スマスロクレアBTのカスタム…
大都技研『クレアの秘宝伝 〜はじま…
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2025/11/03


ユーザー評価(94件)
| 型式名 | 
                                                             LB/クレアの秘宝伝ボーナストリガーVER./A2 
                                                     | 
                    
|---|---|
| メーカー名 | 
                        
                            大都技研(メーカー公式サイト)
                         大都技研の掲載機種一覧  | 
                
| 機械割 | 98.1% 〜 114.0% ※ 完全攻略時 | 
| 導入開始日 | 2025年09月08日(月) | 
| 機種概要 | 
                                                    ●大都技研のボーナストリガーマシン第1弾 ●初代クレアを継承したバランスと演出 ●BIGは356枚(BT含む)獲得可能  | 
                
※撤去日カレンダーはこちら
※クレアの秘宝伝 〜はじまりの扉と太陽の石〜 ボーナストリガーver.設置店舗はこちら
ボーナス出現率

ゲームフロー

クレアの秘宝伝 〜はじまりの扉と太陽の石〜 ボーナストリガーver.のお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
終了画面系
BIG終了画面


BIG終了画面のスタンプで設定を示唆。コパンダトロフィーは設定2以上濃厚になる。
| 
 スタンプの示唆  | 
|
| 
 スタンプ  | 
 示唆  | 
| 
 なし  | 
 デフォルト  | 
| 
 レオン  | 
 偶数設定示唆  | 
| 
 子供クレア  | 
 高設定示唆[弱]  | 
| 
 シャロン  | 
 高設定示唆[強]  | 
| 
 コパンダトロフィーの示唆  | 
|
| 
 色  | 
 示唆  | 
| 
 銅  | 
 設定2以上濃厚  | 
| 
 銀  | 
 設定3以上濃厚  | 
| 
 金  | 
 設定4以上濃厚  | 
| 
 イナズマ柄  | 
 設定5以上濃厚  | 
| 
 虹  | 
 設定6濃厚  | 
[スタンプ]
[コパンダトロフィー]
ボーナス消化中
ボーナストリガー発動中のハズレ

ボーナストリガー発動中のハズレ成立確率は高設定ほど高い。
ハズレの停止形はリプレイテンパイハズレなので見た目でもわかりやすい。
| 
 BT中のハズレ確率  | 
|
| 
 設定  | 
 確率  | 
| 
 1  | 
 1/420.1  | 
| 
 2  | 
 1/420.1  | 
| 
 3  | 
 1/420.1  | 
| 
 4  | 
 1/30.0  | 
| 
 5  | 
 1/30.0  | 
| 
 6  | 
 1/30.0  | 
ちなみに、ハズレはBAR揃いのボーナスフラグが成立する前のみ出現。BARを狙えで揃えなかった場合(ボーナス内部中)は出現しない。
REG中のカード
| 
 REG中のカード別示唆  | 
|
| 
 カード  | 
 示唆  | 
| 
 銅カード  | 
 デフォルト  | 
| 
 銀カード  | 
 高設定示唆[弱]  | 
| 
 金カード  | 
 高設定示唆[強]  | 
| 
 赤カード  | 
 設定4以上濃厚  | 
| 
 オール銀・金カード  | 
 設定4以上濃厚  | 
| 
 赤カードが2回出現  | 
 設定6濃厚  | 
REG中に表示されるカードのパターンで設定が示唆される。
[銅カード]
[銀カード]
[金カード]
[赤カード]
小役契機のボーナス実質確率
特定役契機のボーナス実質確率

ベルとスイカ、チャンス目契機のボーナス確率は設定差が大きいようなので要注目。チェリー契機のREG当選は高設定ほど優遇されている。
実戦検証
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
なし。
打ち方朝イチ
打ち方・小役
打ち方(順押し/小役狙い)
[最初に狙う絵柄]
左リール枠内にBARを目押し。左リールにスイカがスベってきた時以外は中&右リールフリー打ちでOKだ。
[スイカ停止時]
中&右リールにスイカを目押し。どちらのリールも赤7を狙えばスイカをフォローできる。

