パチスロ ダンまち外伝 ソード・オラトリア
北電子
パチンコ・パチスロ特集
更新日: 2022/12/27
AT初当り確率&機械割 | ||
---|---|---|
設定 | AT初当り | 機械割 |
1 | 1/378.9 | 98.05% |
2 | 1/365.1 | 99.02% |
3 | 1/349.5 | 100.50% |
4 | 1/304.6 | 104.05% |
5 | 1/275.1 | 107.06% |
6 | 1/252.1 | 110.16% |
まずはスペックをご覧いただこう。AT初当りに関してはかなりの設定差あり。また、機械割は設定6で約110%! 準最高設定の5で約107%となれば、目指すは設定5・6といったところか。
ボーナス確定画面の示唆 |
|
画面 |
示唆 |
通常アイズ |
デフォルト |
ティオネ |
奇数設定示唆 |
ティオナ |
偶数設定示唆 |
レフィーヤ |
設定2以上濃厚 |
特殊アイズ |
設定4以上濃厚 |
ボーナス確定画面振り分け |
||||||
設定 |
通常アイズ |
ティオネ |
ティオナ |
|||
1 |
70.0% |
18.0% |
12.0% |
|||
2 |
67.1% |
12.0% |
18.0% |
|||
3 |
67.1% |
18.0% |
12.0% |
|||
4 |
65.1% |
12.0% |
18.0% |
|||
5 |
65.1% |
18.0% |
12.0% |
|||
6 |
65.1% |
12.0% |
18.0% |
|||
設定 |
レフィーヤ |
特殊アイズ |
||||
1 |
- |
- |
||||
2 |
2.9% |
- |
||||
3 |
2.9% |
- |
||||
4 |
2.9% |
2.0% |
||||
5 |
2.9% |
2.0% |
||||
6 |
2.9% |
2.0% |
■通常アイズ
■ティオネ
■ティオナ
■レフィーヤ
■特殊アイズ
ハート獲得なし演出の画面別示唆 |
|
画面 |
示唆 |
ロキ通常+ヘスティアあっかんべー |
設定2以上 |
ロキ通常+ヘスティア腕組み |
設定4以上 |
ロキアップ+ヘスティア笑顔 |
設定6 |
ロキ夢想のハート獲得なし演出は設定2以上濃厚。画面によって設定4以上や設定6濃厚となるパターンもある。
■ロキ通常+ヘスティアあっかんべー
■ロキ通常+ヘスティア腕組み
■ロキアップ+ヘスティア笑顔
ディヴァインジャッジ中の獲得枚数の示唆 |
|
上乗せ枚数 |
示唆 |
44枚 |
設定4以上 |
55枚 |
設定5以上 |
66枚 |
設定6 |
AT差枚数を上乗せする特化ゾーンである「ディヴァインジャッジ」に高設定確定枚数あり。見逃さないように上乗せする枚数をチェックしておこう。
■+44
■+55
■+66
特定枚数獲得表示時の示唆 |
|
表示枚数(連動するボイスのキャラ) |
示唆 |
256 OVER(リュー) |
設定2 or 5 or 6 |
456 OVER(フィルヴィス) |
設定4以上 |
555 OVER(ロキ) |
設定5以上 |
666 OVER(ヘスティア) |
設定6 |
AT中は獲得枚数表示に注目。特定の設定が確定する枚数があるぞ。こちらも見逃し厳禁!
ログインボーナス、AT中の1000枚獲得時に表示されるエンブレムで設定示唆をする。ログインボーナス時は青or緑BOX時に銅〜銀トロフィーが出現する可能性あり(金以上は出ない)。AT中は1000枚獲得時に必ず銀〜ピザ柄のトロフィーが出現する。
ログインボーナス・エンブレムの示唆 |
|
エンブレム |
示唆 |
ヘファイストス・ファミリア |
偶数設定示唆 |
ミアハ・ファミリア |
奇数設定示唆 |
ヘルメス・ファミリア |
偶数設定示唆[強] |
タケミカヅチ・ファミリア |
奇数設定示唆[強] |
ガネーシャ・ファミリア |
高設定示唆 |
ソーマ・ファミリア |
設定変更濃厚 |
フレイヤ・ファミリア |
偶数設定濃厚 |
ヘスティア・ファミリア |
設定3以上濃厚 |
ロキ・ファミリア(ピザ柄) |
設定4以上濃厚 |
ロキ・ファミリア(虹) |
設定6濃厚 |
[プレゼントBOX:青]エンブレム出現割合 |
||||||
設定 |
ヘファイストス |
ミアハ |
ヘルメス |
|||
1 |
33.00% |
45.01% |
5.00% |
|||
2 |
45.05% |
30.00% |
9.98% |
|||
3 |
27.96% |
45.04% |
4.99% |
|||
4 |
46.01% |
24.01% |
9.97% |
|||
5 |
23.01% |
44.94% |
4.99% |
|||
6 |
49.99% |
15.01% |
9.95% |
|||
設定 |
タケミカヅチ |
ガネーシャ |
||||
1 |
10.00% |
6.99% |
||||
2 |
4.99% |
9.98% |
||||
3 |
9.99% |
12.01% |
