パチスロ デビル メイ クライ 5
アデリオン
パチンコ・パチスロ特集
更新日: 2022/10/11
天井到達条件 | |
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項目 | 内容 |
天井発動条件1 | 8周期消化 |
天井到達条件2 | ボス7体撃破 |
天井は2種類。1つは8周期消化で、もう1つはデビルバトルでの最大7体のボス撃破だ。
現在の周期数はサブ液晶に表示されており、デビルバトルのボス撃破数は液晶上で「mission」という形で表示される(mission3なら次のボスが3体目)のでこちらも簡単に確認可能。
サブ液晶
mission表示
なお、仮に1周期目でゴリアテに負けたとしても、ゴリアテ撃破時の期待度が30.5%であることに変わりはないので、打ち続けたほうが期待値は高い。
設定変更後 / 電源OFF→ON時 詳細 | ||
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項目 | 設定変更後 | 電源OFF→ON |
天井ゲーム数 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
有利区間 | 非有利区間へ | 引き継ぐ |
ステージ | DMCモーターホーム | 調査中 |
リセット(設定変更)は、有利区間ランプ消灯からの判別は不可。とはいえ、非有利区間は必ず「DMCモーターホームステージ」となるので、前日AT終了後即ヤメでない限り、リセットを見抜くことはできる(ホール未対策時)。
リセットに限った話ではないが、有利区間移行時の1G目は特殊な抽選があり、ここでレア役を引ければ悪くても50%で1周期天井となる。そもそも有利区間移行後1周期目はAT期待度が高い。狙ってみるのも悪くない選択だ。
天井到達時の恩恵 | |
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項目 | 内容 |
天井到達時の恩恵1 | AT当選 |
天井到達時の恩恵2 | AT当選 |
2種類の天井、どちらもATが確定する。
ちなみに1周期は100G+α(CZ)かつ+αの部分が一定ではないため、8周期消化は目安として900G前後といったところ。
デビルバトルは敗北したら撃破数が増えない反面、撃破できればATに当選しない場合でもショートカット(次の周期の道中を省略して次のデビルバトルに突入)してくれる。
天井でお世話になる頻度は「周期>ボス撃破数」だろう。
以下に記す狙い目ラインであれば、時給2000円程度は期待できる。周期数とボス撃破数のどちらも進んでいる場合は時給2000円を大幅に超える可能性が出てくるので、美味しそうな台があったら積極的に狙っていこう。
周期数の狙い目は、等価交換・5.6枚交換の現金投資/持ちメダル遊技にかかわらず5周期目〜。
ただしこれはボス撃破数及びロックオン(上掲デビルバトルの詳細参照)未考慮のため、最低条件と思ってもらいたい。ボスをそれなりに倒していたりした場合は、4周期目からも狙っていける。
逆にボス撃破数だけを見るならば、等価交換・5.6枚交換の現金投資/持ちメダル遊技にかかわらず4体撃破(mission5)~となる。
実際には、結構なショートカットがない限りは周期数の狙い目を同時に満たしていることになるので、「周期数は浅いけどボスはたくさん撃破」という台を拾えるケースはあまりないかもしれない。
最大天井到達までの想定投資枚数&想定時間 | ||
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打ち始めG数 | 投資枚数 | 時間 |
0G〜 | 約1250枚 | 約64分 |
400G〜 | 約650枚 | 約36分 |
500G〜 | 約550枚 | 約29分 |
600G〜 | 約400枚 | 約21分 |
700G〜 | 約300枚 | 約14分 |
800G〜 | 約150枚 | 約7分 |
※投資枚数…50枚あたり約39.9Gで算出
※想定時間…1分あたり14Gで算出
この表は、8周期にかかるゲーム数を900Gと仮定したもの。そのため、ここに掲載したものからは多少前後することを覚えておこう。
AT終了後、DMCモーターホームステージでレア役を引かなかったことを確認してヤメ。
mission1のボスはAT期待度が比較的高いので、これを倒すまで粘ってみるのもありと言えばありだが、ボスを撃破できずにmission1を繰り返したり、撃破したもののATではなくショートカットし(時給は大幅ダウンしたけど一応プラスの期待値という理由で)ヤメるにヤメられぬ状況を迎える可能性も…。
それならばいっそDMCモーターホームステージで1Gヤメして、次の狙い台を探すほうが得策だろう。
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