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SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2

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SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2(パチスロ)のリール配列

設置店検索 SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2の設置店

ユーザー評価

2.45
(48件)
AT 天井
メーカー名 ミズホ
ミズホの掲載機種一覧
機械割 97.4%〜112.9%
導入開始日 2020/02/17(月)
機種概要 前作「バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆」のゲーム性を踏襲したAT機。
通常時はチェリーで高確へ上げて巻物でバジリスクチャンス(BC)を射止めるおなじみの流れで、BC当選時&消化中の抽選を突破できればATのバジリスクタイム(BT)へ突入する。
BTはシナリオタイプの継続率管理+セットストック型。もちろんBT中にBCを引けばセット継続となるため、いかにBCを多く引けるかが大量出玉獲得の鍵を握っている。

ボーナス出現率

SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2(パチスロ)のボーナス出現率

ゲームフロー

SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2(パチスロ)のゲームフロー

演出・解析情報

icon

設定判別・推測ポイント

画面系

争忍の刻開始画面

争忍の刻開始画面では継続シナリオだけでなく設定も示唆。

集合系(3種類)or弦之介&朧(2種類)が設定示唆画面だ。

プレミアムBC経由のBT1セット目は弦之介&朧の専用開始画面になるので設定示唆と混同しないように注意しよう。



[甲賀キャラ集合]
バジ絆2BT開始画面設定示唆

偶数設定示唆。




[伊賀キャラ集合]
バジ絆2BT開始画面設定示唆


奇数設定示唆。




[女性キャラ集合]
バジ絆2BT開始画面設定示唆


設定4以上確定!




[弦之介&朧_紫]
バジ絆2BT開始画面設定示唆


設定5以上確定!

“お見事でございますな朧殿”という弦之介のボイスが発生。




[弦之介&朧_虹]※朧鼻歌
バジ絆2BT開始画面設定示唆


設定6確定!

ヒメムラサキのサビ部分(春の風に~)を朧が鼻歌で歌う。




[プレミアムBC経由のデフォルト開始画面]
バジ絆2BT開始画面プレミアムBC

その他

弦之介BC中の撃破人数

バジ絆2弦之介BC666人撃破

通常時のBCで弦之介を選択した場合、消化中の撃破人数で設定を示唆する。

 

 

「撃破人数別の示唆内容」

222人…設定2以上確定

246人…偶数設定確定

333人…設定3以上確定

444人…設定4以上確定

456人…設定4以上確定

555人…設定5以上確定

666人…設定6確定

BC入賞時の上部LED

通常時のBC(特殊BC除く)入賞時にLEDが赤く光って“BT非当選”なら設定4以上だ。



●通常時・BC入賞時&BT非当選時のLEDランプ振り分け

通常時・BC入賞時&BT非当選時のLEDランプ振り分け

LED色

異色BC

同色BC

設定1・2・3

設定4・5・6

設定1・2・3

設定4・5・6

38.6%

38.4%

23.4%

23.0%

33.3%

33.3%

33.3%

33.3%

25.0%

25.0%

30.8%

30.8%

3.1%

3.1%

12.5%

12.5%

0.2%

0.4%

 

BT当選率

BC当選時のBT当選率は高設定ほど高い。

低確中のBT当選率は全モード共通だが、高確・超高確中はモードによって当選率が変化する。



●異色BC当選時のBT当選率

[モードA滞在時]

設定

低確

高確

超高確

1

0.4%

3.6%

12.0%

2

0.4%

3.4%

11.0%

3

1.6%

5.2%

13.6%

4

2.3%

6.0%

14.1%

5

3.1%

8.0%

15.9%

6

5.9%

13.9%

27.3%



[モードB滞在時]

設定

低確

高確

超高確

1

0.4%

7.5%

24.0%

2

0.4%

6.9%

22.1%

3

1.6%

10.3%

27.2%

4

2.3%

12.0%

28.2%

5

3.1%

15.9%

31.9%

6

5.9%

22.3%

43.9%



[モードC滞在時]

設定

低確

高確

超高確

1

0.4%

12.5%

40.2%

2

0.4%

12.5%

40.2%

3

1.6%

16.8%

43.7%

4

2.3%

20.3%

46.9%

5

3.1%

25.0%

50.0%

6

5.9%

32.4%

63.7%


どの状態でも設定6の当選率はズバ抜けて高い!

小役確率関連

弱チェリー確率

●弱チェリー確率

弱チェリー確率

設定

確率

1

1/46.1

2

1/44.6

3

1/43.2

4

1/41.8

5

1/40.6

6

1/39.4

 

バジ絆2弱チェリー

弱チェリー(3連以外のチェリー)確率は滞在状態共通で要カウント!

共通ベルはほぼ設定差がないのでカウントしなくてもOKだ。

icon

天井・ゾーン・ヤメ時

狙い目ゾーン・天井・ヤメ時

天井突入条件

有利区間開始(BC中のゲーム数を除く)から800G消化。

天井恩恵

同色BCに当選。

リセット仕様

非有利区間からスタート。

ヤメ時

BT終了後、サブ液晶タッチで絆ランプが点灯しなければヤメ。

icon

打ち方朝イチ

打ち方・小役

打ち方&小役の停止形

【基本的にオールフリー打ちでOK】
バジ絆2打ち方

ナビ非発生時は状態不問でフリー打ちで問題なし。



「小役の停止形」※液晶リール

・リプレイ
バジ絆2液晶小役



・ベル(7枚)
バジ絆2液晶小役

押し順、押し順不問、共通の3種類が存在。

共通ベルは基本的にリールが発光するのだが、例外もあるためメインリールで見抜くのがベターだ。



・巻物(リプレイ)
バジ絆2液晶小役

BC当選のメイン契機。



・弱チェリー(1枚)
バジ絆2液晶小役

高確移行のチャンス。

チェリーが1or2個停止する。



・強チェリー(2枚)
バジ絆2液晶小役

高確濃厚+BC当選のチャンス。



「チャンス目はメインリールで見抜く」
バジ絆2液晶チャンス目

左中段に紫、中リール中段に黄が止まればチャンス目となり、前作同様モードアップのチャンス!?

右中段にボーナス図柄or瞳術が止まれば1枚、青が止まった場合は払い出しナシとなる。

今回は前作にはなかった新たな特典も!?

※前作同様、巻物・ベル・巻物などチャンス目確定の液晶出目もあり



「メインリール別・ベルの停止形」

・共通ベル
バジ絆2液晶共通ベル

センターに黄色が揃えば共通ベル=チャンス。



・押し順不問ベル
バジ絆2液晶押し順不問ベル

このほかの液晶ベル揃いはすべて押し順ベルとなる(順押しの押し順ベルは紫・黄・灰色or茶色)。

icon

解析情報通常時

演出動画

ロングフリーズ

シリーズおなじみ、プレミアムBC(バジリスクチャンス)確定のフリーズ演出。

当選ゲームだけでなく、当選(レア役など)の次ゲームで発生することもある。

 

 

「恩恵」

・プレミアムBC

・BCは絆モードスタート+激闘シナリオ確定

 

 

「発生契機」

・プレミアムBC当選時の一部

フリーズ

ロングフリーズ

バジ絆2ロングフリーズ

バジ絆2ロングフリーズ


バジ絆2ロングフリーズ

レバーON時に発生する可能性があるおなじみのプレミアムアクション。

 

「発生タイミング」
・レバーON時
※レア役の次ゲームなどでの発生を確認

 

「恩恵」
・プレミアムBC
※BT確定+絆モードスタート+激闘シナリオ確定

システム解説

通常時のゲーム性

基本的な流れは『バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆』と同じく、成立役による抽選でBC(バジリスクチャンス)を引き当て、そこからBT(バジリスクタイム)を目指すゲーム性だ。



【通常時は4つのモードでBT期待度が変化】

BC契機のBT当選率を管理するモードはモードA〜Dの4種類。

前作同様、テーブルで管理されていて、BC終了(スルー)を契機にモードが変化する。

モードDはBC当選=BC確定、テーブルのラストは必ずモードDとなるため、今回もBCスルー回数天井を狙うことができる。



バジ絆2モード示唆赤月

朧BCの終了画面にはおなじみのモード示唆も存在!



バジ絆2巻物

AT当選のメイン契機は今回も巻物だ。



※BC当選期待度序列
その他<弱チェリー<共通ベル<強チェリー<巻物<瞳術揃い



【内部状態でBC当選率が変化】

レア役契機のBC当選率に影響する内部状態は低確・高確・超高確の3種類。

おもに共通ベルやチェリーを契機に高確へ移行する。



バジ絆2内部状態示唆

夕方に移行すれば高確濃厚、吉田宿(夜)なら超高確濃厚!



※内部状態移行期待度序列
ハズレ<リプレイ<巻物<共通ベル<弱チェリー<強チェリー

BCスルー回数狙いの立ち回り

【ゲーム数はチャンスボタンPUSHで確認!】

BCスルー回数天井はあくまで1回の有利区間内でのものなので、ゲーム数天井到達時の同色BCをスルーした場合は有利区間がリセットされ、スルー回数もリセットされてしまう。

有利区間開始からのゲーム数は待機画面でチャンスボタンをPUSHすると確認できるので、立ち回りの際は必ずチェック(通常、サブ液晶に表示されているゲーム数はBC間のもの)。

基本的にデータ表示機だけでBCスルー回数をチェックしてもゲーム数天井到達時のBCが把握しづらいため注意しておこう。

通常モード

通常モードは16種類のテーブルで管理されていて、BCをスルーするごとにマップが次の段階へ移行する。

BC当選時のBT期待度はモードA<モードB<モードC<モードDの順にアップ。

モードDはBC当選でBT確定+絆高確も確定する。

 

「テーブル別・BCスルー回数別移行モード」

テーブル別・BCスルー回数別移行モード

テーブル

初回

1回

2回

3回

4回

5回

6回

7回

No.1

B

B

A

B

A

B

D

No.2

B

A

B

A

B

A

D

No.3

B

B

A

B

B

C

D

No.4

B

A

B

A

C

B

D

No.5

A

A

A

A

A

A

C

D

No.6

B

B

B

C

B

C

D

No.7

B

A

C

B

C

B

D

No.8

C

C

C

C

C

C

D

No.9

C

A

C

A

C

B

D

No.10

B

C

A

B

A

B

D

No.11

C

B

B

A

B

A

D

No.12

B

C

B

C

B

C

D

No.13

C

B

C

B

C

B

D

No.14

A

C

A

D

No.15

A

D

No.16

D


基本的にスルー6回以内のBCでBTに当選。

テーブル5はスルー7回までいけばBT複数ストックの期待大だ。



●テーブル振り分け(有利区間移行時に決定)

テーブル振り分け・設定1~3(有利区間移行時に決定)

テーブル

設定1

設定2

設定3

No.1

15%

12%

14%

No.2

16%

12%

15%

No.3

9%

12%

9%

No.4

16%

12%

16%

No.5

10%

5%

10%

No.6

9%

8%

9%

No.7

6%

8%

6%

No.8

1%

3%

1%

No.9

2%

3%

2%

No.10

6%

6%

6%

No.11

2%

3%

2%

No.12

5%

9%

5%

No.13

2%

3%

2%

No.14

1%

2%

2%

No.15

1%

2%

1%

No.16

0.5%未満

1%

0.5%未満

 

