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CR真・花の慶次2

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ユーザー評価

2.91
(30件)
ミドルスペック(ミドルタイプ)
メーカー名 ニューギン
大当り確率 1/319.68(通常時) 1/145.31(高確率時)
ラウンド数 6or16R×9カウント
確変突入率 70%/転落まで(ヘソ) 100%/転落まで(電チュー)
賞球数 4&1&3&14
大当り出玉 約700or1870個
電サポ回転数 100回転+α
導入開始日 2017/12/18(月)
機種概要 シリーズ初の転落タイプへと生まれ変わり、「CR真・花の慶次」が再び戦さ場へ!!
初当りは70%で確変に突入し、1/270.8の転落抽選に当選するまで確変は継続。
大当り後は必ず電サポ100回転付き。内部状態が確変であれば、100回転以降も転落or大当りまで電サポが継続するスリル満点の仕様だ。
電チュー経由の大当りはALL16R確変と、花の慶次シリーズの代名詞ともいえる出玉力も健在!

ゲームフロー

CR真・花の慶次2(パチンコ)のゲームフロー
大当りは16Rであれば確変「真・RUSH」突入。6Rは「悪魔の馬BONUS」と「一夢庵BONUS」があり、いずれも演出成功で確変突入となる。通常であれば時短100回転の「傾奇RUSH」となり、電チューでの大当りは100%16R確変となるので、引き戻せるか否かは大きな分かれ目となる。 確変突入時は3つのモードから演出を選択できる。城門突破タイプの「一騎駆RUSH」、バトルタイプの「西班牙RUSH」、ストーリータイプの「真傾奇RUSH」がある。 確変は転落タイプとなっているため、100回転以内に転落していると電サポは100回転で終了。101回転以降は大当りor転落するまで継続する。

大当り割合

CR真・花の慶次2(パチンコ)の大当り割合

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演出情報

通常時

大チャンス演出

5大注目演出・期待度

「戦狂ゾーン」

●期待度…47.8%

慶次が画面を切り裂けば突入する先読みゾーン。

「キセル演出」

●パターン別・期待度
キセル…76.2%
次回キセル…83.7%

シリーズおなじみの激アツ演出。リーチ後の襖が開いた先に群衆がいれば発生!?

「慶次ボタン演出」

●パターン別・期待度
トータル…59.6%
朱槍保留変化…64.2%
キセル…80.2%
上位リーチに発展…71.1%
スペシャルカットイン…47.9%
慶次フラッシュ…73.3%

リーチ中に出現し、慶次がボタンを差し出す。ボタンPUSHでさまざまな大チャンス演出が発生。

「スペシャルカットイン演出」

●期待度…60.7%
変動中やリーチ中に松風に乗った慶次がカットイン。

「ストーリーリーチ」
・憤怒の一喝

●期待度…80.3%

・真・傾奇者リーチ

●期待度…67.0%
極大星梅鉢役モノの可動で発展する激アツリーチ。

予告

先読み予告・期待度

「保留変化演出」
●パターン別・期待度
青…2.1%
緑…6.2%
赤…54.6%
金…80.4%
虎柄…大当り濃厚!?
タイマー…18.1%
LINKAGE…77.5%

 

「保留テキスト演出」
●パターン別・期待度
好機…6.8%
SP…29.1%
激熱…74.5%
傾奇通す!?…7.9%
傾奇通す!…15.0%
傾奇者!!!…74.5%
艶姿…4.9%
剛弓…18.7%
大詰開幕…24.9%
一刀両断…30.0%
キセル…73.4%
颯…11.2%
天下無双…大当り濃厚!?

 

「ボタンバイブ演出」
●パターン別・期待度
保留入賞時…63.2%
変動開始時…65.9%

 

「涙桜ゾーン」
●期待度…13.3%

 

「墨絵演出」
●パターン別・期待度
赤…4.3%
金…32.6%

 

「タイマー演出」
●パターン別・期待度
白…22.7%
赤…45.9%

 

「加賀図柄変化演出」
●パターン別・期待度
保留入賞時…63.2%
変動開始時…65.9%

 

「保留変化演出」

色は赤や金に変化すればアツく、保留の上に文字が出現した場合は赤文字の出現に期待。変化するタイミングは変動中ならキャラが保留にアクションをおこしたとき、リーチ中は真・皆朱槍役モノが可動し変化。
また、真・皆朱槍役モノが可動して変化した場合は赤以上!?

