機種情報/演出・解析情報

からくりさーかす

パチスロ からくりサーカス
(スマスロ)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時

パチスロ からくりサーカスの筐体画像
パチスロ からくりサーカス(パチスロ)のリール配列

ユーザー評価(322件)

2.71

設置店検索 パチスロ からくりサーカスの設置店

この機種をおすすめしている店舗

型式名
LからくりサーカスG
メーカー名 SANKYO(メーカー公式サイト)
SANKYOの掲載機種一覧
機械割 97.5% 〜 114.9%
導入開始日 2023年07月03日(月)
機種概要 レア役やゲーム数消化で突入するCZをクリアしてAT当選を目指すゲーム性。ゲーム数加算の特化ゾーンも存在する。
ATは差枚数管理型で、純増約2.8枚/Gの基本AT「からくりサーカス」と純増約7.6枚/Gの上位AT「超からくりサーカス」が存在。初当り時は基本ATから始まり、レア役やゲーム数消化で突入する「激情ジャッジ」を3回成功させると、「運命の一劇」の権利を獲得。「運命の一劇」はAT終了時に突入し、成功すれば上位AT確定だ。「激情ジャッジ」成功4回目以降は「運命連鎖」を抽選。「運命連鎖」成功時はAT終了を待たずに上位ATへ直行するので、「激情ジャッジ」の成功が大量出玉獲得へのカギとなる。

※撤去日カレンダーはこちら

※パチスロ からくりサーカス設置店舗はこちら

ボーナス出現率

パチスロ からくりサーカス(パチスロ)のボーナス出現率

ゲームフロー

パチスロ からくりサーカス(パチスロ)のゲームフロー

パチスロ からくりサーカスのお知らせ一覧

  • 2023/10/25

    基本情報を更新しました

  • 2023/10/19

    基本情報を更新しました

  • 2023/09/26

    基本情報を更新しました

  • 2023/09/07

    基本情報を更新しました

演出・解析情報

icon

設定判別・推測ポイント

終了画面系

AT終了画面

AT終了画面の示唆

画面

示唆

勝&鳴海

デフォルト

敵幹部

奇数かつ高設定示唆

ヒロイン5人

偶数かつ高設定示唆

阿紫花&ギイ

設定2以上濃厚

しろがね&勝&鳴海

設定4以上濃厚

フランシーヌ

設定6濃厚

 

[勝&鳴海]
からくりサーカスAT終了画面

 

 

[敵幹部]
からくりサーカスAT終了画面

 

 

[ヒロイン5人]
からくりサーカスAT終了画面

 

 

[阿紫花&ギイ]
からくりサーカスAT終了画面

 

 

[しろがね&勝&鳴海]
からくりサーカスAT終了画面

 

 

[フランシーヌ]
からくりサーカスAT終了画面

特化ゾーン/踊れ!オリンピア

連打上乗せ時の枚数表示

踊れ!オリンピア・高設定濃厚パターン

パターン

内容

連打中に+20出現

設定2以上濃厚

連打中に+4出現

設定4以上濃厚

連打中に+6出現

設定6濃厚

 

設定示唆枚数の発生率

設定

+20

+4

+6

1

-

-

-

2

約5%

-

-

4

約3%

約5%

-

5

約3%

約5%

-

6

約3%

約3%

約5%

 

[連打上乗せ]
パチスロからくりサーカス踊れオリンピア連打

AT/からくりサーカス

AT中のステージ

AT開始時〜激情ジャッジ成功を契機に切り替わるステージ(勝or鳴海)は4種類のテーブルで決まっていて、テーブルの選択率は設定応じて変化する。 

 

 

AT中のステージ別示唆

ステージ

示唆

勝ステージスタート

偶数設定示唆

鳴海ステージスタート

奇数設定示唆

勝ステージ→勝ステージ(※)

偶数かつ設定示唆

鳴海ステージ→鳴海ステージ(※)

奇数かつ設定示唆

※ステージは激情ジャッジ成功を契機に変化

 

ステージのテーブル一覧

状況

テーブル1

テーブル2

テーブル3

テーブル4

AT開始時

鳴海

勝

鳴海

勝

成功1回後

勝

鳴海

勝

鳴海

成功2回後

鳴海

勝

勝

鳴海

 

テーブルごとの示唆

テーブル

示唆

テーブル1

奇数設定示唆

テーブル2

偶数設定示唆

テーブル3

奇数かつ高設定示唆

テーブル4

偶数かつ高設定示唆

 

テーブル選択率

設定

テーブル1

テーブル2

テーブル3

テーブル4

1

約49%

約45%

約4%

約2%

2

約37%

約54%

約3%

約6%

4

約36%

約52%

約4%

約8%

5

約52%

約36%

約8%

約4%

6

約42%

約42%

約8%

約8%

 

 

[勝ステージ]
からくりサーカスAT

 

[鳴海ステージ]
からくりサーカスAT

CZ確率・当選率

からくりレア役契機の幕間チャンス当選率

からくりレア役契機の幕間チャンス当選率には大きな設定差が存在。設定1と6では約3倍の差があるのでチェックしておこう。

 

 

からくりレア役経由の幕間チャンス当選率

設定

当選率

1

約1/3000

6

約1/1000

エンディング

レア役成立時の筐体上部ランプ点滅

エンディング中はレア役を引くと筐体上部のランプ色で設定を示唆。高設定の場合、若干ではあるが弱レア役より強レア役の方が強い示唆が発生しやすい。

 



パチスロからくりサーカスエンディングレア役

パチスロからくりサーカスエンディングレア役

 

エンディング中レア役成立時・上部ランプ色別の示唆

色

内容

白

デフォルト

青

奇数設定示唆

黄

偶数設定示唆

緑

高設定期待度アップ

紫

設定4以上濃厚

虹

設定6濃厚

 

[弱レア役]エンディング中のランプ色振り分け

設定

白

青

黄

緑

1

約48%

約22%

約16%

約13%

2

約44%

約16%

約22%

約15%

4

約41%

約16%

約22%

約16%

5

約39%

約22%

約16%

約18%

6

約35%

約16%

約22%

約20%

設定

赤

紫

虹

1

約1%

-

-

2

約3%

-

-

4

約3%

約2%

-

5

約3%

約2%

-

6

約3%

約2%

約2%

 

[強レア役]エンディング中のランプ色振り分け

設定

白

青

黄

緑

1

約48%

約22%

約16%

約13%

2

約43%

約15%

約22%

約15%

4

約37%

約15%

約22%

約16%

5

約35%

約22%

約15%

約18%

6

約30%

約15%

約22%

約20%

設定

赤

紫

虹

1

約1%

-

-

2

約5%

-

-

4

約5%

約5%

-

5

約5%

約5%

-

6

約5%

約5%

約3%

実戦検証

設定6実戦データ特集

からくりサーカス実戦データ

まとめ

設定推測要素まとめ

設定推測ポイントまとめ

No.

要素

1

CZ初当り確率

2

AT初当り確率

3

AT終了画面

4

踊れ!オリンピア中のレア役時に光るランプの色

5

エンディング中のレア役時に光るランプの色

icon

天井・ゾーン・ヤメ時

狙い目ゾーン・天井・ヤメ時

狙い目・ゾーン狙い

天井突入条件

1.通常時、最大1200G消化(通常時はゲーム数加算があるので、実ゲーム数で平均730G)。
※1100G以上ハマった場合は次回の天井が最大300Gに短縮
2.機械仕掛けの神(CZ)に5回目(4連続で失敗)。
3.AT間2500G消化。

天井恩恵

1.CZ or ATに当選(AT+成功確定の激情ジャッジの可能性もあり)。
2.5回目のCZがAT直撃に書き換わる。
3.AT+成功確定の激情ジャッジに当選。

リセット仕様

設定変更後はゲーム数消化時のAT当選が優遇(通常Cへ移行しやすい)。
ステージは設定変更・電断共通で、勝or鳴海ステージからスタート(比率は1:1)。

ヤメ時

通常AT後→幕間チャンス後ヤメ
上位AT後→天国確認後ヤメ

icon

打ち方朝イチ

打ち方・小役

通常時の打ち方(小役狙い)

「最初に狙う絵柄」
パチスロからくりサーカス打ち方

左リールにBARを狙う。

 

 

「チェリー停止時」

成立役…弱チェリー/強チェリー

パチスロからくりサーカス打ち方

 

 

「下段BAR停止時」

成立役…ハズレ/リプレイ/ベル/チャンス目A/チャンスベル

パチスロからくりサーカス打ち方

 

 

「スイカ停止時」

成立役…スイカ/チャンス目B

パチスロからくりサーカス打ち方

 

 

「レア役の停止形」
パチスロからくりサーカス打ち方レア役の停止形

AT中の打ち方

押し順のみのナビと色+押し順のナビの大別して2種類が存在。ナビナシ時は通常時と同様の小役狙いで消化しよう。

 

 

[押し順ナビ]
パチスロからくりサーカスAT中の打ち方

 

 

[色+押し順ナビ]
パチスロからくりサーカスAT中の打ち方

変則押しはNG

パチスロからくりサーカス変則押し

押し順ナビ非発生時は左リール第1停止での消化を推奨する。

中リール狙え

からくりサーカス中リール狙え

リールサンド目停止で差枚数を上乗せ。中リール停止後は左右リールにもBARを狙い、BARがひし形に止まれば強サンド目となって、からくりサーカス中は踊れ!オリンピアの、超からくりサーカス中は極限無双のチャンスだ。

icon

解析情報通常時

小役関連

からくりレア役

パチスロからくりサーカスからくりレア役

小役成立時の一部で、液晶左上に看板が出現することがある。指定された残り回数の小役を引けば、マリオネット演舞・CZ・ATを抽選する。


からくりレア役規定回数到達時の恩恵

No.

