

HEY!鏡のお知らせ一覧
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2023/09/07
基本情報を更新しました
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2023/08/08
基本情報を更新しました
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2019/05/07
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2019/05/07
解析情報ボーナス時 > JETボーナス > 演出法則を更新しました
演出・解析情報
解析情報通常時
特訓・対決
通常時の演出〜対決〜
【勝利できればボーナスorATが確定】
対戦相手と種目の組み合わせで勝利期待度が変化。
鏡が勝利すればボーナスorAT、敗北しても特訓に移行する可能性がある。
「各キャラの苦手な種目」
ノリオ…めんこ
サキ…バスケットボール
チャッピー…バドミントン
マダラ…ラグビー
巌…調理実習
苦手な種目なら大チャンスだ。
「次回予告経由ならさらに激アツ」
通常時の演出〜特訓〜
【突入した時点で期待度約30%】
突入時に初当り(ボーナスorAT)を抽選。
消化中は鉄塊が増えるほど(最大3段階)期待が高まる。
「レア役はチャンス」
特訓中のレア役では対決の勝利書き換え抽選を。
最終的に対決に発展してATの当落が告知される。
前兆中の書き換え抽選
規定HEY到達時のフェイク前兆中は、レア役による勝利書き換え抽選をおこなっている。
●レア役別・書き換え当選率
弱チェリー…1.6%
弁当箱…0.8%
強チェリー/チャンス目…10.2%
All Star当選率
【All Starは小役で抽選】
鏡ルーレットでAll Starが停止すれば94%で本前兆に書き換え、特訓を経由して当落を告知。
当選時はキャラが全員登場かつ、夜景ステージに移行する。
●内部状態別・All Star当選率
[通常滞在時]
弁当箱…0.4%
強チェリーorチャンス目…0.8%
[高確滞在時]
弱チェリー…0.4%
弁当箱…0.8%
強チェリーorチャンス目…1.6%
高確中は当選率がアップするうえに、弱チェリーでもオールスターの抽選がおこなわれる。
強制特訓抽選
【小役で強制的に特訓まで短縮】
強チェリーorチャンス目成立時の一部で規定HEYを強制的に現在のHEYに書き換える。
●強チェリーorチャンス目成立時の強制特訓当選率
設定1〜4…33.6%
設定5…37.5%
設定6…44.5%
設定1〜5でも35%前後、設定6なら約45%とかなり高い。
前兆中の演出法則
「前兆中に発生しやすい演出」
・第1消灯ハズレ
・第2消灯ベル
・対決キャラクター登場演出で対決に発展しない
・ブラザー引っぱり演出でズボンが脱げない
・ブラザー引っぱり演出でジャージ
・ドリンク演出でプロテイン出現時にレア役を否定
・鏡ルーレットでJackやQueenが停止
おなじみの第1消灯ハズレ。
前兆中は鏡ルーレットでJackやQueenが頻出する。
「特訓以上確定の演出&パターン」
・鏡ルーレットでKingや軍曹が停止
・お色気演出発生
・漢気演出でレア役を否定
・ロッカー演出の紙がスペシャルクーポン
・ドリンク演出の飲み物がマカIKKI
・夜景ステージ移行
・ベリィ救出演出で弁当箱が成立
・ステージチェンジ+チャンス目
・突風演出の傘が同色ダブル
・第3消灯チャンス目
・ブラザー引っぱり演出でパンツ大盛り
・突風演出で風のみ
・突風演出+ビラで小役成立
・前兆開始から10G/11Gで対決に発展せず、前兆継続
漢気演出やお色気演出などでレア役を否定すれば特訓以上確定。
突風演出で風のみといった地味な確定パターンも存在。
「本前兆確定演出&パターン」
・ステージチェンジ+チャンス目で屋上ステージから学校orカフェテリアに移行
・特訓非経由の対決が強対決
・お色気演出で強チェリー/チャンス目以外が成立
・伝令演出発生時にハズレ以外で対決or特訓に発展
・軍曹同行中の対決敗北後にBETで特訓に発展しない
・前兆中にPUSHボタンを押して鏡のボイスが発生
・対決敗北から10G目に特訓発展
前兆ゲーム数の振り分け
【前兆は特訓突入まで】
第1消灯ハズレなどおなじみの演出が起点となり、特訓に突入するまでが前兆。
前兆ゲーム数は6G〜20Gまでの振り分けがあり、発生契機やボーナスの当否によって変化する。
「前兆発生契機」
・各モードのフェイク前兆(対決後に特訓に発展しない)に当選
・規定HEY到達
・強チェリー/チャンス目で規定HEY書き換え抽選に当選
・All Star当選
・通常時からのAT直撃
●契機別・前兆ゲーム数振り分け
[All Star当選以外]
6Gor20G目なら本前兆確定。
[All Star当選]
6Gの前兆が選択された場合は特訓を経由せずに告知されるパターンが多くなる。
連続演出の期待度詳細
【強対決は期待度90%オーバー!】
対決種目は弱・中・強の3つに分けられ、同じ種目でも対戦相手によって勝利期待度が異なる。
「対決種目」
[ノリオ]
バドミントン…弱対決
調理実習…中対決
めんこ…強対決
[サキ]
めんこ…弱対決
バドミントン…中対決
バスケットボール…強対決
[チャッピー]
大相撲…弱対決
ラグビー…中対決
バドミントン…強対決
[マダラ]
調理実習…中対決
大相撲…中対決
ラグビー…強対決
[巌]
バスケットボール…強対決
調理実習…強対決
対戦相手が巌なら種目を問わず、すべて強対決。
●対決勝利期待度
※特訓前に発生する対決は除く
●鉄塊別・期待度&対決振り分け
[期待度]
なし…29.28%
1t…15.63%
5t…15.75%
10t…69.05%
1t≦5t<なし<10tの順にチャンス。
[振り分け]
10tから発展した弱対決の期待度は90%以上!
特訓中の演出法則
「ブラザー一輪車演出」
・リプレイなら必ず鉄塊が落下、矛盾すれば本前兆確定
「紐引っ張り演出」
・第2停止時に鉄塊が落下すればチャンス、第3停止時なら本前兆確定
・リプレイで鉄塊が落下すれば本前兆確定
[レア役対応パターン]
・液晶に仁王像の目が出現…チェリー対応
・額縁がガタガタ揺れる…チャンス目対応
・シャッターで三三四拍子…弁当箱対応
レア役対応パターン発生時は必ず中対決以上が選ばれ、成立役や発展先が矛盾した場合は本前兆確定だ。
「ブラザーカメラ演出」
・ベリィ出現でベル否定なら中対決以上に発展確定
・鏡ルーレットと同時に発生すれば、注射or対決or次回予告停止の大チャンス
「松明演出」
・張り手強で小役が成立すれば本前兆確定
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