スマスロサンダーVの設定差は…
エレコ『スマスロ サンダーV』の設…
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2026/03/17
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ユーザー評価(44件)
| 型式名 |
LB/スマスロサンダーVHA
|
|---|---|
| メーカー名 |
エレコ(メーカー公式サイト)
エレコの掲載機種一覧 |
| 機械割 | 98.5% 〜 108.1% ※ 完全攻略時 |
| 導入開始日 | 2026年03月02日(月) |
| 機種概要 |
●サンダーVがBT機として登場 ●BIG当選後は雷神ループ(BT)する限りボーナスゲームが継続 ●雷神ループ発生率は約15% ●シリーズおなじみのリーチ目や法則系も踏襲! |
※撤去日カレンダーはこちら
※スマスロ サンダーV設置店舗はこちら
ボーナス出現率

ゲームフロー

スマスロ サンダーVのお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
設定差のある小役確率&同時当選期待度
設定差のある小役確率&同時当選期待度
|
[設定差あり]小役確率 |
|||||
|
設定 |
ベルA |
ベルB |
チェリーB |
スイカA |
スイカB |
|
1 |
1/16.3 |
1/52.9 |
1/13.2 |
1/108.3 |
1/322.8 |
|
2 |
1/15.8 |
1/62.1 |
1/12.1 |
1/109.6 |
1/329.3 |
|
5 |
1/15.3 |
1/53.9 |
1/12.5 |
1/99.6 |
1/296.5 |
|
6 |
1/14.8 |
1/47.1 |
1/12.2 |
1/101.9 |
1/303.4 |
|
[設定差あり]ボーナス同時当選期待度 |
|||||
|
設定 |
リプレイ |
ベルA |
チェリーB |
スイカA |
スイカB |
|
1 |
0.29% |
0.050% |
0.52% |
0.50% |
1.48% |
|
2 |
0.30% |
0.048% |
0.50% |
0.50% |
1.51% |
|
5 |
0.32% |
0.047% |
0.55% |
0.46% |
1.36% |
|
6 |
0.35% |
0.045% |
0.58% |
0.47% |
1.39% |
リプレイ以外の小役はユニメモを使用すればすべてカウントできるので、設定推測時は必ず活用したい。
小役確率
BIG中の小役(15枚役)確率
|
BIG前半(ボーナスゲーム)の小役 |
|
|
役 |
示唆 |
|
ベルA |
デフォルト |
|
ベルB |
偶数設定示唆 |
|
ベルC |
高設定示唆[弱] |
|
リーチ目(バラケ目) |
高設定示唆[強] |
設定によってベルの確率が変化。通常時の小役と同じくユニメモですべてカウントできる。
|
ボーナスゲーム中の小役確率 |
||||
|
設定 |
ベルA |
ベルB |
ベルC |
リーチ目停止 |
|
1 |
1/1.2 |
1/7.0 |
1/36.0 |
1/10922.7 |
|
2 |
1/1.3 |
1/5.8 |
1/36.0 |
1/10922.7 |
|
5 |
1/1.2 |
1/7.0 |
1/24.3 |
1/436.9 |
|
6 |
1/1.3 |
1/5.8 |
1/24.3 |
1/436.9 |
[小役の停止形]
ベルのラインで種類を判別可能。
リーチ目(バラケ目)停止でも15枚を獲得、停止時はVフラッシュが連動して発生する。
終了画面系
REG終了画面
|
REG終了画面 |
|
|
画面 |
示唆 |
|
デフォルト |
なし |
|
イッカククン |
設定5以上濃厚 |
イッカククンが登場すれば設定5以上濃厚だ。
[デフォルト]
[イッカククン]
REG終了画面にイッカククンがいれば設定5以上濃厚!
BIG終了画面
|
BIG終了画面 |
|
|
画面 |
示唆 |
|
デフォルト(1G連画面も含む) |
なし |
|
レアパターン(1G連画面も含む) |
設定2以上濃厚 |
レアパターンが発生すれば設定2以上濃厚になる。
1G連時は背景にタロットマスターのカードが出現する祝福パターンに変化。この祝福パターン時は流星通過がレアパターンになる。
[デフォルト]
[レアパターン]
[1G連時デフォルト]
[1G連時レアパターン]
実戦検証
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
調査中
打ち方朝イチ
打ち方・小役
単独V狙い手順(小役狙い)
[最初に狙う絵柄]
左リール上段付近にチェリー付きのVを目押し。
スイカ停止かつ演出発生時(消灯or落雷演出)のみ中&右リールにもスイカを狙おう。
その他の停止形は中&右リールフリー打ちでOKだ。
※スイカ時に必ず演出が発生するのはスタンダードモード選択時のみ
※クラシックモード選択時は演出なしでもスイカが揃うので取りこぼしに注意
[演出発生かつスイカ停止時]
中リールは4番の赤7もしくはBAR、右リールはV目安で狙えば取りこぼさない。
今回は左リールのVの4コマ上にスイカがあるため、上段にVをビタ押ししてもスイカを取りこぼさない。
赤7狙い手順(小役狙い)
[最初に狙う絵柄]
左リール上段付近に赤7を目押し。
演出発生時(消灯or落雷演出)のみ中&右リールにもスイカを狙えばOK。
その他の停止形は中&右リールフリー打ちで消化しよう。
※スイカ時に必ず演出が発生するのはスタンダードモード選択時のみ
※クラシックモード選択時は演出なしでもスイカが揃うので取りこぼしに注意
[演出発生かつスイカ停止時]
中リールは4番の赤7もしくはBAR、右リールはV目安で狙えば取りこぼさない。
リーチ目/出目法則
リーチ目例
[単独V狙い時のリーチ目例]
※すべて順押し・ハサミ打ち時限定
ボーナスフラグ判別
最速ボーナスフラグ判別
[①逆押しでVを目押し]
ボーナスを察知したら逆押しで右リールの枠上〜上段付近にVを目押し(Vの下にある16番のBARを枠内に押すイメージでもOK)。
[②中リールにBARを目押しして打ち分け]