恩恵

No.1

マリオネット演舞

No.2

機械仕掛けの神

No.3

幕間チャンス

No.4

AT直行

No.5

AT直行+運命の一劇権利獲得

No.6

ロングフリーズ

 

からくりレア役規定回数到達時の恩恵振り分け

役

マリオネット

演舞

機械仕掛け

の神

幕間

チャンス

AT

リプレイ

約99%

ー

ー

約1%

弱チェリー

約99%

ー

ー

約1%

強チェリー

ー

約79%

ー

約21%

チャンス目

ー

約99%

ー

約1%

スイカ

ー

ー

約99%

約1%

※強チェリー、チャンス目契機のAT時の一部で運命の一劇も確定

※上記の一部でロングフリーズが発生

 

小役確率

小役確率

役

確率

リプレイ

約1/7

押し順ベル合算(こぼしは1枚)

約1/3

色目押しベル合算(こぼしは1枚)

約1/3

1枚役(ベルこぼし以外)

約1/49

3枚ベル

約1/24

チャンスベル

約1/150

スイカ

約1/100

弱チェリー

約1/98

強チェリー

約1/327

チャンス目A

約1/350

チャンス目B

約1/350

※AT中は3枚ベルの一部で中リール狙え(成功)が発生

※AT中はレア役の一部で赤7or青7狙え演出が発生(揃えば上乗せ100枚以上+激情ジャッジ)

 

レア役合算確率

役

確率

弱レア役合算(チャンスベル・スイカ・弱チェリー)

約1/37

強レア役合算(チャンス目・強チェリー)

約1/114

レア役合算

約1/28

 

内部状態関連

マリオネット連モード

レア役で当選したマリオネット演舞後に突入するマリオネット演舞高確状態で、ショート・ミドル・ロングの3種類が存在。滞在中は約1/8でマリオネット演舞に当選する(レア役以外でも抽選)。毎ゲーム成立役不問で転落抽選をおこなう。

 

マリオネット連モード性能

項目

内容

移行契機

レア役契機のマリオネット演舞終了後

種類

ショート<ミドル<ロング

マリオネット演舞確率

約1/8

 

マリオネット連モード移行抽選詳細

モード

振り分け

転落率

平均回数(※)

ショート

約90%

約1/4

約1.5回

ミドル

約8%

約1/8

約2回

ロング

約2%

約1/64

約9回

※レア役でマリオネット演舞当選後は必ずマリオネット連モードへ移行

※平均回数…マリオネット連モードごとのマリオネット演舞平均当選回数

 

マリオネット高確

マリオネット高確性能

項目

内容

移行契機

弱レア役時の抽選、規定ゲーム数消化

恩恵

マリオネット演舞当選率がアップ


弱レア役とゲーム数消化でマリオネット演舞の高確状態へ移行。高確滞在はおもにステージで示唆される。マリオネット演舞でゲーム数を大きく加算した場合も、道中のゲーム数消化で獲得予定だった高確ゲーム数を獲得できるのが特徴だ。

通常時のステージ解説はコチラ

 

 

[ゲーム数消化]高確移行率

ゲーム数

移行率

101~200G

100%

201~300G

ー

301~400G

100%

401~500G

ー

501~600G

100%

601~700G

ー

701~800G

50.0%

801~900G

ー

901~1000G

50.0%

 

[弱レア役]高確移行率

役

移行率

弱レア役

約25%

 

高確移行時・保証ゲーム数振り分け

保証

振り分け

20G

約70%

30G

約25%

50G

約5%


例えば、30Gから一気に450Gまでマリオネット演舞で加算した場合、101〜200Gと301〜400Gで獲得予定だった高確もまとめて獲得可能。それぞれに対して保証ゲーム数が抽選されるので、最低でも40G間は高確に滞在する。高確中に再度高確に当選した場合、高確ゲーム数が上乗せされる(抽選値は共通)。

マリオネット演舞当選率

マリオネット連モード以外・マリオネット演舞当選率

役

通常中

マリオネット高確中

弱レア役

約1%

約13%

強チェリー

約50%

約80%

チャンス目

約25%

約50%

 

マリオネット連モード中・マリオネット演舞当選率

役

内部状態不問

下記以外

約11%

弱レア役

約50%

強レア役

100%

トータル当選確率

約1/8


マリオネット連モード中は成立役を参照して、マリオネット演舞の当否を抽選。その後全役で転落抽選がおこなわれる。

モード

モード概要

[モードごとのポイント]
通常時は4種類のモードで、機械仕掛けの神(CZ)のゲーム数当選テーブルを管理(通常CのみテーブルでAT直撃に当選)。AT終了後は天国モード移行の可能性があるため、100Gまで追ったほうがお得だ。
また、通常AorCのテーブルで1100G以上が選ばれていた場合は、モード不問で次回の天井が300Gになる(通常C移行時は300GでAT直撃)。

 

[モードは5回分を先に決定]
内部的に5回先のモードまで抽選で決まっているので、機械仕掛けの神やAT終了後に再抽選されるわけではない。そのため、CZやAT終了後も前回のモードが何だったのか把握していると立ち回りがしやすくなる(前回が通常Bだった場合は通常Cや天国の可能性がアップするなど)。設定変更後&エンディング後と超からくりサーカス終了後は一度リセットされ5回分が再抽選される(設定変更後やエンディング後は初回通常Cが、超からくり後は初回天国の選択率が優遇)。

 

モード概要

モード

期待度

最大天井

通常A

●100の位が偶数のゾーンがチャンス

●選択率の高いデフォルトモード

1200G

(実質約730G)

通常B

●100の位が奇数のゾーンがチャンス

●次回が通常C以上の可能性アップ

800G

(実質約550G)

通常C

●100の位が偶数のゾーンがチャンス

●ゲーム数当選時はAT直撃確定

●テーブルは通常Aと同じ

1200G

(実質約730G)

天国

●100G以内でのCZ以上当選が確定

100G

(実質約70G)

※カッコ内の実質ゲーム数はゲーム数加算を加味した実ゲーム数の平均

 

滞在モード別・ゲーム数ごとのCZやAT当選ゲーム数割合

ゲーム数

通常AorC

通常B

天国

1~50G

ー

ー

約15%

51~100G

ー

ー

約85%

101~200G

約1%

約10%

ー

201~300G

約14%

約2%

ー

301~400G

約1%

約20%

ー

401~500G

約19%

約2%

ー

501~600G

約1%

約20%

ー

601~700G

約14%

約2%

ー

701~800G

約1%

約44%

ー

801~900G

約14%

ー

ー

901~1000G

約1%

ー

ー

1001~1100G

約22%

ー

ー

1101~1200G

約12%

ー

ー

平均ゲーム数

約730G

約550G

約70G


高設定ほど上位モードが選ばれやすいので、結果的にCZやATの初当り確率も高い。

 

余剰ゲーム数によるAT直撃抽選

テーブルで1100G以上が選ばれていた場合、次回の天井が300Gに短縮されるだけでなく、ゲーム数に応じてAT直撃+成功確定の激情ジャッジも抽選(基本的に通常A滞在時が対象)。マリオネット演舞で加算された場合も有効なので、最大天井付近で多くのゲーム数を獲得した場合でもヒキ損はナシ。通常は1200Gが最大天井だが、マリオネット演舞の加算で1400Gまで行った場合はAT直撃+成功確定の激情ジャッジが確定する。

 