ピラミッドが上段までスベってきた時はピラミッド揃いの可能性があるので、中&右リールにピラミッドを目押し。
[チャンス目の停止例]
ピラミッドが停止してリプレイやベルが揃わなければチャンス目という法則はこれまでと同じ。
[確定チェリー]
ボーナス中の枚数調整
[BIG中の枚数調整]
前半パート(BT発動まで)と後半パート(BTでBARを揃えた後)では1回ずつ枚数調整をおこなおう。
中&右リールをフリー打ちして、左リールに「黄7・スイカ・黄7」を目押し。
左リールの有効コマ数は3コマなので難しくはない。

上記の停止形で成功。以降は順押しフリー打ちで消化しよう。
[REG中の枚数調整]
右リールのピラミッド付近を避けつつ、中&右リールを停止(右リールは黄7を狙えばOK)。左リールは「黄7・スイカ・黄7」を2コマ目押し。

BIG中と同じく上記の停止形で成功。以降は左リールのブランクを避けて順押し消化しよう(左リールは黄7・スイカ・黄7付近を狙いを推奨)。
リーチ目/出目法則
リーチ目例
[ボーナス共通リーチ目]
ボーナス一直線系は小役揃い時はNGになる。
[BIG濃厚リーチ目]
※すべて左1st時
ボーナスフラグ判別
ボーナス最速揃え手順(実戦上の暫定版)
[最初に狙う絵柄]
右リールの中段or下段にBARを目押し。
[①BAR下段停止]
中リール下段に赤7をビタ押し。REGがテンパイしたら、テンパイしたREGを狙う。
REGやベル揃いを否定したら赤異色BIGを狙おう。

[②赤7上段停止]
中リール中段に赤7をビタ押し。ビタ止まりしたら赤同色BIGを狙う。
上段に黄7がスベってきたら黄異色BIGを狙おう。
黄異色を否定した場合は黄同色BIGを狙う。

以上の手順で、最大2手(小役成立時除く)でボーナスを揃えることが可能だ。
解析情報通常時
小役関連
小役ごとのボーナス期待度
| 
 小役ごとのボーナス同時当選期待度序列  | 
|
| 
 役  | 
 期待度序列  | 
| 
 ベル  | 
 低  | 
| 
 スイカ  | 
 ↓  | 
| 
 チェリー  | 
 高  | 
| 
 チャンス目  | 
 期待度20%以上  | 
| 
 確定チェリー  | 
 ボーナス濃厚  | 
| 
 ピラミッド揃い  | 
 BIG濃厚  | 
ボーナス当選のメインはチャンス目だ。
| 
 当選契機ごとのボーナス  | 
|
| 
 当選契機  | 
 ボーナスの種類  | 
| 
 ベル  | 
 黄7頭のボーナス(黄同色BIG・黄異色BIG・黄REG)  | 
| 
 確定チェリー  | 
 赤7頭ボーナス(赤同色BIG・赤異色BIG・赤REG)  | 
ピラミッドちゃれんじ

逆押し→ピラミッドの停止個数で期待度が変化。発生した時点で期待度は約50%、ボーナス当選時はBIG濃厚となる。
| 
 トータル確率&期待度  | 
|
| 
 確率  | 
 1/744.7  | 
| 
 期待度  | 
 50.0%  | 
| 
 ピラミッド停止個数別DATA  | 
||
| 
 停止個数  | 
 出現割合  | 
 期待度  | 
| 
 1個  | 
 44.3%  | 
 33.3%  | 
| 
 2個  | 
 47.7%  | 
 57.1%  | 
| 
 3個(ピラミッド揃い)  | 
 8.0%  | 
 100%  | 
[内部的に4種類あり]
ピラミッドちゃれんじは内部的に4種類のリプレイフラグのいずれかが成立。逆押しではなく順押しで消化するとリプレイorチャンス目が停止する。
| 
 フラグの種類  | 
|
| 
 逆押しピラミッド狙い時  | 
 順押し時の出目  | 
| 
 右のみ停止  | 
 リプレイ揃い  | 
| 
 右&中停止  | 
 チャンス目停止  | 
| 
 右&左停止  | 
 リプレイ揃い  | 
| 
 ピラミッド揃い  | 
 チャンス目停止  | 
| 
 ※右&中とピラミッド揃いは逆押しでピラミッドを狙わないとリプレイが揃う  | 
|
逆押し時はピラミッドが停止したタイミングで期待度の%が上昇。順押しした場合は期待度は?のままで、第3停止後にボタンをPUSHすると期待度の%が表示される。
| 
 期待度表示の法則  | 
|
| 
 押し順  | 
 法則  | 
| 
 逆押し時  | 
 右停止のみ→50%以上表示でBIG濃厚 ※全リールピラミッド狙い時  | 
| 
 順押し時  | 
 リプレイ揃いでの80%表示や チャンス目時の30%表示はBIG濃厚 ※第3停止後PUSHでの期待度表示  | 

