【実戦企画】勝利の境界線 最…
回る=勝てるの方程式に迫る!!
機種情報/演出・解析情報
最終更新日:2015/04/23
型式名 |
CRぱちんこウルトラバトル烈伝Z3
|
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メーカー名 |
OK!!(メーカー公式サイト)
OK!!の掲載機種一覧 |
大当り確率 | 1/392.4(通常時) 1/42.3(高確率時) |
ラウンド数 | 実質5or実質7or実質9or実質11or4or5or7or16R×8or9カウント |
確変突入率 | 83% |
賞球数 | 3&14 |
大当り出玉 | 約460or520or580or720or930or1140or1660or1870個 |
電サポ回転数 | 0or20or30or50回転or次回まで |
導入開始日 | 2015年03月16日(月) |
機種概要 | OK!!の新台は新枠で登場。新ギミック・ULTRAレバーを始めに仕掛けは満載で、サプライズボタンはフルカラーになり従来機よりパワーアップ。もちろん、おなじみ超激アツのP-フラッシュ&エア・バイブも健在。 スペックはMAXバトルとなり、確変中はゼロ&仲間たちと怪獣軍団の死闘が展開する。勝てば連チャン&確変継続だ。 |
※撤去日カレンダーはこちら
※CRぱちんこウルトラバトル烈伝 戦えゼロ!若き最強戦士設置店舗はこちら
大当り詳細
ゲームフロー
PR動画
CRぱちんこウルトラバトル烈伝 戦えゼロ!若き最強戦士のお知らせ一覧
ボーダー情報
ボーダー
ボーダー
●一回交換(回/千円)
2.5円…26.3
3.03円…21.7
3.33円…19.7
3.57円…18.4
4.0円…16.4
●無制限(回/千円)
2.5円…20.7
3.03円…18.8
3.33円…18.0
3.57円…17.4
4.0円…16.4
初当り1回あたりの期待出玉
初当り1回あたりの期待出玉
約5980個
ボーダー
ボーダー
●一回交換(回/千円)
2.5円…26.3
3.03円…21.7
3.33円…19.7
3.57円…18.4
4.0円…16.4
●無制限(回/千円)
2.5円…20.7
3.03円…18.8
3.33円…18.0
3.57円…17.4
4.0円…16.4
止め打ち関連
電サポ中
電サポ中の止め打ち
ひねり打ち関連
大当りラウンド中
大当り中のひねり打ち
演出情報
通常時
大チャンス演出
通常時・4大ULTRAポイント
図柄揃いのカギを握るのは、4つのULTRAポイント。ULTRAゾーンは保留先読みアクション、またハイパーゼロフラッシュは、ブラックアウトを起点に発生。いずれも初当り到来を予感させる明瞭な激アツ予告となっている。さらに、おなじみの群予告やチェッカー柄は見逃し厳禁!
予告
通常時・サーガチャンスのポイント
3・5・7の図柄が各出目に並ぶと、サーガチャンスへ突入。ボタンを押して選択されたキャラのSPSPリーチへ発展するため、高期待度のタイガが選ばれることを期待しよう。
通常時・モガボタン予告
リーチ
通常時・サーガ編SPSPリーチのポイント
基本的に発展するリーチアクションは、このサーガ編で、大当りには各SPSPへの発展が必要不可欠。中でもゼロとセブンが親子タッグを組むリーチや、ゼロ・ダイナ・コスモスが協力する三位一体リーチは期待大だ!
・ゼロアイギミック落下でゼロSPSPに発展
通常時・ベリアル編リーチのポイント
ベリアルゾーンや、特殊モード「凍結の星」中に発展。大当りに期待できるのはVSベリアルSPSPリーチへの発展で、サーガ編と同様にゼロとセブンの組み合わせで大当りは一気に接近する。
通常時・RUSHチャレンジのポイント
成功すればランクアップ式大当りのウルトラ兄弟RUSHとなるチャレンジ演出は全3種類。いずれも6兄弟を集結させれば大当り。ちなみに確変中では、バトル敗北直前に救済で発生する可能性がアリ。
通常時・SPSP中のチャンスアップ
その他
新枠「ULTRA STAR」・基本解説
一新した台枠には、目新しいギミックがふんだんに盛り込まれている。中でも目を引くのは、上部に設置されたULTRAレバー。指示通りに引いて、背面からULTRAスターギミックがせり出せば…!?
