スマスロゴッドイーターの天井…
セブンリーグ『スマスロ ゴッドイー…
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2024/07/27
型式名 |
LパチスロゴッドイーターリザレクションSLED
|
---|---|
メーカー名 |
セブンリーグ(メーカー公式サイト)
セブンリーグの掲載機種一覧 |
機械割 | 97.9% 〜 114.9% |
導入開始日 | 2024/07/22(月) |
機種概要 | 通常時はレア役によるCZやゲーム数消化を契機に「アラガミバースト」を目指すゲーム性で、CZは期待度約35%の「アラガミ防衛戦」と期待度約57%の「殲滅モード」の2種類が存在する。 初当り時は純増約9.0枚/Gのストーリーパートから始まり、枚数獲得後は「アラガミ交戦」へ移行。「アラガミ交戦」は25G+αのST型で、アラガミを撃破すればストーリーパートに突入。ストーリーパートの枚数は「神を喰らえ」で決定するが、「金ノ咢」や「神機覚醒」発生で大量上乗せに期待できる。 アラガミ撃破期待度がアップした上位STの「漆黒の捕喰者」、ループ率約90%の「神堕」など、大量出玉につながる強力トリガーにも注目! |
※撤去日カレンダーはこちら
※スマスロ ゴッドイーター リザレクション設置店舗はこちら
ボーナス出現率
ゲームフロー
PR動画
スマスロ ゴッドイーター リザレクションのお知らせ一覧
設定判別・推測ポイント
設定推測まとめ
設定推測ポイントまとめ
おもな設定推測要素 |
|
No. |
要素 |
1 |
AT終了画面 |
2 |
ストーリーパート終了時のサブ液晶タッチ時のボイス |
3 |
高設定ほどCZ確率が高い |
4 |
高設定ほどレア役契機のAT直撃確率が高い |
5 |
高設定ほどゲーム数(200Gや450G)でのAT当選率が高い |
終了画面系
AT終了画面
AT終了画面・示唆内容 |
|
画面 |
示唆 |
キャラなし |
調査中 |
コウタ |
調査中 |
アリサ |
調査中 |
ユウ |
調査中 |
ソーマ |
調査中 |
サクヤ |
調査中 |
リンドウ |
調査中 |
シオ |
調査中 |
カフェ |
調査中 |
キャラ集合 |
調査中 |
ミニキャラ |
調査中 |
[キャラなし]
[コウタ]
[アリサ]
[ユウ]
[ソーマ]
[サクヤ]
[リンドウ]
[シオ]
[カフェ]
[キャラ集合]
[ミニキャラ]
ストーリーパート終了時のボイス
ストーリーパート終了時、サブ液晶にタッチするとボイスで設定が示唆される。
ストーリーパート終了時の サブ液晶タッチ時ボイスの示唆内容 |
||
キャラ |
ボイス |
示唆 |
コウタ |
一緒にバガラリー見ようぜ! |
調査中 |
アリサ |
側面、後方ともにクリアです! |
調査中 |
ヒバリ |
私にもお役に立てることがあるはずです! |
調査中 |
サクヤ |
私は、私のやるべきことをしなくちゃね |
調査中 |
ソーマ |
思い出ってのは、悪いことばかりでもないんだな |
調査中 |
レン |
あなたはそのアラガミを殺せますか? |
調査中 |
ユウ |
信じられる仲間がいるから、俺たちは戦えるんだ! |
調査中 |
エリナ |
私、大きくなったらアラガミのいない世界を作る! |
調査中 |
リンドウ |
いつでも、お前の背中は預かってやるからな |
調査中 |
シオ |
いただきま~す! |
調査中 |
実戦検証
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
通常時、1000G+α消化(設定変更後は600G+α)。
天井恩恵
アラガミバーストに突入。
リセット仕様
設定変更後(有利区間リセット後含む)は、600G+αに天井を短縮。
打ち方朝イチ
