
|
確定チェリー |
ー |
ー |
100% |
|
[ハズレ・リプレイ成立時]伝承モードからの転落率 |
|
|
伝承モード |
転落率 |
|
ショート |
32.8% |
|
ミドル |
4.7% |
|
ロング |
1.2% |
規定あべし抽選
あべし解説
[転生シリーズお馴染みのあべし]
通常時は1Gごとに1あべしが加算されていき、規定のあべしに到達すればATに当選。
あべしの大量加算に期待できる特化ゾーン「天破の刻」もある。
「UIの色」
あべし表示のUIは白文字がデフォルト。
上位CZ「天撃」失敗時は赤文字に変化する(天国濃厚)。
規定あべし振り分け
|
[設定変更時]規定あべし振り分け(設定1) |
||||
|
あべし |
通常A |
通常B |
通常C |
天国 |
|
1~64あべし |
0.26% |
0.29% |
0.03% |
12.50% |
|
65~128あべし |
1.80% |
2.02% |
0.22% |
87.50% |
|
129~192あべし |
0.36% |
0.45% |
0.40% |
ー |
|
193~256あべし |
26.26% |
32.72% |
28.77% |
ー |
|
257~320あべし |
0.15% |
0.90% |
0.45% |
ー |
|
321~384あべし |
0.88% |
5.41% |
2.69% |
ー |
|
385~448あべし |
0.15% |
0.03% |
1.40% |
ー |
|
449~512あべし |
0.15% |
0.03% |
1.40% |
ー |
|
513~576あべし |
6.71% |
1.21% |
64.63% |
ー |
|
577~640あべし |
0.10% |
0.89% |
ー |
ー |
|
641~704あべし |
0.10% |
0.89% |
ー |
ー |
|
705~768あべし |
1.19% |
10.68% |
ー |
ー |
|
769~832あべし |
0.10% |
0.89% |
ー |
ー |
|
833~896あべし |
4.85% |
43.60% |
ー |
ー |
|
897~960あべし |
0.89% |
ー |
ー |
ー |
|
961~1024あべし |
5.34% |
ー |
ー |
ー |
|
1025~1088あべし |
0.89% |
ー |
ー |
ー |
|
1089~1152あべし |
5.34% |
ー |
ー |
ー |
|
1153~1216あべし |
0.89% |
ー |
ー |
ー |
|
1217~1280あべし |
43.62% |
ー |
ー |
ー |
|
1281~1344あべし |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
1345~1408あべし |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
1409~1472あべし |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
1473~1536あべし |
ー |
ー |
ー |
ー |
設定変更はランダムにあべしが加算されてスタートするため、ゾーンがズレる可能性あり。
|
[設定変更時以外]規定あべし振り分け(設定1) |
||||
|
あべし |
通常A |
通常B |
通常C |
天国 |
|
1~64あべし |
0.20% |
0.21% |
0.03% |
12.50% |
|
65~128あべし |
1.37% |
1.49% |
0.20% |
87.50% |
|
129~192あべし |
0.31% |
0.37% |
0.40% |
ー |
|
193~256あべし |
21.94% |
26.59% |
28.81% |
ー |
|
257~320あべし |
0.12% |
0.73% |
0.45% |
ー |
|
321~384あべし |
0.73% |
4.41% |
2.70% |
ー |
|
385~448あべし |
0.12% |
0.02% |
1.41% |
ー |
|
449~512あべし |
0.12% |
0.02% |
1.38% |
ー |
|
513~576あべし |
5.60% |
0.98% |
64.64% |
ー |
|
577~640あべし |
0.11% |
0.99% |
ー |
ー |
|
641~704あべし |
0.12% |
1.01% |
ー |
ー |
|
705~768あべし |
1.40% |
12.23% |
ー |
ー |
|
769~832あべし |
0.11% |
1.00% |
ー |
ー |
|
833~896あべし |
5.71% |
49.93% |
ー |
ー |
|
897~960あべし |
0.11% |
ー |
ー |
ー |
|
961~1024あべし |
0.71% |
ー |
ー |
ー |
|
1025~1088あべし |
0.12% |
ー |
ー |
ー |
|
1089~1152あべし |
0.73% |
ー |
ー |
ー |
|
1153~1216あべし |
0.12% |
ー |
ー |
ー |
|
1217~1280あべし |
10.99% |
ー |
ー |
ー |
|
1281~1344あべし |
3.40% |
ー |
ー |
ー |
|
1345~1408あべし |
15.11% |
ー |
ー |
ー |
|
1409~1472あべし |
29.30% |
ー |
ー |
ー |
|
1473~1536あべし |
1.45% |
ー |
ー |
ー |
|
[設定変更時]ゾーン到達時のAT当選期待度(設定1) |
||||
|
あべし |
通常A |
通常B |
通常C |
天国 |
|
1~64あべし |
0.26% |
0.29% |
0.03% |
12.50% |
|
65~128あべし |
1.80% |
2.03% |
0.22% |
100% |
|
129~192あべし |
0.37% |
0.47% |
0.40% |
ー |
|
193~256あべし |
26.91% |
33.65% |
28.96% |
ー |
|
257~320あべし |
0.20% |
1.40% |
0.63% |
ー |
|
321~384あべし |
1.23% |
8.51% |
3.83% |
ー |
|
385~448あべし |
0.21% |
0.05% |
2.08% |
ー |
|
449~512あべし |
0.21% |
0.05% |
2.13% |
ー |
|
513~576あべし |
9.59% |
2.08% |
100% |
ー |
|
577~640あべし |
0.16% |
1.56% |
ー |
ー |
|
641~704あべし |
0.16% |
1.59% |
ー |
ー |
|
705~768あべし |
1.88% |
19.35% |
ー |
ー |
|
769~832あべし |
0.16% |
2.00% |
ー |
ー |
|
833~896あべし |
7.84% |
100% |
ー |
ー |
|
897~960あべし |
1.56% |
ー |
ー |
ー |
|
961~1024あべし |
9.52% |
ー |
ー |
ー |
|
1025~1088あべし |
1.75% |
ー |
ー |
ー |
|
1089~1152あべし |
10.71% |
ー |
ー |
ー |
|
1153~1216あべし |
2.00% |
ー |
ー |
ー |
|
1217~1280あべし |
100% |
ー |
ー |
ー |
|
1281~1344あべし |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
1345~1408あべし |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
1409~1472あべし |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
1473~1536あべし |
ー |
ー |
ー |
ー |
|
[設定変更時以外]ゾーン到達時のAT当選期待度(設定1) |
||||
|
あべし |
通常A |
通常B |
通常C |
天国 |
|
1~64あべし |
0.20% |
0.21% |
0.03% |
12.50% |
|
65~128あべし |
1.37% |
1.50% |
0.20% |
100% |
|
129~192あべし |
0.31% |
0.38% |
0.40% |
ー |
|
193~256あべし |
22.36% |
27.16% |
28.99% |
ー |
|
257~320あべし |
0.16% |
1.02% |
0.63% |
ー |
|
321~384あべし |
0.96% |
6.24% |
3.85% |
ー |
|
385~448あべし |
0.16% |
0.03% |
2.08% |
ー |
|
449~512あべし |
0.16% |
0.03% |
2.08% |
ー |
|
513~576あべし |
7.46% |
1.48% |
100% |
ー |
|
577~640あべし |
0.16% |
1.52% |
ー |
ー |
|
641~704あべし |
0.17% |
1.58% |
ー |
ー |
|
705~768あべし |
2.02% |
19.36% |
ー |
ー |
|
769~832あべし |
0.17% |
1.97% |
ー |
ー |
|
833~896あべし |
8.42% |
100% |
ー |
ー |
|
897~960あべし |
0.18% |
ー |
ー |
ー |
|
961~1024あべし |
1.15% |
ー |
ー |
ー |
|
1025~1088あべし |
0.20% |
ー |
ー |
ー |
|
1089~1152あべし |
1.20% |
ー |
ー |
ー |
|
1153~1216あべし |
0.20% |
ー |
ー |
ー |
|
1217~1280あべし |
18.24% |
ー |
ー |
ー |
|
1281~1344あべし |
6.90% |
ー |
ー |
ー |
|
1345~1408あべし |
32.95% |
ー |
ー |
ー |
|
1409~1472あべし |
95.28% |
ー |
ー |
ー |
|
1473~1536あべし |
100% |
ー |
ー |
ー |
天破の刻
天破の刻概要