期待度の種類は30%・50%・80%・100%の4つ。
小役確率&同時当選期待度
| 
 小役確率&ボーナス同時当選期待度(設定1)  | 
||
| 
 役  | 
 確率  | 
 ボーナス同時当選期待度  | 
| 
 ベル  | 
 1/6.0  | 
 0.1%  | 
| 
 チェリー  | 
 1/91.0  | 
 7.1%  | 
| 
 スイカ  | 
 1/73.6  | 
 0.9%  | 
| 
 チャンス目  | 
 1/46.5  | 
 20.0%  | 
| 
 確定チェリー  | 
 1/21845.0  | 
 100%  | 
| 
 ピラミッド揃い  | 
 1/8192.0  | 
 100%  | 
スイカ契機の当選やピラミッド揃いはBIG濃厚だ。ベルとスイカ確率は設定差が大きいようなので要注目。
ベル、チェリー、スイカ、チャンス目契機のボーナス当選率には設定差があるようだ。
解析情報ボーナス時
小役関連
BT中の確率
| 
 BT中の小役確率  | 
||||
| 
 設定  | 
 ハズレ  | 
 15枚役  | 
 リプレイ  | 
 BAR揃い  | 
| 
 1  | 
 1/420.1  | 
 1/8.7  | 
 1/7.3  | 
 1/1.3  | 
| 
 2  | 
||||
| 
 3  | 
||||
| 
 4  | 
 1/30.0  | 
 1/1.4  | 
||
| 
 5  | 
||||
| 
 6  | 
||||
ハズレ確率は高設定ほど高い。
ボーナス
BIG概要


BIGの種類(絵柄)は全4種類で性能は同じ。前半消化後は必ずBTを挟んで後半に移行する。
いわゆるBIG in BIGといった要素はなく、約356枚(BT含む)という高枚数を安定して獲得することができる。
| 
 BIG性能  | 
|
| 
 項目  | 
 内容  | 
| 
 獲得枚数  | 
 約356枚(BT含む)  | 
| 
 技術介入  | 
 前半・後半1回ずつの枚数調整あり  | 
[BTはBARを揃えて後半へ]
BT中専用の15枚役もあるため、ヒキ次第で獲得枚数が増えることもある。
※BT中は2枚掛け
[90種類の演出を楽しめる!]

| 
 BIGセレクト  | 
|
| 
 パターン  | 
 種類  | 
| 
 ストーリーBB  | 
 全14種類  | 
| 
 カスタムBB  | 
 全7種類  | 
| 
 お宝BB  | 
 全69曲  | 
初代クレアのストーリーや大都技研機種のパロディ演出や楽曲を味わうことが可能だ。
REG概要


BIGの種類(絵柄)は全2種類。簡単な枚数調整だけで107枚を獲得できる。
| 
 REG性能  | 
|
| 
 項目  | 
 内容  | 
| 
 獲得枚数  | 
 約107枚  | 
| 
 技術介入  | 
 枚数調整あり  | 

