機種情報/演出・解析情報

さんだーぶい

スマスロ サンダーV
(新台スマスロ)パチスロ|ボーナストリガー・設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時

スマスロ サンダーVの筐体画像
スマスロ サンダーV(パチスロ)のリール配列

ユーザー評価(31件)

2.90

設置店検索 スマスロ サンダーVの設置店

この機種をおすすめしている店舗

型式名
LB/スマスロサンダーVHA
メーカー名 エレコ(メーカー公式サイト)
エレコの掲載機種一覧
機械割 98.5% 〜 108.1% ※ 完全攻略時
導入開始日 2026年03月02日(月)
機種概要 ●サンダーVがBT機として登場
●BIG当選後は雷神ループ(BT)する限りボーナスゲームが継続
●雷神ループ発生率は約15%
●シリーズおなじみのリーチ目や法則系も踏襲!

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ボーナス出現率

スマスロ サンダーV(パチスロ)のボーナス出現率

ゲームフロー

スマスロ サンダーV(パチスロ)のゲームフロー

スマスロ サンダーVのお知らせ一覧

演出・解析情報

icon

設定判別・推測ポイント

設定差のある小役確率&同時当選期待度

設定差のある小役確率&同時当選期待度

[設定差あり]小役確率

設定

ベルA

ベルB

チェリーB

スイカA

スイカB

1

1/16.3

1/52.9

1/13.2

1/108.3

1/322.8

2

1/15.8

1/62.1

1/12.1

1/109.6

1/329.3

5

1/15.3

1/53.9

1/12.5

1/99.6

1/296.5

6

1/14.8

1/47.1

1/12.2

1/101.9

1/303.4

 

[設定差あり]ボーナス同時当選期待度

設定

リプレイ

ベルA

チェリーB

スイカA

スイカB

1

0.29%

0.050%

0.52%

0.50%

1.48%

2

0.30%

0.048%

0.50%

0.50%

1.51%

5

0.32%

0.047%

0.55%

0.46%

1.36%

6

0.35%

0.045%

0.58%

0.47%

1.39%

リプレイ以外の小役はユニメモを使用すればすべてカウントできるので、設定推測時は必ず活用したい。

小役確率

NEW!

BIG中の小役(15枚役)確率

BIG前半(ボーナスゲーム)の小役

示唆

ベルA

デフォルト

ベルB

偶数設定示唆

ベルC

高設定示唆[弱]

リーチ目(バラケ目)

高設定示唆[強]

設定によってベルの確率が変化。通常時の小役と同じくユニメモですべてカウントできる。

 

ボーナスゲーム中の小役確率

設定

ベルA

ベルB

ベルC

リーチ目停止

1

1/1.2

1/7.0

1/36.0

1/10922.7

2

1/1.3

1/5.8

1/36.0

1/10922.7

5

1/1.2

1/7.0

1/24.3

1/436.9

6

1/1.3

1/5.8

1/24.3

1/436.9

 

[小役の停止形]
スマスロサンダーVBIG
ベルのラインで種類を判別可能。
リーチ目(バラケ目)停止でも15枚を獲得、停止時はVフラッシュが連動して発生する。

終了画面系

REG終了画面

スマスロサンダーVイッカククン

REG終了画面にイッカククンがいれば!?

icon

天井・ゾーン・ヤメ時

狙い目ゾーン・天井・ヤメ時

天井突入条件

調査中

icon

打ち方朝イチ

打ち方・小役

単独V狙い手順(小役狙い)

[最初に狙う絵柄]
スマスロサンダーV打ち方
左リール上段付近にチェリー付きのVを目押し。
スイカ停止かつ演出発生時(消灯or落雷演出)のみ中&右リールにもスイカを狙おう。
その他の停止形は中&右リールフリー打ちでOKだ。

※スイカ時に必ず演出が発生するのはスタンダードモード選択時のみ
※クラシックモード選択時は演出なしでもスイカが揃うので取りこぼしに注意

 

[演出発生かつスイカ停止時]
スマスロサンダーV打ち方
中リールは4番の赤7もしくはBAR、右リールはV目安で狙えば取りこぼさない。
今回は左リールのVの4コマ上にスイカがあるため、上段にVをビタ押ししてもスイカを取りこぼさない。

赤7狙い手順(小役狙い)