打ち方・小役
通常時の打ち方(小役狙い)
「最初に狙う絵柄」
左リール上段付近にBARを狙う。
「チェリー中段停止時」
成立役…神チェリー
狙えばBARが右下がりに揃う。
「BAR下段停止時」
成立役…1枚役orハズレorリプレイorベル(1枚、3枚、共通15枚)orチャンス目A
「チェリー下段停止時」
成立役…弱チェリーor強チェリー
右リール中段にリプレイで弱チェリー、リプレイ以外なら強チェリー。チェリー停止後、次ゲームのレバーON時にリール演出が発生すればチェリー変換(上位のチェリーに変換)発生のチャンスだ。
「スイカ停止時」
成立役…スイカorチャンス目B
中リールに(赤7を目安に)スイカを狙う。右リールはこぼしがないのでフリー打ちでOKだ。
「小役の停止例」
AT・ST中の打ち方
「ストーリーパート中」
ベルナビ時は第1停止のみ、赤7 or 青7の目押しが必要。
「ST中」
通常時と同様に、ナビ非発生時は左リールBAR狙いで消化すればOK。
変則押しはNG
押し順ナビなし時は左リール第1停止での消化を推奨する。
解析情報通常時
小役関連
CZ当選期待度
CZ当選期待度序列 |
|
役 |
内容 |
スイカ、弱チェリー |
低 |
チャンス目 |
↓ |
強チェリー |
高 |
※期待度は内部状態で変化、超高確中はレア役以外でもCZが抽選される |
小役確率
小役確率 |
|
役 |
確率 |
3枚役 |
1/9.8 |
リプレイ |
1/8.5 |
スイカ |
1/79.9 |
チャンス目A |
1/312.1 |
チャンス目B |
1/312.1 |
弱チェリー |
1/102.4 |
強チェリー |
1/799.2 (チェリー変換を含むと約1/695) |
神チェリー |
1/16384.0 (チェリー変換を含むと約1/10772) |
レア役合算 |
1/33.3 |
内部状態関連
内部状態概要
通常時は4つの状態があり、滞在状態に応じてレア役成立時のCZ当選率が変化する。感応現象(ゲーム数前兆)中はベルの一部に押し順ナビが発生。感応現象中“以外”で発生した押し順ナビ時に、超高確への移行抽選がおこなわれる。
内部状態概要 |
|
項目 |
内容 |
内部状態の種類 |
通常・高確・特殊高確・超高確 |
(超)高確移行契機 |
弱チェリー、スイカ成立時の一部、 感応現象中以外の押し順ナビ時に超高確移行を抽選 |
特殊高確移行契機 |
作戦区域(前兆)終了時の一部 |
規定ゲーム数
規定ゲーム数概要
通常時は規定のゲーム数に到達することでアラガミバーストに当選。最大天井は1000G+αで、設定変更時は600G+αに短縮される。アラガミバーストの当選比率はゲーム数消化:レア役契機のCZが約6:4。規定ゲーム数到達時は作戦区域(前兆ステージ)に移行する。
規定ゲーム数として選択される可能性のあるゲーム数 |
|
項目 |
内容 |
ゲーム数 |
100G、200G、300G、450G、 600G、750G、1000G(+前兆) |
100G、300Gのゾーンは期待度が高い。
アラガミ防衛戦(CZ)
アラガミ防衛戦
10G以内にフリーズが発生すれば成功となるチャンスゾーン。リプレイ・レア役成立でチャンスだ。
アラガミ防衛戦性能 |
|
項目 |
内容 |
突入契機 |
通常時のレア役での抽選 |
継続ゲーム数 |
10G |
成功期待度 |
約35% |
消化中の抽選 |
リプレイ、レア役でフリーズ(成功)抽選 |
最終ゲームのリプレイ、レア役は激アツ |
レバーON時、リール回転開始時、各リール停止時、払い出し後にフリーズ発生の可能性あり。
殲滅モード(CZ)
殲滅モード
15G間、全役でアラガミの発見を抽選し、発見したアラガミを撃破できればアラガミバースト確定。登場するアラガミごとの弱点役を引けば勝利確定!?
