【設定狙いのHEY鏡!前日下見から見えたもの】あやすたいる!第…
最終更新日:2025/08/22


ユーザー評価(39件)
| 型式名 | Sもっと!クレアの秘宝伝 女神の歌声と太陽の子供達PA2 | 
|---|---|
| メーカー名 | パオン・ディーピー(メーカー公式サイト) パオン・ディーピーの掲載機種一覧 | 
| 機械割 | 97.1% 〜 110.0% ※ 完全攻略時 | 
| 導入開始日 | 2021年08月02日(月) | 
| 機種概要 | ボーナスorRTの初当り確率は、驚異の1/87.7(設定1)。ロック・コレット・アキの3人とともに、クレアの新たな冒険が始まる。 ボーナス当選のメインとなるのはこれまで同様にチャンス目だが、今作ではボーナス非当選のチャンス目で必ずCZに移行。BIG後だけでなく、通常時からRT突入を目指せるところも遊びやすいポイントと言えるだろう。RT後は再びCZへ移行するので、RTのループも可能だ。 ボーナスはBIGとREGの2種類で、最大獲得枚数はそれぞれ207枚と71枚。リール枠が光ったら1回だけ逆押しすればOKと、難しい技術介入も存在しない。キャラの声優変更など、超パワーアップしたカスタム要素も必見… | 
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ボーナス出現率

ゲームフロー

もっと!クレアの秘宝伝 女神の歌声と太陽の子供達のお知らせ一覧
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                        2025/08/22基本情報を更新しました
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                        2021/09/07解析情報通常時 > 演出 > 通常時の演出カスタムを更新しました
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                        2021/09/07解析情報ボーナス時 > クレアのRT > RT中の演出法則を更新しました
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                        2021/09/07設定判別・推測ポイント > 画面系 > CZ終了画面を更新しました
演出・解析情報
設定判別・推測ポイント
小役確率
小役確率
●設定差のある小役確率
| 設定差のある小役確率 | |||||
| 設定 | ベル | スイカA | スイカB | 強チャンス目 | チャンス目 | 
| 1 | 1/7.0 | 1/65.9 | 1/809.1 | 1/16384.0 | 1/56.4 | 
| 2 | 1/6.9 | 1/65.9 | 1/809.1 | 1/16384.0 | 1/55.5 | 
| 3 | 1/6.8 | 1/63.1 | 1/780.2 | 1/10922.7 | 1/54.8 | 
| 4 | 1/6.6 | 1/58.7 | 1/720.2 | 1/10922.7 | 1/53.7 | 
| 5 | 1/6.5 | 1/57.3 | 1/704.7 | 1/5461.3 | 1/53.2 | 
| 6 | 1/6.5 | 1/53.9 | 1/662.0 | 1/5461.3 | 1/51.9 | 
| ※チャンス目合算は強チャンス目を含んだ数値 | |||||
強チャンス目(ピラミッド揃い)は設定1・2と5・6で約3倍の差が存在。
左リールの押し位置によって出目で判別できないケースがあるが、ボーナスを揃えた時のPUSHボタン判別で確実に判別できる(サイドランプランプが紫に点滅)。
ボーナス成立後はチャンス目確率が変化するため、チャンス目確率はサブ要素としてチェックすることをオススメだ。
●スイカの合算確率
| スイカA・Bの合算確率 | |
| 設定 | 確率 | 
| 1 | 1/60.9 | 
| 2 | 1/60.9 | 
| 3 | 1/58.4 | 
| 4 | 1/54.3 | 
| 5 | 1/53.0 | 
| 6 | 1/49.8 | 
小役契機の当選率関連
設定差の大きいボーナス実質確率
スイカA契機のREGは設定4以上確定。
強チャンス目(ピラミッド揃い)とベル契機のボーナス、チェリーA契機のREGも設定差が大きいので要チェックだ。
わかりにくいケースもあるので、当選契機役はボーナス入賞時のボタンPUSHで確認しよう。
●設定差の大きいボーナス実質確率
| 設定差の大きいボーナス実質確率 | ||||
| 設定 | ベル+BIG | 強チャンス目 +BIG | スイカA +REG | チェリーA +REG | 
| 1 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | ー | 1/6553.6 | 
| 2 | 1/16384.0 | 1/16384.0 | ー | 1/6553.6 | 
| 3 | 1/16384.0 | 1/10922.7 | ー | 1/6553.6 | 
| 4 | 1/8192.0 | 1/10922.7 | 1/16384.0 | 1/3640.9 | 
| 5 | 1/8192.0 | 1/5461.3 | 1/16384.0 | 1/3276.8 | 
| 6 | 1/5461.3 | 1/5461.3 | 1/16384.0 | 1/2621.4 | 
| ※ベル契機はBIG確定、強チャンス目契機は同色BIG確定 | ||||
画面系
CZ終了画面