テーブル振り分け・設定4~6(有利区間移行時に決定)

テーブル

設定4

設定5

設定6

No.1

10%

13%

4%

No.2

10%

13%

4%

No.3

12%

9%

9%

No.4

12%

16%

9%

No.5

5%

10%

3%

No.6

8%

9%

16%

No.7

8%

6%

16%

No.8

3%

1%

3%

No.9

3%

2%

3%

No.10

6%

6%

6%

No.11

3%

2%

3%

No.12

9%

5%

9%

No.13

3%

2%

3%

No.14

4%

5%

6%

No.15

3%

2%

3%

No.16

1%

0.5%未満

1%

 

●テーブル移行確率

テーブル移行確率・設定1~3

テーブル

設定1

設定2

設定3

No.1

1/6.7

1/8.5

1/6.9

No.2

1/6.4

1/8.5

1/6.7

No.3

1/10.7

1/8.5

1/10.7

No.4

1/6.4

1/8.5

1/6.4

No.5

1/10.2

1/21.3

1/10.2

No.6

1/10.7

1/12.8

1/10.7

No.7

1/16.0

1/12.8

1/16.0

No.8

1/128.0

1/32.0

1/128.0

No.9

1/64.0

1/32.0

1/64.0

No.10

1/16.0

1/16.0

1/16.0

No.11

1/42.7

1/32.0

1/42.7

No.12

1/21.3

1/10.7

1/21.3

No.13

1/64.0

1/32.0

1/64.0

No.14

1/128.0

1/64.0

1/51.2

No.15

1/128.0

1/42.7

1/128.0

No.16

1/256.0

1/128.0

1/256.0

 

テーブル移行確率・設定4~6

テーブル

設定4

設定5

設定6

No.1

1/9.8

1/8.0

1/23.3

No.2

1/9.8

1/7.5

1/23.3

No.3

1/8.5

1/10.7

1/10.7

No.4

1/8.5

1/6.4

1/10.7

No.5

1/21.3

1/10.2

1/32.0

No.6

1/12.8

1/10.7

1/6.4

No.7

1/12.8

1/16.0

1/6.4

No.8

1/32.0

1/128.0

1/32.0

No.9

1/32.0

1/64.0

1/32.0

No.10

1/16.0

1/16.0

1/16.0

No.11

1/32.0

1/42.7

1/32.0

No.12

1/10.7

1/21.3

1/10.7

No.13

1/32.0

1/64.0

1/32.0

No.14

1/25.6

1/21.3

1/16.0

No.15

1/32.0

1/64.0

1/32.0

No.16

1/128.0

1/256.0

1/128.0


※テーブル振り分けの確率表記バージョン

 

「設定差に注目!」

偶数設定はテーブル8・9・11・13(モードCスタート)が優遇されていて、高設定ほどテーブル14・15が選択されやすい。

小役関連

チャンス目の裏ストック抽選

チャンス目成立時はモードアップだけでなく、BTの裏ストックを抽選している。

 

「裏ストックはBT当選後に使用」

チャンス目で獲得した裏ストックはBT当選後にセットストックとして使用するため、裏ストックがある状態でBCに当選すればBTが確約されるわけではない。

ただし、天井到達時に限り裏ストックがあればBT当選が確定する。

 

「天井契機のBCは裏ストックがあればBT確定」

裏ストックを所持した状態で天井契機のBC(同色)に到達すればBTが確定する。

小役確率

●小役確率

小役確率

設定

ハズレ

共通ベル

巻物

1

1/17.6

1/83.0

1/72.8

2

1/82.3

3

1/84.2

4

1/83.0

5

1/82.3

6

1/84.2

 

設定

弱チェリー

強チェリー

チャンス目

1

1/46.1

1/131.6

1/202.3

2

1/44.6

3

1/43.2

4

1/41.8

5

1/40.6

6

1/39.4

巻物当選時のBC抽選

●巻物当選時のBC当選率(一部)

巻物当選時のBC当選率(一部)

巻物当選タイミング

期待度

通常時

低確

25%

高確

50%

超高確

75%

BT中・争忍の刻

25%

有利区間移行時

25%(エピソードBC)


BC当選率は内部状態によって異なり、高確中は当選率が大幅にアップ。

有利区間移行ゲームでのレア役はBC当選のチャンス、巻物なら約25%でエピソードBCに当選する。

モード

通常モード格上げ抽選

前作と同じく、チャンス目時は通常モードの格上げを抽選。

モードは偶数設定の方が上がりやすい。

 

「設定6のみハズレでも格上げを抽選」
設定6のみ、チャンス目だけでなくハズレ時にも0.4%で昇格する。

 

●チャンス目時のモード昇格率

[設定1・3・5]

移行先

モードA滞在時

モードB滞在時

モードC滞在時

モードAへ

50.0%

モードBへ

48.4%

66.4%

モードCへ

1.2%

33.2%

75.0%

モードDへ

0.4%

0.4%

25.0%

 

[設定2・4・6]

移行先

モードA滞在時

モードB滞在時

モードC滞在時

モードAへ

33.2%

モードBへ

64.4%

50.0%

モードCへ

2.0%

49.6%

66.4%

モードDへ

0.4%

0.4%

33.6%

 

●ハズレ時のモード昇格率

移行先

モードA滞在時

モードB滞在時

モードC滞在時

モードAへ

99.2%

モードBへ

0.4%

99.6%

モードCへ

0.4%

0.4%

99.6%

モードDへ

0.4%

演出

通常時のステージ

 「通常ステージ」

バジ絆2通常ステージ

 

「高確示唆ステージ」

バジ絆2高確ステージ

今回は高確ステージにも甲賀・伊賀が存在している。

 

[ステージ変化の法則崩れ]

甲賀卍谷から七里の渡し、伊賀鍔隠れから佐屋路…というように、甲賀から伊賀の高確、伊賀から甲賀の高確へ移行すれば法則崩れでチャンスとなる。

 

「超高確示唆or前兆ステージ」
バジ絆2超高確ステージ

吉田宿は超高確濃厚(BC前兆を除く)。

超高確中の巻物はBC期待度約75%と激アツだ。

 

「前兆ステージ」
バジ絆2前兆ステージ駿府城

駿府城へ移行すればBC以上の期待大!

 

バジ絆2前兆ステージ駿府城夜

極駿府城(夜)ならBC当選確定+BT当選で最上位シナリオ確定!

予告系演出〜ステージ固有

【甲賀卍谷ステージ専用】

[お胡夷演出]期待度★
バジ絆2通常時演出

刑部が猪を持ち帰ればチャンス、刑部ではなく左衛門登場で大チャンス!

 

[地虫占い演出]期待度★
バジ絆2通常時演出

占い結果で期待度を示唆、開始時の人数が多いとチャンス!

 

[弾正匠の技演出]期待度★★
バジ絆2通常時演出

書状に記載されている内容で小役や期待度を示唆。

レバーON時に丈助ではなく陽炎が書状を取り出せばチャンスアップ!

 

 

【伊賀鍔隠れステージ専用】

[夜叉丸と蛍火演出]期待度★
バジ絆2通常時演出

2人の言動や距離感で期待度を示唆、赤文字なら大チャンス!

 

[朧とお幻演出]期待度★
バジ絆2通常時演出

つぼの色で小役や期待度を示唆、豪華なつぼならチャンスアップだ。

 

[小四郎籠斬り演出]期待度★★
バジ絆2通常時演出

旅籠を切り裂いて、中から出現したもので小役や期待度を示唆。

かまいたちで旅籠を切り裂けばチャンス!

 

 

【佐屋路ステージ専用】

[佐屋路会話演出]期待度★
バジ絆2通常時演出

弦之介が会話すれば期待度アップ、赤文字なら大チャンス!

 

[陽炎吐息演出]期待度★
バジ絆2通常時演出

最終的に落下するもので小役や期待度を示唆。

 

[伊賀者を捜せ演出]期待度★★
バジ絆2通常時演出

刑部が港で伊賀忍を捜索。

船の色で小役や期待度が示唆される。

 

 

【七里の渡しステージ専用】

[七里の渡し会話演出]期待度★
バジ絆2通常時演出

朧、天膳が会話すれば期待度アップ、赤文字なら大チャンスだ。

 

[朱絹と小四郎演出]期待度★
バジ絆2通常時演出

羽織の色で小役や期待度を示唆、豪華な羽織なら期待度アップ。

 

[陣五郎演出]期待度★★
バジ絆2通常時演出

海に怯える陣五郎に子供が投げつけるアイテムで小役や期待度を示唆。

 

 

【吉田宿ステージ専用】

[吉田宿会話演出]期待度★★
バジ絆2通常時演出

天膳とお福の会話内容に注目。

 

[一大事報告演出]期待度★★
バジ絆2通常時演出

家来の報告内容で期待度を示唆。

レバーON時に沢山の家来が登場すればチャンスアップだ。

 

[朧と月演出]期待度★★★
バジ絆2通常時演出

朧が見上げた月が満月ならチャンス、満月+鷹がいれば大チャンス!

 

 

【(極)駿府城ステージ専用】

[駿府城会話演出]期待度★★
バジ絆2通常時前兆中演出

会話内容で期待度を示唆。

 

[カラス伝令演出]期待度★★
バジ絆2通常時前兆中演出

カラスの足に巻いてある伝書の内容で期待度を示唆。

伝書が赤色なら期待度アップだ。

 

[響八郎報告演出]期待度★★
バジ絆2通常時前兆中演出

家康への報告内容で期待度を示唆。

ミニキャラ&セリフ演出

ミニキャラと会話は基本的に滞在ステージに対応していて、甲賀系ステージなら甲賀忍、伊賀系ステージなら伊賀忍が登場する。

甲賀系ステージで伊賀忍登場…というように法則が崩れた場合はチャンスアップだ。


[セリフ演出]
バジ絆2セリフ演出

幼少期の弦之介や朧が登場すれば超高確濃厚、赤文字なら大チャンス。

 

[ミニキャラ演出]
バジ絆2ミニキャラ演出

今作でもキャラによって役割が変化する。

 

【甲賀系ミニキャラ一覧】

弦之介(期待度★)…動作で高確などを示唆

陽炎(期待度★)…動作で高確などを示唆

お胡夷(期待度★)…サブリールの絵柄を書き換え

刑部(期待度★★★)…サブリールを巨大化させる

豹馬(期待度★★★)…障子に変化したサブリールを切断

 

バジ絆2ミニキャラ演出

刑部や豹馬ならチャンス!

 

【伊賀系ミニキャラ一覧】

朧(期待度★)…動作で高確などを示唆

天膳(期待度★)…動作で高確などを示唆

夜叉丸(期待度★)…サブリールの絵柄を書き換え

小四郎(期待度★★★)…サブリールを変化させる

朱絹(期待度★★★)…背後のサブリールを切断

 

バジ絆2ミニキャラ演出

小四郎や朱絹ならチャンス!

予告系演出〜ステージ共通

【通常〜高確示唆ステージ専用】※吉田宿・駿府城以外

[武器演出]期待度★
バジ絆2通常時演出

突き刺さる武器パターンで期待度を示唆。

 

[ステップアップ演出]期待度★
バジ絆2通常時演出

4段階発展でチャンス、赤枠ver.なら大チャンスだ。

 

[蛍火ルーレット演出]期待度★★
バジ絆2通常時演出

胡蝶の舞が通常、胡蝶乱舞ならチャンスアップ!

