パチスロ武装神姫
コナミアミューズメント
パチンコ・パチスロ特集
更新日: 2024/03/01
皆様、あけましておめでとうございます。
昨年、人生最大級の収支ドマイナスをくらってしまったモツでございます。
あの怨みは八代はおろか、末代まで忘れることはありませんが、今年こそは大幅なプラス収支&コンプリート祭りとなることを願い、一心不乱にレバーを叩きまくろうとここに宣言したいと思います。今年も大敗したら…地下炭鉱行き待ったなし! 気合い入れて臨まねば…!
さて、新年1発目の新台Rは何にしようか迷った結果、パチスロ界屈指の人気シリーズをチョイス。今回は『吉宗RISING』(サボハニ)をピックアップしていきますよ~!
ボーナス・AT当選契機 |
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契機 |
内容 |
ゲーム数消化 |
下2桁が50のゲーム数がチャンス 150、250、750Gがとくに当たりやすいゾーン |
レア役直撃 |
仲間同行の有無によって期待度が変化する |
本機は6段階設定のATタイプ。通常時はおもに規定ゲーム数消化、およびレア役直撃によるAT「爆走大盤振舞」&将軍ボーナス(RB)の抽選をおこなっています。
なお、今作では仲間同行という、同行中のキャラに対応した役を成立させることでチャンスとなる機能も搭載されています。また、打ち手に不利なことが起きると貯まる「昇天ポイント」も存在。後述にて、発動時の恩恵なども詳しく解説していきます。
それでは、本機の注目ポイントをそれぞれチェックしていきましょう!
仲間の同行契機 |
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契機 |
同行キャラ |
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レア役 |
松 |
爺 |
弱チェリー |
姫 |
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ゲーム数消化 |
100Gごと |
爺or姫or両方 |
[通常時]仲間同行時の恩恵 |
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仲間 |
恩恵 |
爺 |
松、チャンス目でのボーナスorAT当選期待度アップ |
姫 |
弱、強チェリーでのボーナスorAT当選期待度アップ |
両方 |
全レア役で1人同行時よりも ボーナスorAT当選期待度アップ |
[AT中]仲間同行時の恩恵 |
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仲間 |
恩恵 |
爺 |
松、チャンス目での上乗せ・暴れん坊高確率抽選優遇 |
姫 |
弱・強チェリーでの上乗せ・暴れん坊高確率抽選優遇 |
両方 |
全レア役で抽選が優遇 |
ゲーム数消化、およびレア役成立時の一部で爺や姫が仲間として同行することがあります。爺=松&チャンス目、姫=弱チェリー&強チェリーに対応していて、同行中はレア役が成立するとボーナス当選期待度がアップします(仲間同行は一定ゲーム数消化で終了)。
なお、AT中も同行抽選がおこなわれていて、同行中に対応役が引ければ暴れん坊高確率(後述)や枚数上乗せ当選の期待度アップとなるので、ここは気合いの入れどころのひとつと言えるでしょう。
昇天ポイントとは、プレイヤーにとって嫌なことが起こると貯まるポイントのことで、獲得契機は複数存在し、100pt貯まると次回初当り時に金鷹伝説 or 振舞昇天が確定となります。
昇天ポイント獲得契機 |
|
契機 |
内容 |
1 |
ボーナス間、500Gハマリ |
2 |
AT間天井到達(1150G以降のゾーン到達) |
3 |
ATが単発で終了 |
4 |
ライジングチャレンジポイント500pt以上保有時に 八代将軍チャレンジ失敗 |
5 |
ライジングチャレンジポイント900pt以上保有時に 八代将軍チャレンジ失敗 |
6 |
将軍ボーナスが4連続 |
※契機2、5、6は大量ポイント獲得に期待 |
将軍ボーナス性能 |
|
項目 |
内容 |
突入契機 |
初当りの一部 |
継続ゲーム数 |
10G |
1Gあたりの純増 |
約4.0枚 |
消化中の抽選 |
AT、ロングフリーズ |
備考 |
AT間、5回目の将軍ボーナス当選で 終了後の高確率を経由してATに当選 |
将軍ボーナスは純増約4.0枚/GのREGボーナス的な存在。消化中はレア役によるAT抽選&ロングフリーズ抽選がおこなわれ、フリーズは発生した時点でATへ直行、レア役でのAT当選時はボーナス後の高確率(前兆)を経由して告知されます。
なお、ATに当選しなかった場合はAT間のゲーム数はリセットされない仕様となっているため、ヤメ時などは正確なゲーム数を確認してから判断しましょう。
AT間5回目の将軍ボーナス当選時は終了後の高確率を経由してATが告知されるので、3スルーあたりからはAT当選まで続行を推奨します。
爆走大盤振性能 |
|
項目 |
内容 |
突入契機 |
初当りの一部、八代将軍チャレンジで引き戻し後 |
初期枚数 |
100枚以上or振舞昇天で決定 |
1Gあたりの純増 |
約4.0枚 |