RT後に突入したCZで失敗した時にボタンを押すと、専用の終了画面が出現。
液晶左下に表示されるスタンプや画面の種類で設定を示唆している。
| スタンプ・画面示唆内容 | |
| スタンプ/画面 | 示唆内容 | 
| まだまだこれから! | デフォルト | 
| いける~♪ | デフォルト | 
| なにがでるかな | 次回、必ず設定示唆系が出現 | 
| 上げ上げだ | 前日の設定よりも上 (設定変更後1回目の1.0%で出現) | 
| 無一文 | 設定1否定 | 
| 2枚割 | 設定2否定 | 
| 3つの梨 | 設定3否定 | 
| 竹刀 | 設定4否定 | 
| 銀プレート | 設定4以上確定 | 
| ウェディングドレス | 設定6確定 | 
●銀プレート・ウェデングドレス出現率
| 銀プレート・ウェデングドレス出現率 | ||
| 設定 | 銀プレート | ウェデングドレス | 
| 1 | ー | ー | 
| 2 | ー | ー | 
| 3 | ー | ー | 
| 4 | 0.50% | ー | 
| 5 | 0.50% | ー | 
| 6 | 0.30% | 0.20% | 
●上げ上げだの出現割合
| 上げ上げだの出現割合 | |
| 設定 | 割合 | 
| 1 | ー | 
| 2 | 1.0% | 
| 3 | 1.0% | 
| 4 | 1.0% | 
| 5 | 1.0% | 
| 6 | 1.0% | 
前日の設定より上がっていた場合に出現。
「画面一覧」
ボーナス関連
ボーナス確率
●ボーナス確率
| ボーナス確率 | |||||
| 設定 | 黄同色 | 赤同色 | 黄異色 | 赤異色 | REG | 
| 1 | 1/923.0 | 1/923.0 | 1/1394.4 | 1/1394.4 | 1/431.2 | 
| 2 | 1/1074.4 | 1/1074.4 | 1/1092.3 | 1/1092.3 | 1/397.2 | 
| 3 | 1/873.8 | 1/873.8 | 1/1310.7 | 1/1310.7 | 1/366.1 | 
| 4 | 1/963.8 | 1/963.8 | 1/963.8 | 1/963.8 | 1/322.8 | 
| 5 | 1/744.7 | 1/744.7 | 1/1129.9 | 1/1129.9 | 1/315.1 | 
| 6 | 1/819.2 | 1/819.2 | 1/829.6 | 1/829.6 | 1/290.0 | 
高設定ほどREG確率が優遇。
奇数かつ高設定ほど同色BIG、偶数かつ高設定ほど異色BIGに当選しやすい。
●ボーナス合算確率
| ボーナス合算確率 | |||||
| 設定 | 同色 | 異色 | BIG合算 | REG | ボーナス合算 | 
| 1 | 1/461.5 | 1/697.2 | 1/277.7 | 1/431.2 | 1/168.9 | 
| 2 | 1/537.2 | 1/546.2 | 1/270.8 | 1/397.2 | 1/161.0 | 
| 3 | 1/436.9 | 1/655.4 | 1/262.1 | 1/366.1 | 1/152.8 | 
| 4 | 1/481.9 | 1/481.9 | 1/262.1 | 1/322.8 | 1/138.0 | 
| 5 | 1/372.4 | 1/565.0 | 1/224.4 | 1/315.1 | 1/131.1 | 
| 6 | 1/409.6 | 1/414.8 | 1/206.1 | 1/290.0 | 1/120.5 | 
BIGの同色異色の割合は偶数設定がほぼ1:1、奇数設定は同色の方が約1.5倍多い。
REG確率はシンプルに高設定ほど優遇されているので、しっかりとチェックしておきたい。
実戦検証
設定1・5・6実戦
| [設定1・実戦]トータルデータ | ||
| 項目 | 内容 | |
| 通常時ゲーム数(RT含む) | 1766G | |
| BIG | 赤同色 | 5回 | 
| 黄同色 | 3回 | |
| 赤異色 | 2回 | |
| 黄異色 | 0回 | |
| 合算 | 10回(1/176.6) | |
| REG | 5回(1/353.2) | |
| ボーナス合算 | 15回(1/117.7) | |
| 差枚数 | +850枚 | |
| ※差枚数は純増を加味した大まかな計算値 | ||
【設定1・スランプグラフ】
| [設定5・実戦]トータルデータ | ||
| 項目 | 内容 | |
| 通常時ゲーム数(RT含む) | 3555G | |
| BIG | 赤同色 | 5回 | 
| 黄同色 | 8回 | |
| 赤異色 | 3回 | |
| 黄異色 | 1回 | |
| 合算 | 17回(1/209.1) | |
| REG | 11回(1/323.2) | |
| ボーナス合算 | 28回(1/127.0) | |
| 差枚数 | +900枚 | |
| ※差枚数は純増を加味した大まかな計算値 | ||
【設定5・スランプグラフ】
| [設定6・実戦]トータルデータ | ||
| 項目 | 内容 | |
| 通常時ゲーム数(RT含む) | 4000G | |
| BIG | 赤同色 | 3回 | 
| 黄同色 | 6回 | |
| 赤異色 | 3回 | |
| 黄異色 | 8回 | |
| 合算 | 20回(1/200.0) | |
| REG | 10回(1/400.0) | |
| ボーナス合算 | 30回(1/133.3) | |
| 差枚数 | +1150枚 | |
| ※差枚数は純増を加味した大まかな計算値 | ||
【設定6・スランプグラフ】
●ボーナス当選契機役詳細(実戦値)
| ボーナス当選契機役詳細 ※実戦値 | |
| 設定1 | |
| 当選契機+ボーナス | 当選回数(出現確率) | 
| チャンス目+赤同色 | 2回(1/883.0) | 
| チャンス目+黄同色 | 2回(1/883.0) | 
| チャンス目+赤異色 | 1回(1/1766.0) | 
| チャンス目+REG | 4回(1/441.5) | 
| チェリーB+赤異色 | 1回(1/1766.0) | 
| チェリーB+REG | 1回(1/1766.0) | 
| スイカA+赤同色 | 2回(1/883.0) | 
| スイカB+赤同色 | 1回(1/1766.0) | 
| スイカB+黄同色 | 1回(1/1766.0) | 
| 設定5 | |
| 当選契機+ボーナス | 当選回数(出現確率) | 
| チャンス目+赤同色 | 5回(1/711/0) | 
| チャンス目+黄同色 | 5回(1/711/0) | 
| チャンス目+黄異色 | 1回(1/3555.0) | 
| チャンス目+REG | 11回(1/323.2) | 
| チェリーA+赤異色 | 1回(1/3555.0) | 
| チェリーB+黄同色 | 3回(1/1185.0) | 
| チェリーB+赤異色 | 1回(1/3555.0) | 
| スイカA+赤異色 | 1回(1/3555.0) | 
| 設定6 | |
| 当選契機+ボーナス | 当選回数(出現確率) | 
| チャンス目+赤同色 | 2回(1/2000.0) | 
| チャンス目+黄同色 | 4回(1/1000.0) | 
| チャンス目+赤異色 | 2回(1/2000.0) | 
| チャンス目+黄異色 | 7回(1/571.4) | 
| チャンス目+REG | 8回(1/500.0) | 
| チェリーA+REG | 2回(1/2000.0) | 
| チェリーB+赤異色 | 1回(1/4000.0) | 
| スイカA+黄同色 | 1回(1/4000.0) | 
| スイカB+赤同色 | 1回(1/4000.0) | 
| スイカB+黄異色 | 1回(1/4000.0) | 
| 強チャンス目+黄同色 | 1回(1/4000.0) | 
●小役確率(実戦値)
| 小役確率 ※実戦値 | |||
| 役 | 設定1 | 設定5 | 設定6 | 
| ベル | 1/6.93 | 1/6.38 | 1/6.46 | 
| チェリー(合算) | 1/88.3 | 1/50.0 | 1/71.4 | 
| スイカ(合算) | 1/45.3 | 1/58.2 | 1/53.3 | 
| チャンス目 | 1/57.0 | 1/50.0 | 1/52.6 | 
| 強チャンス目 | 確認なし | 確認なし | 1/4000.0 | 
| レア役合算 | 1/19.6 | 1/17.5 | 1/19.2 | 
●RT中のハズレ確率(実戦値)
| RT中のハズレ確率 ※実戦値 | |
| 設定 | 出現確率 | 
| 1 | 1/4.31(67回) | 
| 5 | 1/4.51(162回) | 
| 6 | 1/3.44(237回) | 
RT中のハズレ回数にも注目だ。
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
なし。
打ち方朝イチ
打ち方・小役
ボーナス中の打ち方
「基本は順押しフリー打ちでOK」
「一度だけ逆押しフリー打ち」