 

[キャラセリフ駿府演出]期待度★★
バジ絆2通常時演出

セリフのキャラで状態や期待度を示唆。

半蔵が登場すればチャンス。

 

[響八郎疾走演出]期待度★★
バジ絆2通常時演出

2G間継続する演出で、最終的に到達した場所でステージチェンジや半蔵から渡されるアイテムで期待度を示唆。

 

 

【通常〜超高確示唆ステージ専用】※駿府城以外

[サブリールエフェクト演出]期待度★
バジ絆2通常時演出

エフェクトの色で小役や状態を示唆。

 

[サブリール消灯演出]期待度★
バジ絆2通常時演出

全リール消灯すればチャンスだ。

 

[忍びの玉演出]期待度★
バジ絆2通常時演出

サブリール左側にある玉に表示される文字や玉のエフェクトで状態や期待度を示唆。

玉が燃え上がればチャンスだ。

 

[サブリール金縛り演出]期待度★★★
バジ絆2通常時演出

金縛りが続くほどチャンス、全リールに発生すればチャンス。

 

[天膳宿怨の炎演出]期待度★★★
バジ絆2通常時演出

発生した時点でチャンス!

 

[宿怨の塊演出]期待度★★★★
バジ絆2通常時演出

サブリール右側の石が割れ、飛び出した文字で期待度を示唆する大チャンスアクションだ。

 

【全ステージ専用】※通常〜(極)駿府城

[墨演出]期待度★
バジ絆2通常時演出

文字でステージチェンジやチャンスを示唆するおなじみの演出。

もちろん赤い墨なら期待度アップだ。

 

[カットイン演出]期待度★★★
バジ絆2通常時カットイン演出

バジ絆2通常時カットイン演出

レバーON時に発生。

弦之介、朧、天膳の3パターンが存在する。

 

[名台詞演出]期待度★★★★
バジ絆2通常時名台詞演出

突如割り込み発生する高期待度演出。

 

[画面クラッシュ演出]期待度★★★★★
バジ絆2通常時確定演出

連続演出発展時にバジリスクロゴが画面に衝突してタイトルロゴムービーが流れるBC+BT確定演出だ!

 

[開眼カットイン演出]期待度★★★★★
バジ絆2通常時確定演出

レバーON時やボタンPUSHなどを契機に発生する可能性があるBC+BT確定演出。

瞳術絵柄を狙えば必ず揃う。

 

[次回予告演出]期待度★★★★★
バジ絆2通常時確定演出

通常時に発生した場合はエピソードBC確定!

レバーON時やボタンPUSHなどから発生する可能性がある。

 

[閃光ルーレット演出]期待度★★★★★
バジ絆2通常時確定演出

弦之介と天膳の交錯した刀から放たれる閃光で画面が分割され、ルーレットで発展先を告知する超激アツ演出だ。

高確示唆演出

【高確期待度アップパターン】

演出のパターンと成立役の組み合わせで、高確滞在を示唆する。

ただし、ステージチェンジ前兆やBC前兆(フェイクを含む)時に発生した場合は例外だ。

 

 

「お胡夷演出」
バジ絆2高確示唆演出

刑部が野菜を持っている+レア役否定

 

「地虫占い演出」
バジ絆2高確示唆演出

良縁の相+レア役否定

 

「夜叉丸と蛍火演出」
バジ絆2高確示唆演出

青文字+レア役否定

 

「陣五郎演出」
バジ絆2高確示唆演出

笛+レア役否定

 

「朧とお幻演出」
バジ絆2高確示唆演出

第3停止時に告知が発生+押し順ベル否定

 

「ステップアップ演出」
バジ絆2高確示唆演出

ステップ0→小役成立、ステップ1→リプレイ否定、ステップ2→押し順不問ベル否定

 

「佐屋路会話演出or七里の渡し会話演出」
バジ絆2高確示唆演出

キャラ同士の掛け合いが発生

 

「響八郎疾走演出」
バジ絆2高確示唆演出

レア役否定

 

 

【高確確定パターン】

「弾正匠の技演出」
バジ絆2高確示唆演出

ハズレシンボル+小役揃い

 

「蛍火ルーレット演出」
バジ絆2高確示唆演出

ハズレシンボル出現+リプレイ成立

 

「小四郎籠斬り演出」
押し順ベル成立

 

「陽炎吐息演出」
バジ絆2高確示唆演出

ハズレシンボル+ベル揃い

 

「伊賀者を捜せ演出」
バジ絆2高確示唆演出

船なし+ベル揃い

 

「朱絹と小四郎演出」
バジ絆2高確示唆演出

豪華な布+レア役否定

 

「キャラセリフ演出」
バジ絆2高確示唆演出

リプレイ成立

 

【超高確確定パターン】
バジ絆2高確示唆演出

幼少期キャラ(弦之介or朧)のセリフは超高確確定。

 

バジ絆2高確示唆演出

宗矩→レア役否定も超高確確定。

 

【ミニキャラ演出による高確示唆】

[弦之介アクション]
バジ絆2高確示唆演出

後ろを向く<書を出す<刀を抜く<刀を構えるの順に高確期待度アップ。

刀を構える+オーラ大は超高確確定。

 

[朧アクション]
バジ絆2高確示唆演出

転ぶ<扇子を出す<舞の構え<舞う<の順に高確期待度アップ。

舞う+回転は超高確確定。

 

[刑部アクション]
バジ絆2高確示唆演出

押し順不問ベルなら超高確確定!

 

[小四郎アクション]
バジ絆2高確示唆演出

刑部と同じく押し順不問ベルなら超高確確定だ。

モード示唆演出

「忍びの玉演出」

…モードB以上期待度少しアップ

気配…モードB以上期待度中アップ

…モードB否定+モードC以上期待度大幅アップ

好機…モードC以上確定

 

バジ絆2モード示唆演出

液晶リール左にある忍び玉に浮かぶ文字に注目!

 

「ミニキャラ演出〜陽炎アクション」
バジ絆2モード示唆演出

後ろを向く<ため息<左肩を出す<両肩を出すの順で高モード期待度アップ。

妖艶なポーズはモードDの期待度大幅アップ。

※前兆中・レア役成立時は除く

 

「ミニキャラ演出〜天膳アクション」
バジ絆2モード示唆演出

去る<不機嫌<微笑<笑うの順で高モード期待度アップ。

大笑いならモードDの期待度大幅アップ。

※前兆中・レア役成立時は除く

 

「高確示唆ステージ移行の法則崩れ」
“甲賀卍谷→七里の渡し”、“伊賀鍔隠れ→佐屋路”というように甲賀から伊賀の夕方、伊賀から甲賀の夕方へ移行すればモードC以上確定。

 

「弦之介カットイン経由の連続演出ハズレ」
バジ絆2モード示唆演出

弦之介カットインから発展した連続演出がハズれればモードC以上確定だ。

プレミアム演出

プレミアム演出はすべてBC+BT濃厚!

 

[お胡夷演出]
バジ絆2お胡夷演出やじきた道中記乙河童

『やじきた道中記乙』の河童登場。

 

[地虫占い演出]
バジ絆2地虫占い演出アステカデカチリ

『アステカ』のデカチリが占い結果として表示!

 

[弾正匠の技演出]
バジ絆2弾正匠の技演出アルテミスの矢

『ミリオンゴッドシリーズ』のアルテミスの矢!

 

[夜叉丸と蛍火演出]
バジ絆2夜叉丸と蛍火演出ビリー

夜叉丸が『HANABIシリーズ』のビリーを差し出す。

 

[朧とお幻演出]
バジ絆2朧とお幻演出タコスロはっちゃん

壺の中から『タコスロ』のはっちゃん登場。

 

[小四郎籠斬り演出]
バジ絆2小四郎籠斬り演出やじきた御一行

籠の中から『やじきた道中記乙』のやじきた御一行が登場。

 

[陽炎吐息演出]
バジ絆2陽炎吐息演出バーサスV

『バーサス』のVが落ちてくる。

 

[伊賀者を捜せ演出]
バジ絆2伊賀者を捜せ演出アナザーハナビ弥生ちゃん

『アナザーハナビ弥生ちゃん』の弥生の痛船が出現。

 

[朱絹と小四郎演出]
バジ絆2朱絹と小四郎演出朱絹柄の布

朱絹柄の布をかける。

 

[陣五郎演出]
バジ絆2陣五郎演出朧フィギュア

朧フィギュアがぶつかる。

 

[一大事報告演出]
バジ絆2一大事報告演出家康

家康登場!

 

[朧と月演出]
バジ絆2朧と月演出空飛ぶやじきた

月に『やじきた道中記乙』の空飛ぶやじきたが!

 

[宿怨の塊演出]
バジ絆2宿怨の塊演出女衆

女衆(朧・蛍火・朱絹・陽炎・お胡夷)が集合。

 

[蛍火ルーレット演出]
バジ絆2蛍火ルーレット演出すべて夜叉丸

ルーレットのシンボルがすべて夜叉丸になっている。

 

[響八郎疾走演出]
バジ絆2響八郎疾走演出オリンポスステージ

響八郎が『ミリオンゴッド-神々の凱旋-』のオリンポスステージにたどり着く。

連続演出

●連続演出期待度

連続演出期待度

連続演出

期待度

弦之介の水難

25%

朧のしゃっくり騒動

25%

朱絹を倒せ

55%

伊賀衆を倒せ

73%

念鬼を倒せ

96%

 

 

[チャンスアップに注目]
タイトルの色変化や演出中のチャンスアップの有無で期待度が大きく変化する。



「花火柄タイトルは成功=BTも確定」
花火柄のタイトルは激アツ&成功すればBC+BT確定。

念鬼を倒せの花火柄は発生した時点でBC+BT確定だ。

 

バジ絆2通常時連続演出

タイトルは赤で大チャンス、花火柄なら!?

 

バジ絆2通常時連続演出

演出中のチャンスアップはエフェクトが発生するのでわかりやすい!

 

「弦之介の水難」
バジ絆2通常時連続演出

弦之介がすべてのお茶を受け止めることができれば成功。

 

「朧のしゃっくり騒動」
バジ絆2通常時連続演出

伊賀衆が朧のしゃっくりを止めることができれば成功。

 

「朱絹を倒せ」
バジ絆2通常時連続演出

丈助と朱絹の忍法勝負。

 

「伊賀衆を倒せ」
バジ絆2通常時連続演出

最終的に将監が蛍火を捕えることができれば成功!

 

「念鬼を倒せ」
バジ絆2通常時連続演出

バジ絆2通常時連続演出

念鬼VS弦之介&豹馬の高期待度演出。

豹馬が瞳術を発動すれば成功だ。

その他

ユニメモで確認可能な情報

「ユニメモ」

ユニメモを使うと、小役確率やBC確率および色、BTの初当り確率などをチェック可能。

新要素として、有利区間移行回数と前回の通常モードテーブルを確認できる機能も追加されている。

通常モードテーブルは、ユニメモ内のミッション達成率に応じて閲覧できる情報が変動する。

小冊子の十箇条解説

一. 通常時にPUSHボタンを押してみよう

→有利区間開始からの消化ゲーム数とBC回数を見ることが可能。BCスルー回数はゲーム数天井でリセットされるため、データ表示機だと判別しづらいが、これを使えば簡単に確認することができる。

 

二. 通常時に払い出しLEDが白く光ると…!?さらに、紫に光れば…!!