[最初に狙う絵柄]
スマスロサンダーV打ち方
左リール上段付近に赤7を目押し。
演出発生時(消灯or落雷演出)のみ中&右リールにもスイカを狙えばOK。
その他の停止形は中&右リールフリー打ちで消化しよう。

※スイカ時に必ず演出が発生するのはスタンダードモード選択時のみ
※クラシックモード選択時は演出なしでもスイカが揃うので取りこぼしに注意

 

[演出発生かつスイカ停止時]
スマスロサンダーV打ち方
中リールは4番の赤7もしくはBAR、右リールはV目安で狙えば取りこぼさない。

リーチ目/出目法則

リーチ目例

[単独V狙い時のリーチ目例]
スマスロサンダーVリーチ目

 

※すべて順押し・ハサミ打ち時限定

ボーナスフラグ判別

最速ボーナスフラグ判別

[①逆押しでVを目押し]

ボーナスを察知したら逆押しで右リールの枠上〜上段付近にVを目押し(Vの下にある16番のBARを枠内に押すイメージでもOK)。

 

[②中リールにBARを目押しして打ち分け]

 

BIGだった場合でもV揃いと赤7揃い(赤V頭のV揃い)を一緒にフォローできるため、1Gですべてのボーナスをフォローできる。

icon

解析情報通常時

小役関連

小役確率

[設定差あり]小役確率

設定

ベルA

ベルB

チェリーB

スイカA

スイカB

1

1/16.3

1/52.9

1/13.2

1/108.3

1/322.8

2

1/15.8

1/62.1

1/12.1

1/109.6

1/329.3

5

1/15.3

1/53.9

1/12.5

1/99.6

1/296.5

6

1/14.8

1/47.1

1/12.2

1/101.9

1/303.4

 

[設定差なし]小役確率

確率

リプレイ

1/7.3

チェリーA

1/99.8

 

各役の合算確率

設定

ベル合算

チェリー合算

スイカ合算

1

1/12.5

1/11.7

1/81.1

2

1/12.6

1/10.8

1/82.2

5

1/11.9

1/11.1

1/74.6

6

1/11.2

1/10.9

1/76.3

 

各役の特徴

リプレイ

同時当選の可能性あり

ベルA

ベルBと異なる制御、

ボーナス同時当選時は必ずフリーズが発生

ベルB

ベルAと異なる制御でボーナス同時当選時なし、

ボーナス成立後はバラケ目停止の可能性あり

チェリーA

赤7BIGと同時当選の可能性あり、

同時当選時はリーチ目が出やすい

チェリーB

メインのチェリーで同時当選の可能性あり

スイカA

スイカBと異なる制御、

赤7BIGと同時当選の可能性あり

スイカB

スイカAと異なる制御、

VBIGと同時当選の可能性あり

チェリーAとフリーズが発生するベルAを除き、ボーナス同時当選時は必ずスパークチャレンジが発生する。

ボーナス同時当選

ボーナス同時当選期待度

ボーナス同時当選期待度

設定

リプレイ

ベルA

チェリーA

1

0.29%

0.050%

0.30%

2

0.30%

0.048%

5

0.32%

0.047%

6

0.35%

0.045%

設定

チェリーB

スイカA

スイカB

1

0.52%

0.50%

1.48%

2

0.50%

0.50%

1.51%

5

0.55%

0.46%

1.36%

6

0.58%

0.47%

1.39%

ボーナス当選全体の同時当選割合は16%、残りの84%はリーチ目や演出から察知(リーチ目役や単独当選)することになる(割合は設定1の数値)。

フリーズ

NEW!

ロングフリーズ動画

ベルA契機のボーナス当選時はロングフリーズが発生。ベル入賞後、払い出しが発生しないとフリーズ濃厚だ。

icon

解析情報ボーナス時

ボーナス

BIG概要

スマスロサンダーVBIG
BIG中は「ボーナスゲーム」を消化するとBT(JAC IN待機)へ移行。
BT中にリプレイが揃うとJAC INとなり「JACゲーム」へ移行して終了後に通常時へ。
リプレイが揃わなかった場合は赤7揃い濃厚なので、赤7を揃えて再度「ボーナスゲーム」へ移行する。

 