予告音+リール枠が白発光したら、一度だけ逆押しフリー打ちで11枚を獲得。
その他はすべて順押しで10枚を獲得しながら消化すればOKだ。
通常時の打ち方
「最初に狙う絵柄」
左リール上段付近にBARを狙う。
「チェリー停止」
成立役…チェリーAorB
中リールはフリー打ちで、右リール枠上〜上段付近に赤7を狙えばチェリーの判別が可能。
赤7・ベル・BARが枠内に止まらなければチェリーA、停止すればボーナス期待度50%のチェリーBだ。
「下段BAR停止」
成立役…ハズレ/リプレイ/ベル/チャンス目/1枚役

「スイカ停止」
成立役…スイカAorB/チャンス目/強チャンス目
中リールにピラミッドを狙うことでスイカAとBを判別可能(ピラミッドを狙わないとスイカAとBを判別できない)
右リールはBARがスイカの代用なのでフリー打ちでOKだ。
スイカが斜めに揃えばスイカA、上段に揃えば高期待度のスイカBとなる。
「ピラミッド停止」
成立役…チャンス目/強チャンス目

中右リールにピラミッドを目押し。
ピラミッド揃いはボーナス確定の強チャンス目だ。
「レア役の停止形(一例)」
チャンス目はリプレイフラグなので、小役ハズレ+リプレイはチャンス目(変則押し時を除く)。
チャンス目の種類(停止形種類)
チャンス目成立時の期待度はチャンス目A〜C全て一律。
チャンス目BはA・Cより出現確率が高いため、ボーナスに絡む頻度が多い。
「チャンス目の停止形」


ボーナスフラグ判別
ビタ押しありのボーナス察知最短手順
「手順1-1.左リール中下段に黄7狙い」
左リール中下段に黄7を狙うことで、小役をフォローしつつすべてのボーナスを最長2手(小役時は除く)で揃えることができる。
黄7中段停止時はベルorリプレイなので中&右リールフリー打ち、チェリー停止時もフリー打ちでOKだ。スイカ停止時は中右リールにスイカをフォローしよう。
小役が成立した場合は次ゲームで再度手順1をおこない、左リール下段に黄7が止まったら手順1-2へ移行。
「手順1-2.中リール上中段に黄7狙い」
[黄7右上がりテンパイ]
成立…黄同色BIG or 赤7頭ボーナス or ハズレ
右リールに黄7狙って揃わなかった場合は、次ゲームから赤頭ボーナスを判別するための手順2へ移行。
 
[黄7下段テンパイ]
成立…黄異色BIG or REG
黄7下段テンパイで黄異色orREG濃厚。
右リールに赤7・ベル・BARの塊を狙えば、1Gで両方のボーナスをフォローすることができる。
 