→払い出しLEDが白く光るとモードC以上、紫に光るとBTストックが確定。

 

三. キャラセリフ演出で幼少期の「弦之介」や「朧」が登場すると…!?

→前兆中以外なら、超高確5G滞在の期待大!

 

四. BC中、「開眼カットイン演出」や“ビリー音”発生時に「CHANCEボタン」を押してみると…!?

→開眼カットイン演出は瞳術揃い成立だった場合に先告知される可能性がある。
ビリー音発生時はBTランプ(リール右)のLEDがレインボーになる可能性がある。
※LEDレインボーはループストック80%確定

 

五.「弦之介BC」中は撃破人数に注目!撃破人数が赤文字なら…!?

→設定示唆+BT当選確定!

 

六.BT中に『愛する者よ、死に候え』が流れると、シナリオやストックが…!?

→BTストック3個以上+朝駆け・普通・波乱を否定。尻上がり or 超尻上がり or 超普通シナリオ中に流れた場合は、ストック5個以上確定。

 

七.BT中のBC開始時に『ヒメムラサキ』が流れると…!?

→エピソードBC中以外なら、BC終了後の朧チャンスが確定。

 

八.BT中、ナビボイスが「朧」に変化しているときにBCを引ければ…!?

→同色BCかつ、4分の1で朧チャンス突入!

 

九.「争忍の刻」の4・7・9戦目は、「絆高確」発動の大チャンス!発動しなかった場合は、次回の「追想の刻」が…!?

→4・7・9戦目で絆高確が発動しなかった場合は、次回朧チャンススタートの期待大!

 

十.BT終了画面でサブ液晶をタッチしてみよう!

→セリフ等で次回通常モードのテーブルを示唆

内部状態関連

高確移行抽選

今作でも高確&超高確移行率はモードで異なり、おもにチェリーと共通ベルを契機に移行する。

移行率は通常A〜Dのモードで管理されていて、高確は規定ゲーム数消化もしくはBCを契機に終了。

BC終了後も高確移行が抽選される。

 

「厳密には2種類ずつの高確と超高確が存在」
高確には15〜35Gを振り分けで抽選するタイプと800G固定の2パターン、超高確は15〜35Gを振り分けで抽選するタイプと5G固定の2パターンが存在。

あくまで内部的なもので、基本的なシステムは前作と酷似していている。

 


「超高確中は超高確ゲーム数を加算」
超高確中に超高確に当選した場合は“超高確ゲーム数が加算”される。

 


●低確中・小役契機の高確移行率

[モードA滞在時]

移行先

共通ベル

弱チェリー

強チェリー

その他

高確

ゲーム数抽選

9.4%

16.8%

89.8%

0.4%

800G

超高確

ゲーム数抽選

0.8%

10.2%

5G

 

[モードB滞在時]

移行先

共通ベル

弱チェリー

強チェリー

その他

高確

ゲーム数抽選

9.4%

18.8%

89.8%

0.4%

800G

超高確

ゲーム数抽選

0.8%

1.6%

10.2%

5G

0.4%

 

[モードC滞在時]

移行先

共通ベル

弱チェリー

強チェリー

その他

高確

ゲーム数抽選

14.1%

20.3%

88.3%

0.8%

800G

0.4%

0.8%

1.6%

超高確

ゲーム数抽選

0.2%

3.9%

10.2%

5G

0.8%

 

[モードD滞在時]

移行先

共通ベル

弱チェリー

強チェリー

その他

高確

ゲーム数抽選

9.0%

18.0%

88.3%

0.4%

800G

0.4%

0.8%

1.6%

超高確

ゲーム数抽選

0.8%

1.6%

10.2%

5G

0.4%

 


●高確or超高確中・小役契機の高確移行率

[モードA滞在時]

移行先

共通ベル

弱チェリー

強チェリー

その他

超高確

ゲーム数抽選

10.2%

16.8%

100%

0.4%

5G

 

[モードB滞在時]

移行先

共通ベル

弱チェリー

強チェリー

その他

超高確

ゲーム数抽選

10.2%

20.3%

100%

0.4%

5G

0.4%

完璧に見抜くことは難しいが、弱チェリー契機で超高確へ直行した場合はモードB以上確定!

 

[モードC滞在時]

移行先

共通ベル

弱チェリー

強チェリー

その他

超高確

ゲーム数抽選

16.4%

25.0%

100%

0.8%

5G

0.8%

 

[モードD滞在時]

移行先

共通ベル

弱チェリー

強チェリー

その他

超高確

ゲーム数抽選

10.2%

20.3%

100%

0.4%

5G

0.4%

モードDでBCに当選すればBT確定!

 

●高確or超高確ゲーム数振り分け

高確or超高確ゲーム数振り分け

ゲーム数

高確ゲーム数

超高確ゲーム数

15G

75.0%

66.4%

25G

23.4%

32.0%

35G

1.6%

1.6%

icon

解析情報ボーナス時

BC(バジリスクチャンス)

演出選択

バジ絆2BC

今回も通常時のBCでは3種類の演出を任意で選択できる。 


【弦之介BC】
バジ絆2BC弦之介

バジ絆2BC弦之介

チャンス告知タイプ。

敵を撃破していき帯の色が変化するほどチャンス、1000人撃破でBT確定。



バジ絆2BC弦之介

敵を攻撃するキャラにも注目、刑部<左衛門<弦之介の順でチャンス。



バジ絆2BC弦之介設定示唆

撃破人数が赤文字なら設定を示唆!

人数も要チェックだ。



【朧BC】
バジ絆2BC朧

バジ絆2BC朧

後告知タイプ。



バジ絆2BC朧

最終的に弦之介が登場すればBT確定!



バジ絆2BC朧モード示唆

失敗した場合は背景で次回モードを示唆。

月があればチャンス、赤月なら大チャンスだ。




【天膳BC】
バジ絆2BC天膳

バジ絆2BC天膳

完全告知タイプ。



バジ絆2BC天膳

衝撃の告知音とともに天膳が復活すればBT確定。

告知のタイミング(何ゲーム目で発生したか)でBTの継続シナリオを示唆している。

月下閃滅の概要

バジ絆2月下閃滅

BCの一部で突入する破壊力抜群の上乗せ特化ゾーン。

毎ゲームBTのセットストックを抽選する。



[月下閃滅性能]
継続ゲーム数…20G
平均上乗せストック…4.8個



「瞳術揃いや撃破演出成功で上乗せ!」

・瞳術揃い
バジ絆2月下閃滅

カットイン時に瞳術が揃えばストック確定。



バジ絆2月下閃滅メインリール

1確、2確パターンも健在!



・撃破演出
バジ絆2月下閃滅

登場する伊賀忍の種類で期待度変化。

 

バジ絆2月下閃滅

ラストはボタンPUSHで告知(赤7出現)が発生すればストックゲットだ。

BC中専用演出

【弦之介BC】

「攻防演出」
バジ絆2BC演出

弦之介が攻撃すればチャンス、ラストにPUSHボタンが表示されれば大量撃破の期待大だ。



「小四郎バトル演出」
バジ絆2BC演出

弦之介BCラスト2Gのジャッジ演出。

赤文字が発生すればチャンスアップ。



【朧BC】

「最終告知演出」
バジ絆2BC演出

渦のエフェクトが赤(通常は白)ならチャンスアップ。



「示唆演出」
バジ絆2BC演出

BT非突入時は終了画面の背景でモードなど次回の状態を示唆。



【天膳BC】

「復活演出」
バジ絆2BC演出

様々なタイミングで発生する可能性がある一発告知だ。



【BT中のBC】

[サブリール巨大化演出]
バジ絆2BC演出

停止した絵柄で期待度を示唆。


 

【全BC共通】※通常時&BT中

[サブリールエフェクト演出]
バジ絆2BC演出

エフェクトの色で小役や状態が示唆される。



【月下閃滅】

[撃破演出]
バジ絆2BC月下閃滅演出

撃破できればストック確定。

伊賀忍の種類で期待度変化、弦之介の背後に表示される集中線が赤色ならチャンスアップだ。



[瞳術カットイン演出]
バジ絆2BC月下閃滅演出

瞳術絵柄が揃えばストック確定!

BC概要

通常時は当選時のモードによってBT当選率が変化、BT中はBT継続ストックを抽選。

当選時だけでなく消化中のレア役でも抽選がおこなわれる。



「異色BC」
バジ絆2BC
継続ゲーム数…16G

ベルナビ発生率は通常時が50%、BT中は100%。



「同色BC」
バジ絆2BC
継続ゲーム数…16G

同色時はベルナビ発生率が状態不問で100%、BT突入期待度は50%となる。

エピソードBCや特化ゾーンの月下閃滅になることも!



「プレミアムBC」
バジ絆2プレミアムBC
継続ゲーム数…30G



バジ絆2プレミアムBC

BT確定+絆モードスタート+激闘シナリオ(No.10)確定となるシリーズ伝統のプレミアムだ。




「エピソードBC」

BT+絆高確が確定する30G間のスペシャルBC。

パターンによって絆高確の種類が変化する。

※対応した絆高確だけでなく複合の可能性もあり



[左衛門&お胡夷]
バジ絆2エピソードBC

絆高確…縁モード確定



[夜叉丸&蛍火]
バジ絆2エピソードBC

絆高確…恋モード確定



[小四郎&朱絹]
バジ絆2エピソードBC

絆高確…想モード確定



[弦之介&朧]
バジ絆2エピソードBC

絆高確…絆モード確定



バジ絆2エピソードBC

各エピソードBC消化中はキャラ同士の絆を描くストーリーも楽しめる!



「BC消化中のレア役期待度」
その他<弱チェリー<共通ベル<強チェリー<巻物<瞳術揃い



バジ絆2BC瞳術揃い

もちろん瞳術が揃えばBT確定!

キャラが朧なら期待度アップ、豹馬なら今回も確定!?

BC図柄振り分け

●BC図柄振り分け

BC図柄振り分け

設定

赤頭BC

青頭BC

1

50%

50%

2・4・6

60%

40%

3・5

40%

60%


赤頭は偶数設定、青頭は設定3・5で多い。

BC当選確率

●通常時・内部状態別BC当選確率(設定1)

[低確中]

異色BC

同色BC

ハズレ

1/2730.7

リプレイA

1/65536.0

押し順&不問ベル

1/65536.0

共通ベル

1/1260.3

弱チェリー

1/6553.6

強チェリー

1/6.0

1/1245.9

巻物

1/4.0

1/832.7

 

※リプレイAは内部的な瞳術揃い以外のリプレイ



[高確中]

異色BC

同色BC

ハズレ

1/1365.3

リプレイA

1/32768.0

押し順&不問ベル

1/32768.0

共通ベル

1/630.2

弱チェリー

1/3276.8

強チェリー

1/6.0

1/1248.2

巻物

1/2.0

1/414.7

 

※リプレイAは内部的な瞳術揃い以外のリプレイ


同色BCの当選率が低確中の約2倍にアップ。



[超高確中]

異色BC

同色BC

ハズレ

1/45.9

1/636.0

リプレイA

1/262.0

1/12522.8

押し順&不問ベル

1/533.8

1/14233.4

共通ベル

1/21.2

1/293.6

弱チェリー

1/53.2

1/1422.6

強チェリー

1/1.5

1/117.7

巻物

1/1.4

1/104.9

 

※リプレイAは内部的な瞳術揃い以外のリプレイ


全役でBCを抽選かつ高期待度!




