フェイスオブガロも搭載!間も…
大人気機種がいよいよホールで打てる…
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2015/04/23
型式名 |
CR牙狼外伝 桃幻の笛XX・Y2
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メーカー名 |
サンセイR&D(メーカー公式サイト)
サンセイR&Dの掲載機種一覧 |
大当り確率 | 1/99.9(通常時) 1/9.99(高確率時) |
ラウンド数 | 4カウント |
確変突入率 | 魔乗チャンス突入率/20% |
賞球数 | - |
大当り出玉 | - |
電サポ回転数 | - |
導入開始日 | 2014年02月24日(月) |
機種概要 | 秒数管理型大当りシステム「タイムストックボーナス」を搭載した『牙狼外伝 桃幻の笛』が登場。 2種類どちらのRUSH突入でも基本は同じとなり、画面内で常時カウントされている「時間」が切れるまで、ボーナスは継続するようになっている。すなわち本機で採用されている「時間=出玉」システムは、秒数の「上乗せ」「停止」などでRUSHが延長される事が、大量獲得に直結する仕組みだ! |
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ゲームフロー
CR牙狼外伝 桃幻の笛XX・Y2のお知らせ一覧
ボーダー情報
準備中
演出情報
通常時
基本解説
役モノ演出の見どころ
「牙狼」シリーズ最大激アツの地位を誇る役モノ「F.O.G.」が、完成=超高期待度な仕様をそのまま「鋼」から受け継ぎ本機でも活躍! さらに、その血脈を踏襲して採用された数々のギミック群は、作動すれば高期待度アクションへの発展を確約する。
通常時・FACE成立に繋がる激アツ演出
計4つの顔を持ったキューブ役モノ。最上級の「天運」は牙狼SPを約束する激アツ面だが、今回新たにボタン連打で段階を上げるステップアップ式演出が追加された。
・基本信頼度の低いアニメ系でもチャンスアップ出現でチャンス到来
・トータル信頼度約0.5%
演出の多くが『鋼』を基本とする本機種。アニメ系への発展は期待薄だが、進行中のチャンスアップにより発展期待度は大きく跳ね上がる。
当り内訳残りの80%は「小当り」で専用演出が発生
●桃幻の笛プロローグ
ノーマル+1コマハズレで画面が暗転すると小当りとなり、僅かながら出玉も得られる。
DANGER状態→RUSH復帰の仕組み
DANGER時に画面左上の出目が揃った場合は「ヘソ当り」発生のしるしで終了の危機。この場合は通常時同様、RUSHへの復帰割合は20%しかない。よって「ハズレが表示された」場合は継続が約束されるため、最終演出が成功確定になる。
予告
リーチ後の注目演出
●リーチ後実写予告
●3D魔界竜群予告
立体表示でプレイヤーに激アツ「群」が迫る演出は、魔界竜へと姿を変えた。この他、リーチ後に登場する実写演出も存在するので、リーチ発生時はこの2演出に注目だ。
通常時・疑似連演出
先読み演出
・魔界竜保留
・紋章保留
リーチ
リーチ演出の見どころ
●魔戒法師リーチ
●牙狼SPリーチ
連チャンモード中
基本解説
上乗せ型の演出「桃幻RUSH」
バトル・ミッションの演出で「秒数上乗せ」を行うのが最大の特徴。「発生=時間加算」演出&「フリーズ」「連続最大5回上乗せ」といった大量獲得系役の出現でハイチャンスに!
継続型の演出「魔導RUSH刻」
牙狼VSホラーバトルや、歴代機種のエンディングムービーが流れる事で、カウントされている時間が「停止する」。コレによりRUSHの期間延長で出玉を増やすシステムだ。また、残秒数が減少すると、魔導刻による「継続演出」が作動する。
背景に依存して演出はパターン変化
RUSH中出玉獲得の仕組み&打ち方
・ただし右上の不明役モノでタイミングはかなり崩される!
予告
桃幻RUSH・フリーズ演出
桃幻RUSH・演舞ゾーン
バトルorミッション成功後に突入の可能性がある。最大5回のPUSH毎に秒数を獲得出来るが、獲得できず→終了というケースもある。
桃幻RUSH・ミッション演出
魔戒法師に課せられた様々な関門の突破でチャンス到来!
魔導RUSH刻・ザジ演出
黄金騎士に対し邪悪な敵意を持つホラー。右手の爪で空間を切り開き、時間を自由に操る能力で牙狼に迫る!
魔導RUSH刻・魔導刻継続演出
桃幻RUSH・出現頻度の高い上乗せ演出パターン
魔導&桃幻RUSH共通・タイマー「0」時アクション
●ラストチャンス
●成功率25.0%(5/20・実戦上)
MAX270秒~MIN30秒
両RUSHともにタイマー「0」到達で最終ジャッジ。ボタン一撃でF.O.G.発動なら危機回避。これで時間は再度加算され、出玉獲得バトルに復帰となる。
●カウントダウン
DANGER状態で画面いっぱいに数字が表示され、最後に秒数へ変化する事で時間を加算する演出。
リーチ
桃幻RUSH・バトル演出
上乗せor演舞ゾーン突入を賭ける!