天井のハマリゲーム数別・AT直撃書き換え当選率

ゲーム数

当選率

1100~1199G

約2%

1200~1299G

約4%

1300~1399G

約6%

1400G以上

確定

天国移行率

天国移行率

項目

移行率

超からくりサーカス終了後以外

約25%以上

超からくりサーカス終了後

約40%

 

「設定変更時限定の抽選」

設定変更時かつ、1G目(液晶のゲーム数カウンターが1Gになるタイミング)でレア役を引くと、通常B以上濃厚。弱レア役でも約50%で天国へ、強レア役なら天国濃厚だ。

前兆

各種前兆の平均ゲーム数

前兆の平均ゲーム数

当選対象

ゲーム数

マリオネット演舞

4G前後

幕間チャンス

4G前後

機械仕掛けの神

36G前後

歯車カウンタ

歯車カウンタ概要

パチスロからくりサーカス歯車カウンタ

3枚ベル成立時の約1/3で、液晶左下の歯車が点灯。7個点灯するとマリオネット演舞に突入する。歯車カウンタ契機のマリオネット演舞はチャンスパターン濃厚なので、大量ゲーム数加算のチャンスだ。

マリオネット演舞

マリオネット演舞概要

パチスロからくりサーカスマリオネット演舞

レア役や歯車カウンタ7個点灯で突入するゲーム加算ゾーン。成立役によって加算されるゲーム数が変化する。
キャラ登場ゲームでレア役を引くとゲーム数大量加算!?

 

マリオネット演舞性能

項目

内容

突入契機

レア役、歯車カウンタ7個点灯時

消化中の抽選

成立役に応じたゲーム数加算

 

「上乗せ期待度序列」
パチスロからくりサーカスマリオネット演舞

あるるかん<オリンピア<真夜中のサーカスの順にチャンス。あるるかんとオリンピアは1G完結(上乗せ1回)だが、真夜中のサーカスは3回上乗せが発生するので大量加算の期待大となる。

ゲーム数加算抽選

マリオネット演舞種別振り分け

当選契機

あるるかん

オリンピア

真夜中の

サーカス

レア役

約90%

約5%

約5%

歯車カウンタ

ー

約95%

約5%

 

真夜中のサーカス選択時・キャラ振り分け

上乗せ回数/成立役

ドットーレ

コロンビーヌ

1・2回目

レア役以外

約50%

約36%

3回目

レア役以外

ー

約86%

1~3回目

弱レア役

ー

約50%

強レア役

ー

ー

上乗せ回数/成立役

パンタローネ

アルレッキーノ

1・2回目

レア役以外

約13%

約1%

3回目

レア役以外

約13%

約1%

1~3回目

弱レア役

約30%

約20%

強レア役

約50%

約50%

 

[あるるかんorドットーレ]加算ゲーム数振り分け

上乗せ

その他

リプレイ

/3枚ベル

弱レア役

強レア役

+20G

約62%

ー

ー

ー

+30G

約34%

約80%

ー

ー

+50G

約1%

約17%

約80%

ー

+100G

約1%

約1%

約17%

約70%

+200G

約1%

約1%

約2%

約25%

+300G

約1%

約1%

約1%

約5%

 

[コロンビーヌ]加算ゲーム数振り分け

上乗せ

その他

リプレイ

/3枚ベル

弱レア役

強レア役

+20G

ー

ー

ー

ー

+30G

約96%

約80%

ー

ー

+50G

約1%

約17%

約80%

ー

+100G

約1%

約1%

約17%

約70%

+200G

約1%

約1%

約2%

約25%

+300G

約1%

約1%

約1%

約5%

 

[オリンピアorパンタローネ]加算ゲーム数振り分け

上乗せ

その他

リプレイ

/3枚ベル

弱レア役

強レア役

+50G

約84%

ー

ー

ー

+100G

約14%

約90%

約50%

ー

+200G

約1%

約9%

約25%

約50%

+300G

約1%

約1%

約25%

約50%

 

[アルレッキーノ]加算ゲーム数振り分け

上乗せ

その他

リプレイ

/3枚ベル

弱レア役

強レア役

+100G

約98%

ー

ー

ー

+200G

約1%

約99%

約75%

ー

+300G

約1%

約1%

約25%

100%

 

キャラが登場するゲームでレア役を引くと、上表の数値+30G〜100Gを加算。強レア役なら多いゲーム数が加算されやすい。

CZ/機械仕掛けの神

機械仕掛けの神概要

パチスロからくりサーカス機械仕掛けの神

小役が2G連続で入賞すればAT当選となるチャンスゾーン(AT抽選は全役でおこなわれる)。レア役成立時は即成功のチャンス、強レア役は成立した時点で成功濃厚だ。

 

 

機械仕掛けの神性能

項目

内容

突入契機

規定ゲーム数消化、レア役

継続ゲーム数

10G+α

AT期待度

約55%

消化中の抽選

小役連続入賞でAT濃厚

レア役成立でチャンス、強チェリーは成功濃厚

  

「小役入賞でゲーム数減算ストップ」
パチスロからくりサーカス機械仕掛けの神

小役が入賞するとゲーム数の減算がストップし、次ゲームでも小役が入賞すればAT当選濃厚。

 

 

「最終ゲームは小役入賞=成功」
パチスロからくりサーカス機械仕掛けの神

最終ゲームで小役入賞時の恩恵

役

内容

リプレイ/3枚役

AT濃厚

弱レア役

AT濃厚+激情ジャッジ抽選

強レア役

AT濃厚+激情ジャッジ濃厚


最終ゲームは小役が入賞した時点でAT濃厚。レア役はATだけでなく激情ジャッジ当選にも期待できる。

AT抽選

[HOLD中・最終ゲーム以外]成立役別の当選率

役

HOLD

AT直撃

AT直撃

+激情ジャッジ

その他

ー

ー

ー

リプレイ

約99%

約1%

ー

3枚ベル

約99%

約1%

ー

弱レア役

約75%

約25%

ー

強レア役

ー

100%

ー

 

[HOLD中・最終ゲーム]成立役別の当選率

役

HOLD

AT直撃

AT直撃

+激情ジャッジ

その他

ー

約1%

ー

リプレイ

ー

100%

ー

3枚ベル

ー

100%

ー

弱レア役

ー

約50%

約50%

強レア役

ー

ー

100%


HOLD中や最終ゲームでレア役を引くと、ATだけでなく成功確定の激情ジャッジ獲得のチャンスでもある。

CZ/幕間チャンス

幕間チャンス概要

パチスロからくりサーカス幕間チャンス

毎ゲームの小役でAT抽選をおこなうチャンスゾーン。通常時だけでなく、AT(からくりサーカス)終了時にも突入する。

 

 

幕間チャンス性能

項目

通常時

からくりサーカス終了時

突入契機

レア役(おもにスイカ)

運命の一劇非突入時

継続ゲーム数

10G

5G

AT期待度

約40%

約18%

消化中の抽選

成立役に応じたAT抽選

 

 

「幕が開けばAT」
パチスロからくりサーカス幕間チャンス

AT抽選

AT当選率

役

通常時の幕間チャンス

AT後の幕間チャンス

レア役以外

約2%

約1%

レア役

AT濃厚

AT濃厚

 

AT当選時・激情ジャッジ獲得期待度

役

突入契機共通

弱レア役

約10%

強レア役

約40%

※幕間チャンス中のレア役で獲得した激情ジャッジは成功濃厚ではない

 

有利区間関連

有利区間の継続・終了判別

有利区間データ

項目

内容

有利区間ランプ

ナシ

有利区間リセット契機

エンディング後/

運命の一劇突入時(確定ではない)

有利区間移行時の抽選

レア役を引けば上位モードのチャンス

(設定変更後のみ)


基本的に運命の一劇を契機に非有利区間に落ちるが、必ず落ちるわけではない。見た目上で完全に判別するのは難しいが、運命の一劇終了時に通常時の歯車カウンタを引き継いでいた場合は有利区間継続が確定する。
通常AT(からくりサーカス)で有利区間はリセットされないので、AT突入前の状態が引き継がれる。

CZ・AT当選率

CZ確率

CZ確率合算

設定

確率

1

1/333

2

1/320

4

1/292

5

1/277

6

1/275

※AT後の幕間チャンスは除いた抽選値

演出動画

ロングフリーズ


最強特化ゾーン直行のプレミアムフラグ。発生すれば大量出玉獲得はもう目前!?