●通常時・特殊BC当選確率(設定1)
※エピソードBC、月下閃滅、プレミアムBC

通常時・特殊BC当選確率(設定1)

エピソードBC

月下閃滅

プレミアムBC

ハズレ

1/17564.7

リプレイA

1/105388.4

瞳術揃い

1/6586.8

1/105388.4

押し順&不問ベル

1/105388.4

共通ベル

1/8106.8

1/129708.8

弱チェリー

1/21077.7

強チェリー

1/612.7

1/9803.6

巻物

1/546.1

1/8736.9

チャンス目

1/3293.4

 

 

※リプレイAは内部的な瞳術揃い以外のリプレイ

 

    

※瞳術揃いは左第1停止時は揃わない


通常BCの異色・同色以外は内部状態不問で抽選される。




●有利区間移行時BC当選確率

有利区間移行時・BC当選確率

エピソードBC

月下閃滅

プレミアムBC

共通ベル

1/128.0

弱チェリー

1/64.0

強チェリー

1/8.0

巻物

1/4.0

チャンス目

1/32.0


有利区間移行時の巻物は25%で、強チェリーは16.7%でエピソードBCに当選。

チャンス目を引けば約3%でプレミアムBCに当選する。

BTストック当選率

●BC別・BTストック当選率(月下閃滅以外)

BC別・BTストック当選率(月下閃滅以外)

通常時異色

BT中異色or
エピソード

同色or
プレミアム

瞳術揃い

0.8%

5.1%

10.2%

共通ベル

1.6%

6.3%

6.3%

弱チェリー

0.8%

3.1%

3.1%

強チェリー

12.5%

12.5%

25.0%

巻物

25.0%

25.0%

50.0%

チャンス目

5.1%

5.1%

5.1%

 

※瞳術揃いの期待度はリプレイB成立時の数値


エピソードBC とBT中の異色BC、同色BCとプレミアムBCの消化中のストック当選率は共通。


 

●月下閃滅・BTストック当選率

月下閃滅・BTストック当選率

月下閃滅

ハズレ

25.0%

瞳術揃い

100%

押し順&不問ベル

12.5%

共通ベル

75.0%

弱チェリー

50.0%

強チェリー

100%

巻物

100%

チャンス目

100%

 

※瞳術揃いの期待度はリプレイB成立時の数値


月下閃滅中はハズレやベル(押し順&不問)でもストックに期待できる。



「ループストック抽選獲得条件」

・BCがオールベルで終了(通常時の異色BCを除く)

・月下閃滅でストック0個

・テーブル5でBCスルー回数7回でBCに当選

今作でも特定条件を満たすとBTのループストックが抽選される。

朧BC終了時モード示唆解析

朧BC終了時は5種類の背景パターンで次回のモードが示唆される。



●朧BC終了時の背景振り分け(BC非当選時)

朧BC終了時の背景振り分け(BC非当選時)

背景

モードA

モードB

モードC

モードD

星空

50.0%

15.0%

10.0%

12.5%

流れ星

50.0%

25.0%

15.0%

12.5%

流星群

60.0%

33.0%

12.5%

42.0%

12.5%

赤月

50.0%



「背景パターン一覧」
バジ絆2朧BCモード示唆終了画面

赤月はモードD確定なので、次回BC当選でBT+絆高確が確定!

天膳BC告知時のシナリオ示唆

レバーON時に告知が発生した時のゲーム数でBTのシナリオを示唆。

あくまでBC当選時のBT当選が対象なので、消化中のレア役でBTに当選(当該ゲームor次ゲーム告知)した場合は無効となる。



●天膳BC告知タイミング別シナリオ振り分け

天膳BC告知タイミング別シナリオ振り分け

残り

その他

安定

超安定

激闘

夢幻

0G

39.7%

37.5%

36.7%

33.6%

33.2%

1G

6.7%

6.6%

6.0%

6.0%

5.7%

2G

6.7%

6.6%

6.0%

6.0%

5.7%

3G

3.1%

3.1%

4G

6.7%

6.6%

6.0%

6.0%

5.7%

5G

6.7%

6.6%

6.0%

6.0%

5.7%

6G

3.1%

3.1%

3.1%

7G

6.7%

6.6%

6.0%

6.0%

5.7%

8G

6.7%

6.6%

6.0%

6.0%

5.7%

9G

3.1%

3.1%

3.1%

3.1%

10G

6.7%

6.6%

6.0%

6.0%

5.7%

11G

6.7%

6.6%

6.0%

6.0%

5.7%

12G

3.1%

3.1%

3.1%

13G

6.7%

6.6%

6.0%

6.0%

5.7%

14G

3.1%


※すべてレバーON時の告知(BC当選時の抽選)が対象



「タイミング別シナリオ示唆まとめ」

残り14G(開始1G目)…夢幻

残り12G…超安定or激闘or夢幻

残り9G…安定or超安定or激闘or夢幻

残り6G…超安定or激闘or夢幻

残り3G…激闘or夢幻

エピソードBC抽選解析

エピソードBCは当選時に絆高確の種類を抽選し、決定した絆高確に対応したエピソードが流れる。



「BC間天井経由は絆高確複合のチャンス!」

エピソードBCはBC間天井(800G)到達時と、役でBCに当選した場合(通常時・BT中共通)の2つの経路が存在。

BC間天井経由は絆高確複合の選択率がアップする。



●エピソードBC当選時の絆高確振り分け

エピソードBC当選時の絆高確振り分け

絆高確

天井以外時(小役契機)

800G天井時

29.7%

25.0%

29.3%

25.0%

29.3%

25.0%

縁+想

3.1%

6.2%

縁+恋

3.1%

6.2%

想+恋

3.1%

6.2%

縁+想+恋

1.6%

3.2%

0.8%

3.2%



「エピソードBCの恩恵」
通常時…BT確定+絆高確スタート
AT中…次セットが継続確定+絆高確スタート



「絆高確複合時のエピソードは均等」

縁+想のように絆高確が複合した場合のエピソード選択率は均等(縁+想なら50%ずつ)。縁+想+恋なら各エピソードの振り分けは33%ずつとなる。

つまりエピソードBC時は“流れたエピソード以上”の絆高確に期待できるわけだ。



「エピソードBC中の抽選」

エピソードBC中は通常の同色BCと同じ抽選値でストックを抽選する。

プレミアムBC・祝言モードストック抽選

●祝言モードストック個数振り分け

祝言モードストック個数振り分け

設定

1個

2個

1・3・5

75.0%

25.0%

2・4・6

87.5%

12.5%


祝言モード1個につきBT継続+絆モード確定。

もちろん絆モード中にBCで継続させれば絆モードも継続する。

BC入賞時の上部LED抽選

前作と同じくBC入賞時の上部LEDの色は設定とBT当選の成否(BC当選時の抽選)によって変化。

通常時のエピソードBCや月下閃滅はシナリオのみを示唆、BT中のBCでは絆レベルが示唆される。



バジ絆2BC入賞時LED

BC入賞時はLEDに注目!



●通常時・BC入賞時のLEDランプ色振り分け

[BT非当選時]※通常のBC

LED色

異色BC

同色BC

設定1・2・3

設定4・5・6

設定1・2・3

設定4・5・6

38.6%

38.4%

23.4%

23.0%

33.3%

33.3%

33.3%

33.3%

25.0%

25.0%

30.8%

30.8%

3.1%

3.1%

12.5%

12.5%

0.2%

0.4%



[BT当選時]※通常のBC

LED色

異色BC

同色BC

夢幻or激闘

その他

夢幻or激闘

その他

13.8%

14.9%

9.4%

9.7%

23.1%

24.1%

19.2%

19.8%

32.3%

33.3%

27.6%

28.5%

22.9%

22.9%

31.0%

32.0%

4.8%

4.8%

9.7%

10.0%

3.1%

3.1%



[特殊BC]※エピソードBC or月下閃滅

LED色

夢幻or激闘

その他

非点灯

7.4%

7.9%

8.7%

10.0%

11.8%

12.5%

13.3%

13.9%

22.4%

22.4%

33.3%

33.3%

3.1%


※特殊BC確定画面経由時は上記抽選に関係なく固定の色が点灯

特殊BCの場合、全設定共通でシナリオが示唆される。



●BT中・BC入賞時のLEDランプ色振り分け

[通常のBC]

LED色

Lv2以下

Lv3

Lv4(朧チャンス)

38.5%

15.6%

6.3%

33.4%

21.9%

10.0%

25.0%

25.0%

15.6%

3.1%

25.0%

30.6%

12.5%

25.0%

12.5%



[特殊BC]※エピソードBC or月下閃滅

LED色

Lv2以下

Lv3

Lv4(朧チャンス)

23.0%

12.5%

6.3%

25.0%

21.9%

10.0%

33.3%

25.0%

15.6%

12.5%

25.0%

30.6%

3.1%

12.5%

25.0%

3.1%

3.1%

12.5%


※特殊BC確定画面経由時は上記抽選に関係なく固定の色が点灯


 

[通常時のポイント]

・LED赤でBT非当選なら設定4以上確定!

・LED虹はBCの種類不問で夢幻or激闘シナリオ確定

 

[BC中のポイント]

・LED赤は絆レベル3以上or特殊BC確定

・LED虹は絆Lv4or特殊BC確定

初当りBC別・BT当選率

設定、モード、内部状態を参照してBC当選時にBTを抽選する。

モードで大きく変化するのは異色BC時のBT当選率。

同色BCのBT当選率は、モード不問で設定&内部状態によって変化する。



●モード別・BC当選時のBT当選率

[設定1]

[設定1]モードA滞在時・BC当選時のBT当選確率

BC

低確

高確

超高確

異色BC

1/256.00

1/27.70

1/8.35

同色BC

1/2.00

1/2.00

1/1.33

[設定1]モードB滞在時・BC当選時のBT当選確率

BC

低確

高確

超高確

異色BC

1/256.00

1/13.40

1/4.17

同色BC

1/2.00

1/2.00

1/1.33

[設定1]モードC滞在時・BC当選時のBT当選確率

BC

低確

高確

超高確

異色BC

1/256.00

1/8.00

1/2.49

同色BC

1/2.00

1/2.00

1/1.33

 

 

※モードDはBT当選率100%

 

 

[設定2]

[設定2]モードA滞在時・BC当選時のBT当選確率

BC

低確

高確

超高確

異色BC

1/256.00

1/29.42

1/9.07

同色BC

1/1.50

1/1.50

1/1.25

[設定2]モードB滞在時・BC当選時のBT当選確率

BC

低確

高確

超高確

異色BC

1/256.00

1/14.42

1/4.53

同色BC

1/1.50

1/1.50

1/1.25

[設定2]モードC滞在時・BC当選時のBT当選確率

BC

低確

高確

超高確

異色BC

1/256.00

1/8.0

1/2.49

同色BC

1/1.50

1/1.50

1/1.25

 

 

※モードDはBT当選率100%

 

 

[設定3]