魔導RUSH刻・SPエンディング
●演出発生でRUSH秒数停止!?
魔導RUSH刻・エンブレム演出
●一撃PUSH→F.O.G.完成で継続!?
・演出成功で上乗せ秒数150以上!?
その他
桃幻RUSH・上乗せ確定系演出
プレミアム演出
通常時
6つの全回転リーチ
解析情報
通常時
リーチ信頼度
通常時・牙狼SPトータル信頼度一覧
●牙狼SPトータル信頼度
クルス…約19.8%
魔導列車…約20.2%
三千体撃破…約27.1%
邪輪号竜…約20.2%
桃幻…約38.8%
邪眼竜…約40.4%
F.O.G.を伴えば期待大となる数々の牙狼SP信頼度はご覧の通り。さらに進行中出現の「タイトル色」も、大きく役割を担っているが、桃幻リーチでは出現しない。
通常時・魔戒法師リーチ信頼度&ポイント解説
●疑似連×2からカットイン連続を経由して発展
→烈花VSシオン
トータル信頼度…約14.4%
→邪美VSシグマ
トータル信頼度…約31.4%
→邪美&烈花VSギギ
トータル信頼度…約55.0%
『鋼』の「魔戒騎士リーチ」に相当。カットインで出現したキャラにより発展先が変化する。
通常時・リーチ信頼度一覧
●リーチ信頼度
ノーマル…約0.003%
元老院…約1.33%
2D…約0.49%
TVボラー/ノーマル…約0.80%
TVボラー/SP…約41.69%
魔戒法師/烈花VSシオン…約14.38%
魔戒法師/邪美VSシグマ…約31.41%
魔戒法師/邪美&烈花VSギギ…約54.95%
牙狼SP/クルス…約19.78%
牙狼SP/魔導列車…約20.15%
牙狼SP/邪輪号竜…約20.15%
牙狼SP/桃幻…約38.81%
牙狼SP/邪眼竜…約40.43%
全回転(6種類)…図柄揃い濃厚
連チャンモード中
リーチ信頼度
魔導RUSH刻・演出別の追加秒数
残時間が少なくなると発生する4つの演出によって追加される、比較的多めの加算秒数を消化中に、発動中もボーナスが継続するため実質的な上乗せである「ザジ演出」「エンディング」を挟んで出玉を増やすタイプ。4種類の時間停止系アクションはそれぞれ長さが違う点にも注目。
●残り時間少での秒数追加演出
時間加算系演出発生の前に、重要になるのが魔導火の「色」。特に赤炎であればチャンス到来となる。
桃幻RUSH・バトル演出の追加秒数
ミッション演出と同じ前兆アクションを経由して発展。基本勝率が低い上に時間も喰うが、赤以上の強カラータイトルを筆頭としたチャンスアップの複合があれば光明は見えてくるハズ。また対戦敵により勝利時の獲得秒数も上下するようなので、「翡刈」撃破成功に期待。
桃幻RUSH・ミッション演出の追加秒数
バトルと同様に成功率は低いものの、タイトル&エフェクトのカラーなど、チャンスアップ出現でクリアは目前。成功すれば大量秒数の上乗せに期待できる上、特殊時間獲得演出「演舞ゾーン」突入の可能性も秘めている。
桃幻RUSH・演出別上乗せ数値
●バトル演出/上乗せ成功率
VS麻妓…約20.0%
VS阿妓…約20.0%
VS翡刈…約25.0%
VS阿妓麻妓…約40.0%
●バトル演出/成功時上乗せ平均秒数
VS麻妓…約93秒
VS阿妓…約190秒
VS翡刈…約162秒
VS阿妓麻妓…約156秒
●ミッション演出/上乗せ成功率
浄化…約20.0%
バウル…約40.0
祈り…約33.3%
演奏…約20.0%
●ミッション演出/成功時上乗せ平均秒数
浄化…約162秒
バウル…約146秒
祈り…約256秒
演奏…約271秒
●上乗せ系演出/成功時上乗せ平均秒数
死人…約116秒
旗…約90秒
笛…約53秒
魔導RUSH刻・残秒数少の秒数追加演出
●魔導RUSH刻秒数追加演出別上乗せ平均秒数
カウントダウン10…約207秒
カウントアップ30…約189秒
牙狼キューブ…約79秒
エンブレム演出…約244秒
設定判別・推測ポイント
準備中
遊タイム
非搭載
ユーザー口コミ・評価詳細
CR牙狼外伝 桃幻の笛XX・Y2
連チャンする時は凄くのびるのですが、出玉が少ない気がします。
鶺鴒
2014/07/28
新台当日に打って45000発稼げました^o^ 結構面白いですよ(≧∇≦)
ゆうすけ
2014/02/26
シリーズ機種
CR牙狼外伝 桃幻の笛XX・Y2
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CR牙狼外伝 桃幻の笛XX・Y2
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