「手順2.中1stで下段にピラミッド絵柄をビタ押し」
ピラミッドが下段or枠下に停止した場合はチェリーorベルorリプレイorハズレなので、左リールにチェリーをフォロー。
小役成立時は、次ゲームでもう一度手順2をおこなう。
[赤7上段停止]
成立…赤異色BIG or スイカ
左リールにも赤7を狙って、赤7がテンパイした場合は右リールに黄7を狙って赤異色BIGを揃える。
スイカテンパイ時はスイカをフォローして、再度手順2を繰り返す。
[赤7中段停止]
成立役…赤同色BIG
赤7中段までスベれば赤同色BIG確定。
残りリールにも赤7を狙ってボーナスを揃えよう。
2コマ目押しのボーナス簡単察知手順
「手順1.左リール中下段に赤7狙い」
最長3手(小役時は除く)でボーナスが揃えられる簡単な手順。
赤7が下段に停止した場合は赤7頭のBIG確定なので、同色or異色BIGを狙おう(揃わなかった場合は次ゲームでもう一方のBIGを狙う)。
それ以外の場合はハズレor小役なので、チェリー・スイカ停止時のみフォローして次ゲームで手順1を再度実施。
ハズレだった場合は手順2に移行する。
[赤7下段停止時]
成立…赤異色BIG or 赤同色BIG
赤7頭のボーナス1確目!
「手順2.左リール中下段に黄7狙い」
黄7中段停止時はベルorリプレイなので中&右リールフリー打ちで消化。
チェリー停止時は右リールにBARを狙ってAとBを判別、スイカ停止時は中右リールにスイカをフォローしよう。
小役が成立した場合は次ゲームで再度手順2をおこない、左リール下段に黄7が止まったら中&右リールでボーナスの絞り込みをおこなう。
[黄7下段停止時]
成立…ハズレ or リプレイ or REG or 黄異色BIG or 黄同色BIG
右リールにBARを狙い、REGと黄異色BIGを同時にフォロー。
揃わなければ次ゲームで黄同色BIGを狙おう。
揃わなかった場合は、残念ながらボーナス未成立だ。
リプレイ成立時は再度手順2をおこなう。
解析情報通常時
小役関連
小役確率
●設定差のない小役確率
| 設定差のない小役確率 | |
| 役 | 確率 | 
| 1枚役 | 1/32768.0 | 
| チェリーA | 1/70.8 | 
| チェリーB | 1/481.9 | 
※1枚役はボーナス確定
●設定差のある小役確率
| 設定差のある小役確率 | |||||
| 設定 | ベル | スイカA | スイカB | 強チャンス目 | チャンス目 | 
| 1 | 1/7.0 | 1/65.9 | 1/809.1 | 1/16384.0 | 1/56.4 | 
| 2 | 1/6.9 | 1/65.9 | 1/809.1 | 1/16384.0 | 1/55.5 | 
| 3 | 1/6.8 | 1/63.1 | 1/780.2 | 1/10922.7 | 1/54.8 | 
| 4 | 1/6.6 | 1/58.7 | 1/720.2 | 1/10922.7 | 1/53.7 | 
| 5 | 1/6.5 | 1/57.3 | 1/704.7 | 1/5461.3 | 1/53.2 | 
| 6 | 1/6.5 | 1/53.9 | 1/662.0 | 1/5461.3 | 1/51.9 | 
| ※チャンス目合算は強チャンス目を含んだ数値 | |||||
ボーナス成立後はチャンス目確率が変化する。
●レア役の合算確率
| レア役の合算確率 | |||
| 設定 | チェリー合算 | スイカ合算 | レア役合算 | 
| 1 | 1/61.8 | 1/60.9 | 1/19.9 | 
| 2 | 1/60.9 | 1/19.7 | |
| 3 | 1/58.4 | 1/19.4 | |
| 4 | 1/54.3 | 1/18.8 | |
| 5 | 1/53.0 | 1/18.6 | |
| 6 | 1/49.8 | 1/18.0 | |
※レア役合算はスイカA&B・チェリーA&B、1枚役・チャンス目・強チャンス目(ピラミッド揃い)の合算値
ボーナス同時期待度&実質確率
●小役ごとのボーナス同時当選期待度
| 小役ごとのボーナス同時当選期待度 | |||
| 設定 | ベル | スイカA | スイカB | 
| 1 | 0.04% | 0.80% | 29.63% | 
| 2 | 0.04% | 0.80% | 29.63% | 
| 3 | 0.04% | 0.96% | 35.71% | 
| 4 | 0.08% | 1.25% | 32.97% | 
| 5 | 0.08% | 1.40% | 38.71% | 
| 6 | 0.12% | 1.31% | 36.36% | 
| 設定 | チェリーA | チェリーB | チャンス目合算 | 
| 1 | 1.95% | 50.00% | 22.72% | 
| 2 | 1.95% | 23.96% | |
| 3 | 1.95% | 24.85% | |
| 4 | 3.24% | 26.45% | |
| 5 | 3.89% | 27.11% | |
| 6 | 4.86% | 28.90% | |
| ※チャンス目合算は強チャンス目を含んだ数値 | |||
●小役ごとのボーナス実質確率
| 小役ごとのボーナス実質確率 | |||
| 設定 | ベル | スイカA | スイカB | 
| 1 | 1/16384.0 | 1/8192.0 | 1/2730.7 | 
| 2 | 1/16384.0 | 1/8192.0 | 1/2730.7 | 
| 3 | 1/16384.0 | 1/6553.6 | 1/2184.5 | 
| 4 | 1/8192.0 | 1/4681.1 | 1/2184.5 | 
| 5 | 1/8192.0 | 1/4096.0 | 1/1820.4 | 
| 6 | 1/5461.3 | 1/4096.0 | 1/1820.4 | 
| 設定 | チェリーA | チェリーB | チャンス目合算 | 
| 1 | 1/3640.9 | 1/963.8 | 1/248.2 | 
| 2 | 1/3640.9 | 1/231.6 | |
| 3 | 1/3640.9 | 1/220.7 | |
| 4 | 1/2184.5 | 1/202.9 | |
| 5 | 1/1820.4 | 1/196.2 | |
| 6 | 1/1456.4 | 1/179.6 | |
| ※チャンス目合算は強チャンス目を含んだ数値 | |||
●スイカ・チェリー合算時のボーナス同時当選期待度
| スイカ・チェリー合算時のボーナス同時当選期待度 | ||
| 設定 | スイカ合算 | チェリー合算 | 
| 1 | 2.97% | 8.11% | 
| 2 | 2.97% | 8.11% | 
| 3 | 3.56% | 8.11% | 
| 4 | 3.64% | 9.24% | 
| 5 | 4.21% | 9.80% | 
| 6 | 3.95% | 10.65% | 
●スイカ・チェリー合算時のボーナス実質確率