フリーズ

ロングフリーズ

からくりサーカスロングフリーズ

からくりサーカスロングフリーズ

発生した時点で極限夢双経由の超からくりサーカス突入濃厚となる。

icon

解析情報ボーナス時

AT/からくりサーカス

からくりサーカス概要

パチスロからくりサーカスからくりサーカス

差枚数管理型のATで、基本的に初当り時はからくりサーカスからスタート。消化中はレア役で枚数上乗せ抽選が、レア役やゲーム数消化で激情ジャッジが抽選される(高確中の強レア役は激情ジャッジ濃厚)。激情ジャッジ成功ごとに100枚以上を上乗せ。3回(以上)成功させると、上位AT・超からくりサーカス突入のチャンスが訪れる。

 

 

からくりサーカス性能

項目

内容

1Gあたりの純増

約2.8枚

初期枚数

150枚

消化中の抽選

枚数直乗せ、踊れ!オリンピア、激情ジャッジ

激情ジャッジ確率

約1/100

トータル上乗せ確率

約1/35

 

AT終了後の移行先

項目

終了後の移行先

激情ジャッジ3回以上成功

運命の一劇へ

上記以外

幕間チャンスへ


幕間チャンスでの引き戻し成功時は、激情ジャッジ成功回数を持ち越すのでチャンスだ。

中リール狙え抽選

中リール狙え演出の確率&期待度

パターン

通常AT中

上位AT中

中リール狙え発生

約1/140

約1/742

成功期待度(弱サンド目以上)

約54%

56.4%

強サンド目(BARひし形)期待度

13.1%

7.6%

※通常AT…からくりサーカス、上位AT…超からくりサーカス


サンド目が止まった時点で上乗せ以上。左&右リールを目押ししてBARのひし形が停止すれば踊れ!オリンピア(特化ゾーン)に当選する。

差枚数上乗せ&激情ジャッジ抽選

レア役は差枚数上乗せと激情ジャッジを抽選。中リール狙えの成功(サンド目停止)は差枚数上乗せ確定+激情ジャッジが抽選される。弱・強サンド目(BARひし形停止)の上乗せ差枚数は共通だが、強サンド目は激情ジャッジの当選率が高く、高確中なら激情ジャッジ確定だ。

 

[レア役]差枚数上乗せ当選率

上乗せ

弱チェリー・

チャンスベル

スイカ

チャンス目

強チェリー

+20枚

約21%

ー

約80%

ー

+30枚

約5%

ー

約11%

約80%

+50枚

約3%

ー

約6%

約10%

+100枚

約1%

約1.6%

約1%

約8%

+200枚

ー

約1.7%

約1%

約1%

+300枚

ー

約1.7%

約1%

約1%

トータル

約30%

約5%

100%

100%

 

[レア役]激情ジャッジ当選率

役

通常滞在時

高確滞在時

弱レア役

約3%

約40%

強レア役

約40%

100%

 

[中リール狙え成功]差枚数上乗せ当選率

上乗せ

弱&強サンド目共通

+20枚

約70%

+30枚

約20%

+50枚

約10%

+100枚

ー

+200枚

ー

+300枚

ー

 

初期ストック抽選

からくりサーカス開始時の約10%で、内部的にセットストックを持った状態からスタートする。ストックは最大5個まで持っている可能性あり。

高確移行抽選

弱レア役成立時・高確移行率

高確

移行率

非当選

約50%

15G

約39%

20G

約8%

30G

約3%


高確移行時は15〜30Gの保証ゲーム数を獲得。保証後のベル(こぼし)で転落を抽選する。

特化ゾーン/踊れ!オリンピア

踊れ!オリンピア概要

パチスロからくりサーカス踊れオリンピア

小役入賞や、中リール狙え発生時にバチェバが止まれば上乗せ確定。左右のリールにもBARを狙い、ひし形にBARが止まれば踊れ!オリンピアへ突入する。10G+α継続の差枚数上乗せ特化ゾーンとなっていて、毎ゲームの成立役を参照して上乗せが抽選される。
ロング継続に期待できる高継続パターンも存在する。

 

 

踊れ!オリンピア性能

項目

内容

突入契機

中リール狙え→BARひし形揃い時

継続ゲーム数

10G+α

11G以降の継続率

約10%or約85%

平均上乗せ

約200枚(高継続時は約420〜430枚)

 

「レア役は大量上乗せのチャンス」
パチスロからくりサーカス踊れオリンピア

上乗せ抽選

リプレイや押し順ベル以上を引けば上乗せ確定。3枚ベルの上乗せで50枚以上が選択された場合、演出上ではサンド目狙えが発生する。

 

 

差枚数上乗せ当選率

上乗せ

リプレイ

押し順ベル

弱レア役

+20枚

約95%

約95%

-

+30枚

約5%

約5%

-

+50枚

-

-

約84%

+100枚

-

-

約10%

+200枚

-

-

約5%

+300枚

-

-

約1%

上乗せ

強レア役

3枚ベルA

3枚ベルB

+20枚

-

約54%

約50%

+30枚

-

-

-

+50枚

-

約33%

-

+100枚

約70%

約13%

-

+200枚

約28%

-

約45%

+300枚

約2%

-

約5%

激情ジャッジ

激情ジャッジ概要

パチスロからくりサーカス激情ジャッジ

成功期待度約50%の上乗せゾーンとなっていて、成功は+100枚以上濃厚。1〜3G目は小役入賞でチャンス、最終ゲームは小役入賞で成功濃厚となる。3回成功で運命の一劇突入の権利を獲得(運命の一劇成功で上位AT突入)するので、いかに激情ジャッジを成功させられるかがATロング継続の重要なポイントだ。

 

激情ジャッジ性能

項目

内容

突入契機

ゲーム数消化(10Gごと)、レア役時の抽選

※ゲーム数消化は50G区切りでチャンス

継続ゲーム数

4G

成功期待度

約50%

成功時の恩恵

+100 or 200 or 300枚上乗せ

3回以上成功で運命の一劇突入(AT終了時)

4回以上は運命連鎖へ

 

[激情ジャッジ]消化中の小役期待度序列

役

期待度

その他

低

リプレイ・3枚ベル

↓

弱レア役

高

強レア役

確定

 

激情ジャッジ概要(超からくりサーカス中)

パチスロからくりサーカス激情ジャッジ

演出的にはからくりサーカス中の激情ジャッジと共通。成功時は100or500枚上乗せ(比率は1:1)となるだけでなく、極限無双へ突入することもある。

成功&上乗せ枚数抽選

激情ジャッジ本前兆中・勝利当選率

役

期待度

弱レア役

約5%

強レア役

約25%

 

激情ジャッジ中・勝利当選率

役

最終ゲーム以外

最終ゲーム

その他

約1%

約10%

リプレイ

約40%

勝利濃厚

3枚ベル

約40%

勝利濃厚

弱レア役

約50%

勝利濃厚

強レア役

勝利濃厚

勝利濃厚

 

激情ジャッジ勝利確定後・セットストック当選率

役

期待度

弱レア役

約5%

強レア役

約25%

 

勝利時・上乗せ枚数振り分け

枚数

からくりサーカス中

超からくりサーカス中

+100枚

約85%

約50%

+200枚

約12%

ー

+300枚

約3%

ー

+500枚

ー

約50%


超からくりサーカス中の激情ジャッジ勝利時は、枚数上乗せに加え、約3%で極限無双にも突入する。

運命の一劇

運命の一劇概要

パチスロからくりサーカス運命の一劇

上位AT(超からくりサーカス)をかけたチャンスゾーン。成功時は極限無双(上乗せ特化ゾーン)を経由して超からくりサーカス(上位AT)へ突入する。上位AT終了後やエンディング後は必ず突入するので、一度上位ATまで進めば約50%で上位ATがループする。

 

 

運命の一劇性能

項目

内容

突入契機

激情ジャッジ3回以上成功後のAT終了時

超からくりサーカス終了時

エンディング到達時

継続ゲーム数

4G

成功期待度

約50%

成功時の恩恵

極限無双+超からくりサーカス

 

 

「1〜3G目」
パチスロからくりサーカス運命の一劇

レア役を引けばチャンスアップ。文字色は黒<赤<金の順にアツい。

 

 

「4G目(ジャッジ)」
パチスロからくりサーカス運命の一劇

リプレイ以上(3枚ベル・レア役)を引けば成功濃厚!