今作でもREG中のキャラ・土地紹介で設定が示唆される。
演出情報
カスタム
演出カスタム
| 
 演出カスタムの種類  | 
|
| 
 カスタム  | 
 解説  | 
| 
 吉宗カスタム  | 
 対応役の矛盾がメイン  | 
| 
 番長カスタム  | 
 番長ならではの演出が満載  | 
| 
 秘宝伝カスタム  | 
 高確率突入で期待度50%オーバー  | 
[吉宗カスタム]
[番長カスタム]
[秘宝伝カスタム]
[ボーナス中もカスタムと連動]
もちろん通常時だけでなく、ボーナス中もカスタムと連動した演出を楽しむことができる。
ゲーム性カスタム
| 
 ゲーム性カスタムの種類  | 
|
| 
 カスタム  | 
 解説  | 
| 
 ずっきゅんカスタム  | 
 予告音発生でチャンス(いわゆる先バレ)、 様々なカスタムが可能  | 
| 
 ぶるぶるカスタム  | 
 BETでボタンが振動すれば大チャンス、 チャンス目→ボーナス当選時の約50%で発生  | 
| 
 ステップアップカスタム  | 
 サイドランプステップアップの占有率アップ  | 
| 
 プレミアカスタム  | 
 プレミアム演出の発生率アップ (発生すればBIG濃厚)  | 
[ずっきゅんカスタムは勝率も左右!?]
ずっきゅんカスタムは予告音発生時の期待度を選択できるうえ、レア役成立時の期待度もカスタム可能。本機は単独当選がなく、ボーナス成立後は“最速でボーナスを揃える”ことが重要なので、ボーナス察知自体が強力な攻略要素になる。
ダイトモの「らくらくパス」で設定したカスタムを呼び出すことも可能なので、積極的に活用していきたいところだ。
[予告音の期待度設定]
| 
 ずっきゅんカスタムの先バレ性能  | 
||
| 
 選んだパターン  | 
 予告音発生率  | 
 予告音期待度  | 
| 
 わくわく  | 
 約1/40  | 
 約15%  | 
| 
 どきどき  | 
 約1/100  | 
 約40%  | 
| 
 あつあつ  | 
 約1/240  | 
 約90%  | 
| 
 わがまま  | 
 レア役ごとの期待度を設定可能  | 
|
[レア役の期待度設定]
「わがまま」を選ぶことで、レア役時の先バレ期待度も変更可能。トータル発生確率や詳細期待度も表示される。
選べる期待度はOFF、25%、50%、75%、99%。攻略にこだわるなら99%がオススメだ。
[らくらくパス]
特別な隠しパスワードも存在しているようだ。
通常時
カスタムなし時の演出法則
| 
 [カスタムなし]演出法則  | 
||
| 
 演出  | 
 法則  | 
|
| 
 高確率  | 
 期待度33%以上  | 
|
| 
 高確率中のチャンス目  | 
 ボーナス濃厚  | 
|
| 
 クレア変身  | 
 期待度約90%、 ロングパターンならBIG濃厚  | 
|
| 
 アイキャッチ  | 
 子供クレア  | 
 通路ステージなら高確率以上  | 
| 
 シャロン  | 
 水辺ステージなら高確率以上  | 
|
| 
 レオン  | 
 遺跡ステージなら高確率以上  | 
|
| 
 大人クレア  | 
 期待度約80%  | 
|
| 
 プレミアム  | 
 BIG濃厚  | 
|
| 
 ステップアップ (発光はランプ色)  | 
 SU4  | 
 高確率以上  | 
| 
 SU4+紫発光  | 
 ボーナス濃厚  | 
|
| 
 SU4+虹発光  | 
 BIG濃厚  | 
|
[クレア変身]
[アイキャッチ]
| 
 連続演出の法則  | 
|
| 
 演出  | 
 法則  | 
| 
 扉ミッション  | 
 豪華な扉はレア役否定でボーナス濃厚  | 
| 
 修行ミッション  | 
 オーラ発生時はレア役否定でボーナス濃厚  | 
| 
 発掘ミッション  | 
 カナヅチ(銀)は小役否定でボーナス濃厚、 ゴールデンハンマーはレア役否定でボーナス濃厚  | 
| 
 その他の 連続演出  | 
 チャンスアップが2回発生でボーナス濃厚、 3回発生でBIG濃厚  | 
[扉ミッション]
[修行ミッション]
[発掘ミッション]
[その他の連続演出]
対決系の連続演出はチャンスアップの発生回数に注目だ。
吉宗カスタム時の演出法則
| 
 [吉宗カスタム]演出法則  | 
|
| 
 演出  | 
 法則  | 
| 
 高確率  | 
 期待度42%以上  | 
| 
 高確率中の大家紋  | 
 小役成立でボーナス濃厚  | 
| 
 高確率中の最終ゲーム  | 
 暗転以外の演出発生でボーナス濃厚  | 
| 
 鷹狩り  | 
 BIG濃厚  | 
[高確率]
[大家紋]
[鷹狩り]
| 
 連続演出の法則  | 
|
| 
 演出  | 
 法則  | 
| 
 剣豪対決演出  | 
 雑魚の残り%が55%or33%ならボーナス濃厚、 77%or8%or1%はBIG濃厚  | 
| 
 悪者成敗演出  | 
 べかんこが相手ならボーナス濃厚  | 
| 
 食べ比べ演出  | 
 相手が1G目から白目ならボーナス濃厚  | 
| 
 追っかけ演出  | 
 1G目から怒っていればボーナス濃厚  | 
[剣豪対決演出]
[悪者成敗演出]