| スイカ・チェリー合算時のボーナス実質確率 | ||
| 設定 | スイカ合算 | チェリー合算 | 
| 1 | 1/2048.0 | 1/762.0 | 
| 2 | 1/2048.0 | 1/762.0 | 
| 3 | 1/1638.4 | 1/762.0 | 
| 4 | 1/1489.5 | 1/668.7 | 
| 5 | 1/1260.3 | 1/630.2 | 
| 6 | 1/1260.3 | 1/578.0 | 
●ボーナス・契機役別の実質確率
| [黄同色・赤同色BIG]契機役別の実質確率 | |||
| 設定 | チャンス目A | チャンス目B | チャンス目C | 
| 1 | 1/5957.8 | 1/2978.9 | 1/5957.8 | 
| 2 | 1/7281.8 | 1/3449.3 | 1/7281.8 | 
| 3 | 1/5957.8 | 1/2978.9 | 1/5957.8 | 
| 4 | 1/6553.6 | 1/3276.8 | 1/6553.6 | 
| 5 | 1/5461.3 | 1/2621.4 | 1/5461.3 | 
| 6 | 1/5957.8 | 1/3120.8 | 1/5957.8 | 
| 
 | |||
| 設定 | 強チャンス目 | スイカA | スイカB | 
| 1 | 1/32768.0 | 1/32768.0 | 1/9362.3 | 
| 2 | 1/32768.0 | 1/32768.0 | 1/10922.7 | 
| 3 | 1/21845.3 | 1/21845.3 | 1/7281.8 | 
| 4 | 1/21845.3 | 1/32768.0 | 1/9362.3 | 
| 5 | 1/10922.7 | 1/21845.3 | 1/6553.6 | 
| 6 | 1/10922.7 | 1/21845.3 | 1/7281.8 | 
| 
 | |||
| 設定 | チェリーA | チェリーB | ベル | 
| 1 | 1/32768.0 | 1/5461.3 | 1/65536.0 | 
| 2 | 1/32768.0 | 1/6553.6 | 1/65536.0 | 
| 3 | 1/32768.0 | 1/5461.3 | 1/65536.0 | 
| 4 | 1/21845.3 | 1/6553.6 | 1/32768.0 | 
| 5 | 1/13107.2 | 1/5461.3 | 1/32768.0 | 
| 6 | 1/13107.2 | 1/6553.6 | 1/21845.3 | 
| 設定 | 1枚役 | 
| 全設定共通 | 1/65536.0 | 
| ※黄同色と赤同色の確率はすべて同じ | |
| [黄異色・赤異色BIG]契機役別の実質確率 | |||
| 設定 | チャンス目A | チャンス目B | チャンス目C | 
| 1 | 1/9362.3 | 1/4369.1 | 1/9362.3 | 
| 2 | 1/6553.6 | 1/3449.3 | 1/6553.6 | 
| 3 | 1/8192.0 | 1/4369.1 | 1/8192.0 | 
| 4 | 1/5957.8 | 1/3276.8 | 1/5957.8 | 
| 5 | 1/7281.8 | 1/4096.0 | 1/7281.8 | 
| 6 | 1/5461.3 | 1/2621.4 | 1/5461.3 | 
| 
 | |||
| 設定 | 強チャンス目 | スイカA | スイカB | 
| 1 | - | 1/32768.0 | 1/13107.2 | 
| 2 | - | 1/32768.0 | 1/10922.7 | 
| 3 | - | 1/32768.0 | 1/10922.7 | 
| 4 | - | 1/21845.3 | 1/8192.0 | 
| 5 | - | 1/21845.3 | 1/8192.0 | 
| 6 | - | 1/21845.3 | 1/7281.8 | 
| 
 | |||
| 設定 | チェリーA | チェリーB | ベル | 
| 1 | 1/32768.0 | 1/8192.0 | 1/65536.0 | 
| 2 | 1/32768.0 | 1/6553.6 | 1/65536.0 | 
| 3 | 1/32768.0 | 1/8192.0 | 1/65536.0 | 
| 4 | 1/21845.3 | 1/6553.6 | 1/32768.0 | 
| 5 | 1/21845.3 | 1/8192.0 | 1/32768.0 | 
| 6 | 1/13107.2 | 1/6553.6 | 1/21845.3 | 
| ※黄異色と赤異色の確率はすべて同じ | |||
| [REG]契機役別の実質確率 | |||
| 設定 | チャンス目A | チャンス目B | チャンス目C | 
| 1 | 1/2259.9 | 1/1170.3 | 1/2259.9 | 
| 2 | 1/2048.0 | 1/1040.3 | 1/2048.0 | 
| 3 | 1/1872.5 | 1/923.0 | 1/1872.5 | 
| 4 | 1/1724.6 | 1/851.1 | 1/1724.6 | 
| 5 | 1/1680.4 | 1/840.2 | 1/1680.4 | 
| 6 | 1/1560.4 | 1/771.0 | 1/1560.4 | 
| 
 | |||
| 設定 | 強チャンス目 | スイカA | スイカB | 
| 1 | - | - | - | 
| 2 | - | - | - | 
| 3 | - | - | - | 
| 4 | - | 1/16384.0 | - | 
| 5 | - | 1/16384.0 | - | 
| 6 | - | 1/16384.0 | - | 
| 
 | |||
| 設定 | チェリーA | チェリーB | ベル | 
| 1 | 1/6553.6 | 1/2340.6 | - | 
| 2 | 1/6553.6 | - | |
| 3 | 1/6553.6 | - | |
| 4 | 1/3640.9 | - | |
| 5 | 1/3276.8 | - | |
| 6 | 1/2621.4 | - | |
1枚役と強チャンス目は同色BIG確定。
ベルとスイカBはBIG(同色or異色)が確定する。
黄同色と赤同色、黄異色と赤異色の実質確率はそれぞれ同じ抽選値となっている。
※1枚役なら黄&赤同色がそれぞれ1/65536なので、実際の出現確率は1/32768
クレアのCZ
クレアのCZ概要
| CZ突入契機 | 
| 契機 | 
| ボーナス非当選のチャンス目成立時 | 
| BIG終了後 | 
| RT終了後 | 
CZは突入契機によって成功期待度が変化。
BIGも異色か同色かで期待度が変化する。
滞在中は転落リプレイより先に突入リプレイを引けばRT突入(成功)だ。 