BIG性能

獲得枚数

ボーナスゲーム:179枚

JACゲーム:125枚

BTの仕様

リプレイ揃いでJACゲーム、

赤7揃いでボーナスゲーム

BT→ボーナスゲームループ率

約15%

枚数調整

ボーナスゲーム&JACゲーム中にあり

 

[ボーナスゲーム]
スマスロサンダーVBIG
予告なし時は順押しフリー打ちで消化。予告音発生時は逆押しで左リール中or下段にBARを目押ししよう。
枚数調整完了後は予告音が鳴らないので、順押しフリー打ちで消化。
左リールに3連Vを狙いながら消化すると、設定差のあるベルの種類を判別できる。ただし、ユニメモを使えばすべてカウントしてくれるので、ユニメモ使用時は3連Vを狙わなくても問題ない。

 

[BT]
スマスロサンダーVBIG
JAC INランプが点いたらフリー打ちで消化。リプレイが揃えばボーナスゲームへ、リプレイ否定でBGMがストップするので、赤7を揃えてボーナスゲームへ。

 

[JACゲーム]
スマスロサンダーVBIG
JACゲームでは、予告音発生時に左リール中段にBARをビタ押し→中&右リールフリー打ちで一度だけ10枚を獲得。
以降は10枚役を避けるため、左リールに3連Vを狙いつつ、中&右リールフリー打ちで消化しよう。

ちなみに、ボーナス中の予告音発生時と同じく、逆押しして左リールの中段or下段にBARを狙っても枚数調整が可能。こちらは2コマの余裕があるため、難易度は下がるが、失敗するとベルを取りこぼしてしまうため、自分の目押しスキルに応じて選択しよう。

REG概要

スマスロサンダーVREG
REG中の流れはBIG中の「JACゲーム」とほぼ同じで、一度枚数調整をおこなって、以降は順押しで左リールに3連Vを狙いつつ中&右リールをフリー打ちで消化すればOKだ。

 

REG性能

獲得枚数

最大107枚獲得

枚数調整

あり

 

[枚数調整手順]
スマスロサンダーVREG

NEW!

BIG中(BT含む)の小役確率

ボーナスゲーム中の小役確率(すべて15枚)

設定

ベルA

ベルB

ベルC

リーチ目停止

1

1/1.2

1/7.0

1/36.0

1/10922.7

2

1/1.3

1/5.8

1/36.0

1/10922.7

5

1/1.2

1/7.0

1/24.3

1/436.9

6

1/1.3

1/5.8

1/24.3

1/436.9

 

BT中の小役確率

確率

赤7揃い

1/57.7

リーチ目リプレイA+赤7揃い

1/16.8

リーチ目リプレイB+赤7揃い

1/29.2

リーチ目1枚役+赤7揃い

1/36.0

ベル揃い(リプレイフラグ)

1/23.1

JAC IN

1/1.2

※赤7揃い=雷神ループ

 

雷神ループDATA

トータル当選確率

1/7.2

雷神ループ当選率

約15%

 

BT中成立役の停止形

リーチ目

リプレイA

順押し→リプレイテンパイハズレが停止しやすい、

3連Vが停止する場合もあり

リーチ目

リプレイB

ハサミ打ち→リプレイテンパイハズレが停止しやすい、

ボーナス一直線や中段スイカハズレの停止形もとる

リーチ目

1枚役

ベルテンパイハズレ目、中段ベル揃い、3連V停止など

ベル揃い

右下がりにベルが揃う(リプレイフラグ)

JAC IN

斜めにリプレイが揃う(BIG後半へ)

 

icon

演出情報

RIZIN ZONE

演出法則

スマスロ サンダーVライジンゾーン

BIG終了後はRIZIN ZONEへ突入して演出が変化。
レア役成立時は必ず演出が発生するため、演出非発生時はフリー打ちで消化できる。

通常時

NEW!