 

「涙桜ゾーン」

女性キャラカットイン後に涙がこぼれれば突入するチャンスゾーン。

 

「墨絵演出」

変動開始時に慶次の墨絵が出現。色が赤以上ならチャンス。

 

「中図柄炎上演出」

中図柄停止時に炎が発生。先読み中は液晶が炎に包まれる。

リーチ前&後予告(モード共通)・期待度

「変動開始朱槍刀クロス演出」
●期待度…25.1%

 

「変動ロック演出」
●パターン別・期待度
1段階…14.6%
2段階…49.3%
3段階…大当り濃厚!?

 

「剛弓ぶち抜き演出」
●発生タイミング別・期待度
連続予告/1回目…15.9%
連続予告/2回目…20.0%
連続予告/3回目…58.9%

 

「テンパイ図柄」
●パターン別・期待度
七図柄…87.7%
八図柄…52.9%

 

「リーチロゴ演出」
好機…27.8%
激熱…80.1%

 

「発展襖演出」
白…7.5%
赤…23.3%
金…61.1%
キセル襖…83.6%

 

「襖ステージチェンジ演出」

変動開始時に襖が閉まった場合は色と絵に注目。色は赤以上でチャンスとなり、キャラの絵などが描かれていれば発生演出を示唆。

 

「骨時読み演出」

液晶右上に骨が登場すればカウントダウン開始。0になると慶次ボタン予告などのチャンス演出が発生。

 

「花連続演出」

八と七の図柄停止後に花の文字が完成すれば継続。
3回継続に期待。

 

「一刀両断連続演出」

左右図柄スベり後にボタンPUSHで真・大太刀役モノが可動すれば継続。発生しただけでチャンスとなる連続演出。

 

「セリフ演出」

最大2段階発生。金セリフが1つでも出現すればアツい。

 

「ムービーSU演出」

扇子落下から始まるSU演出。金扇子やSU5の慶次登場で大チャンス。

 

「チャンス目演出」

傾・奇・者が成立すれば一撃チャンスに発展。

 

「金系演出」

色チャンスアップのアツいパターン。
襖やセリフなどのさまざまな演出で発生。

リーチ前&後予告(加賀・京都モード)・期待度

「加賀図柄変化演出(加賀モード)」
●パターン別・期待度
赤…9.8%
金…33.8%

 

「梅鉢紋連続演出(加賀モード)」
●パターン別・期待度
緑…7.3%
赤…32.6%
金…62.1%

 

「真・穀蔵院一刀流連続演出(加賀モード)」
●パターン別・期待度
56~59…7.6%
60~64…7.7%
65~69…8.3%
70~74…9.0%
75~79…9.0%
80~84…36.2%
85~89…37.8%
90~94…87.4%
95~98…87.4%
55…55.5%
66…66.7%
88…88.4%
99…大当り濃厚!?
17…大当り濃厚!?
77…大当り濃厚!?
87…大当り濃厚!?
100…大当り濃厚!?
ボタン/赤…69.5%
ボタン/赤+バイブ…84.1%

 

「千道安連続演出(京都モード)」
●パターン別・期待度
トータル…12.0%
青…6.0%
緑…7.3%
赤…32.6%
金…62.1%

「喧嘩祭り連続演出(京都モード)」
●パターン別・期待度
トータル…27.9%
赤…20.9%
金…47.2%

「いくさ人の決意演出(京都モード)」
●期待度…48.4%

 

「加賀名場面演出(加賀モード)」

慶次出現に期待。

 

「真・穀蔵院一刀流連続演出(加賀モード)」

変動中に落雷発生で発展。斬撃数が多くなるほど期待でき、80を超えればアツい。

 

「慶次3D演出(加賀モード)」

テンパイ時に真・大太刀&真・皆朱槍役モノの可動から慶次が登場。発生しただけで大チャンス。

 

「新カットイン演出(京都モード)」

カットインがステップアップ。慶次登場でアツい。

 