CZ突入時はリール左側のランプが点灯する。

クレアカスタム時のみ、CZ突入時の約50%で液晶内でCZ専用のステージに突入する。
「突入リプレイ(下記停止形)を引けばRTへ」
突入リプレイはしれっと揃うケースがあるので、CZ中は出目に注目。
クレアカスタムでCZ専用ステージ滞在している時は、転落or突入リプレイ成立時にBARを狙えカットインが発生してRT突入をジャッジするためわかりやすい。
「クレアカスタム時の狙えカットイン」
青<緑<赤の順にチャンス。
逆押しでBARが揃えば突入リプレイ=RTへ。揃わなかった場合は転落リプレイなのでCZが終了する。
もちろんクレアカスタム以外でも突入リプレイ時に逆押しでBARを狙っていればBARが揃う。
RT突入抽選
CZ中は突入契機によって転落リプレイと突入リプレイの確率が変化するので、RT突入期待度も変化する。
●転落・突入リプレイ確率&RT突入率
| 転落・突入リプレイ確率&RT突入率 | |||
| 契機 | 転落リプレイ | 突入リプレイ | RT突入率 | 
| 異色BIG後 | 1/4.1 | 1/16.38 | 約20% | 
| チャンス目 | 1/5.48 | 1/8.19 | 約40% | 
| RT終了後 | 1/5.48 | 1/8.19 | 約40% | 
| 同色BIG後 | 1/8.19 | 1/5.46 | 約60% | 
| ※液晶でCZに突入している場合は成立時に狙えカットインが発生 | |||
転落リプレイと突入リプレイの合算確率は、約1/3.28。
同色BIG終了後は突入リプレイの方が確率が高いので、RT突入の大チャンスだ。
演出
CVカスタム

今作では、コレットとアキの声優を、それぞれ3人ずつから選択できる。
楽曲や一部の過去演出を除いたほぼすべての演出でCVが変化するので、お気に入りの声で楽しもう!
| キャラごとのCV一覧 | |
| キャラ | CV | 
| コレット | 加藤英美里 | 
| 小原好美 | |
| 藤井ゆきよ | |
| アキ | 遠藤綾 | 
| 小清水亜美 | |
| 茅野愛衣 | |
チャンス演出&演出法則
[クレアルーレット変身演出]
チャンス目濃厚。
チャンス目以外が成立していればボーナス確定!
[アクションランプルーレット演出]
PUSHボタン表示から発展。
ランプと対応役or演出が矛盾すればボーナス確定だ。
| アクションランプルーレットの対応役or演出 | |
| ランプ | 対応役or演出 | 
| ロック | チェリーA or スイカA | 
| コレット | チェリーB | 
| アキ | スイカB | 
| ピラミッド | 高確率移行 | 
| クレア | チャンス目 | 
[ステージチェンジ演出]
ステージチェンジのゲームにベルが成立していればボーナス確定!?
[アイキャッチ演出]
| アイキャッチ演出の対応キャラとステージ | |
| キャラ | 対応ステージ | 
| ロック | 春ステージ | 
| アキ | 秋ステージ | 
| コレット | 冬ステージ | 
| クレア・大人クレア | 高確率移行orボーナス | 
アイキャッチ演出は種類で移行するステージが決まっている。
ロック、アキ、コレットは季節と矛盾すれば高確率以上濃厚。
クレア・大人クレア出現後に高確率に移行しなければボーナス確定!?
[チャンスランプ演出]
チャンスランプ点灯中に2G以上の連続演出が発生すればボーナス確定!
「鏡カスタムの演出法則」
COME ON!告知発生時に弱レア役が成立していればBIG確定!
「吉宗カスタムの演出法則」
[クレア追っかけ演出]
クレアの追っかけに発展すれば、REGを否定かつBIG期待度約80%と激アツ(フェイク前兆中にREGに当選した場合を除く)。
[初夢演出]
“チャンス”発生で連続演出発展濃厚&BIG期待度約80%!
 
