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スマスロ『忍魂参 ~奥義皆伝ノ章~』神速ノ刻で裏月光ノ刻を目指せ! 再廻ノ試練突破で最上位AT!?

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『忍魂参 ~奥義皆伝ノ章~』(大都技研)の初打ちポイントやゲーム性をモツ平峯が解説!

更新日: 2024/03/15

 

 

 

今年もこのシーズンがやってきましたね…。

 

舞い散る花粉の影響で、ティッシュの使用量が倍増するモツでございます。

 

数年前に受けたレーザー治療の効果など皆無となり、花粉から逃げるためにホールへ避難する頻度も大幅アップ。おかげで余計に負ける日が増えちゃいました。今春もさまざまな新機種が出てくるのに…このままでは台は世に出れど、モツは家に引き籠る春を迎えそうです。

 

さてさて、今回ピックアップする機種ですが、大都技研の『忍魂参 ~奥義皆伝ノ章~』をご紹介。約7年ぶりとなる人気シリーズ最新作の初打ちポイントをさっそくチェックしていきましょう!

 

 

機種ページはコチラ

 

 

 

 

通常時は周期抽選

 

スマスロ忍魂通常時周期抽選

 

 

周期抽選 性能

項目

内容

周期までのポイント

100pt

減算契機

1Gで最低1pt、成立役に応じて複数ポイント減算

1周期到達の平均

約60G

周期到達時の抽選

高確率移行抽選(CZやAT直撃もあり)

天井

最大5周期でCZ以上に当選

 

 

通常時は小役でポイントを減算させ、100pt到達時(平均60G)の周期抽選で突入する「高確率」でCZを射止め、CZ成功からAT「月光ノ刻」を目指すゲーム性となります(周期到達時にCZやAT直撃当選もアリ)。

 

また、レア役時はポイント減算以外にも、高確率のゲーム数を加算する「高確札」獲得や、CZ抽選もおこなわれています。

 

 

成立役ごとの複数ポイント減算期待度

項目

減算ポイント

ハズレ

ベル・リプレイ

押し順リプレイ

チェリー

チャンスリプレイ

チャンス目・確定役

スイカ

 

 

なお、周期カウンターはリールの左側に表示されていて、カウンターの色が緑ならチャンス、赤はその周期でのAT当選が濃厚となります。

 

 

■左側は周期カウンター、右側が高確札

スマスロ忍魂通常時

 

周期カウンターの色

内容

デフォルト

夜(幻龍神社)移行のチャンス

AT濃厚

 

高確札の色別・加算高確ゲーム数

加算ゲーム数

1G以上

10G以上

20G以上

30G以上

40G以上

 

 

高確率

 

スマスロ忍魂高確率

 

高確率 性能

項目

夕方(忍ヶ岳)

夜(幻龍神社)

継続ゲーム数

20G+高確札分

20G+高確札分

CZ期待度

約44%

約55%

AT直撃期待度

約1%

約10%

CZ以上期待度

約45%

約60%

滞在中のチャンス目

CZ確定

AT直撃確定

 

高確率は夕方ステージ(忍ヶ岳)、夜ステージ(幻龍神社)の2種類が存在し、滞在中は全役でCZを抽選をおこなわれています。レア役を引けばCZのチャンスで、チャンス目成立時は夕方滞在中ならCZ確定、夜滞在中はAT直撃となります。

 

 

[夜]

スマスロ忍魂高確率

 

 

潜入(CZ)は小役を引いて上位階層を目指そう

 

スマスロ忍魂CZ

 

潜入(CZ)性能

項目

内容

索敵パートゲーム数

7G/階層

攻撃パートゲーム数

最低1or2G+ハズレを引くまで

平均成功期待度(AT当選)

約40%

その他

6階層到達でAT確定

 

 

索敵パートと攻撃パートで2部構成されているCZ。小役を引くと必ず攻撃パートへ移行し、索敵パートのゲーム数減算がストップ。攻撃パート中は小役で敵にダメージを与え、撃破することで索敵パートのゲーム数が再セットされて次の階層へ。索敵パートのゲーム数がなくなった時のハズレ成立を機に、滞在している階層を参照してAT突入をかけたボスバトルへ移行します。

  

なお、階層は上がるごとに画面のエフェクトが変化。第6階層はAT確定に加え、一部でプレミアムバレルクラッシュから神速ノ刻(※後述)へ直行する可能性も秘めているので、小役をガンガン引いて上位の階層を目指しましょう。

 

 

■画面エフェクトは白 < 青 < 黄 < 緑 < 赤 < 虹の計6種類

スマスロ忍魂CZ

 

 

■レア役は攻撃をストックしてくれるので引き損なし

スマスロ忍魂CZ

 

  

■ハズレを引くと敵のHPを維持したまま索敵パートへ

スマスロ忍魂CZ

 

 

ボスバトル中のレア役は勝利書き換えのチャンス

スマスロ忍魂CZ

 

 

ボスバトル中にチャンス目成立で勝利確定!