「千道安連続演出(京都モード)」

京都モード限定の連続演出。継続するほど期待度アップ。

 

「いくさ人の決意演出(京都モード)」

落ちてくる扇子を慶次が掴めば発生する大チャンス演出。

リーチ前&後予告(小田原・松風モード)・期待度

「立志の刻(小田原モード)」
●期待度…7.6%

 

「熱風の刻演出(小田原モード)」
●期待度…40.3%

 

「小田原ムービー演出(小田原モード)」
●期待度…60.8%

 

「荒天背景変化演出(松風モード)」
●パターン別・期待度
赤…13.6%
金…36.3%

 

「悪魔の馬襲来連続演出(松風モード)」
●パターン別・期待度
緑…7.3%
赤…26.0%
金…54.3%
図柄停止/スローテンパイ…28.4%
図柄停止/3図柄低速高速繰り返し…37.6%

 

「立志の刻(小田原モード)」

ボタンPUSHから熱風の刻に発展でアツい。ボタン形成あおりのエフェクトが赤ならチャンス。

 

「熱風の刻演出(小田原モード)」

立志の刻から突入する連続演出。継続するほど期待度アップ。

 

「小田原ムービー演出(小田原モード)」

変動中に真・皆朱槍役モノが可動すれば発生する大チャンス演出。

 

「荒天背景変化演出(松風モード)」

全図柄が松風に変化で先読み。継続するたびに背景が荒れていき、夜に変化すればチャンス。

 

「松風一蹴演出(松風モード)」

松風が敵兵に突進していき、蹴散らす数が多いほど期待度上昇。81を超えればアツい。

 

「リーチラインSU演出(松風モード)」

松風が手前に飛び出せばSU4となりチャンス。

 

「紫の瞳の涙演出(松風モード)」

出現しただけで激アツ!

「荒天背景変化演出(松風モード)」
全図柄が松風に変化で先読み。継続するたびに背景が荒れていき、夜に変化すればチャンス。

一騎駆RUSH中予告・期待度

「保留変化演出(1〜99回転)」
●パターン別・期待度
緑…12.3%
赤…86.6%

 

「一騎駆ZONE演出(1〜99回転)」
●パターン別・期待度
突入…95.0%

 

「家門図柄連続演出(1〜99回転)」
●パターン別・期待度
青…1.1%
緑…9.4%
赤…51.2%

 

「松風シェイクビジョン演出(1〜99回転)」
●パターン別・期待度
青…0.7%
緑…3.2%
赤…77.9%

「タイトルロゴフラッシュ演出(1〜99回転)」
●パターン別・期待度
青…0.4%
緑…3.2%
赤…51.1%

 

「一騎駆ムービー演出(1〜99回転)」
●パターン別・期待度
赤…94.8%

 

「原画コメント演出(1〜99回転)」
●パターン別・期待度
紫…16.9%
赤…51.4%
金…大当り濃厚!?

 

「テキスト演出(1〜99回転)」
●パターン別・期待度
白…1.0%
赤…30.7%

 

「画面下部領域演出(1〜99回転)」
●パターン別・期待度
紫…31.9%
赤…86.4%
金…大当り濃厚!?

 

「炎シンボル演出(1〜99回転)」
●当該変動時・期待度
変動開始時/炎中+桜…2.9%
変動開始時/炎大+桜…44.8%
リーチ中/炎小+桜…13.5%
リーチ中/炎中+桜…20.1%
リーチ中/炎大+桜…44.5%

 

「キセル演出」
●期待度…大当り濃厚!?

 

「スペシャルカットイン演出」
●期待度…大当り濃厚!?

 

「慶次気合演出(1〜99回転)」
●パターン別・期待度
通常(横向き)…6.5%
アップ(横向き)…71.7%
正面突進…95.3%

 

「一騎駆ZONE演出」

変動中に城門が閉まれば突入する先読みゾーン。突入しただけで大チャンス!?