成功抽選

AT終了から運命の一劇開始までの準備中は、運命の一劇開始時の成立役で成功を抽選(レア役なら運命の一劇開始+成功のチャンス)。開始後の1〜3Gは激情ジャッジと同じく弱レア役なら大チャンス、強レア役なら成功濃厚となる。最終ゲームはリプレイ以上を引けば成功濃厚だ。
実戦上、高設定ほど成功しやすくなっている。

 

 

準備中のレア役別成功当選率(運命の一劇移行時)

役

当選率

弱レア役

約25%

強レア役

100%

 

運命の一劇中の成功当選率

役

1~3G

最終ゲーム(4G目)

リプレイ

-

100%

3枚ベル

-

弱レア役

約50%

強レア役

100%

運命連鎖

運命連鎖概要

パチスロからくりサーカス運命連鎖

激情ジャッジ4回目以降成功時は運命連鎖へ突入。成功すれば300枚以上を上乗せして、超からくりサーカス(上位AT)へ移行する。失敗時はからくりサーカスへ復帰。
滞在中のレア役はチャンス、強レア役は成功濃厚。中リール狙え発生時のバチェバ停止も成功濃厚だ。

 

 

運命連鎖性能

項目

内容

突入契機

激情ジャッジ4回以上成功時

継続ゲーム数

10G+α

成功期待度

約56%

成功時の恩恵

300枚上乗せ+超からくりサーカス

 

「狙え発生でチャンス」
パチスロからくりサーカス運命連鎖

発生確率は約1/6で、中リールにバチェバ停止が停止すれば成功。最終ゲームは必ず狙えが発生する。

成功抽選

成功は10G+α間の狙え演出(3枚役の一部)とレア役で抽選される。

 

 

運命連鎖の成功当選率

役

当選率

サンド目狙え(3枚役の一部)

約22%

弱レア役

約25%

強レア役

100%

 

狙え演出のカットイン期待度はコチラ

特化ゾーン/極限無双

極限無双概要

パチスロからくりサーカス極限無双

液晶に指示された絵柄が止まる限り上乗せが継続する本機最強特化ゾーン。1000枚以上の上乗せにも十分に期待できる。開始時に極限無双自体のセットストックを獲得することもある。

 

 

極限無双性能

項目

内容

突入契機

運命の一劇成功時

超からくりサーカス中の激情ジャッジ成功の一部

超からくりサーカス中のBARひし形揃い

通常時のロングフリーズ時

平均上乗せ

約850枚

  

「狙う絵柄は3種類」
パチスロからくりサーカス極限無双

青7、赤7、バチェバの3種類が存在。指示された絵柄が止まれば上乗せ+極限無双継続。狙え→止まらずで終了となる。

極限夢双概要

パチスロからくりサーカス極限夢双

パチスロからくりサーカス極限夢双

極限無双突入時の一部で、極限“夢”双へ突入。基本的な流れは極限無双と同様だが、上乗せされる枚数がすべて3桁なので超強力だ。

開始時のセットストック当選率

極限無双、極限夢双共通で、開始時に約2%でセットストックを獲得できる。

上位AT/超からくりサーカス

超からくりサーカス概要

パチスロからくりサーカス超からくりサーカス

純増約7.6枚/Gの高純増AT。からくりサーカス中と同様に、レア役による上乗せやレア役・ゲーム数消化による激情ジャッジをクリアすることで枚数を上乗せする。レア役による上乗せ時はすべて100枚以上になるなど、上乗せ性能が大幅にアップしている。
通常のAT(からくりサーカス)と同じく、高確中の強レア役は激情ジャッジ確定&ゲーム数当選も優遇される。

 

 

超からくりサーカス性能

項目

内容

突入契機

極限無双後、運命連鎖成功時

1Gあたりの純増

約7.6枚

消化中の抽選

ゲーム数上乗せ、激情ジャッジ、極限無双

平均期待枚数

約1500~1600枚

激情ジャッジ確率

約1/200

エンディング到達率

約23%

終了後

運命の一劇へ

※AT開始からのトータル期待枚数は約4300~4400枚

※エンディング中も純増は7.6枚/G

 

中リール狙え抽選

中リール狙え演出の確率&期待度

パターン

上位AT中

通常AT中

中リール狙え発生

約1/742

約1/140

成功期待度(弱サンド目以上)

56.4%

約54%

強サンド目(BARひし形)期待度

7.6%

13.1%

※通常AT…からくりサーカス、上位AT…超からくりサーカス


上乗せ性能が大幅にアップするぶん、中リール狙えは通常のAT(からくりサーカス)より確率が大幅に低い。

差枚数上乗せ&激情ジャッジ抽選

基本的な抽選内容はからくりサーカスと同じだが、超からくりサーカス中は上乗せ当選率アップ+上乗せ時の差枚数が100枚以上。ただし、激情ジャッジは強力になっているぶん、当選率は控えめになっている。

 

[レア役]差枚数上乗せ当選率

上乗せ

弱チェリー・

チャンスベル

スイカ

チャンス目

強チェリー

+100枚

約48%

ー

約90%

約60%

+200枚

約1%

約14%

約5%

約30%

+300枚

約1%

約15%

約4%

約9%

+500枚

ー

約4%

約1%

約1%

トータル

約50%

約33%

100%

100%

 

[レア役]激情ジャッジ当選率

上乗せ

通常滞在時

高確滞在時

弱レア役

約1%

約25%

強レア役

約10%

100%

 

[中リール狙え成功]差枚数上乗せ当選率

上乗せ

弱&強サンド目共通

+100枚

33.3%

+200枚

33.3%

+300枚

33.3%

+500枚

ー

 

高確移行抽選

弱レア役成立時・高確移行率

高確

移行率

非当選

約50%

15G

約39%

20G

約8%

30G

約3%


からくりサーカス中と同様、高確移行時は15〜30Gの保証ゲーム数を獲得し、保証後のベル(こぼし)で転落を抽選する。

エンディング

エンディング概要

パチスロからくりサーカスエンディング

差枚+2400枚が近づくと、エンディング発生を抽選。残り枚数が勝鬨共鳴になればエンディング移行確定だ。

icon

演出情報

通常時

ステージ解説

ステージ解説

ステージ

内容

仲町サーカス

基本ステージ

レイ疫病研究所

基本ステージ

フランスの孤島

マリオネット演舞高確のチャンス

中国奥地

マリオネット演舞高確のチャンス

邂逅の夜

CZ期待度約90%

才賀正二の屋敷

AT当選濃厚

 

「仲町サーカス」
パチスロからくりサーカスステージ

 

 

「レイ疫病研究所」
パチスロからくりサーカスステージ

 

 

「フランスの孤島」
パチスロからくりサーカスステージ

 

 

「中国奥地」
パチスロからくりサーカスステージ

 

 

「邂逅の夜」
パチスロからくりサーカスステージ

 

 

「才賀正二の屋敷」
パチスロからくりサーカスステージ

からくりレア役の天井法則

からくりレア役は役によって残り何回から液晶に規定回数(天井)までの残り回数が表示されるか決まっている。対象の役によって恩恵は決まっているが、この法則が崩れれば規定回数到達=ATが確定するなど、覚えておかないと損をしてしまうので、しっかりとチェックしておこう。

 

からくりレア役の残り回数表示タイミング

役

示唆

リプレイ

残り3回から

弱チェリー

残り1回から

スイカ

残り1回から

チャンス目

残り1回から(恩恵は機械仕掛けの神以上)

強チェリー

残り1回から(恩恵は機械仕掛けの神以上)

 

からくりレア役の残り回数表示タイミング法則崩れ

役

恩恵

リプレイ

残り4回or5回から表示→恩恵がAT直撃

弱チェリー

残り2回から表示→恩恵がAT直撃

スイカ

残り2回から表示→恩恵がAT直撃

チャンス目

残り2回から表示

→恩恵がAT直撃orAT直撃+運命の一劇権利獲得

強チェリー

 

[ステージチェンジとの複合でCZ以上]
基本的にステージチェンジ時にレア役は成立していないが、レア役が停止した場合はからくりレア役+CZ以上濃厚となる。

演出法則&期待度

チャンスアップパターン

パターン

期待度

ステージチェンジ:赤

邂逅の夜ステージ移行

(CZ以上期待度約90%)

からくりエピソード:赤文字

CZ以上の期待大

※CZ…機械仕掛けの神

 

[ステージチェンジ]
からくりサーカス通常時演出

画像は通常パターン。キャラや枠に赤いエフェクトが付くパターンだとアツい。(弱、強)チェリー、チャンス目成立時のステージチェンジはからくりレア役の規定回数到達を示唆している。

 

[からくりエピソード:赤文字]
スマスロパチスロからくりサーカス前兆

モード・AT直撃示唆

会話演出・次回AT直撃濃厚パターン

内容

勝「うん、殺しちゃうんだ 今までの…泣いてばかりいた、ぼくを…」


上記会話は青文字で出現。次回AT直撃なので、通常C滞在を示唆する演出だ。

 

 

ワイプ演出・示唆内容

パターン

内容

デフォルト

基本パターン

ライトのみ

400G以内のCZ当選期待大

しろがね遠影

200G以内のCZ以上濃厚

しろがねアップ

100G以内のCZ以上濃厚

※上記は前兆を含まないゲーム数なので、前兆分を含めると記載のゲーム数を越えて当選することが多い


前兆失敗時、CZ・AT終了時に発生するワイプ演出にしろがねが出現すると、規定ゲーム数まで残り200G以内濃厚だ(確定ではない)。

 