 

 

AT中はロング継続させつつ、奥義目から神速ノ刻を獲得するべし

 

スマスロ忍魂AT

 

月光ノ刻(AT)性能

項目

内容

1Gあたりの純増

約2.0枚

継続ゲーム数

初回50G+α、2セット目以降40G+α

消化中の抽選

ゲーム数上乗せ、ボーナス、神速ノ刻、

月カウンター(MAXで赤月ノ刻を抽選)

その他

初回突入時に複数セット抽選

 

 

月光ノ刻は純増約2.0枚/Gのゲーム数管理型のAT。1セット目は50G+α(2セット目以降は40G+α)となっていて、滞在中はレア役で「ゲーム数上乗せ」「ボーナス」「神速ノ刻」のトリプル抽選をおこなっています。

 

基本的な流れとしては、ゲーム数上乗せやボーナスでATを継続させ、消化中の奥義目(中リール青7・チェリー・青7)から神速ノ刻を目指すゲーム性という感じで覚えておきましょう。

 

また、11枚ベル成立や押し順当て成功により規定ポイントを貯めることで、赤月ノ刻(レア役を引けば上乗せが確定する状態)移行抽選をおこなうほか、AT突入時に複数セット所持している可能性もあります。

 

⇒ ナビごとの成立役についてはコチラ

 

なお、AT終了時は引き戻し抽選がおこなわれ、1周期目のCZ当選率がアップ。現状、1周期目までは続行することを推奨します。

 

 

■液晶右上の月カウンターのポイントが貯まると赤月ノ刻へ移行のチャンス

スマスロ忍魂AT

 

 

■楓が出現すればセット継続確定(セットストックあり)

スマスロ忍魂AT

 

 

■色ナビベル発生時にリーチ目高確移行抽選

スマスロ忍魂リーチ目高確

 

 

リーチ目高確突入時のリーチ目停止期待度は約25%! リーチ目が停止すればボーナス確定!

 

 

■赤月ノ刻はレア役成立でゲーム数を上乗せ

スマスロ忍魂AT赤月

 

 

赤月ノ刻は最大で30G(10or20or30G)間継続。滞在中はレア役成立=ゲーム数上乗せとなり、上位の大赤月ノ刻ならレア役成立で+100G以上の上乗せが確定!

 

 

今作のボーナスはBIGボーナスのみ

 

スマスロ忍魂ATBIGボーナス

 

ボーナス性能

項目

内容

1Gあたりの純増

約4.5枚

継続ゲーム数

100枚獲得まで

消化中の抽選

巻物メーター加算

終了時の恩恵

巻物メーターに応じてゲーム数上乗せ、

ATセット上乗せ、神速ノ刻を抽選

 

ボーナスはAT中のみ搭載されていて、ボーナス中の純増は約4.5枚/G。100枚獲得するまで継続し、消化中はベルの一部と「忍魂狙え」で巻物メーターが加算されていきます。メーターが貯まった際の巻物の色によって、終了時の報酬がアップする仕様となっています。

 

 

■巻物の色が変化するほど報酬がアップ

スマスロ忍魂ATBIGボーナス

 

 

■カットイン発生時は忍魂絵柄を狙おう

スマスロ忍魂ATBIGボーナス

 

 

忍魂の停止個数が多いほどメーターが上昇しやすい!

 

 

上位AT突入が大量出玉獲得のキーポイント

 

神速ノ刻

 

スマスロ忍魂AT神速

 

神速ノ刻 性能

項目

内容

突入契機

月光ノ刻中の奥義目

1Gあたりの純増

約4.5枚

継続ゲーム数

20G以上

消化中の抽選

ゲーム数上乗せ、ボーナス、裏月光ノ刻

月カウンター(MAXで赤月ノ刻を抽選)

その他

忍目は5~20G、奥義目は10~300Gの

神速ノ刻ゲーム数を上乗せ

 

神速ノ刻はATの純増が約4.5枚/Gにアップする状態で、月光ノ刻中の奥義目で突入します。消化中は月光ノ刻のゲーム数減算がストップし、レア役で上乗せしたゲーム数はすべて月光ノ刻に加算され、忍目や奥義目、ボーナスによる上乗せは神速ノ刻自体のゲーム数に反映されます。

 

また、神速ノ刻は50G消化ごとに裏月光ノ刻(上位AT)への移行抽選もおこなわれています。

 

 

裏月光ノ刻

 

スマスロ忍魂AT裏月光

 