 

「松風シェイクビジョン演出」

松風が画面を突き破る先読み。背景のエフェクトが赤ならアツい。

 

「戦況カットイン演出」

変動ごとに兵士がカットインしていく先読み。赤軍のカットイン発生でチャンス。

 

「原画コメント演出」

赤文字ならチャンス。

 

「画面下部領域演出」

赤文字は城門到達以上!? 白や紫文字から赤に変化するパターンもある。

 

「ほら貝&慶次気合演出」

変動中にほら貝が鳴ればリーチ発展のチャンス。ほら貝が複数回鳴るパターンや慶次の顔がアップになればアツい。
また、ほら貝以外の音が鳴れば大当り濃厚!?

 

「分岐キャラ演出」

武将登場でチャンス。101回転以降は捨丸or岩兵衛の登場で本陣急襲演出発展のピンチ。

百万石の酒モード中予告・期待度

「ステップアップ演出」

●パターン別・期待度
白…0.6%
赤…50.3%

 

「当落ボタン」

●パターン別・期待度
通常…25.9%
赤…71.7%
バイブ…大当り濃厚!?

リーチ

SPショートリーチ

【真・皆朱槍役モノ可動でSPロングリーチへ】

「陽水と成政(加賀モード)」

「利休と道安(京都モード)」

「黒部三左(小田原モード)」

「松風(加賀モード)」

●期待度…★☆
それぞれのモードごとに2種類のリーチを搭載。

[注目演出]

・慶次ボタン演出

5大注目演出の1つ。出現で真・皆朱槍役モノor極大星梅鉢役モノが可動!?

・真・皆朱槍役モノ

可動すればSPロングリーチに発展。

ストーリーリーチ・期待度

【極大星梅鉢役モノ可動から発展】

「真・傾奇者リーチ」

●期待度…67.0%

「憤怒の一喝」

●期待度…80.3%
発展しただけで激アツのリーチ系統。
また、チャンスアップは搭載していない模様。

[注目演出]
・極大星梅鉢役モノ

SP発展時やSPショートorロングリーチ中に可動。

SPロングリーチ・期待度

●パターン別・期待度
トータル…14.4%
タイトル/白…16.7%
タイトル/赤…30.7%
字幕/白…17.3%
字幕/赤…22.5%
カットイン/青…7.6%
カットイン/赤…55.2%
虎柄…確変大当り濃厚!?

 

[チャンスアップ&注目演出]
・タイトル&字幕

赤に変化でチャンス。虎柄や金なら大当り濃厚!?

・七テン変化

慶次ボタン演出を経由して発生。今作でも興奮必至!

・慶次フラッシュ

色は白・青・赤の2種類。

・カットイン

赤カットインでチャンス。

・真・大太刀&真・皆朱槍役モノ

リーチ中盤に可動する可能性があり、可動でSPSPロングリーチに発展。

SPSPロングリーチ・期待度

●パターン別・期待度
トータル…39.2%
タイトル/白…35.1%
タイトル/赤…53.0%
字幕/白…37.1%
字幕/赤…42.6%
ドデカ文字/なし…27.7%
ドデカ文字/赤…71.8%
虎柄…確変大当り濃厚!?

 

[チャンスアップ]
・タイトル&字幕

赤に変化すればチャンス。虎柄や金なら大当り濃厚!?

・慶次フラッシュ

慶次が開眼する赤フラッシュに期待。

・ドデカ3D文字

出現しただけで大チャンス!

その他リーチ・期待度

「真・風流リーチ」
●期待度…20.5%

 

「一撃チャンス」
●期待度…53.5%

 

「城門突破チャレンジ」
●パターン別・期待度
トータル…31.2%
タイトル/黒…25.6%
タイトル/赤…56.1%
タイトル/金…大当り濃厚!?
慶次カットイン/なし…24.5%
慶次カットイン/小…59.8%
慶次カットイン/大…大当り濃厚!?

 

「一夢庵チャレンジ」
●パターン別・期待度
トータル…16.7%
背景/通常…9.8%
背景/蛍あり…20.2%
背景/蛍+慶次…45.1%
慶次カットイン/なし…12.2%
慶次カットイン/あり…54.0%

 

「一撃チャンス」

チャンス目成立から発展。発展しただけで激アツ!

 

「城門突破チャレンジ」

リーチハズレ後に発展し、城門突破で16R大当り!?

