L 少女☆歌劇 レヴュースタァライト -The SLOT-
オーイズミ
パチンコ・パチスロ特集
更新日: 2025/02/28
出席番号1番あさくら、入ります!
出席番号1番って何かと大役をやらされるよなあ…。と、トップバッターで卒業証書を受け取った時の思い出がよみがえったあさくらです。
3月3日から導入の『L 少女☆歌劇 レヴュースタァライト -The SLOT-』の設定6を実戦してきましたので、本記事で設定推測ポイントについてご紹介します!
スペック・ゲームフローなどは機種ページをご覧ください。まずは設定6の実戦データから。
CZ…チャレンジ・レヴュー
AT…レヴュースタァライト
項目 | 内容 | |
---|---|---|
通常時・総ゲーム数 | 1459G | |
AT中・総ゲーム数 | 260G | |
総ゲーム数 | 1719G | |
ボーナス確率 | 赤7BIG | - |
青7BIG | 7回(1/245.6) | |
REG | 3回(1/573.0) | |
ボーナス合算 | 10回(1/171.9) | |
AT初当り回数・出現率 | 3回(1/486.3) | |
推定総差枚 | -769枚 |
まずは実戦データ。CZ、AT共に初当りが軽く、伸ばすチャンスは多かった印象ですね。
本機はボーナスや小役を引くタイミングで展開がかなり左右されます。設定6でも今回のような結果になることもあると思いますので、高設定だと感じたら根気強く粘ってみましょう!
※上の項目をタップすると該当する実戦データに移動します。
続いてスランプグラフです。
サンプルゲーム数の少なさもあってか、設定1、設定6共に泣かず飛ばずな展開となりました。
全体的にマイルドな台なので、上記のようなグラフはよく見ることになりそう。グラフで設定が見抜けるかと言われると難しいですが、出現率に設定差のあるボーナスの回数などは内臓データで確認できるので、立ち回りの参考にしてみてください。
ここからは設定差のある部分について解説していきます! まずは初当り確率から。
ボーナス確率には設定差が存在し、BIG確率は気にするほどの差ではありませんが、REG確率には注目したほうがよさそうですね。ただし、下の実戦値のように早い段階で見抜くことは難しいため、CZ確率などを加味して総合的に判断しましょう。
設定 | 赤7BIG | 青7BIG | BIG合算 |
---|---|---|---|
1 | 1/1500.0 | 1/375.0 | 1/300.0 |
6 | - | 1/245.0 | 1/245.0 |
設定 | REG | ボーナス合算 | AT初当り |
1 | 1/750.0 | 1/214.3 | 1/1435.0 |
6 | 1/573.0 | 1/171.9 | 1/486.3 |
サンプルゲーム数:設定1…1500G(AT初当り:1435G)
設定6…1719G(AT初当り:1459G)
今回の実戦では赤7BIGを確率通りに引けていなかったのも、敗因としてあるかなと。赤7BIG確率に設定差はほぼないものの、再生産モード突入の契機となるため、引くタイミングによっては低設定でもロングATを狙えるので、赤7BIGのヒキは重要ですね。
次にCZ「チャレンジ・レヴュー」確率ですが、そこそこ設定差があるので推測要素として使えそうですね。ただし、実戦値では設定6でも設定2の近似値となっていたため、ある程度のサンプルゲーム数が必要となってきそうです。
設定 | 確率 |
---|---|
1 | 1/265.9 |
2 | 1/254.7 |
4 | 1/207.6 |
5 | 1/190.3 |
6 | 1/179.5 |
設定 | 出現率 |
---|---|
1 | 1/358.3 |
6 | 1/243.2 |
サンプルゲーム数:設定1…1435G
設定6…1459G
CZについてですが、通常時はおもにレア役成立時にCZポイント獲得抽選がおこなわれ、合計10pt到達でCZ抽選をおこないます。
滞在している4つのCZ抽選テーブルによってCZ当選率は異なりますが、おそらくこのCZ抽選テーブルの移行率に設定差があるのではと予想しています。
滞在しているテーブルを完全に見抜くことは難しいですが、前兆終了時に筐体右部分にあるLEDの発光する色によってCZモードを示唆し、赤発光はテーブル3以上(規定pt到達時のCZ期待度50%)、紫発光ならテーブル4(規定pt到達時にCZ濃厚)となります。
テーブル移行率はまだ判明していないのであくまで考察となりますが、以下の部分に注目してみるといいかもしれませんね。
①白ランプなどの弱い示唆でもCZが当たりやすいか(内部的に上位テーブルに滞在している可能性あり)
②前兆終了時、緑以上に発光することが頻繁に発生(上位テーブルの可能性あり)
こちらは詳細が判明次第追記していきます!