裏月光ノ刻 性能

項目

内容

突入契機

月光ノ刻中の奥義目の一部、

神速ノ刻50G消化ごとの抽選

1Gあたりの純増

約4.5枚

継続ゲーム数

20G+α、2セット目以降20G

セット継続率

約80%

消化中の抽選

継続ストック、再廻ノ試練の権利

 

裏月光ノ刻は継続率管理の上位ATで純増は約4.5/枚となります。初回セットは「月光ノ刻」と「神速ノ刻」の残りゲーム数が初期ゲーム数に換算されるため20G以上になることも(19G以下だった場合は20G)。消化中はレア役でセットストックや再廻ノ試練(引き戻しCZ)を抽選しています。

 

 

■継続ジャッジ

スマスロ忍魂AT裏月光

 

 

セット継続率は約80%

 

 

引き戻し成功でバレルクラッシュを経由して真神速ノ刻へ

 

スマスロ忍魂再廻ノ試練

 

再廻ノ試練 性能

項目

内容

突入契機

権利獲得した状態での裏月光ノ刻終了後、

エンディング終了後

継続ゲーム数

15G

セット継続率

約52%

消化中の抽選

全役でバレルクラッシュ抽選

(真神速ノ刻の初期ゲーム数決定ゾーン)

その他

失敗しても1周期目でATに当選

 

再廻ノ試練は、裏月光ノ刻消化中の抽選で権利を獲得した場合やエンディング到達後に突入し、ツラヌキ要素の役割も担っている引き戻しのCZとなります。

 

消化中は全役で抽選がおこなわれ、奥義目停止で本機最強のAT状態となる「真神速ノ刻」が確定する叩きどころとなります。引き戻し成功後は上乗せ特化ゾーン「バレルクラッシュ」で初期ゲーム数を獲得し、真神速ノ刻へと突入します。

 

なお、消化中はレア役で成功期待度40%以上、チャンス目を引けば成功確定となります。もし失敗しても、1周期目でATが確定するので即ヤメ厳禁です。 

 

 

「バレルクラッシュ」の平均上乗せは約160G!

 

スマスロ忍魂バレルクラッシュ

 

バレルクラッシュ性能

項目

内容

突入契機

再廻ノ試練成功

平均上乗せ

160G

終了条件

上乗せ非当選の一部で終了

 

再廻ノ試練成功後に突入するゲーム数上乗せ特化ゾーン。平均上乗せは160Gで、上乗せ非当選の一部で終了となります。

 

なお、潜入(CZ)で第6層到達時の一部で突入するプレミアムバレルクラッシュも存在し、こちらは平均310G上乗せとさらに強力。ハードルは高いものの、突入させることができればロケットスタートを切ることが可能です。

 

 

真神速ノ刻

 

スマスロ忍魂AT

 

 

基本性能は神速ノ刻と同じ。ただし、通常の神速ノ刻とは異なり、レア役契機も含めたすべての上乗せが真神速ノ刻に加算されるため、より強力な状態となります。

 

もちろん消化中に裏月光ノ刻抽選もおこわなれているため、再廻ノ試練と真神速ノ刻の極限ループも可能!?

 

 

『忍魂参 ~奥義皆伝ノ章~』モツの個人的評価

 

 

 

AT中はレア役からの上乗せだったり、セット継続確定の「楓出現」など、前作を踏襲している部分だけでなく、純増がアップする「神速ノ刻」や上位AT「裏月光ノ刻」が絡んだときのイケイケ感はGood! さらにツラヌキ要素にもなっている「再廻ノ試練」突破時は最高潮になること間違いなし!

 

ただ通常時は、CZ中のヒキが結構重要になってくるので、噛み合わないと投資が嵩んでしまうことも…。CZさえヤレればAT中は現行機の中でも上位に食い込むほどの面白さがあるので、通常時はとにかく頑張りましょう!

 

 

3月18日からホールデビュー

 

大都技研が誇る人気シリーズ最新作『忍魂参 ~奥義皆伝ノ章~』は、3月18日から全国導入開始。スマスロで進化した、新しい月光ノ刻を存分に楽しんでくださいね!

 

 

3月下旬導入予定のパチスロ一覧

 

SLOT忍者じゃじゃ丸くん

3月18日 導入予定

 

機種ページはコチラ

 

 

スマート沖スロ ドラゴンハナハナ~閃光~

3月18日 導入予定

 

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ドラゴンハナハナ~閃光~

3月18日 導入予定

 

機種ページはコチラ

 

 

執筆者:モツ平峯

■出生地:鹿児島

■誕生日:5月10日

■ X:@motsu_hiramine


楽しい時も、哀しい時も打ち込む「楽打ち哀打」の精神を掲げ、パチンコ&パチスロを愛する脱サラ中年タレント。ユーザーとホール、機種などの全てにおいて「中立の目線に立つ」ことが信条。

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