[設定3]モードA滞在時・BC当選時のBT当選確率

BC

低確

高確

超高確

異色BC

1/64.00

1/19.35

1/7.37

同色BC

1/2.00

1/2.00

1/1.33

[設定3]モードB滞在時・BC当選時のBT当選確率

BC

低確

高確

超高確

異色BC

1/64.00

1/9.68

1/3.68

同色BC

1/2.00

1/2.00

1/1.33

[設定3]モードC滞在時・BC当選時のBT当選確率

BC

低確

高確

超高確

異色BC

1/64.00

1/5.95

1/2.29

同色BC

1/2.00

1/2.00

1/1.33

 

 

※モードDはBT当選率100%

 

 

[設定4]

[設定4]モードA滞在時・BC当選時のBT当選確率

BC

低確

高確

超高確

異色BC

1/42.67

1/16.66

1/7.11

同色BC

1/1.50

1/1.50

1/1.25

[設定4]モードB滞在時・BC当選時のBT当選確率

BC

低確

高確

超高確

異色BC

1/42.67

1/8.33

1/3.55

同色BC

1/1.50

1/1.50

1/1.25

[設定4]モードC滞在時・BC当選時のBT当選確率

BC

低確

高確

超高確

異色BC

1/42.67

1/4.92

1/2.13

同色BC

1/1.50

1/1.50

1/1.25

 

 

※モードDはBT当選率100%

 

 

[設定5]

[設定5]モードA滞在時・BC当選時のBT当選確率

BC

低確

高確

超高確

異色BC

1/32.00

1/12.55

1/6.27

同色BC

1/2.00

1/2.00

1/1.33

[設定5]モードB滞在時・BC当選時のBT当選確率

BC

低確

高確

超高確

異色BC

1/32.00

1/6.28

1/3.13

同色BC

1/2.00

1/2.00

1/1.33

[設定5]モードC滞在時・BC当選時のBT当選確率

BC

低確

高確

超高確

異色BC

1/32.00

1/4.00

1/2.00

同色BC

1/2.00

1/2.00

1/1.33

 

 

※モードDはBT当選率100%

 

 

[設定6]

[設定6]モードA滞在時・BC当選時のBT当選時確率

BC

低確

高確

超高確

異色BC

1/16.99

1/7.18

1/3.66

同色BC

1/1.50

1/1.50

1/1.25

[設定6]モードB滞在時・BC当選時のBT当選確率

BC

低確

高確

超高確

異色BC

1/16.99

1/4.48

1/2.28

同色BC

1/1.50

1/1.50

1/1.25

[設定6]モードC滞在時・BC当選時のBT当選確率

BC

低確

高確

超高確

異色BC

1/16.99

1/3.09

1/1.57

同色BC

1/1.50

1/1.50

1/1.25

 

 

※モードDはBT当選率100%

 

 

[全設定共通・モードD滞在時]
異色・同色共通…BT+絆高確が確定



同色BCは最低でも期待度50%と激アツ、超高確中なら期待度約77%。

モードD滞在時はBCの種類不問でBT+絆モード突入が確定する。



●通常時・BC中のBT当選率

通常時・BC中のBT当選率

異色BC中

同色BC中

瞳術揃い

0.8%

10.2%

共通ベル

1.6%

6.3%

弱チェリー

0.8%

3.1%

強チェリー

12.5%

25.0%

巻物

25.0%

50.0%

チャンス目

5.1%

5.1%

 

※瞳術揃いの期待度はリプレイB成立時の数値

 

前兆ゲーム数

●前兆ゲーム数振り分け

[通常時]

前兆

BT非当選のBC

BT当選のBC&
月下閃滅

エピソードBC

1G

0.8%

1.6%

2G

0.8%

1.6%

3G

15.6%

11.7%

36.3%

4G

21.9%

14.1%

36.3%

5G

26.2%

22.6%

3.9%

6G

24.2%

21.8%

3.9%

7G

9.4%

9.4%

3.9%

8G

2.3%

4.7%

3.9%

9G

0.4%

1.6%

1.6%

10G

0.8%

0.8%

15G

11.7%

6.2%


通常時は最大15G、10G以上続いた場合はBC+BT当選が確定する。



[追想の刻]

前兆

全BC共通

1G

6.3%

2G

18.7%

3G

50.0%

4G

25.0%


追想の刻の最大前兆は4G。



[争忍の刻]

前兆

BT非当選のBC

BT当選のBC&
月下閃滅

エピソードBC

1G

2G

3G

6.3%

46.8%

6.3%

4G

12.5%

14.1%

12.5%

5G

56.2%

14.1%

47.6%

6G

25.0%

25.0%

33.6%


争忍の刻の前兆は3〜6G。

※全状態共通で瞳術揃いからのBCは即告知



「争忍の刻・天膳バトルでの告知持ち越しについて」

争忍の刻で“争忍の刻残りゲーム数”から“前兆ゲーム数”を減算したゲーム数が5G以下の場合、残りすべてが前兆となり、天膳バトル終了後にBCの告知が発生。
また、“争忍の刻残りゲーム数”が“前兆ゲーム数”より短い場合も残りゲーム数がすべて前兆となる。



「追想の刻・朧チャンス中の前兆について」

追想の刻でも争忍の刻同様、残りゲーム数が前兆よりも短い時は残りゲーム数がすべて前兆扱い。

朧チャンス中は残りゲーム数不問で、残りゲーム数が前兆となる。



バジ絆2BC朧チャンス

朧チャンス中は終了後の“まだです!”を契機にBCが告知される。

BC入賞時のテンパイボイス

赤頭BC→弦之介、青頭BC→朧の法則が崩れればBT確定。

弦之介と朧以外のキャラが喋った場合はBT以上確定が確定する。




[弦之介]※赤頭BC

セリフ

示唆内容

良い腕じゃ!

デフォルト

これは見事な!

BT期待度小アップ

もはや止まれぬ!

BT期待度大アップ

両門不戦の戒めは解かれた

BT確定

何人もわしを止めることは出来ぬ!

月下閃滅確定



[朧]※青頭BC

セリフ

示唆内容

うれしゅうございます

デフォルト

ほんに、ようここまで

BT期待度小アップ

わたくしは信じておりました

BT期待度大アップ

いつまでもお側におります!

BT確定

これが、わたくし達の絆にございます!

エピソードBC絆確定



[天膳]

セリフ

示唆内容

ふははははは、やりおるわ!

BT確定

いや、殺しはせぬ!生かすのじゃ!

エピソードBC or月下閃滅確定

ついにこの時が来たのじゃ!

エピソードBC絆確定



[豹馬]

セリフ

示唆内容

世の理、しかと見よ!

BT確定

これがわしの心眼じゃ

エピソードBC or月下閃滅確定



[お胡夷]

セリフ

示唆内容

行ってまいります、兄様

エピソードBC縁 or絆確定



[朱絹]

セリフ

示唆内容

小四郎…どの

エピソードBC想 or絆確定



[蛍火]

セリフ

示唆内容

お慕いしております、夜叉丸どの

エピソードBC恋 or絆確定


テンパイ音なしならエピソードBC絆or月下閃滅確定!

BT(バジリスクタイム)

エンディング

バジ絆2BCエンディング


バジ絆2BCエンディング

エンディングは40G間継続、もちろんベルは完全ナビされるため出玉も増加する。

 

[エンディング突入条件]

・BT13セット目以降の非継続時(ストックなし時)

・有利区間の残りゲーム数が40G以下になった時

・払い出し枚数が2240枚に到達した時

楽曲変化

今作でも歌付きの楽曲が流れればBT継続濃厚。

継続シナリオが示唆されるパターンもあり。


 

「楽曲別・示唆内容」

・甲賀忍法帖(歌あり)…BT継続確定

・蛟龍の巫女…BT継続確定

・愛する者よ、死に候え…BT継続確定&高シナリオ

・ヒメムラサキ…次回朧チャンス確定(エピソードBCは除く)

BT中専用演出

【追想の刻専用演出】

[桜吹雪演出]
バジ絆2BT演出

画面中央から桜が舞えばチャンスアップ。

最終的に画面を覆い尽くせば絆玉ゲット!




[次回予告演出]

バジ絆2BT演出

発生した時点で絆高確+BT継続確定!




【朧チャンス専用演出】

[朧祈り演出]
バジ絆2BT演出朧チャンス

エフェクトが赤なら絆玉ゲットの大チャンス!




【争忍の刻専用演出】

[ミニキャラバトル演出]
バジ絆2BT演出

溜めエフェクトやカットイン発生で伊賀忍撃破のチャンス。




[ミニキャラセリフ演出]

バジ絆2BT演出

赤文字なら期待度アップ。




[掛け合い演出]

バジ絆2BT演出

掛け合いが成立すればエピソードバトル(連続演出)へ発展。

赤文字なら期待度アップ!




[争忍見聞演出]

バジ絆2BT新演出

選ばれたキャラによって期待度が変化。

家康が選ばれればBC濃厚!?

キャラの組み合わせにも注目だ。



 

[争忍_ステップアップ演出]
バジ絆2BT演出

ステップ4発展でチャンス、赤枠なら大チャンス。



[朧演出]
バジ絆2BT演出

アップになるほど期待度アップ、赤セリフなら期待大!



[争忍_墨演出]
バジ絆2BT演出

通常時と同じく文字内容で期待度を示唆。

赤墨ならチャンス。




[忍法演出]

バジ絆2BT演出

伊賀忍が使う忍法のエフェクトが発生。

第3停止時に発生すればエピソードバトルへ発展する。




[擬似連演出]
バジ絆2BT演出擬似連

甲賀忍の紹介ナレーションが連続する激アツ演出。

発生した時点でエピソードバトル確定、最後まで続けばBC確定だ。




[弦之介斬撃演出]
バジ絆2斬撃

1G完結の高期待度演出。

弦之介が画面を切り裂けばBC!




[開眼カットイン演出]
バジ絆2BT演出カットイン

レバーON時に発生する激アツ演出。

カットインのキャラは弦之介<朧<豹馬の順で期待度アップ。

瞳術絵柄が揃えばBC確定だ。


 

[完全勝利演出]
バジ絆2BT完全勝利

レバーON時に甲賀忍10人が次々と集まっていく完全勝利確定演出。

もちろん月下閃滅確定!

連続演出(エピソードバトル)

文字色変化などのチャンスアップが発生すれば期待度大幅アップ。

成功すればBC確定だ。



[相思相殺]期待度★★★
バジ絆2BT連続演出エピソードバトル



[胡蝶乱舞]期待度★★★
バジ絆2BT連続演出エピソードバトル




[無明払暁]期待度★★★
バジ絆2BT連続演出エピソードバトル




[仁慈流々]期待度★★★
バジ絆2BT連続演出エピソードバトル




[懐泡抱画]期待度★★★★
バジ絆2BT連続演出エピソードバトル

バジ絆2BT連続演出エピソードバトル

天膳バトル(最終ジャッジ)

バジ絆2天膳バトル

バジ絆2天膳バトル

弦之介優勢や赤文字発生で期待度アップ!




[天膳ストーリーバトル]
バジ絆2天膳ストーリーバトル

ストーリーバトルは激アツ!

争忍の刻・人数別法則

[絆高確確定パターン]

・伊賀人数が奇数

・伊賀が7人以上(8人以上なら複数の絆高確 or 絆モード)

・人数差が1人なら絆モード確定!