[デフォルト]
パチスロからくりサーカスワイプ演出デフォルト

 

 

[ライトのみ]
パチスロからくりサーカスワイプ演出

 

 

[しろがね遠影]
パチスロからくりサーカスワイプ演出

 

 

[しろがねアップ]
パチスロからくりサーカスワイプ演出

からくりレア役の規定回数示唆

(弱・強)チェリー・チャンス目成立時の次BETでボイスが発生すれば、からくりレア役(各役の規定回数到達)が近いことを示唆する。残り回数が少ないほどボイスが発生しやすく、良いボイスも選ばれやすい。リプレイはBETボタンが押せないので会話演出での示唆がメイン。スイカは専用の緞帳あおりでの示唆がメインとなる。

 

 

チェリーorチャンス目成立時のBETボイス・示唆内容

ボイス

内容

この気配は

残り5回以内

近づいています

残り3回以内

次で決めましょう

残り1回

 

 

「会話演出」
パチスロからくりサーカス会話演出からくりレア役示唆

会話演出・文字色別の示唆内容

色

内容

白文字

残り5回以内

青文字

残り3回以内


〇〇の歯車が〜や〇〇に何かを〜といったセリフが発生すれば、該当する小役の規定回数が近いことを示唆。文字色は白よりも青の方が期待度が高い。

終了画面の示唆

CZおよび運命の一劇終了画面のモード示唆

CZや運命の一劇終了画面でPUSHボタンを押すと出現する画面で、モードを示唆。当該モードだけでなく、先のモードを示唆するパターンも存在する。

 

 

CZおよび運命の一劇終了画面

画面

示唆

鳴海単体

デフォルト

勝単体

通常B示唆

しろがね単体

通常C示唆

3人

5回中、2回天国濃厚

コロンビーヌ

次回天国濃厚

フェイスレス

5回中、3回天国濃厚

銀色の女神

次回or2回目天国濃厚

リーゼ

次回、2回目、3回目まで通常A否定

腕

次回or2回目or3回目天国濃厚

ピエロ

次回通常Cor天国濃厚

 

特定終了画面出現時の機械割

画面

機械割

3人

約108~111%

フェイスレス

約112~114%

リーゼ

約105~108%

腕

約104~107%

※設定1・画面出現後、示唆された区間内(5回中〇〇であれば5回分)を消化した場合の機械割

※ヤメ時によって機械割に幅がある


上記画面出現時はいずれも機械割が100%を超えるので、示唆区間内まで打ち切ることをオススメしたい。

 

 

[鳴海単体]
パチスロからくりサーカスCZ運命の一劇終了画面

 

[勝単体]
パチスロからくりサーカスCZ運命の一劇終了画面

 

 

[しろがね単体]
パチスロからくりサーカス終了画面しろがね単体

 

 

[3人]
パチスロからくりサーカスCZ運命の一劇終了画面

 

 

[コロンビーヌ]
パチスロからくりサーカスCZ運命の一劇終了画面

 

[フェイスレス]
パチスロからくりサーカスCZ運命の一劇終了画面

 

 

[銀色の女神]
パチスロからくりサーカスCZ運命の一劇終了画面

 

 

[リーゼ]
パチスロからくりサーカスCZ運命の一劇終了画面

 

 

[腕]
パチスロからくりサーカスCZ運命の一劇終了画面

 

 

[ピエロ]
パチスロからくりサーカスCZ運命の一劇終了画面

前兆

前兆ステージ

パチスロからくりサーカス前兆ステージ

枠色が変化(白<青<赤<虹)するほど期待度アップ。ラストで発生するジャッジ演出に成功すればCZ or AT当選となる。枠色が白のままジャッジに発展すると激アツ!?

前兆示唆

パチスロからくりサーカス前兆示唆ぜひ

液晶に“ぜひ”の文字が出現すると、前兆開始の合図。最終的に発展すると前兆ステージへ移行する。

幕間チャンス示唆

「緞帳あおり」
パチスロからくりサーカス幕間チャンス示唆緞帳あおりキラキラ

緞帳あおり・法則

法則

内容

1

幕間チャンスはからくりレア役(スイカ契機)で突入

2

小役規定回数が近いほどあおりが発生しやすい

3

あおり発生時は天井まで残り3回以内の期待度が約75%

マリオネット演舞あおり

マリオネット演舞あおりの演出期待度

演出

期待度

吊物演出

低

花火演出

↓

ライティング

高

 

ミッション演出期待度

演出

期待度

みんなを笑わせろ!

低

コンテストで優勝しろ!

高

 

色告知系演出・示唆内容

色

内容

白系

ベルorリプレイ揃いでマリオネット演舞本前兆

orマリオネット連モード滞在濃厚

黒系

レア役否定でマリオネット演舞本前兆濃厚

 

[吊物演出]
スマスロパチスロからくりサーカス演出

 

 

[花火演出]
スマスロパチスロからくりサーカス演出

吊物演出・花火演出・ライティングは基本的にマリオネット演舞前兆中にのみ発生。ベル or リプレイが揃えばマリオネット演舞本前兆 or マリオネット連モード示唆となる。

 

 

[みんなを笑わせろ!]
スマスロパチスロからくりサーカス演出

 

 

[コンテストで優勝しろ!]
スマスロパチスロからくりサーカス演出

コンテストで優勝しろ!中のチャンスアップ発生で、マリオネット演舞(オリンピア or 真夜中のサーカス)濃厚だ。

 

 

[黒系告知]
スマスロパチスロからくりサーカス演出

ゲーム数消化時の前兆

ゲーム数前兆のおもな流れ

フェーズ

基本的な演出

フェーズ1

デフォルト背景での演出(「ぜひ」あおり)

フェーズ2

液晶に「ぜひ」が出現

フェーズ3

前兆ステージ(からくりエピソード)へ移行

フェーズ4

ジャッジバトル

 

「フェーズ1」
スマスロパチスロからくりサーカス前兆

ノイズ演出(ぜひ少<ぜひ中<フェイスレス)<トランク落下の順に、前兆ステージ移行に期待できる。

 

 

[フェーズ1から2への移行演出]
スマスロパチスロからくりサーカス前兆

鳴海気づき<フェイスレス要求<エレオノールカットインの順にチャンス。

※画像はエレオノールカットイン

 

 

「フェーズ2」
スマスロパチスロからくりサーカス前兆

フェーズ2からフェーズ3移行ゲーム数別・本前兆期待度

「ぜひ」文字

8G目

11G目

14G目

1段階

約15%

ー

ー

2段階

約20%

約35%

約65%

3段階

約80%

約80%

約80%


液晶内のぜひの文字が増えるほど期待度アップ(3段階)。最終的にフェイスレスが登場し、前兆ステージへ移行する。

 

 

「フェーズ3」
スマスロパチスロからくりサーカス前兆

枠色変化の法則

法則

白→青→緑→赤→虹の順に変化

白でのジャッジバトル発展はCZ以上濃厚

虹到達でAT濃厚

 

枠色変化期待度

演出

変化期待度

会話演出

低

停止炎煽り

↓

回想チャンス告知

↓

フラッシュバック

↓

生きる意思/鳴海覚醒

高

※生きる意志は勝ステージ、鳴海覚醒は鳴海ステージ対応。矛盾でAT濃厚

 

敵キャラ撃破演出・撃破数別の本前兆期待度

撃破数

レア役以外成立時

レア役成立時

20体

低

ー

30体

中

弱レア役対応

50体

約50%

強レア役対応

80体

CZ以上濃厚

CZ以上濃厚

100体

AT濃厚

AT濃厚

 

[敵キャラ撃破演出]
スマスロパチスロからくりサーカス前兆

弱レア役で50体、強レア役で30体など、成立役と撃破数が矛盾すればCZ以上濃厚だ。

 

 

[フェーズ3から4への移行タイミング]
スマスロパチスロからくりサーカス前兆

あおりが長い(からくりエピソード表示→非発展が続く)ほど期待度アップ。擬似連が発生すればCZ以上の期待大!