BIGだった場合でもV揃いと赤7揃い(赤V頭のV揃い)を一緒にフォローできるため、1Gですべてのボーナスをフォローできる。
解析情報通常時
小役関連
小役確率
|
[設定差あり]小役確率 |
|||||
|
設定 |
ベルA |
ベルB |
チェリーB |
スイカA |
スイカB |
|
1 |
1/16.3 |
1/52.9 |
1/13.2 |
1/108.3 |
1/322.8 |
|
2 |
1/15.8 |
1/62.1 |
1/12.1 |
1/109.6 |
1/329.3 |
|
5 |
1/15.3 |
1/53.9 |
1/12.5 |
1/99.6 |
1/296.5 |
|
6 |
1/14.8 |
1/47.1 |
1/12.2 |
1/101.9 |
1/303.4 |
|
[設定差なし]小役確率 |
|
|
役 |
確率 |
|
リプレイ |
1/7.3 |
|
チェリーA |
1/99.8 |
|
各役の合算確率 |
|||
|
設定 |
ベル合算 |
チェリー合算 |
スイカ合算 |
|
1 |
1/12.5 |
1/11.7 |
1/81.1 |
|
2 |
1/12.6 |
1/10.8 |
1/82.2 |
|
5 |
1/11.9 |
1/11.1 |
1/74.6 |
|
6 |
1/11.2 |
1/10.9 |
1/76.3 |
|
各役の特徴 |
|
|
リプレイ |
同時当選の可能性あり |
|
ベルA |
ベルBと異なる制御、 ボーナス同時当選時は必ずフリーズが発生 |
|
ベルB |
ベルAと異なる制御でボーナス同時当選時なし、 ボーナス成立後はバラケ目停止の可能性あり |
|
チェリーA |
赤7BIGと同時当選の可能性あり、 同時当選時はリーチ目が出やすい |
|
チェリーB |
メインのチェリーで同時当選の可能性あり |
|
スイカA |
スイカBと異なる制御、 赤7BIGと同時当選の可能性あり |
|
スイカB |
スイカAと異なる制御、 VBIGと同時当選の可能性あり |
チェリーAとフリーズが発生するベルAを除き、ボーナス同時当選時は必ずスパークチャレンジが発生する。
ボーナス同時当選
ボーナス同時当選期待度
|
ボーナス同時当選期待度 |
|||
|
設定 |
リプレイ |
ベルA |
チェリーA |
|
1 |
0.29% |
0.050% |
0.30% |
|
2 |
0.30% |
0.048% |
|
|
5 |
0.32% |
0.047% |
|
|
6 |
0.35% |
0.045% |
|
|
設定 |
チェリーB |
スイカA |
スイカB |
|
1 |
0.52% |
0.50% |
1.48% |
|
2 |
0.50% |
0.50% |
1.51% |
|
5 |
0.55% |
0.46% |
1.36% |
|
6 |
0.58% |
0.47% |
1.39% |
ボーナス当選全体の同時当選割合は16%、残りの84%はリーチ目や演出から察知(リーチ目役や単独当選)することになる(割合は設定1の数値)。
フリーズ
ロングフリーズ動画
ベルA契機のボーナス当選時はロングフリーズが発生。ベル入賞後、払い出しが発生しないとフリーズ濃厚だ。
解析情報ボーナス時
ボーナス
BIG概要