成立役に応じてあべしの加算が抽選される特化ゾーン。AT当選時に余ったあべしはAT終了後に持ち越されるので、大量に加算できればATの即連にも期待できる。
上位CZまで到達した場合はあべしがリセットされるが、上位CZ終了後は必ず天国へ移行する。
|
天破の刻性能 |
|
|
当選契機 |
レア役での抽選 |
|
継続ゲーム数 |
7or14or21Gor無限 |
|
消化中の抽選 |
成立役に応じたあべし加算抽選 |
|
1Gの加算あべし |
5~999あべし |
|
備考 |
余ったあべしはAT終了後へ持ち越し |
14G以上が選ばれていた場合、7Gごとに継続告知が発生する。
|
実質天破の刻確率 |
|
|
設定 |
当選率 |
|
1 |
1/100.2 |
|
2 |
1/99.4 |
|
3 |
1/97.1 |
|
4 |
1/91.4 |
|
5 |
1/85.8 |
|
6 |
1/81.3 |
|
※伝承モード中のループも含んだ実質の当選確率 |
|
「帯色」
液晶下部の帯色は青<黄<赤<キリン柄の4種類で、色によって規定あべし到達期待度を示唆する。
「あべしチャレンジ」
天破の刻終了時は、あべしチャレンジで規定あべしに到達したかをジャッジ。タイトル色は青<赤<キリン柄の順にチャンスだ。
AT終了後もあべしが余っている場合はあべしチャレンジが発生することがある。
|
タイトル色の示唆 |
|
|
色 |
示唆 |
|
青 |
デフォルト |
|
赤 |
成功期待度アップ |
|
キリン柄 |
成功濃厚 |
キリン柄タイトルはAT当選濃厚。赤はAT非当選だったとしても、青に比べて規定あべしが近い可能性がある。
天破レベル
|
天破レベルの特徴 |
|
|
レベル |
特徴 |
|
レベル1 |
デフォルト |
|
レベル2 |
小役入賞で50あべし以上 |
|
レベル3 |
小役入賞で100あべし以上 |
|
レベル4 |
天破の刻継続ゲーム数優遇+加算あべし優遇 |
|
レベル5 |
無限天破+加算あべし優遇 |
天破の刻に当選した役を参照して天破レベルを決定。レベルが高いほど大量あべし加算の期待度が高い。レベル5は規定あべしまで継続する無限天破なので実質AT当選濃厚だ。
天破の刻当選率
|
[伝承モード以外]天破の刻当選率(直撃非当選時) |
|||
|
低確滞在時 |
|||
|
設定 |
チャンス目 |
勝舞揃い |
弱チェリー |
|
1 |
2.0% |
2.0% |
0.8% |
|
2 |
2.7% |
2.7% |
0.8% |
|
3 |
3.1% |
3.1% |
1.6% |
|
4 |
3.9% |
3.9% |
2.3% |
|
5 |
4.7% |
4.7% |
3.5% |
|
6 |
6.3% |
6.3% |
4.7% |
|
設定 |
強チェリー |
スイカ |
確定チェリー |
|
1 |
25.0% |
0.8% |
100% |
|
2 |
0.8% |
||
|
3 |
1.6% |
||
|
4 |
2.3% |
||
|
5 |
3.5% |
||
|
6 |
4.7% |
||
|
通常滞在時 |
|||
|
設定 |
チャンス目 |
勝舞揃い |
弱チェリー |
|
1 |
10.2% |
10.2% |
0.8% |
|
2 |
10.5% |
10.5% |
0.8% |
|
3 |
10.9% |
10.9% |
1.6% |
|
4 |
12.5% |
12.5% |
2.3% |
|
5 |
15.6% |
15.6% |
3.5% |
|
6 |
18.8% |
18.8% |
4.7% |
|
設定 |
強チェリー |
スイカ |
確定チェリー |
|
1 |
25.0% |
0.8% |
100% |
|
2 |
0.8% |
||
|
3 |
1.6% |
||
|
4 |
2.3% |
||
|
5 |
3.5% |
||
|
6 |
4.7% |
||
|
高確滞在時 |
|||
|
設定 |
チャンス目 |
勝舞揃い |
弱チェリー |
|
1 |
66.4% |
66.4% |
66.4% |
|
2 |
|||
|
3 |
|||
|
4 |
|||
|
5 |
|||
|
6 |
|||
|
設定 |
強チェリー |
スイカ |
確定チェリー |
|
1 |
100% |
31.3% |
100% |
|
2 |
|||
|
3 |
|||
|
4 |
|||
|
5 |
|||
|
6 |
|||
各レア役ではAT直撃を抽選していて、漏れた場合に上記の数値で天破の刻を抽選する。
|
[伝承モード中]天破の刻当選率 |
|
|
役 |
当選率 |
|
ハズレ |
5.5% |
|
リプレイ |
5.5% |
|
右下がりベル |
15.6% |
|
チャンス目 |
75.0% |
|
勝舞揃い |
75.0% |
|
弱チェリー |
25.0% |
|
強チェリー |
100% |
|
スイカ |
33.6% |
|
確定チェリー |
100% |
前兆
前兆中の天破の刻抽選