消化中の抽選 |
枚数上乗せ、ライジングチャレンジポイント獲得、 暴れん坊高確率 |
AT「爆走大盤振舞」は純増約4.0枚/Gの差枚数管理型AT。消化中はライジングチャレンジポイント獲得抽選や枚数上乗せ抽選をおこなっていて、AT終了後は必ず引き戻しゾーン「八代将軍チャレンジ」へ移行します。
ライジングチャレンジポイントはリール左に表示され、おもにレア役で加算。1契機での獲得ポイントは10pt〜300ptで、暴れん坊高確率での大量加算も可能。なお、レア役による枚数上乗せ当選率は低いものの、当選時は100枚以上(100〜711枚)となります。
また、ポイントがMAXに到達した状態で八代将軍チャレンジに成功すると振舞昇天突入が確定するので、いかに早くポイントを貯められるかも重要となります(1000pt到達もしくは、AT終了まで獲得したポイントは引き継ぎ)。
「ライジングチャレンジポイント」
暴れん坊高確率性能 |
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項目 |
内容 |
突入契機 |
AT中のレア役 |
継続ゲーム数 |
5G+α |
消化中の抽選 |
ベル、レア役成立でライジングポイントを上乗せ |
1契機の獲得ポイント |
10~500pt |
終了契機 |
5G消化後の上乗せ非発生時(馬獲得時を除く) |
暴れん坊高確率は5G+αのライジングチャレンジポイント獲得特化ゾーン。AT中のレア役成立時に突入する可能性があり、消化中は押し順ベルやレア役成立でポイントを獲得。1契機の獲得ポイントは10~500ptと幅が広く、レア役成立時は大量のポイントを獲得できるチャンスとなります。
「キャラのオーラ」
青 < 緑 < 赤の順に大量ポイント獲得に期待。押し順ベルの第1停止の位置に対応したキャラが攻撃してポイントを獲得!
「御庭番」
次ゲームでベル以上を引けば+100pt以上確定!
「馬」
一定ゲーム数間、連続でポイントを獲得。
八代将軍チャレンジ性能 |
|
項目 |
内容 |
突入契機 |
AT終了後 |
継続ゲーム数 |
15G |
消化中の抽選 |
青7揃い、レア役でAT引き戻しを抽選 |
引き戻し確率 |
1/10.6 |
※引き戻し確定後やストックあり時の青7揃い確率は1/10.6ではない |
八代将軍チャレンジは、AT終了後に必ず突入する引き戻しゾーン。15G以内に青7が揃えば引き戻しが確定します。また、レア役での青7揃い抽選もおこなっていて、レア役契機での当選は擬似遊技で青7が揃います。
青7揃い後も15G消化までは継続するため、ATの複数ストックも可能。AT中にライジングチャレンジポイントがMAXに到達していた場合は、チャレンジ成功で振舞昇天(特化ゾーン)を経由してAT突入となります。
「吉宗・チャンス告知」
狙えカットイン発生で青7揃いのチャンス。青7がダブルで揃えば、ストックを2個獲得!
「爺・完全告知」
告知発生で青7揃い確定。青7がダブルで揃えば、ストックを2個獲得!
「姫・最終告知」
15G間、7揃いが告知されず、ラストのルーレットで当選を告知。青7揃いはリプレイフラグなので、リプレイを多く引いているほどストック獲得の期待度が高まります(レア役契機を除く)。
※上記のナビなら231枚を上乗せ
振舞昇天性能 |
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項目 |
内容 |
突入契機 |
八代将軍チャレンジ成功時の一部 |
金7揃いのAT開始時 |
|
ライジングチャレンジポイントMAX後の 八代将軍チャレンジ成功時は確定 |
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継続ゲーム数 |
3G+α |
消化中の抽選 |
ベル、レア役成立で上乗せ確定 |
1Gの上乗せ発生期待度 |
約62% |
備考 |
3G連続で上乗せ時は、上乗せ非当選まで継続の 超振舞昇天へ突入 |
成立役別の上乗せゲーム数 |
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役 |
内容 |
ベル |
押し順に対応した枚数を上乗せ |
スイカ・弱チェリー |
+300枚 |
チャンス目・強チェリー |
+711枚 |
振舞昇天は、ベル成立時の押し順がそのまま上乗せ枚数となる新感覚の上乗せ特化ゾーン。押し順ベル(6パターン)の割合は共通で、1Gの上乗せ枚数の最小は順押しナビの123枚、最大は逆押しナビの321枚(レア役を除く)。どの押し順が出現するかで上乗せ枚数が大幅に変わるため、逆押しナビが出現することを願ってレバーを叩きましょう。
「上乗せ保証」
3G間で一度も上乗せが発生しなかった場合、保証として100枚を上乗せ。この場合の一部で八倍将軍フリーズが発生し、上乗せ800枚を獲得できます。
[八倍将軍フリーズ]
「演出モードは2種類」
振舞昇天突入画面でMAXBETを長押しすると、ノーマルモードとスナイパー爺モードを変更可能(デフォルトはノーマルモード)。上乗せ性能はもちろん共通ですが、告知方法が変化します。
[ノーマルモード]
レバーON時に発生する演出で上乗せ期待度等を示唆。
[スナイパー爺モード]
レバーON時に演出が発生した時点で上乗せ確定!