BIG中は「ボーナスゲーム」を消化するとBT(JAC IN待機)へ移行。
BT中にリプレイが揃うとJAC INとなり「JACゲーム」へ移行して終了後に通常時へ。
リプレイが揃わなかった場合は赤7揃い濃厚なので、赤7を揃えて再度「ボーナスゲーム」へ移行する。
|
BIG性能 |
|
|
獲得枚数 |
ボーナスゲーム:179枚 JACゲーム:125枚 |
|
BTの仕様 |
リプレイ揃いでJACゲーム、 赤7揃いでボーナスゲーム |
|
BT→ボーナスゲームループ率 |
約15% |
|
枚数調整 |
ボーナスゲーム&JACゲーム中にあり |
[ボーナスゲーム]
予告なし時は順押しフリー打ちで消化。予告音発生時は逆押しで左リール中or下段にBARを目押ししよう。
枚数調整完了後は予告音が鳴らないので、順押しフリー打ちで消化。
左リールに3連Vを狙いながら消化すると、設定差のあるベルの種類を判別できる。ただし、ユニメモを使えばすべてカウントしてくれるので、ユニメモ使用時は3連Vを狙わなくても問題ない。
[BT]
JAC INランプが点いたらフリー打ちで消化。リプレイが揃えばボーナスゲームへ、リプレイ否定でBGMがストップするので、赤7を揃えてボーナスゲームへ。
[JACゲーム]
JACゲームでは、予告音発生時に左リール中段にBARをビタ押し→中&右リールフリー打ちで一度だけ10枚を獲得。
以降は10枚役を避けるため、左リールに3連Vを狙いつつ、中&右リールフリー打ちで消化しよう。
ちなみに、ボーナス中の予告音発生時と同じく、逆押しして左リールの中段or下段にBARを狙っても枚数調整が可能。こちらは2コマの余裕があるため、難易度は下がるが、失敗するとベルを取りこぼしてしまうため、自分の目押しスキルに応じて選択しよう。
REG概要

REG中の流れはBIG中の「JACゲーム」とほぼ同じで、一度枚数調整をおこなって、以降は順押しで左リールに3連Vを狙いつつ中&右リールをフリー打ちで消化すればOKだ。
|
REG性能 |
|
|
獲得枚数 |
最大107枚獲得 |
|
枚数調整 |
あり |
[枚数調整手順]
BIG中(BT含む)の小役確率
|
ボーナスゲーム中の小役確率(すべて15枚) |
||||
|
設定 |
ベルA |
ベルB |
ベルC |
リーチ目停止 |
|
1 |
1/1.2 |
1/7.0 |
1/36.0 |
1/10922.7 |
|
2 |
1/1.3 |
1/5.8 |
1/36.0 |
1/10922.7 |
|
5 |
1/1.2 |
1/7.0 |
1/24.3 |
1/436.9 |
|
6 |
1/1.3 |
1/5.8 |
1/24.3 |
1/436.9 |

|
BT中の小役確率 |
|
|
役 |
確率 |
|
赤7揃い |
1/57.7 |
|
リーチ目リプレイA+赤7揃い |
1/16.8 |
|
リーチ目リプレイB+赤7揃い |
1/29.2 |
|
リーチ目1枚役+赤7揃い |
1/36.0 |
|
ベル揃い(リプレイフラグ) |
1/23.1 |
|
JAC IN |
1/1.2 |
|
※赤7揃い=雷神ループ |
|
|
雷神ループDATA |
|
|
トータル当選確率 |
1/7.2 |
|
雷神ループ当選率 |
約15% |
|
BT中成立役の停止形 |
|
|
リーチ目 リプレイA |
順押し→リプレイテンパイハズレが停止しやすい、 3連Vが停止する場合もあり |
|
リーチ目 リプレイB |
ハサミ打ち→リプレイテンパイハズレが停止しやすい、 ボーナス一直線や中段スイカハズレの停止形もとる |
|
リーチ目 1枚役 |
ベルテンパイハズレ目、中段ベル揃い、3連V停止など |
|
ベル揃い |
右下がりにベルが揃う(リプレイフラグ) |
|
JAC IN |
斜めにリプレイが揃う(BIG後半へ) |
演出情報
RIZIN ZONE
演出法則