天命の刻中のレア役で天破の刻に当選時は、天命の刻終了後に前兆を経由して天破の刻を告知。
天破の刻当選後のレア役では伝承モードの昇格が抽選されるため、ムダ引きにはならない。
解析情報ボーナス時
闘神演舞(AT)
AT概要

1セット30GのATで、消化中は成立役に応じて勝舞魂の獲得を抽選。30G消化後に移行する神拳勝舞に勝利すれば次セットに継続するゲーム性だ。
勝舞魂1個につきバトルが1回発生するので、単純に勝舞魂を多く集めるほど継続期待度がアップする。
|
AT性能 |
|
|
当選契機 |
規定あべし到達、直撃抽選 |
|
1セットのゲーム数 |
30G |
|
1Gあたりの純増 |
約4.0枚 |
|
消化中の抽選 |
成立役に応じた勝舞魂獲得抽選、拳王強襲抽選 |
|
強チェリー確率 |
1/99.4 |
|
30G消化後 |
神拳勝舞へ |
「勝舞魂獲得」
レア役は勝舞魂獲得の大チャンス。
中押しチャンスが発生することにより、AT中の強チェリー確率が約1/99にアップしている。強チェリーは勝舞魂2個以上獲得濃厚だが、矛盾した場合は…!?
[奥義]
勝舞魂獲得時時に奥義が発生すれば、勝舞魂の個数が増加。最大で33個まで増える可能性がある。
ATレベルと闘神レベル
|
ATレベル概要 |
|
1~4の4段階 |
|
AT当選時に決まり、AT終了まで変化しない |
|
高レベルほど高い闘神レベルを選択しやすい |
|
北斗揃いはATレベル3以上濃厚 |
|
闘神レベル概要 |
|
A~Dの4段階 |
|
セットごとに抽選 |
|
高レベルほど勝舞魂の獲得率が高い |
|
滞在ステージで闘神レベルを示唆 |
最終ゲームの抽選