 

「一夢庵チャレンジ」

リーチハズレ後やノーマルリーチ中のボタンPUSHで、一夢庵チャレンジと書かれた襖が閉まれば発展。絵柄が完成すれば大当り!?
夜背景やカットイン発生でチャンス。

連チャンモード中

予告

共通予告

「保留変化演出」

赤に変化でアツく、金・虎柄・虹なら大当り濃厚!?

「タイトルロゴフラッシュ演出」

タイトルが出現すれば先読み。文字色によって期待度が変化し、赤ならチャンス。

「梅鉢紋演出」

紋のエフェクトに注目。青<緑<赤の順に期待度上昇。

「16R大当り濃厚演出」
・スペシャルカットイン

・キセル演出

そのほかにボタンバイブ演出や梅鉢紋合体演出も発生で16R大当り濃厚!?

真傾奇RUSH中予告・期待度

「舞扇ZONE演出」
●パターン別・期待度
扇子/赤…74.3%
扇子/金or虎柄…大当り濃厚!?

 

「保留変化演出」
●パターン別・期待度
緑…10.4%
赤…86.9%

 

「梅鉢紋連続演出」
●パターン別・期待度
赤…99.9%
虹…大当り濃厚!?

 

「慶次3D先読み演出」
●パターン別・期待度
3回…78.5%
当該でいきなり出現…78.5%

 

「傾奇セリフ演出」
●パターン別・期待度
文字/白…4.0%
文字/赤…21.8%

 

「背景変化演出」
●パターン別・期待度
和柄/白…46.9%
和柄/赤…69.8%
和柄/金…大当り濃厚!?
セリフ/白…50.5%
セリフ/赤…69.6%
セリフ/金…大当り濃厚!?

 

「朱槍斬撃演出」
●パターン別・期待度
七図柄テンパイ/2個→通常図柄テンパイ…21.2%
七図柄テンパイ/3個→通常図柄テンパイ…25.3%
七図柄テンパイ/4個→通常図柄テンパイ…30.1%
七図柄テンパイ/5個→通常図柄テンパイ…52.4%
七図柄テンパイ/6個→通常図柄テンパイ…76.9%
七図柄テンパイ/7個→通常図柄テンパイ…83.3%
七図柄テンパイ…大当り濃厚!?

「キセル演出」
●期待度…大当り濃厚!?

 

「穀蔵院演出」
●期待度…大当り濃厚!?

 

「スペシャルカットイン演出」
●期待度…大当り濃厚!?

 

「リーチ図柄あおり演出」
●パターン別・期待度
青…6.1%
赤…25.8%

 

「舞扇ZONE演出」

扇子が連続で舞い落ちるゾーン。突入しただけで大チャンス。

 

「慶次3D先読み演出」

3回連続でアツい。

 

「背景変化演出」

ボタンPUSHで背景が変化。風流仕候に変化でチャンス。

 

「朱槍斬撃演出」

変動中に真・大太刀&真・皆朱槍役モノが可動すれば発展。
ボタンPUSHでテンパイ図柄を決定する演出。七図柄のテンパイが多いほどアツい。

西班牙RUSH中予告・期待度

「火柱連続演出」
●パターン別・期待度
3回…2.0%
4回…46.9%

 

「桜炎舞連続演出」
●パターン別・期待度
カルロス…25.3%
慶次…34.4%
利沙…大当り濃厚!?

 

「タイトルロゴフラッシュ演出」
●パターン別・期待度
赤…50.0%

 

「カットインセリフ演出」
●パターン別・期待度
2段階/カルロス…32.6%
2段階/慶次…35.7%

 

「家来助太刀演出」
●パターン別・期待度
キャラ/通常…1.4%
キャラ/3D…57.3%
ヒビ/青…17.1%
ヒビ/赤…38.1%

 

「大筒砲撃演出」
●パターン別・期待度
成功/1回…大当り濃厚!?
成功/3回…28.2%

 

「カットインセリフ演出」

赤文字ならアツい。

 

「家来助太刀演出」

家来がボタンを投げ、ボタン連打で画面が割れればバトルに発展。

 

「口上演出」

選択されたほうのセリフが発生。慶次選択でチャンス。

 

「大筒砲撃演出」

テンパイ失敗後に慶次が登場すればバトル発展&激アツ!?