殲滅モード性能 |
|
項目 |
内容 |
突入契機 |
通常時のレア役での抽選 |
継続ゲーム数 |
15G+α(バトル中は減算ストップ) |
成功期待度 |
約57% |
消化中の抽選 |
全役でアラガミ発見を抽選 |
発見後は撃破でAT確定 |
アラガミ発見期待度序列 |
|
役 |
内容 |
ハズレ |
低 |
ベル |
↓ |
リプレイ |
↓ |
レア役 |
高 |
アラガミの種類と弱点役 |
|
アラガミ |
弱点役 |
ヴァジュラ |
チャンス目 |
サリエル |
チェリー |
ボルグ・カムラン |
スイカ |
ラーヴァナ |
全レア役 |
偏食因子
偏食因子解説
偏食因子が一定量貯まるとフェンリルファングへ移行。実戦上、AT終了時などに蓄積が確認されている。
演出による蓄積量示唆もあり。
前兆
前兆中の抽選
ゲーム数前兆のラストで発生するアラガミとのバトルにはCZ的な要素もあり、フェイク前兆の場合はレア役を引けば勝利書き換えのチャンス。本前兆中はアラガミストック(アラガミ交戦の勝利ストック)の獲得を抽選する。
また、レア役契機のCZ前兆よりもゲーム数による前兆が優先されるため、CZ前兆中に規定ゲーム数の前兆が始まった場合、前兆ゲーム数が短縮されてATが告知されるケースがある(プレミアム系演出で告知など)。
演出動画
ロングフリーズ
神堕確定のプレミアム演出。実戦上は神チェリー成立時に発生していた。
解析情報ボーナス時
アラガミバースト(AT全体)
アラガミバースト確定画面
確定画面には、擬似遊技で赤7が揃うまで滞在。共通リプレイ・レア役成立時はアラガミ交戦の勝利ストック獲得を抽選する。サブ液晶タッチでストーリーパート中に流れるストーリーの選択が可能だ。
フェンリルファング
フェンリルファング概要
通常時は内部的に偏食因子の獲得を抽選していて、規定量到達後のアラガミバースト当選で突入。10G+α間、赤7揃いのたびに勝利ストックを獲得する。
ストーリーパート
ストーリーパート概要
本機の出玉増加区間となるのがストーリーパート。純増約9.0枚/Gで、規定の枚数を獲得するとアラガミ交戦(ST)へ移行する。消化中はリプレイとレア役でフェンリルポイントの獲得を抽選していて、ゲージがMAXになると結合崩壊ストックを獲得できる(神堕中のストーリーパートでは枚数上乗せ)。
ストーリーパート性能 |
|
項目 |
内容 |
突入契機 |
初当り時、アラガミ交戦でアラガミに勝利時 |
1Gあたりの純増 |
約9枚 |
枚数 |
初回は100枚 2回目以降は200枚以上(枚数決定ゾーンで決定) |
消化中の抽選 |
リプレイ・レア役でフェンリルポイント抽選 |
ゲージMAXで結合崩壊ストックを獲得 (神堕中は枚数上乗せ) |
「フェンリルポイント」
ゲージがMAXになると、アラガミ交戦・漆黒の捕喰者中の弱点役が増加する(結合崩壊ストック)。神堕中はアラガミとのバトルがないので、結合崩壊ストックではなく、枚数が上乗せされる。
フェンリルポイント獲得率
ストーリーパート中の獲得フェンリルポイント |
|
役 |
ポイント |
リプレイ |
1pt |
弱チェリー |
3pt |
スイカ |
3pt |
チャンス目 |
5pt |
強チェリー |
20pt |
神チェリー |
20pt |
アラガミ交戦(ST)
アラガミ交戦概要
25G+αのSTパートで、ゲーム数消化までにアラガミを撃破できれば再びストーリーパートへ突入。アラガミ交戦→ストーリーパートの流れを繰り返して出玉を増やすゲーム性だ。
アラガミ交戦の一部で発生する「逆鱗ハンニバル討伐戦」に勝利できれば、上位ST「漆黒の捕喰者」突入濃厚のリザレクションゲートへ突入する。
アラガミ交戦性能 |
|
項目 |
内容 |
突入契機 |
ストーリーパート消化後 |
継続ゲーム数 |
25G+α(活性化バトル中は減算ストップ) |
勝利期待度 |
約76% |
消化中の抽選 |
リプレイ・レア役で活性化バトルを抽選し、 バトル勝利で報酬を獲得 |
赤7揃いは勝利ストック獲得 |
|
結合崩壊やバーストシステム抽選もアリ |
|
赤7揃いは勝利ストック獲得 |