BIG終了後はRIZIN ZONEへ突入して演出が変化。
レア役成立時は必ず演出が発生するため、演出非発生時はフリー打ちで消化できる。
[パネルフラッシュ]
レバーON時に上パネルが点滅すれば小役濃厚。その後のフラッシュパターンで成立役が示唆される。
|
パネルフラッシュの対応役 |
||
|
フラッシュ |
対応役 |
ボーナス期待度序列 |
|
一閃 |
チェリー |
低 |
|
飛燕 |
リプレイ |
↓ |
|
十文字 |
チェリー |
↓ |
|
雷神 |
ベル |
高 |
[雷鳴演出]
リール始動時「ゴロゴロ」というSE音とともに上部LEDに光がはしればレア役以上濃厚。 上部LED発光のみの場合はチェリー・スイカ対応、バシュンという効果音とともにサイドLEDに落雷が発生するとスイカ対応かつチャンスとなる。
|
雷鳴演出の対応役 |
|
|
パターン |
対応役 |
|
雷鳴のみ |
チェリーorスイカ |
|
第1停止時に落雷 |
スイカ |
|
リール回転開始時に雷鳴+落雷 |
スイカ |
カスタム
演出モード


リール回転停止中はチャンスボタンを押して2種類の演出モードを選択可能。
CLASSICを選べば、初代サンダーVの演出法則を楽しむことができる。
通常時
落雷演出
[予兆]
レバーON時に筐体左右のLEDが下から上に光る「予兆」発生時は第1〜3停止時のどこかで落雷が発生。
小役を否定すればボーナスの期待大だ。
[落雷]
リール停止時に「バシュッ」という効果音とともに落雷発生。基本は予兆経由だが、予兆なしで発生するパターンもある。
予兆なしの落雷は第1停止時ならスイカハズレで大チャンス、第3停止時ならチェリーとの同時当選に期待できる。
|
落雷演出 |
|
|
予兆経由の 落雷 |
予兆が発生した時点でチェリーを否定 |
|
予兆後は第1~3停止のいずれかで落雷発生 |
|
|
落雷するタイミングで対応役変化 |
|
|
小役を否定すれば大チャンス |
|
|
SE音(カーン)発生でハズレorボーナス |
|
|
落雷時にサイドLEDが赤発光すればハズレとスイカ否定 |
|
|
予兆なしの 落雷 |
第1停止時の落雷はハズレorスイカorボーナス (スイカ否定で大チャンス) |
|
第3停止時の落雷はチェリー+ボーナスの大チャンス |
|
|
落雷予兆あり→落雷の対応役 |
||
|
落雷発生 |
LED:白 |
LED:赤 |
|
第1停止時 |
ハズレ・リプレイ・スイカ |
リプレイ |
|
第2停止時 |
ベル・スイカ |
ベル |
|
第3停止時 |
ハズレ・スイカ |
一 |
|
落雷予兆なし→落雷の対応役 |
|
|
落雷発生 |
対応役 |
|
第1停止時 |
ハズレ・スイカ |
|
第2停止時 |
一 |
|
第3停止時 |
チェリー(スパークチャレンジ濃厚) |
落雷予兆なし時の第3停止時落雷はスパークチャレンジ発展濃厚。予告音の有無による期待度差はない。
スパークチャレンジ