落雷演出

[予兆]
スマスロサンダーV落雷演出
レバーON時に筐体左右のLEDが下から上に光る「予兆」発生時は第1〜3停止時のどこかで落雷が発生。
小役を否定すればボーナスの期待大だ。

 

[落雷]
スマスロサンダーV落雷演出
リール停止時に「バシュッ」という効果音とともに落雷発生。基本は予兆経由だが、予兆なしで発生するパターンもある。
予兆なしの落雷は第1停止時ならスイカハズレで大チャンス、第3停止時ならチェリーとの同時当選に期待できる。

 

落雷演出

予兆経由の

落雷

予兆が発生した時点でチェリーを否定

予兆後は第1~3停止のいずれかで落雷発生

落雷するタイミングで対応役変化

小役を否定すれば大チャンス

SE音(カーン)発生でハズレorボーナス

落雷時にサイドLEDが赤発光すればハズレとスイカ否定

予兆なしの

落雷

第1停止時の落雷はハズレorスイカorボーナス

(スイカ否定で大チャンス)

第3停止時の落雷はチェリー+ボーナスの大チャンス

 

落雷予兆あり→落雷の対応役

落雷発生

LED:白

LED:赤

第1停止時

ハズレ・リプレイ・スイカ

リプレイ

第2停止時

ベル・スイカ

ベル

第3停止時

ハズレ・スイカ

 

落雷予兆なし→落雷の対応役

落雷発生

対応役

第1停止時

ハズレ・スイカ

第2停止時

第3停止時

チェリー(スパークチャレンジ濃厚)

落雷予兆なし時の第3停止時落雷はスパークチャレンジ発展濃厚。予告音の有無による期待度差はない。

スパークチャレンジ

スマスロ サンダーVスパークチャレンジ

スマスロ サンダーVスパークチャレンジ

小役成立時後のフラッシュ発生時にボタンを押すと発生する可能性がある、ユニバマシンおなじみのパーセント表示アクションだ。

 

小役ごとのフラッシュ

フラッシュ

リプレイ

五月雨

チェリー

スパークorディスチャージ

スイカ

V字or落雷スペシャル

 

NEW!

予告音・消灯別の対応役

消灯ごとの対応役

予告音なし

消灯なし

ハズレ・リプレイ・ベル・チェリー

1消灯

リプレイ・ベル・チェリー

2消灯

ハズレ・リプレイ・ベル・スイカ・チェリー

3消灯

ハズレ・リプレイ・スイカ・チェリー

予告音あり

なし

ハズレ・ベル・チェリー

1消灯

ハズレ・ベル・チェリー

2消灯

ハズレ・スイカ・チェリー

3消灯

スイカ

?音

なし

ボーナス濃厚

3消灯

ハズレ

※?音…違和感のある予告音

予告音なし時の3消灯時、予告音あり時の消灯なし時、?音時はハズレの出現率が低いため、小役否定でボーナスのチャンスになる(?音はハズレorボーナス)。

ユーザー口コミ・評価詳細
スマスロ サンダーV

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  • 初代再現かと言われたらうん‥って感じだけど そこそこ面白い ホール次第 ただ吸い込みは割と激しい時あり

    3.17

    n

    2026/03/08

  • 曲が最高それだけでいい ハナビが酷すぎて全然やれる気がするだけでサンダー打ってるほうがマシ

    3.17

    2026/03/07

  • これぞサンダーV。 BBに設定差があまりないので引きさえ良ければ低設定でもやれるのかなと期待は出来ます 高設定挙動を8000Gと低設定挙動3000G程回しましたが高設定は安定してプラス域で上がりますが、ヤバい挙動は差枚-2500枚まであっという間に行きますね。 高設定は体感、重複当たりやBT連するが多いかな? 演出モードはどっちも良い感じでどっちも楽しめます ここまで再現出来るなら今後のユニバ系BT機は期待出来そうです。

    4.17

    闇の道化師

    2026/03/07

  • 無心で打てる、最近は不快じゃない台のが珍しいのでこれは良い台なんだろう。当たり方のバリエーションが多くて良い。 ループ率はたったの15%だがBTループをしっかり確率通り取らないと厳しく感じる台、ビックは言っても300枚なので無心で打っていると気づけば一瞬でなくなる

    3.83

    田最上斗司夫

    2026/03/05

  • BIGに設定差がほとんどないので、自力で出玉を出せます。 演出や法則がわかれば更に楽しめると思います。 目押しが多少面倒ですが、この機種ならではなので、好きな人ならまったり遊べます。 他にはスベリコマ数表示機能もあるので、特に左リールが何コマ滑ったかで成立役を限定出来る事もありますよ。