リーチ

真傾奇RUSH中リーチ・期待度

【101回転以降はリーチ発展で大当りor転落】

「SPリーチ」

●パターン別・期待度
字幕/白…17.5%
字幕/赤…40.8%
タイトル/白…15.3%
タイトル/赤…36.0%
鎖/白…11.0%
鎖/赤…50.7%

図柄テンパイで発展し、鎖を断ち切れば大当り!?
タイトルや当落直前に鎖が赤ならチャンスアップ。

「SUPER LINKAGEチャンス」

ハズレ目停止後に真・大太刀&真・皆朱槍役モノが可動すれば発展。発展で激アツ!

「穀蔵院演出」

出現すれば大当り濃厚!?

一騎駆RUSH中リーチ・期待度

「城門突破演出」
●パターン別・期待度
トータル…21.8%
ルート/連打…17.6%
ルート/LINKAGE…95.2%
城門到達テキスト/黒…18.4%
城門到達テキスト/赤…80.9%
城門到達テキスト/金…大当り濃厚!?
敵ボイス/松風だぁ!!…大当り濃厚!?
ボタン(連打ルート)/通常…13.6%
ボタン(連打ルート)/赤…80.5%

 

【101回転以降は本陣急襲発展で転落のピンチ】

「城門突破演出」

城門突破できれば大当り!? ボタンPUSHor連打でゲージが全点灯すれば城門突破となる。
ゲージが低速やLINKAGEを使用するルートならチャンス。

「本陣急襲演出」

101回転以降に発展する転落のピンチとなる演出。
紅軍が敗ければRUSH終了となり、両軍衝突後に慶次の登場などで大当り&RUSH継続!?

西班牙RUSH中リーチ・期待度

「バトル演出」
●パターン別・期待度
字幕/白…24.1%
字幕/赤…51.5%
カルロス攻撃/強(連撃)…17.5%
カルロス攻撃/中(蹴技)…30.1%
カルロス攻撃/弱(徒手)…56.7%

 

【101回転以降はバトル発展で大当りor転落】

「バトル演出」

図柄テンパイでカルロスとのバトルに発展。慶次がカルロスの攻撃に耐えることができれば大当り!?
バトル中は仲間キャラの登場で勝利濃厚!?

大当りラウンド中

通常時・大当り

【演出成功で真・RUSHに突入】

「悪魔の馬BONUS」

七図柄以外の図柄揃いから発生する大当り中演出。
松風を乗りこなせれば真・RUSHに突入!?

「一夢庵BONUS」

一夢庵チャレンジ成功時の大当り中演出。
ボタンを連打して4つ名言を集められれば真・RUSHに突入!?

「前田慶次郎利益BONUS」

七図柄揃いの大当り。
大当り後は真・RUSHに突入!?

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ボーダー情報

ボーダー

ボーダー

●4.0円(25個)※250個あたり
19.6回転

●1.0円(100個)※200個あたり
15.7回転

※高確ベース90%、通常時10万回転から算出

初当り1回あたりの期待出玉

初当り1回あたりの期待出玉

4,152玉

※高確ベース90%、通常時10万回転から算出

ユーザー評価詳細

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  • 嫌いじゃないけどなぜか座りたくならない不思議な台

    3.00

    それは神がゆるさな〜い

  • 爆発力はやばいが、rushの演出は一騎駆以外微妙

    3.17

    ふーさん

  • 今回の花の慶次2で、大8箱出た。 今回の花の慶次2は、深みがあって面白い。

    4.17

  • ハマりすぎとか言っとるやつそれは連チャン後ではなくって?連チャン後だとしたら転落が何回転ハマったかほんとにわかってるか?

    3.50

    まっすぃ

  • 初期から慶次は打ってますが、雲のかなたへより面白い

    3.33

    らん

  • 初当たりが重すぎてあまり打つ気になれない。赤保留が弱すぎてびっくり。確変入って連チャンすれば問題ないだろうけど上手く行きません(゚ロ゚)

    3.17

    ぱとらっしゅ

  • ok

    3.33

    いんそこう

  • 導入して間なしのサービスだろうけど、なかなか連チャン、引き戻し、単発など楽しめました。今後に期待。

    4.00

    おやっさん

  • 楽しいけどカルロスさん強い

    3.67

    さつき

シリーズ機種

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