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パチンコ・パチスロ特集

マクロススマスロのモードについて徹底網羅!ゾーン・モード移行率・モード別天井・天国

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初心者・中級者向けのモードまとめ。

更新日: 2024/10/17

 

 

 

人気シリーズ第4弾として登場したSANKYOの『Lパチスロ マクロスフロンティア4』はAT機となっているが、基本的にボーナスを介してAT機に突入する仕様だ。

 

ただ、滞在しているモードによってはATも付与されたボーナスに当選することもある。

 

前兆が発生しているゲーム数によっては滞在モードも推測できるので、中身に詳しくない方、立ち回りの幅を広げるべく知識を深めたい方はこのモードまとめをご覧いただきたい。

 

 

モード詳細

 

モードの種類と天井ゲーム数

 

モードごとの天井ゲーム数

モード

最大天井

平均消化ゲーム数

通常A・B

1500G

約980G

チャンスA・B

900G

約590G

バルキリータイムA・B

800G

約530G

強チャンス

600G

約400G

天国A・B

100G

約70G

 

 

本機は内部的に9種類のモードを搭載。滞在しているモードによって天井ゲーム数が異なるのだが、擬似ゲーム数を採用しているので液晶の消化ゲーム数と実際の消化ゲーム数がズレる。この点は留意しておきたい。

 

 

各モードの特徴

 

モードごとの法則

モード

法則

通常A・B

百の位が偶数のゲーム数で歌前兆に発展しやすい

500G台でユニゾン歌前兆のチャンス

1000Gでユニゾン歌前兆濃厚

チャンスA・B

百の位が偶数・奇数のどちらも歌前兆のチャンス

400Gor500Gのどちらかでユニゾン歌前兆発生!?

900Gでユニゾン歌前兆濃厚

バルキリータイム

A・B

百の位が偶数のゲーム数で歌前兆に発展しやすい

500Gまでにユニゾン歌前兆へ発展しなければ

バルキリータイムA・B以上の期待度アップ

天井到達時は歌姫ボーナス+AT濃厚

強チャンス

百の位が偶数のゲーム数で歌前兆に発展しやすい

天国A・B

100Gより前に歌前兆発生で天国滞在期待度アップ

  

モードごとのゾーン(歌前兆)

ゲーム数

通常A

通常B

チャンスA

1G~

100G~

200G~

300G~

400G~

500G~

2人◯

2人◯

600G~

700G~

800G~

900G~

天井(2人)

1000G~

2人◯

2人◯

 

1100G~

 

1200G~

 

1300G~

 

1400G~

 

1500G~

天井

天井

 

ゲーム数

チャンスB

VT-A

VT-B

1G~

100G~

200G~

300G~

400G~

2人◯

500G~

600G~

700G~

800G~

天井

天井

900G~

天井(2人)

 

 

1000G~

 

 

 

1100G~

 

 

 

1200G~

 

 

 

1300G~

 

 

 

1400G~

 

 

 

1500G~

 

 

 

ゲーム数

強チャンス

天国A

天国B

1G~

100G~

天井

天井

200G~

 

 

300G~

 

 

400G~

 

 

500G~

 

 

600G~

天井

 

 

700G~

 

 

 

800G~

 

 

 

900G~

 

 

 

1000G~

 

 

 

1100G~

 

 

 

1200G~

 

 

 

1300G~

 

 

 

1400G~

 

 

 

1500G~

 

 

 

※VT…バルキリータイム

※▲…プレ前兆まで発生、◯…歌前兆突入(高設定ほど本前兆期待度アップ)、

 2人…デュエットの歌前兆

※設定変更時はゲーム数の短縮抽選がおこなわれるため、ゾーンがズレる可能性あり

 

 

モードは有利区間移行時に初期モードが決まり、歌姫ボーナス(歌姫ゾーン)終了時やAT終了時に次のモードを抽選する。

 

モード毎の法則や歌前兆に期待できるゾーンなどは上の表の通りだ。どのモードに滞在しているかを推測しながら消化しよう。

 

なお、歌前兆においては基本的にシェリルとランカが交互に登場するが、同一キャラが連続した場合やユニゾンの場合は期待度アップかつ、モード示唆の役割も兼ねている。

 

また、設定変更時はバルキリータイムA、強チャンス、天国Aのいずれかのモードが選ばれるので最大天井は800Gになる(強チャンス or 天国期待度約75%)。

 

 

モード移行率

 

モード移行期待度

モード

設定変更後以外

設定変更後

通常A

通常B

チャンスA

チャンスB

バルキリータイムA

バルキリータイムB

強チャンス

天国A

天国B

※期待度…<▲<◯<◎<★

 

AT終了後・天国移行率(実戦値)

設定

移行率

1

約25%

6

約35%

 

 

現状ではモード移行率の詳細は判明していないが、特筆すべき点の1つは設定変更後がチャンスであるということ。もう1つはAT終了後は高設定ほど天国モードが選択されやすいということだ。

 

 

実戦動画

 

以下のリンク先から本機の実戦動画が公開されている。記事を読んだあとにチェックしてみよう。

 

【マクロスフロンティア4を7000G超の全ツッパ実戦】全ツッパ田中くん 第9回《田中逆回転》Lパチスロ マクロスフロンティア4[スマスロ・スロット]

 

 

 

まとめ

 

本機はこれまでのシリーズのゲーム性を発展的に継承させつつ、スマスロならではの出玉性能も兼ね備えた機種となっている。また、高設定域の機械割が高いので投入される機会があるのなら是非狙いたいところだ。

 

そういった意味で今回記事として取り上げた内部的な仕組みを理解することも重要。それを理解した上で「設定差まとめ」と「天井まとめ」の記事もチェックし、さらなる知識武装をしてほしい。

 

 

 

 

執筆者:石橋ベンゾー

■出生地:広島

■誕生日:11月16日

■ X:@benzo_ishibashi

10年ほどパチスロ雑誌制作に携わった後、パチ・スロメーカーに6年在籍。そこから機種の魅力を伝える側として活躍すべくフリー編集&ライターに舞い戻る。最近は光モノ系機種にご執心。

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