設定 | チャンス目+REG | スイカ+REG | キラめき目+REG |
---|---|---|---|
1 | 1/750.0 | 確認できず | 確認できず |
6 | 1/859.5 | 確認できず | 確認できず |
サンプルゲーム数:設定1…1500G
設定6…1719G
チェリー以外でのREG同時当選に設定差があるようなので、REGの契機は注目です。
契機別のBIG出現率(実戦値)も掲載しておきますのでご参考にどうぞ。
設定 | チャンス目+赤7BIG | チャンス目+青7BIG | キラめき目+青7BIG |
---|---|---|---|
1 | 1/1500.0 | 1/1500.0 | 1/1500.0 |
6 | - | 1/1500.0 | 1/1719.0 |
設定 | 弱チェリー+青7BIG | 強チェリー+青7BIG | スイカ+青7BIG |
1 | 1/1500.0 | - | 1/1500.0 |
6 | 1/859.0 | 1/1719.0 | 1/1719.0 |
サンプルゲーム数:設定1…1500G
設定6…1719G
ボーナス終了画面は複数パターンがあり、内容によって設定を示唆しています。
終了画面 | 設定1 | 設定6 |
---|---|---|
デフォルト | 100%(5/5) | 87.5%(7/8) |
ひかり&華恋A | 確認できず | 12.5%(1/8) |
ひかり&華恋B | 確認できず | 確認できず |
青 | 確認できず | 確認できず |
赤 | 確認できず | 確認できず |
金 | 確認できず | 確認できず |
虹 | 確認できず | 確認できず |
サンプルが少ないですが、今回の実戦では設定1がすべてデフォルト、設定6は1回のみデフォルト以外を確認できました。デフォルト以外の終了画面頻発や、エフェクトがついている画面が出現したら要注目!
[デフォルト]
[ひかり&華恋A]
[ひかり&華恋B]
[青]
[赤]
[金]
[虹]
AT終了画面で筐体上部のセンサーを触るとキリンのボイスが発生し、セリフによって設定を示唆している模様です。
詳細は判明次第追記します!
ここからは設定差がありそうな部分を考察していきます! まずは小役確率。
小役 | 確率 |
---|---|
スイカ | 1/95.4 |
弱チェリー | 1/111.1 |
強チェリー | 1/240.9 |
チャンス目 | 1/292.6 |
キラめき目 | 1/20.9 |
設定 | スイカ | チャンス目 |
---|---|---|
1 | 1/100.0 | 1/300.0 |
6 | 1/114.6 | 1/343.8 |
設定 | キラめき目 | レアキラめき目 |
1 | 1/20.8 | 1/227.2 |
6 | 1/22.9 | 1/136.4 |
サンプルゲーム数
【スイカ・チャンス目・キラめき目】全状態でカウント
設定1…1500G
設定6…1719G
【レアキラめき目】通常時(CZを除く)のみカウント
設定1…1363G
設定6…1364G
小役確率は現状設定1のみ判明していますが、今回の実戦では上の表のようにレアキラめき目のみ設定6の出現率が高い結果になりました。実戦上では明確に設定差があると言い切れないので、今後の情報をお待ちください。
ちなみに「レアキラめき目」は、リール上段と下段にエフェクトを伴ったキラめき目のことでレア役扱いとなります。レアキラめき目はCZ中やAT中など状況によって出現率が異なるので、今回は通常時のみカウント。また、チェリーもボーナス後は出現しやすくなっているのでこちらはカウントから除外しています。
今回は確認できませんでしたが、AT直撃にも設定差があるようです。
ただ注意したいのが、通常時の300Gと600G付近で「AT直撃高確」への移行抽選がおこなわれ、滞在中は設定不問でATに直撃しやくなっています。ここ以外でのAT直撃に設定差があるようなので、AT直撃高確での当選とおぼしきものはサンプルから除外しましょう!
現状では複数回確認できたら高設定かも!? と予想しています。
■天井到達条件・恩恵
天井はボーナス・AT間900G+α消化で、恩恵はAT当選。また、設定変更時は天井が600G+αに短縮されます。
■狙い目
天井狙いですが、初当りが軽めの機種かつ天井恩恵もAT当選のみなので、慎重に立ち回る方がいいかもしれません。
設定変更時は浅めのゲーム数から狙えそうですが、それ以外の場合は600G付近にあるAT直撃高確などと絡めて狙うのも1つの手だと思います。
■ヤメ時
ヤメ時は大きく分けて3種類。
・BIG後…高確滞在、前兆の有無を確認してヤメ
・REG後…CZ前兆を確認してヤメ
・AT後…AT終了後の規定CZポイント到達時はCZ期待度が約50%以上あるので、次回ポイント到達まで続行or即ヤメ
AT後は押し引きが難しいところではありますが、即ヤメでも問題ないと思います。規定CZポイント到達まで打ってもそこまで時間はかからないので、状況に合わせて判断してみてください!
最後のまとめになりますが、設定判別で特に大切な要素をピックアップしておきます!
・REG確率
・CZ確率
・特定ボーナス確率
・ボーナス終了画面
・AT終了時のキリンボイス
・特定の獲得枚数表示
・AT直撃高確以外からのAT直撃
確定系以外では、CZ確率や特定ボーナス確率などが推測のメインとなってくるでしょう。また、詳細はまだ判明していませんが、AT直撃にも注目ですね。
昨今のスマスロの中では比較的マイルドなので、設定判別を終えるまでに大量投資になってしまうケースが起きにくい機種だと思います。そういった意味では、お店の状況次第で積極的に攻めていける機種になるでしょう。
それでは最後に、設定1の実戦データも以下に掲載しておきます。参考にどうぞ!
項目 | 内容 | |
---|---|---|
通常時・総ゲーム数 | 1435G | |
AT中・総ゲーム数 | 65G | |
総ゲーム数 | 1500G | |
ボーナス確率 | 赤7BIG | 1回(1/1500.0) |
青7BIG | 4回(1/375.0) | |
REG | 2回(1/750.0) | |
ボーナス合算 | 7回(1/214.3) | |
AT初当り回数・出現率 | 1回(1/1435.0) | |
推定総差枚 | -1091枚 |
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