通常時・大当り濃厚法則
裏ボタンナビモード
通常時・裏ボタン
時短中
その他
ウルトラバトルモード・勝利濃厚法則
確変・ST中
リーチ
ウルトラバトルモード・怪獣バトルのポイント
図柄テンパイ後にフェイスギミックが作動すると、怪獣バトルへ発展。最終的にボタンやレバーを操作してゼロスラッガースパークが発動すれば大当り、被弾しても耐えればバトル継続となる。
ゼロが対峙する怪獣も基本的に『タロウ』を踏襲しており、強さのランクは相手によって激変する模様。敵名表示と同じタイミングで出現する危険度が少ないほどチャンス、逆に多いほど敗北のピンチとなってしまう。
怪獣が出現した後は、怪獣&ゼロとの打撃打ち合いパターンで期待度が変化。もちろんゼロの攻撃がヒットするほどチャンスで、その威力が「CRITICAL」ひとつさえあれば、勝利期待度はグっと高くなる。
ゼロの繰り出す必殺技は、全部で3種類。期待度は上記の通りで、ゼロツインシュートなら勝利は目前! 展開によっては最終局面で必殺技を選択できないピンチパターンもあるので、まずはここへの発展に期待しよう。
ウルトラバトルモード・殲滅戦リーチのポイント
テンパイ後に液晶がホワイトアウトすると、勝利or継続の殲滅戦へ。長押しと連打の2パターンがあり、どちらも敗北の可能性はないので安心して見守ろう。
ウルトラバトルモード・vsベリアル系リーチのポイント
テンパイ後にベリアルクローギミックが動けば、VSベリアル軍リーチへと発展。それがサブ液晶を掴むと、カイザーベリアルとの戦いへ発展し、こちらの場合は突確以上が濃厚になる大チャンスパターンとなる。
ウルトラバトルモード・バトル中の当否直前のギミック表示
その他
ウルトラバトルモード・勝利濃厚法則
●倒した怪獣が同じ連チャン内で再度登場すれば勝利濃厚
(全員倒した場合は勝利記録がリセットされる)
●倒した怪獣が同じ連チャン内で再度登場すれば勝利濃厚
(全員倒した場合は勝利記録がリセットされる)
裏ボタンナビモード
電サポ中・裏ボタン
連チャンモード中
基本解説
ウルトラ特訓モード・基本解説
●時短or確変となる右打ちモード
時短or確変のウルトラ特訓モードは、10回転刻みで継続か否かをジャッジするボタン演出が発生。該当回転数以外でのボタンPUSHや、大カットイン等の出現で怪獣バトルへ発展する好機だ。バトル勝利で大当り、ウルトラバトルモードへ復帰となる。
大当りラウンド中
基本解説
ウルトラ兄弟RUSH・基本解説
■通常時はチャレンジ演出成功orRUSH図柄の停止から発生
■確変中はバトル敗北の直前にRUSH図柄が停止して発生
昇格演出
ファイナルチャンス・7図柄昇格パターン
通常・確変を問わず図柄揃いの場合は、7への昇格を賭けたファイナルチャンスが発生。基本的にはギミック発動からの昇格がメインだが、ゼロ飛来などの液晶面でも昇格を告げることも。また、ここで失敗しても大当りラウンド中にゼロスラッガースパークが発動する昇格パターンもあるため、期待感は最後まで持続する。
その他
ラウンド終了時・保留連濃厚演出
プレミアム演出
通常時
通常時・予告のプレミアムパターン
通常時・リーチのプレミアムパターン
通常時・全回転リーチ
確変・時短中
ウルトラバトルモード・ウルトラ6兄弟参戦
●ウルトラ6兄弟が参戦すれば16R濃厚!!
電サポ中・プレミアム演出
ポイント
通常時・超絶カットイン予告
・発生タイミングはデジタル回転中&SPSPリーチカットイン時
超絶カットインは、表示キャラや文言を問わず、出現時点で大当り濃厚に。こちらもパターンは様々で、通常時だけではなく、確変中にも発生すれば勝利濃厚だ。
解析情報
通常時
予告信頼度
通常時・ハイパーゼロフラッシュ
液晶が突如ブラックアウト、ゼロフェイスギミックが落下すると激アツの報せ。ゼロとセブンが続々とカットインし「HYPER」の文字が刻まれ怪獣撃破を予感させる。当予告は出現ポイントが多く、まさに神出鬼没なのだ。
●主な発生タイミング
通常時・群予告信頼度
基本的にはテンパイ後、その他スーパー中にも発生する群予告は、確変中に発生すれば勝利濃厚となる。また、通常時に大当り濃厚となるウルトラ6兄弟やロゴ以外の群は、いずれも期待度に大差はない。
通常時・チェッカー柄信頼度
OK!!の激アツ予告と言えば、白と黒で構成されたチェッカー柄。メイン液晶に大きく表示されることが多いが、保留変化でのパターンは小さく見逃しやすい危険性がある。せっかくの高信頼度を告げる瞬間を見逃さないためにも、常に注意を払っておこう。
通常時・ULTRAゾーン信頼度
背景変化予告を契機に突入するULTRAゾーンは、保留変化以外の予告アクションを伴うことが少ない。そのため当ゾーンに突入すれば他予告の状況を問わず、図柄揃いの期待が持てると言えるだろう。
通常時・入賞時フリーズ信頼度
ヘソ入賞時に画面が固まればフリーズ予告。フリーズ時は画面ズレが大きいほど、発展率も高まる。
通常時・保留変化予告信頼度
プレゼントの中から出るアイテムは、ゼロアイなら後述するゼロorセブンSPSPリーチ発展濃厚となり大チャンス!