ATの最終ゲーム(LAST表示)の次ゲームもATが継続していた場合、勝舞魂獲得+奥義(破裂or岩山両斬波or北斗百裂拳)発生濃厚になる。
[破裂]
[岩山両斬波]
[北斗百裂拳]
神拳勝舞
神拳勝舞概要

AT30G消化後に移行する継続ジャッジ区間。持っている勝舞魂1個につきバトルが1回発生し、勝舞魂1個あたりの勝利期待度は約20%。
勝舞魂の消費ナシかつ、SPバトル以上当選の期待度がアップする「神拳勝舞エクストラ」も搭載されている。
|
神拳勝舞性能 |
|
|
移行契機 |
ATのゲーム数消化後 |
|
継続ゲーム数 |
勝舞魂1個につき、バトルが1回発生 |
|
1Gあたりの純増 |
約4.0枚 |
|
消化中の抽選 |
成立役に応じた勝利抽選、 勝舞揃いは勝利期待度約50% |
|
勝舞魂1個あたりの 勝利期待度 |
約20% |
|
備考① |
初戦敗北時の一部でエクストラへ突入 |
|
備考② |
エクストラは勝舞魂の消費ナシかつ、 勝利時にSPバトル以上当選に期待 |
|
備考③ |
勝利時の一部で天撃を獲得 (天撃突入はAT終了時) |
「対戦相手」
|
登場キャラごとの勝利期待度 |
|
|
キャラ |
期待度 |
|
シン |
低 |
|
サウザー |
↓ |
|
シュウ |
↓ |
|
ラオウ |
↓ |
|
ジャギ |
高 |
|
レイ |
激アツ |
|
トキ |
激アツ |
対戦相手で成立役や勝利期待度を示唆。勝舞揃いは約50%で勝利、レア役も勝利のチャンスだ。
|
対戦キャラごとの対応役 |
||
|
キャラ&対応役 |
示唆 |
|
|
シン |
基本対応役 |
ベル |
|
チャンス役 |
ー |
|
|
大チャンス役 |
スイカ・勝舞揃い |
|
|
激アツ役 |
ハズレ・リプレイ・チェリー・ チャンス目・赤7揃い |
|
|
サウザー |
基本対応役 |
ハズレ・リプレイ |
|
チャンス役 |
ベル・スイカ |
|
|
大チャンス役 |
勝舞揃い・チャンス目 |
|
|
激アツ役 |
チェリー・赤7揃い |
|
|
シュウ |
基本対応役 |
ー |
|
チャンス役 |
勝舞揃い |
|
|
大チャンス役 |
ー |
|
|
激アツ役 |
その他全役 |
|
|
ラオウ |
基本対応役 |
ー |
|
チャンス役 |
リプレイ・チェリー・スイカ・ 勝舞揃い・赤7揃い |
|
|
大チャンス役 |
チャンス目 |
|
|
激アツ役 |
ハズレ・ベル |
|
|
ジャギ |
基本対応役 |
ー |
|
チャンス役 |
ー |
|
|
大チャンス役 |
チェリー・スイカ・チャンス目 |
|
|
激アツ役 |
その他全役 |
|
|
レイ・トキ |
基本対応役 |
ー |
|
チャンス役 |
ー |
|
|
大チャンス役 |
ー |
|
|
激アツ役 |
全役 |
|
「神拳勝舞エクストラ」
バトル初戦敗北時の一部で突入。
勝利するまで勝舞魂を消費しないので、突入した時点で勝利濃厚。さらに、勝利時のSPバトル以上当選期待度も高い。
「天撃アイコン」
バトル勝利時の一部で天撃アイコンを獲得=天撃突入の権利を獲得(天撃突入はAT終了時)する。
勝利当選率
|
神拳勝舞の勝利当選率 |
|
|
役 |
当選率 |
|
ハズレ |
7.8% |
|
リプレイ |
26.2% |
|
10枚ベル |
7.8% |
|
右下がりベル |
32.0% |
|
勝舞揃い |
53.4% |
|
弱チェリー |
67.0%(中押し時は33.6%) |
|
強チェリー |
100% |
|
スイカ |
50.0% |
|
チャンス目 |
75.0% |
|
赤7揃い |
100% |
|
確定チェリー |
100% |
|
終了画面での復活当選率 |
|
|
役 |
当選率 |
|
勝舞揃い |
12.5% |
|
弱チェリー |
50.8%(中押し時は1.6%) |
|
強チェリー |
100% |
|
スイカ |
1.6% |
|
チャンス目 |
12.5% |
|
確定チェリー |
100% |
中押し時の強チェリーは必ず中段チェリーの停止形をとるが、左1st時は強チェリーの一部が弱チェリーと同じ停止形になるため、打ち方で弱チェリー(見た目)の期待度が変化する。
拳王強襲
拳王強襲概要


