スマスロ コードギアス反逆のルルーシュ/復活のルルーシュ
サミー
パチンコ・パチスロ特集
更新日: 2024/04/01
1月上旬に「一緒にパワースポット行きましょうよ」
新年早々、連敗ループは痛すぎる…。気持ちを切り替え、2月からは連勝街道を目指していくとしましょう!
さて、今回ピックアップする機種は『スマスロコードギアス反逆のルルーシュ/復活のルルーシュ』。言わずと知れた超人気シリーズ最新作の注目ポイントを、バシッと紹介していきますよ~!
通常時はゲーム数消化やCZでボーナスに当選し、ボーナス中にATを目指すというゲーム性。AT当選まで通常時のゲーム数がリセットされないため、ある程度深いゲーム数まで辿り着いてしまった場合は、AT当選まで続行を推奨したいですね。
なお、ATは純増約2.8枚/G、1セット30Gのセット継続型を採用。メインパートとナイトメアバトル(KMB)をループさせ、ボーナスや特化ゾーンを絡めながら出玉を伸ばしていきます。
それでは、CZの詳細から順を追ってチェックしていきましょう。
リベリオンアタック性能 |
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項目 |
内容 |
当選契機 |
ギアスポイント10pt獲得 |
継続ゲーム数 |
10G+バトル3G |
消化中の抽選 |
小役入賞で枠色が昇格するほど期待度アップ |
リベリオンアタックは、ギアスポイントを10pt獲得することで突入するCZ。小役が入賞するごとに枠色が必ず1段階昇格し、バトルに勝利すればボーナス確定となります。
■枠色は白 < 青 < 黄 < 緑 < 赤 < 虹の順に期待度アップ
■バトルの相手はビスマルク < ジノ < ルキアーノの順にチャンス
BIGボーナス性能 |
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項目 |
内容 |
当選契機 |
規定ゲーム数到達、CZ成功 |
継続ゲーム数 |
30G |
消化中の抽選 |
レア役でAT抽選、C.C.揃いはAT確定 |
BIGボーナスは、規定ゲーム数到達やCZ成功で当選する30G固定の擬似ボーナス。消化中はレア役でのAT抽選に加え、狙えカットイン発生時にC.C.絵柄が揃えばATが確定します。なお、レア役による抽選でAT当選した際は、ボーナス終了後に前兆を経由して告知されます。
また、ボーナス終了時にもAT抽選がおこなわれるため、消化中に何も引けなくてもATのチャンスがあることを頭に入れておきましょう。
■チャンス告知と完全告知の2種類から選択可能
[チャンス告知]
[完全告知]
■AT獲得後の抽選
AT確定後はKMBのゲーム数上乗せを抽選(C.C.揃いはVストック)。
エピソードボーナスは、突入した時点でAT確定のボーナス。設定変更時やAT終了後1回目のボーナスは約25%でエピソードボーナスになるため、早い段階でAT当選のチャンスとなります。
カレンボーナス性能 |
|
項目 |
内容 |
当選契機 |
AT中のレア役 |
継続ゲーム数 |
30G+α |
1Gあたりの純増 |
約2.8枚 |
消化中の抽選 |
ハズレ・リプレイを除く全役で敵を撃破していき 1000体撃破ごとにKMBゲーム数を獲得 |
レア役は1000体撃破確定 |
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1000体撃破時の役を参照して カレン覚醒・紅蓮乱舞を抽選 |
カレンボーナスは、AT中のレア役で抽選される擬似ボーナス。消化中はハズレ・リプレイ以外の小役で敵を撃破し、1000体撃破ごとにKMBのゲーム数を獲得。1000体撃破時の小役を参照してカレン覚醒や紅蓮乱舞といった2種類の上位状態移行抽選をしています。
「カレン覚醒」
カレン覚醒性能 |
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項目 |
内容 |
突入契機 |
1000体撃破時の一部 |
継続ゲーム数 |
5G(カレンボーナスのゲーム数減算ストップ) |
消化中の抽選 |
ハズレ・リプレイでも必ず敵を撃破 |
ベル時の撃破数が優遇 |
「紅蓮乱舞」
紅蓮乱舞性能 |
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項目 |