べかんこが相手ならボーナス濃厚だ。
[食べ比べ演出]
[追っかけ演出]
[爺BIG選択時の背景変化]
前回のボーナスから32G以内のBIGで爺BIGを選ぶと消化中の後半が南国背景に変化。
1G連時は後半が夜の南国に変化する。
番長カスタム時の演出法則
| 
 [番長カスタム]演出法則  | 
|
| 
 演出  | 
 法則  | 
| 
 特訓  | 
 期待度30%以上、 連続演出ハズレ後→BETでの突入はBIG濃厚  | 
| 
 特訓のゲーム数  | 
 3G目の発展or6G以上継続(5G以内に非発展)は ボーナス濃厚  | 
| 
 子供気演出  | 
 対決発展以上濃厚、発展しなければボーナス濃厚  | 
| 
 次回予告  | 
 期待度約99%かつ当たればBIG濃厚  | 
| 
 ステージチェンジ  | 
 チャンス目成立で期待度約95%、 前回のチェンジから10G以内に 発生(シャッター閉鎖)すればボーナス濃厚  | 
| 
 ドッジボール対決  | 
 期待度約95%  | 
| 
 対決・特訓発展契機役ごとの法則  | 
|
| 
 契機役  | 
 法則  | 
| 
 チャンス目  | 
 次ゲームまでに対決or特訓に発展、 矛盾すればボーナス濃厚  | 
| 
 チェリー  | 
 成立ゲームで対決に発展すればボーナス濃厚  | 
| 
 スイカ  | 
 スイカ契機で対決に発展すればBIG濃厚  | 
| 
 ※レア役を立て続けに引くなど複数の契機が複合した場合は判別できないので注意  | 
|
[特訓]
[子供気演出]
漢気ならぬ子供気演出!
[次回予告]
[ドッジボール対決]
秘宝伝カスタム時の演出法則
| 
 [秘宝伝カスタム]演出法則  | 
|
| 
 演出  | 
 法則  | 
| 
 高確率  | 
 期待度50%以上  | 
| 
 無限高確率  | 
 BIG濃厚  | 
| 
 高確率中のチャンス目  | 
 ボーナス濃厚  | 
| 
 神の声  | 
 期待度80%以上、小役成立でボーナス濃厚  | 
[高確率]
[無限高確率]
[神の声]
| 
 連続演出の法則  | 
|
| 
 パターン  | 
 法則  | 
| 
 レア役契機の 発展タイミング  | 
 次ゲームまでの発展がデフォルト、 次々ゲームなら期待度約50%、3G目は期待度約98%  | 
| 
 チャンス目契機の 発展先  | 
 トロッコ発展やおばけルーレットのお面まで行けば 高確率移行期待度約75%、  | 
| 
 トラップ発展が初回から ドラゴンバトルなら高確率濃厚  | 
|
[トロッコ発展]
[トラップ発展:ドラゴンバトル]
[おばけルーレット]
ボーナス当選判別の裏技

演出カスタムはレア役後の特定ゲーム数間もしくはボーナス成立中は変更できない。
つまり、レア役を引いていない状態でカスタム変更ができなければボーナス濃厚となる(おもにベル契機のボーナスを判別可)。
擬似RT状態