「政宗カスタムの演出法則」
| [政宗]覗き見演出の対応役 | |
| 覗き位置 | 対応役 | 
| 左から | ハズレorレア役 | 
| 右から | リプレイorレア役 | 
| 下から | ベルorレア役 | 
| 上から | ボーナス確定 | 
覗き見演出で対応役が矛盾すればボーナス確定!
 
「SHAKEカスタムの演出法則」
[ステップアップ演出の対応役]
| [SHAKE]ステップアップ演出の対応役 | |
| ステップ | 対応役 | 
| SU1 | ハズレorリプレイorベル | 
| SU2 | ハズレorリプレイorベルorチャンス目 | 
| SU3 | ハズレorレア役 | 
| SU4 | チェリーorスイカorチャンス目 | 
| SU5 | チャンス目 | 
| SU6 | ボーナス確定 | 
「メイドカスタム専用演出の法則」
[宝石ステップアップ演出の対応役]
| [メイド]宝石ステップアップ演出の対応役 | |
| ステップ | 対応役 | 
| SU1 | ハズレなし | 
| SU2 | レア役以上 | 
| SU3 | チャンス目 | 
| SU4 | ボーナス確定 | 
[女神がかってますね演出]
ボーナス期待度約95%の激アツ演出!
通常時の演出カスタム
通常時は全部で8種類の中から演出を選択可能。
大都技研機種おなじみの演出で、通常時を盛り上げる!
「クレアカスタム」

シリーズおなじみのゲーム性。
チャンス目成立後に高確率へ移行すればチャンス!
「番長カスタム」

レア役成立後はリール右側のベルカウンターに注目。
通常<稲妻エフェクト<好機(黄<緑<赤<虹)の順に期待度がアップする。
リール消灯+ハズレ出現でベルカウンター昇格のチャンスだ。
「鏡カスタム」

ボーナス一発告知型のカスタムで、COME ON!告知発生でボーナス確定。
画面左の鏡ルーレットマスは、ロックならリプレイ or ベル(前兆中以外)というように対応役があり、矛盾すれば激アツだ。
「吉宗カスタム」
連続演出に発展すればボーナスの期待大!
「政宗カスタム」
クレアがひょっこり現れる覗き見演出では、出現位置と成立役に注目!
「爺夏カスタム」

演出発生でレア役濃厚。
前兆中はレバーON、リール停止時など、どのタイミングでもキーンが発生してボーナスを告知する可能性あり。
「SHAKEカスタム」

ステップアップが継続するほどレア役やボーナスの期待度がアップする。
「メイドカスタム」
白竜討伐戦勝利でボーナス確定。
[白竜討伐戦突入ゲーム]
突入ゲームでPUSHボタンを押すと、コレットが期待度を教えてくれる。
解析情報ボーナス時
ボーナス
BIG中の楽曲

BIG中に選択できる楽曲は全52曲。
今作からはよく選択される楽曲がひと目でわかるランキング機能、直近に選んだ曲が表示されるりれき機能が追加されている。
ロックされている楽曲はBIG後のCZ or RT中のBIG当選回数に応じて解放される。
| BIG中の楽曲一覧&解放に必要なBIG連チャン(RT中)回数 | ||
| カテゴリ | 楽曲 | 連チャン回数 | 
| ミュージックBB1 | もっと!よくばりアドベンチャー | 初期解放 | 
| ? | 1回 | |
| ? | 2回 | |
| ? | 2回 | |
| ? | 2回 | |
| ミュージックBB2 | キミとボクの未来の地図☆ | 初期解放 | 
| お願い!アドベンチャー | 初期解放 | |
| 僕らのnovel | 初期解放 | |
| カラフルミラクル | 初期解放 | |
| イノセントな女神のお願い | 初期解放 | |
| my answers | 初期解放 | |
| ミラクル・ハイウェイ | 初期解放 | |
| 太陽のファファラオ | 初期解放 | |
| フルスロットル! ~コレット Version~ | 初期解放 | |
| 楓 | 初期解放 | |
| Mega!Giga!SummerDays | 初期解放 | |
| こころのカケラ | 初期解放 | |
| ミュージックBB3 | Distance | 初期解放 | 
| 君のWIND SONG | 初期解放 | |
| エンブレム ~操Ver.~ | 初期解放 | |
| 告白EVE | 初期解放 | |
| キミノモリ | 初期解放 | |
| ミーモ・ダンシング | 初期解放 | |
| プレジデント | 初期解放 | |
| クリーチャー・クリーチャー | 初期解放 | |
| 初-koi | 初期解放 | |
| Love Again | 初期解放 | |
| Smile x Smile x Smile | 初期解放 | |
| 華毒 | 初期解放 | |
| ミュージックBB4 | そこにあるかも知れない・・・ | 初期解放 | 
| I Love You Baby ~SHAKE_Nadja~ | 初期解放 | |
| Shak’n It All ~SHAKE_BOY~ | 初期解放 | |
| Sense Or Reality ~LIVE_ Nadja~ | 初期解放 | |
| VAMPIRE | 初期解放 | |
| Shake Again | 初期解放 | |
| SUPERNOVA | 初期解放 | |
| 楽園ロック | 初期解放 | |
| Hot shot | 初期解放 | |
| Everybody Heros | 初期解放 | |
| (En)joy'n the Future! | 初期解放 | |
| I'll be there | 初期解放 | |
| 歌ってみたBB | クレアのI Love You Baby | 初期解放 | 
| コレットのDistance | 初期解放 | |
| アキのそこにあるかも知れない・・・ | 初期解放 | |
| クレアのエンブレム | 初期解放 | |
| コレットのプレジデント | 初期解放 | |
| アキのチェックメイト | 初期解放 | |
| みんなのミーモ・ダンシング | 初期解放 | |
| ? | 3回 | |
| ? | 4回 | |
| ? | 4回 | |
| ? | 4回 | |
※RTはBIG後のものが対象
ボーナス当選契機判別