|
※逆鱗ハンニバル討伐戦のみ、継続ゲーム数は50G+α |
成立役ごとのおもな抽選内容 |
|
役 |
内容 |
リプレイ・レア役 |
結合崩壊抽選 |
赤7揃い |
勝利ストック獲得 |
VSツクヨミ以外での狙え発生はダブル揃い確定 |
|
※活性化バトル以外の抽選内容 |
「アラガミ選択」
全9種類の中から、対戦するアラガミを選択。アラガミごとに弱点役や特徴が異なる。
「活性化バトル」
まずはアラガミとのバトル発展を抽選。リプレイ・レア役がバトル発展のメイン契機で、各アラガミの弱点役を引けば大チャンスとなる。
「赤7揃い」
アラガミ交戦中に赤7が揃えば勝利ストックを獲得。ツクヨミとの交戦中は赤7揃い確率が大幅にアップする。
「バトル勝利後」
内部的に勝利確定後はオーバーキル抽選がおこなわれ、当選時は勝利後の枚数決定ゾーンが神機覚醒になる。
「ST終了抽選」
残りゲーム数が0になった後は、ハズレで終了抽選がおこなわれる。黒いもやで画面が覆い尽くされると終了。
アラガミごとの特徴
アラガミごとの弱点役と特徴 |
||
アラガミ |
弱点役 |
特徴 |
ハンニバル |
チャンス目 |
ー |
アイテール |
チェリー |
ー |
ヴィーナス |
スイカ |
ー |
ツクヨミ |
チャンス目 |
7揃い高確率 |
カリギュラ |
チェリー |
チェリー変換高確率 |
テスカトリポカ |
チェリー、スイカ |
ー |
ディアウス・ピター |
リプレイ以外の全役 |
オーバーキル高確率 |
アマテラス |
ナシ |
勝利濃厚(ループ性あり) |
逆鱗ハンニバル 討伐戦 |
ナシ |
勝利で リザレクションゲート |
アマテラスは勝利濃厚のアラガミで、初期弱点役はないが、結合崩壊が発生しやすいのが特徴。作戦時間(25G)内に勝利できれば次のSTでもアマテラス出現濃厚(エンディング到達時を除く)だ。残りゲーム数が???になった場合は強制的に勝利となり、アマテラスのループは終了。
逆鱗ハンニバル討伐戦はアマテラスと同様に初期の弱点役がない代わりにゲーム数が50G+αとなり、結合崩壊発生率がアップ。勝利期待度は約75%と高く、勝利できればリザレクションゲートへ突入する(漆黒の捕喰者以上濃厚)。
[ハンニバル]
[アイテール]
[ヴィーナス]
[ツクヨミ]
[カリギュラ]
[テスカトリポカ]
[ディアウス・ピター]
[アマテラス]
[逆鱗ハンニバル討伐戦]
活性化バトル発展率
活性化バトル発展率 |
|||
役 |
その他の アラガミ |
アマテラス |
逆鱗ハンニバル 討伐戦 |
リプレイ |
50.0% |
100% |
40.2% |
レア役 |
100% |
100% |
100% |
結合崩壊
結合崩壊概要
アマテラスと逆鱗ハンニバルを除き、各アラガミには最低1つの弱点役が存在。結合崩壊を起こすことで弱点役を増やせるので、勝利期待度がアップする。リール右側に、現在の対応役(アラガミごとの弱点役)が表示されていて、結合崩壊時は追加で弱点役となった役も表示される。
[捕喰目を狙え]
逆押しで左リールに青7を狙い、中段に青7が止まれば結合崩壊だ。
バーストシステム
バーストシステム概要
バーストシステム・キャラごとの性能 |
|
項目 |
内容 |
コウタ |
リプレイでバトル発展 |
アリサ |
ベルでバトルのチャンス、リプレイはバトル発展 |
ソーマ |
ベルorリプレイでバトル発展 |
サクヤ |
バーストシステムロング継続 |
リンドウ |
勝利&オーバーキル濃厚 |
内部的に存在するバーストポイントを規定量獲得すると、バーストシステムが発動。発動中はSTのゲーム数減算がストップし、キャラに応じた優遇抽選が受けられる。
枚数決定ゾーン
神を喰らえ概要
基本的に、アラガミ勝利時は神を喰らえでストーリーパートの枚数を決定。1Gの成立役で上乗せ枚数を抽選していて、演出パターンによって期待値が変化する。
神を喰らえ性能 |
|
項目 |
内容 |
突入契機 |
アラガミ交戦勝利後 |
継続ゲーム数 |
1G固定 |
上乗せ |
成立役で枚数を上乗せ(最低200枚) |
パターンごとの上乗せ性能 |
|