小役成立時後のフラッシュ発生時にボタンを押すと発生する可能性がある、ユニバマシンおなじみのパーセント表示アクションだ。
|
小役ごとのフラッシュ |
|
|
役 |
フラッシュ |
|
リプレイ |
五月雨 |
|
チェリー |
スパークorディスチャージ |
|
スイカ |
V字or落雷スペシャル |
[フラッシュパターン]
|
パターン別期待度 |
|||
|
役 |
フラッシュ |
スパークチャレンジ 発展期待度 |
ボーナス期待度 |
|
リプレイ |
消灯なし+五月雨 |
約50% |
約35% |
|
3消灯+五月雨 |
約50% |
約35% |
|
|
1消灯+五月雨 |
100% |
約35% |
|
|
チェリー |
スパーク |
約30% |
約35% |
|
ディスチャージ |
100% |
約35% |
|
|
スイカ |
V字 |
100% |
約35% |
|
落雷スペシャル |
100% |
約66% |
|
|
数値ごとの対応役 |
|
|
表示 |
対応役 |
|
5% |
ハズレ |
|
10% |
ハズレorリプレイorベル |
|
11% |
チェリー |
|
15% |
リプレイ |
|
20% |
リプレイorベルA |
|
30% |
ハズレorリプレイorベルB |
|
33% |
チェリーorスイカ |
|
40% |
ベル |
|
50% |
ハズレorリプレイ |
|
66% |
スイカ |
|
75% |
ハズレ |
|
80% |
ベル |
|
数値ごとの法則 |
|
下一桁が5%表示時のゲームで告知されればBIG濃厚 |
|
上表以外の数値が表示されればボーナス濃厚 |
|
数値の色の法則が崩れると…!? |
|
77%が表示されると…!? |
予告音・消灯別の対応役
|
消灯ごとの対応役 |
|
|
予告音なし |
|
|
消灯なし |
ハズレ・リプレイ・ベル・チェリー |
|
1消灯 |
リプレイ・ベル・チェリー |
|
2消灯 |
ハズレ・リプレイ・ベル・スイカ・チェリー |
|
3消灯 |
ハズレ・リプレイ・スイカ・チェリー |
|
予告音あり |
|
|
なし |
ハズレ・ベル・チェリー |
|
1消灯 |
ハズレ・ベル・チェリー |
|
2消灯 |
ハズレ・スイカ・チェリー |
|
3消灯 |
スイカ |
|
?音 |
|
|
なし |
ボーナス濃厚 |
|
3消灯 |
ハズレ |
|
※?音…違和感のある予告音 |
|
予告音なし時の3消灯時、予告音あり時の消灯なし時、?音時はハズレの出現率が低いため、小役否定でボーナスのチャンスになる(?音はハズレorボーナス)。
その他
スベリコマ数チェック
各リール停止後に、対象の停止ボタンを押すとスベリコマ数が表示。
コマ数次第でボーナス濃厚となる出目も多いので、積極的に活用したい。
ユーザー口コミ・評価詳細
スマスロ サンダーV
1000ゲーム打てば、お腹一杯です。期待しただけに残念ですかね。
ゆい
2026/03/14
まさか…REG後のイッカククンが設定5以上だと…
がおん
2026/03/14
BT機1.2番目を争うくらいに面白い メダルが悪い為、ベルスイカチェリーと設定差のあまりないビックを引けないとすごく負ける 中押し赤7上段停止のリーチ目がリボルトより引けなくなった そこはかなしい
けちゃっぷ
2026/03/13
店の扱いが良くならないと手が出せない。 BT機の扱いが悪い店が多すぎる。
decoy
2026/03/12
な確率以上になかなか引けない事もあるけど、BTなだけあって、ビッグによれば勝てる台 演出は、良くも悪くもサンダーって感じだけど、予告音からの消灯から当たりにくくなった気がする。
カチカチ様
2026/03/10
BIGを引ける時はまとまって引ける。逆に引けない時 は深くハマる。演出が起きてリールを止めるごとに期待感が上がっていくのが楽しい。しれっとリーチ目が止まってることもある。自分の知識不足のせいではあるが、わかりにくいリーチ目が多い。
ゴリアテ
2026/03/09
初代再現かと言われたらうん‥って感じだけど そこそこ面白い ホール次第 ただ吸い込みは割と激しい時あり
n
2026/03/08
曲が最高それだけでいい ハナビが酷すぎて全然やれる気がするだけでサンダー打ってるほうがマシ
た
2026/03/07
これぞサンダーV。 BBに設定差があまりないので引きさえ良ければ低設定でもやれるのかなと期待は出来ます 高設定挙動を8000Gと低設定挙動3000G程回しましたが高設定は安定してプラス域で上がりますが、ヤバい挙動は差枚-2500枚まであっという間に行きますね。 高設定は体感、重複当たりやBT連するが多いかな? 演出モードはどっちも良い感じでどっちも楽しめます ここまで再現出来るなら今後のユニバ系BT機は期待出来そうです。
闇の道化師
2026/03/07
無心で打てる、最近は不快じゃない台のが珍しいのでこれは良い台なんだろう。当たり方のバリエーションが多くて良い。 ループ率はたったの15%だがBTループをしっかり確率通り取らないと厳しく感じる台、ビックは言っても300枚なので無心で打っていると気づけば一瞬でなくなる
田最上斗司夫
2026/03/05
シリーズ機種
スマスロ サンダーV
この機種の関連情報
スマスロ サンダーV
特集
動画
ブログ
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スマスロ サンダーV