 

[継続確定パターン]

・人数差4人以上

・甲賀が10人

・伊賀が9人で絆モード以外



バジ絆2争忍の刻

今回も対戦人数は重要。

天膳バトルの法則

[基本の流れ]※5G

発展告知→会話→鍔迫り合い→決着→結果告知

発展告知から会話までのゲーム数が長いほど期待度アップ。



[会話の順番は天膳からがアツイ]
バジ絆2天膳バトル

弦之介→天膳の順で話すパターンがデフォルト、天膳→弦之介ならチャンスアップだ。

争忍の刻開始画面・継続シナリオ示唆

「1〜12セット間のデフォルトキャラ」

甲賀(奇数セット)…豹馬・左衛門・刑部・将監・丈助

伊賀(偶数セット)…小四郎・念鬼・陣五郎・夜叉丸・蝋斎



「13セット目以降のデフォルトキャラ」

甲賀(奇数セット)…弦之介

伊賀(偶数セット)…朧

キャラが矛盾すれば継続確定!

 

 

「シナリオ・継続率・継続示唆キャラ」

お胡夷・蛍火…普通 or 安定を否定

陽炎・朱絹…尻上がり or 超普通

地虫・天膳…次セットから12セット目まで継続率D以上

弾正・お幻…安定 or 夢幻 or 激闘

服部…尻上がり or 超尻上がり

徳川…超尻上がり or 超普通

デフォルメA(甲賀キャラ釣り画面)…継続確定

デフォルメB(弦之介・朧・陽炎)…複数セット継続確定

デフォルメC(伊賀キャラ花見画面)…朝駆け or 波乱+ 継続確定

※デフォルメCは継続率A選択セットでのみ発生



バジ絆2争忍開始画面

デフォルトキャラ以外はシナリオや継続率などを示唆。




バジ絆2争忍開始画面デフォルメ

デフォルメCは継続率Aかつ継続確定の時に発生するため、次回は継続率D濃厚!


 

「奇数・偶数セットの法則崩れ時の示唆」

奇数セット→甲賀キャラ…尻上がり or 普通 or 超尻上がり or 超普通 or 夢幻

偶数セット→伊賀キャラ…朝駆け or 安定 or 波乱 or 超安定 or 激闘

バジ絆2BC開始画面アニメ法則崩れ

奇数・偶数セットの法則崩れ(継続確定)が発生した場合は通常とは異なるアニメのカットが出現。

法則崩れ時も通常ver.のキャラと同じ示唆内容となるため、弾正出現で法則が崩れれば(弾正のアニメカット)、安定と激闘が否定される=夢幻シナリオが確定する。

BT終了画面のモード示唆

BT終了画面でサブ液晶にタッチすると次回の通常モードテーブルを示唆するセリフが発生。

セリフではなく絆ランプが点灯した場合はテーブル15or16なのでBC2回以内に必ずBTに当選する。



バジ絆2BC終了画面ボイス

終了画面でサブ液晶をタッチ!



「モード示唆セリフ一覧」

朧(何かが起こる予感がします)…テーブル8 or 9 or 11 or 12 or 13 or 14 or 15 or 16

弦之介(怪しき気配じゃ)…テーブル8 or 9 or 13 or 14 or 15 or 16

絆ランプ点灯…テーブル15 or 16

追想の刻・継続シナリオ示唆

[次回予告によるシナリオ示唆]
バジ絆2次回予告追想

追想の刻中の次回予告は継続以上濃厚となるだけではなく、アニメ話数の奇数偶数でシナリオのナンバーを示唆。

奇数話は奇数ナンバー、偶数話は偶数ナンバー示唆だ。



バジ絆2次回予告追想

忍者六儀なら第五話!



[登場キャラによるシナリオ・継続率示唆]
バジ絆2継続率示唆追想

天海登場時は継続率D or E、家康登場時は継続率Eもしくは夢幻or激闘シナリオが確定する(画像は家康)。

継続率とステージの矛盾

BT中のステージは基本的に継続率に対応しているが、この法則が崩れれば継続確定。

液晶上ではわかりづらいが、突入画面のシナリオ示唆などと組み合わせることで継続の成否を先に察知することもできる。

 

「法則パターン例」

・BT突入画面が朧(継続率C以上のシナリオ)
→昼ステージは矛盾のため継続確定。夜ステージは激闘の可能性があるため、継続率Dでも終了する可能性は残るが、安定・超安定の矛盾、もしくは夢幻なら継続確定。



・BT突入画面が天膳(継続率D以上のシナリオ)
→昼・夕方ステージは矛盾のため継続確定。夜ステージは激闘の場合のみ、終了の可能性あり。



・シナリオが確定、もしくは絞り込めている
→次セットが夕方ステージだと予測できる場合、下位の昼ステージでも矛盾のため継続確定。



・1戦目終了で示唆演出が何もなく、シナリオがわからない
→昼ステージで終了した場合は、尻上がり・超尻上がり・波乱のいずれかであったことが確定。

朧チャンス抽選まとめ

バジ絆2朧チャンス

追想の刻の一部で突入する絆玉獲得の特化ゾーン。



「朧チャンス突入ルート」

・同色高確中のBC後の一部

・シナリオによる絆レベル4選択時(BC当選時の昇格含む)

・BTセット開始時の格上げ抽選に当選

BT概要

これまでと同じく、追想の刻→争忍の刻と進み、争忍の刻でBT継続の成否を告知。

今回は継続率がシナリオで管理されているが、基本的には絆高確の有無でBC当選率が変わるおなじみの流れだ。

もちろんBC当選時は継続率不問で継続確定、BC中はBTのセットストックが抽選される。



[BT性能]
追想の刻…最低10G
争忍の刻…平均30G
純増枚数…1Gあたり約2.9枚



バジ絆2BT

基本的に追想・争忍2つのパートをループさせながらロング継続を目指す。




【絆玉システム】
バジ絆2BT絆玉

おもに追想の刻中に抽選され、獲得すると画面左下にストック。

貯蓄した絆玉は争忍の刻開始時に使用され、絆高確を抽選する。



バジ絆2BT絆玉

絆玉の個数分だけ絆高確をゲット!

1個で絆高確1つ、2個なら2つ複合、3個時は3つ複合、4個なら絆モードが確定する。



【シナリオ管理型の継続率】※一例

BTセット

通常

安定

尻上がり

1セット目

2セット目

3セット目

4セット目

5セット目

6セット目

7セット目

8セット目

9セット目

10セット目

11セット目

12セット目

駿府城


※シナリオは全10種類(有利区間移行時に決定)

12セットまでの継続率をシナリオで管理。



バジ絆2BTシナリオ

各セットの継続率は争忍の刻のステージで示唆されており、履歴は画面右下に表示。

組み合わせで選択されているシナリオを推測することができる。

13セット目以降は継続率50%以上となり、非継続時orリミット到達時にエンディングへ移行する。

※履歴の色…昼→青、夕方→黄、赤→夜、紫→駿府城




【BT開始画面で継続シナリオを示唆】
バジ絆2BT開始画面シナリオ示唆

前作と同じく弦之介・朧・天膳の3種類。

今回は継続シナリオの種類を示唆している。




【追想の刻】
バジ絆2BT追想

毎ゲーム、全役で絆玉獲得を抽選。

※絆玉獲得の期待度序列
ハズレ<リプレイ<巻物<押し順ベル<弱チェリー<共通ベル<強チェリー



バジ絆2BT追想

もちろんロング継続パターンも健在だ!



「朧チャンス」
バジ絆2BT追想朧チャンス

追想の刻の一部で突入する絆玉獲得の超高確状態。



バジ絆2BT追想朧チャンス

消化中は約1/4.5で絆玉をゲット。

朧チャンス中にBCを引いた場合は朧チャンスがループするためかなりアツイ!




【争忍の刻】
バジ絆2BT争忍開始画面

開始画面や対戦人数で継続期待度を示唆。

開始画面は基本的に奇数セットが甲賀忍、偶数セットは伊賀忍が登場するのだが、法則が崩れればチャンス。

バジ絆2BT争忍開始画面・デフォルメ

なかには設定を示唆する特殊パターンも!?



バジ絆2BT争忍完全勝利

10人のまま勝利すれば完全勝利となり特化ゾーンの月下閃滅が確定する。



 

[絆高確]
バジ絆2BT争忍絆高確

もちろん絆高確の複合パターンもあり。

 

縁モード…巻物成立でBC確定
恋モード…共通ベルのBC期待度約66%
想モード…強チェリー成立でBC確定
絆モード…全役でチャンス&BC当選で絆モード継続



 

[ミニキャラバトル]
バジ絆2BT争忍

昼<夕方<夜の順で継続期待度がアップ。

駿府城なら継続確定+高継続シナリオの期待大だ。



[エピソードバトル]
バジ絆2BT争忍連続演出

もちろんエピソードバトル発展でBC当選のチャンス!




[天膳バトル]
バジ絆2BT争忍天膳バトル

バジ絆2BT争忍天膳バトル

3〜5G継続、弦之介が勝てば継続確定。

今回も多彩なチャンスアップが存在する。

絆レベル抽選(絆玉獲得)

BT中は10種類の絆高確テーブルに応じて抽選される絆レベルで、追想の刻中の絆玉獲得期待度が変化する。

絆高確テーブルはBT開始時に決まり、各セットの絆高確初期レベルを管理。

セット開始時とBC経由の継続時にテーブルを参照して絆レベルの格上げ(初期レベル以上)抽選がおこなわれる。



「絆レベル3以上で絆高確、レベル4は朧チャンス確定」

絆レベル3以上は絆玉を1つ持った状態からスタートするため、絆高確が確定。

レベル4は朧チャンスとなるため、絆玉大量ゲットの大チャンスとなる。




●絆高確テーブル

絆高確テーブル

BTセット

絆高確テーブル

1

2

3

4

5

初回

Lv1

Lv2

Lv3

Lv3

Lv2

2セット目

Lv1

Lv2

Lv1

Lv2

Lv2

3セット目

Lv1

Lv2

Lv1

Lv2

Lv2

4セット目

Lv3

Lv3

Lv3

Lv3

Lv2

5セット目

Lv1

Lv2

Lv1

Lv2

Lv2

6セット目

Lv1

Lv2

Lv1

Lv2

Lv2

7セット目

Lv3

Lv3

Lv3

Lv3

Lv2

8セット目

Lv1

Lv2

Lv1

Lv2

Lv2

9セット目

Lv3

Lv3

Lv3

Lv3

Lv2

10セット目

Lv1

Lv2

Lv1

Lv2

Lv2

11セット目

Lv1

Lv2

Lv1

Lv2

Lv2

12セット目

Lv1

Lv2

Lv1

Lv2

Lv2

13セット目以降

Lv1

Lv1

Lv1

Lv1

Lv2



絆高確テーブル

BTセット

絆高確テーブル

6

7

8

9

10

初回

Lv1

Lv1

Lv1

Lv3

Lv3

2セット目

Lv1

Lv1

Lv1

Lv2

Lv3

3セット目

Lv1

Lv1

Lv1

Lv2

Lv3

4セット目

Lv1

Lv3

Lv3

Lv2

Lv3

5セット目

Lv4

Lv1

Lv1

Lv4

Lv3

6セット目

Lv1

Lv1

Lv1

Lv2

Lv3

7セット目

Lv3

Lv1

Lv3

Lv3

Lv3

8セット目

Lv1

Lv4

Lv1

Lv2

Lv3

9セット目

Lv3

Lv3

Lv1

Lv3

Lv3

10セット目

Lv1

Lv1

Lv4

Lv2

Lv3

11セット目

Lv1

Lv1

Lv1

Lv2

Lv3

12セット目

Lv1

Lv1

Lv1

Lv2

Lv3

13セット目以降

Lv1

Lv1

Lv1

Lv1

Lv3



「高設定はテーブル3・4・9・10が選ばれやすい」

高設定は1セット目がLv3になるテーブル3・4・9・10が選ばれやすいため、初回から絆高確になる割合が高い。



「テーブル5は高設定でのみ選択」

オールレベル2となるテーブル5が選択されれば高設定確定。

5セット目まで消化して一度も絆高確へ移行しなければテーブル5確定だ。

同色高確

BT中はハズレorチャンス目時に同色高確を抽選していて、チャンス目は同色高確移行確定。

同色高確は5〜30Gのゲーム数で管理され、滞在中のBCは同色BCおよび朧チャンス突入の大チャンスとなる。




●同色高確当選率(ゲーム数振り分け)