||||
4 |
5.00% |
15.01% |
||||
5 |
10.02% |
17.05% |
||||
6 |
5.02% |
20.04% |
[プレゼントBOX:緑]エンブレム出現割合 |
||||||
設定 |
ヘファイストス |
ミアハ |
ヘルメス |
|||
1 |
22.97% |
35.02% |
10.02% |
|||
2 |
35.02% |
19.99% |
25.03% |
|||
3 |
22.97% |
29.99% |
10.02% |
|||
4 |
29.98% |
20.00% |
25.00% |
|||
5 |
17.96% |
29.98% |
10.00% |
|||
6 |
29.98% |
14.98% |
25.05% |
|||
設定 |
タケミカヅチ |
ガネーシャ |
||||
1 |
25.01% |
6.98% |
||||
2 |
9.98% |
9.98% |
||||
3 |
25.02% |
12.00% |
||||
4 |
9.99% |
15.04% |
||||
5 |
25.02% |
17.04% |
||||
6 |
9.98% |
20.01% |
[AT中1000枚獲得時]エンブレム出現割合 |
||||||||||||
設定 |
ヘルメス |
タケミカヅチ |
ガネーシャ |
|||||||||
1 |
29.5% |
70.0% |
0.5% |
|||||||||
2 |
70.0% |
25.8% |
2.0% |
|||||||||
3 |
24.8% |
70.0% |
3.0% |
|||||||||
4 |
66.0% |
23.4% |
4.1% |
|||||||||
5 |
22.4% |
65.0% |
6.1% |
|||||||||
6 |
61.4% |
20.7% |
6.1% |
|||||||||
設定 |
フレイヤ |
ヘスティア |
ロキ (ピザ柄) |
ロキ (虹) |
||||||||
1 |
- |
- |
- |
- |
||||||||
2 |
2.2% |
- |
- |
- |
||||||||
3 |
- |
2.2% |
- |
- |
||||||||
4 |
2.1% |
2.1% |
2.1% |
- |
||||||||
5 |
- |
3.2% |
3.2% |
- |
||||||||
6 |
2.1% |
3.2% |
3.2% |
3.2% |
強チェリー確率 | |
---|---|
設定 | 確率 |
1 | 1/399.61 |
2 | 1/394.80 |
3 | 1/381.02 |
4 | 1/368.18 |
5 | 1/354.25 |
6 | 1/327.68 |
強レア役となっている「強チェリー」に設定差がある。そもそもがそれほど高い確率ではないが、カウントして出現率をチェックしよう!
PUSH獲得法則 |
|
PUSH獲得パターン |
示唆 |
1~4回目は獲得なし→5回目から連続で獲得 |
CZ以上濃厚 |
3個飛ばしで規則的に獲得 |
CZ以上濃厚 |
1~9回目は獲得なし→10回目から連続で獲得 |
設定4以上濃厚 |
1~19回目は獲得なし→20回目から連続で獲得 |
設定6濃厚 |
ハグちゃれ!開始時のボタン連打で10回目、20回目から連続でPUSHを獲得するパターンなら高設定濃厚だ。
ロキ夢想突入率 | |
---|---|
設定 | 突入率 |
1 | 1/138.26 |
2 | 1/137.68 |
3 | 1/135.97 |
4 | 1/134.30 |
5 | 1/132.40 |
6 | 1/128.50 |
ハート獲得の特化ゾーンとなる「ロキ夢想」に若干の設定差あり。確率差は僅差なので頭の片隅に置いておくだけでOKだ。
エンディング終了時のリザルト画面で設定を示唆。デフォルトのファミリアホーム以外なら設定2以上濃厚だ。
エンディングのリザルト画面別示唆 |
|
画面 |
示唆 |
ファミリアホーム |
デフォルト |
水着 |
偶数設定濃厚 |
花畑 |
設定2以上濃厚 |
ちびキャラ |
設定4以上濃厚 |
■ファミリアホーム
■水着
■花畑
■ちびキャラ
以上で設定推測要素を解説してきたわけだが、確定画面系がそれなりに数があるのでプレイ中はどこに設定示唆があるのかをまずは忘れないように!
また、強チェリーに設定差があるのでカウントしよう。もちろん、AT中にもカウントすることができるが、ホールのデータカウンター表示がAT中のゲーム数をカウントしないケースがあるので、どういうデータカウンターなのかの把握も必要だ。
本機は台数自体が多くないのでシマで入っているケースが少ないのではないかと思われる。ゆえに例えばではあるが、バラエティに高設定が入る時などが狙えるシチュエーションではないだろうか。
プレイする前に本機が導入されているホールがどんな状況かをチェックしておこう!
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