    4.00

    はやて

    2026/03/06

  • 6600→3300→6700と3日続けて打てました。 リーチ目ミッション埋めと並行してやったため色々な箇所狙いながら回しましたが、バー下段ビタ、単V枠上と中段ビタ、赤7下チェリー枠上アバウト、赤7中段ビタと狙い所たっぷり。予告音も消灯もなしでしれっとリリべ、ベルV等「こういうのがええんや」と出目に唸る。 雷神ループは超引き負けていますが…横の人とかは4練してました。凄い。 ホールの扱い次第ですが、入れてくれるホールさんで是非打ってみて欲しいです。 ただ、バカほどコイン持ちは悪いです。「もう5k分無くなった?」ってなります。 モードはお好みでいいと思いますが、横見ててもスパークチャレンジがまぁ〜当たってないので、リプ五月雨等はボタンを押さずに期待感持つのも良いですね。 リーチ目ミッション勢の方は必ず押しましょう。必ず。 30%当たる気がしませんが。

    4.00

    Kaito

    2026/03/05

  • リール制御はリボルトに近い感じ。 他の方のレビューには、無演出や消灯のみが少ないみたいな感じでしたが、6/19で約30%近くが予告音や雷鳴演出を伴わない当たりでバランスは良かったです。 ベルBの確率が約1/50なので、ベルBorボーナスみたいな出目を左リールの滑りで作れば、なんの変哲もない出目がそこそこ期待出来るようになります。 スイカBの制御も違うので、リールの滑りに今までよりも面白さが凝縮されていると個人的には感じましたが、単Vを枠上にビタ。ベリベをビタ。等の打ち方だと、ベルやスイカの差での滑りによる面白さは理解出来ない為、以前よりもマニアックにはなっている印象が強かったです。

    3.83

    ブライト

    2026/03/04

  • 初打ちの感想は俺たちのサンダーVが帰ってきたと。 スタンダードモードはライトニングと違い予告音消灯なしでハズレがあるし、新規演出も第一停止落雷でスイカがあったりと手を止めさせる工夫がされているなと感じた。ライトニング嫌いな人でもこれならいいんじゃないかと思う。 クラシックモードは初代踏襲で言うことはないが、欲を言えば予告音含む全てのSEを若干4号機の音質っぽくして欲しかったなと思うくらい。 スイカを右リールでこぼさない配列では無いので流行はしないと思うが、サンダーVを待ち望んでいた層には十分な出来だと思う。 ボーナス確率、BTループ率が軽くなり、コイン持ちが悪めな分引けないとキツイ部分はあるかな。

    4.50

    ロンロン

    2026/03/04

  • BIGハズレ引いたからぶん回したけど、下にもある通り無演出や消灯のみで入るのちょうど6/60だった。ちょっと占有率低すぎる気がするのに滅多にこない落雷で第3ハズレ、何ならカーンって鳴ってもハズレがあるのはどうなん?って思った。演出バランスはクランキークレスト以下の悪さ。コア層向けにクラシックもあるんだからどの層狙ったらこんな演出になるのか。第三落雷ハズレとかストレスにしかならない。考えた人は左遷していいレベル。 あとたまチャレ、2回当たったけど演出自体も3回しか行かなかった。行かなすぎじゃね?前からそうだけどさすがに偏りすぎ。 枚数少なくて確率も軽い分、アレックスやハナビよりはグラフは安定してる感想。演出がアテにならないぶん左の滑りで判断する台。でもまあおもろいよ。アレックスハナビよりは全然おもろい。

    3.50

    こえびん

    2026/03/04

  • 短時間ですが1000Gほど回してみた感想です。 前任者が650Gハマりでやめた台に滑り込みました。この時点で合算300分の1くらい。そこから合算200分の1まで回復しました。 最近のBT機らしくボーナスは重めですが、謎の連チャンをかますこともあります。私はBIGからRIZINゾーンでREG2回BIG1回の連チャンが出ました。前任者のハマりもあるのでかなり荒いゲーム性なのかもしれません。 アレックスのように打ってて面白いのですが、実際のホールの運用次第ではありますが、勝負ができる台なのかと言われると現時点では?が付きそうな感じです。 私のよく行くホールではHANABIも客が飛びつつあるので、そうならないようにホールも設定を使って欲しいものです。

    2.83

    たまたま

    2026/03/04

シリーズ機種
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