同色高確当選率(ゲーム数振り分け)

同色高確ゲーム数

ハズレ

チャンス目

5G

7.8%

50.0%

10G

1.6%

37.5%

15G

0.4%

11.7%

30G

0.4%

0.8%

トータル

10.2%

100%


同色高確中に再度当選した場合はゲーム数が加算される。



●同色高確中のBC格上げ当選率

同色高確中のBC格上げ当選率

格上げ内容

異色BC時

異色以外のBC時

同色BC

75.0%

同色BC+朧チャンス

25.0%

100%


内部的に異色BCだった場合は同色への格上げが確定かつ約25%で朧チャンスがついてくる。

異色以外のBC(同色以上)に当選していた場合は、当選していたBC+朧チャンスが確定する。




「同色高確の余剰分は次セットにも引き継ぐ」

同色高確のゲーム数はBCもしくはBT当選までクリアされないため、BC非経由でBTが継続かつゲーム数が残っている場合、残りは次セットに引き継がれる。

ループストック抽選

「ループストック抽選獲得条件」

・BCがオールベルで終了(通常時の異色BCを除く)

・月下閃滅でストック0個

・テーブル5でBCスルー回数7回でBCに当選




●ループ抽選当選時のループ率振り分け

ループストック抽選当選時のループ率振り分け

ループ率

振り分け

50%ループ

89.8%

80%ループ

10.2%

BTシナリオ振り分け

各セットの継続率を管理するシナリオは10種類あり、シナリオごとに各セットの継続率が決まっている。

継続率はA<B<C<D<Eの5種類で、滞在ステージ(画面右下のマップの色)で示唆。

ただし、ステージ矛盾による継続示唆などが存在するため、完全リンクというわけではない。

 

 

「シナリオ&継続率一覧」

シナリオ&継続率一覧

BTセット

尻上がり

朝駆け

普通

安定

超尻上がり

初回

B

D

C

C

B

2セット目

B

C

B

B

3セット目

B

B

C

B

4セット目

B

A

B

C

5セット目

C

D

C

C

6セット目

C

A

B

C

7セット目

C

D

C

D

8セット目

C

A

B

D

9セット目

D

D

C

D

10セット目

D

A

B

E

11セット目

D

D

C

E

12セット目

E

A

B

E

13セット目

継続確定

14セット目以降

C

C

C

C

C

BTセット

波乱

超普通

超安定

夢幻

激闘

初回

A

C

C

E

D

2セット目

D

B

C

3セット目

D

C

C

4セット目

A

B

C

5セット目

D

D

C

6セット目

D

C

C

7セット目

A

D

D

8セット目

D

C

D

9セット目

D

E

D

10セット目

A

D

D

11セット目

D

E

D

12セット目

D

D

D

13セット目

継続確定

14セット目以降

C

C

C

C

D


13セット目はシナリオ不問で継続確定。

14セット目以降の継続率はCとDの2種類のみとなっており、激闘シナリオはD、その他はC(50%以上)の継続率で継続が抽選される。



●シナリオ振り分け(有利区間移行時に決定)

シナリオ振り分け(有利区間移行時に決定)

シナリオ

設定1

設定2

設定3

尻上がり

13%

10%

10%

朝駆け

13%

19%

13%

普通

19%

22%

19%

安定

20%

25%

20%

超尻上がり

6%

3%

6%

波乱

19%

9%

19%

超安定

3%

6%

5%

超普通

6%

5%

6%

夢幻

0.5%未満

0.5%未満

0.5%未満

激闘

1%

1%

2%

シナリオ

設定4

設定5

設定6

尻上がり

9%

7%

6%

朝駆け

20%

13%

22%

普通

20%

19%

19%

安定

26%

20%

28%

超尻上がり

3%

6%

5%

波乱

8%

19%

6%

超安定

6%

6%

6%

超普通

5%

6%

6%

夢幻

0.5%未満

0.5%未満

0.5%未満

激闘

1%

4%

1%



●シナリオ移行確率

シナリオ移行確率

シナリオ

設定1

設定2

設定3

尻上がり

1/8.0

1/10.2

1/9.8

朝駆け

1/8.0

1/5.3

1/8.0

普通

1/5.3

1/4.6

1/5.3

安定

1/4.9

1/4.0

1/4.9

超尻上がり

1/16.0

1/32.0

1/16.0

波乱

1/5.3

1/10.7

1/5.3

超安定

1/32.0

1/16.0

1/21.3

超普通

1/16.0

1/21.3

1/16.0

夢幻

1/256.0

1/256.0

1/256.0

激闘

1/85.3

1/128.0

1/51.2

シナリオ

設定1

設定2

設定3

尻上がり

1/11.1

1/14.2

1/16.0

朝駆け

1/4.9

1/8.0

1/4.6

普通

1/4.9

1/5.3

1/5.3

安定

1/3.8

1/4.9

1/3.6

超尻上がり

1/32.0

1/16.0

1/21.3

波乱

1/12.8

1/5.3

1/16.0

超安定

1/16.0

1/16.0

1/16.0

超普通

1/18.3

1/16.0

1/16.0

夢幻

1/256.0

1/256.0

1/256.0

激闘

1/128.0

1/28.4

1/85.3


※シナリオ振り分けの確率表記バージョン



「設定の奇偶でシナリオの傾向が変化」

奇数設定は波乱を選択しやすく、偶数設定は朝駆けと安定を選択しやすい。

プレミアムBC時は設定不問で激闘が選択される。

追想の刻開始時の朧チャンス抽選

絆レベル不問で、追想の刻スタート時およびBCによる継続時(追想の刻中のBC)は朧チャンスへの格上げを抽選する。



●追想の刻スタート時の朧チャンス格上げ当選確率

追想の刻スタート時の朧チャンス格上げ当選確率

抽選タイミング

当選確率

各BTセット開始時

1/256.0

追想の刻中のBCによる継続時

1/64.0



当選率は継続時でも約1.6%と低いためそれほど期待できないが、継続時に絆レベルが1だった場合は必ずレベル2に昇格する。

BC当選時の絆玉獲得抽選

●BT中・BC当選時の絆玉獲得率

[追想の刻中]

絆玉

絆Lv3以下

絆Lv4(朧チャンス)

絆玉+1個

5.1%

100%

絆玉+4個


朧チャンス中は朧チャンス再セット+絆玉1個が確定する。



[争忍の刻中]

絆玉

絆高確(絆モード以外)

絆モード

絆玉+1個

25.0%

絆玉+4個

100%


絆高確中のBCは1/4で絆玉を1個獲得。

絆モード中は4個獲得して祝言モードへ移行する。

争忍の刻・10人状態の抽選

●10人状態移行確率
全設定共通…1/1820.4

10人状態移行は争忍の刻開始時に抽選。

当選した時点で継続確定となり、絆高確の縁モード以上も確定する。

10人状態転落前にBCを引く(BTを継続させる)ことができれば月下閃滅確定だ。



●10人状態ゲーム数振り分け

10人状態ゲーム数振り分け

ゲーム数

振り分け

6G~10G

9.4%

11G~15G

37.5%

16G~20G

50.0%

41G

3.1%


MAXの41Gが選ばれれば10人状態のままBTが継続(完走)するため月下閃滅確定!



●10人状態時・争忍の刻ゲーム数振り分け

10人状態時・争忍の刻ゲーム数振り分け

ゲーム数

10人状態が6~20G

10人状態が41G

26G~30G

87.5%

 各25.0%

31G~35G

9.4%

36G~40G

3.1%

41G


10人状態のゲーム数に応じて争忍の刻のゲーム数が決定。

10人状態で41Gが選ばれているかつ、争忍の刻が40G以下の場合は、争忍の刻のゲーム消化後に月下閃滅へ突入する。

BT開始画面・継続シナリオ振り分け

BTストックの個数と選択シナリオによってBT開始画面が変化。

尻上がり・朝駆け・普通・超尻上がり・波乱・超普通(シナリオ1・2・3・5・6・8)選択時は必ず弦之介になる。



[弦之介]
バジ絆2BC開始画面弦之介

全シナリオの可能性あり。



[朧]
バジ絆2BC開始画面朧

安定 or 超安定 or 夢幻 or 激闘シナリオ確定。



[天膳]
バジ絆2BC開始画面天膳

夢幻 or 激闘シナリオ確定。



 

●シナリオ&ストック数別・BT開始画面選択率

[尻上がり・朝駆け・普通・超尻上がり・波乱・超普通選択時]

開始画面

ストックなし

弦之介

100%

天膳



[安定]※ストック個数で画面が変化

開始画面

ストックなし

1個

2個以上

弦之介

73.0%

60.0%

50.0%

27.0%

40.0%

50.0%

天膳



[超安定]※ストック個数で画面が変化

開始画面

ストックなし

1個以上

弦之介

60.0%

50.0%

40.0%

50.0%

天膳



[夢幻・激闘]※ストック個数不問

開始画面

シナリオ9

シナリオ10

弦之介

25.0%

25.0%

25.0%

37.5%

天膳

50.0%

37.5%

ユーザー口コミ・評価詳細
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2

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  • 見極め次第でわ勝てる機種かな。

    2.67

    ヒロ

  • 仕事帰りの小遣い稼ぎにちょうどいい。深追いせずに辞めるときやめれば、まあまあ勝てる。

    3.17

    パパ

  • 設定4くらい入ってれば楽しい!

    4.33

    オガ

  • 良く出来てる。やはり、設定次第ですな。

    3.17

    ロニー

  • 店が設定を入れないから客が飛ぶ!台は凄く良く出来てる。台は悪くない店が悪い!留萌ひまり

    3.00

    ぷー

  • 設定6だと爆発するかもしれないです。

    3.33

    かず

  • 勝率9割目指せる

    4.00

    トシ

  • BCは増えないからストレス。BT中は前作同様自力感はある。しかしイケイケな雰囲気が出てきたらED。6号機だから仕方ない。やめ時だけには注意が必要!

    3.00

    チャビン

  • 設定4の自力感。設定5の瞬発力。設定6の安定感。設定2の単発地獄。設定1&3は出会ってない。

    4.00

    くま

  • やっぱり絆イイ。やめ時が肝心。

    3.67

    TAK

シリーズ機種
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2

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