内容 |
突入契機 |
1000体撃破時の一部 |
継続ゲーム数 |
5G(カレンボーナスのゲーム数減算ストップ) |
消化中の抽選 |
毎ゲーム、カレンボーナスのゲーム数上乗せ抽選 |
スザクボーナス性能 |
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項目 |
内容 |
当選契機 |
AT中のレア役 |
継続ゲーム数 |
JACを3回+α消化 |
1Gあたりの純増 |
約2.8枚 |
消化中の抽選 |
ベル以外の小役成立でJACゲームへ移行 (成立役でJACゲーム数が変化) |
JAC中はベル・レア役でKMBゲーム数加算抽選 |
スザクボーナスはカレンボーナスと同様、AT中のレア役で突入の可能性がある擬似ボーナスです。JACゲームに3回+α当選するまで継続するJAC回数管理型となっていて、消化中は成立役に応じてJACゲームの継続ゲーム数が変化。JACゲーム中はKMBゲーム数の上乗せ抽選がおこなわれています。
成立役別のJAC性能 |
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役 |
JACゲーム数 |
継続ゲーム数など |
ベル |
移行せず |
ー |
ハズレ |
シャリオJAC |
4G |
リプレイ |
スザクJAC |
8G |
弱レア役 |
スザクJAC |
12G |
強レア役 |
スザクJAC |
12G+JAC回数加算 |
※弱レア役…スイカ、弱チェリー、弱チャンス目 |
JAC中の上乗せ当選率 |
||
役 |
当選率 |
KMB上乗せゲーム数 |
押し順ベル |
37.5% |
1G |
ギアスベル |
100% |
1G |
弱レア役 |
100% |
1G以上 |
強レア役 |
100% |
2G以上 |
※弱レア役…スイカ、弱チェリー、弱チャンス目 |
ルルーシュオブザリザレクション性能 |
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項目 |
内容 |
継続ゲーム数 |
30G+α |
1Gあたりの純増 |
約2.8枚 |
消化中の抽選 |
KMBゲーム数上乗せ、ボーナス、無限新生 |
ルルーシュオブザリザレクションは、30G+αのセット継続型ATで純増は約2.8枚/G。30G消化後は後述のKMBに勝利することで次セットへ継続。ゲーム数獲得率は内部状態で変化し、Vストック獲得時は継続確定となります。AT ⇔ KMBを繰り返しながら、ボーナスや特化ゾーンでKMBゲーム数の上乗せしつつ、出玉を伸ばしていきましょう。
また、AT中は滞在するステージが複数存在し、DUALステージは超高確濃厚となり、レア役成立で上乗せ濃厚、かつ上乗せ自体を2回抽選。シャムナステージ移行時は無限新生の高確状態など、さまざまなステージがあります。詳細はリンクからチェックしてくださいね!
KMBゲーム数獲得契機 |
|
No. |
契機 |
1 |
おもにレア役での抽選 |
2 |
ボーナス中の抽選 |
3 |
無限新生当選、巻き戻り発生時 |
4 |
ギアスラッシュ中の抽選 |
Vストック獲得契機 |
|
No. |
契機 |
1 |
C.C.揃い |
2 |
無限新生当選時、巻き戻り時の一部 |
3 |
A.A.モード中の抽選 |
4 |
エピソードボーナス |
5 |
ギアスラッシュ中の抽選 |
ナイトメアバトル性能 |
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項目 |
内容 |
移行契機 |
ATゲーム数消化後 |
継続ゲーム数 |
KMBゲーム数分(初期ゲーム数は5G) |
消化中の抽選 |
成立役に応じて勝利抽選 |
レア役は勝利確定 |
KMBはATゲーム数が0になると移行する、継続をかけたバトルです。初期ゲーム数は5Gで、毎ゲームの成立役に応じて勝利抽選がおこなわれ、レア役は勝利確定となります。
なお、Vストックを保持している場合は、KMBのゲーム数が0になったタイミングで消費されます。Vストックを使うタイミング(ファイナルジャッジ)でレア役を引いた場合は消費しないため、次回以降に持ち越しされるのでご安心を。また、バトル勝利時にエピソードが発生すると、約20%でA.A.モード(後述)へ突入する可能性アリ!