勝舞魂獲得の特化ゾーン。ラオウが勝利するたびに勝舞魂を2個以上獲得でき、ラオウが負けるまで継続する。
バトル中はリプレイや右下がりベル成立で勝利のチャンス、レア役は勝利濃厚だ。
|
拳王強襲性能 |
|
|
当選契機 |
AT中の神拳BAR揃い |
|
1Gあたりの純増 |
約4.0枚 |
|
継続ゲーム数 |
3or4G(タイトル表示ゲーム含む) ※勝利濃厚のVSヒューイのみ2G |
|
消化中の抽選 |
成立役に応じた勝利抽選、 勝利で勝舞魂を2個以上獲得して継続 |
|
リプレイ・右下がりベル |
勝利のチャンス |
|
レア役 |
勝利濃厚 |
「対戦相手」
どの五車星と対戦するかで期待度が変化。ヒューイとのバトルは勝利濃厚!?
対戦相手&成立役ごとの勝利当選率
|
バトル中の勝利当選率 |
|||
|
対戦相手 |
その他 |
リプレイ 右下がりベル |
レア役 |
|
ジュウザ |
6.3% |
50.0% |
100% |
|
フドウ |
6.3% |
75.0% |
|
|
リハク |
12.5% |
100% |
|
|
シュレン |
31.3% |
100% |
|
|
ヒューイ |
100% |
100% |
|
拳王強襲中はキャラ登場画面(キャラ登場ゲーム)とバトル中で抽選値が変化。上表はバトル中の抽選値になる。
突入抽選(神拳BARを狙え)
|
神拳BARを狙え(百裂カットイン) |
|
|
トータル期待度 |
64.2% |
|
背景色の序列 |
青<黄<赤<虹 |
|
BAR揃いトータル確率 |
1/1927.5(拳王強襲突入確率) |
神拳BARを狙えは今作でも背景色で期待度が変化。前作に比べ、成功期待度が64.2%と高くなっている。
[青]
[黄]
[赤]
[虹]
スペシャルバトル(特闘)&エクストリームバトル(極闘)
スペシャルエピソード

北斗揃い後や神拳勝舞(エクストラ)勝利時の一部で突入。8Gエピソードが流れたあと、特闘もしくは極闘へ突入する。
|
スペシャルエピソード性能 |
|
|
当選契機 |
北斗揃い後や神拳勝舞(エクストラ)勝利時の一部 |
|
継続ゲーム数 |
8G |
|
1Gあたりの純増 |
約4.0枚 |
|
終了後 |
特闘or極闘へ |
エピソードはシン・サウザー・シュウ・ラオウ・ジャギ・レイ・トキの7パターン。
北斗の揃い時のラオウなら「極闘」突入濃厚だ。
[シン]
[サウザー]
[シュウ]
[ラオウ]
[ジャギ]
[レイ]
[トキ]
特闘概要

シン・サウザー・ジャギとのバトルに勝利するたびに、勝舞魂を1個以上獲得。ループ率管理型となっていて、バトルに負けるまで継続する。
|
特闘性能 |
|
|
当選契機 |
スペシャルエピソード後 |
|
継続ゲーム数 |
5G(キャラ昇格パート)+4G(バトルパート) |
|
1Gあたりの純増 |
約4.0枚 |
|
ループ率 |
77or80or90% |
「キャラ昇格パート」
5G間は成立役に応じてバトルの対戦相手の昇格を抽選し、最終的なキャラとのバトルに臨む。
「バトルパート」
シン<サウザー<ジャギの順に勝利期待度がアップする。
極闘 概要
|
極闘性能 |
|
|
当選契機 |
スペシャルエピソード後 |
|
1Gあたりの純増 |
約4.0枚 |
|
ループ率 |
90% |
ラオウとのバトルが展開する特闘の上位版。継続率は90%固定で、バトルに勝利するたびに勝舞魂を1個以上獲得できる。
天撃(上位CZ)
上位CZ概要


AT終了時の一部(天撃アイコン獲得後など)やエンディング後に突入し、成功すれば裏神拳勝舞(上位AT)に突入。上位AT終了後も天撃へ突入するので、上位ATのループにも期待できる。
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上位CZ性能 |
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突入契機 |
AT終了時の一部、スペシャルエンディング後、 上位AT終了後 |
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継続ゲーム数 |
4G(タイトル表示ゲーム含む) |
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消化中の抽選 |
成立役に応じた上位AT抽選 ※レア役、最終ゲームの小役揃いは成功濃厚 |
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成功時 |
上位ATへ |
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失敗時 |
通常時へ(天国濃厚) |
闘神演舞が継続するほど天撃の獲得率が上がり、20セット継続すれば必ず天撃を獲得できる(天撃突入はAT終了後)。
上位CZは失敗しても天国移行濃厚で、AT当選(引き戻し)時の一部で上位ATへ突入する。
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上位CZ失敗後の上位AT当選率 |
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契機 |
当選率 |
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上位CZ失敗 |
10%以上 |
天撃準備中の抽選