通常時・ウルトラシルエット予告信頼度
同色図柄の並び目が形成されると、ヒーローのシルエットが浮かぶ。青図柄ならコスモスからセブン、赤図柄ならゼロの発生が濃厚になり、期待大。
通常時・カウントダウン予告信頼度
ヒーローによるカウントダウンが始まれば好機。最終的にタイガが登場すると期待大で、3人全員なら超激アツとなるのだ。
通常時・ベリアルゾーン信頼度
通常時・疑似連予告信頼度
ストーリー連続やでんぱ組.inc連続など、疑似連予告は複数あるが、いずれも信頼度に大きな差はナシ。また特殊背景以外でテンパイ後の継続が発生すれば3連以上が濃厚だ。
通常時・主要予告信頼度
通常時・主要予告信頼度一覧
通常時・ウルトラボタン予告信頼度
通常時・4大ULTRAポイント信頼度
・3つ複合した場合は大当り濃厚
図柄揃いのためには一つでも発生させたい下記の4大ULTRAポイント。京楽系マシンではおなじみとなる法則が本機にも通用し、これら4種類のうち3つが複合すると大当り濃厚となる。また、群の種類は多彩だが内3種類の信頼度はほとんど均一、ウルトラ6兄弟とロゴが通過するパターンはプレミアムだ。
通常時・ビームカットインウィンドウ予告信頼度
カットイン色とステップ数、最終的に表示される文言に注目。赤色のステップ4でようやくチャンスと言った具合で、「激闘」でも信頼度は2割。「激アツ」ならその文字通り、過半数が大当りへと導いてくれる。
通常時・9分割ウインドウ予告信頼度
様々な予告へ発展する9分割ウインドウの中で、大きく期待できるのはウルトラ文字の「激アツ」のみ。
通常時・コメント予告信頼度
変身前のヒーローや地球防衛軍が放つセリフは、内容が「大チャンス」などでも弱く、チェッカー柄でない限り信頼度は高くない。
通常時・ブレスレットチャンス信頼度
・当予告からUローダー系リーチに発展すれば大当り濃厚にチェンジ
サブ液晶で展開されるカード合わせ演出が発生。怪獣カードが組み合わさると宝箱が出現するが、基本的に信頼度は低め。大当りに期待できるウルトラマンゼロSPSPリーチ以上への発展を促すゼロアイか、「激アツ」文字の完成に期待しよう。
通常時・変動開始アクション予告信頼度
回転開始時に図柄内のキャラクターが構える動作が大きいほどチャンス。中図柄のみ拡大するアクションとの混同に注意してほしい。
通常時・キャラSU予告信頼度
SU1~4の間で期待できるのは、やはりチェッカー柄と「激アツ」。また、SU3で登場する怪獣は発展先を示唆、最強の三位一体リーチに登場するハイパーゼットン完全体なら灼熱だ!
通常時・ヒーローSU予告信頼度
ムサシ、アスカ、タイガ、3人集合の順で進む。最終的に3人のセリフが重要な鍵を握っていて、「ウルトラマンを信じろ!!」の文字がチェッカー柄なら期待大。
通常時・降りもの予告信頼度
液晶上部から降り注ぐウルトラ文字は、赤でもスーパーが確定する程度のため、過度の期待は禁物だ。
通常時・感知予告信頼度
主に疑似連を伴って発生する感知予告。背景に浮かぶ文字の種類が「DANGER」ならそれなりに期待でき、出現率もそこそこで大当りにも絡みやすい。
通常時・ルーチェ会話予告信頼度
金枠のウインドウで期待感はあるが、結局は内容次第。赤文字でも信頼度はピンキリで、笑顔で放つフレーズなら一気に大当りへと急接近!