 

 

[擬似連]
スマスロパチスロからくりサーカス前兆

擬似連継続回数別・期待度

擬似連

期待度

1回(青)

CZ以上濃厚

2回(緑)

約92%

3回(赤)

CZ以上濃厚

4回(金)

AT濃厚


発展あおりで発展しなかった場合に、擬似連発生の可能性あり。

 

 

「フェーズ4」
スマスロパチスロからくりサーカス前兆

枠色別・ジャッジバトル期待度

枠色

鳴海or勝

エレオノール

共闘

矛盾(※)

白

CZ以上

CZ以上

CZ以上

CZ以上

青

低

約50%

約90%

CZ以上

緑

中

約50%

CZ以上

CZ以上

赤

約80%

約90%

CZ以上

AT濃厚

虹

AT濃厚

AT濃厚

AT濃厚

AT濃厚

※勝ステージで鳴海の、鳴海ステージで勝のジャッジバトル発展はCZ以上濃厚


赤枠で鳴海 or 勝のジャッジバトル発展時は、負けても200G以内のCZ期待度約85%。赤枠でエレオノールのジャッジバトルなら、負けても200G以内のCZ濃厚だ。

 

 

[鳴海or勝]バトル中の法則

演出

法則

1G目

チャンスアップあり

CZ以上濃厚

2G目

チャンスアップあり

期待度約90%

3G目

チャンスアップあり

CZ以上濃厚

液晶デカPUSH表示

CZ以上濃厚

筐体PUSHボタン飛び出し

AT濃厚

 

[エレオノールor共闘]バトル中の法則

演出

法則

1~3G目

チャンスアップあり

CZ以上濃厚

3G目

液晶デカPUSH表示

AT濃厚

筐体PUSHボタン飛び出し

AT濃厚

マリオネット演舞

強攻撃

からくりサーカスマリオネット演舞

赤文字の攻撃(強攻撃)は+100G以上濃厚。50Gだった場合は機械仕掛けの神(CZ)の本前兆濃厚だ。

演出法則

[あるるかん]上乗せ期待度

演出

内容

聖・ジョージの剣

20G~300G加算

炎の矢

30G~300G加算

20Gだった場合はCZ本前兆

虎乱

100G以上加算)

50Gだった場合はCZ本前兆

運命

CZ本前兆+次回天国

 

[オリンピア]上乗せ期待度

演出

内容

ボタンPUSH

50G以上加算

3枚ベル・リプレイ以上で100G以上

運命

CZ本前兆+次回天国

 

[真夜中のサーカス]キャラ別の上乗せ期待度

キャラ

内容

ドットーレ

20G~300G加算

フランシーヌイルミ発生で100G以上

コロンビーヌ

30G~300G加算

フランシーヌイルミ発生で100G以上

パンタローネ

50G以上加算

フランシーヌイルミ発生で100G以上

アルレッキーノ

100G以上加算

キャラ不問・運命

CZ本前兆+次回天国

 

[運命]
スマスロパチスロからくりサーカスマリオネット演舞運命

登場キャラ不問で、運命のアイコンが出ればCZ本前兆+次回天国濃厚だ。

CZ/幕間チャンス

演出期待度

演出期待度&法則

演出

内容

緞帳あおり

小役揃いでAT濃厚

スポット

ライト

白

基本的には期待度:低

青

約75~80%でAT

黄

約83~88%でAT

紫

AT濃厚

幕間エレオノール

レア役成立に期待

リール回転開始時に発生でAT濃厚

予告音経由時は第1停止時に発生でAT濃厚

終了あおり

最終ゲームに発生しなければAT濃厚

 

[緞帳あおり]
パチスロからくりサーカス幕間チャンス

 

[スポットライト]
パチスロからくりサーカス幕間チャンス

白は基本的に期待できないが、レバーON時に予告音ナシかつ、第1停止後に白くなった場合はAT期待度約50%。小役が揃っていればAT濃厚だ。

 

 

[幕間エレオノール]
パチスロからくりサーカス幕間チャンス

 

 

[終了あおり]
パチスロからくりサーカス幕間チャンス

 

 

[レバーON時・リール回転開始時]違和感演出

演出

下パネルフラッシュ

レバブル

風発生

上部ランプ赤発光

 

[第2リール停止後]違和感演出

演出

下パネルフラッシュ→消灯

風発生

CZ/機械仕掛けの神

演出法則

HOLD中および、最終ゲーム以外・期待度&法則

演出

内容

無演出

導入ゲームを除き、レア役成立でAT濃厚

会話演出

会話内容で期待度が変化

鼻息演出

筐体から風が吹けばAT濃厚

色告知演出

法則

小役揃い期待度:約40%

青

約25%でAT

黄

約55%でAT

紫

約70%でAT

 

会話演出・会話の種類別の期待度

会話の種類

期待度

所詮お前はただの子供よ

低

どうした 勢いが良かったのは最初だけか?

低

僕には死の恐怖などない

約15%で小役以上

中途半端な服従も愛情もいらないんだよーん

約40%で小役以上

いつまでも未練たらしく居残ってんなよ

小役以上濃厚、約10%でAT

兄さん、僕が間違っていたよ

AT濃厚

 

フェイスレスのアクション・AT期待度

アクション

期待度

弱

約14%

中

約40%

強

AT濃厚

 

[会話演出]
パチスロからくりサーカス機械仕掛けの神

 

[色告知演出]
パチスロからくりサーカス機械仕掛けの神

 

 

 

[フェイスレスアクション:弱]
パチスロからくりサーカス機械仕掛けの神

 

 

[フェイスレスアクション:中]
パチスロからくりサーカス機械仕掛けの神

 

 

[フェイスレスアクション:強]
パチスロからくりサーカス機械仕掛けの神

 

 

[レバーON時・リール回転開始時]違和感演出

演出

下パネルフラッシュ

レバブル

風発生

ウーハー発生

上部ランプ赤発光

 

[第2リール停止後]違和感演出

演出

下パネル消灯

リール右のからくりサーカスランプ点滅

BGMストップ

勝のボイス発生

停止音遅れ

風発生

ウーハー発生

 

[全タイミング]違和感演出

演出

下パネルフラッシュ&消灯&風発生

BGM停止後、勝ボイス発生&リール右のからくりサーカスランプ点滅

※上記2パターンはAT+成功濃厚の激情ジャッジも濃厚

 

AT/からくりサーカス

ステージ解説

「基本ステージ」
パチスロからくりサーカスAT基本ステージ

 

 

「夕方ステージ」
パチスロからくりサーカスAT夕方ステージ高確

夕方は高確滞在を示唆。高確中は激情ジャッジ当選のチャンスだ。

からくりバトル

パチスロからくりサーカスからくりバトル

 

からくりバトル期待度

対戦相手

期待度

ハーレクイン

約22%

ブリゲッラ

約50%

カピタン

約75%

ディアマンティーナ

約95%

※超からくりサーカス中も期待度は共通


バトル勝利で激情ジャッジへ突入。対戦相手で期待度が変化する。

上乗せ以上濃厚パターン一覧

上乗せ以上濃厚パターン

演出

内容

下パネル

フラッシュ

弱レア役

上乗せ濃厚

強レア役

+100枚以上濃厚

下パネル

フラッシュ→消灯

弱レア役

+100枚以上濃厚

強レア役

+200枚以上濃厚

レバブル

+100枚以上&激情ジャッジ

風発生

+100枚以上&激情ジャッジ

デカPUSH

激情ジャッジ勝利

下パネル消灯+風

激情ジャッジ勝利

劇熱

レア役時

+100枚以上&激情ジャッジ

前兆中

激情ジャッジ勝利濃厚

 

激情ジャッジ

演出法則

激情ジャッジの登場キャラ(からくり・超からくり中共通)

成功回数

キャラ

0回・1回

滞在ステージのキャラ(勝or鳴海)

2回・3回

勝&鳴海の共闘

※法則が崩れれば成功濃厚

 

最終ゲームの成功濃厚パターン(からくり・超からくり中共通)

No.

パターン

1

リール回転開始時にナビが発生(通常はレバーON時)

2

左→中→右or左→右→中の押し順ナビ発生

3

好機ナビ

 

最終ゲームの+500枚濃厚パターン(超からくり中のみ)

No.