ベル・リプレイ成立後は擬似RT状態(あくまで演出バランスを変えるだけ)へ移行。
この擬似RT状態中に高確率(特訓)へ移行すればボーナス濃厚になる。
初代のクレアを踏襲したシステムで、初代ファンにはお馴染みのルールだ。
| 
 ベル・リプレイ成立時の擬似RTゲーム数  | 
|
| 
 役  | 
 ゲーム数  | 
| 
 ベル  | 
 3G  | 
| 
 リプレイ  | 
 5G  | 
| 
 ※設定変更後・高確率後・ボーナス後・規定ゲーム数消化後は非擬似RT状態へ  | 
|
| 
 擬似RTの補足事項  | 
| 
 高確率(特訓)からの連続演出中は既に非擬似RT状態 ※クレアの高確率は連続演出発展時の1G前(演出決定ゲーム)から  | 
| 
 擬似RT中に再度ベルやリプレイを引いても滞在ゲーム数は延長しない  | 
| 
 ピラミッドちゃれんじからの高確率は例外  | 
| 
 変則押しで引いたベルやリプレイは擬似RT移行ルールから外れる場合あり  | 
簡潔に説明すると、ベル後3G以内orリプレイ後5G以内にチャンス目を引いて、高確率に行けばボーナス濃厚となる演出システム!
裏ボタン
連続演出中の成立役示唆

連続演出中にボタンをPUSHして、筐体両サイド液晶側(正面からは見えづらい裏側)のランプの色で成立役を示唆。成立役矛盾でボーナス濃厚になる。
通常パターンは点灯のみ、点滅する強パターンなら成立役矛盾の大チャンスだ。
ボーナス当選契機判別

ボーナス入賞ゲームでPUSHボタンを押すと筐体両サイド液晶側(正面からは見えづらい裏側)のランプの色で当選契機役を確認できる。
| 
 当選契機役の種類  | 
|
| 
 ランプ  | 
 契機役  | 
| 
 赤点灯  | 
 チェリー  | 
| 
 赤点滅  | 
 確定チェリー  | 
| 
 緑点灯  | 
 スイカ  | 
| 
 紫点灯  | 
 チャンス目  | 
| 
 紫点滅  | 
 ピラミッド揃い  | 
| 
 黄点灯  | 
 ベル  | 
| 
 青点滅  | 
 ピラミッドちゃれんじ(逆押し役)  | 
| 
 ※青点滅はピラミッドちゃれんじが発生しないカスタムではリプレイorチャンス目停止  | 
|
点滅はランプ点灯の瞬間に一瞬点滅して、以降は点灯状態になる。
その他
ボーナス中
BIG中の楽曲一覧