天撃の準備中もレア役を引けば成功(上位AT突入)濃厚だ。
裏闘神演舞(上位AT)
上位AT概要

勝舞魂を貯めて裏神拳勝舞に勝利で継続という大まかな流れは通常のATと同じだが、勝利時に残った勝舞魂は持ち越さず、次セットの初期ゲーム数に変換されるゲーム性に変化。
勝舞魂を多く残して勝利すれば次セットのゲーム数が多くなりやすく、多くの勝舞魂獲得に期待できるため、継続期待度がアップしていく仕組みだ。消化中の勝舞魂獲得率もアップしている。
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上位AT性能 |
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突入契機 |
上位CZ成功後、上位CZ失敗後の引き戻し時の一部 |
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初回 |
70G+赤勝舞魂2個 |
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2セット目以降 |
30~300G(残った赤勝舞魂に応じて抽選) |
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1Gあたりの純増 |
約4.0枚 |
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消化中の抽選 |
成立役に応じた赤勝舞魂獲得抽選 |
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闘神レベル |
闘神レベルは転生ステージ専用 (ステージも転生ステージに常駐)) |
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終了後 |
裏神拳勝舞へ |
「赤勝舞魂」
上位AT中の勝舞魂は赤勝舞魂。勝利時に残った赤勝舞魂は、次セットのゲーム数に変換される。
「ゲーム数昇格チャレンジ」
初回突入時は70Gで固定。
2セット目以降は、ゲーム数昇格チャレンジで残った赤勝舞魂の個数に応じて30〜300Gから抽選される。
裏神拳勝舞
裏神拳勝舞概要

上位AT中の神拳勝舞は裏神拳勝舞。勝舞揃い確率が大幅にアップかつ、揃い時の勝利期待度も約75%にアップしている。レア役は勝利濃厚なので、シンプルに勝利期待度が上がった神拳勝舞という認識でOKだ。
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裏神拳勝舞性能 |
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移行契機 |
上位ATのゲーム数消化後 |
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継続ゲーム数 |
赤勝舞魂1個につきバトルが1回発生 |
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1Gあたりの純増 |
約4.0枚 |
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勝舞揃い |
勝利期待度約75% |
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レア役 |
勝利濃厚 |
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残った赤勝舞魂 |
個数に応じて次セットのゲーム数を抽選 |
エンディング
スペシャルエンディング

有利区間内の残り枚数が少なくなると、スペシャルエンディングに突入。エンディング終了後は天撃に移行する。
演出情報
通常時
ステージ解説
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ステージの示唆 |
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ステージ |
示唆 |
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ROB BAR |
デフォルト |
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荒野 |
やや高確示唆 |
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カサンドラ |
高確or伝承モード示唆 |
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南斗の居城 |
本前兆濃厚 |
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天命の刻 |
規定あべしの前兆ステージ |
[ROB BAR]
[荒野]
[カサンドラ]
[南斗の居城]
[天命の刻]
連続演出期待度
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[ケンシロウ系A]連続演出期待度序列 |
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連続演出 |
期待度 |
備考 |
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VSデビルリバース |
低 |
死闘ロゴから 発展すれば激アツ |
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VS牙親父 |
↓ |
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VSウイグル |
高 |
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[ケンシロウ系B]連続演出期待度序列 |
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連続演出 |
期待度 |
備考 |
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VSシン |
低 |
勝利で 北斗揃いor上位AT |
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VSサウザー |
↓ |
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VSジャギ |
高 |
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VSアミバ |
激アツ |
ATレベル2以上 |
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VSでかいババア |
激アツ |
ATレベル3以上 |
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[ラオウ系]連続演出期待度序列 |
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連続演出 |
期待度 |
備考 |
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VSジュウザ |
低 |
おもに死闘ロゴor ラオウ系演出から発展 |
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VSフドウ |
↓ |
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VSリハク |
↓ |
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VSシュレン |
高 |
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VSヒューイ |
激アツ |
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[死闘ロゴ]
死闘ロゴからの発展はアツい!
あべし表示の宝玉点滅

レバーON時にあべし表示の左下にある宝玉が点滅すると、伝承ミドル以上orAT本前兆濃厚。
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宝玉点滅時の示唆 |
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点滅 |
示唆 |
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ナシ |
デフォルト |
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白 |
伝承ミドル以上orAT本前兆 |
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紫 |
伝承ロングorAT本前兆 |
伝承ミドル以上に滞在している場合は前兆中に点灯することもあるため、前兆中に点灯=本前兆濃厚となるわけではない。
高確・前兆示唆
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高確・前兆示唆演出 |
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第3停止での告知が頻発すれば高確に期待 |
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小役入賞時のLED色矛盾は高確以上濃厚 |
「LED色」
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入賞LED色ごとの示唆 |
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成立役 |
色 |
示唆 |
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リプレイ |
青点滅 |
デフォルト |
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上記以外 |
AT本前兆濃厚 |
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右下がりベル |
黄点滅 |
デフォルト |
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白点滅 |
高確以上示唆 |
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白高速点滅 |
天破の刻orAT本前兆示唆 |
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虹 |
AT本前兆濃厚 |
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スイカ |
緑点滅 |
デフォルト |
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白点滅 |
高確以上示唆 |
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白高速点滅 |
天破の刻orAT本前兆示唆 |
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虹 |
AT本前兆濃厚 |
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弱チェリー |
赤点滅 |
デフォルト |
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白点滅 |
高確以上示唆 |
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白高速点滅 |
天破の刻orAT本前兆示唆 |
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虹 |
AT本前兆濃厚 |
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強チェリー |
赤高速点滅 |
デフォルト |
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白高速点滅 |
天破の刻orAT本前兆示唆 |
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虹 |
AT本前兆濃厚 |
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勝舞揃い チャンス目 確定チェリー |
白高速点滅 |
デフォルト |
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白点滅 |
天破の刻orAT本前兆示唆 |
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虹 |
AT本前兆濃厚 |
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「各演出の告知タイミング」
前兆中を除き、第3停止での告知が多いと高確滞在の期待度がアップする。
筐体ランプでの示唆