振舞昇天の3G間、全ゲームで上乗せ発生後にリザルト画面でPUSHボタンが出現すると超振舞昇天へ突入し、上乗せ非発生まで振舞昇天が継続し続けます(上乗せ保証はないので、1G目でベルやレア役を引けなければ終了)。ベルでも上乗せ確定となる特化ゾーンなので、いかにベルを連続して引けるかが重要となります。
金鷹伝説性能 |
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項目 |
内容 |
突入契機 |
AT開始時の金7揃い(ロングフリーズなど) |
恩恵1 |
AT開始時に振舞昇天突入 |
恩恵2 |
AT中はつねに爺と姫が同行 |
恩恵3 |
金7揃い自体がループする可能性あり |
金鷹伝説は金7揃いから突入する高期待度のAT。メイン契機はロングフリーズにはなるものの、AT開始時の一部で金7が揃うことも。突入時は振舞昇天からスタートするため、大量枚数を持ってATを開始できる可能性が高く、ライジングチャレンジポイントも貯めやすいのが大きな恩恵となります。
また、金7揃いがループする可能性もあるため、突入時は大チャンスですね!
本機には3つの天井が搭載されており、天井到達条件や恩恵は以下となります。
天井詳細&到達時の恩恵 | ||
---|---|---|
天井到達条件 | 恩恵 | |
① | ボーナス間、800G+α消化 ※最大で900G前後まで 伸びる可能性あり |
ボーナス当選 |
② | AT間、最大1200G消化 ※設定変更後、AT単発終了後 などはAT間800Gに短縮 |
AT当選 |
③ | 将軍ボーナス4回スルー後、 5回目の将軍ボーナスに当選 |
AT当選(※1) |
※1…将軍ボーナス終了後の高確率を経由してATを告知
液晶のゲーム数はAT当選までリセットされないため、ボーナス間800Gハマリで将軍ボーナスに当選した場合などはAT当選まで打ち切るようにしましょう。
また、設定変更後やAT単発終了後はAT間天井が800Gに短縮されるので、ハマっている台があれば積極的に狙っていくことをオススメします!
現状は八代将軍チャレンジ終了後 or 将軍ボーナス後の高確率終了後ヤメがベターですが、先述の通り、将軍ボーナス後は液晶のゲーム数がリセットされないため、AT間で500G以上ハマっている場合はAT当選まで続行しましょう。
また、AT単発後(八大将軍チャレンジ駆け抜け後)はAT間天井が800Gに短縮されますが、0Gからであれば無理に打ち続ける必要はなさそうです。他に打てる台がなければAT当選まで打つ程度の認識でOKですが、150Gのゾーンまで回してしまった場合はAT当選まで打ち切りましょう。
ロングフリーズの恩恵 |
|
項目 |
内容 |
恩恵 |
金7を1個+青7を7個(トータルAT8ストック) |
ロングフリーズはREG中やフリーズ高確率中に発生する可能性アリ。恩恵は金7×1個に加え、青7×7個のトータルAT8個をストック。滅多に発生しないため、お目にかかれたらラッキーくらいの感覚でOKです。
本機の頑張りどころとしては、①八代将軍チャレンジを頑張れるか、②振舞昇天でデカい枚数を上乗せできるか、…の2つ。この①&②である程度満足のいく結果が出せないと、高設定でもしんどい展開になってくるかなと思います。
過去作にはない仲間同行なども良い仕事をしてくれる場面が必ずあるので、同行中はレア役製造マシーンと化すことを目標にしましょう。波に乗った時のイケイケ感はGoodですよ!
新要素を搭載してスマスロ界に参戦する『吉宗RISING』は1月9日から順次、ホールデビューとなっています。同週は各メーカーから新機種が多数登場するため激戦必至ではありますが、人気シリーズのポテンシャルを導入初日から存分に味わってみてくださいね!
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