| 
 BIGセレクト  | 
|
| 
 曲名  | 
 機種  | 
| 
 キミとボクの未来の地図☆  | 
 クレアの秘宝伝  | 
| 
 お願い!アドベンチャー  | 
|
| 
 僕らのnovel  | 
|
| 
 轟けDREAM  | 
 押忍!番長  | 
| 
 男の花道  | 
|
| 
 Distance  | 
|
| 
 いくぜ!豪傑POWER!  | 
 押忍!番長2  | 
| 
 ラコタス・ランデブー  | 
|
| 
 君のWIND SONG  | 
|
| 
 エンブレム  | 
|
| 
 轟けDREAM~操Version~  | 
|
| 
 豪快!全開!おばんざい!  | 
 押忍!番長3  | 
| 
 チェックメイト  | 
|
| 
 剛腕ディストラクション  | 
 押忍!番長ZERO  | 
| 
 大人の休日 夢切符  | 
|
| 
 ヒグラシ・ロード  | 
|
| 
 プロローグ  | 
|
| 
 ミーモ・ダンシング  | 
 押忍!サラリーマン番長  | 
| 
 プレジデント  | 
|
| 
 ツインスパイラル  | 
 押忍!サラリーマン番長2  | 
| 
 猛烈!ダイナマイト!  | 
|
| 
 バブリィ・ダンシング  | 
|
| 
 愛のラビリンス  | 
|
| 
 始まりのキセツ  | 
|
| 
 クリーチャー・クリーチャー  | 
 HEY!鏡  | 
| 
 オパオパ・パーティー  | 
 HEY!エリートサラリーマン鏡  | 
| 
 大盤振舞じゃ!  | 
 吉宗  | 
| 
 フラウエム  | 
|
| 
 そこにあるかも知れない・・・  | 
|
| 
 刹那のアケルナル  | 
 吉宗(5号機)  | 
| 
 ボーナス振舞じゃん?  | 
 吉宗3  | 
| 
 イアオ イアオ  | 
|
| 
 恋しているかもしれない  | 
|
| 
 秘宝伝のテーマ  | 
 秘宝伝  | 
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 ミラクル・ハイテンション  | 
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ユーザー口コミ・評価詳細
                クレアの秘宝伝 〜はじまりの扉と太陽の石〜 ボーナストリガーver.
カスタムが豊富で楽しい。色々モードあるし、パロディが神レベルに面白い。正直ジャグラー打つぐらいならクレア打った方が全然いい。
sasa
2025/10/27
チャン目タイプ特有の沢山引くけど何も出来ないあの時間だけは苦痛だけど、それ以外はボーナストリガー、大量獲得機タイプとしては最高のスペックなのではないでしょうか?カスタムも沢山あり、人によって人それぞれの楽しみ方が出来ると思います。設定6が凄まじいスペックなのもあってちゃんと入れる店だったら狙っていけるのも高評価です。
ゆーのすけ
2025/10/24
先代のクレア打ってた人は、フラグ判別がウケるかと。ただ、途端に入る冷遇モードが先代のそれより頻度が多く感じる。その為一日中打てず、ヘタレ辞め後の反動を狙うハイエナ機としてしか触れない気もする。ビッグ間1000ゲーム付近で良く跳ねるので、最近のユニバの閉店まで続く冷遇よりは良いと思う。
めびうす
2025/10/22
個人的に大好きなシリーズです。 良くも悪くも設定次第です。ATとかいらんこういう台をどんどん出してくれ。
せいちゃん
2025/10/18
一撃4000枚出てくれました ありがとうございます
カズ
2025/09/30
レグ中オール銀カード出たので打ち切り。爆発と中ハマりを繰り返した。最高ハマり500台が3回。ベルチェリーで当たってくれるけどチャンリプ外し続けて1000枚あたりをミミズ。最高出球2500枚。バケは似たような確率の台が5000枚いってたけどヒキ次第か。初代クレアが好きな人は打てる。RTないけどボーナス察知が楽しい。
チンカスパ
2025/09/25
朝一から設定推測6の台をつもり、9000ゲーム回してきました。最大差枚6800枚、ビック41回、バケ41回、合算は1/108になりました。虹トロは確認できませんでしたが、 稲妻トロは一度確認できました。REG中金カードは5回、赤は0回。チェリー+REGは体感7~8回に1回くらいで当選しました。スイカからの解除は2回のみ。強ピラミッドは2回出ました。最大ハマリ350回、300以上ハマリは3回のみ。隣の台はおそらく設定4でしたが、(REG中赤カード確認)明らかに私の台よりチェリーからの解除が少なく、REGがついていませんでした。旧クレアと同じく、設定差が一番出やすい所かなと思います。参考までに。後1回ビックが引ければ7000枚に届いたのですが残念。それでも、朝一から閉店まで機械割114%をブン回せたので、大満足です。設定6の安定感は抜群だと思います。滅多に使ってもらえないだろうけど。
まちゃ
2025/09/21
低設定でも一撃あって6は負けない。4.5でも運悪くバケによりすぎなければ勝てる。 素人でも演出に騙されないように、レバー叩いた瞬間にボーナスがわかる。
すー
2025/09/19
初代クレア復活!とか言わなかったらいいのになー。 せっかくBT機の中ではかなり遊べそうで面白い出来なのに、変に期待されて変に叩かれるのもったいない。
防空少女
2025/09/19
負けても面白くて打ってしまう台! 店が、設定中間でいいから遊ばせて欲しいです。 これから遊ばせる設定で店が運用しないと半年ももたないと思います。
かんず
2025/09/18
シリーズ機種
            クレアの秘宝伝 〜はじまりの扉と太陽の石〜 ボーナストリガーver.
この機種の関連情報 
                クレアの秘宝伝 〜はじまりの扉と太陽の石〜 ボーナストリガーver.
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