通常時を100G消化するごとに、筐体のランプが点灯し、滞在モード・設定・規定あべしの近さのいずれかの示唆をおこなうことがある。
ランプは3種類で、それぞれ示唆要素が異なっている。
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ランプ位置ごとの示唆 |
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ランプ |
示唆 |
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ランプA |
通常モード・規定あべし(矛盾で特定設定以上) |
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ランプB |
設定示唆 |
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ランプC |
規定あべしの近さ示唆 |
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[ランプA]点灯パターンごとの示唆 |
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ランプ |
示唆 |
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白点灯 |
規定1280あべし以内示唆[弱] |
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白点滅 |
規定1280あべし以内示唆[強] |
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水色点灯 |
規定896あべし以内示唆[弱] |
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水色点滅 |
規定576あべし以内示唆[弱] |
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水色点灯の上に白が流れる |
規定896あべし以内示唆[強] |
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水色点滅の上に白が流れる |
規定576あべし以内示唆[強] |
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黄緑点灯 |
通常B以上示唆、否定で設定2以上濃厚 |
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黄緑点滅 |
通常C以上示唆、否定で設定2以上濃厚 |
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金点灯 |
通常B以上示唆、否定で設定4以上濃厚 |
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金点滅 |
通常C以上示唆、否定で設定4以上濃厚 |
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紫点灯 |
通常B以上示唆、否定で設定6濃厚 |
|
紫点滅 |
通常C以上示唆、否定で設定6濃厚 |
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[ランプB]点灯パターンごとの示唆 |
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ランプ |
示唆 |
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白点灯 |
設定2・4示唆 |
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白点滅 |
設定3・5示唆 |
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水色点灯 |
高設定示唆[弱] |
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水色点滅 |
高設定示唆[強] |
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黄緑点灯 |
設定2以上濃厚 |
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黄緑点滅 |
設定4以上濃厚 |
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金点灯 |
設定6濃厚 |
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[ランプC]点灯パターンごとの示唆 |
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ランプ |
示唆 |
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水色点灯 |
早い当たり示唆[弱] |
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黄緑点灯 |
早い当たり示唆[中] |
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金点灯 |
早い当たり示唆[強] |
※ATの前兆中や天破の刻中に100Gに到達した場合は点灯が持ち越され、当該状態終了後に示唆が発生
エイリやんBET

連続演出ハズレ後のMAX BETがエイリやんになっていれば逆転濃厚になる。
天破の刻
演出法則
「あべしチャレンジのタイトル色」
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タイトル色の示唆 |
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色 |
示唆 |
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青 |
デフォルト |
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赤 |
成功期待度アップ |
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キリン柄 |
成功濃厚 |
[青タイトル]
[赤タイトル]
[キリン柄タイトル]
「PUSH連打中の背景」
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PUSH連打中の背景色での示唆 |
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色 |
示唆 |
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青 |
デフォルト |
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黄 |
デフォルト |
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赤 |
成功期待度:高 |
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紫 |
成功濃厚 |
[青背景]
[黄背景]
闘神演舞(AT)関連
AT確定画面

初当り時は確定画面で7を揃えてATがスタート。7の揃うラインやケンシロウのオーラの色でATレベルを示唆していて、7が揃わなかった場合は北斗揃い(ATレベル3以上)濃厚になる。
液晶枠の白発光はレア役成立示唆だ。
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7が揃うラインでのATレベル示唆 |
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ライン |
示唆 |
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中段 |
デフォルト |
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下段 |
ATレベル3以上 |
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右下がり |
ATレベル4濃厚 |
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上段 |
ATレベル4濃厚 |
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BAR揃い |
ATレベル3以上+特闘以上 |
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赤7揃わず |
ATレベル3以上+特闘以上 |
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ケンシロウのオーラ色ごとの高ATレベル期待度 |
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ライン |
期待度 |
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白 |
低 |
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青 |
↓ |
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黄 |
↓ |
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緑 |
↓ |
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赤 |
↓ |
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紫 |
↓ |
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虹 |
高 |
赤・紫・虹の3色は、通常のタイミングから遅れてケンシロウがオーラをまとうパターンあり。
虹以外の色から虹に変化するパターンも搭載されている。
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変則パターンのATレベル示唆 |
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ランプ |
示唆 |
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遅れて赤 |
ATレベル2以上 (赤<紫<虹の順に高ATレベルに期待) |
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遅れて紫 |
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遅れて虹 |
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他の色から虹へ変化 |
ATレベル4濃厚 |
AT中のステージ
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AT中ステージでの闘神レベル期待度 |
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ステージ |
期待度 |
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金剛 |
低 |
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覇道 |
↓ |
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激闘 |
↓ |
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闘神 |
高 |
闘神レベルが高いほど上位のステージへ移行しやすいが、下位のステージでも高い闘神レベルの可能性はある。
闘神レベルは同一セット間で変化しないので、内部的に闘神レベルがDのセットであれば、滞在ステージが金剛であったとしても闘神レベルDの数値で勝舞魂獲得が抽選される。
[金剛]
[覇道]
[激闘]
[闘神]
天撃
演出法則
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天撃中の激アツパターン |
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バトルゲーム数 |
パターン |
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1G目 |
レバーON時or第3停止時にシェイクビジョン発生 |
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2G目 |
いざ勝舞が金文字 |
[いざ勝舞]
※画像は通常パターン
「当選告知パターン」
最終ゲームはレバーON時に勝利が告知されるパターンと、敗北したとみせかけて逆転で勝利するパターンの2種類。
後者の逆転パターンにはリール停止時の成功告知と停止フリーズがある。
裏ボタン
神拳勝舞中の裏ボタン