小役ごとの勝利期待度・エピソード期待度 |
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役 |
勝利期待度 |
エピソード期待度 |
ハズレ・ベル |
★✕1 |
低 |
リプレイ |
★✕2 |
低 |
ギアスベル |
★✕3 |
低 |
弱レア役 |
確定 |
低 |
強レア役 |
確定 |
チャンス |
一撃チャンス |
★✕3 |
低 |
C.C.揃い |
確定 |
確定 |
■ファイナルジャッジはレア役成立で勝利確定
無限新生性能 |
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項目 |
内容 |
移行契機 |
レア役、シャムナステージ中の抽選 |
継続ゲーム数 |
30G+α |
1Gあたりの純増 |
約2.8枚 |
巻き戻り期待度 |
最大約85% |
消化中の抽選 |
KMBゲーム数上乗せのたびに巻き戻りを抽選 |
巻き戻り時はKMBゲーム数orVストック獲得 |
無限新生は、おもにAT中の巻き戻り発生から突入するST要素を持ったAT。突入した時点でVストックを1個獲得し、以降はKMBゲーム数の上乗せを獲得するたびに巻き戻り(ST再セット)のチャンス。最大ループ率約85%に当選した一部で、ループシステムが発動します。巻き戻りの一部で、いきなりA.A.モードへ突入することもあるみたいですよ!
■巻き戻り
無限新生突入時はVストック確定で、2回目以降はKMBゲーム数 or Vストックを獲得。巻き戻りのタイミングが早い(セット消化ゲーム数が少ないタイミングで上乗せを獲得)するほど、巻き戻り時にVストックを獲得しやすい特徴があります。
■約85%ループに当選した時の一部でループシステムが発動
A.A.モードはKMBゲーム数とVストックの特化ゾーン。ハズレ・リプレイ以外の全役で上乗せ抽選がおこなわれ、継続ゲーム数などは通常のATと共通。30G消化後はKMBへ移行する『パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2』の蜃気楼をイメージしたゲーム性となります。
■シャムナステージとの複合がアツい!
A.A.モード中はボーナス抽選がおこなわれないものの、セット開始時のシャムナステージ移行は抽選されています。期待度の高いセットでA.A.モードに突入した場合は、A.A.モードが巻き戻る可能性も秘めています。
アラムの門性能 |
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項目 |
内容 |
当選契機 |
エンディング後、20セット以上継続後のAT終了時、 AT終了時の一部 |
継続ゲーム数 |
20G |
消化中の抽選 |
フリーズ抽選 (フリーズ発生でギアスラッシュ突入) |
成功期待度 |
約64% |
アラムの門は、エンディング後やAT終了時の一部で突入するギアスラッシュの超高確率ゾーン。フリーズが発生すればギアスラッシュへ突入、失敗してもAT再突入(前兆経由)は確定となります。成功期待度は約64%なので、ここは是が非でもモノにしたい叩きどころです!
ギアスラッシュ性能 |
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項目 |
内容 |
当選契機 |
ロングフリーズ、アラムの門成功 |
継続ゲーム数 |
15GのST型 |
消化中の抽選 |
KMBゲーム数とVストック抽選 |
シリーズおなじみのギアスラッシュは、成立役に応じてKMBゲーム数とVストックが抽選される本機最強の特化ゾーン。今作では15GのSTタイプとなっていて、狙えカットイン発生時にC.C.が揃えば、Vストック獲得+ギアスラッシュのゲーム数が15Gに再セットされます。
成立役ごとの恩恵 |
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役 |
恩恵 |
押し順ベル |
KMBゲーム数 |
レア役 |
Vストック |
C.C.揃い |
Vストック+15Gを再セット |
■C.C.揃いでVストック+15Gを再セット
AT中の鬼門であるKMBを如何にクリアし続けられるかが結構重
また、
『パチスロコードギアス反逆のルルーシュR2』を彷彿させるような、メインパートとバトル(KMB)をループさせるゲーム性を搭載し、スマスロ初登場となる大人気シリーズ最新作『スマスロコードギアス反逆のルルーシュ/復活のルルーシュ』は2月5日より順次、導入開始予定。
個人的には同週に登場する新台の中で、もっとも注目している本機。初日から奪取できることを願って、抽選から競り勝たねば!
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