パターン |
内容 |
壱式 |
通常上乗せ |
ミズチ |
連打上乗せ |
パニッシャー |
長押し上乗せ |
ベンディガー |
2択上乗せ(正解で510枚以上) |
金の咢 |
プレミアム上乗せ |
[壱式]
[ミズチ]
[パニッシャー]
[ベンディガー]
[金の咢]
神機覚醒概要
アラガミ交戦でオーバーキルが発生した場合に突入する上位の枚数決定ゾーン。8G+α間、毎ゲーム30枚以上が上乗せされる。リプレイやレア役は大量上乗せのチャンスだ。
神機覚醒性能 |
|
項目 |
内容 |
突入契機 |
アラガミ交戦でオーバーキル発生 |
継続ゲーム数 |
8G+α(ハズレで転落抽選) |
上乗せ枚数 |
毎ゲーム+30枚以上 |
リプレイ、レア役は大量上乗せのチャンス |
リザレクションゲート
リザレクションゲート概要
逆鱗ハンニバル討伐戦に勝利すると突入する、上位ST突入濃厚ゾーン。キャラが覚醒するたびに恩恵を獲得できる。
リザレクションゲート性能 |
|
項目 |
内容 |
突入契機 |
逆鱗ハンニバル討伐戦勝利後 |
継続ゲーム数 |
50~99G |
消化中の抽選 |
キャラ覚醒抽選 |
リザレクションゲート自体の継続ゲーム数は50Gだが、逆鱗ハンニバル討伐戦勝利時に残っていたゲーム数が加算されるので、最大99Gとなる(1Gで勝利した場合の50G+49G)。
覚醒キャラごとの報酬 |
|
キャラ |
内容 |
ユウ |
漆黒の捕喰者 |
コウタ |
結合崩壊+1 |
アリサ |
結合崩壊+1(トータル+2) |
リンドウ |
神堕 |
※表内の上のキャラから一人ずつ覚醒、4人目のリンドウが覚醒で神堕へ突入 |
漆黒の捕喰者(上位ST)
漆黒の捕喰者概要
おもにリザレクションゲートを契機に突入する上位ST。基本的なゲームの流れはアラガミ交戦と同様で、アラガミ勝利とストーリーパートをループして出玉増加を目指す。
ストーリーパート1G目に結合崩壊ストックを獲得するため、通常よりも弱点役が一つ多い状態になる。
漆黒の捕喰者性能 |
|
項目 |
内容 |
突入契機 |
リザレクションゲート後、 ストーリーパート終了時の一部、エンディング後 |
継続ゲーム数 |
25G+α(活性化バトル中は減算ストップ) |
勝利期待度 |
約84% |
消化中の抽選 |
基本的にアラガミ交戦と共通 |
その他 |
結合崩壊ストックを一つ持った状態でスタート |
突入契機のメインはリザレクションゲートだが、ストーリーパート終了時の一部やエンディング終了後の有利区間移行時など、リザレクションゲートを経由せずに漆黒の捕喰者へ突入するパターンもある。
神堕(プレミアムAT)
神堕概要
ロングフリーズなどから突入する1セット4GのプレミアムAT。成功時は510枚以上が上乗せされるため、破壊力は抜群だ。
神堕性能 |
|
項目 |
内容 |
突入契機 |
ロングフリーズ、リザレクションゲートの一部、 エンディング後の一部 |
継続ゲーム数 |
4GのST型 |
消化中の抽選 |
全役で成功抽選 |
その他 |
成功で+510枚以上獲得 |
ツラヌキ・有利区間
ツラヌキ条件・ツラヌキ恩恵
ツラヌキ条件と恩恵 |
|
項目 |
内容 |
条件 |
エンディング到達後 |
恩恵 |
漆黒の捕喰者or神堕 |
エンディング後など、有利区間リセット時は漆黒の捕喰者以上へ突入する。
演出情報
毎月8日は山佐プレミアムDAY
通常時
ステージ解説
ステージ解説 |
|
ステージ |
内容 |
エントランス |
基本ステージ |
訓練場 |
基本ステージ |
アリサの部屋 |
基本ステージ |
カフェ |
高確示唆 |
バカンスモード |
特殊高確示唆 |
月の楽園 |
超高確示唆 |
[エントランス]
[訓練場]
[アリサの部屋]
[カフェ]
[バカンスモード]
作戦区域終了後、バカンスモードへ移行していなくても特殊高確の可能性はある。
[月の楽園]
前兆
作戦区域
規定ゲーム数到達を示唆する前兆ステージ。ステージがアップするほど期待度が上がり、最終的に発展する連続演出でアラガミバーストの当否を告知する。
作戦区域ステージ序列 |
|
ステージ |