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(裏)神拳勝舞中の裏ボタン |
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手順 |
バトル中にPUSHボタンを押しながらレバーON |
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効果 |
勝利時の一部でレバーON時に振動+特殊勝利音が発生 |
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裏ボタンが無効になる条件 |
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神拳勝舞中 |
●復活勝利を選択時 ●スペシャルエピソード当選時(復活時を除く) |
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裏神拳勝舞中 |
●復活勝利を選択時 ●次セットの裏闘神演舞のゲーム数が100G以上時の一部(復活時を除く) |
裏ボタンを入力した場合、勝利時は基本的に振動と特殊勝利音が発生(先バレ的な要素)。発生しなかったとしても復活勝利の可能性があるので敗北が確定するわけではない。
神拳勝舞中は、裏ボタンを入力したのに復活以外で勝った場合はスペシャルエピソード(特闘or極闘)濃厚だ。
ユーザー口コミ・評価詳細
スマスロ 北斗の拳 転生の章2
北斗好きなので打ちます
いろは
2026/01/17
5号機の時からハイエナ以外で座ることないク○台だと思ってたけど、このインターネットが発達した現代でハイエナもできないってなったら、こんな野球部補欠ゲー台誰も打つわけなくて草 攻殻機動隊は毎日ベタピンでも打つぐらい大好きだったからほんとに期待してます でもそろそろ馬鹿の一つ覚えみたいにリメイク出してくの情けないんでやめた方がいいですよ。 自社には新しいゲーム性で流行る台作れるセンスがありませんって言ってるようなもんだし。 東リべも評価こそ悪けれどいい台だと自分は思ったし、これからも挫けずに頑張って下さい。 応援してます。 あとツインエンジェルの新台もお願いします。
ミラーケイシロウ
2026/01/16
転生の文句言うてるけど転生はこんなもんやで! 5号機の時もそうやった。 文句言うなら打たんかったらいい話。 俺は好きやで!58000円投資の8100枚 上位なしで出たし
のりぞー
2026/01/13
色々言われてますが前作もこんなんでした。
ひたち
2026/01/13
昔のよく分からん煽りを継承しなくていいよぉ。。AT中の弱役はほぼ乗った記憶あるけど気のせいか?天破とかの解析を早く出して欲しい。倒したらすぐ刺すが無くて残念です。
LT大好き
2026/01/12
めっちゃムズイ 三連休で15万負け 通常時は虚無に近い レア役重ねてるのに天破がとれない なんかよく分からず五車星に煽られてズルズル投資が増える ATは安定感は無いもののノってくるとあっという間に1000枚近く出ていた ラオウの特化ゾーンに1回入ったけど20個乗せくらいだった 奥義のレバー叩くやつも1回 神拳勝舞はかなり負けてる気がしたけどマイスロで見たら確率通り ただこの難しさがクセになる感じは理解できる 周りも結構キツそうに回してるし安定感が無いので今後はどうかな、、、256狙いがいいかも 解析が出たらまた打つ予定
JAS
2026/01/12
私は初代を打った事あるので懐かしい感じでした。ただ、今の時代にあっているかは賛否が分かれると思う。塊でメダル出したら256見て辞めが正解かな。
ウララ
2026/01/11
新台初日8000G。総投資13万で下り一直線、周りと比べると初当たりも少なく天波にすらあまり入らないし、やたら深い所までもってかれるのは当たり前でした。好調な台は天国は当たりまえ、天波も初当たりも軽くまったく違う台と感じ。20時付近本日3回目の1400越えあべしのボーナスですぐに赤7揃いからエピソード→特闘に行き3連玉6で終わり、またすぐに赤カットインから次は極闘に行きました。え?っと困惑したまた38連でラオウ昇天、玉100個獲得して→7000枚→上位入って400枚獲得して閉店でした。純増が4なので増えるの遅い、ただあからさまに低設定と思いきやV字回復する可能性があるのは◎でした。初当たり確率と天波、天国や256の回数など見て立ち回りまわろうかなって感じです、あるいみ解りやすいから店が設定入れないなら打つ必要ないかな?って感じます。完全なハイエナ台かな。わりかしみんな高設定捨ててる
荒波好き
2026/01/11
ヒキ弱養分がめっちゃ文句言ってるの滑稽
?
2026/01/11
天破がなかなか入らないのがキツいが、叩きどころもあり良台だと思う。3以上設定あれば一日中打てると思う。
ブルース
2026/01/10
シリーズ機種
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