ボーナスを揃えたゲームでPUSHボタンを押すと、筐体サイドのランプの色で当選契機役を判別できる。
| ランプ色別の当選契機役 | |
| ランプ色 | 当選契機役 | 
| 白 | 1枚役 | 
| 黄 | ベル | 
| 緑 | スイカA | 
| 緑(点滅) | スイカB | 
| 赤 | チェリーA | 
| 赤(点滅) | チェリーB | 
| 紫 | チャンス目 | 
| 紫(点滅) | 強チャンス目 | 
クレアのRT
RT中の演出法則
「秘宝RT」
チャンス目成立ゲームで第3ボタンを押し続け、“ぽぽぽぽーん”とい
う告知音と一緒に1枚絵が出現すればボーナス確定!
「メモリアルRT」
| [メモリアルRT]経過ゲーム数ごとの発生演出 | |
| ゲーム数 | 演出 | 
| 29~20G | クレアの秘宝伝 ~はじまりの扉と太陽の石~ (初代) | 
| 19G~10G | クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~ (クレア2) | 
| 9G~0G | クレアの秘宝伝 ~女神の夢と魔法の遺跡~(クレア3) | 
経過ゲーム数に応じて、歴代クレアシリーズの演出が発生。
ゲーム数と演出の法則が矛盾すればチャンスだ。
「ストーリーRT」
!ナビ出現でレア役成立濃厚。
ナビが大きければBIG確定!
※画像は通常サイズ
クレアのRT概要
30G継続するRT。
開始時に3つの演出モードから選択できる。
「秘宝RT」
『秘宝伝~太陽を求める者達~』のAT中をイメージしたRT。

おもにチャンス目成立でぼーなすばとるの前兆演出が発生。

ぼーなすばとる勝利でボーナス確定。
チャンスアップ発生で勝利のチャンスだ!
「メモリアルAT」
選択しているカスタムによって、演出が変化する。

絵柄が3つ揃うとボーナスジャッジ演出に発展。

各カスタムに応じた連続演出に発展し、勝利すればボーナス確定だ。
「ストーリーRT」
全9話のストーリーを楽しめる。
衝撃のクライマックスに注目!?

画面が割れればボーナス確定!
ユーザー口コミ・評価詳細
                もっと!クレアの秘宝伝 女神の歌声と太陽の子供達
- 
                    6号機なので出玉速度は仕方ない。 RTがなかなか入らない、やっと入ってもレギュラー引いたらCZすらなく終了。 後RTを売りにするなら演出をもっと増やしてほしかった。 通常に関しては良いと思います れあのあ 2022/03/06 
- 
                    Big後にrt入らんのちょっときつい、それ以外はまあまあかな。 あとはボーナス察知すらしない台を叩くゴミキッズにはおすすめせん笑。 ぽきゅん 2021/11/14 
- 
                    面白い。少額で遊ぶにちょうどいい。 むつ 2021/08/15 
- 
                    こぜ6実戦値 8043G ベル1291回ボ同2回 スイカ146回ボ同6回内REG1回 チェリー128回ボ同16回 チャンリプ138回ボ同39回 チャンリプがスイカより悪いのは下振れと信じたい どぶねずみ 2021/08/12 
- 
                    RT言うほど入らないかな。コイン持ちは割といい。5号機には出玉的に勝てないけど曲聞けるのは最高。 キョッペー星人 2021/08/09 
- 
                    クレア好きなら打てる台 ある程度打っちゃうと飽きがきそう、、、 INAINA 2021/08/06 
- 
                    うーん。 高設定はチャンス目仕事するが 低設定は引けないのかわからないけど引いてもボーナスにつながりにくいのかなって感じ おぼろん 2021/08/05 
- 
                    少し打ったけど思ったより微妙でした。 通常時でもRT入るのはいいけどBIG後は100%突入がよかったなと思う。 あと結構コイン持ち悪い気がする。 ゆう 2021/08/04 
- 
                    万枚でました あ 2021/08/04 
- 
                    結構枚数が少ないので出てもダラダラ出ます。 カイナ 2021/08/03 
シリーズ機種
            もっと!クレアの秘宝伝 女神の歌声と太陽の子供達
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![【設定狙いのHEY鏡!前日下見から見えたもの】あやすたいる!第14話《水樹あや》HEY!鏡[パチスロ・スロット]](http://img.youtube.com/vi/4JuXmLV0GFY/0.jpg) 
                                        
 
                                     
                                     
                                     
                                    
 
                                     
                                     
                                     
         
         
                