通常時・激アツ予告信頼度をピックアップ
リーチ信頼度
通常時・主要リーチ信頼度
通常時・リーチ中のタイトル別信頼度
タイトルの「VS」文字が赤なら信頼度の底上げをしてくれる。ただしコスモスと大名では前半止まりもあるため、過度な期待は禁物だ。
通常時・リーチ中のカットイン別信頼度
リーチ終盤に発生するカットインの色はもちろんのこと、ボタンを伴えば若干ではあるが信頼度アップ。また、レバー表示はその時点で大当りが約束され、引いた際にOK!!ロゴが出現すれば16R確変濃厚となる。
通常時・リーチ中のクラッシュビジョン信頼度
SPSPリーチ中に画面振動するクラッシュビジョンは、その回数によって期待度が激変。基本的には回数が多いほど信頼度が高まるが、セブンSPSPのみ2回発生は1回よりもチャンスダウンとなってしまう。いずれも超激アツとなる3回発生に期待しよう。
通常時・スーパーリーチ信頼度一覧
通常時・コスモス&ダイナリーチ固有チャンスアップ信頼度
いずれも低信頼度であるコスモス、ダイナSPSPリーチだが、リーチ後半でそれぞれのタイトルロゴやサプライズボタンが発生すれば最強リーチにも劣らない期待度を誇るのだ。
確変・ST中
予告信頼度
ウルトラバトルモード・回転中予告勝利期待度
信頼度表を見て分かる通り、先読み演出からのバトル発展は超激アツとなるパターンが多い。つまり、何も予告が発生せずにテンパイした場合の危険度は高いということだ。シルエットカード以外の保留変化発生時は、バトル発展へと願いを込めよう。
リーチ信頼度
ウルトラバトルモード・vsカイザーベリアルリーチ勝利期待度
図柄テンパイ成立後に、ベリアルクローギミックがサブ液晶を掴めば、因縁の対決へと発展。その勝率は7割超とズバ抜けて高く、敗北を喫しても突確が濃厚となる。ひとまずは安心してバトルを見守ろう。
ウルトラバトルモード・怪獣バトル勝利期待度
発展すれば約7割が勝利となる怪獣バトルは、対戦相手がバルタン星人やタッコングの弱ランクなら期待度を底上げ。強ランクが相手でも、敵名と同時に表示される危険度が少なければチャンスアップとなるので要注目だ。また、同じ連チャン内で一度倒した怪獣が再度出現すれば、実戦上すべて勝利につながっている。
ウルトラバトルモード・vsベリアル軍リーチ勝利期待度
ベリアル軍幹部とゼロの仲間が3対3のバトルを展開。最終的に残存した敵とゼロが戦うため、序盤の勝利数が多いほど期待度が増幅。1勝のみは敗北の大ピンチ、それ以外のパターンならゼロ勝利に期待が持てる。唯一の例外である0勝なら鬼アツなのだ。
ウルトラバトルモード・テンションメーター勝利期待度
サブ液晶に表示されるテンションメーターは、数値と期待度がリンクしているのはもちろん、背景色それぞれに法則性がある。炎なら怪獣バトル以外の発展で、赤+炎なら出現時点で、それぞれ勝利が濃厚となるのだ。また、炎背景はその数値にも注目だ。
ウルトラバトルモード・殲滅戦リーチ信頼度
殲滅戦はレギオノイドとダークロプス、加えて10連チャン以降に発生する艦隊戦は、いずれも信頼度は同一となる。
ウルトラバトルモード・ウルトラダークキラー決戦リーチ信頼度
■勝てば16R濃厚!
■負けても突確濃厚!!
『ぱちんこウルトラマンタロウ』で我々を苦しめた、ウルトラダークキラーが導入1ヶ月後に再登場! しかし今作では突時を否定&勝てば16Rなのでご安心を。
ウルトラバトルモード・怪獣バトルの攻防パターン別勝率
ウルトラバトルモード・テンパイ成立時図柄別勝率
ウルトラバトルモード・RTC特殊バトルの勝率
設定判別・推測ポイント
準備中
遊タイム
非搭載
ユーザー口コミ・評価詳細
CRぱちんこウルトラバトル烈伝 戦えゼロ!若き最強戦士
良くも悪くも享楽系のMAX機らしさが否めない。ライダー3と打った感じが全く変わらん。跳ねた時の爆発力は認める。
ダダ
2015/06/20
う~ん勝っているから好きな台に入るんですけどウィッシュってでるとイラつくのは僕だけでしょうか?
しゅうちゃんやねん
2015/04/12
スペック悪くない。ST機より良い!
れんれん
2015/04/03
元祖マックスバトルのウルトラセブンが好きだったので、セブンがカッコよくていい!ただバトル中は先読み強すぎ
一休
2015/03/25
めっちゃ楽しい
キタンク777
2015/03/23
レバー引いてはずしたときはこっぱずかしいけど、当たれば結構続きます。またやりたい。
KOU
2015/03/23
連チャンすれば結構出玉も出て楽しいが、激アツ演出で全然当たらないのがちょっと(笑)でもウルトラバトルモードは楽しい!
あべべ
2015/03/22
シリーズ機種
CRぱちんこウルトラバトル烈伝 戦えゼロ!若き最強戦士
この機種の関連情報
CRぱちんこウルトラバトル烈伝 戦えゼロ!若き最強戦士
特集