内容 |
贖罪の街 |
低 |
愚者の空母 |
↓ |
鎮魂の灰寺 |
高 |
[贖罪の街]
[愚者の空母]
[鎮魂の灰寺]
ユーザー口コミ・評価詳細
スマスロ ゴッドイーター リザレクション
完全に山佐の時代ですね 1時間ちょっとで万枚でるポテンシャルと直atの安心感 当たったときの気持ち良さ 唯一の欠点は人気過ぎて座れないこと
みるく
2024/07/27
山佐どうした? モンキーに続く神台 カバネリのパクリが乱立する中でカバネリの不満点、不審点を全てカバーしてきた台 対応役100%と一撃3000枚乗せは脳に来る とんでもない出玉性能なのに初当たりが軽めなのもすごい 駆け抜けも1/8のリプレイを引けてない自分のせいだと割り切れる 間違いなくモンキーと共にホールの看板機種になるだろう 北斗無双は完全に通路と化した
まっかちゃん
2024/07/27
山佐の開発部隊に脱帽。ST中当たった時の演出、リール制御、音が気持ち良すぎる。 また、純増9枚にしてSTにすぐ戻すのも凄くいいと思います。これが純増4〜5とかならちょっと怠かった。 あとはモンキーターンからの新筐体がめっちゃいいですね、筐体バイブが素晴らしい。 楽しく勝たせて貰ってます?
ゆ
2024/07/27
ストーリーの続きが見れたのがまず良いところ。 ずっと気になってたからちゃんと描いてくれたのがありがたい。 通常時は高確にいない時に強レア役引いても反応がなさそうなのがキツそう。ステップアップ演出みたいなのが何種類もあるのはちょっと面倒くさい。 ただ神堕で直完走したり、金のアギトで3000とか乗っけられると画面と音で脳汁が垂れまくる。 バトル中にレア役示唆の演出がないのはむちゃくちゃ良い。最後まで押す楽しみがある。
Sミサワ
2024/07/26
他の人も描いてるけどスマスロの中では比較的甘い ただ出ても200枚ボーナスだからたいして増えない 奇跡的に一発で1000枚ボナ引けたから良かったけど コンテンツ好きな人じゃなきゃきついかも
凪里
2024/07/26
最近のスマスロの中では比較的やさしめ そこそこ出玉力もあって初当たりも低投資で当たりやすい STはリプレイがメイン契機なので無理ゲー感が無くて良き
でん
2024/07/26
銅トロ出た台ですが、ミミズ挙動でした 初当たり30回ぐらい取りましたが、100 / 300 で基本的に当たり、300超えた際もありましたがCZで当て500G以上ハマることはなかったです 内上位は2回行きましたが、そのほかは半分が単発 単発時の虚無感が酷い、、、 上位は継続するが200枚ボーナスだと増えるのが遅く、思ったより増えてないことが多い 初当たりを多くとって、どこかのタイミングでぶっ壊し待ちな台
5号機を返せ
2024/07/26
ATの演出はカッコ良いと思います。ただ、通常時も含めて赤が比較的外れる印象なのはあまり良くない。高純増ATということですが、差枚数が基本200枚程度と控えめでSTを挟むのでそこまで早くはない。STは結構難しく、肝心のリプレイが中々でなく押し順なのはデキレ感が強い。出玉力は想像よりイマイチだったけど、全体的には面白い。上位に入れていないので上位、最上位で印象が変わるかも。
髙木
2024/07/26
上位AT入れても基本200枚ループってどうやって伸ばせばいいんですか?
小役否定
2024/07/27
個人的に最近の台の中では間違いなくTOPクラスの面白さ ATがとにかく面白い、対応役引けた時の脳汁と稀に降ってくるアホみたいな上乗せが忘れられない 神堕待ちというわけではなく、金のアギトや2択当て、神を喰らえのレア役、神機覚醒でたまに事故る等、色んなところから爆発するかもと妄想できるのが良い 負ける時はがっつり負けるので安定はしなさそうだが… それでも打ってしまう魅力があると思う
mos
2024/07/25
シリーズ機種
スマスロ ゴッドイーター リザレクション
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特集
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