パターン

1

実機のPUSHボタンが赤

2

飛び出しボタン

3

エレオノールからのPUSH

 

特化ゾーン/踊れ!オリンピア

パターン別の上乗せ法則

パターン別上乗せ枚数示唆

パターン

示唆

ボタン連打演出

+50枚以上

下パネルフラッシュ→消灯

+100枚以上

下パネル消灯のみ

+100枚以上

下パネル消灯+風

+300枚以上

デカPUSH

+100枚以上

AT共通

演出期待度&法則

おもな演出の示唆

演出

示唆

予告音

レア役期待度約22%

強攻撃演出

レア役濃厚

エレオノールの子守歌

レア役濃厚

エレオノールカットイン

レア役濃厚

PUSHボタン

レア役濃厚

敵キャラ出現演出

レア役濃厚

 

[サンド目を狙え]期待度&法則

演出

成功期待度

強サンド目期待度

青

約44%

弱

緑

約80%

中

赤

成功濃厚

強

金

成功濃厚

濃厚

 

激情ジャッジのあおりとして発生しやすい演出

パターン

内容

レア役契機

強攻撃演出

エレオノールの子守歌

エレオノールカットイン

味方キャラ出現

ゲーム数契機

敵の気配予告

 

枚数上乗せ時に発生しやすい演出

演出

備考

強攻撃演出

ー

味方キャラ出現

ー

阿紫花の双眼鏡演出

ー

エレオノールカットイン

ー

フウカメラ演出

ー

敵キャラ出現演出

スイカ以外なら上乗せ濃厚

サンド目狙え

赤なら成功濃厚

 

その他演出法則

演出

内容

残り0枚でATが終わらない

激情ジャッジ本前兆濃厚

レア役後に敵の気配予告

激情ジャッジ本前兆濃厚

ゲーム数消化で敵の気配予告以外の前兆

激情ジャッジ本前兆濃厚

夕方ステージ移行後もあおりが継続

激情ジャッジ期待度アップ

昼ステージ転落後もあおりが継続

激情ジャッジ期待度アップ

楽曲変化

ATセットストックあり濃厚

 

[ナビ系演出]期待度&法則

演出

内容

押し順ナビ

白

おもにリプレイ示唆

黄

おもにベル示唆

黒

激情ジャッジ期待度アップ

好機

レア役否定で激情ジャッジ前兆中

劇熱

激情ジャッジ濃厚

 

[ナビ系演出]期待度&法則

演出

内容

押し順ナビ

白

おもにリプレイ示唆

黄

おもにベル示唆

黒

激情ジャッジ期待度アップ

好機

レア役否定で激情ジャッジ前兆中

劇熱

激情ジャッジ濃厚

 

「上乗せ時のキャラ」

鳴海上乗せと勝上乗せのどちらが発生するかは滞在ステージ依存となっていて、エレオノールは100枚以上の上乗せ濃厚。超からくりサーカス中の上乗せは100枚以上なので基本的にエレオノール上乗せが発生するが、鳴海や勝上乗せなら300枚以上濃厚だ。

 

 

[強攻撃演出]
パチスロからくりサーカスAT演出

 

 

[エレオノールの子守歌]
パチスロからくりサーカスAT演出

 

 

[エレオノールカットイン]
パチスロからくりサーカスAT演出

 

 

[敵の気配予告]
パチスロからくりサーカスAT演出

 

 

[阿紫花の双眼鏡演出]
パチスロからくりサーカスAT演出

 

 

[敵キャラ出現予告]
パチスロからくりサーカスAT演出

スイカ以外のレア役で発生した場合は上乗せ濃厚。

 

 

「レア役成立時の液晶左下エフェクト」
パチスロからくりサーカスAT演出

 

 

[好機ナビ]
パチスロからくりサーカスAT演出

高確示唆

高確示唆演出

演出

期待度

吊り物演出

低

花火演出

高


その他の演出と複合する形で発生。花火演出のほうが高確期待度は高い。上記2演出は高確示唆以外に、激情ジャッジ前兆として発生することもある。

 

 

[花火演出]
パチスロからくりサーカスAT高確示唆花火

運命の一劇

チャンスアップ演出

チャンスアップパターン別の期待度

パターン

期待度

チャンスアップなし

約10%

赤文字

1回

約50%

2回

約90%

3回

100%

金文字

100%

下パネル消灯&風発生

100%

カウントダウンが3→9→4(SANKYO)

100%

 

[赤文字]
からくりサーカス運命の一劇

 

 

[金文字]
からくりサーカス運命の一劇

 

 

[カウントダウンの3→9→4]
からくりサーカス運命の一劇

通常のカウントダウンは3→2→1。

運命連鎖

狙え演出のカットイン別期待度

導光板とカットインの組み合わせ別期待度

導光板

カットイン

当選率

白

青

約10%

白

緑

約25%

緑

緑

約50%

 

導光板やカットインの赤は激アツ!

 

 

[導光板:白]
からくりサーカス運命連鎖

 

 

[導光板:緑]
からくりサーカス運命連鎖

 

 

[導光板:赤] 
からくりサーカス運命連鎖

 

 

[カットイン:青]
からくりサーカス運命連鎖

 

 

[カットイン:緑]
からくりサーカス運命連鎖

 

 

[カットイン:赤]
からくりサーカス運命連鎖

特化ゾーン/極限無双

下パネル消灯時の上乗せ枚数

下パネル消灯時の上乗せ枚数

特化ゾーン

上乗せ枚数

極限無双中

+100枚以上

極限夢双中

+200枚以上

上位AT/超からくりサーカス

上乗せ以上濃厚パターン一覧

上乗せ以上濃厚パターン

演出

内容

下パネル

フラッシュ

弱レア役

+100枚以上濃厚

強レア役

+200枚以上濃厚

下パネル

フラッシュ→消灯

弱レア役

+200枚以上濃厚

強レア役

+300枚以上濃厚

レバブル

+100枚以上&激情ジャッジ

風発生

+100枚以上&激情ジャッジ

デカPUSH

激情ジャッジ勝利

下パネル消灯+風

激情ジャッジ勝利

劇熱

レア役時

+100枚以上&激情ジャッジ

前兆中

激情ジャッジ勝利濃厚

ユーザー口コミ・評価詳細
パチスロ からくりサーカス

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  • 後継機が色々と間違えた結果、初代が再び脚光を浴びる事になったのは今のSANKYOらしさ溢れる事案。

    5.00

    yu

    2026/08/26

  • 2が大コケしたので再び脚光を浴びてるね 初代はよくできてると思う 25000円くらいになったら買おうかな〜

    4.67

    a

    2026/08/25

  • 打ちづらい方のからくりを初めて触り、友人からこちらの初代の方が面白いと言われたので遊んでみました。 感想は、上位楽しい。at楽しい。他は虚無。 低投資で、上位を2回も取れたので面白かったです。 たぶん、もう二度と打たない。 枚数をたくさん出したら、思い出にしまっとかないと痛い目に合う台だと思います。

    3.50

    初心者

    2026/08/22

  • あまりにも完成度が高い台。 演出法則、出目、ゲーム性、どれを取っても一級品。運命の一劇を取るまで楽しすぎる。 czでのヒキが無駄にならないように激情ついてくるのも偉い。 6で上位入れるまで15,000Gくらいかかった。入れたら純増良すぎてレア役引く間も無く一瞬で終わる。一劇に設定差があるし、相当ヒキ良くないと4以下は無理。今これをホールで打つ勇気はない。 高設定は終了画面で示唆や確定がポンポン出てくるので、全然来なかったら入ってないと思って良い。6だとモードaはほぼない。設定推測はそこそこしやすい。 ヴヴヴと同様、2は別物だな。悲しい。

    3.83

    ハラきちーwどわーwイブ

    2026/07/13

  • 神台

    3.33

    嘘をついてない台を打ってみたい

    2026/04/29

  • 昨今の喰種やカバネリ2、転生2のような機種を打てば打つほどこの台の良さが分かる 叩きどころや恩恵が明確、自力感もある、推測要素満載、ハマった時の出玉の爆発力、ヴァルヴレイヴと並んで起源にして頂点と言える台 2がコケませんようにと祈る

    3.50

    ひらりん

    2026/04/26

  • 改めて通常時ここまでヒリつける台はない気がする。CZからリプがこれ程仕事してくれる台存在しないよ。 負ける時は高設定でもクソ負ける。 我慢出来ないと後ろに万枚擦られたりとかもあるので、面白い。これやられたので当分やめられない。 今はもう稼働貢献終了したのか誰も打ってないので選び放題。まだまだ設定入ってそうなのに。 そりゃ誰も座ってないシマに自ら進んで負けに行こうなんて普通いないもんな。自分が打ってて出てるの見てた瞬間に周りの連中ガンガン席取りに来ましたよ。 からくりサーカスのいい所はアニメの演出をスロット用に一切改変していない所。

    3.67

    A

    2026/04/22

  • ヒリつく。それに限る。ストレス溜まると打ちたくなる台。ストレスの上乗せにもなるが。

    3.50

    魔王ver.?なんだそれ

    2026/04/09

  • 正直一番好きな台

    3.50

    510

    2026/02/15

  • これほど下位でヒリつく台は無い。上位行ったらつまらんくなるけどゲーム性はおもろい。 CZハズレのイライラ、天井続きは当たり前と思って打った方がいい。 大人しい時全然うんともすんともやけど爆発しだしたら止まらん。

    3.83

    コロンビーヌ

    2026/02/09

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パチスロ からくりサーカス

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